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Midnight ou pas Midnight ?
Ce sondage expirera le 31-01-2026 à 23:59




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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°5948291
kaktusdaro​ck

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:36:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Kkn sais si les anciennes Meta ont été nerf ?
Parceque pour l'instant pour warr def il y en a 3 vraiment pas mal:
- 32 endu et 2% Armor (new meta 80)
- 24 def et 5% Block value (new meta 80)
- et l'ancienne 70 je sais plus trop mais qui rajoute 10% block value.
 
Une des nouvelle particularité du tank def est de savoir fournir un dps convenable (oui vous avez bien lus, le tank se dois d'avoir un dps convenable et non plus juste savoir monter son aggro et sruvivre) la meta lvl 70 qui augmente de 10% le shieldblock value me parait la mieu.

mood
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Posté le 03-12-2008 à 11:36:25  profilanswer
 

n°5948292
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:36:30  answer
 

pak2kro a écrit :


L'avantage en blood c'est que ton attaque principale utilise une seule rune (blood) alors qu'en frost/unholy ca utilise 1 unholy + 1 frost.
Avec les death runes tu peux spammer un bon paquet d'heart strike.
 
L'inconvénient : dégâts physiques contre dégâts frost/shadow pour les 2 autres spés


Mouais, a voir t'as aussi l'inconveniant d'avoir moins de maladie sur la cible, encore que c'est peut etre un avantage

n°5948299
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:37:18  profilanswer
 

Oui tout le monde DPS, les vrais DPS aussi ... dés fois !


---------------
Last.fm
n°5948302
VinZ13

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:38:01  profilanswer
 


 
Fallait lire les pages de retard aussi :o
 
 :kaola:  


---------------
"Life is a lesson. You learn it when you're through."
n°5948309
d750

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:41:14  profilanswer
 

kaktusdarock a écrit :

Kkn sais si les anciennes Meta ont été nerf ?
Parceque pour l'instant pour warr def il y en a 3 vraiment pas mal:
- 32 endu et 2% Armor (new meta 80)
- 24 def et 5% Block value (new meta 80)
- et l'ancienne 70 je sais plus trop mais qui rajoute 10% block value.
 
Une des nouvelle particularité du tank def est de savoir fournir un dps convenable (oui vous avez bien lus, le tank se dois d'avoir un dps convenable et non plus juste savoir monter son aggro et sruvivre) la meta lvl 70 qui augmente de 10% le shieldblock value me parait la mieu.


 
elle a été nerf a 5%
 
http://www.wowhead.com/?item=35501

n°5948314
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 03-12-2008 à 11:43:03  profilanswer
 

Petite question pour un ami palatank : une fois le cap de 541 def atteint, est il utile de continuer à monter la def ou bien vaut il mieux privilégier block/parade/esquive ?


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°5948322
kaktusdaro​ck

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:44:41  profilanswer
 


 
roh les batards !
 

n°5948331
kaktusdaro​ck

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 11:47:20  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Petite question pour un ami palatank : une fois le cap de 541 def atteint, est il utile de continuer à monter la def ou bien vaut il mieux privilégier block/parade/esquive ?


 
En ce qui concerne les gems: Va chercher les bonus sertissage qui sont dorénavant intéressant.
Sur les gem bleue: tu met une gem bleue 24 endu
Sur les slot rouge: tu met un gem violette 8 parade/12endu
Sur les slot Jaune: tu met une gem verte 8def/12endu
 
De plus la def continue d'augmenter les autres stats, certes - rapidement que si tu mettais directemment un stuff focus sur une stats mais ca continue a augmenter et ca te laisse + de marge également lors que tu change de stuff.


Message édité par kaktusdarock le 03-12-2008 à 11:47:46
n°5948354
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 03-12-2008 à 11:53:50  profilanswer
 

pourquoi parade ?

n°5948357
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 03-12-2008 à 11:54:56  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

pourquoi parade ?


