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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Warcraft III - RoC - TFT - Mods - Infos

n°1566104
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 00:48:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

alcortha a écrit :

Les orcs ca va ?
 
Et tu fé comment quand en face de toi t'as HM qui fait 2-3 foot, quelques rifles et casters ?
 
Parce qu'une fois qu'il a sorc c'est GG :/

oué :/ faudrait des fearies chez les orcs :D


---------------
ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
mood
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Posté le 13-11-2003 à 00:48:41  profilanswer
 

n°1566180
VisualC_n3​T
Boolays élevés au grain
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 07:27:15  profilanswer
 

Bah avec orc : prophete + 2 loups + 2 grunts avec 700 pv ca fait un bon rush nan ? Les orcs c bien pour le rush :/


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Human Forever
n°1566403
shade93
persona non grata
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 11:26:12  profilanswer
 

Ayé je suis passé sur TFT, putin ! je me prend de ces taulés !!
J'ai l'impression de jouer à un autre jeu, mais pourquoi c'est si différents ???


---------------
"I choose a lazy person to do a hard job. Because a lazy person will find an easy way to do it" B. Gates
n°1566405
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 11:26:45  profilanswer
 

pour nous éviter d'avoir à commenter des replays de roc

n°1566417
malky

Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 11:30:33  profilanswer
 

alcortha a écrit :

Les orcs ca va ?
 
Et tu fé comment quand en face de toi t'as HM qui fait 2-3 foot, quelques rifles et casters ?
 
Parce qu'une fois qu'il a sorc c'est GG :/


 
bah tout est une question de timing
 
si t'arrives à avoir 4-5 taurens + bloodlust c'est fini, l'humain ne peut quasiement pas contrer ça
 
du coup il faut beacoup harceler l'humain avec fs + loups + quelques grunts (sans en perdre évidemment) pour lui niquer son économie et l'empêcher de creeper
 
après hop le TC (les humains n'aiement pas shockwave) ou une naga ou un pitlord, des shamans pour dispel elementaire d'eau, et quelques catas en défense (qui tuent casters) si l'humain est agressif
 
la dificulté pour les orcs c'est qu'il ne faut pas faire la moindre erreur (fs perdu au début = gg....), la difficulté pour les humains est que si les orc ne font aps d'erreur ils vont perdre :D
 
 
 

n°1566501
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 12:12:42  profilanswer
 

Malky a écrit :


 
bah tout est une question de timing
 
si t'arrives à avoir 4-5 taurens + bloodlust c'est fini, l'humain ne peut quasiement pas contrer ça
 
du coup il faut beacoup harceler l'humain avec fs + loups + quelques grunts (sans en perdre évidemment) pour lui niquer son économie et l'empêcher de creeper
 
après hop le TC (les humains n'aiement pas shockwave) ou une naga ou un pitlord, des shamans pour dispel elementaire d'eau, et quelques catas en défense (qui tuent casters) si l'humain est agressif
 
la dificulté pour les orcs c'est qu'il ne faut pas faire la moindre erreur (fs perdu au début = gg....), la difficulté pour les humains est que si les orc ne font aps d'erreur ils vont perdre :D
 
 
 
 

voila exactement ce que je n aime pas quand je joue vs hmn pke je suis blocké a une seul strat qui marche mais bon ... donc je joue en ne et la un bm + quelques hunts archets et paff :D


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ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°1566505
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 12:14:14  profilanswer
 

shade93 a écrit :

Ayé je suis passé sur TFT, putin ! je me prend de ces taulés !!
J'ai l'impression de jouer à un autre jeu, mais pourquoi c'est si différents ???
 

les couts sont pluys eleve en bois les stats sont differentes et plus d item utile et nouveaux hero etc etc etc :)


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ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°1566525
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 12:27:57  profilanswer
 

