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Auteur Sujet :

OCCT - v16 stable, v17 beta : new test mémoire ou VOUS êtes le héros !

n°1791186
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 05-09-2008 à 16:00:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai toujours remarqué que les jeux en OpenGL faisait plus chauffer la 3D que ceux en D3D. ;)


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
mood
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Posté le 05-09-2008 à 16:00:13  profilanswer
 

n°1791187
Fouge
Posté le 05-09-2008 à 16:04:15  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Rendu toujours différent, mais surtout BEAUCOUP, je dis bien BEAUCOUP plus rapide.
 
Style D3D te balance du 80fps avec un coef de 2, là où OpenGL t'en balancait 20 à tout péter.
 
Je comprends pas.

Un facteur 4 sur les performances, entre D3D et OpenGL, c'est louche.

n°1791188
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-09-2008 à 16:04:47  profilanswer
 

Je vais reprendre mes shaders OpenGL en Cg et les mettre en Direct3d. Donc passer par le Cg.dll  et co, comme en OpenGL.
 
On verra si c'est le HLSL qui fout le cake.


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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
n°1791189
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-09-2008 à 16:05:21  profilanswer
 

Y a eu une légère traduction Cg -> HLSL, mais rien de dramatique, en passant. Allez, des variables sont devenues globales au lieu de se trouver dans une struct...


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n°1791196
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 05-09-2008 à 16:40:43  profilanswer
 

Un petit article intéréssant:
http://www.presence-pc.com/tests/O [...] rre-22813/
 
:)


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1791199
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 05-09-2008 à 16:54:11  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Y a eu une légère traduction Cg -> HLSL, mais rien de dramatique, en passant. Allez, des variables sont devenues globales au lieu de se trouver dans une struct...


C'est ptet qu'en passant par Cg on a un shaders mieux optimisé pour les NVIDIA... ;)


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1791232
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-09-2008 à 17:50:52  profilanswer
 

En revenant au Cg, je retrouve des perfs "normales" en D3D.

 

Sous entendu un rendu identique au HLSL (donc le HLSL déconne pas), 180fps au lieu de 100 (entre D3D et OGL), et 75/76°C (contre 72°C en HLSL).


Message édité par Tetedeiench le 05-09-2008 à 17:51:47

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n°1791269
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-09-2008 à 18:38:23  profilanswer
 

Bon, j'en déduis que en HLSL un algo est moins efficace coté GPU qu'en Cg [:spamafote]
 
Bref.
 
Par contre, j'ai toujours (et là, comprends pas), 100 fps en OpenGL et 220fps en Direct3d sur le même algo :heink:
 
En termes de chauffe, c'est identique.
 
Mais bon, pas de release avant la semaine prochaine, j'ai encore trop de trucs à gérer (notamment "si la fenêtre n'a plus le focus, les perfs baissent" ).


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n°1791274
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 05-09-2008 à 18:41:46  profilanswer
 

T'es bien Vsync off pour les deux ??? :o
J'dit ça mais bon on sait jamais :D
 
Sinon sur ATI ca se truc c'est le HLSL le plus perfs, donc là c'est va etre chaud :'(


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°1791279
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-09-2008 à 18:45:12  profilanswer
 

Certain de chez certain. J'ai un LCD de toute facon, donc 100fps avec un LCD...

 

Ce serait cong :D Mais j'ai plus confiance dans le Cg, car :
* il compile son shader
* il le passe en "assembleur" à directX via setShader

 

Le HLSL, on sait pas ce qu'il fout.


Message édité par Tetedeiench le 05-09-2008 à 18:45:54

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mood
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Posté le 05-09-2008 à 18:45:12  profilanswer
 

n°1791287
Devil'sTig​er
Posté le 05-09-2008 à 18:59:29  profilanswer
 

empêche la fenêtre de perdre le focus :D Ca fera chier tout le monde mais pas grave :D

n°1791289
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-09-2008 à 19:04:33  profilanswer
 

Devil'sTiger a écrit :

empêche la fenêtre de perdre le focus :D Ca fera chier tout le monde mais pas grave :D


 
Je crois que c'est ce qui risque de se passer en fait [:gratgrat]


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n°1791290
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-09-2008 à 19:05:44  profilanswer
 

A noter que mon prog D3D est maintenant légèrement plus efficace que l'OpenGL en terme de chauffe (1°C).


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n°1791309
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 05-09-2008 à 19:47:04  profilanswer
 

Mouais, je suis mécontent du rendu (encore plus moche), mais je vais y travailler ;)
 
Stay tuned, release probablement semaine prochaine (tablez sur Mardi soir, y a la braderie de Lille ce week end).


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n°1792413
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 09-09-2008 à 14:25:59  profilanswer
 

Putain de direct3d de mes deux boules :o Impossible d'avoir un truc visuellement correct. Comprends pô.


