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Midnight ou pas Midnight ?
Ce sondage expirera le 31-01-2026 à 23:59




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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°5949622
ozidivisio​n
Résistant
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 17:26:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
en AOE je n'ai qu'un mot à  dire: Blizzard  :sol:

mood
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Posté le 03-12-2008 à 17:26:34  profilanswer
 

n°5949655
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (56)
Posté le 03-12-2008 à 17:32:51  profilanswer
 

Nerimash a posté un message plutôt intéressant concernant le Chevalier de la mort. Plusieurs changements vont en effet être apportés à cette classe, et même si les développeurs ne veulent pas encore s'étendre sur ces modifications, on apprend que cela concernera principalement son rôle de tank. Dans le message, il revient sur plusieurs réflexions de Blizzard :  
 
1. Les chevaliers de la mort semblent s’en sortir quand ils ont tous leurs capacités disponibles, mais ils prennent beaucoup de dégâts pendant le temps de recharge de celles-ci. Le changement envisagé est donc évident : améliorer la réduction de dégâts apportée par Présence de givre et réduire celle liée à d’autres capacités, telles que Robustesse glaciale ou Bouclier d’os.  
 
2. Une piste de réflexion au sujet de Robustesse glaciale : la faire se cumuler avec la réduction de dégâts liée au niveau de défense. Ainsi, cette capacité fera moins l’effet de la bulle du paladin en JcJ, mais sera en quelque sorte l’équivalent du Mur protecteur des guerriers. Cela rendra de plus la défense plus recherchée par les chevaliers de la mort (les développeurs souhaitent qu’il en soit de même pour les druides).  
 
3. La spécialisation impie est très populaire pour les tanks, et ce en raison des bénéfices apportés par Bouclier d’os.  
 
4. Frappe runique a été imaginée comme une capacité permettant de tanker de manière réactive, et non pas comme un moyen de tuer les voleurs sans peine.  
 
5. Les développeurs ont observé que les tanks chevaliers de la mort se sentaient obligés de lancer Mort et décomposition afin de commencer à obtenir de la puissance runique avant de commencer un combat, et non pas pour générer de la menace.. Cette méthode ne leur paraît pas pratique du tout. Ils songent à diminuer le coût en puissance runique de Chancre impie et de Cor de l’hiver, qui semblent être une bonne raison de chercher à générer du pouvoir runique. Cor de l’hiver ne devrait rien coûter, avec un temps de recharge de 30 secondes et générer 10 unités de pouvoir runique.  
6. Ombre de la mort pose parfois problème. Les développeurs souhaitent corriger cela. Ce talent n’a pas été créé pour permettre aux joueurs d’échapper à des dégâts de durabilité ou de revenir à la vie en rentrant dans une instance.  
 
7. La goule (celle qui n’est pas contrôlée comme un familier) met parfois les joueurs dans des situations périlleuses. Les développeurs souhaitent réduire la distance de menace (afin d’éviter d’attirer des monstres involontairement) et faire en sorte que cette goule soit disponible plus rapidement, une fois descendu de monture. Cette goule, ou du moins celle issue de la branche impie, pourrait de plus bénéficier de bonus pour éviter les dégâts de zone, comme les autres familiers.  
 
8. Les développeurs aimeraient également ajouter un nouveau sort qui permettrait aux joueurs de ramener à la vie leurs alliés tombés au combat. Ainsi, il ne devrait plus être nécessaire de choisir entre ressusciter un autre joueur (ce qui était à l’origine censé être un bonus amusant) et récupérer une goule, ce qui est parfois vital pour certaines spécialisations.  
Notez que cela reste un aperçu, il y aura probablement d'autres paramètres qui seront pris en compte au niveau du Chevalier de la mort.
 
