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  comment faire "fondre" un objet

 


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Auteur Sujet :

comment faire "fondre" un objet

n°848783
achem
Posté le 03-07-2006 à 13:50:07  profilanswer
 

Bonjour,
 
Dans une animation j'ai besoin de faire fondre un objet dans un creuset, un peu comme un objet en plomb que l'on fait fondre, il faut que la fonte soit lente et que le liquide épouse la forme du fond du creuset. L'objet qui doit fondre est un logo extrudé à partir d'une spline.
 
J'ai essayé avec le modificateur fonte (melt) mais cela ne donne rien de convainquant.
 
J'avais déjà utilisé le plug in realflow pour autre chose, cela pourrait il se faire ?
 
Merci de votre aide.

mood
Publicité
Posté le 03-07-2006 à 13:50:07  profilanswer
 

n°849050
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 03-07-2006 à 17:28:41  profilanswer
 

[:google2]


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°849370
crayon29
mine de rien...
Posté le 04-07-2006 à 09:27:35  profilanswer
 

Melt ne fait fondre que sur un plan il me semble, pas dans une forme complexe.
Tu peux essayer un morphing peut etre.
 
 


Super....

Message cité 1 fois
Message édité par crayon29 le 04-07-2006 à 09:27:47

---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°849483
fluty
totalement disjonctée
Posté le 04-07-2006 à 11:00:12  profilanswer
 

crayon29 a écrit :

Melt ne fait fondre que sur un plan il me semble, pas dans une forme complexe.
Tu peux essayer un morphing peut etre.
 
 
 
Super....


 
Effectivement tu peux essayer avec un morph, mais si l'objet est un peu complexe ça risque de ne pas être simple  :??:  
Sinon, il reste les systèmes de particules, genre particule flow ou real flow.  
Ou alors peut-être avec un blobmesh mais là je suis pas sure  :sweat:


---------------
"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
n°849494
Profil sup​primé
Posté le 04-07-2006 à 11:03:28  answer
 

fluty a écrit :

Effectivement tu peux essayer avec un morph, mais si l'objet est un peu complexe ça risque de ne pas être simple  :??:  
Sinon, il reste les systèmes de particules, genre particule flow ou real flow.  
Ou alors peut-être avec un blobmesh mais là je suis pas sure  :sweat:


 
 
Je pense que c'est la meilleur solution :jap:

n°849496
fluty
totalement disjonctée
Posté le 04-07-2006 à 11:04:07  profilanswer
 


 
Je pense aussi  :D


---------------
"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
n°849715
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Posté le 04-07-2006 à 14:38:42  profilanswer
 

+1 pour realflow. on peut tout faire avec ce truc.


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"

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