J'oubliai: pour les interactions avec les PNJ, tout depend de la quete... Dans certaines, faut faire preuve d'une certaine finesse pour deviner le meutrier (notamment celle de l'espion telvanni pour ceux qui font les quetes de la mage guild).
La reponse n'est pas donnee immediatement, et seulement apres qu'on est tente une interpretation on est voit les effets. Donc c'est plutot fin...
Quand aux diverses facons d'accomplir une quete, perso, je trouve que cela foisonne. Je n'ai jamais encore ete pris sur le fait quand je faisais preuve de misericorde envers une cible a abattre et ne faisait que l'envoyer en exil...
Enfin, certaines quetes sont trompeuses... Celles a l'arrive de Ald Rhun par exemple, avec la cargaison de chemises... Je pensais qu'elle serait enfantine. Sauf que je me suis recupere un serment divin a Zenithar (dieu du commerce pour ceux qui n'ont jamais joue a Daggerfall) et que plus personne ne faisait de business avec moi tant que je n'avais pas fait la quete !!! Et qu'au milieu d'une tempete de sable, localise le marchand en question dans une grande ville m'a pris plusieurs heures
Maintenant j'en rigole, sur le coup j'etais excede
Enfin, certaines quetes sont tellement peu lineaires que meme terminee, on ne sait pas si on a fait le bon choix: celle de la guerisseuse et du barbare en est un parfait exemple.
Bref, je retrouve, chose tres positive, l'impression de liberte de Daggerfall, et surtout de suivi des consequences de mes actes Et ca, j'adore !
Enfin, Dolohan, juste pour te confirmer ca Avec une bounty, on te poursuit pour t'arreter. Attention neanmoins, quand le montant est tres eleve (apres un petit massacre facon PJ en colere) les gardes ne cherchent plus a t'arreter. Ils ne veulent plus que te tuer pour la recompense lol !!!