Source judgehype

Message cité 2 fois
Message édité par B1LouTouF le 03-12-2008 à 17:33:56
n°5949660
infernus93

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 17:34:10  profilanswer
 

Le typhon du chouettard est un sort qui part tout droit et qui touche toutes les cibles présentes dans un cone de 45 degrés a peu près sur une distance énorme !!
 
AOE ou pas AOE a vous de voir  ;)

n°5949664
exceptionn​alnain
Quel boulot de dingue hein ...
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 17:34:43  profilanswer
 

Mind Sear c'est super violent en ae et ca génère peu d'aggro.

n°5949675
infernus93

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 17:37:46  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

. Cela rendra de plus la défense plus recherchée par les chevaliers de la mort (les développeurs souhaitent qu’il en soit de même pour les druides).  
Source judgehype


 
Euh ... font chier les devs car quelques posts plus hauts on vient de me dire que la def pour un drood ca sert a rien  :whistle:  
 
 

n°5949805
Shitan
detailer :o
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 18:13:56  profilanswer
 

a?


---------------
Ci git une signature.
n°5949808
jasup

Transactions (13)
Posté le 03-12-2008 à 18:15:47  profilanswer
 
n°5949852
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 18:25:03  profilanswer
 

Cashmachine a écrit :


 
 :D  
 
C'est comme les mages qui silence/vol de sorts en instance je les cherche encore  :o


 
Ctrl + 5 pour vol de sort [:dawa]
"F" pour contresort [:dawa]
 
Ben oui, désolé, je fais du PvP moi, je suis habitué a faire plus que spammer le bouton frostbolt  [:afrojojo]  
 
Et pour le monsieur qui disait "vol de sort, on cherche encore l'utilité en instance héro", parfois, tu l'utilises pas juste pour Voler le sort, mais pour débuffer le vilain buff "+500% dégats physiques +40 en sodomie de tank" que le monsieur boss il s'est mis sur lui.


---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°5949920
glabouni

Transactions (1)
Posté le 03-12-2008 à 18:49:37  profilanswer
 

Pour xp en solo ou avec un rogue dans le grand nord, qu'est ce qui est la plus sympa à jouer comme spé pour un chaman?
 
La spé élémentaire ou la spé amélioration.
J'ai un peu testé la spé élém c'est rigolo mais un peu monotouche. :)

n°5949923
crougnagna
Bluffe pas, j'ai l'oeil ...
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 18:51:05  profilanswer
 

drex a écrit :


 
Ca dépend entre les attaques cac ou les sorts. Les sorts utilisent un double random. D'abord un random pour décider si le sort touche ou nom ensuite un autre pour décider du critique.
 
Pour les cac c'est un simple random (si je ne me trompe pas) :
 
Par exemple, on tire au hasard un nombre entre 0 et 100 et si ce nombre tombe entre :
0 -> 60 : coup normal
60 -> 90 : coup critique
90 -> 100 : coup raté
 


Sources?

mood
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Posté le 03-12-2008 à 18:51:05  profilanswer
 

n°5949951
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 18:58:01  answer
 

drex a écrit :

 

Ca dépend entre les attaques cac ou les sorts. Les sorts utilisent un double random. D'abord un random pour décider si le sort touche ou nom ensuite un autre pour décider du critique.

 

Pour les cac c'est un simple random (si je ne me trompe pas) :

 

Par exemple, on tire au hasard un nombre entre 0 et 100 et si ce nombre tombe entre :
0 -> 60 : coup normal
60 -> 90 : coup critique
90 -> 100 : coup raté

 



Cette histoire de "double jet", je n'arrête pas de la lire sur les sites de theorycrafting, m'enfin un seul jet ou deux jets c'est kif-kif. Si on se donne une table avec une seule colonne (chaque cellule ayant deux valeurs), on peut facilement en faire une table avec deux colonnes, et que les probas au final d'avoir un raté, un coup normal ou un coup critique soient les mêmes.

