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Quels sont les Heros les plus charismatiques ?
Sondage à 2 choix possibles.




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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Warcraft III - RoC - TFT - Mods - Infos

n°1342344
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 29-06-2003 à 15:35:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

RaZieL-92 a écrit :

Question: que faire en orc face a un elfe faisant archers + corbac + qq chimères?

ca me rappelle une aprtie contre toi ca  :whistle:  :sol:

mood
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Posté le 29-06-2003 à 15:35:33  profilanswer
 

n°1342572
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 29-06-2003 à 19:30:40  profilanswer
 

BotMan a écrit :

ca me rappelle une aprtie contre toi ca  :whistle:  :sol:  

:kaola:

n°1342888
AlCorTha
Ainsi soit-il
Transactions (0)
Posté le 29-06-2003 à 22:02:03  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

On peut faire des groupes de batiments...
 
 
Par contre j'ai une question, quand on fait un groupe on peut passer d'un membre à un autre grace à TAB, mais comment, à part en double cliquand sur l'unité, sélectionner uniquement l'unité "active"?


 
Ben avec la touche F7 :)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 :lol:  
 
[:jesorsv]


---------------
Mes photos sont sur : http://alacorte.free.fr
n°1342977
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 29-06-2003 à 22:43:32  profilanswer
 

alcortha a écrit :


 
Ben avec la touche F7 :)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 :lol:  
 
[:jesorsv]

Nan, mais sans dec, c chiant. :/

n°1343062
AlCorTha
Ainsi soit-il
Transactions (0)
Posté le 29-06-2003 à 23:17:35  profilanswer
 

Ben :
 
Tu appuis sur Ctrl puis l'unité voulu et ca permet de selectionner toutes les mêmes unités.
 
 
Sinon, j'aurais une question du même genre :
 
Comment fait-on pour faire différents waypoints pour ujn batiment et que le dernier soit sur le héro ? C'est pour éviter de méchantes creeps ou une expand ennemi par exemple, merci.


---------------
Mes photos sont sur : http://alacorte.free.fr
n°1343085
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 29-06-2003 à 23:30:54  profilanswer
 

alcortha a écrit :

Ben :
 
Tu appuis sur Ctrl puis l'unité voulu et ca permet de selectionner toutes les mêmes unités.
 
 
Sinon, j'aurais une question du même genre :
 
Comment fait-on pour faire différents waypoints pour ujn batiment et que le dernier soit sur le héro ? C'est pour éviter de méchantes creeps ou une expand ennemi par exemple, merci.

Nan, mais moi ce que je veux c sélectionner une seule unité à partir d'un groupe...je sais pas si c kler. :/

n°1343088
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 29-06-2003 à 23:32:18  profilanswer
 
n°1343167
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 00:43:36  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Nan, mais moi ce que je veux c sélectionner une seule unité à partir d'un groupe...je sais pas si c kler. :/


 
à part le double clic je sais pas :/


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°1343225
painkiller

Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 02:59:33  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Nan, mais moi ce que je veux c sélectionner une seule unité à partir d'un groupe...je sais pas si c kler. :/


 
tu veux dire un seul "membre d'unite" a partir d'un groupe?
 
si oui tu clik sur l'icone du membre d'unite du groupe dans les icones au centre de l'ecran...si je tai bien compris.

n°1343259
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 30-06-2003 à 08:20:32  profilanswer
 

PainKiller a écrit :


 
tu veux dire un seul "membre d'unite" a partir d'un groupe?
 
si oui tu clik sur l'icone du membre d'unite du groupe dans les icones au centre de l'ecran...si je tai bien compris.

ouai, mais le double clique c lent. :/
 
Alt click gauche marche aussi, mais pareil faut amener la souris sur le perso.  :ange:  
 

mood
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Posté le 30-06-2003 à 08:20:32  profilanswer
 

n°1343384
krindell

Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 10:50:10  profilanswer
 

Patch 1.10 sorti :D

n°1343389
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 30-06-2003 à 10:54:15  profilanswer
 

lo a tous, long time no see ;)
 
vous savez ou est ce que l'on peut trouver Frozen throne des demain (aujourdh'ui :??: ) sur Paris ou online?
 
