Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
8347 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  46  47  48  ..  189  190  191  192  193  194
Auteur Sujet :

[Topic Outil] sauvegardez le contenu de votre presse papier

n°1248217
Roane
Pingouino's fan
Posté le 18-11-2005 à 11:21:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :

[Yotie] cLx: c'est quoi la comande traceroute pour linux stp ?
[cLx] traceroute
[Fen] cLx: ya pas une comande pour connaitre son uptime?
[cLx] uptime
[Fen] merci


 
:D


---------------
http://www.alsacreations.com, http://www.openweb.eu.org. Mon CV : http://cv.roane-irkana.net. A ne surtout pas prendre en exemple : http://www.worldinternet.be
mood
Publicité
Posté le 18-11-2005 à 11:21:32  profilanswer
 

n°1248560
FlorentG
Posté le 18-11-2005 à 16:15:23  profilanswer
 

Set your toolbar default presentation to display the 16 x 16 pixels color images without labels, except for those buttons that should always have labels

n°1248617
drasche
Posté le 18-11-2005 à 17:10:38  profilanswer
 

Citation :

Ultimately, the experience of consumers is our primary concern, and our goal is to help bring our artists’ music to as broad an audience as possible.  Going forward, we will continue to identify new ways to meet demands for flexibility in how you and other consumers listen to music.


---------------
Whichever format the fan may want to listen is fine with us – vinyl, wax cylinders, shellac, 8-track, iPod, cloud storage, cranial implants – just as long as it’s loud and rockin' (Billy Gibbons, ZZ Top)
n°1248621
nraynaud
lol
Posté le 18-11-2005 à 17:14:44  profilanswer
 

Young vs. Old Generation GC


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°1248624
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 18-11-2005 à 17:17:27  profilanswer
 

http://direct.motorola.com/frn/log [...] me=SUPPORT


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1248690
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Posté le 18-11-2005 à 19:23:26  profilanswer
 

Yaaa


---------------
Слава Україні  Feedback
n°1248697
the real m​oins moins
Posté le 18-11-2005 à 19:35:29  profilanswer
 
n°1248703
nraynaud
lol
Posté le 18-11-2005 à 19:45:17  profilanswer
 

<asp:BoundColumn DataField="Title" HeaderText="Titre"></asp:BoundColumn>


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°1248705
nraynaud
lol
Posté le 18-11-2005 à 19:57:44  profilanswer
 

Application serveur non disponible  
L'application Web à  laquelle vous essayez d'accéder sur ce serveur Web n'est pas disponible actuellement.  Cliquez sur le bouton "Actualiser" de votre navigateur Web pour renouveler la demande.  
 
Remarque de l'administrateur : Un message d'erreur détaillant la cause de l'échec de cette demande spécifique peut être trouvé dans le journal des événements de l'application du serveur Web. Consultez cette entrée du journal pour connaître la cause de cette erreur.  


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°1248719
souk
Tourist
Posté le 18-11-2005 à 20:34:50  profilanswer
 

nraynaud a écrit :

Application serveur non disponible  
L'application Web à  laquelle vous essayez d'accéder sur ce serveur Web n'est pas disponible actuellement.  Cliquez sur le bouton "Actualiser" de votre navigateur Web pour renouveler la demande.  
 
Remarque de l'administrateur : Un message d'erreur détaillant la cause de l'échec de cette demande spécifique peut être trouvé dans le journal des événements de l'application du serveur Web. Consultez cette entrée du journal pour connaître la cause de cette erreur.


 
tiens t'essaies de te connecter a une de mes applis ? [:pingouino]

mood
Publicité
Posté le 18-11-2005 à 20:34:50  profilanswer
 

n°1249004
red factio​n
Posté le 19-11-2005 à 17:07:26  profilanswer
 

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// OGL32TEX.C
//  by Blaine Hodge
//
 
#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <stdio.h>
 
#include <math.h>
 
// Declarations //////////////////////////////////////////////////////
 
GLuint LoadTextureRAW( const char * filename, int wrap );
void FreeTexture( GLuint texture );
 
