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Auteur Sujet :

[JLB] Le retour des Archéologues

n°445396
fondbleu
naïf hart
Posté le 21-03-2004 à 19:57:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

justeleblanc a écrit :

:jap: je vais voir ça aussi
 
sinon petite pause pour faire une retouche/ colo, à la demande d'un ami
 
http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/dung.jpghttp://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/dung2.jpg
 
votre avis ?


 
Le blanc de l'oeil est bleu?  :heink:  
 
Un petit fondu entre l'original et la version final pour donner un peu de texture à la peau. ;)


Message édité par fondbleu le 21-03-2004 à 19:58:18
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Posté le 21-03-2004 à 19:57:40  profilanswer
 

n°445397
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 21-03-2004 à 19:58:15  profilanswer
 

je trouve la peau un peu foncée mais c'est surtout la touffe de cheveux que tu as faite sur la version colorisée qui n'en est pas une sur l'originale (en haut à droite).
 
mais sinon, [:bien]


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°445398
Skopos
Posté le 21-03-2004 à 19:58:18  profilanswer
 

on "sent" qu'il y a retouche mais c réussi donc pour moi ça va [:spamafote]

n°445400
justelebla​nc
Posté le 21-03-2004 à 20:02:08  profilanswer
 

fondbleu a écrit :


 
Le blanc de l'oeil est bleu?  :heink:  
 
Un petit fondu entre l'original et la version final pour donner un peu de texture à la peau. ;)


vi j'ai essayé, mais le bruit est " bordélique " sur l'original

n°445401
justelebla​nc
Posté le 21-03-2004 à 20:03:11  profilanswer
 

darth21 a écrit :

je trouve la peau un peu foncée mais c'est surtout la touffe de cheveux que tu as faite sur la version colorisée qui n'en est pas une sur l'originale (en haut à droite).
 
mais sinon, [:bien]


 

Skopos a écrit :

on "sent" qu'il y a retouche mais c réussi donc pour moi ça va [:spamafote]


ah oui en fait c'est surtout " mal retouché " et pas ajouté :d
je corrige :o

n°445404
aircool
Posté le 21-03-2004 à 20:06:14  profilanswer
 

tu fais un petit détourage, tu vires le bruit "bordélique" et tu mets un applat tout simple sur un calque de fond

n°445407
justelebla​nc
Posté le 21-03-2004 à 20:10:31  profilanswer
 

oui mais ce bruti est vraiment...chaotique :d
bruit normal de la photo + bruit du scan + bruit de la compression pourrite du jpg, mais je vais essayé encore puisque la photo n'est pas grande

n°445410
justelebla​nc
Posté le 21-03-2004 à 20:13:06  profilanswer
 

http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/dung3.jpg
un peu mieux là ?
pour les cheveux je peux rien faire de trop...

n°445419
Chipo
Posté le 21-03-2004 à 20:34:33  profilanswer
 

Ca rend mieux comme ça à mon gout.  
 
Pour les cheveux moi je changerais juste un peu la teinte en prennant un marron tres tres foncé (plutot qu'un noir pur qui du coup tire vers le gris).
Mais c'est du tres bon boulot.


Message édité par Chipo le 21-03-2004 à 20:35:19
n°445421
justelebla​nc
Posté le 21-03-2004 à 20:35:47  profilanswer
 

Chipo a écrit :


Ca rend mieux comme ça à mon gout.  
 
Pour les cheveux moi je changerais juste un peu la teinte en prennant un marron tres tres foncé (plutot qu'un noir pur qui du coup tire vers le gris).
 


vi mais les asiatiques sont souvent très bruns
mais je vauis essayer...
 
sinon c'est bien sur pas fini, mais c'est mieux là pour la mise en scène ? l'angle ?
bien que j'ai un problème de perspective je trouve...
http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/6902.jpg

mood
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Posté le 21-03-2004 à 20:35:47  profilanswer
 

n°445432
blakjak
Posté le 21-03-2004 à 21:02:03  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :


vi mais les asiatiques sont souvent très bruns
mais je vauis essayer...
 
sinon c'est bien sur pas fini, mais c'est mieux là pour la mise en scène ? l'angle ?
bien que j'ai un problème de perspective je trouve...
http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/6902.jpg


 
1 - Perspective ? Là franchement je vois aucun problème.
2 - Compo  [:acherpy]  
3 - rendu  :love:  
 
ça a plus rien à voir, elle est superbe cette scène.

n°445445
justelebla​nc
Posté le 21-03-2004 à 21:22:32  profilanswer
 

j'ai pas fini en plus :o
 
:d

n°445519
fedeic
Raspoutine croit en M.oi
Posté le 21-03-2004 à 23:17:51  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/dung3.jpg
un peu mieux là ?
pour les cheveux je peux rien faire de trop...

fais les lèvres plus rouges (vas-y léger quand même)
Ensuite, regarde sur des photos de portraits, si tu observe bien, tu verras que:
-le nez, les joues et l'exterieur des oreilles sont rosés
-le bord extérieurs des paupières est rouge
-à côté du bord intérieurs des paupières (vers le creux entre le nez et les yeux), c'est bleu gris.