Malky a écrit :


 
bah tout est une question de timing
 
si t'arrives à avoir 4-5 taurens + bloodlust c'est fini, l'humain ne peut quasiement pas contrer ça
 
du coup il faut beacoup harceler l'humain avec fs + loups + quelques grunts (sans en perdre évidemment) pour lui niquer son économie et l'empêcher de creeper
 
après hop le TC (les humains n'aiement pas shockwave) ou une naga ou un pitlord, des shamans pour dispel elementaire d'eau, et quelques catas en défense (qui tuent casters) si l'humain est agressif
 
la dificulté pour les orcs c'est qu'il ne faut pas faire la moindre erreur (fs perdu au début = gg....), la difficulté pour les humains est que si les orc ne font aps d'erreur ils vont perdre :D
 
 
 
 

En clair, les humains n'ont pas besoin de bien jouer pr win contre orc. Et les orcs doivent avoir un jeu parfait pour avoir une chance.  :whistle:

n°1566532
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 12:31:41  profilanswer
 

avec quelle race ou on ameliore le plus sa micro gestion ? :D cest les undead quand meme non ? voire les orcs ? :D

n°1566533
painkiller

Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 12:32:21  profilanswer
 

esheep a écrit :

voila exactement ce que je n aime pas quand je joue vs hmn pke je suis blocké a une seul strat qui marche mais bon ... donc je joue en ne et la un bm + quelques hunts archets et paff :D


 
Passe le mot à Aurel :D

mood
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Posté le 13-11-2003 à 12:32:21  profilanswer
 

n°1566537
malky

Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 12:34:17  profilanswer
 

Bison a écrit :

En clair, les humains n'ont pas besoin de bien jouer pr win contre orc. Et les orcs doivent avoir un jeu parfait pour avoir une chance.  :whistle:  


 
bah pour avoir testé le humain - orc  des deux côtés à des level 13-14, je préfère très largement jouer les orcs (et je gagne au moins 2 fois plus souvent qu'en humain)  :)  
 

n°1566538
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 12:34:32  profilanswer
 

Toutes les races demandent bonne micro,mais jcrois que c'est plutôt les elfs qui en demandent plus que les autres avec leurs units fragiles :)

n°1566542
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 12:35:24  profilanswer
 

ah vi :) aussi

n°1566565
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 12:49:01  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

Toutes les races demandent bonne micro,mais jcrois que c'est plutôt les elfs qui en demandent plus que les autres avec leurs units fragiles :)

c est vrai mais leurs micro est plus simple pke les units pesent pas 9 tones et demi comparé a un grunt ou un knight :)


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ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°1566592
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 13:00:42  profilanswer
 

Vi mais zont très peu de HP

n°1566838
AlCorTha
Ainsi soit-il
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 14:47:41  profilanswer
 

L'un compense l'autre :)
C'est au joueur de psavoir mieux controler l'un ou l'autre et les 2 pourquoi pas :D
 
Sinon, pour Orc/Hm, pour harass c'est quand même chiant parce que pour niquer son économie faut quand même y allait parce que militia :/et puis il fait 3 foot quand toi t'as 1.5 grunt et puis avec elem ...
Mais je suis d'accord que Tauren/bloodlust sa roXX mais c'est chaud pour le sortir. Et cerise sur le gateau, quelques Spirit :love:
 
Shade93, maintenant tu comprendras mieux pourquoi on est tellement réticent vis à vis des replays Orc, même si quelques grands joueurs le pratiquent encore de temps en temps.


---------------
Mes photos sont sur : http://alacorte.free.fr
n°1566840
esheep
MrPollux@Polluxmtp
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 14:48:55  profilanswer
 

vi mais ils sorte rapidement :)


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ID PSN/Uplay/Steam: MrPollux, Bnet: MrPollux#2829, Origin: MrPo11ux,
n°1566843
shade93
persona non grata
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 14:51:34  profilanswer
 

alcortha a écrit :

L'un compense l'autre :)
C'est au joueur de psavoir mieux controler l'un ou l'autre et les 2 pourquoi pas :D
 
Sinon, pour Orc/Hm, pour harass c'est quand même chiant parce que pour niquer son économie faut quand même y allait parce que militia :/et puis il fait 3 foot quand toi t'as 1.5 grunt et puis avec elem ...
Mais je suis d'accord que Tauren/bloodlust sa roXX mais c'est chaud pour le sortir. Et cerise sur le gateau, quelques Spirit :love:
 
Shade93, maintenant tu comprendras mieux pourquoi on est tellement réticent vis à vis des replays Orc, même si quelques grands joueurs le pratiquent encore de temps en temps.


