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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°14489375
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 22-11-2019 à 15:13:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ben perso avec un vive wireless d'occaz j'ai aucun probleme, c'est même plus facile à démarrer que câblé car ya pas besoin de brancher la sortie video vu qu'il y en a pas :D
 
batterie branchée + bouton, double clic sur "vive wireless" sur le bureau et c'est tipar
 
après pour le pb de chauffe j'ai mis un ventilo dessus effectivement, mais je suis chauve, avec des tifs c'est ptet pas un vrai probleme


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
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Posté le 22-11-2019 à 15:13:09  profilanswer
 

n°14489391
vipspike
The Last....
Transactions (14)
Posté le 22-11-2019 à 15:24:26  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

ben perso avec un vive wireless d'occaz j'ai aucun probleme, c'est même plus facile à démarrer que câblé car ya pas besoin de brancher la sortie video vu qu'il y en a pas :D
 
batterie branchée + bouton, double clic sur "vive wireless" sur le bureau et c'est tipar
 
après pour le pb de chauffe j'ai mis un ventilo dessus effectivement, mais je suis chauve, avec des tifs c'est ptet pas un vrai probleme


 
niveau cable c'est pas un souci c'est enrouler et en permanence branché
 
juste les bases que je dois repositionner a chaque fois et donc refaire le carré de jeu....  
 
La je vais faire des essais en laissant poser des bases sur 2 meubles opposer mais a 1m85 de haut seulement et voir le résultat avec mon htc vive classique.
 
Après je ne suis pas encore chauve  :whistle:

n°14489395
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 22-11-2019 à 15:27:30  profilanswer
 

apres l'intérêt principal c'est clairement la liberté dans l'espace. à tel point que j'ai encore du mal à me dire que je peux me relever d'un coup sans risque de m'arracher la tête en arrière :D
 
genre dans onward, un 180 rapide pour checker derrière soi, pas de câble dans les bras, un nouveau 180 dans le même sens, et pas de câble enroulé dans les pieds :love:
 
c'est tellement mieux :D


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°14490118
vipspike
The Last....
Transactions (14)
Posté le 23-11-2019 à 13:16:28  profilanswer
 

ouai mais je me sent pas vraiment gêné par le cable en jouant.
 
Plus tot par la place mais c'est temporaire pour l'instant  :cry:  
 
Ce genre de video test est fiable pour la qualité d'image ?  
 
https://www.youtube.com/watch?v=ud4h12Esm-c

n°14490126
yohaskan

Transactions (0)
Posté le 23-11-2019 à 13:27:43  profilanswer
 

Tu as vu ce genre de test d'ETR en francais sinon ?
https://youtu.be/z5csWn8WlSY?t=315


Message édité par yohaskan le 23-11-2019 à 13:27:53
n°14490183
vipspike
The Last....
Transactions (14)
Posté le 23-11-2019 à 14:35:05  profilanswer
 

Je l ai regardé hier  
 
Comparé aux autres vidéos. Il parle de son ressenti.
 
Sans supersampling cela a l air jouable.
Dommage de pas d avoir de zone de test des casques.
 
J' avais eu l occasion de tester la HTC vive au Futuroscope sur un stand HTC et cela m avait fait acheter le casque par la suite après une bonne demo

n°14490279
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 23-11-2019 à 17:04:32  profilanswer
 

vipspike a écrit :


 
niveau cable c'est pas un souci c'est enrouler et en permanence branché
 
juste les bases que je dois repositionner a chaque fois et donc refaire le carré de jeu....  
 
La je vais faire des essais en laissant poser des bases sur 2 meubles opposer mais a 1m85 de haut seulement et voir le résultat avec mon htc vive classique.
 
Après je ne suis pas encore chauve  :whistle:


 
Il faut qu'elles pointent vers le centre donc tu dois les incliner vers le bas.

n°14490929
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 24-11-2019 à 14:23:47  profilanswer
 

Perso le câble du Vive, et maintenant de l'Index, ne m'a jamais dérangé vu que je vais que des simus "cockpit".
Mais je peux comprendre le gain de confort pour les jeux où il faut bouger.

n°14501807
hinomura

Transactions (0)
Posté le 04-12-2019 à 08:55:39  profilanswer
 

Je vais essayer de passer aux controlleurs de l'index
 
https://store.steampowered.com/app/ [...] ntrollers/
 
J'ai déjà 2 vive dont un sans fil, donc l'Index on verra plus tard, quand il y aura du sans fil stable (sinon juste pour le playseat)

n°14504091
hinomura

Transactions (0)
Posté le 06-12-2019 à 09:16:02  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

apres l'intérêt principal c'est clairement la liberté dans l'espace. à tel point que j'ai encore du mal à me dire que je peux me relever d'un coup sans risque de m'arracher la tête en arrière :D
 
genre dans onward, un 180 rapide pour checker derrière soi, pas de câble dans les bras, un nouveau 180 dans le même sens, et pas de câble enroulé dans les pieds :love:
 
c'est tellement mieux :D


C'est indéniablement incomparable.
 