n°445533
justelebla​nc
Posté le 21-03-2004 à 23:26:56  profilanswer
 

j'essaye ça dès maintenant :jap:

n°445536
fedeic
Raspoutine croit en M.oi
Posté le 21-03-2004 à 23:28:16  profilanswer
 

comme ça (c'est très très léger, mais ça lui fait une peau moins plastique):
 
http://fredbesson.nerim.net/DUNG.jpg

n°445550
justelebla​nc
Posté le 21-03-2004 à 23:39:40  profilanswer
 

fedeic a écrit :

comme ça (c'est très très léger, mais ça lui fait une peau moins plastique):
 
http://fredbesson.nerim.net/DUNG.jpg


ok, j'ai essyé ça moi, et c'est marrant on voit pas de différences jusqu'à ce que j'enlève les retouches :d
http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/dung4.jpg

n°445574
aircool
Posté le 21-03-2004 à 23:55:08  profilanswer
 

très bo rendu, jolie solution de radiosité t'as mis combien de lumière, quel est le moteur de rendu ?
Pourquoi tu gardes un épi qu'il n'a pas ?
J'ai regardé de plus près le tutor que je t'ai envoyé mais il parle d'un modificateur : hair paint qui n'est pas présent chez moi :??: , tu l'as toi ?

n°445582
justelebla​nc
Posté le 21-03-2004 à 23:57:49  profilanswer
 

aircool a écrit :

très bo rendu, jolie solution de radiosité t'as mis combien de lumière, quel est le moteur de rendu ?
 


un skylight et un omni, le moteur de max6
 

aircool a écrit :


Pourquoi tu gardes un épi qu'il n'a pas ?
 


si il l'a, mais moins prononcé...
 

aircool a écrit :


J'ai regardé de plus près le tutor que je t'ai envoyé mais il parle d'un modificateur : hair paint qui n'est pas présent chez moi :??: , tu l'as toi ?


ah tiens j'ai pas regardé encore, pas eu le temps...
 
hair paint ça me dit rien, je vais voir

n°445601
justelebla​nc
Posté le 22-03-2004 à 00:05:04  profilanswer
 

en effet je trouve pas...

n°445672
aircool
Posté le 22-03-2004 à 00:54:55  profilanswer
 

rectification c paint modifier qui entre en jeux mais bon dans l'aide de max il parle de paint modifier que dans vertex paint donc... Alors après de longues investigations (merci google) j'ai retrouvé le tutor sur un site avec le plug necessaire comme quoi ...
http://www.max3d.pl/art-other/video-tutorial.php


Message édité par aircool le 22-03-2004 à 00:59:06
n°445706
justelebla​nc
Posté le 22-03-2004 à 08:33:24  profilanswer
 

je suis en train d'essayer là, c'est absolument génial :d

n°445748
lenainquit​ue
Posté le 22-03-2004 à 11:06:16  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :


vi mais les asiatiques sont souvent très bruns
mais je vauis essayer...
 
sinon c'est bien sur pas fini, mais c'est mieux là pour la mise en scène ? l'angle ?
bien que j'ai un problème de perspective je trouve...
http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/6902.jpg


 
Vraiment superbe je trouve  :ouch:  
 
J'aime bien, c'est suréaliste, et placer ce décor en plein milieu de la mer, ça fait classe. Top  :love:

n°445750
aircool
Posté le 22-03-2004 à 11:08:53  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

je suis en train d'essayer là, c'est absolument génial :d


 
perso j'ai des gros problèmes d'échelle  :??:  ta tête rentre dans une boite de quelles dimensions ?

n°445751
justelebla​nc
Posté le 22-03-2004 à 11:09:39  profilanswer
 

lenainquitue a écrit :


 
Vraiment superbe je trouve  :ouch:  
 
J'aime bien, c'est suréaliste, et placer ce décor en plein milieu de la mer, ça fait classe. Top  :love:  

:jap:

n°445754
justelebla​nc
Posté le 22-03-2004 à 11:10:42  profilanswer
 

aircool a écrit :


 
perso j'ai des gros problèmes d'échelle  :??:  ta tête rentre dans une boite de quelles dimensions ?


une boite de quoi ?
 
je prends une tête, je trace les cheveux, faut jouer sur la taille pour pas avoir de gros vers :d, dans shaf hair tu règles 2-3 trucs et c'est bon...
 
tu dois avoir un objet SH-CHEVEUX un truc comme ça, tu peux jouer directement sur sa taille à lui


Message édité par justeleblanc le 22-03-2004 à 11:11:11
n°445763
aircool
Posté le 22-03-2004 à 11:34:01  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :


une boite de quoi ?
 
je prends une tête, je trace les cheveux, faut jouer sur la taille pour pas avoir de gros vers :d, dans shaf hair tu règles 2-3 trucs et c'est bon...
 