 

La question est de savoir sir la proba de toucher et celle de crit sont indépendantes ou non, et là le "nombre de jets", on s'en branle sévère...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-12-2008 à 19:01:15
n°5950017
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 19:18:03  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

Nerimash a copié-traduit-collé un message bleu des fofos US


fixed
faudrait tout de même pas croire que les bleus fr se mettent à dire par eux même des choses interessantes [:aloy]


Message édité par bonehead le 03-12-2008 à 19:19:08

---------------
Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
n°5950145
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 19:51:45  profilanswer
 


T'as pas du faire des masses de maths, c'est absolument pas kifkif [:ddr555]
 
edit.: enfin ca depend dans quel sens on prend tes phrases [:gratgrat]

Message cité 4 fois
Message édité par Aranthys le 03-12-2008 à 19:53:51

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♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°5950173
Cashmachin​e

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 19:57:18  profilanswer
 

Pour en remettre une couche sur le spell steal:
Si ya des mages qui veulent s'amuser a faire de gros chiffres, celui la est assez imba dans son genre  :D  
http://www.wowhead.com/?spell=57524


---------------
There are bold traders and there are old traders, but there are no old bold traders.
n°5950181
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 19:58:44  profilanswer
 

Aranthys a écrit :


T'as pas du faire des masses de maths, c'est absolument pas kifkif [:ddr555]


[:pussoforce]


Message édité par Grubnatz le 03-12-2008 à 19:59:33
n°5950205
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 20:04:43  answer
 

Aranthys a écrit :


T'as pas du faire des masses de maths


[:ddr555]

 
Aranthys a écrit :

edit.: enfin ca depend dans quel sens on prend tes phrases [:gratgrat]


Imagine que tu as deux jets, l'un pour déterminer si l'attaque touche, et l'autre pour déterminer si l'attaque fait un coup critique. Disons que tu touches à 80%, et que 25% du temps on double tes dégâts (que tu rates ou non, c'est pareil).

 

Ca te fait donc :

 

20% de tes coups font 0 de dégâts (les ratés)
20% de tes coups font 200 de dégâts (les critiques)
60% de tes coups font 100 de dégâts (les coups normaux)

 

Maintenant imagine que tu jettes un dé à 100 faces, et que si le résultat est entre 1 et 20, tu fais 0 dégâts, si le résultat est entre 21 et 40, tu fais à coups à 200, et si le résultat est entre 41 et 100, c'est un coup à 100 dégâts.

 

C'est pareil, et pourtant dans le premier cas t'as "deux jets", dans le second t'as "un jet".

 

Bref, en termes mathématiques, ou ou deux jets, kif-kif. La question qu'on pose en fait c'est de savoir si les variables aléatoires qui comptent le nombre de ratés et le nombre de critiques respectivement sont indépendantes (ce qu'on appelle improprement deux jets) ou non. Le problème si tu préfères c'est "quels deux jets" (lancer indépendants ou non) et "quel jet" (qui donnera des probas de toucher, de coup touché + critique et de coup normal indépendantes de touché / raté ou non).

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 04-12-2008 à 14:09:18
n°5950223
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 20:07:55  profilanswer
 

Non mais je connais pas le détail, mais quand on est allés essayer de taper velen au niveau 70 post 3.0 ou le manequin niveau WB, donc niveau 83 et donc taux de miss dramatique, j'avais pas plus de crit que d'habitude, buffé/debuffé raid, je dépasse les 50% et pourtant j'étais loin de criter en permanence.


Message édité par Grubnatz le 03-12-2008 à 20:08:46
n°5950231
d750

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 20:09:31  profilanswer
 


 
 
 
sauf que dans le premier cas, tu as 25% sur ta fiche de perso, dans le second cas 20%

n°5950234
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 20:09:55  answer
 

Grubnatz a écrit :

Non mais je connais pas le détail, mais quand on est allés essayer de taper velen au niveau 70 post 3.0 ou le manequin niveau WB, donc niveau 83 et donc taux de miss dramatique, j'avais pas plus de crit que d'habitude, buffé/debuffé raid, je dépasse les 50% et pourtant j'étais loin de criter en permanence.