Même quand tu "t'habitues" au cable, même si tu l'as suspendu au plafond, il y a toujours un moment où il te rappelle qu'il est là ...
 
Sinon je vais essayer de me prendre ça :
 
https://www.amazon.fr/Anker-PowerPo [...] ics&sr=1-4
 
Pour pouvoir jouer aux jeux assis directement branché au secteur et ne pas user mes powerbank :jap:

mood
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Posté le 06-12-2019 à 09:16:02  profilanswer
 

n°14514918
hinomura

Transactions (0)
Posté le 17-12-2019 à 14:13:07  profilanswer
 

Controlleurs Index reçus, testés vite fait sur aperture hand lab.
 
A tester sur Onward et d'autres jeux plus fun maintenant :jap:
 
C'est sympa de pouvoir attraper et lâcher avec un mouvement naturel !

n°14514941
davidgag

Transactions (0)
Posté le 17-12-2019 à 14:47:51  profilanswer
 

Et en plus tu reçois dans ton Steam Half Life Alyx GRATUIT !
Gratuit ---> FREE ---> THREE ---> 3  
Half Life Alyx = HL3  
 [:o_doc]  

n°14520405
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 24-12-2019 à 13:38:49  profilanswer
 

C'est quand même de l'escroquerie les manettes Vive ou Vive Pro ou Valve Index à minimum 150€ pièce ...
[:klemton]
 
J'ai encore une manette qui déconne au niveau du touchpad, j'ai déjà démonté et rafistolé le caoutchouc du touchpad, mais re.
 


Message édité par basketor63 le 24-12-2019 à 13:40:15
n°14520833
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 25-12-2019 à 08:42:45  profilanswer
 

Joyeux Noël à toutes et à tous !


Message édité par Sellig63 le 25-12-2019 à 08:43:11
n°14524456
BlackSad38
Je ne suis ni noir ni triste
Transactions (39)
Posté le 30-12-2019 à 21:44:51  profilanswer
 

Salut à tous,
 
Il y a des propriétaires du vive cosmos ? Des retours ?


---------------
Feed back - WorkBlog : Water in ATCS 840
n°14525023
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 31-12-2019 à 15:53:02  profilanswer
 

Je crois qu'il y en a un qui s'est manifesté.

 

Sinon surprise, le cosmos en top de vente sur le site de materiel.net https://www.materiel.net/realite-virtuelle/l489/?sort=4

 

Peut être il profite de la rupture sur le Quest, le Index et le Rift S.

 

Peut être que Oculus et Valve ont organisé leur rupture de stock pour permettre à HTC de pas crever douloureusement [:grounded:1]


Message édité par basketor63 le 31-12-2019 à 15:55:32
n°14525062
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 31-12-2019 à 16:49:31  profilanswer
 

BlackSad38 a écrit :

Salut à tous,

 

Il y a des propriétaires du vive cosmos ? Des retours ?


Je suis pas tombé sur grand chose d'autre que ça en ce qui concerne le Cosmos : https://www.etr.fr/actualite/7119-v [...] e-out.html

 

C'était pas super motivant, mais c'est à confirmer depuis. En tout cas, vu ce qu'a par exemple fait HTC avec les manettes du Vive, ça me surprend pas en ce qui concerne celles du Cosmos.


Message édité par LEctrodz le 31-12-2019 à 16:59:33

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14525069
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 31-12-2019 à 17:00:43  profilanswer
 

Sur la vidéo de tested sur HL Alyx, c'est que le Cosmos qui faisait de la merde vis à vis du tracking de tous les casques qu'ils ont testé

 

https://m.youtube.com/watch?v=T54aGkkXfuc

 


Ça fait pas rêver...


Message édité par Amonchakai le 01-01-2020 à 03:01:15
n°14525089
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 31-12-2019 à 17:42:36  profilanswer
 

Non ça fait pas rêver.
Le Rift n'a pas eu un bon tracking dès le début, et le Rift S a été amélioré aussi, tout comme les WMRs.
 
Le Cosmos a le hardware pour bien faire avec 6 caméras, là où les WMRs seront limités avec leurs 2 caméras, reste à voir si HTC réussira a améliorer.
 
