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Auteur Sujet :

Alternatives à Flash (SVG, JavaScript, Processing, HTML5, Gnash...)

n°1165233
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Posté le 19-09-2009 à 14:48:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
WebGL in Firefox Nightly Builds
Source : http://blog.vlad1.com/2009/09/18/w [...] tly-builds
 
 
Après Webkit, Gecko / Mozilla Firefox s'y met aussi. [:cerveau delight]


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JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
mood
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Posté le 19-09-2009 à 14:48:10  profilanswer
 

n°1166087
antistress
Posté le 23-09-2009 à 00:52:50  profilanswer
 

Introducing Google Chrome Frame
apparemment avec le plugin ad hoc installé, si IE rencontre le tag idoine, le plugin se lance et le code est executé dans une surcouche webkit ?
et alors, les utilisateurs d'IE découvrent HTML5, JavaScript rapide etc
 

Citation :

Recent JavaScript performance improvements and the emergence of HTML5 have enabled web applications to do things that could previously only be done by desktop software. One challenge developers face in using these new technologies is that they are not yet supported by Internet Explorer. Developers can't afford to ignore IE — most people use some version of IE — so they end up spending lots of time implementing work-arounds or limiting the functionality of their apps.


 
Ça balance !
 
(plus sur clubic)


Message édité par antistress le 23-09-2009 à 11:42:22
n°1166362
Tom_
Posté le 23-09-2009 à 16:40:02  profilanswer
 

Bonne nouvelle pour les possesseurs de cartes graphiques avec le support de VA-API :  
 

Citation :

Splitted Desktop Systems, the embedded device company that previously wrote VA-API support for MPlayer and FFmpeg along with a NVIDIA VDPAU back-end for VA-API, has made another significant contribution to improved video playback under Linux. Splitted Desktop Systems has now implemented VA-API acceleration support within Gnash
 
...
 
Gwenole Beauchesne of Splitted Desktop Systems shares that the H.264 video playback performance has improved significantly thanks to this VA-API support and with 1080p clips it's working out much better than Adobe's own proprietary Flash 10 player for Linux.


 
http://www.phoronix.com/scan.php?p [...] &px=NzU1MA


Message édité par Tom_ le 23-09-2009 à 16:40:43
n°1166401
guepe
J'ai du noir sur la truffe ?
Posté le 23-09-2009 à 17:19:21  profilanswer
 

Oui c'est une excellente nouvelle, surtout que cela semble fonctionner sur les cartes nvidia aussi (avec le backend vdpau pour va-api - c'est bien dans ce sens ?) d'apres le meme site :-)
C'est vraiment une excellente nouvelle !


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Un blog qu'il est bien
n°1166409
paulez
Faster, stronger, better.
Posté le 23-09-2009 à 17:56:43  profilanswer
 

C'est cool d'utiliser une alternative à un logiciel proprio (gnash) pour utiliser un autre logiciel proprio (nvidia) !

Message cité 1 fois
Message édité par paulez le 23-09-2009 à 17:56:53
n°1166412
Tom_
Posté le 23-09-2009 à 17:59:44  profilanswer
 

Pour le moment, oui ca craint un peu. Mais dès que les pilotes libres supporteront le décodage hardware du H264 via une API comptatible avec VA-API ca sera un important bond en avant!

n°1166452
thana54
made in concept
Posté le 23-09-2009 à 21:07:43  profilanswer
 

Quelqu'un à fait le comparo entre le plugin proprio et gnash ? Quels sont les gains ?

n°1166453
the_k586
♥ Punk à Chats ♥
Posté le 23-09-2009 à 21:10:05  profilanswer
 

aucune idée :o
jsuis d'ailleurs en train de recompiler (et ça prend des plombes!) la 0.8.6 avec ffmpeg (parceque gstreamer ça chie) pour test, j'en ai raz le cul du adobe moizi :o


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n°1166455
guepe
J'ai du noir sur la truffe ?
Posté le 23-09-2009 à 21:13:36  profilanswer
 

paulez a écrit :

C'est cool d'utiliser une alternative à un logiciel proprio (gnash) pour utiliser un autre logiciel proprio (nvidia) !


 

Tom_ a écrit :

Pour le moment, oui ca craint un peu. Mais dès que les pilotes libres supporteront le décodage hardware du H264 via une API comptatible avec VA-API ca sera un important bond en avant!


