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  Problème avec un delete[]

 



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Problème avec un delete[]

n°614632
haazheel
Posté le 18-01-2004 à 02:07:09  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
voici le code qui me pose problème à l'éxcution (ça sert à convertir des images d'une vidéo en bitmaps...
 

Code :
  1. for (LONGLONG position = tps_start; position < tps_end; position += duree_frame)
  2. {
  3.         pSeek->SetPositions(
  4.                 &position,
  5.                 AM_SEEKING_AbsolutePositioning,
  6.                 NULL,
  7.                 AM_SEEKING_NoPositioning);
  8.         long evCode;
  9.         pControl->Run();
  10.         pEvent->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode);
  11.         pControl->Pause();
  12.        
  13.         OAFilterState state = State_Paused;
  14.         pControl->GetState(INFINITE, &state);
  15.         AM_MEDIA_TYPE mt;
  16.         BITMAPINFO  BmpInfo;
  17.         HBITMAP hBitmap = NULL;
  18.         HRESULT hr = pGrabber->GetConnectedMediaType(&mt);
  19.         if (FAILED(hr))
  20.         {
  21.                 ShowMessage("Impossible de se connecter au type du media" );
  22.                 return;
  23.         }
  24.         long cbBuffer;
  25.         hr = pGrabber->GetCurrentBuffer(&cbBuffer, NULL);
  26.         if (FAILED(hr))
  27.         {
  28.                 ShowMessage("Impossible de récupérer la taille du buffer" );
  29.                 return;
  30.         }
  31.         BYTE *pBuffer = new BYTE[cbBuffer];
  32.         VIDEOINFOHEADER *pVideoHeader = (VIDEOINFOHEADER*)mt.pbFormat;
  33.         CopyMemory(&BmpInfo.bmiHeader, &pVideoHeader->bmiHeader,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  34.         hBitmap = CreateDIBSection(0,&BmpInfo,DIB_RGB_COLORS,(void**)&pBuffer,NULL,0);
  35.         hr = pGrabber->GetCurrentBuffer(&cbBuffer, (long*)pBuffer);
  36.         if (FAILED(hr))
  37.         {
  38.                 ShowMessage("Impossible de récupérer le buffer" );
  39.                 return;
  40.         }
  41.         Graphics::TBitmap *bmp = new Graphics::TBitmap();
  42.         bmp->Handle = hBitmap;
  43.         AnsiString path = dir_images + ExtractFileName(path_sequence) + "_" + IntToStr(position / duree_frame) + ".bmp";
  44.         bmp->SaveToFile(path);
  45.         delete bmp;
  46.         //delete[] pBuffer;
  47.        
  48.         DeleteObject(hBitmap);
  49.         index++;
  50.         pourcent = index *100 / nbre_frames;
  51.         Application->ProcessMessages();
  52. }


 
Le problème vient du delete[] pBuffer;
 
Si je le laisse, le programme plante dès la fin de la première boucle...
 
Si je l'enlève, on me dit (forcèment) que je n'ai pas supprimé des variables que j'ai crée avec new...
 
Il est où le problème?
 
Merci d'avance...

mood
Publicité
Posté le 18-01-2004 à 02:07:09  profilanswer
 

n°614687
LeGreg
Posté le 18-01-2004 à 04:21:33  profilanswer
 

createDibSection te renvoie le pointeur dont tu as besoin.
Pas besoin de faire de new..
 
LeGreg
 

n°614717
Taz
bisounours-codeur
Posté le 18-01-2004 à 10:20:42  profilanswer
 

désolé, c'est plus fort que moi, devant ce genre de truc, je bloque complets

n°614742
haazheel
Posté le 18-01-2004 à 11:31:04  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

createDibSection te renvoie le pointeur dont tu as besoin.
Pas besoin de faire de new..
 
LeGreg
 
 


 
Parfait, merci!!

n°614743
haazheel
Posté le 18-01-2004 à 11:31:18  profilanswer
 

taz a écrit :

désolé, c'est plus fort que moi, devant ce genre de truc, je bloque complets


 
Et pourquoi?


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