Mais normalement ils doivent sortir un module de compatibilité ligthouse.
Mais par rapport au Index il y aurait vraiment que le module wireless qui lui donnerait un avantage.

n°14525094
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 31-12-2019 à 17:53:32  profilanswer
 

Ils auraient du faire l'inverse.
Sortir un nouveau casque avec module ligthhouse qui aurait pu concurrencer l'index, puis ajouter le inside out.
Reste que ils n'ont plus de manettes intéressantes pour ligthhouse.
 
 
Au fait ceux qui en ont, vous êtes satisfait des manettes Index ?

n°14525119
BlackSad38
Je ne suis ni noir ni triste
Transactions (39)
Posté le 31-12-2019 à 18:46:51  profilanswer
 

Donc pour vous le HTC vive cosmos n’est pas à conseiller ? Quoi prendre à la place (Sans capteurs externe) ?


---------------
Feed back - WorkBlog : Water in ATCS 840
n°14525123
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 31-12-2019 à 18:53:31  profilanswer
 

Moi en ce moment, de manière générale, j'aurais tendance à ne conseiller que Quest, Rift S ou Index. Après il faut faire en fonction de ses besoins.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14525258
xyan
MarTn_IV
Transactions (4)
Posté le 31-12-2019 à 23:50:54  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


Au fait ceux qui en ont, vous êtes satisfait des manettes Index ?


 
Oui.

n°14525408
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 01-01-2020 à 11:39:00  profilanswer
 

Bonne année à toutes et à tous ! :)

n°14525738
BlackSad38
Je ne suis ni noir ni triste
Transactions (39)
Posté le 01-01-2020 à 19:14:07  profilanswer
 

Bonne année à toi aussi.  
 
A votre avis, il est possible d'avoir un HTC vive cosmos sans problème de tracking ? Car ça semble être un super casque par rapport à la qualité d'image et sur l'ensemble du casque.


---------------
Feed back - WorkBlog : Water in ATCS 840
n°14525745
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 01-01-2020 à 19:20:03  profilanswer
 

Le tracking inside out est un problème de tracking en lui même, en tout cas tant que les manettes n'auront pas leurs propres caméras.
 
La wiimote possédait une caméra pour rappel donc l'idée n'est pas nouvelle, mais nécessitait la barre de led et le champ de couverture était super faible.
Ça n'a pas beaucoup progressé en 15 ans en fait.


Message édité par basketor63 le 01-01-2020 à 19:22:28
n°14525788
BlackSad38
Je ne suis ni noir ni triste
Transactions (39)
Posté le 01-01-2020 à 19:57:26  profilanswer
 

Ce qui veut dire que le HTC vive cosmos est en gros inutilisable ? Car sur le forum HTC ça critique pas mal.
 
Au sujet du tracking inside, il semble bien fonctionner chez Oculus...


---------------
Feed back - WorkBlog : Water in ATCS 840
n°14525832
xyan
MarTn_IV
Transactions (4)
Posté le 01-01-2020 à 20:26:55  profilanswer
 

C'est affaire de jugement. J'ai détesté (vraiment) le tracking des WMR mais celui du rift S semble un bon compromis.
Je ne l'ai pas testé mais les retours sur le Cosmos semblent pointer une anomalie, pas un fonctionnement normal plutôt mauvais.

n°14525842
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 01-01-2020 à 20:40:11  profilanswer
 

Le tracking inside out marche très bien sur le Quest (et d'autres casques). Perso je vois pas une grande différence avec le tracking du Vive, sauf quand on a les manettes hors champs, mais c'est vraiment rare.
 
C'est incomparable avec la Wii dont le tracking était risible comparé à ce qu'on a maintenant...


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14525929
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 01-01-2020 à 22:17:09  profilanswer
 

Bah non c'était plutôt une super prouesse très en avance de faire une manette qui contient une caméra et calcule elle même sa position.
Avec 3 ou 4 caméra dans la wiimote et une densité bar au 4 coin de la pièce il y aurait eu moyen de faire un tracking parfait.

 

En terme de précision c'était déjà très bon, avec freetrack on pouvait se faire un trackIR avec la wiimote.
Ça fonctionnait au millimètre déjà.
Ce que fait le Rift CV1 c'est la même chose en fait ...

 

La techno est la même sauf que Nintendo l'utilise dans l'autre sens.
C'est con en fait lol


Message édité par basketor63 le 01-01-2020 à 22:20:06
n°14525934
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 01-01-2020 à 22:27:10  profilanswer
 

BlackSad38 a écrit :

Ce qui veut dire que le HTC vive cosmos est en gros inutilisable ? Car sur le forum HTC ça critique pas mal.
 
