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Auteur Sujet :

[blabla@olympe] Le topic du modo, dieu de la fibre et du monde

n°2250897
lorill
Posté le 15-02-2015 à 19:44:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
faut aussi que certaines secondes aillent plus vites que d'autres, tout en en conservant 60 dans une minute, façon pratchett :o

mood
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Posté le 15-02-2015 à 19:44:29  profilanswer
 

n°2250898
flo850
moi je
Posté le 15-02-2015 à 20:14:18  profilanswer
 

12 marques, mais le fond tourne en sens inverse de l'aiguille des heures


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n°2250899
BenO
Profil: Chercheur
Posté le 15-02-2015 à 20:22:02  profilanswer
 

flo850 a écrit :

est ce que quelqu'un avec une imprimante 3D  ( ou n'importe quel autre outil compatible ) pourrai me faire ça http://www.thingiverse.com/thing:449877 ?  
contre paiement bien sur


 
C'est possible :O Par contre, niveau matières j'ai que Bronze / Cuivre / Orange clair.


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Python Python Python
n°2250900
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 15-02-2015 à 22:04:04  profilanswer
 


Ils en vendent au supermarché du coin. Je me suis dit que j'essaierais bientôt, p-ê semaine prochaine. :o


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Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2250902
Xavier_OM
François Villon
Posté le 15-02-2015 à 23:46:56  profilanswer
 

lorill a écrit :

faut aussi que certaines secondes aillent plus vites que d'autres, tout en en conservant 60 dans une minute, façon pratchett :o


https://www.youtube.com/watch?v=YpqFU4SGe1Y  :jap:


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Hommes, ici n’a point de moquerie https://www.youtube.com/watch?v=5Veri-bGRAY
n°2250903
flo850
moi je
Posté le 16-02-2015 à 00:19:46  profilanswer
 

en fait, faut que je creuse pour le boitier du rpi2
Je pense que je peux connecter directement les boutons aux GPIO et m'économiser un  intermédiaire USB. Surtout maintenant que le rpi a 40 pins, je dois bien pouvoir en utiliser 22 ( 2x4 pour les joysticks, 2x6 boutons pour le jeu, 2x1 bouton pour player1 et 2)


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n°2250904
beel1
Posté le 16-02-2015 à 06:56:19  profilanswer
 

ça doit passer juste, effectivement (25xGPIO dispos)

n°2250905
flo850
moi je
Posté le 16-02-2015 à 08:12:28  profilanswer
 

je n'arrive pas a etre sur d'un truc : je peux brancher les push button directement entre une pin et une masse ou il faut des resistances ?  
Je vois des montages avec les deux


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n°2250906
nraynaud
lol
Posté le 16-02-2015 à 08:22:53  profilanswer
 

je pense que tu as des résistances internes, donc tu dois pouvoir le faire directement.
tu le mets en pull-up.


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trainoo.com, c'est fini
n°2250907
nraynaud
lol
Posté le 16-02-2015 à 08:23:07  profilanswer
 

en fait j'en suis sur


---------------
trainoo.com, c'est fini
mood
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Posté le 16-02-2015 à 08:23:07  profilanswer
 

n°2250908
nraynaud
lol
Posté le 16-02-2015 à 08:28:40  profilanswer
 

bon, je trouve pas le manuel du BCM2836 mais sur mon STM32F4 c'est comme ça:
http://i.imgur.com/JxmRMUs.png
 
je pense que ça doit pas être bien différent sur un raspi.


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trainoo.com, c'est fini
n°2250909
vapeur_coc​honne
Stig de Loisir
Posté le 16-02-2015 à 08:33:45  profilanswer
 

aaf


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marilou repose sous la neige
n°2250910
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 16-02-2015 à 08:39:49  profilanswer
 

Tiens, Intel a sa propre plateforme, basée sur Yocto (qui arrive un peu tard sur le marché).
http://www.minimachines.net/actu/d [...] ison-21180
 
 
Et du coup, je découvre la version "pro" de la Raspberry Pi, la Pi Compute. J'espère qu'ils vont l'upgrader aussi.