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n°1792420
Undergroun​d78
Posté le 09-09-2008 à 14:47:32  profilanswer
 

C'est à dire ? C'est moche à ce point ? :D


Message édité par Underground78 le 09-09-2008 à 14:47:52

---------------
m4ng - encoder et réencoder toutes vos vidéos
n°1792421
Profil sup​primé
Posté le 09-09-2008 à 14:48:18  answer
 

Si ça charge bien à quoi bon faire en + beau :d :??:

n°1792422
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 09-09-2008 à 14:53:47  profilanswer
 

Je vous laisse juger :
 
http://www.izipik.com/images/20080909/j76nr7lbs15th27zk0-FurDX.png


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n°1792423
Profil sup​primé
Posté le 09-09-2008 à 14:56:19  answer
 

C'est sale [:pooogz] :whistle:

n°1792424
Devil'sTig​er
Posté le 09-09-2008 à 14:56:41  profilanswer
 

Le OCCT derrière fait très... Communiste xD
 
 
Sinon très beau boulot :jap:

n°1792427
Undergroun​d78
Posté le 09-09-2008 à 15:00:21  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Je vous laisse juger


 
 :pt1cable: Ben suffit de supprimer toute référence à un donut dans 20 dernières pages du topic ... :D C'est pas vraiment grave si ça charge la cg autant non ?


---------------
m4ng - encoder et réencoder toutes vos vidéos
n°1792434
jm1981
- - - - - - - - - - - - - - -
Posté le 09-09-2008 à 15:12:03  profilanswer
 

c'est un trou noir provoqué par le LHC ? :D


---------------
Lexi lin gua @ traducteurs FR DE ES IT GB
n°1792442
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 09-09-2008 à 15:41:38  profilanswer
 

On dirait une implosion de supernova. :D


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°1792446
Sam Erousi​s
Posté le 09-09-2008 à 16:28:22  profilanswer
 

Ce logiciel sera utilisé par les forces de l'ordre :
 
"Si vous voyez un donuts, ne prenez pas la route ! "  :whistle:


Message édité par Sam Erousis le 09-09-2008 à 16:28:40

---------------
Le bien ou le mal n'existe pas, ce n'est qu'une différence de point vue.
n°1792451
Devil'sTig​er
Posté le 09-09-2008 à 16:52:00  profilanswer
 

jm1981 a écrit :

c'est un trou noir provoqué par le LHC ? :D


D'un autre côté une théorie sortie par deux bolos qui pigent rien à la physique j'y crois pas trop ;)

n°1792475
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 09-09-2008 à 17:45:56  profilanswer
 

Bon allez, je me lance :
 
OCCT GPU v0.3 OUT !
 
Au menu :

  • Maintenant en Direct3d+Cg !
  • Plus méchant
  • Mieux intégré sous vista (je pense, vous pouvez vérifier ?)
  • Plus joli (enfin, c'est pas encore ça)
  • FPS*2 environ (si, si...)


LE MODE DE DETECTION D'ERREURS N'EST PAS ENCORE IMPLEMENTE DANS CETTE VERSION, IL ARRIVERA APRES
LA FENETRE DOIT AVOIR LE FOCUS POUR AVOIR DES PERFORMANCES CONVENABLES
 
Merci de :

  • Comparer avec la version OpenGL v0.11 (consommation, chauffe, design dans des résolutions comparables)


Enjoy !
 
http://www.ocbase.com/OpenBeta/OCCTGPUv0.3.zip
 
 
 
 
 
 
 
 
PS : pour rappel , la version OpenGL se trouve sur :
http://www.ocbase.com/OpenBeta/OCCTGPUv0.11.zip

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 09-09-2008 à 18:04:14

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n°1792477
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 09-09-2008 à 17:46:46  profilanswer
 

Et si je pouvais avoir un ou deux retours avant 19h, ce serait cool :)


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n°1792498
Undergroun​d78
Posté le 09-09-2008 à 18:00:30  profilanswer
 

Alors à vu de nez :
 - je trouve ça plus joli finalement
 - niveau fps joli bond : x5 sur ma HD2600XT !!
 - niveau temp : +5°C environ !
 - niveau conso j'ai rien pour mesurer mais je pense que là on baisse puisque quand le CrossFire est activé seul une carte est utilisée (comprends pas pourquoi d'ailleurs) ...

 

:jap:

 

PS : La baisse de perf quand la fenêtre perd le focus c'est effectivement pénible ...


Message édité par Underground78 le 09-09-2008 à 18:04:25

---------------
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n°1792500
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 09-09-2008 à 18:01:47  profilanswer
 

Merci pour le retour :jap: FPS * 5 :eek2:

 

+10°C : cool

 

Crossfire : erf :/ Je sais pas si je peux faire quelque chose :/

 

Pour le PS : yep, mais je crois que c'est inévitable pour être compatible Vista (i.e. laisser un peu de GPU à aéro).

 

Si quelqu'un a la solution...