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT message,
                          WPARAM wParam, LPARAM lParam );
 
VOID EnableOpenGL( HWND hWnd, HDC * hDC, HGLRC * hRC );
VOID DisableOpenGL( HWND hWnd, HDC hDC, HGLRC hRC );
 
void DrawGLText(int x,int y,int alpha,int size,const char *text){  
   int i;
   char ch;  
         
glPushMatrix();  
glEnable(GL_TEXTURE_2D);      
glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, 5 );          
for(i=0;i<strlen(text);i++){ //for each letter
 
         
      ch=text[i]-32;
        float cx=(ch%16)/16.0f;      // X Position Of Current Character
  float cy=(ch/16)/16.0f;  
     
           
             
         glTranslated(size,0,0);
                 glBegin (GL_QUADS);
                 glColor4ub (255, 255, 255,alpha);
                 
            //glColor4ub (0, 95, 186,alpha);
          glTexCoord2f(cx,1.0f-cy-0.001f);    glVertex2f (x-size,y-size);
          glTexCoord2f(cx,1.0f-cy-0.0625f);   glVertex2f (x-size,y+size);
          glTexCoord2f(cx+0.0625f,1.0f-cy-0.0625f);;  glVertex2f (x+size,y+size);
           glTexCoord2f(cx+0.0625f,1.0f-cy-0.001f);glVertex2f (x+size,y-size);                                    
            glEnd ();
 
}      
glPopMatrix();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);        
}
 
 
void DrawGLTextF(int x,int y,int alpha,int size, const char *fmt, ...){
     
 
    char text[1024];        // Holds Our String
 va_list ap;         // Pointer To List Of Arguments
 
 if (fmt == NULL)        // If There's No Text
  return;         // Do Nothing
 
 va_start(ap, fmt);        // Parses The String For Variables
     vsprintf(text, fmt, ap);       // And Converts Symbols To Actual Numbers
 va_end(ap);  
 
    DrawGLText(x,y,alpha,size,text);
}
 
 
// WinMain ///////////////////////////////////////////////////////////
 
void drawRect(float theta){
      glPushMatrix();
        glRotatef( 180, 0.0f, 0.0f, 1.0f );
         
        glBegin( GL_QUADS );
           glTexCoord2d(0.0,0.0); glVertex2d(-1.0,-0.5);
           glTexCoord2d(1.0,0.0); glVertex2d(+1.0,-0.5);
           glTexCoord2d(1.0,1.0); glVertex2d(+1.0,+1.0);
           glTexCoord2d(0.0,1.0); glVertex2d(-1.0,+1.0);
        glEnd();
      glPopMatrix();      
}
 
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPSTR lpCmdLine, int iCmdShow )
{
  WNDCLASS wc;
  HWND hWnd;
  HDC hDC;
  HGLRC hRC;
  MSG msg;
  BOOL bQuit = FALSE;
 
  GLuint texture;
  float theta = 0.0f;
 
  // register window class
  wc.style = CS_OWNDC;
  wc.lpfnWndProc = WndProc;
  wc.cbClsExtra = 0;
  wc.cbWndExtra = 0;
  wc.hInstance = hInstance;
  wc.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION );
  wc.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
  wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject( BLACK_BRUSH );
  wc.lpszMenuName = NULL;
  wc.lpszClassName = "GLSample";
  RegisterClass( &wc );
 
  // create main window
  hWnd = CreateWindow(  
    "GLSample", "OpenGL Texture Sample",  
    WS_CAPTION | WS_POPUPWINDOW | WS_VISIBLE,
    0, 0, 512, 512,
    NULL, NULL, hInstance, NULL );
 
  // enable OpenGL for the window
  EnableOpenGL( hWnd, &hDC, &hRC );
 
  // load our texture
  texture = LoadTextureRAW( "texture.raw", TRUE );
 
