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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°5800015
Negro
Bleu Blanc Rouge
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:28:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

djekyl2 a écrit :


 
fake :o
WoW est limité à 60ips on peux pas monter plus haut, même en jouant en 800*600


 
si, tu peux, désactive la synchro

mood
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Posté le 15-10-2008 à 14:28:40  profilanswer
 

n°5800021
Spyn

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:29:31  profilanswer
 

chatcag a écrit :


 
En 1680x1050 avec tout à fond et la meme config (e6850 et 2go de ram) je tourne en moyenne entre 60-100 ips suivant les régions.
Tu serais pas sur Vista par hasard ?  :o


 
non XP, je vais faire un 3dmark pour voir.

n°5800025
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:29:55  answer
 

deg-tcd a écrit :

bon, +631mo de màj du patch :D  
 
suis entré dans le jeu, perso j'ai une très nette préférence pour l'ancienne présentation, couleurs plus chaudes... les options sur la première page effectivement c'est mieux... mais pas moyen de trouver un serveur, après j'ai vu que la maintenance est prolongée jusqu'à 15h...


yavait 20 in de retard aux US pour le lancement server... donc 1h en France c'est le mini  [:gordon shumway]

n°5800028
sebounet

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:30:38  profilanswer
 

djekyl2 a écrit :


 
fake :o
WoW est limité à 60ips on peux pas monter plus haut, même en jouant en 800*600


stoi le fake :o

n°5800030
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 15-10-2008 à 14:30:41  profilanswer
 

djekyl2 a écrit :


 
fake :o
WoW est limité à 60ips on peux pas monter plus haut, même en jouant en 800*600


 
Non en fait c'est ton écran qui limite le nombre d'IPS, virtuellement le jeu n'a pas de limitation en terme d'IPS (enfin si mais ça dépend de ta CG aprés), si tu coche le v-sync tu seras toujours limité à 60IPS au mieux (si ton écran à une fréquence max de 60htz, si sa fréquence max est 75 htz tu pourras avoir 75 IPS au mieux), si tu vires la v-sync tu verras ton nombre d'IPS fluctuer en fonction de la puissance de ton GPU mais malgrés tout tu seras quand même limité à la fréquence d'affichage de ton écran
 
Mais bon comme dirais l'autre, au-dela de 24 fps on voit pas la différence de toute maniére :o

n°5800031
Negro
Bleu Blanc Rouge
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:30:43  profilanswer
 


 
alors vu que t'as l'air calé sur la question ;), tu pourras m'expliquer comme ça se fait que n'importe quel etre humain de cette planète peut voir un flash d'un appareil photo qui dur 1/1000 de seconde (rapporté donc à 1000fps pour garder la même unité de mesure)

n°5800033
VinZ13

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:31:18  profilanswer
 

djekyl2 a écrit :


 
fake :o
WoW est limité à 60ips on peux pas monter plus haut, même en jouant en 800*600


 
Voila un truc interressant !
Car j'ai jamais dépassé 60fps et quand je vois les autres dire je suis à 100 ça roxx je m'inquiete car avec ma config je pourrais le faire.
 
Verdict ? limité ou pas ?
 
 


---------------
"Life is a lesson. You learn it when you're through."
n°5800038
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:32:32  profilanswer
 


Prof en papier :o
En plus on a déjà clos ce troll débat vendredi dernier!

n°5800039
Spyn

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:32:55  profilanswer
 

laisses la V-sync activé, si tu la désactives apres t'as des frames "décalés"

n°5800041
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:33:05  profilanswer
 

VinZ13 a écrit :


 
Voila un truc interressant !
Car j'ai jamais dépassé 60fps et quand je vois les autres dire je suis à 100 ça roxx je m'inquiete car avec ma config je pourrais le faire.
 
Verdict ? limité ou pas ?
 
 


Verdict: synchro verticale activée ou non!

mood
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Posté le 15-10-2008 à 14:33:05  profilanswer
 

n°5800042
sebounet

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:33:10  profilanswer
 

on a refusé un apply hier.
Il a pas encore du lire ses messages privés (l'off arrivait pas a le croise IG).
Et la il demande si il peut jouer DK a l'extension sur notre forum
 
ptdr .. la honte qu'il va avoir quand il va se rendre compte qu'on l'a jeté

n°5800045
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 15-10-2008 à 14:33:53  profilanswer
 

Negro a écrit :


 
alors vu que t'as l'air calé sur la question ;), tu pourras m'expliquer comme ça se fait que n'importe quel etre humain de cette planète peut voir un flash d'un appareil photo qui dur 1/1000 de seconde (rapporté donc à 1000fps pour garder la même unité de mesure)


 
Je voudrais pas en rajouter une couche dans le HS , mais perso entre un jeu a 24 fps et un jeu à 60 fps je vois clairement la différence :D
 
Mais je dois pas être normal ^^


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°5800046
cpm

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:34:06  profilanswer
 

Pas limité, si j'enleve la vsync je monte à presque 200 en arène

 

Et les 24 fps je trollais bien entendu :o

 

Les 60 fps partout même à shattrath avant les heures de raid je demande à voir, perso c'est plutôt du 30 et un 3dMark me situe au dessus de la moyenne pour ma config :o


Message édité par cpm le 15-10-2008 à 14:36:57

---------------
pak2kro
n°5800048
djekyl2
Djekyl tout court :o
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:34:25  profilanswer
 

ah ben effectivement j'ai la vsync activé chez moi, ceci explique peut etre cela

n°5800049
VinZ13

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:34:27  profilanswer
 

Raziel a écrit :


Verdict: synchro verticale activée ou non!


 
j'étais en train de poster  :o  
 
On voit la différence ?