merci ;)

n°1343390
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 30-06-2003 à 10:54:51  profilanswer
 

sennastien a écrit :

lo a tous, long time no see ;)
 
vous savez ou est ce que l'on peut trouver Frozen throne des demain (aujourdh'ui :??: ) sur Paris ou online?
 
merci ;)

il sort pas le 4?

n°1343403
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 30-06-2003 à 11:04:30  profilanswer
 

si en VF mais je souhaite la VO et -eventuellement- pas attendre 3 jours :o :o, l'annee dernbiere gros bill avait eu les VO en vente quasi en meme temps que la sortie ricaine mais là sur leur site ya rien d'annoncé a aprt la VF :/


---------------
ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°1343464
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 11:26:39  profilanswer
 

Krindell a écrit :

Patch 1.10 sorti :D


 
et c pas un ptit patch le bougre vu le temps de dl via l'auto update :D

n°1343468
krindell

Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 11:27:57  profilanswer
 

un peu plus de 14 Mo ^^
 
 
Pour le temps du dl, les changements :  
 
--------------------------------------------------------------------------
  WARCRAFT III VERSION HISTORY
--------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.10
--------------------------------------------------------------------------
 
REIGN OF CHAOS PATCH 1.10 FOREWORD
 
The 1.10 patch is an upgrade to Reign of Chaos in preparation for the  
upcoming release of Warcraft III: The Frozen Throne, available on July 1st.  
This patch contains numerous new features and upgrades to Reign of Chaos,
as well as several balance changes. Due to these significant changes we have  
moved the version number from 1.06 up to 1.10. We look forward to hearing  
community feedback on the new features and improved game balance. See you on
Battle.net!
 
- Blizzard Entertainment
 
FEATURES
 
- Upgrades and units can be queued in the same queue chain.
- Buildings can now be queued.
- A graphic placeholder is displayed to notify where a building is going to  
  be constructed after the command to queue the building has been given.  
- Minimap filters now "remember" your preferences so you no longer have  
  to toggle them on or off in every game.  
- A creep camp minimap filter has been added. When it is used, small circular  
  graphics are displayed on the minimap representing the location of creep  
  camps.
- Added a third minimap "ally" filter that changes the colors displayed for  
  allies in the minimap.
- When using "ally" settings, the colors for the player, enemies, and allies  
  now properly adjust in the world frame.
- Improved defeat conditions address "hide the farm" strategies.
- An "Occupied" graphic now appears over Orc Burrows, Goblin Zeppelins,  
  Entangled Gold Mines, etc. This allows players to quickly tell how many  
  units are currently occupying a structure or transport.
- Hero icons for allied players are now displayed on your console if an ally  
  drops from a game or shares unit control.  
- Flying Unit Improvements: We have turned off collision detection for flying  
  units so that they can now easily pass through each other. This will allow  
  air units to move about more smoothly than before. We have also added  
  "separation behavior" so air units will break out of clusters once they  
  reach a destination.
- Upgrade & Research Complete alerts now include text messages that indicate  
  which upgrade has just finished.
- Added player handicaps that allow players to limit their units' maximum hit  
  points prior to a game starting.
- Easy AI effectiveness has been further reduced. Combined with handicaps,
  the AI can now be severely limited.
- Normal & Hard AI strategies have been improved. The AI now chooses between
  a few different build orders per race (mass casters, mass Gargoyles, etc.),
  which include varying numbers of Heroes.
- Holding the ALT key displays the health bars for all units on screen.
  Alternately, holding the "[" key will display friendly unit health bars,  
  while the "]" key will display enemy unit health bars exclusively.
- Players can now quickly reply to the last "tell" command received by using  
  the "/r" command from in the game (if connected to Battle.net).
- Waypoints now have a graphical representation in the world frame and on the
  minimap.
- Increased the number of waypoints that can be placed at one time.
- Shops have been given an improved interface which now allow players to  
  select which Hero or unit is purchasing items, units, or services.
- Added the ability to see the inventory of the purchasing Hero when the shop  
  is selected.
- Added the ability to sell items back to shops.
- A new resource indicator is displayed for players whose teammates leave in  
  the middle of a game. The indicator appears in the top right corner of the
  screen and allows players to see the allied army's current resources.
- Players can now transfer resources to the allied army of a teammate who  
  left the game.
- Tomes are now "powerups".  This means that if you right-click on them  
  with a Hero selected, the Hero will now automatically use them rather than  
  pick them up.  
- In-game chat messages now display who will be the recipient(s)  
  (All, Allies, a specific player, etc.).
- Buildings can now be assigned to a single hotkey and can be "tabbed" through  
  similar to unit subgroups.
- Battle.net: Players can now search for AMM opponents while continuing to chat
  on Battle.net.
- Battle.net: Players can alt-tab while searching for a game. Once a game has  
  been found, Warcraft III will automatically maximize.
- Battle.net: Players can now veto a limited number of maps using the thumbs  
  up/thumbs down system.
- Battle.net: Players can now filter custom games to only show game types they  
  want to play.
- Battle.net: Players can now select their icon from icons they have unlocked.  
  They can also see how many wins are required for each icon.  
- Observers can now use minimap pings to alert other observers to points of  
  interest.  
- A new type of observer has been added called the "referee." A referee can  
  chat with the players in the game.
- Improved creep AI.
- Players can now modify hotkeys. Please see the CustomKeyInfo.txt file found  
  in your Warcraft III installation directory for further information.
- Town portals can now be "aimed" to a particular area around the town hall.  
  Players can also double-click on the Scroll of Town Portal to quickly
  teleport to the highest upgraded town hall.  
- Rally points can now be given waypoints to avoid running into creep camps  
  while rallying new units.
- Units "following" other units now inherit the behavior of the unit they are
  following. If the unit they are following goes into attack mode, they will
  drop into attack mode as well.
- A Hero channeling a spell will not stop casting the spell when a group  
  containing this Hero is given a new command. The Hero must be individually  
  selected in order to be given another command.
- Undead Acolytes and Night Elf Wisps that are rallied to an incomplete  
  Entangled or Haunted Gold Mine will now automatically begin to mine once the  
  structure is completed.
 