 


Donc a priori les variables aléatoires sont bien indépendantes (ça me paraît logique).


Message édité par Profil supprimé le 03-12-2008 à 20:31:10
n°5950270
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 20:15:30  answer
 

d750 a écrit :

sauf que dans le premier cas, tu as 25% sur ta fiche de perso, dans le second cas 20%


Ben t'en sais rien, y'a qu'un système, donc qu'une seule donnée. Le truc affiché sera différent seulement si tu n'affiches pas la même chose dans un cas et dans l'autre. A savoir si tout d'un coup, au lieu du pourcentage de coups faisant des dégâts à 200 parmi les coups qui touchent seulement, tu te mets à vouloir afficher le pourcentage de coups qui font des dégâts à 200 parmi tous les coups.

 

Si dans le premier cas tu as 25% sur ta fiche de perso, c'est que Blizzard a choisi d'afficher le pourcentage de critiques relatif au coups qui ne sont pas ratés, choix qu'ils peuvent parfaitement faire dans le second cas, et du coup tu auras aussi 25% sur ta fiche de perso.

 

Un jet ou deux jets, c'est pareil, je te l'ai montré au dessus. Si tu vois une différence dans la fiche de perso entre les deux, c'est parce que tu n'affiches pas la même chose.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-12-2008 à 20:32:39
n°5950334
jasup

Transactions (13)
Posté le 03-12-2008 à 20:29:32  profilanswer
 

j'ai pas mal rechercher et j'ai fait ce template  
 
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0000000000
 
 
PVE/pvp , vous pensez que c'est correct? j'etait plus impie que givre en 2nd, mais je pense que c'est mieux

n°5950443
pirl@uit
ex-bzh-setiseur | farmer fou
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 20:47:12  profilanswer
 


 
 
J'crois qu'on a du potentiel pour vendredi la  :D ... Rengzhen on parle de proba et stats  :ouch:

n°5950563
sebounet

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 21:24:47  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Un DK Blood ? [:autobot]


un dk tank aussi ouaip.

Gilbert Gosseyn a écrit :


+1 pour nous (du moins pour les tanks) : on a perdu deux de nos tanks car ils sont partis sur WaR :/ ...


t'inquiète ils reviendront bientot :p

n°5951192
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 23:54:25  answer
 

Aranthys a écrit :


T'as pas du faire des masses de maths, c'est absolument pas kifkif [:ddr555]
 
edit.: enfin ca depend dans quel sens on prend tes phrases [:gratgrat]


:D

n°5951219
Shitan
detailer :o
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 00:01:01  profilanswer
 

hopla épau et jambieres T7/25 bonne soirée je dirais
 
(par contre une fois stuffés et entrainés, en une soirée et demie on va clean naxx+sartha+malygos jpense :/)


---------------
Ci git une signature.
n°5951270
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 00:19:38  profilanswer
 

Il y a des mannequins d'entrainement à dalaran ?

n°5951462
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 04-12-2008 à 05:05:47  profilanswer
 

Quelqu'un aurait un lien détaillant un peu la pénétration armure?
Si c'est vraiment une stat à monter etc...


---------------
Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°5951464
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 04-12-2008 à 05:08:03  profilanswer
 

bountard a écrit :

 

J'essaye d'animer le topic, c'est mou
 [:titoui]  [:minguettes]  [:hephaestos]  [:deeboy]

 

Et ca va pas être nerf! NAh! [:canardeur]

 


Citation :

We’re not prepared to announce specific changes to DKs yet, but here are some general areas we are tinkering with. Most of these changes apply predominantly to tanking death knights, so I avoided cross-posting this thread, but there are probably items of interest to dps specs as well.

