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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°12353124
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 19:32:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

raiton30 a écrit :


 
A plusieurs dans le salon ? la Wii u y a combien de mablette livré ? tu peux en acheter une dans le commerce ? non tu peux même pas avoir deux mablettes.
 
Les jeux a plusieurs sont asymétriques, totalement possible en VR y en a deja 2-3 :D


 
 
 

Citation :

As game designers, we at Nintendo are interested in VR technology and what it can do, but at the same time what we’re trying to do with Wii U is to create games for everyone in the living room. We want the Wii U to be a game system that brings video gamers into the living room. As as I explained last night [Sunday, June 8], it’s intended to be fun not only for the person who’s playing, but also for the people who are watching.
 
When you think about what virtual reality is, which is one person putting on some goggles and playing by themselves kind of over in a corner, or maybe they go into a separate room and they spend all their time alone playing in that virtual reality, that’s in direct contrast with what it is we’re trying to achieve with Wii U. And so I have a little bit of uneasiness with whether or not that’s the best way for people to play.


http://time.com/2881482/interview- [...] l-reality/
 
http://i.imgur.com/1jVljAvl.jpg

mood
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Posté le 19-04-2016 à 19:32:27  profilanswer
 

n°12353131
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 19:36:41  profilanswer
 

En quoi la wii u avec sa mablette est fait pour tout le monde, yen a qu'une :D
Puis ce flop monumental :D

 

Keep talking nobody explose un parfait exemple de jeu multijoueur local asymetric, y en aura bien d'autre par sony (the playroom).

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 19-04-2016 à 19:37:35

---------------
Fookin hell.
n°12353142
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 19:43:34  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

En quoi la wii u avec sa mablette est fait pour tout le monde, yen a qu'une :D
Puis ce flop monumental :D
 
Keep talking nobody explose un parfait exemple de jeu multijoueur local asymetric, y en aura bien d'autre par sony (the playroom).


Et il n'y a qu'un casque VR abordable...  
 
Tout ca pour dire que Nintendo ne semble pas attirer par la VR. Surtout quand leurs jeux sont conçus pour être joués en multi derriere le meme écran. Le dernier Mario 3d est loin du style Mario 64. Ca se joue a 4 sur le meme écran sans split.
 
Mais bon comme toute la direction est entrain de changer chez eux (Miyamoto va surement prendre sa retraite), qui vivra verra... :o

n°12353158
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 19:48:47  profilanswer
 

J'ai enfin recu les "jeux" gratos :o


---------------
Fookin hell.
n°12353178
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 19-04-2016 à 20:03:34  profilanswer
 
n°12353195
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 19-04-2016 à 20:10:47  profilanswer
 

Oui, c'est écrit en gros, d'où le ":o" :o
Mais comment je kifferai trop ! :love: Minority Report c'est pour bientôt !


---------------
>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°12353218
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 20:19:29  profilanswer
 


Autant c'est très prometteur, autant je suis pas super fan de la stabilité actuelle des éléments. On les voit beaucoup trembler et les mouvements de caméra ne sont jamais violents, qu'en est-il avec les mouvements de la tête ? Bref, le jour où les éléments seront parfaitement fixes (avec ou sans bouger la tête), je me poserai d'autres questions, pour le moment je reste pas mal bloqué sur ça.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°12353245
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 20:30:56  profilanswer
 
n°12353273
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-04-2016 à 20:45:21  profilanswer
 

donut78 a écrit :


Les niveaux souterrains sont incroyables. On dirait vraiment des modèles miniatures dans une maquette. Comme c'est beau  [:fandalpinee]  
 


 
ouep vraiment bien aimé les niveaux sous-terrains, par contre le reste du gameplay, s'il est très réussi, est assez banal et la VR est gadget


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12353315
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 21:02:45  profilanswer
 

Tilt brush  [:apges:5]

 

la VR pour la creation graphique, encore un usage parfait :D
Pour les enfants aussi :o

 

Il faut moins de talent que pour le papier vu que c'est "réel", desciner en 3d de silhouette ca pourrait etre facilement possible, surtout qu'on peut avoir des modéles
Mais pas encore pour moi :o
http://i.imgur.com/9C631ZUh.png

 

Quand tu vois ca  https://www.youtube.com/watch?v=EYY-DZ14i9E

 

:o


Message édité par raiton30 le 19-04-2016 à 21:03:00

---------------
Fookin hell.
mood
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Posté le 19-04-2016 à 21:02:45  profilanswer
 

n°12353407
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 21:42:03  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
ouep vraiment bien aimé les niveaux sous-terrains, par contre le reste du gameplay, s'il est très réussi, est assez banal et la VR est gadget


J'ai du mal à me prononcer sur l'effet gadget. Encore une fois, avec nos gros casques first gen et une reso de merde, peut-être. Mais avec un casque plus confortable et une meilleure résolution, je ne sais pas si j'aurai envie de revenir à l'écran ...