tu dois avoir un objet SH-CHEVEUX un truc comme ça, tu peux jouer directement sur sa taille à lui


 
oui mais ton objet entre dans une boite non ? (comme une paire de chaussure rentre dans une boite à chaussure...) En gros j'ai testé ça hier et j'avais des gros paquets à la place de cheuveux fins... Donc j'ai diminué sensiblement les paramètres mais je suis qd mm à 2 chiffres après la virgule... Et pourtant j'ai une unité proche du centimétre...

n°445767
justelebla​nc
Posté le 22-03-2004 à 11:40:00  profilanswer
 

aircool a écrit :


 
oui mais ton objet entre dans une boite non ? (comme une paire de chaussure rentre dans une boite à chaussure...) En gros j'ai testé ça hier et j'avais des gros paquets à la place de cheuveux fins... Donc j'ai diminué sensiblement les paramètres mais je suis qd mm à 2 chiffres après la virgule... Et pourtant j'ai une unité proche du centimétre...


oui des sortes de gros vers :d  
j'ai réglé à 0,01

n°445774
aircool
Posté le 22-03-2004 à 12:23:28  profilanswer
 

bon bah c pas top chez moi le tps de calcul est très long et pourtant je suis très clairsemé malgrés un per area de 30, j'ai 88 splines de dessinées...

n°445783
justelebla​nc
Posté le 22-03-2004 à 12:39:10  profilanswer
 

aircool a écrit :

bon bah c pas top chez moi le tps de calcul est très long et pourtant je suis très clairsemé malgrés un per area de 30, j'ai 88 splines de dessinées...


88 splines ! ah vi :/ moi j'en ai fait 20 et c'est déjà long
t'as pas besoin de tant je pense, sachant que chacun est multiplié par autant avec shag hair, plus éventuellement ton uwvmap...
 
je fignole un truc là et tantôt je te montre ce que j'ai...

n°445786
aircool
Posté le 22-03-2004 à 12:48:58  profilanswer
 

:jap:

n°446062
aircool
Posté le 22-03-2004 à 23:50:32  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :


88 splines ! ah vi :/ moi j'en ai fait 20 et c'est déjà long
t'as pas besoin de tant je pense, sachant que chacun est multiplié par autant avec shag hair, plus éventuellement ton uwvmap...
 
je fignole un truc là et tantôt je te montre ce que j'ai...


 :D

n°446072
blakjak
Posté le 23-03-2004 à 00:04:38  profilanswer
 


 
 :D

n°446111
justelebla​nc
Posté le 23-03-2004 à 09:36:31  profilanswer
 

pas eu le temps :o
 
sinon je pars dans cette diresction :)
bon il me reste pleins de trucs à faire, à vieillir et abimer tout ça, plus les drapeaux sur la citadelle, et...ne cherchez pas pour la montgolfière je sais qu'en réalité ça marcherait pas :d :d
http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/citadelle.jpg


Message édité par justeleblanc le 23-03-2004 à 09:37:01
n°446112
justelebla​nc
Posté le 23-03-2004 à 09:41:49  profilanswer
 

par contre pas facile de faire un effet de distance entre les deux

n°446119
Suri
Darksurious
Posté le 23-03-2004 à 10:00:00  profilanswer
 

justeleblanc a écrit :

par contre pas facile de faire un effet de distance entre les deux


mettre la meme reference (l'humain) au pied du chateau.. (enfin ds ce genre)


Message édité par Suri le 23-03-2004 à 10:00:18

---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°446121
justelebla​nc
Posté le 23-03-2004 à 10:00:41  profilanswer
 

suri a écrit :


mettre la meme reference (l'humain) au pied du chateau.. (enfin ds ce genre)


ah vi à la porte !
ok...

n°446129
redpoppy
Poppy la rouge
Posté le 23-03-2004 à 10:27:43  profilanswer
 

Pas mal du tout. :) La seul chose qui me gène, je trouve ta tour un peu grosse par raport au reste du palais, mais tout le monde n'a pas l'air d'avoir cet avis. :)


Message édité par redpoppy le 23-03-2004 à 10:28:03

---------------
http://cats.art.free.fr/ ;
n°446131
justelebla​nc
Posté le 23-03-2004 à 10:30:26  profilanswer
 

je me tatte justement à réduire le diamètre, mais pas la hauteur ça fera plus impressionant peut être..

n°446132
redpoppy
Poppy la rouge
Posté le 23-03-2004 à 10:32:13  profilanswer
 

oui essaye je pensait justement au diamètre moi aussi pas a la hauteur.
Si tu regardes ta porte d'entrée en bas a gauche, tu vas voir la différence de taille avec ta tour. ;)


Message édité par redpoppy le 23-03-2004 à 10:36:01

---------------
http://cats.art.free.fr/ ;
n°446150
blakjak
Posté le 23-03-2004 à 11:30:49  profilanswer
 

ça claque ! :jap:

n°446925
justelebla​nc
Posté le 25-03-2004 à 11:44:09  profilanswer
 

j'avance petit à petit...
http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/6910.jpg

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