  // program main loop
  while ( !bQuit ) {
 
    // check for messages
    if ( PeekMessage( &msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE ) ) {
 
      // handle or dispatch messages
      if ( msg.message == WM_QUIT ) {
        bQuit = TRUE;
      } else {
        TranslateMessage( &msg );
        DispatchMessage( &msg );
      }
 
    } else {
 
      // OpenGL animation code goes here
 
      glClearColor( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f );
      glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
 
      // setup texture mapping
      glEnable( GL_TEXTURE_2D );
      glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, texture );
     
     
    drawRect(theta);
 
 
    glEnable(GL_BLEND);
    glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE);  
 
    glColor4f(1.0f,1.0f,1.0f,1.0-fabs(sin(theta))); //-1 1  -0.5  0.5 +1 0  
   // printf("%f\n",abs(sin(theta)));
    drawRect(theta*8);
    glDisable(GL_BLEND);
     
      DrawGLText(0,0,1.0,1.1,"test" );
     
      SwapBuffers( hDC );
       
      theta += 0.003f;
 
    }
 
  }
 
  // free the texture
  FreeTexture( texture );
 
  // shutdown OpenGL
  DisableOpenGL( hWnd, hDC, hRC );
 
  // destroy the window explicitly
  DestroyWindow( hWnd );
 
  return msg.wParam;
 
}
 
 
 
// Texture ///////////////////////////////////////////////////////////
 
// load a 256x256 RGB .RAW file as a texture
GLuint LoadTextureRAW( const char * filename, int wrap )
{
  GLuint texture;
  int width, height;
  BYTE * data;
  FILE * file;
 
  // open texture data
  file = fopen( filename, "rb" );
  if ( file == NULL ) return 0;
 
  // allocate buffer
  width = 512;
  height = 512;
  data = (BYTE*)malloc( width * height * 3 );
 
  // read texture data
  fread( data, width * height * 3, 1, file );
  fclose( file );
 
  // allocate a texture name
  glGenTextures( 1, &texture );
 
  // select our current texture
  glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, texture );
 
  // select modulate to mix texture with color for shading
  glTexEnvf( GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE );
 
  // when texture area is small, bilinear filter the closest MIP map
  glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
                   GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST );
  // when texture area is large, bilinear filter the first MIP map
  glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR );
 
  // if wrap is true, the texture wraps over at the edges (repeat)
  //       ... false, the texture ends at the edges (clamp)
  glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S,
                   wrap ? GL_REPEAT : GL_CLAMP );
  glTexParameterf( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T,
                   wrap ? GL_REPEAT : GL_CLAMP );
 
  // build our texture MIP maps
  gluBuild2DMipmaps( GL_TEXTURE_2D, 3, width,
    height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, data );
 
  // free buffer
  free( data );
 
  return texture;
 
}
 
void FreeTexture( GLuint texture )
{
 
  glDeleteTextures( 1, &texture );
 
}
 
 
 
// Window Proc ///////////////////////////////////////////////////////
 
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT message,
                          WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
 
  switch ( message ) {
 
  case WM_CREATE:
    return 0;
 
  case WM_CLOSE:
    PostQuitMessage( 0 );
    return 0;
 
  case WM_DESTROY:
    return 0;
 
  case WM_KEYDOWN:
    switch ( wParam ) {
 
    case VK_ESCAPE:
      PostQuitMessage( 0 );
      return 0;
 
    }
    return 0;
 
  default:
    return DefWindowProc( hWnd,  
      message, wParam, lParam );
 
  }
 
}
 
 
// OpenGL ////////////////////////////////////////////////////////////
 
// Enable OpenGL
 
VOID EnableOpenGL( HWND hWnd, HDC * hDC, HGLRC * hRC )
{
  PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
  int iFormat;
 
  // get the device context (DC)
  *hDC = GetDC( hWnd );
 