 
Ben je sais pas justement, je demande :o


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
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Posté le 03-12-2008 à 11:54:56  profilanswer
 

n°5948361
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 03-12-2008 à 11:55:56  profilanswer
 

je demandais à kaktus, moi j'aurai mis du dodge ça coute nettement moins cher en terme de rating

n°5948372
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 03-12-2008 à 12:00:03  profilanswer
 

Autre question du coup, la palatank est viable en OT sur raid 10 ? Je suppose que oui vu que ca tient en MT en héro , mais sait on jamais :)


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°5948378
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:01:17  profilanswer
 

Ah mais la def y'a des diminishing returns non ?
En tout cas pour le DK, j'ai lu que 1 point de def est plus intéressant que 1 point de dodge et coûte moins cher en itémisation ... A prendre avec des pincettes, je ne suis pas expert en stats.


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°5948381
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:02:02  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Autre question du coup, la palatank est viable en OT sur raid 10 ? Je suppose que oui vu que ca tient en MT en héro , mais sait on jamais :)


Tous les tanks sont valables ...
Mais certains s'équipent plusfacilement.


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°5948390
kaktusdaro​ck

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:04:08  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

je demandais à kaktus, moi j'aurai mis du dodge ça coute nettement moins cher en terme de rating


 
Bah packe j'ai pas trouver la gem eskive/endu :p
J'ai trouve que la parade/endu :)

n°5948393
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:04:19  profilanswer
 

kaktusdarock a écrit :

Kkn sais si les anciennes Meta ont été nerf ?
Parceque pour l'instant pour warr def il y en a 3 vraiment pas mal:
- 32 endu et 2% Armor (new meta 80)
- 24 def et 5% Block value (new meta 80)
- et l'ancienne 70 je sais plus trop mais qui rajoute 10% block value.
 
Une des nouvelle particularité du tank def est de savoir fournir un dps convenable (oui vous avez bien lus, le tank se dois d'avoir un dps convenable et non plus juste savoir monter son aggro et sruvivre) la meta lvl 70 qui augmente de 10% le shieldblock value me parait la mieu.


Celle la, je la trouve vraiment sympa (surtout l'augmentation de l'armure d'un facteur de 2%).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°5948403
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:07:45  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Petite question pour un ami palatank : une fois le cap de 541 def atteint, est il utile de continuer à monter la def ou bien vaut il mieux privilégier block/parade/esquive ?


 
y'a pas de regle avec l'arrivée des rendements décroissants.
 
ptit c/v du post de mon forum de guilde :
 

Citation :

Les rendements décroissants : nouveau
 
Pour faire simple, à partir d'un certain cap sur les stats de parade, miss et esquive, les rating deviennent de moins en moins intéressants. Le score de blocage n'est pas soumis au RD.
 
Exemple : un trinket donne +50 score de parade, ce qui se traduit sur la feuille de perso par +1% de parade en plus. Si on le change par un trinket +100 score de parade, ça ne se traduira pas par +2% de parade en plus (2*1%) mais un peu moins.
 
Le cap parade pour un wawa est de 47 au score de parade et 88 pour le score d'esquive au dela ça rapporte moins.
 
Lectures :
 
http://www.tankspot.com/forums/f63 [...] dance.html
 
http://elitistjerks.com/f81/t36981 [...] readsheet/ qui propose une feuille de calcul Excel (j'ai pas encore fini de l'étudier Mr. Green )
 
Addon à installer qui prend en compte les RD en affichant les bonus de stats sur les tooltips :
http://www.wowinterface.com/downlo [...] uster.html
 
 
Pourquoi des RD ?
 
Pour éviter le blindage d'une stat et mitiger defense/dodge/parry et ne pas en booster une seule. Selon les valeurs du matos il sera préférable de monter l'esquive plutot que la parade par exemple.
 
Pour rappel LA stat à calculer pour un tank qui reste un critère d'amélioration du matériel est l'avoidance globale calculée par :
le miss  + parade + esquive donnés par la feuille de perso (le calcul du RD y est bien pris en compte).
 