MAPS
 
- All multiplayer maps that were shipped with the original product have
  been patched to have improved item drop tables.  
- Some maps have been additionally improved with other minor enhancements.
- Tranquil Paths now has random creeps.
 
BALANCE CHANGES
 
Humans
- Devotion now gives 1.5/3/4.5 armor per level.
- Thunder Clap damage reduced to 60/100/140 from 70/110/150.
- Gyrocopter damage increased to 27-32 from 25-30.
- Powerbuild effectiveness has been reduced to 60% of its previous strength  
  in terms of how much speed additional Peasants add when supporting the  
  construction of a building. Note that the cost increase per additional  
  Peasant is unchanged.
 
Undead
- Shade speed increased to 350 from 270, but hit points reduced to 125
  from 250.
- Animate Dead's duration reduced to 40 from 120, cooldown reduced from
  180 to 240. Additionally, animated units are invulnerable, but can
  still be dispelled.
- Death Pact and Dark Ritual can now be used on invulnerable units.
- Carrion Swarm max damage reduced to 300/600/1000 from 375/700/1000 and
  damage per target reduced to 75/125/200 from 100/150/200.
- Halls of the Dead and Black Citadel attack cooldown is now 2 seconds  
  up from 1 second, and their damage has been reduced by 33% as well.
- Gargoyle attack versus air decreased to 1d11 + 43 from 1d13 + 50 to  
  reflect new air pathing changes.
 
Orcs
- Wind Walk now has a cooldown of 5 seconds, costs 75 mana at all levels
  (changed from 100/75/25), and deals "backstab" damage. When a Blademaster
  attacks while using Wind Walk, he deals bonus damage to his victim.
- Lightning Shield range increased to 600 from 500.
- Ensnare duration increased to 15 from 12, and range increased to 500
  from 400.
- Feral Spirit mana cost reduced to 75 from 100 and cooldown increased to
  25 from 15.
- Shockwave area of effect width reduced to 250 from 300.
- Chain Lightning base damage reduced to 85/125/180 from 100/140/180.
- Tauren Chieftain speed increased to 270 from 250.
- The Tauren Chieftain now has a smaller collision size: 32 down from 48.
  This means that he takes up less space on the ground.
- Wyvern hit points increased to 600 from 500.
- Wyvern poison now lasts 25 seconds and deals 4 damage a second.
- Headhunter cooldown reduced to 2.26 from 2.34.  
- Berserker Strength now requires a Stronghold instead of a Fortress.
- Mirror Image cost reduced to 125 from 150.
 