ROC tu voulais dire ;)
Non en fait je pensais pas que les tournois étaient sur TFT, je vais donc devoir m'y mettre !


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"I choose a lazy person to do a hard job. Because a lazy person will find an easy way to do it" B. Gates
n°1566849
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 14:52:42  profilanswer
 

Malky a écrit :


 
bah tout est une question de timing
 
si t'arrives à avoir 4-5 taurens + bloodlust c'est fini, l'humain ne peut quasiement pas contrer ça
du coup il faut beacoup harceler l'humain avec fs + loups + quelques grunts (sans en perdre évidemment) pour lui niquer son économie et l'empêcher de creeper
 
après hop le TC (les humains n'aiement pas shockwave) ou une naga ou un pitlord, des shamans pour dispel elementaire d'eau, et quelques catas en défense (qui tuent casters) si l'humain est agressif
 
la dificulté pour les orcs c'est qu'il ne faut pas faire la moindre erreur (fs perdu au début = gg....), la difficulté pour les humains est que si les orc ne font aps d'erreur ils vont perdre :D
 
 
 
 


et si l'humain fait spellbreaker+griffon  :whistle:


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°1566852
AlCorTha
Ainsi soit-il
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 14:53:56  profilanswer
 

:o Oui oui c'est bien ROC, mais je parlais d'Orc, et puis une faute de frappe de plus ... :D


---------------
Mes photos sont sur : http://alacorte.free.fr
n°1566855
shade93
persona non grata
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 14:55:14  profilanswer
 

;)
Sinon où est ce que je peux trouver les caractéristiques des units de TFT ?


---------------
"I choose a lazy person to do a hard job. Because a lazy person will find an easy way to do it" B. Gates
n°1566866
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 15:00:29  profilanswer
 

DTC ? :D
Désolé pas pu m'empêcher,mais bon...site officiel,pas besoin d'aller chercher très loin :D

n°1566871
GranNiN

Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 15:01:39  profilanswer
 

shade93 a écrit :

;)
Sinon où est ce que je peux trouver les caractéristiques des units de TFT ?
 


http://www.battle.net/war3/
sinon tite questtion a 2 balles aux joueurs NE
en général quand je cast lucioles sur une unit adverse
je continue à la voir n'importe où dans la map tant qu'elle
est vivante a des endroits ou je ne devrais pas :/
c'est normal ou c un bug ??? :D

n°1566890
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 13-11-2003 à 15:11:42  profilanswer
 

PainKiller a écrit :


 
Passe le mot à Aurel :D


 :kaola:  
je devais prendre le BM 1 game sur 6 moa :o

n°1566896
GranNiN

Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 15:13:02  profilanswer
 

rectif : c'est tant que luciole est actif  :sweat:

n°1566900
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 13-11-2003 à 15:14:21  profilanswer
 

GranNiN a écrit :


http://www.battle.net/war3/
sinon tite questtion a 2 balles aux joueurs NE
en général quand je cast lucioles sur une unit adverse
je continue à la voir n'importe où dans la map tant qu'elle
est vivante a des endroits ou je ne devrais pas :/
c'est normal ou c un bug ??? :D


ca veut dire quoi ca?
lucioles ca dure un certain temps, si le mec le dispal pas, tu verras tjs son unit le temps de lucioles quelquesoit l'endroit ou il va.

n°1566924
GranNiN

Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 15:21:54  profilanswer
 

ok je croyais que luciole jouais juste
sur l'armure de l'unit adverse :sweat:
merde j'avais pas vu le share vision dans effects :sweat:
http://www.battle.net/war3/nightel [...] alon.shtml
euhhhhh dsl :/
merci Aurel :D

n°1566925
shade93
persona non grata
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 15:22:13  profilanswer
 

les splash shot sur des units ça fait bcp de damage ?
et est-ce que les shots des fiends sont considérés comme arme de lancées ? (pour guard)
Edit : j'ai trouvé pour les fiends, c'est bien des attaques de type "pierce" (percées)