C'est cette valeur qu'on cherche à améliorer.
 
Tout ça ne prends pas en compte l'endu et l'armure qui sont des stats à améliorer par ailleurs mais qui ne rentrent pas dans les stats de l'avoidance.
 
C'est pourquoi les elfes de la nuit sont les meilleurs tanks de pour leur bonus naturel d'esquive :O
 


 
Pour résumer, palatank ça doit être comme wawa : il faut maxer la valeur : miss+esquive+parade

n°5948407
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:08:58  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Celle la, je la trouve vraiment sympa (surtout l'augmentation de l'armure d'un facteur de 2%).


Pareil, surtout que maintenant, pour les guerriers, l'armure influe sur la PA.


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
n°5948416
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:13:59  profilanswer
 

rengzehn a écrit :


 
y'a pas de regle avec l'arrivée des rendements décroissants.
 
ptit c/v du post de mon forum de guilde :
 

Citation :

Les rendements décroissants : nouveau
 
Pour faire simple, à partir d'un certain cap sur les stats de parade, miss et esquive, les rating deviennent de moins en moins intéressants. Le score de blocage n'est pas soumis au RD.
 
Exemple : un trinket donne +50 score de parade, ce qui se traduit sur la feuille de perso par +1% de parade en plus. Si on le change par un trinket +100 score de parade, ça ne se traduira pas par +2% de parade en plus (2*1%) mais un peu moins.
 
Le cap parade pour un wawa est de 47 au score de parade et 88 pour le score d'esquive au dela ça rapporte moins.
 
Lectures :
 
http://www.tankspot.com/forums/f63 [...] dance.html
 
http://elitistjerks.com/f81/t36981 [...] readsheet/ qui propose une feuille de calcul Excel (j'ai pas encore fini de l'étudier Mr. Green )
 
Addon à installer qui prend en compte les RD en affichant les bonus de stats sur les tooltips :
http://www.wowinterface.com/downlo [...] uster.html
 
 
Pourquoi des RD ?
 
Pour éviter le blindage d'une stat et mitiger defense/dodge/parry et ne pas en booster une seule. Selon les valeurs du matos il sera préférable de monter l'esquive plutot que la parade par exemple.
 
Pour rappel LA stat à calculer pour un tank qui reste un critère d'amélioration du matériel est l'avoidance globale calculée par :
le miss  + parade + esquive donnés par la feuille de perso (le calcul du RD y est bien pris en compte).
 
C'est cette valeur qu'on cherche à améliorer.
 
Tout ça ne prends pas en compte l'endu et l'armure qui sont des stats à améliorer par ailleurs mais qui ne rentrent pas dans les stats de l'avoidance.
 
C'est pourquoi les elfes de la nuit sont les meilleurs tanks de pour leur bonus naturel d'esquive :O
 


 
Pour résumer, palatank ça doit être comme wawa : il faut maxer la valeur : miss+esquive+parade


Mais quid de la défense ? Soumis aussi au diminushing return ?

gurb44 a écrit :


Pareil, surtout que maintenant, pour les guerriers, l'armure influe sur la PA.


Et comme ta PA influe sur le skill Onde de choc ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°5948432
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:18:06  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Mais quid de la défense ? Soumis aussi au diminushing return ?


Non, pas de DR sur la DEF.


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
n°5948436
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:19:13  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Mais quid de la défense ? Soumis aussi au diminushing return ?


 
Pour ça in faut comprendre à quel moment est calculé le DR. Il faut lire la partie du site http://www.tankspot.com/forums/f63 [...] dance.html ou les exemples de calculs sont donnés.
 