Night Elves
- Dryad damage increased from 15-17 to 16-18.
- Entangle now prevents an affected unit from attacking, and interrupts
  channeling spells such as Blizzard and Starfall. However, its duration
  has been reduced to 12(3)/24(4)/36(5) (unit(Hero)).
- Treants created by Force of Nature now benefit from the Nature's Blessing
  upgrade.
- Mana Burn cooldown is now 7/6/5 seconds by level, down from 7/7/7 seconds
  by level.
- Tranquility cooldown reduced to 60 from 120.
- Tranquility mana cost reduced to 125 from 200.
- Cyclone no longer affects mechanical units.
- Rejuvenation can now be cast on units at full health.
- Ancients now attack while rooted.
- Hippogryph attack decreased from 1d9 + 37 to 1d7 + 31 to reflect new  
  air pathing changes.
- Chimaera splash increments reduced by 50 for quarter, 25 for half. This
  effectively means that Chimaeras will do less splash damage than previously.
 
Items
- Items have been revamped with new level tables. Items now have a level
  from 1 to 8, along with one of several categories. Items of levels 1 to 6
  can be charged items, permanent items, or powerups. Items of level 7 or
  higher are artifacts.  
  Examples: Wand of Lightning Shield (charged), Stone Token (charged), Ring
  of Protection +2 (permanent), Tome of Strength +2 (powerup), Mask of Death
  (artifact).
- You can now sell items at the Goblin Merchant by right-clicking on an item,
  and then "dropping" it onto a Goblin Merchant.
- Scroll of Town Portal now takes 5 seconds to use. During this time it is
  being "channeled", and the Hero using it cannot be attacked or stunned.
  Under no circumstances can the town portal be aborted once started.  
- Wand of Illusion can no longer be cast on hostile units. This change was
  made to prevent players from cheesing high level creep camps by using Wand
  of Illusion on high level creeps, and then using this illusionary creep to
  tank the damage.
- Boots of Speed no longer stack--two Boots of Speed will make a Hero just
  as fast as one.
 
Other
- When "attack-moving", air units now prefer to attack other air units more
  often than previously.
- Creeps that are not in combat now ignore flying units. This means that if
  you move flying units around using "move" instead of "attack move", creeps
  will generally not attack them.
- Creeps can no longer be dragged via constant attacks--they eventually give
  up and return to their start location.  
- Goblin Sappers now deal 750 damage to buildings, 250 damage to all units,
  and 185 damage to Heroes. These values are reduced by armor values such as
  '5 armor', but do not interact with armor types (e.g. 'Medium armor').
- Units in a transport killed over ground will "spill out" over a wider  
  area. This means that surrounding a webbed transport and killing it will  
  generally not kill the passengers.
 
NOTES: Replays are incompatible between major game revisions. (1.06 replays  
cannot be viewed with the 1.10 version of Warcraft III.) Custom save games will  
not load from versions 1.06 and below.
 


Message édité par krindell le 30-06-2003 à 11:28:56
n°1343475
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 11:30:18  profilanswer
 

aarrfff vite l'edit salvateur pour effacer ce mega grillaid qui membarasse :D

n°1343479
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 11:32:38  profilanswer
 

c'est génial  :D  
 

Citation :

- Halls of the Dead and Black Citadel attack cooldown is now 2 seconds  
  up from 1 second, and their damage has been reduced by 33% as well

.
 :p  
 :whistle:  
 

Citation :

- Ancients now attack while rooted


 
wow ts les changements NE
à croire qu ils étaient faibles  :whistle:  :p  :p  :p  
 

Citation :

Powerbuild effectiveness has been reduced to 60% of its previous strength  
  in terms of how much speed additional Peasants add when supporting the  
  construction of a building. Note that the cost increase per additional  
  Peasant is unchanged.


