Une autre API graphique développée par les gens de chez Eclipse. Tes objets graphiques sont ceux de l'OS sur lequel tourne ton appli donc perfos++ et look and feel propre à l'OS (par exemple, sur un WinXP skinné, ton appli récupèrera le skin). Inconvénient : pour le runtime, y a un .jar de 1 Mo à se trimballer (swt.jar) et une librairie de 200 Ko. De plus, comme le soulignera certainement souk, ça bugge sous MacOS
Mate le lien que j'ai filé dans le post d'avant, ça te donnera une idée.
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Everyone thinks of changing the world, but no one thinks of changing himself | It is the peculiar quality of a fool to perceive the faults of others and to forget his own | Early clumsiness is not a verdict, it’s an essential ingredient.