Citation :

Example 1 - Dodge
 
Suppose a warrior has 5% dodge when naked with +261 agility from gear, +557 defense on gear, and +368 dodge rating on gear:
 
First, calculate the base dodge chance from gear:
1a) Convert defense rating to defense skill: 557/4.9185 = 113.24591 defense skill
1b) Convert defense skill to base dodge chance: 113.24591 * 0.04 = 4.52984%
1c) Convert dodge rating to base dodge chance: 368/39.34799 = 9.35245%
1d) Convert agility to base dodge chance: 261 * 0.01360 = 3.5496%
 
We calculate A as the sum of dodge from 1b, 1c, and 1d: A = (4.52984 + 9.35245 + 3.5496)
 
2) Calculate k/A: 0.956/(4.52984 + 9.35245 + 3.5496) = 0.05484
3) Calculate 1/c + k/A: 0.01135 + 0.05484 = 0.06619
4) The result from step 3 is 1/Ad, so now invert it: 1/0.06619 = 15.10824%. This is Ad, the diminished amount of dodge actually gained
 
Now add the diminished dodge from gear to the dodge when naked, and the warrior will end up with 5% + 15.11% = 20.11% dodge


 
 La def est soumise indirectement au DR puisqu'elle augmente dodge et parry qui eux y sont soumis.

n°5948466
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:29:37  profilanswer
 

Joyrock a écrit :


Je trouve patchwerk 25 bien plus hard que patchwerk 10


Pluzun.


---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°5948471
kaktusdaro​ck

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:32:09  profilanswer
 

Il convient d'ajouter que la Def augmente le miss qui est lui aussi soumis au DR et la def augmente également le block rating qui lui n'est pas soumis au DR.
De même dodge (parade) est soumis a un DR qui est 2* moin important que parry (eskive).
 
Sinon par rapport au lien Tankspot, je retiendrais cette phrase:

Citation :

"- Get uncrittable via defense first (540 defense skill at 80)
- Optimal balance of defense:dodge is somewhere between 3:2 and 2:1
- Don't bother with parry rating (unless the item itself is better than what you have already)"
"

Message cité 2 fois
Message édité par kaktusdarock le 03-12-2008 à 12:32:55
n°5948481
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 03-12-2008 à 12:34:10  profilanswer
 

kaktusdarock a écrit :

Il convient d'ajouter que la Def augmente le miss qui est lui aussi soumis au DR et la def augmente également le block rating qui lui n'est pas soumis au DR.
De même dodge (parade) est soumis a un DR qui est 2* moin important que parry (eskive).
 
Sinon par rapport au lien Tankspot, je retiendrais cette phrase:

Citation :

"- Get uncrittable via defense first (540 defense skill at 80)
- Optimal balance of defense:dodge is somewhere between 3:2 and 2:1
- Don't bother with parry rating (unless the item itself is better than what you have already)"
"



 
N'est ce pas plutôt l'inverse ? :)


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°5948483
drex

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:35:19  profilanswer
 

kaktusdarock a écrit :


De même dodge (parade) est soumis a un DR qui est 2* moin important que parry (eskive).


C'est quel sens qui est le bon, le Français ou l'anglais ?  :whistle:

n°5948495
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:38:49  profilanswer
 

rengzehn a écrit :


 
Pour ça in faut comprendre à quel moment est calculé le DR. Il faut lire la partie du site http://www.tankspot.com/forums/f63 [...] dance.html ou les exemples de calculs sont donnés.
 

Citation :

Example 1 - Dodge
 
Suppose a warrior has 5% dodge when naked with +261 agility from gear, +557 defense on gear, and +368 dodge rating on gear:
 
First, calculate the base dodge chance from gear:
1a) Convert defense rating to defense skill: 557/4.9185 = 113.24591 defense skill
1b) Convert defense skill to base dodge chance: 113.24591 * 0.04 = 4.52984%
1c) Convert dodge rating to base dodge chance: 368/39.34799 = 9.35245%
1d) Convert agility to base dodge chance: 261 * 0.01360 = 3.5496%
 
We calculate A as the sum of dodge from 1b, 1c, and 1d: A = (4.52984 + 9.35245 + 3.5496)
 