 
v ptt pouvoir rejouer now que c un peu moins nimp  :o


Message édité par Bison le 30-06-2003 à 11:36:16
n°1343485
krindell

Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 11:34:38  profilanswer
 

pffff surtout que tu peux aller aux 1500 wins now, tu pourras garder ta sexy icone :p
 
ZOU t'as xpdecay today je crois, depeche toi :D

n°1343491
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 11:40:05  profilanswer
 

houla le tp de ft  
la revente d items...  :lol:

n°1343494
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 11:41:03  profilanswer
 

c un putain de patch ca :)

n°1343504
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 11:47:42  profilanswer
 

pour l'xp c comme ds le 1.07 aparement : jvien dessayer vite fait et le dh passe presk lvl 2 en butant 1 groupe de troll de la fontaine
 
bref les heros vont leveler tres rapidement

n°1343506
malky

Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 11:48:39  profilanswer
 

et le nouveau patch pour FT qui contient toutes les modifications de la 313 à la 315 plus :
 
 

Citation :

Humans  
- Dragonhawk Rider build time reduced to 30 from 45.  
- Priest heal effect increased to 25 hit points per cast, up from 20; Priest  
heal mana cost increased to 5 from 4.  
- Sorceress damage increased to 10-12 from 8-10.  
- Powerbuild has been improved. Each additional Peasant contributes 60% of  
the speed of the first, up from 50%.  
 
Undead  
- Destroyer damage reduced to 19-21 from 21-24.  
- Frost Wyrm damage increased to 93-115 from 85-105.  
 
Orcs  
- Tauren Totem cost changed to 135/155 from 90/200.  
- Mirror Image cost reduced to 125 from 150.  
- Blademaster's base Agility increased to 24 from 23.  
 
Night Elf  
- Fan of Knives maximum damage reduced to 300/625/950 from 350/675/950, and  
damage per target reduced to 75/120/180 from 90/135/180. (315: 275/675/950, damage per target is 70/115/180)  
- Mountain Giant base armor increased to 4 from 0 and hit points increased to  
1600 from


 
quelques boosts aux humains  :)  mais ça suffit pas  :(  
 
je jouerai ne ou orc à la sortie, j'hésite  :??:

n°1343542
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 12:10:19  profilanswer
 

hehe
sinon pr ceux qui veulent être classés, suffit de faire un ladd en ce moment pr passer top 400  :lol:  
 
dépechez vous
 
 
 
 
haha boost humain, ca suffit pas...
 
pourquoi c les humains qui ont win les tournois ft alors  :o


Message édité par Bison le 30-06-2003 à 12:10:57
n°1343557
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 12:17:45  profilanswer
 

Citation :

- Scroll of Town Portal now takes 5 seconds to use. During this time it is
  being "channeled", and the Hero using it cannot be attacked or stunned.
  Under no circumstances can the town portal be aborted once started.


 
 :pfff:  
 
j'espère que y'a encore le bug du sleep, ça va être bien pratique pour se finir un héros peinard, tu vois arriver le tp suffisamment tôt :D

n°1343683
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 13:34:16  profilanswer
 

susmab a écrit :

pour l'xp c comme ds le 1.07 aparement : jvien dessayer vite fait et le dh passe presk lvl 2 en butant 1 groupe de troll de la fontaine
 
bref les heros vont leveler tres rapidement


 
c trop cool ca je trouve

n°1343690
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 13:35:31  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :


 
c trop cool ca je trouve


 
kler le DH il était pas lvl 6 assez vite comme ça [:w3c compliant]

n°1343699
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 13:39:01  profilanswer
 

Poischich a écrit :


 
kler le DH il était pas lvl 6 assez vite comme ça [:w3c compliant]  


 
je suis d accord mais bon dans les partie en 20min ct rare de voir des heros lvl6 a part talon + dh sur PI

n°1343714
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 13:45:09  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :


 
je suis d accord mais bon dans les partie en 20min ct rare de voir des heros lvl6 a part talon + dh sur PI


 
bah le lvl 6 c censé clôturer une partie et donner un avantage décisif, pas être là systématiquement et en 1 quart d'heure :fou:
enfin fo voir en action, mais les infernos vont voler bas [:le kneu]
(et des DH lvl 4-5 au bout de 10 mins de creep, c t pas rare non plus)