 

   * Death knights seem to tank well when they have cooldowns available and take too much damage otherwise. The change here seems obvious – boost Frost presence’s mitigation while reducing the mitigation of some other abilities, especially Icebound Fortitude and Bone Shield.
    * One idea we have for Icebound Fortitude is to scale the mitigation based on defense skill. This lets the ability be less of a paladin bubble in PvP for dps knights, while still letting it act more like Shield Wall for tanks. It also has the side effect of making defense slightly more attractive to death knights. (Let me add before it’s asked that yes we understand Ferals have this problem too and we are working on it.)
    * Unholy is a very popular tanking spec, largely on the strength of Bone Shield. Expect to see some buffs to tanking talents in the Blood tree especially.
    * Rune Strike was intended to be a reactive tanking tool, not a rogue killer. We will probably chill its weapon damage and increase its threat.
    * We don’t like the behavior where DKs feel like they are supposed to drop Death and Decay to generate runic power before a pull. It just looks goofy. We will probably lower the runic power costs of Unholy Blight and Horn of Winter, which seem to be the primary reasons to generate RP. Horn of Winter will probably be something like no cost, 30 sec cooldown, generates 10 rp. (EDIT: I am refering to using DnD outside of combat just for the runic power (kind of like Bloodrage for warriors). It's totally legit and intended to use it to start a fight to gain threat and hurt the bad guys.)
    * There are some odd situations caused by Shadow of Death that we would like to fix. The talent isn’t designed to let you escape durability damage or rez by zoning into an instance.
    * There are some annoying parts of the non-pet ghoul. We want to lower the aggro range (for less accidental pulls) and spawn the ghoul in quicker when dismounting. The ghoul, at least Unholy’s version, could also use some AE avoidance like other pets.
    * We are probably going to add a new spell to let you raise fallen allies so that you don't have to make the decision between bringing back another player (which was just supposed to be a fun bonus) and bringing back your ghoul, which can be pretty crticial for some specs.

 


This isn't everything we're talking about of course, just a little preview.

 

Sigils
We are aware that DKs may be struggling more to get defense. They lack tanking weapons, shields and guns, all of which can provide defense to warriors. It's something we're working on.

 

AoE as Blood
We're also working on Blood AE.

 

Horn of Winter Glyph
We would change the Horn of Winter glyph (to something like duration).

 

Tanking oriented 2H Weapons
I would not expect full itemization for two-handed tanking weapons. We wanted DKs to tank with dps two-handers (and have their mitigation benefit somewhat from the dps stats). We might add a craftable weapon or something down the road, but only if that felt like an option for the DK, not a mandatory piece of gear. You can also dual-wield tanking weapons if you want, but again, it isn't the intent that is the only way to play. (Please don't turn the rest of this thread into a discussion of whether or not DKs should be able to dual-wield.)

 

Rune Strike
Rune Strike is a tanking ability. It was designed to let DKs make up for the fact that their threat suffers so much from hits that fail to land. It does suffer from a confusing tooltip (which we have since fixed) but it is the DK who must avoid the attack to get Rune Strike to light up.

 

Active abilities usage
We still like DKs as the "active abilities" tank. We just think it might be a little too extreme right now. Icebound Fortitude was intended to be something you use when a big, predictable damage spike is coming, but DK tanks seem to want to keep them up 100% of the time for fear that they will die without them.


Message édité par Juicy le 04-12-2008 à 05:09:42

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Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°5951535
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 07:46:05  profilanswer
 

Yop,... ayé, j'ai récupéré le Net ....
 
environ 7 heure pour passer du Lvl 70 au 71, c'est dans la norme ou il me faut respé autre chose que healer ?


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#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°5951604
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 08:55:24  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

Yop,... ayé, j'ai récupéré le Net ....
 
environ 7 heure pour passer du Lvl 70 au 71, c'est dans la norme ou il me faut respé autre chose que healer ?