Au sujet du tracking inside, il semble bien fonctionner chez Oculus...


 
Il y a que le tracking lighthouse qui a été parfait des le premier jour.
 
Oculus a pas réussit du premier coup le tracking 3 camera du CV1.
Microsoft non plus avec les wmr, avec peu de chance d'améliorations en raison du design a 2 cameras.
On parle pas du tracking du psvr a une caméra.
 
Le Rift S n'a pas été parfait dès le début mais ça c'est réglé en quelque semaines.
 
HTC aurait dû faire l'inverse et sortir une version avec le mod face plate lighthouse d'abord puisque déjà leur casque offrait une meilleur résolution que l'index, puis sortir le mod inside out, ou le packagé actuel.

n°14539493
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 17-01-2020 à 13:30:46  profilanswer
 
n°14540201
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 18-01-2020 à 10:27:46  profilanswer
 

C'est beaucoup trop peu beaucoup trop tard.

 

Pour les non pros en tout cas.

 

Ça reste 100 euros de plus que l'index, avec comme seuls avantages la profondeur des noirs et les couleurs du Oled, et la possibilité de faire du wireless si on lâche 350€ de plus.

 

Il aurait fallut qu'il coûte 550 euros avant que le index sorte, puis 450 euros après la sortie du index, et 400 euros maintenant.

 

En fait pour qu'il soit vraiment compétitif il faudrait qu'un bundle casque plus wireless coûte au max 150 euros de plus que l'index, donc un bundle a 700 balles grand max.
Casque a 450€ plus wireless a 250€ par exemple.


Message édité par basketor63 le 18-01-2020 à 10:29:29
n°14542251
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 21-01-2020 à 08:47:39  profilanswer
 

 
Citation :

dans sa version de base sans contrôleurs, stations de base ni adaptateur sans fil

 


[:donkeyshoot]


Message édité par sat 08 le 21-01-2020 à 08:48:05
n°14543271
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 22-01-2020 à 10:02:41  profilanswer
 

le vive pro marche avec le module wireless ? c'est intéressant :D
 
jamais de la vie je passe à l'index pour me retrouver en laisse, par contre si le pro marche sans fil, faut que je guette les occaz :o
 
 
quelqu'un a deja tenté les manettes de l'index avec un vive ?


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°14543292
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 22-01-2020 à 10:22:23  profilanswer
 

Pas testé mais c'est compatible avec les LH v1 donc pas de problème.


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14543320
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 22-01-2020 à 10:40:57  profilanswer
 

C'est bien sensé marcher. Sur son store, valve vends ses contrôleur séparément en disant que c'est une upgrade des contrôleurs pour les possesseur du vive.

 

Par contre, il y a du stock nulle part...


Message édité par Amonchakai le 22-01-2020 à 10:44:35
n°14543372
M600
ShitOps Engineer
Transactions (0)
Posté le 22-01-2020 à 11:15:48  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

le vive pro marche avec le module wireless ? c'est intéressant :D
 
jamais de la vie je passe à l'index pour me retrouver en laisse, par contre si le pro marche sans fil, faut que je guette les occaz :o


Pareil, je lurk les remplacant mais tant qu'il n'y a pas de wireless je change pas  [:rom']  
 
Le Wireless officiel fonctionne avec le Pro via le port arriere au lieu des 3 standard coté cornes.


---------------
"C'est pas après avoir chier dans son froc qu'il faut serrer les fesses". F. Nietzsche. 7 octobre 1870.
n°14543470
davidgag

Transactions (0)
Posté le 22-01-2020 à 12:42:49  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

le vive pro marche avec le module wireless ? c'est intéressant :D
 
jamais de la vie je passe à l'index pour me retrouver en laisse, par contre si le pro marche sans fil, faut que je guette les occaz :o
 
 
quelqu'un a deja tenté les manettes de l'index avec un vive ?


 
moi j'ai tenté l'inverse
manette du vive avec l'index  
Ca marche j'ai les LH V1

n°14543539
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 22-01-2020 à 13:46:45  profilanswer
 

Je me demandais, le wireless ça marche a travers les mur? Genre entre deux pièce l'une a côté de l'autre avec un mur pas trop épais?

n°14543569
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 22-01-2020 à 14:13:10  profilanswer
 

je pense pas, c'est visiblement une techno très haute fréquence qui a besoin d'une ligne directe. rien que si le recepteur est à 90° de la direction de l’émetteur je vois la qualité du signal baisser


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
mood
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