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12353420
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 21:46:07  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
ouep vraiment bien aimé les niveaux sous-terrains, par contre le reste du gameplay, s'il est très réussi, est assez banal et la VR est gadget


 
 [:fenston:1]  
Tu veux rejouer à Lucky(ou un plateformer) en "2d" aprés avoir tester lucky en vr  ? [:fenston:1]  
 
T'as un DK2 c'est pour ca :o


---------------
Fookin hell.
n°12353458
Eanrol
And They Shall Know No Fear
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 22:00:11  profilanswer
 

Tiens petit défi pour ceux qui on un casque et Half Life 2 épisode 2 : faites le chapitre dans le parking souterrain où tu doit attendre l'ascensur en baissant la luminosité à fond (genre vers 20/25) et faites un rapport de votre ressentie  [:zoreil974:5]


Message édité par Eanrol le 19-04-2016 à 22:00:57
n°12353485
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 22:21:52  profilanswer
 
n°12353494
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 22:27:45  profilanswer
 

On en reparle dans trois mois, l'effet waouh passé, après ta 543718e partie de Space trainer  :o


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12353535
madcat

Transactions (2)
Posté le 19-04-2016 à 22:53:42  profilanswer
 

 

"Sachez également que non content de suivre vos mouvements physiques dans l'espace via le casque et ses contrôleurs, le HTC vive est doté d'un système de suivi des mouvements de vos yeux"

 

:lol:

 

(j'ai loupe un episode ou bien ? :d )

Message cité 1 fois
Message édité par madcat le 19-04-2016 à 22:55:47

---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°12353545
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 22:59:06  profilanswer
 

madcat a écrit :


 
 "Sachez également que non content de suivre vos mouvements physiques dans l'espace via le casque et ses contrôleurs, le HTC vive est doté d'un système de suivi des mouvements de vos yeux"
 
 :lol:  
 
(j'ai loupe un episode ou bien ? :d )


 
Clubic la qualité :D
 
Tu peux viser avec ta tête dans certain jeux, mais c'est pas les yeux :o


---------------
Fookin hell.
n°12353558
madcat

Transactions (2)
Posté le 19-04-2016 à 23:05:19  profilanswer
 

en parlant d'eyetracking j'avais loupe cette video:
https://www.youtube.com/watch?v=c-6dS69NaZE
 
du foveated en gen2, j'y crois  :D
 le suivi semble deja pas trop mal la et ca date d'1 an.  
et je serais curieux de voir ce que donne deja ce focus adaptatif casque sur la tete.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°12353566
madcat

Transactions (2)
Posté le 19-04-2016 à 23:09:53  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

 

Clubic la qualité :D

 

Tu peux viser avec ta tête dans certain jeux, mais c'est pas les yeux :o


ils se font aussi incendier dans les commentaires pour ne pas avoir su que la pixellisation accrue avec elite venait d'un bug de reso

 

bon, il aura au moins parle du soucis de flou et apporte une confirmation supplementaire que c'est bien corrigeable en ajustant mieux le casque sur la tete.


Message édité par madcat le 19-04-2016 à 23:16:24

---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°12353571
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 23:14:14  profilanswer
 

J'ai relance taleur Elite, ca pique vachement ce bug :D ils sont entrain de bosser pour fixer le soucis, mais j'ai cru comprendre qu'ils sont plutot lent niveau patch....
 
Putain je sors de the gallery, popopo, se balader dans les egouts dans le noir avec sa lampe torche, explorer le tout, on est de dans a 100%
 
Techniquement c'est une tuerie, plus beau jeu vr.