 
Faut pas exagérer : les drivers proprios nvidia fonctionnent quand meme assez bien, et clairement sans commune mesure avec flash d'adobe... Nvidia, c'est la seule a fournir un support opengl performant sous linux, alors on peut cracher dessus comme on veut, ca reste bien techniquement. Je suis libriste, mais pas non plus aveugle  :o


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Un blog qu'il est bien
n°1166471
antistress
Posté le 23-09-2009 à 21:51:46  profilanswer
 

t'es pitet ni l'un ni l'autre d'ailleurs si ça se trouve

mood
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Posté le 23-09-2009 à 21:51:46  profilanswer
 

n°1166481
deK
watching for beerz on the wing
Posté le 23-09-2009 à 22:54:03  profilanswer
 

the_k586 a écrit :

aucune idée :o
jsuis d'ailleurs en train de recompiler (et ça prend des plombes!) la 0.8.6 avec ffmpeg (parceque gstreamer ça chie) pour test, j'en ai raz le cul du adobe moizi :o


 
Bonne idée tiens, je vais voir comment ça a évolué depuis la dernière fois  :jap:


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Feed HA/V          
n°1166482
the_k586
♥ Punk à Chats ♥
Posté le 23-09-2009 à 22:54:55  profilanswer
 

faut adapter les pkgbuilds, les originaux ne sont pas a jour [:le kneu]
si t'attend deux secondes
edit:
gnash-common ( base) http://paste.justforlulz.fr/pastebin.php?dl=26
gnash-gtk (plugins) http://paste.justforlulz.fr/pastebin.php?dl=27


Message édité par the_k586 le 23-09-2009 à 22:57:02

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n°1166484
deK
watching for beerz on the wing
Posté le 23-09-2009 à 22:58:40  profilanswer
 

[:mr couleur]


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Feed HA/V          
n°1166485
the_k586
♥ Punk à Chats ♥
Posté le 23-09-2009 à 22:59:36  profilanswer
 

Par contre je préviens, ça prend des plombes a compiler ce merdier [:le kneu]
Je peut mettre les .pkg direct en download si besoin [:le kneu]
edit: http://mirror.justforlulz.fr/gnash/0.8.6/ (sources+pkgbuild+pkg)


Message édité par the_k586 le 23-09-2009 à 23:10:17

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n°1166488
deK
watching for beerz on the wing
Posté le 23-09-2009 à 23:11:53  profilanswer
 

Oh putain, et moi qui ai lancé ça sur l'Atom [:ddr555]


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Feed HA/V          
n°1166489
the_k586
♥ Punk à Chats ♥
Posté le 23-09-2009 à 23:13:31  profilanswer
 

deK a écrit :

Oh putain, et moi qui ai lancé ça sur l'Atom [:ddr555]


ça a mis trois plombes déja sur mon core2@4ghz, alors sur l'atom je te souhaite bonne soirée :o


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n°1166491
deK
watching for beerz on the wing
Posté le 23-09-2009 à 23:19:51  profilanswer
 

Bon je vais stopper, je compilerai ça demain sur mon Dothan@2.13Ghz ça ira mieux.


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Feed HA/V          
n°1166707
antistress
Posté le 24-09-2009 à 17:38:38  profilanswer
 

Microsoft : Google Chrome Frame rend IE moins sécurisé
 
c'est d'un prévisible
 
Fear Fear Fear !

n°1166782
guepe
J'ai du noir sur la truffe ?
Posté le 24-09-2009 à 23:01:23  profilanswer
 

Nouvelle release de gnash ! http://www.gnashdev.org/?q=node/71
A priori elle contient pas mal des travaux faits durant le GSoc de cette année  :D


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Un blog qu'il est bien
n°1166783
antistress
Posté le 24-09-2009 à 23:03:51  profilanswer
 

un test ! un test ! un test !

n°1166806
abais
Posté le 25-09-2009 à 08:21:24  profilanswer
 

J'ai une question de noob concernant WebGL...
Si il s'agit d'OpenGL, ne faudrait-il pas prévoir des version différente selon les OS ? Sinon, ça se passe comment, faute d' executable, qu'est-ce qui sera sur le serveur ? (qu'est-ce que JS va chercher...)
De manière général, le développement pour WebGL sera t-il identique au dev d'appli OpenGL ?
 
C'est un domaine que je ne connais pas du tout, mais ça m'intéresse beaucoup...


---------------
Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1166830
Changaco
Posté le 25-09-2009 à 09:13:25  profilanswer
 

abais a écrit :

Si il s'agit d'OpenGL, ne faudrait-il pas prévoir des version différente selon les OS ?

Non justement, OpenGL est multi-plateforme tandis que DirectX est spécifique à Windows.

abais a écrit :

Sinon, ça se passe comment, faute d' executable, qu'est-ce qui sera sur le serveur ? (qu'est-ce que JS va chercher...)