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Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2250911
flo850
moi je
Posté le 16-02-2015 à 08:58:53  profilanswer
 

:jap:
ca va m'éviter pas mal de filasse , et d'acheter deux encoders @12€ pièce


Message édité par flo850 le 16-02-2015 à 09:03:36

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n°2250921
sligor
Posté le 16-02-2015 à 11:04:32  profilanswer
 

putain mais je commence à en avoir raz le cul, 9 ingé sur 10 que je croise ne comprend pas l'endianess et ne comprend pas comment écrire du code propre indépendant de l'endianess du host :fou: :fou: que des incompétents :fou: :fou: :fou:


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qwerty-fr
n°2250923
mechkurt
Posté le 16-02-2015 à 11:13:10  profilanswer
 

TIL

Citation :

Écriture des nombres dans les langues humaines
 
Les langues humaines n'ont pas toutes la même convention pour la transcription des nombres.
 
Le produit de trois par sept a la même valeur en France et en Allemagne. Ce nombre se prononce « vingt-et-un » en français (ce qui correspond à une convention big-endian) ; en allemand, il se dit « einundzwanzig », c'est-à-dire « un et vingt ». Dans chacune de ces langues, la convention d'écriture en toutes lettres reflète la prononciation orale.
 
En arabe, quand on écrit un nombre en chiffres en suivant le sens habituel d'écriture de l'arabe, on commence par écrire le chiffre des unités, puis celui des dizaines, pour finir avec le chiffre de poids le plus fort : ce qui est analogue à une convention little-endian. Comme l'arabe s'écrit de droite à gauche, le chiffre des unités est à droite de la page. À l'opposé, pour écrire un nombre en chiffres dans un texte en français, on commence par le chiffre de poids le plus fort, pour terminer par le chiffre des unités : c'est donc une convention big-endian, par rapport au sens d'écriture usuel du français. Néanmoins, comme le français et l'arabe s'opposent à la fois sur l'endianness et sur leur sens d'écriture usuel, dans les deux cas, le chiffre des unités est à droite de la page, et le chiffre de poids le plus fort se trouve à gauche.


http://www.wikiwand.com/fr/Endianness
 :jap:


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D3
n°2250928
404 Not Fo​und
人の夢は!!!終わらねェ!!!!
Posté le 16-02-2015 à 11:41:56  profilanswer
 

flo850 a écrit :

je dois bien pouvoir en utiliser 22 ( 2x4 pour les joysticks, 2x6 boutons pour le jeu, 2x1 bouton pour player1 et 2)


Tu peux faire une matrice avec les switch. Cherche multiplexing/charlieplexing.
 
Et go icite: http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 0504_1.htm

n°2250929
flo850
moi je
Posté le 16-02-2015 à 11:47:40  profilanswer
 

Je voulais éviter la matrice : il faut que je retranscrive ça en actions de clavier pour mame et  adafruit  fournit une lib gpio -> touches de clavier


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n°2250930
R3g
fonctionnaire certifié ITIL
Posté le 16-02-2015 à 11:50:32  profilanswer
 

mechkurt a écrit :

TIL

Citation :

Écriture des nombres dans les langues humaines
 
Les langues humaines n'ont pas toutes la même convention pour la transcription des nombres.
 
Le produit de trois par sept a la même valeur en France et en Allemagne. Ce nombre se prononce « vingt-et-un » en français (ce qui correspond à une convention big-endian) ; en allemand, il se dit « einundzwanzig », c'est-à-dire « un et vingt ». Dans chacune de ces langues, la convention d'écriture en toutes lettres reflète la prononciation orale.
 
En arabe, quand on écrit un nombre en chiffres en suivant le sens habituel d'écriture de l'arabe, on commence par écrire le chiffre des unités, puis celui des dizaines, pour finir avec le chiffre de poids le plus fort : ce qui est analogue à une convention little-endian. Comme l'arabe s'écrit de droite à gauche, le chiffre des unités est à droite de la page. À l'opposé, pour écrire un nombre en chiffres dans un texte en français, on commence par le chiffre de poids le plus fort, pour terminer par le chiffre des unités : c'est donc une convention big-endian, par rapport au sens d'écriture usuel du français. Néanmoins, comme le français et l'arabe s'opposent à la fois sur l'endianness et sur leur sens d'écriture usuel, dans les deux cas, le chiffre des unités est à droite de la page, et le chiffre de poids le plus fort se trouve à gauche.


http://www.wikiwand.com/fr/Endianness
 :jap:


Et comme d'hab les vrais zarbis sont les allemands, qui écrivent big-endian en toutes lettres et little-endian en chiffres.


---------------
Au royaume des sourds, les borgnes sont sourds.
n°2250931
nraynaud
lol
Posté le 16-02-2015 à 11:51:49  profilanswer
 

flo850 a écrit :

Je voulais éviter la matrice : il faut que je retranscrive ça en actions de clavier pour mame et  adafruit  fournit une lib gpio -> touches de clavier


t'as maté la vidéo de Ben Heck ? ça peut être informatif.


