en fait j'ai modélisé la tête avec le tuto sur http://mr2k.3dvf.com/tutorials/max [...] ygones.htm en aide, mais pour le maillage je me suis inspiré de la démo du plug " creature creator " où l'on voit les maillages, sans ce modèle je suis pas capable de faire ça, et encore ça ressemble pas au modéle, j'étais parti pour faire un visage d'homme ...
puis j'ai découpé le visage en autant de partie que nécessaire pour les différents poils...
j'ai appliqué différent shag fur et shag hair sur différentes parties, ensuite des textures...
pour les lumières : un omni pour le mur du fond, un spot " principal " et une dizaine tout autours, avec simplement des effets sur la tete...
après sous photoshop j'ai retouché les lèvres et les dents, ainsi que quelques poils...
Message édité par justeleblanc le 07-12-2003 à 21:40:46