---------------
Fookin hell.
n°12353593
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 23:29:27  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

J'ai relance taleur Elite, ca pique vachement ce bug :D ils sont entrain de bosser pour fixer le soucis, mais j'ai cru comprendre qu'ils sont plutot lent niveau patch....


surtout que là ils sont en train de rusher une grosse mise à jour qui doit arriver en beta dans deux semaines :/
 
maintenant ils sortent aussi de temps en temps des petites mise à jour (la dernière était pour le runtime 1.3 du Rift justement)


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12353600
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 23:34:16  profilanswer
 

Il faut se mettre dans le contexte, les possesseurs de vive doivent représenter une part infime des joueur d'Elite. Leurs priorités sont certainement ailleurs  [:spamafote]


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12353625
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 23:46:25  profilanswer
 

donut78 a écrit :

Il faut se mettre dans le contexte, les possesseurs de vive doivent représenter une part infime des joueur d'Elite. Leurs priorités sont certainement ailleurs  [:spamafote]


j'pense pas que ça soit une part si négligeable, et j'pense pas non plus qu'ils aimeraient qu'Elite perde sa réputation de jeu VR-friendly :o
 
après, oui, leur priorité immédiate c'est le prochain gros patch, mais bon si le bug est pas trop chiant à résoudre ça peut être vite fixé.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12353635
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 19-04-2016 à 23:53:35  profilanswer
 


Moi c'était dans job simulator, je m'étais retrouvé à 2m de hauteur, impossible de redescendre, obligé de réinitialiser steam vr.

 
Gedemon a écrit :


j'pense pas que ça soit une part si négligeable, et j'pense pas non plus qu'ils aimeraient qu'Elite perde sa réputation de jeu VR-friendly :o

 

après, oui, leur priorité immédiate c'est le prochain gros patch, mais bon si le bug est pas trop chiant à résoudre ça peut être vite fixé.


Non mais on est d'accord, ils vont finir par corriger le problème. Mais faut comprendre que c'est pas leur priorité du moment :jap:


Message édité par donut78 le 19-04-2016 à 23:54:56

---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12353650
poupie

Transactions (0)
Posté le 20-04-2016 à 00:00:02  profilanswer
 
n°12353741
lmkaslash

Transactions (0)
Posté le 20-04-2016 à 02:18:06  profilanswer
 

J'ai reçu mon Vive hier... Erreur 301 impossible de démarrer Steam VR. :fou: :fou: :fou:  
 
Pour éviter a quelqu'un d'autre de faire comme moi et passer trois heures a démonter son PC, il S'agit d'une erreur USB. Dans mon cas il semble que les produits Razer font planter Steam VR, avec du logitech pas de problème...
 
Du coup je n'ai fait que le setup mais déjà :love: . Ma premiere reaction a été zut on voit encore les pixels (venant du DK1) mais 1mn après complètement oublie et a fond dedans... Vivement les jeux ce soir!


Message édité par lmkaslash le 20-04-2016 à 02:23:45
n°12354064
MacFry

Transactions (0)
Posté le 20-04-2016 à 09:40:28  profilanswer
 

Petites questions aux heureux possesseurs :
- arrivez vous à lancer plusieurs jeux différents sans devoir relancer SteamVR ? Quand je quitte un jeu et que je veux en lancer un autre, ça ne fonctionne que si je relance SteamVR ce qui est un peu chiant.
- Dans le tutoriel je n'ai pas réussi à passer le moment où je dois appuyer sur le bouton menu des contrôleurs. Pas plus après la MAJ du firmare.
- j'ai très souvent le menu Steam en mode big picture qui reste en premier plan lorsque j'ai le casque sur la tête. C'est déjà arrivé à l'un de vous ou c'est moi qui fait de la merde :??:  
- quelqu'un a-t-il testé le Vive en mode seated avec un seul lighthouse installé en face ?
- Chez moi Elite Dangerous est dégueulasse : flickering à tout va  :cry:  
 
Je testerai sur un autre port USB pour voir ce soir mais j'aimerai avoir 1/2 retours.
En vous r'merciant :jap: :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par MacFry le 20-04-2016 à 09:47:56

---------------
C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son que certains paraissent brillants avant d'avoir l'air con.
n°12354120
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 20-04-2016 à 09:55:57  profilanswer
 

MacFry a écrit :