Message édité par nraynaud le 16-02-2015 à 11:51:58

---------------
trainoo.com, c'est fini
n°2250932
flo850
moi je
Posté le 16-02-2015 à 12:00:11  profilanswer
 

laquelle ?


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n°2250933
nraynaud
lol
Posté le 16-02-2015 à 12:12:25  profilanswer
 
n°2250934
Jubijub
Parce que je le VD bien
Posté le 16-02-2015 à 13:00:24  profilanswer
 

http://hookrace.net/blog/what-is-special-about-nim/
 
Vous connaissez ce langage ?
 

sligor a écrit :

putain mais je commence à en avoir raz le cul, 9 ingé sur 10 que je croise ne comprend pas l'endianess et ne comprend pas comment écrire du code propre indépendant de l'endianess du host :fou: :fou: que des incompétents :fou: :fou: :fou:


 
Ben je pense que beaucoup ont été formés dans travailler à ce niveau de détail (sauf si tu joues spécialement avec des flux de données , tu t'en fous de l'endianess
 
Ça m'intéresse d'ailleurs ta méthode pour être indépendant de la plateforme. Intuitivement je travaillerais dans un format neutre (soit numérique, soit je décide d'un standard entre les deux), et je convertirais aux frontières de mon systeme, des que je dois lire ou écrire. C'est comme ça que j'ai fait pour mon lecteur d'exif, puisque selon les formats de fichiers, on a du little ou du big.
 
 


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°2250935
nraynaud
lol
Posté le 16-02-2015 à 13:02:26  profilanswer
 

y'a énormément de cas où en fait c'est pas toi qui gère l'endianess, même si tu passes sur une socket.


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°2250936
sligor
Posté le 16-02-2015 à 13:03:18  profilanswer
 

je parle d'ingé embedded software, pas du simple pisseur de code PHP

Message cité 1 fois
Message édité par sligor le 16-02-2015 à 13:03:30

---------------
qwerty-fr
n°2250937
nraynaud
lol
Posté le 16-02-2015 à 13:06:23  profilanswer
 

ah ! ceux qui développent par copier-coller ?


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°2250938
sligor
Posté le 16-02-2015 à 13:11:44  profilanswer
 

nraynaud a écrit :

ah ! ceux qui développent par copier-coller ?


ouai voilà, en général leur méthode c'est de faire des cast sauvages, et de faire du byswap si lors du tests ils se rendent compte que les données sont "à l'envers"  [:sasha2011:1]


---------------
qwerty-fr
n°2250939
nraynaud
lol
Posté le 16-02-2015 à 13:13:35  profilanswer
 

et dont le couronnement de la carrière c'est le logiciel d'un combo lave-linge/sèche linge (qui contient donc un copier-collé du code du lave-linge, un copier-collé du code du sèche linge, avec chacun leurs "libs", et toutes les variates de toutes les produits de chaque en code commenté)


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°2250940
ratibus
Posté le 16-02-2015 à 13:39:27  profilanswer
 

sligor a écrit :

je parle d'ingé embedded software, pas du simple pisseur de code PHP


J'ai eu peur, je commençais à me sentir coupable.

n°2250941
flo850
moi je
Posté le 16-02-2015 à 13:52:58  profilanswer
 


 
:jap:
c'est exactement ça ( mais je ne ferai ps de pcb dédié, ni de version portable )


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n°2250946
nraynaud
lol
Posté le 16-02-2015 à 15:52:59  profilanswer
 

j'aime bien me foutre de la gueule des durées des impressions 3D, pendant  que j'attends ma fraiseuse pendant des heures [:moule_bite]


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trainoo.com, c'est fini
n°2250947
___alt
Posté le 16-02-2015 à 15:54:14  profilanswer
 

nraynaud a écrit :

j'aime bien me foutre de la gueule des durées des impressions 3D, pendant  que j'attends ma fraiseuse pendant des heures [:moule_bite]


 
T'aurais du coder ton bordel en Scala histoire que le temps de compilation soit à l'avenant :o


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°2250948
nraynaud
lol
Posté le 16-02-2015 à 15:56:32  profilanswer
 

nan, mais le pire c'est que si je passais ce temps à développer un algo de parcours d'outil un peu moins stupide, j'en serai pas là.


