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[C++ / DirectX8.0] questions diverses

n°73836
El_gringo
Posté le 20-11-2001 à 14:46:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
j'crois que g compris... en fait, la matrice world, c vraiement un truc temporaire, ce qui compte, c sa valeur au moment ou on fait le drawprimitive. En gros, elle sert juste à être le multiplicateur des matrices (qui décrivent les vertices) passées dans le drawprimitive...
g bon ou g rien compris !?

 

[edtdd]--Message édité par El_Gringo--[/edtdd]

mood
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Posté le 20-11-2001 à 14:46:26  profilanswer
 

n°73846
chrisbk
-
Posté le 20-11-2001 à 15:19:27  profilanswer
 

El_Gringo a écrit a écrit :

j'crois que g compris... en fait, la matrice world, c vraiement un truc temporaire, ce qui compte, c sa valeur au moment ou on fait le drawprimitive. En gros, elle sert juste à être le multiplicateur des matrices (qui décrivent les vertices) passées dans le drawprimitive...
g bon ou g rien compris !?  
 
 




 
VI :)

n°73855
El_gringo
Posté le 20-11-2001 à 15:29:07  profilanswer
 

:bounce:  :bounce: YESSSSSSSSSSSS.... :bounce:  :bounce:  
Bon, j'aurai plein d'autres questions, mais plus tard, quand j'aurai bidouillé un peu !

mood
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Posté le   profilanswer
 

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