C'est dans la norme si tu as pas joué a la beta. Avec mon mage c'était a peu près ce que je faisais, mais en profitant des qupetes et de l'histoire (donc je finissais toutes les zones a 100% avant de passer a la suivante)


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♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°5951613
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 08:59:02  profilanswer
 

J'ai en effet pas touché a la beta, mais QuestHelper comble un peut ca non ?


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#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°5951618
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 09:00:45  profilanswer
 

boarf tu t'en fous du temps de leveling. Prend le temps de découvrir les zones, les quetes et le background. C'est franchement appréciable et rafraichissant :D Tu auras le temps d'optimiser ton équipement une fois 80 t'en fais pas ^^


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Les exobiologistes sont des connards.
n°5951659
phoenix120

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 09:14:18  profilanswer
 

Dites, j'ai fini toutes les quetes au bassin de Scholazar mais pourtant je ne suis qu' à 63/75 quêtes pour le haut fait... et plus aucune quete dispo à part les journalieres !! je dois finir mon haut fait avec les daily?
D'ailleurs une journalière me demande d'aller à la saillie forge tempête, qui a l'air inaccessible sans monture volante :o

n°5951678
d750

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 09:25:53  profilanswer
 

Dites les forgerons, vous pouvez faire des slots de gemme sur gants et ceinture? Mais pour les gants que sur vous même c'est çà?
 
C'est quoi les compos requis pour un slot sur ceinture? Lien wowhead plzlol

n°5951688
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 09:28:47  profilanswer
 

phoenix120 a écrit :

Dites, j'ai fini toutes les quetes au bassin de Scholazar mais pourtant je ne suis qu' à 63/75 quêtes pour le haut fait... et plus aucune quete dispo à part les journalieres !! je dois finir mon haut fait avec les daily?
D'ailleurs une journalière me demande d'aller à la saillie forge tempête, qui a l'air inaccessible sans monture volante :o


Je connais pas cette zone, mais peut etre y aura t il des quêtes a faire en instance non ? en hero ?


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#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°5951696
Zimeah

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 09:32:39  profilanswer
 

Z_cool a écrit :


Je connais pas cette zone, mais peut etre y aura t il des quêtes a faire en instance non ? en hero ?

 

Ni les daily, ni les quetes de donjons comptent en général. Il doit avoir un endroit non visité (je pense nottamment aux quetes frenecoeur/oracles)


Message édité par Zimeah le 04-12-2008 à 09:33:00
n°5951706
phoenix120

Transactions (0)
Posté le 04-12-2008 à 09:39:37  profilanswer
 

oui les quetes des oracles je les ai finies hier soir, et en fait après la quete 'le fardeau d'un héros', apres l'avoir rendue je n'en ai plus aucune sur la map :(

n°5951718
Zimeah

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Posté le 04-12-2008 à 09:45:11  profilanswer
 

phoenix120 a écrit :

oui les quetes des oracles je les ai finies hier soir, et en fait après la quete 'le fardeau d'un héros', apres l'avoir rendue je n'en ai plus aucune sur la map :(


 
Ah dans ce cas là je dirais que c'est balot  [:transparency]  
 
De toute facon si on fait le recap des spots (si je me souviens bien), il y a :  
-le camp de nesringway (ou un truc du genre)
-un mini camp avec un autre chasseur un peu au nord
-la piste d'atterissage au centre
-la questline oracle/frenecoeur
-la geante (Freya son nom?) au nord est
 
Il me semble que c est a peu pres tout

n°5951720
phoenix120

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Posté le 04-12-2008 à 09:45:20  profilanswer
 

après c'est vrai que certaines quêtes ne s'activent qu'a partir d'un certain lvl, mais bon 78 au bassin ça me parait deja correct

n°5951721
phoenix120

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Posté le 04-12-2008 à 09:46:29  profilanswer
 

je ne me souviens pas d'avoir fait des quetes pour une geante, ca vient ptete de la :D
j'irai voir ce soir, merci bien =)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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