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°2250949
___alt
Posté le 16-02-2015 à 16:02:24  profilanswer
 

C'est pas justement là qu'est la grosse valeur ajoutée ? (et probablement la grosse difficulté)


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°2250950
theShockWa​ve
I work at a firm named Koslow
Posté le 16-02-2015 à 16:04:11  profilanswer
 

 

Je connais pas, mais j'aime bien les exemples, et le const qui permet d'exécuter le code au moment de la compilation, c'est bien bien sympa.


Message édité par theShockWave le 16-02-2015 à 16:04:26

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last.fm
n°2250952
nraynaud
lol
Posté le 16-02-2015 à 16:16:13  profilanswer
 

___alt a écrit :

C'est pas justement là qu'est la grosse valeur ajoutée ? (et probablement la grosse difficulté)


je pense que le truc *vraiment* chiant, c'est les parcours 4 ou 5 axes. mais en 3 axes, je pense que je sais faire.


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°2250963
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 16-02-2015 à 18:08:40  profilanswer
 


Nim, ex Nimrod. L'un des 3 langages système nouveaux intéressants, avec Rust et D.


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Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2250964
Dion
Acceuil
Posté le 16-02-2015 à 18:26:37  profilanswer
 

el muchacho a écrit :


Nim, ex Nimrod. L'un des 3 langages système nouveaux intéressants, avec Rust et D.


 
 [:doc petrus]

Message cité 1 fois
Message édité par Dion le 16-02-2015 à 18:27:56

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It is not called show art
n°2250966
Hermes le ​Messager
Breton Quiétiste
Posté le 16-02-2015 à 19:10:44  profilanswer
 

el muchacho a écrit :


Nim, ex Nimrod. L'un des 3 langages système nouveaux intéressants, avec Rust et D.


 
Ca a l'air sympa, maintenant est-ce que cela sert réellement à quelque chose... Je veux dire est-ce que cela apporte une manière toute nouvelle et révolutionnaire de programmer ?
Ensuite quels sont les librairies incluses ? On peut certes utiliser des bindings pour les librairies C existante, mais au final ca va bcp apporter ?
 
Je pense que c'est pour cela qu'aucun de ces langages ne percent vraiment.

n°2250967
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 16-02-2015 à 19:23:16  profilanswer
 


Certes, certes.

Hermes le Messager a écrit :


Ca a l'air sympa, maintenant est-ce que cela sert réellement à quelque chose... Je veux dire est-ce que cela apporte une manière toute nouvelle et révolutionnaire de programmer ?
Ensuite quels sont les librairies incluses ? On peut certes utiliser des bindings pour les librairies C existante, mais au final ca va bcp apporter ?

 

Je pense que c'est pour cela qu'aucun de ces langages ne percent vraiment.


C'est un langage en développement, donc par définition pas stable.
Le post de blog que j'ai parcouru en diagonale de diagonale mentionne qq chose que je ne connaissais pas, à savoir le fait de pouvoir programmer des optimisations.

 

Pour tes questions, il n'y a pas de réponse toute faite. C'est sûr que je préférerais programmer dans l'un de ces 3 langages plutôt qu'en Java ou en C++. Ces 3 langages sont strictement supérieurs à Java, que ce soit en terme de performance, d'usage des ressources et d'expressivité, tout en étant très proches au niveau de la sécurité. Ils sont aussi probablement plus proches du métal. Mais c'est sûr qu'aucun n'a ne serait-ce qu'un dixième de la maturité des librairies et de l'écosystème de Java, qui sont de loin le point le plus fort du langage en terme de productivité.
Vu sa concision et sa clarté, Nim pourrait pratiquement remplacer Python.
Je trouve dommage que le nouveau langage le plus populaire soit Go, car il n'est ni le plus performant (en fait il est en retrait / Java, ce qui pour moi est déjà un critère d'exclusion pour un langage système), ni le plus expressif.

 

edit: http://arthurtw.github.io/2015/01/ [...] -rust.html
Ce post résume très bien les pros/cons de Nim et Rust.


Message édité par el muchacho le 16-02-2015 à 20:02:56

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Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
n°2250968
el muchach​o
Comfortably Numb
Posté le 16-02-2015 à 19:37:22  profilanswer
 

Les commentaires sur Toituyau [:clooney8]
 
http://reho.st/self/0a67a56ee72756912357758838b73d58229f7352.png


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Les aéroports où il fait bon attendre, voila un topic qu'il est bien
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Posté le   profilanswer
 

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