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Sujet : [C++ / DirectX8.0] questions diverses
El_gringo :bounce:  :bounce: YESSSSSSSSSSSS.... :bounce:  :bounce:  
Bon, j'aurai plein d'autres questions, mais plus tard, quand j'aurai bidouillé un peu !

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El_gringo :bounce:  :bounce: YESSSSSSSSSSSS.... :bounce:  :bounce:  
Bon, j'aurai plein d'autres questions, mais plus tard, quand j'aurai bidouillé un peu !
chrisbk

El_Gringo a écrit a écrit :

j'crois que g compris... en fait, la matrice world, c vraiement un truc temporaire, ce qui compte, c sa valeur au moment ou on fait le drawprimitive. En gros, elle sert juste à être le multiplicateur des matrices (qui décrivent les vertices) passées dans le drawprimitive...
g bon ou g rien compris !?  
 
 




 
VI :)

El_gringo j'crois que g compris... en fait, la matrice world, c vraiement un truc temporaire, ce qui compte, c sa valeur au moment ou on fait le drawprimitive. En gros, elle sert juste à être le multiplicateur des matrices (qui décrivent les vertices) passées dans le drawprimitive...
g bon ou g rien compris !?

 

[edtdd]--Message édité par El_Gringo--[/edtdd]


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