2) Calculate k/A: 0.956/(4.52984 + 9.35245 + 3.5496) = 0.05484
3) Calculate 1/c + k/A: 0.01135 + 0.05484 = 0.06619
4) The result from step 3 is 1/Ad, so now invert it: 1/0.06619 = 15.10824%. This is Ad, the diminished amount of dodge actually gained
 
Now add the diminished dodge from gear to the dodge when naked, and the warrior will end up with 5% + 15.11% = 20.11% dodge


 
 La def est soumise indirectement au DR puisqu'elle augmente dodge et parry qui eux y sont soumis.


Ouhais me suis fait avoir par le tooltip, il est vrai assez trompeur. En gros, passé le cap des 540 def (ou 495 au level 70), dès que l'on est capé, le surplus est soumis au DR.
 
(je lirai le site chez moi : filtrré au boulot).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°5948512
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:47:58  profilanswer
 

kaktusdarock a écrit :


- 32 endu et 2% Armor (new meta 80)
- 24 def et 5% Block value (new meta 80)


Elles se choppent ou ? Il me semble que je les aient celles là ^^
Une en world drop et l'autre aux salles de pierre ou de foudre non ?

n°5948523
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 12:50:53  profilanswer
 

Dodge = esquive
Parry = parade
 
D'ailleurs pourquoi Dodge > parry?


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°5948524
jasup

Transactions (13)
Posté le 03-12-2008 à 12:51:11  profilanswer
 

Quelques questions svp :
 
-Mon template  http://eu.wowarmory.com/character- [...] ir&n=Jasup est il bon ?(spé sang) ou mettre les 2 derniers points?
 
 
-Le drake rouge est il le drake le plus "facil a avoir"? (reputation bidule du vers). Plus facile que l aile du néant?  
 
-Comment se passe les instances heroiques? choisi ton a l entree son niveau?

n°5948531
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (56)
Posté le 03-12-2008 à 12:54:45  profilanswer
 

jasup a écrit :

Quelques questions svp :
 
-Mon template  http://eu.wowarmory.com/character- [...] ir&n=Jasup est il bon ?(spé sang) ou mettre les 2 derniers points?
 
 
-Le drake rouge est il le drake le plus "facil a avoir"? (reputation bidule du vers). Plus facile que l aile du néant?  
 
-Comment se passe les instances heroiques? choisi ton a l entree son niveau?


 
regarde ici ! http://www.wowdk.com/actu.html

n°5948586
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 13:08:44  answer
 

Joyrock a écrit :


Elles se choppent ou ? Il me semble que je les aient celles là ^^
Une en world drop et l'autre aux salles de pierre ou de foudre non ?


 
http://www.wowhead.com/?item=41797
king yimeron pour 32 endu 2% armor
 
http://www.wowhead.com/?item=41797
+21 Defense Rating and +5% Shield Block Value
loken, hall of lightning

n°5948588
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 13:09:14  answer
 

bountard a écrit :

Dodge = esquive
Parry = parade
 
D'ailleurs pourquoi Dodge > parry?


parry arrive bcp moins souvent que block

n°5948604
infernus93

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 13:13:38  profilanswer
 

Me concernant je duis drood TANK.
 
Comment ca marche toutes ces stats pour moi ??
 
Dodge / parry etc ....
 
Avoidance c'est quoi ?
 
Désolé de ma noobitude mais faut bien commencer un jour  :whistle:

n°5948618
kaktusdaro​ck

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 13:17:15  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
N'est ce pas plutôt l'inverse ? :)


 
oops sorry :p

n°5948637
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 13:23:21  profilanswer
 


Oauis donc vrai pour 2 tanks / 4 ...
et les 2 autres?