Message édité par shade93 le 13-11-2003 à 15:32:13

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"I choose a lazy person to do a hard job. Because a lazy person will find an easy way to do it" B. Gates
n°1567089
malky

Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 16:41:59  profilanswer
 

BOTHARY a écrit :


et si l'humain fait spellbreaker+griffon  :whistle:  


 
ben tu scoutes, tu réfléchis et tu t'adaptes  :heink:  
 
la strat que je propose, c'est la strat qui contre le rifle + casters que font la majorité des humains
 
et puis sortir spellbreaker + griffon c'est la mort assurée en cas de rush gruntapult :)
 


Message édité par malky le 13-11-2003 à 16:43:16
n°1567111
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 16:54:20  profilanswer
 

Malky a écrit :


 
ben tu scoutes, tu réfléchis et tu t'adaptes  :heink:  
 
la strat que je propose, c'est la strat qui contre le rifle + casters que font la majorité des humains
 
et puis sortir spellbreaker + griffon c'est la mort assurée en cas de rush gruntapult :)
 
 


t'as pas du voir le =>  :whistle:  
 :lol:  
je joue a ft en lan jamais sur le net, et toujours en orc  
les joueurs contre moi sont level 5 a 9 sur frozen
quand g hum en face je fais plus rien en magie : me prendre un retour de bloodlust quand t'as des griffons en face est particulierement pénible  [:bothary]


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...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°1567126
shade93
persona non grata
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 17:01:51  profilanswer
 

Qqun sait c'est ce que ça fait comme damage le splash shot ?


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n°1567172
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 17:18:27  profilanswer
 

shade93 a écrit :

Qqun sait c'est ce que ça fait comme damage le splash shot ?
 


 
ça fait la même chose que le tir qui est splashé..
splash ça veut juste dire que l'unité visée et une petite portion des unités autour sont touchées par le tir


Message édité par Poischich le 13-11-2003 à 17:18:55
n°1567181
shade93
persona non grata
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 17:22:23  profilanswer
 

Poischich a écrit :


 
ça fait la même chose que le tir qui est splashé..
splash ça veut juste dire que l'unité visée et une petite portion des unités autour sont touchées par le tir


C'est à dire qu'il fait le même damage qu'un batiment sauf que l'éloignement du "splash" réduit les damages ?


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"I choose a lazy person to do a hard job. Because a lazy person will find an easy way to do it" B. Gates
n°1567183
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 17:24:41  profilanswer
 

donne un exemple, t pas clair :(

n°1567202
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 17:33:11  profilanswer
 

ben c très clair au contraire voyons,un batiment qui fait du splash on voit ça tous les jours :o

n°1567204
Poischich
Hardstyle disco \o/
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 17:34:28  profilanswer
 

oui mais ça m'étonne que le bâtiment ait besoin de s'éloigner pour cela voyez-vous :o

n°1567211
Bison
L'avocat du Diable
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 17:39:13  profilanswer
 

le bâtiment vous jette des épines et des feuilles, normal que ca soit du splash.  :o

n°1567229
malky

Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 17:47:19  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

ben c très clair au contraire voyons,un batiment qui fait du splash on voit ça tous les jours :o


 
bah si le bâtiment en question est NE, c'est plausible  :D  
 

n°1567230
AlCorTha
Ainsi soit-il
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 17:47:34  profilanswer
 

Mais non c'est les briques qui tombent et les poutres.
Ca fait mal tout ça :o
 
Vous n'avez jamais vu un bâtiment se faire détruire ?


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Mes photos sont sur : http://alacorte.free.fr
n°1567250
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 17:54:17  profilanswer
 

ça peut être une tour canon aussi :o

n°1567252
GranNiN

Transactions (0)
Posté le 13-11-2003 à 17:55:27  profilanswer
 

Ca depends Al' en NE c'est des p'tites branches et des bourgeons qui attaquent, ça fais pas trop mal mais ça pique et c'est désagréable :o
parc ontre le splash est pas très grand ouf :D

mood
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