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  Les tableau en HTML et Incrementation au format temps

 


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Auteur Sujet :

Les tableau en HTML et Incrementation au format temps

n°1178849
Anti-T
Unreal Engine 4 ever
Posté le 18-08-2005 à 15:36:19  profilanswer
 

bonjour,
 
Je lute comme un ane pour reussir a faire un tableau correct mais en vain.
 
je veux faire un tableau dans une celule d'un autre tableau mais je n 'arrive pas a faire en sorte que les bord du tableau colle au mieux sur l'image qui ce trouve dedans
 
en image : http://anti.t.free.fr/tab.png
 
mon code :

Code :
  1. <td><!-- <textarea name="description" cols="20" rows="1"></textarea> -->
  2.       </td>
  3.  <td>
  4.  <table border="0" rules="groups" cellpadding="0">
  5.        <tr>
  6.         <td ROWSPAN="2"><input type="text" name="champ" size="4" maxlength="4" value="1" /></td>
  7.         <td><a onclick="Increment();" type="hidden"><img src="images/up.gif"></a></td>
  8.        </tr>
  9.        <tr>
  10.         <td><a onclick="Decrement();" type="hidden"><img src="images/down.gif"></a></td>
  11.        </tr>
  12.        </table>
  13.  </td>


 
Autre chose j'aurais voulu faire un incremantation par 10 minutes au format : 00:00
mais je lute aussi.
 
Merci de me donner un petit coup de main.


Message édité par Anti-T le 18-08-2005 à 16:14:47
mood
Publicité
Posté le 18-08-2005 à 15:36:19  profilanswer
 

n°1178863
xtof_83
Freeride Spirit
Posté le 18-08-2005 à 15:54:42  profilanswer
 

cellspacing, cellpading a 0 et sa ira mieux
 
puis second tableau un width 100%
align left et valign top....
 
Voila

n°1178871
Anti-T
Unreal Engine 4 ever
Posté le 18-08-2005 à 16:07:23  profilanswer
 

Merci a toi,
c'est perfect.
me reste plus qu a trouver le mode incrementation pour le temps

n°1179035
gatsusat
Posté le 18-08-2005 à 18:31:54  profilanswer
 

ben tu lances un SetInterval qui va appeller une fonction qui contient ce que tu veux faire toutes les 10*60*1000 millisecondes
 
http://www.toutjavascript.com/refe [...] l&parent=6

n°1179077
FlorentG
Unité de Masse
Posté le 18-08-2005 à 19:08:40  profilanswer
 

Mais faut surtout pas imbriquer des tableaux [:johneh] Ca en CSS c'est culcul

n°1179139
Anti-T
Unreal Engine 4 ever
Posté le 18-08-2005 à 20:37:27  profilanswer
 

j'ai pas de CSS toute facon

n°1179141
FlorentG
Unité de Masse
Posté le 18-08-2005 à 20:38:08  profilanswer
 

:sweat:
 
[:johneh]
 
 
Oh maman

n°1179155
Anti-T
Unreal Engine 4 ever
Posté le 18-08-2005 à 21:02:02  profilanswer
 

on en jamais eu besoin avant que je sache
pour faire un pauvre tableau

n°1183534
Anti-T
Unreal Engine 4 ever
Posté le 24-08-2005 à 17:03:37  profilanswer
 

j'avais jamais try le jsp m  enfin c comme du C
donc je me suis demerde ca a donner ca :  
 

Code :
  1. <script language="javascript">
  2. var i = 15;
  3. var j = 0;
  4. function Increment() {
  5. i = i + 15;
  6. if (i > 59)
  7.   {
  8.    j++;
  9. document.form.champ.value = j+":"+i;
  10. i = 0;
  11.   }
  12. document.form.champ.value = j+":"+i; 
  13. }
  14. function Decrement() {
  15. if (j == 0 && i == 0)
  16. {
  17.  return (0);
  18. }
  19. if (i == 0 && j != 0 )
  20.    {
  21.  j--;
  22.  document.form.champ.value = j+":"+i;
  23.  i=60;
  24. }
  25. i = i - 15;
  26. document.form.champ.value = j+":"+i;
  27. }


 
basic quoi, j'ai honte  :sweat:

n°1183724
gatsusat
Posté le 24-08-2005 à 21:15:08  profilanswer
 

Anti-T a écrit :

j'avais jamais try le jsp m  enfin c comme du C
donc je me suis demerde ca a donner ca :  
 

Code :
  1. <script language="javascript">
  2. var i = 15;
  3. var j = 0;
  4. function Increment() {
  5. i = i + 15;
  6. if (i > 59)
  7.   {
  8.    j++;
  9. document.form.champ.value = j+":"+i;
  10. i = 0;
  11.   }
  12. document.form.champ.value = j+":"+i; 
  13. }
  14. function Decrement() {
  15. if (j == 0 && i == 0)
  16. {
  17.  return (0);
  18. }
  19. if (i == 0 && j != 0 )
  20.    {
  21.  j--;
  22.  document.form.champ.value = j+":"+i;
  23.  i=60;
  24. }
  25. i = i - 15;
  26. document.form.champ.value = j+":"+i;
  27. }


 
basic quoi, j'ai honte  :sweat:


ou c'est que tu vois du JSP dans ton code ?
ya que du Javascript

mood
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Posté le 24-08-2005 à 21:15:08  profilanswer
 

n°1183743
Anti-T
Unreal Engine 4 ever
Posté le 24-08-2005 à 21:38:16  profilanswer
 

JSP pour moi j'ai penser sens reflechir a JavaSriPt
enfin bref j'ai dit une connerie alors que je c tres bien que ca a rien avoir
je cherche toujours a tout compliquer


Message édité par Anti-T le 24-08-2005 à 21:40:15
n°1183750
omega2
Posté le 24-08-2005 à 21:43:17  profilanswer
 

Anti-T a écrit :

on en jamais eu besoin avant que je sache
pour faire un pauvre tableau

Depuis l'arrivé d'xhtml et des css, les tableaux ont repris leur signification premiére : l'affichage de donnée sous forme tabulaire.
Ce que tu fais en metteant un tableau dans un tableau, c'est la même chôse que si tu mettais une fiche excel dans une fiche excel berf, tu enléve toute signification aux tableaux.
Ceci dit, libre à toi si tu veux faire des pages dans une vielle norme.

n°1183784
Anti-T
Unreal Engine 4 ever
Posté le 24-08-2005 à 22:23:27  profilanswer
 

a vrai dire moi je veux que ca marche.
le mise en forme n'a rien de prioritaire


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