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Auteur | Sujet : La NGC va se tailler la part du lion, ! |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-09-2001 à 21:38:15 Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 23-09-2001 à 21:38:15 |
SethKarma Attention chérie ça va couperTransactions (0) |
--------------- "On peut tromper 1000 fois une personne mais on ne peut pas tromp... Si... on peut tromper une fois une heu nan! On ne peut pas tromper une fois 1000 personnes, mais on peut tromper une fois 1000 personnes." |
Zeross Transactions (0) |
--------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
Angelneo Oh putain 15 ans déjàTransactions (2) | je laisse tomber ya vraiment des gaulois sans cervelles ... la ps2 peut afficher plus de polygones que la GC mais la GC affiche des decors et perso avec des textures plus belles --------------- Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie |
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fenix-silver Transactions (0) | ouaih c est sur mais les texture ca fait pas tt |
[DMA] JF Transactions (0) |
--------------- BigZeon et BigThon au rapport :) |
PALPATINE The dark side of HFRTransactions (5) |
--------------- ''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins |
Angelneo Oh putain 15 ans déjàTransactions (2) | --------------- Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie |
Stolas † Grand prince des enfers †Transactions (0) | de toute façon c'est kler et net qu'il faudrait avoir les trois consoles, maintenant c'est a coup d'exclusivité qu'ils comptent vendre leurs console. --------------- "Donnez moi une bière, ou donnez moi la mort, ou donnez moi les deux !" ©Al Bundy |
Publicité | Posté le 23-09-2001 à 21:41:00 |
SethKarma Attention chérie ça va couperTransactions (0) | Je vais me faire un petit Devil May Cry moi... --------------- "On peut tromper 1000 fois une personne mais on ne peut pas tromp... Si... on peut tromper une fois une heu nan! On ne peut pas tromper une fois 1000 personnes, mais on peut tromper une fois 1000 personnes." |
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Zeross Transactions (0) | ouais et la XBox c'est 300 millions : on voit tout de suite le sérieux du comparatif... --------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
firebird2 mé qué ski raconte ? .........Transactions (0) | d'un point de vue strictement graphique je croix que y'a pas photo les textures bump-mapées parfaites et le nombre de poly de ludji montre que la gc bouffe la ps2,en plus y'aura moin cette merde d'aliasing.
--------------- "Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !" Montaigne |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-09-2001 à 21:44:50 Angel c'est plutot toi le gauloi sans cervelle |
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Angelneo Oh putain 15 ans déjàTransactions (2) | heu au debut microsoft annonces 300M de polygones.... m'enfin bon laissez tomber j'en ai rien a branler toute façon faudras les 3 consoles alors... --------------- Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie |
Zeross Transactions (0) | Heu sans vouloir défendre les pro PS2 : l'argumet du : "ça fait un an et demi qu'elle est sortie : c'est normal que les jeux soient mieux" c'est ce qu'ils disaient quand on comparait la PS2 à la DC et on trouvait ça foireux, donc on va pas être de mauvaise foi quand même... --------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
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[DMA] JF Transactions (0) | Dtoute facon la XBOX elle va tellement dechirer qu'y aura un emulateur PS2 et GC intégré sisi c moa ki le dis vous mcroyez pas ? --------------- BigZeon et BigThon au rapport :) |
Angelneo Oh putain 15 ans déjàTransactions (2) |
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Zeross Transactions (0) | Non désolé les textures ne peuventpas remplacer les textures : car celles ci sont utilisées pour représenter de nombreuses choses dont la taille peut être inférieur au pixel : utiliser des polygones pour ça serait trop couteux et conduirait à des artefacts visuels terribles. Ce n'est pas pour rien qu'on a inventé le texture mapping et les polygones même par paquets de millions ne le remplaceront pas. Ton exemple de ceinturon ne tient pas car pour moi à la base c'est de la géométrie : imagine un jeu sur lequel tu utilises une texture pour afficher un plan à l'écran il faut que cele ci soit assez fine pour être lisible sans devenir flou ni rien, tu m'expliques comment les polygones peuvent remplacer les textures dans ce genre de cas. --------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
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SethKarma Attention chérie ça va couperTransactions (0) | Et les polygones ne peuvent pas remplacer les polygones ? --------------- "On peut tromper 1000 fois une personne mais on ne peut pas tromp... Si... on peut tromper une fois une heu nan! On ne peut pas tromper une fois 1000 personnes, mais on peut tromper une fois 1000 personnes." |
[DMA] JF Transactions (0) | Ben vouais dtoute facon la DC c la meilleure console encore (pas tapé) --------------- BigZeon et BigThon au rapport :) |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-09-2001 à 21:57:15 Zeross perso je ne trouvais pas ça foireux ,surtout si l'on prends en compte le fait que la PS2 est très difficile à programmer .... maintenant les autres pensaient ce qu'ils voulaient ....
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Angelneo Oh putain 15 ans déjàTransactions (2) | non c vrai dreamcast roulezzzzz --------------- Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie |
SethKarma Attention chérie ça va couperTransactions (0) |
--------------- "On peut tromper 1000 fois une personne mais on ne peut pas tromp... Si... on peut tromper une fois une heu nan! On ne peut pas tromper une fois 1000 personnes, mais on peut tromper une fois 1000 personnes." |
Zeross Transactions (0) | La XBox c'est 125 millions officiellement et encore Microsoft reconnaît qe c'est un cas particulier avec un vertex/triangle (triangle strip ou fan) et avec des attributs limités. bref c'est une valeur théorique en utilisant au maximum les Vertex Shaders du XGPU, et encore sans rendu évolué juste avec du flat.
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PALPATINE The dark side of HFRTransactions (5) | DC POWER --------------- ''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins |
Zeross Transactions (0) | Oh yes DC rulez --------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
Zeross Transactions (0) | voila des chiffres plus réalistes pour la XBox :
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[DMA] JF Transactions (0) | C marrant tout le monde est d'accord pour la DC --------------- BigZeon et BigThon au rapport :) |
Zeross Transactions (0) | Ben tout ceux qui l'ont --------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
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Zeross Transactions (0) | ouais mais moi je dois être naïf : je pensais que lorsque la qualité était là il n'y avait pas besoin d'un marketting de folie... --------------- Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 23-09-2001 à 22:12:01 tu t'avances un peu vite je trouve, en ce qui concerne la Xbox ,la GC sans aucun doute à mon avis ,mais la Xbox a un très gros potentiel ,utilisé à 100 % de ses capacités la différence entre la DC et la Xbox sera très considérable ,moi j'attends de voir la 2 ème génération de jeux Xbox (avec les futurs Projet Ego etc) pour vraiment avoir une idée de ce que peut faire la Xbox parce que que ce soit avec DOA ou HALO and co ,ont été devéloppé avant tout avec les kits Beta ,bien que les kits soient désormais finalisés ,ils n'auront permi qu'une simple amélioration je pense par rapport aux kits beta ,et pis tous ces jeux ont été fait à la va vite ,faut pas l'oublier .... |
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