  // set the pixel format for the DC
  ZeroMemory( &pfd, sizeof( pfd ) );
  pfd.nSize = sizeof( pfd );
  pfd.nVersion = 1;
  pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW |  
    PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER;
  pfd.iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
  pfd.cColorBits = 24;
  pfd.cDepthBits = 16;
  pfd.iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
  iFormat = ChoosePixelFormat( *hDC, &pfd );
  SetPixelFormat( *hDC, iFormat, &pfd );
 
  // create and enable the render context (RC)
  *hRC = wglCreateContext( *hDC );
  wglMakeCurrent( *hDC, *hRC );
 
}
 
// Disable OpenGL
 
VOID DisableOpenGL( HWND hWnd, HDC hDC, HGLRC hRC )
{
  wglMakeCurrent( NULL, NULL );
  wglDeleteContext( hRC );
  ReleaseDC( hWnd, hDC );
}

n°1249035
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Posté le 19-11-2005 à 18:51:20  profilanswer
 
n°1249142
souk
Tourist
Posté le 19-11-2005 à 23:12:38  profilanswer
 
n°1249153
the real m​oins moins
Posté le 19-11-2005 à 23:42:10  profilanswer
 

hmmm interessant, ça [:paysan]


---------------
Hey toi, tu veux acheter des minifigurines Lego, non ?
n°1249154
the real m​oins moins
Posté le 19-11-2005 à 23:42:28  profilanswer
 

http://armagetronad.net/


---------------
Hey toi, tu veux acheter des minifigurines Lego, non ?
n°1249680
souk
Tourist
Posté le 21-11-2005 à 11:36:07  profilanswer
 

the resource has to be declared as a {@link PluginDescriptor#isPublicResource(String) public resource} in the {@link PluginDescriptor}

n°1249695
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 21-11-2005 à 11:54:24  profilanswer
 

Toujours pas de boulot mais elle commence


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1250151
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 21-11-2005 à 18:43:33  profilanswer
 

[17:49] <Guillaume> y a une fonction équivalente à lMin mais pour les Sng ?
[17:51] <Matthieu> SngMin  


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1250155
the real m​oins moins
Posté le 21-11-2005 à 18:48:05  profilanswer
 

Expédition #1: envoi imminent  


---------------
Hey toi, tu veux acheter des minifigurines Lego, non ?
n°1250794
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Posté le 22-11-2005 à 15:59:43  profilanswer
 
n°1250799
the real m​oins moins
Posté le 22-11-2005 à 16:01:06  profilanswer
 

http://nanocontainer.org/Deployer


---------------
Hey toi, tu veux acheter des minifigurines Lego, non ?
n°1250855
sircam
I Like Trains
Posté le 22-11-2005 à 16:54:57  profilanswer
 

##DOMAIN_NAME##


---------------
Now Playing: {SYNTAX ERROR AT LINE 1210}
n°1250920
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 22-11-2005 à 18:15:16  profilanswer
 

' To Report API errors:
Private Const FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER = &H100
Private Const FORMAT_MESSAGE_ARGUMENT_ARRAY = &H2000
Private Const FORMAT_MESSAGE_FROM_HMODULE = &H800
Private Const FORMAT_MESSAGE_FROM_STRING = &H400
Private Const FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM = &H1000
Private Const FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS = &H200
Private Const FORMAT_MESSAGE_MAX_WIDTH_MASK = &HFF
Private Declare Function FormatMessage Lib "kernel32" Alias "FormatMessageA" (ByVal dwFlags As Long, lpSource As Any, ByVal dwMessageId As Long, ByVal dwLanguageId As Long, ByVal lpBuffer As String, ByVal nSize As Long, Arguments As Long) As Long


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1251703
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 23-11-2005 à 17:23:10  profilanswer
 

DUREE_ARCHIVE


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1252010
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Posté le 24-11-2005 à 03:08:57  profilanswer
 

Jawohl


---------------
Слава Україні  Feedback
n°1252111
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 24-11-2005 à 11:10:37  profilanswer
 