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 09-09-2008 à 18:02:40

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n°1792503
Profil sup​primé
Posté le 09-09-2008 à 18:03:07  answer
 

Bah, ça tourne sous Vista64 :spamafote:
Le CPU se tourne les puces :d
Le GPU 1 chauffe
Le GPU 2 pas
125fps
Pas testé les autres versions par contre :(

n°1792505
Undergroun​d78
Posté le 09-09-2008 à 18:03:57  profilanswer
 

 

En fait c'est moins, désolé ... :pfff: Mais ça reste bien et je maintiens le fps x5 par contre !

 

Pour le CPU, 45% avec focus et 55 fps et 0% et 16fps sans focus ...


Message édité par Underground78 le 09-09-2008 à 18:05:46

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n°1792509
Fouge
Posté le 09-09-2008 à 18:06:41  profilanswer
 

Sur mon Intel intégré du boulot :
0.11 (OpenGL) : ne tourne pas ("loading fragment program : CG ERROR" )
0.3 (D3D) : environ 3fps
 
T'as améliorer le support des CG bas de gamme :D

n°1792510
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 09-09-2008 à 18:06:49  profilanswer
 


 
Tu es sur que le CPU se tourne les pouces ? Quand la fenêtre perd le focus => FPS /10, un truc du genre...


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n°1792513
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 09-09-2008 à 18:07:13  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Sur mon Intel intégré du boulot :
0.11 (OpenGL) : ne tourne pas ("loading fragment program : CG ERROR" )
0.3 (D3D) : environ 3fps
 
T'as améliorer le support des CG bas de gamme :D


 
Effet de bord qui me va bien finalement :D


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n°1792518
Undergroun​d78
Posté le 09-09-2008 à 18:12:34  profilanswer
 

Hum, en fait niveau temp ça monte sacrément j'ai jamais atteint les 90°C avec la 0.12 et avec la 0.3 j'ai pris peur à 100°C ... :s


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m4ng - encoder et réencoder toutes vos vidéos
n°1792520
Profil sup​primé
Posté le 09-09-2008 à 18:13:07  answer
 

Tetedeiench a écrit :

Tu es sur que le CPU se tourne les pouces ? Quand la fenêtre perd le focus => FPS /10, un truc du genre...


 ;)

%CPU FPS
~5/6 125 focus
~1/2  20 pas focus

n°1792521
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 09-09-2008 à 18:13:56  profilanswer
 


 
Ah tiens, chez moi j'en suis à 46% environ ;) marrant.


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n°1792547
hildegarde
I'll be back
Posté le 09-09-2008 à 18:39:37  profilanswer
 

Salut,voila mon rapport :

 

sur vista 32 bit 8800 GTS 512 O/C ça à l'air stable (stable sur furmark) moyenne 230 FPS, le cpu ne chauffe pas le core 1 varie entre 15 et 25 % le core 2 environ 5%. température du GPU  ~ 51°
J'ai augmente les fréquences artefact, ecran noir au bout de 15s, (normal limite de la carte) obliger de faire ctrl, alt, supr  le programme ne repond pas.....

 


Message édité par hildegarde le 09-09-2008 à 19:06:00

---------------
Feed-Back
n°1792552
max-fx
Posté le 09-09-2008 à 18:50:04  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Bon allez, je me lance :

 

OCCT GPU v0.3 OUT !

 


 

Salut,

 

Perso environ 210 fps avec une 8800 GT, au niveau temps environ 80°C mais je n'ai pas fait tourner le test très longtemps.
Ben sinon c'est pas moche, moi ça me convient très bien en tout cas  :jap:
Le CPU (E4300 à 3 GHz) est à environ 15% pendant le test.


Message édité par max-fx le 09-09-2008 à 18:56:58
n°1792681
Profil sup​primé
Posté le 10-09-2008 à 06:43:35  answer
 

http://img399.imageshack.us/img399/4157/occtgpupbti6.jpg
 
 
Heu le jaune sur blanc sur rouge, ça pique les yeux ;)
et j'arrive pas a voir, lire toutes les infos  
 
sinon tourne bien genre dans les 43fps avec une seul 8800gtx et 85 en sli en 1920x1200 et full screen bien sur (création profil sli en alternative 2, ça marche bien mieux qu'en 1), merci fraps pour voire les fps ;)

Niveau chauffe, bof je trouve...moyen
non en fait ça chauffe plutôt pas si mal, un peut mieux que furmark, de 3-4°C sur chaque 8800gtx
 
edit : la version opengl ne fonctionne pas bien chez moi, impossible de faire du full screen déjà, le compteur m'affiche bien dans les 43fps et monte la complexité en coeff 7 et hop lance la correction d'erreur alors que g rien coché moi, à part full screen :(, du coup pas évident de comparer les 2 versions


Message édité par Profil supprimé le 10-09-2008 à 07:03:01
n°1792763
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 10-09-2008 à 15:59:06  profilanswer
 

Une petite news sur occt par notre amis divx:
http://www.puissance-pc.net/softwa [...] ?Itemid=51


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