Message édité par Poischich le 30-06-2003 à 13:46:05
n°1343731
malky

Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 13:54:16  profilanswer
 

Bison a écrit :

hehe
sinon pr ceux qui veulent être classés, suffit de faire un ladd en ce moment pr passer top 400  :lol:  
 
dépechez vous
 
 
 
haha boost humain, ca suffit pas...
 
pourquoi c les humains qui ont win les tournois ft alors  :o  


 
le gars qui a gagné a dit que les humains restaient faible et qu'il avait eu de la moule en faisant des strats "ça passe ou ça casse" comme fast griffons
enfin toi qui joue random, tu verras par toi-même......
 
à part ça vous avez déjà le jeu (acheté) pour pouvoir faire du ladder ?  :??:

n°1343737
bl0p
You wanted me, here I am
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 13:57:53  profilanswer
 

Malky a écrit :


 
le gars qui a gagné a dit que les humains restaient faible et qu'il avait eu de la moule en faisant des strats "ça passe ou ça casse" comme fast griffons
enfin toi qui joue random, tu verras par toi-même......
 
à part ça vous avez déjà le jeu (acheté) pour pouvoir faire du ladder ?  :??:  


 
jeu commandé ( je pense l'avoir vendredi comme tout le monde )


---------------
"When Gotham's in ashes, I'll give you the permission to die." Bane - TDKR
n°1343744
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 14:01:01  profilanswer
 

Bl0p a écrit :


 
jeu commandé ( je pense l'avoir vendredi comme tout le monde )


 
moi je l'ai demain :kaola:
enfin je compte pas y jouer longtemps :p

n°1343746
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 14:03:34  profilanswer
 

Malky a écrit :


 
le gars qui a gagné a dit que les humains restaient faible et qu'il avait eu de la moule en faisant des strats "ça passe ou ça casse" comme fast griffons
enfin toi qui joue random, tu verras par toi-même......
 
à part ça vous avez déjà le jeu (acheté) pour pouvoir faire du ladder ?  :??:  


 
il parle de war3 classik : avec le patch on dirait que ya comme un bug avec le ladder :)

n°1343776
Macclane_d​ieharder
We have to fight
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 14:11:48  profilanswer
 

eh beh c pas un patch gayz vu comme c long a dl  :ouch:


---------------
J'ai vécu toute ma vie dans un rêve ... désormais je suis réveillé.
n°1343781
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 30-06-2003 à 14:13:04  profilanswer
 

Poischich a écrit :


 
moi je l'ai demain :kaola:
enfin je compte pas y jouer longtemps :p

commandai ouske? :??:


---------------
ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°1343785
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 30-06-2003 à 14:14:47  profilanswer
 

macclane_dieharder a écrit :

eh beh c pas un patch gayz vu comme c long a dl  :ouch:  

ouai, mais je parie sur une saturation des serveurs de blizzard. :D
 
 
Bon, ben sinon les ne marchent mieux que les orcs... :sweat:  :lol:

n°1343788
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 30-06-2003 à 14:15:25  profilanswer
 
n°1343807
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 30-06-2003 à 14:20:42  profilanswer
 

arf dommage qu'il n'ai pas de prix sur la VO :/


---------------
ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°1343832
malky

Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 14:27:46  profilanswer
 


 
sans oublier le bon d'achat de 7 euros (lien donné dans le topic quelques pages en arrière) qui ramène le prix de la commande à 22 ? (frais d'envoi compris) ce qui est somme toute correct quand on compare aux 35 $, prix du jeu aux USA en magasin  :D

n°1343857
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 30-06-2003 à 14:37:24  profilanswer
 

Malky a écrit :


 
sans oublier le bon d'achat de 7 euros (lien donné dans le topic quelques pages en arrière) qui ramène le prix de la commande à 22 ? (frais d'envoi compris) ce qui est somme toute correct quand on compare aux 35 $, prix du jeu aux USA en magasin  :D


 
c sur ;)
 
donc ce soir je prend :o


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ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°1343952
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 30-06-2003 à 15:12:27  profilanswer
 

ANNONCE :  
 
tout hfr disponible est prié de venir sur bnet maintenant afin de creer le clan et eviter tte tentative de fourberie :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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