Petites questions aux heureux possesseurs :
- arrivez vous à lancer plusieurs jeux différents sans devoir relancer SteamVR ? Quand je quitte un jeu et que je veux en lancer un autre, ça ne fonctionne que si je relance SteamVR ce qui est un peu chiant.
- Dans le tutoriel je n'ai pas réussi à passer le moment où je dois appuyer sur le bouton menu des contrôleurs. Pas plus après la MAJ du firmare.
- j'ai très souvent le menu Steam en mode big picture qui reste en premier plan lorsque j'ai le casque sur la tête. C'est déjà arrivé à l'un de vous ou c'est moi qui fait de la merde :??:  
- quelqu'un a-t-il testé le Vive en mode seated avec un seul lighthouse installé en face ?
- Chez moi Elite Dangerous est dégueulasse : flickering à tout va  :cry:  
 
Je testerai sur un autre port USB pour voir ce soir mais j'aimerai avoir 1/2 retours.
En vous r'merciant :jap: :jap:


 
- Oui
- Le bouton menu c'est celui de haut.
- Non, si t'appuie pas sur le bouton system t'aura pas steam...
- Oui ca marche parfaitement avec une seule lighthouse, même en hauter avec un angle qui vise le centre de ta piece, c'est halucinant le champs de "vision" du machin.
- Oui Elite a un bug de resolution, ca tourne en 720... ca va etre fixer.
 
Sinon Revive a été mise à jour pour fonctionner avec Project Cars, du coup j'hésite à le prendre... ou attendre un support officiel.
 


---------------
Fookin hell.
n°12354249
Messij

Transactions (0)
Posté le 20-04-2016 à 10:18:46  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Avant les straps sur le coté était trop séré, et celle du haut non, faut regarder le tuto de la chaine HTC pour ça.


Vazi raton balance le lien ! :o

 

oualala j'ai jamais autant utilisé le steam refund que dernièrement :sol:
plus de 70 balles remboursés sur les jeux moches ou nazes.

 

D'ailleurs the gallery c'est normal que ça soit franchement pas joli sur une GTX 970 (textures crades et mal raccorées, flou...) et que l'image saute énormément ?


Message édité par Messij le 20-04-2016 à 10:21:49

---------------
WOW chien beaucoup
n°12354286
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 20-04-2016 à 10:27:57  profilanswer
 

J'ai été voir les commentaires redit pour Revive et Project Cars, ça marche!
 
Il y a une vidéo aussi, mais c'est du bourrinage...
 
https://www.twitch.tv/lovemakerz/v/61663416
 
Perso ce que je vire systématiquement, le ultra, les rayons qui rentrent par le pare brise, l'herbe en low, les particules en low, donc faire gaffe aux options FX et graphique pour une meilleur expérience!
Tain..quel casque prendre? ... [:stefsamy:5]

n°12354348
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 20-04-2016 à 10:43:02  profilanswer
 

Pou info, Clubic répond à toutes les questions concernant le HTC Vive à 17h30.

Message cité 1 fois
Message édité par Pumpk1n le 20-04-2016 à 10:43:18
n°12354371
poupie

Transactions (0)
Posté le 20-04-2016 à 10:51:42  profilanswer
 

vendredi je passe commande :love:


---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°12354381
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 20-04-2016 à 10:54:15  profilanswer
 

On peut espérer voir la bête débarquer prochainement dans les magasins comme Boulanger ou la FNAC ?
Ou la vente se fera uniquement par correspondance ?

n°12354401
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 20-04-2016 à 11:01:54  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Pou info, Clubic répond à toutes les questions concernant le HTC Vive à 17h30.


 :lol: la blague ! C'est plutôt les gens qui vont leur apporter des vraies réponses !


---------------
>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°12354404
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 20-04-2016 à 11:02:16  profilanswer
 

clubic c'est un site poubelle non?


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12354416
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 20-04-2016 à 11:04:36  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Sinon Revive a été mise à jour pour fonctionner avec Project Cars, du coup j'hésite à le prendre... ou attendre un support officiel.


attend peut-être au moins la sortie de l'édition complète sur steam, sauf si c'est pour jouer occasionnellement et que tu t'en fous de ne pas avoir tout les DLC.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12354419
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 20-04-2016 à 11:04:54  profilanswer
 

newbee a écrit :


 :lol: la blague ! C'est plutôt les gens qui vont leur apporter des vraies réponses !


C'est bien pour ceux qui n'ont pas le casque et qui hésitent à passer à la caisse.
Ce n'est pas parce qu'ils ont été sévères dans leur note qu'ils ont forcément tort.
De toutes façons, c'est à moyen/long terme et en fonction de ce que proposent les éditeurs qu'il sera possible de juger vraiment la VR actuelle.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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