Pas compris la question, le serveur ne fait rien c'est côté client que ça se passe.

abais a écrit :

De manière général, le développement pour WebGL sera t-il identique au dev d'appli OpenGL ?

Les API seront plus ou moins similaires à ce qui se fait aujourd'hui je suppose.

Message cité 1 fois
Message édité par Changaco le 25-09-2009 à 09:13:37

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n°1166840
abais
Posté le 25-09-2009 à 09:29:12  profilanswer
 

merci :)
Je voulais pas dire serveur mais hébergement en faite... le FTP quoi...
Dans quel format sera contenu la "scène" OpenGL...


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Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1167209
antistress
Posté le 26-09-2009 à 05:18:57  profilanswer
 

tous les détails sur le nouveau theora 1.1 (plus d'options, meilleur rendement, plus intelligent, plus rapide à décoder)
 
comme indiqué en commentaires, HTML5 avec theora  ça devient vraiment une solution universelle (Firefox et Chrome en natif, Safari avec le composant XiphQT Quicktime et MSIE avec Google Chrome Frame)
 
et en français sur DLFP http://linuxfr.org/2009/09/26/25959.html


Message édité par antistress le 26-09-2009 à 20:15:42
n°1167355
antistress
Posté le 27-09-2009 à 02:45:42  profilanswer
 

J'ai mis à jour la 1re page avec WebGL, Theora 1.1 et Google Chrome Frame.
Pinaise ça bouge !
Et Gnash 8.6 : des retours ?

Message cité 1 fois
Message édité par antistress le 27-09-2009 à 02:46:00
n°1167356
the_k586
♥ Punk à Chats ♥
Posté le 27-09-2009 à 02:52:23  profilanswer
 
n°1167357
antistress
Posté le 27-09-2009 à 02:58:33  profilanswer
 

mézencor ?

n°1167358
the_k586
♥ Punk à Chats ♥
Posté le 27-09-2009 à 03:20:52  profilanswer
 

je ferais un post explicatif surement plus tard
Mais dans les grandes lignes, ça "tombe en marche" vraiement de temps en temps, on passe son temps a maudir les ££%%µ d'en##{¹~lés qui quand ils ont besoin de faire un formulaire a quatre pauvres cases le font forcément en flash.

 

Très franchement, la majorité des sites marche pas ou mal, quelques trucs très connus marchent comme avec le plugin proprio (Youtube, le DewPlayer notamment), d'autres comme Vimeo ne chargent carrément pas (applet blanc), d'autre, sous prétexte de je sais pas quel besoin demande absolument la version 10.0.369.548.45-h59p du flash player, comme ça c'est clair, c'est baisé d'avance :o

 

(edit: enfin je précise, pour youtube, c'est le SD qui marche bien, le HQ marche très mal avec le backend gstreamer, mais fonctionne compilé avec ffmpeg. (truc "amusant", appuyer sur le bidule dans le player youtube pour passer en HQ fait tout planter, mais charger la page avec l'attribut HQ dès le départ et la vidéo se lit en HQ correctement !)
Par contre que ce soit avec Gnash ou Swfdec, les machins HD, oubliez :/)

 

La je viens de compiler pour tester le dernier swfdec ( 0.9.2 => http://swfdec.freedesktop.org/download/swfdec/0.9/ ) et son plugin mozilla ( http://swfdec.freedesktop.org/down [...] zilla/0.9/ )
On va voir ce que ça donne :)


Message édité par the_k586 le 27-09-2009 à 03:29:22

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n°1167368
deK
watching for beerz on the wing
Posté le 27-09-2009 à 10:24:22  profilanswer
 

Chez moi swfdec a toujours mieux fonctionné que Gnash.

 

Mais c'est clair que c'est rarement satisfaisant, y'a toujours un site à la con qui oblige à repasser sur la bouse proprio.


Message édité par deK le 27-09-2009 à 10:25:08

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n°1167383
the_k586
♥ Punk à Chats ♥
Posté le 27-09-2009 à 16:10:36  profilanswer
 

swfdec marche mieux ?
Je dirais, "il charge bien un peu plus souvent", mais c'est tout :/ niveau vidéo il bouffe autant de cpu que l'adaube, je vois plus d'artefacts graphiques, et sinon j'ai  pas de son dans aucune de ses applet (? c'est peut être un bug qui n'a rien a voir ?)
 
