un jeu parfaitement fluide c'est du full framerate, donc 50 ou 60 fps sur une TV et au moins 75 fps sur moniteur, mais surtout il faut que tout soit basé sur le vsync et que ça ne tombe jamais en dessous. en dessus on s'en fout, 120 fps ça sert à que dalle, ça va plus vite mais c'est inutile.
le tout est d'arriver à tout afficher en une frame, le reste ne sert à rien.
ceci-dit ça dépend aussi du jeu. un mouvement de type "zoom" avant ou arrière (comme dans une course par exemple) peut très bien se satisfaire d'un half frame, mais dès qu'il y a un mouvement de translation hz c'est l'horreur en dessous du full frame