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°5948638
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 13:23:23  profilanswer
 

bountard a écrit :

Dodge = esquive
Parry = parade
 
D'ailleurs pourquoi Dodge > parry?


techniquement, parry > dodge... malheureusement, parry rating <<<<<<<<<<<<<<<<<< dodge rating


---------------
Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
n°5948701
Valeriand

Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 13:42:12  profilanswer
 

infernus93 a écrit :

Me concernant je duis drood TANK.
 
Comment ca marche toutes ces stats pour moi ??
 
Dodge / parry etc ....
 
Avoidance c'est quoi ?
 
Désolé de ma noobitude mais faut bien commencer un jour  :whistle:


 
Ptit lexique:  
dodge = esquive
parry = parade
Avoidance = chances de ne pas prendre un coup. Pour ça le coup peut être raté, esquivé, paré. L'avoidance totale c'est la somme des chances de ne pas être touché + le % d'esquive + le % de parade.
 
En tant que druide c'est beaucoup plus simple que les autres tanks pour optimiser son stuff. Déja les stats blocage/parade tu t'en contrefous. La def pareil, sert à rien.
Les seuls trucs qui vont t'intéresser ce sera ce qui augmente tes pv, ton esquive et ton armure. Donc tu peux te concentrer sur endu, agi et éventuellement score d'esquive. Le seul truc où j'ai un doute c'est l'intéret du score d'esquive par rapport à l'agi, je sais qu'à BC l'agi était beaucoup plus intéressante à iLvl équivalent mais il me semble bien qu'ils ont modifié les valeurs d'agi pour atteindre 1% d'esquive.

n°5948804
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 14:10:20  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Plutôt 19 fois sur 100 :o
 
Ca veut dire que tous tes sorts qui touchent vont faire un critique 1 fois sur 5 en gros, oui.


 
Il me semble pas, je crois que le calcul des critics dans WoW est très bizarre.
 
Prenons un cas extrème :
Tu affrontes un mob ouatte mille level au dessus de toi, tu n'as que 20% de chances de le toucher.
Tu as un %critic de 20%
 
Tous les sorts qui toucheront seront critiques.
 
Donc, si tu as du 19% critic, sur un mob pour lequel tu as 5% de chances de miss (et donc 95% de chances de toucher), tu auras 19/95 de critiques, soit...20 critiques sur 100 toucher :o
 
Je peux me tromper :)

n°5948836
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 03-12-2008 à 14:18:14  profilanswer
 

Pupoul a écrit :


 
Il me semble pas, je crois que le calcul des critics dans WoW est très bizarre.
 
Prenons un cas extrème :
Tu affrontes un mob ouatte mille level au dessus de toi, tu n'as que 20% de chances de le toucher.
Tu as un %critic de 20%
 
Tous les sorts qui toucheront seront critiques.
 
Donc, si tu as du 19% critic, sur un mob pour lequel tu as 5% de chances de miss (et donc 95% de chances de toucher), tu auras 19/95 de critiques, soit...20 critiques sur 100 toucher :o
 
Je peux me tromper :)


 
Théorie étrange si elle était vérifié, ca équivaudrait à dire que réduire son taux de hit augmente les chances que tes sorts qui touchent fassent des critiques :o
 
C'est peut être vrai hein , mais ca me semble saugrenu [:klemton]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°5948845
Shitan
detailer :o
Transactions (0)
Posté le 03-12-2008 à 14:20:06  profilanswer
 

nan mais c'est 20% de crit sur les sorts qui touchent :/


---------------
Ci git une signature.
n°5948855
jasup

Transactions (13)
Posté le 03-12-2008 à 14:23:28  profilanswer
 

petite question , par ou je commence les quetes a icecrown?
j'ai finit zul drak, me reste icecrown , les terres foudroyés et le bassin truc...je vais aller a icecrown direct , mais aucune quete ne em dis ou aller nul part (journal vide)

 

edit : j'ai trouvé une quete a dalaran qui dit dy alle

Message cité 1 fois
Message édité par jasup le 03-12-2008 à 14:26:28
mood
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Posté le   profilanswer
 

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