L'avantage quand ça marche même a moitié, j'utilise VidéoDownload machin dans firefox pour récupér l'url du fichier video et je le lis avec un VRAI LECTEUR VIDEO §§


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n°1167404
thana54
made in concept
Posté le 27-09-2009 à 19:12:43  profilanswer
 

the_k586 a écrit :

swfdec marche mieux ?
Je dirais, "il charge bien un peu plus souvent", mais c'est tout :/ niveau vidéo il bouffe autant de cpu que l'adaube, je vois plus d'artefacts graphiques, et sinon j'ai  pas de son dans aucune de ses applet (? c'est peut être un bug qui n'a rien a voir ?)
 
L'avantage quand ça marche même a moitié, j'utilise VidéoDownload machin dans firefox pour récupér l'url du fichier video et je le lis avec un VRAI LECTEUR VIDEO §§


J'utilise thunar /tmp et je lance le fichier innommable dans gnome-mplayer/vlc :o

n°1167424
the_k586
♥ Punk à Chats ♥
Posté le 27-09-2009 à 21:15:22  profilanswer
 

ué, mais ça implique de l'avoir dans les fichiers temp, donc que ça a au moins chargé :/
Alors que avec l'extension kipootre, même si ça chie, ça récupère l'url du .flv ou .mp4 ou whatever, et j'ai plus qu'a le lire en streaming direct avec le plugin mplayer de firefox ou dans smplayer/totem :o

 

edit: c'st ça l'extension: http://www.downloadhelper.net/

Message cité 2 fois
Message édité par the_k586 le 27-09-2009 à 21:15:58

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n°1167429
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Posté le 27-09-2009 à 22:48:11  profilanswer
 

antistress a écrit :

Et Gnash 8.6 : des retours ?


Oui, que ça sortira en l'an 2053. [:cerveau dawa]


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n°1167447
deadalnix
Posté le 28-09-2009 à 04:28:08  profilanswer
 

Changaco a écrit :

Non justement, OpenGL est multi-plateforme tandis que DirectX est spécifique à Windows.


 
Pour avoir mis le nez dedans, je peut t'assurer que ça, c'est la théorie :D Il y a toute un mappage entre openGL et les API des systèmes qui rendent tout ça pas si simple à porter !

n°1167448
deadalnix
Posté le 28-09-2009 à 04:32:37  profilanswer
 

the_k586 a écrit :

Alors que avec l'extension kipootre, même si ça chie, ça récupère l'url du .flv ou .mp4 ou whatever, et j'ai plus qu'a le lire en streaming direct avec le plugin mplayer de firefox ou dans smplayer/totem :o


 
Tu as aussi firebug, onglet réseau.

n°1167527
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Posté le 28-09-2009 à 12:44:46  profilanswer
 

the_k586 a écrit :

ué, mais ça implique de l'avoir dans les fichiers temp, donc que ça a au moins chargé :/
Alors que avec l'extension kipootre, même si ça chie, ça récupère l'url du .flv ou .mp4 ou whatever, et j'ai plus qu'a le lire en streaming direct avec le plugin mplayer de firefox ou dans smplayer/totem :o
 
edit: c'st ça l'extension: http://www.downloadhelper.net/


Personnellement, je préfère utiliser le greffon Navigateur YouTube de Totem. [:cerveau kryten]


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n°1168106
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Posté le 30-09-2009 à 11:36:11  profilanswer
 

http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] -video.htm
 
Flash 10.1 supportera l'accélération video, du moins sous Windows, sortie courant 2010.
Si Linux est également concerné, ça sera déjà pas mal, non ?

n°1168117
Profil sup​primé
Posté le 30-09-2009 à 12:00:35  answer
 

KikitheKing a écrit :

http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] -video.htm
 
Flash 10.1 supportera l'accélération video, du moins sous Windows, sortie courant 2010.
Si Linux est également concerné, ça sera déjà pas mal, non ?


C'est pas déjà le cas? http://blogs.adobe.com/penguin.swf [...] e_gpu.html [:cerveau o]

n°1168123
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Posté le 30-09-2009 à 12:23:58  profilanswer
 

Elle n'est que très partiel pour le moment, elle sera total en 2010.

n°1168298
deadalnix
Posté le 01-10-2009 à 00:52:27  profilanswer
 

Bon oui, le machin utilise un quad core pour afficher une video en 320x240, il y a bien besoin d'utiliser en plus la carte graphique, on manque de puissance de calcul la !

Message cité 1 fois
Message édité par deadalnix le 01-10-2009 à 01:35:19
n°1168299
deK
watching for beerz on the wing
Posté le 01-10-2009 à 01:01:53  profilanswer
 

+1, toute cette puissance mobilisée pour lire une pauvre vidéo  :sweat:


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