91782043


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1252205
sircam
I Like Trains
Posté le 24-11-2005 à 13:19:24  profilanswer
 

cat /dev/null > vdscmnref02/appServerLogging.log
cat /dev/null > vdscmnref02/appServer2.log
cat /dev/null > appServer2/appServer2_error.log
cat /dev/null > appServer2/appServer2_output.log


---------------
Now Playing: {SYNTAX ERROR AT LINE 1210}
n°1252238
Roane
Pingouino's fan
Posté le 24-11-2005 à 14:06:35  profilanswer
 
n°1253057
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 25-11-2005 à 11:23:41  profilanswer
 

SIRHSTATUT
SIRHQUOTITE
SIRHSTRUCTURE
SIRHRYTHMETRAVAIL
SIRHQUALIFICATION
EQTMODELECONTRAT
SIRHDUREETRAVAIL
SIRHTEMPSPARTIEL


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1253059
Roane
Pingouino's fan
Posté le 25-11-2005 à 11:25:49  profilanswer
 

mareek a écrit :

SIRHSTATUT
SIRHQUOTITE
SIRHSTRUCTURE
SIRHRYTHMETRAVAIL
SIRHQUALIFICATION
EQTMODELECONTRAT
SIRHDUREETRAVAIL
SIRHTEMPSPARTIEL


 
 [:jar jar]


---------------
http://www.alsacreations.com, http://www.openweb.eu.org. Mon CV : http://cv.roane-irkana.net. A ne surtout pas prendre en exemple : http://www.worldinternet.be
n°1253063
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 25-11-2005 à 11:27:51  profilanswer
 

:??:


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1253080
skeye
Posté le 25-11-2005 à 11:35:40  profilanswer
 

19909


---------------
Can't buy what I want because it's free -
n°1253273
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Posté le 25-11-2005 à 15:07:02  profilanswer
 

ZIT12050


---------------
Слава Україні  Feedback
n°1253278
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 25-11-2005 à 15:09:24  profilanswer
 

http://216.239.59.104/search?q=cac [...] ient=opera


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1253279
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Posté le 25-11-2005 à 15:11:54  profilanswer
 

enfin j'arrive pas à trouver ce que je veux dedans quand même [:dawa]

n°1253388
the real m​oins moins
Posté le 25-11-2005 à 17:14:07  profilanswer
 

pourquoi toutes ces filles me filent,
désirent que je les enfilent ...


---------------
Hey toi, tu veux acheter des minifigurines Lego, non ?
n°1253450
THE REAL S​MILEY
The Real Résistance!
Posté le 25-11-2005 à 18:41:45  profilanswer
 

    this.comServer =  (row["COM_SERVER"] == DBNull.Value) ? "" : Convert.ToString(row["COM_SERVER"]);

n°1254204
Delpe
Troller fou du Père Noël
Posté le 27-11-2005 à 15:41:41  profilanswer
 

XL549C7

n°1254451
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Posté le 27-11-2005 à 22:32:09  profilanswer
 

63a4370875d598ab


---------------
Слава Україні  Feedback
n°1254918
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 28-11-2005 à 20:23:06  profilanswer
 

http://www.abrahamjoffe.com.au/ben/canvascape/


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1254990
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Posté le 28-11-2005 à 22:13:23  profilanswer
 

up :)


---------------
Слава Україні  Feedback
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  46  47  48  ..  189  190  191  192  193  194

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Récupérer le contenu d'une frame[ASP] Récupérer le contenu du buffer
afficher le contenu d'un requette SQL dans 1 DataGrid ou autre ?Recherche un outil de help-desk
effacer le contenu d'une text areaRécupérer le contenu d'un fichier distant. readfile(), include().
Lire une page web (php) à partir de vb pour afficher le contenuoutil de test de charge
(HTML/JS aussi)Recuperation de valeur contenu entre les TAGtype contenu ds un vector
Plus de sujets relatifs à : [Topic Outil] sauvegardez le contenu de votre presse papier


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)