---------------
"Life is a lesson. You learn it when you're through."
n°5800050
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:34:40  answer
 

Negro a écrit :


 
alors vu que t'as l'air calé sur la question ;), tu pourras m'expliquer comme ça se fait que n'importe quel etre humain de cette planète peut voir un flash d'un appareil photo qui dur 1/1000 de seconde (rapporté donc à 1000fps pour garder la même unité de mesure)


c'est parce que c'est cette image + 24 autres qu'il voit pendant la seconde :o
 

Spoiler :

non j'en sais rien, mais alors pourquoi on m'a dit ça en cours de physique ?


 

Spoiler :

et le flash qui dure 1/1000 ? source ?


Message édité par Profil supprimé le 15-10-2008 à 14:35:33
n°5800053
deg-tcd
L'amer de sable
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:35:08  profilanswer
 


 
bon, d'accord :D  
 
 
 
par contre j'ai lu deux secondes le rapport de màj et j'ai l'impression qu'ils ont beaucoup changé de choses sur mon shaman, ça ne me plais qu'à moitié tout ça :o
 


---------------
Faut arrêter de prendre les cons pour des gens.. RIP USA...
n°5800056
___alt

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:35:34  profilanswer
 

sebounet a écrit :

on a refusé un apply hier.
Il a pas encore du lire ses messages privés (l'off arrivait pas a le croise IG).
Et la il demande si il peut jouer DK a l'extension sur notre forum
 
ptdr .. la honte qu'il va avoir quand il va se rendre compte qu'on l'a jeté


 
LOL PTDR


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5800057
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:36:13  profilanswer
 

Bon, bilan de mes parties sur la 3.0.2.
 
Et bien je suis assez content de mon warlock ( spe demon. ).  
- PVE : Mon felguard est beaucoup plus efficace, les autres pets aussi d'ailleurs. Le sort qui redonne de la vie à mon minion en fonction de mes dégats est très bien ( voir même trop bien :D ) . La transformation en démon est parfaite pour finir un groupe qui aurait tendance à avoir échapper à tout controle.
 
- PVP: Bon la c'est un peu moins bien, mais de toute façon, la spé demon n'est pas vraiment la plus adaptée au PVP. A vrai dire de ce côté je n'ai rien trouvé mieux ou pire qu'avant, le seul changement que j'ai noté, c'est à cause des classes " cassés " comme le warrior et le paladin qui peuvent enchainer les coups a 3000 points de dégats à tout le monde sans jamais avoir besoin de s'arrêter. Même les rogues je préfère quand ils me sautent dessus, c'est pour dire. :o
 
Voila, moi je l'aime bien mon nouveau warlock, et les nouveaux effets sont vraiment super joli. :love:


---------------
Pia !
n°5800060
sebounet

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:36:56  profilanswer
 

oui on voit la différence.
Dans un cas t'as toujours des images "entières".
Sans vsync, lors de rotation rapide, tu as l'impression que l'image se "découpe" en 2.
C'est visuellement un peu mieux avec vsync. T'as qu'a tester tu verras bien ;)

n°5800062
sebounet

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:37:23  profilanswer
 


tu te sens mal peut etre ?

n°5800072
___alt

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:39:32  profilanswer
 

sebounet a écrit :

oui on voit la différence.
Dans un cas t'as toujours des images "entières".
Sans vsync, lors de rotation rapide, tu as l'impression que l'image se "découpe" en 2.
C'est visuellement un peu mieux avec vsync. T'as qu'a tester tu verras bien ;)


 
Yep, c'est le "tearing", effet particulièrement déplaisant. Un truc de pauvre quoi :/


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5800075
___alt

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:40:50  profilanswer
 

sebounet a écrit :

tu te sens mal peut etre ?


 
Non, t'as juste posté un truc absolument pas drôle, du genre "haha mon collègue hier soir il a acheté du pain alors que sa femme l'avait déjà acheté". Par ailleurs: http://fr.wikipedia.org/wiki/Ironie


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5800076
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:40:58  profilanswer
 

Spyn a écrit :

C'est beau le nouvel écran d'intro :)
 
Par contre je vais devoir upgrade ma config s'il est encore plus gourmant, 1600x1200 avec C2duo E6400 et une 8800 GT c'étais déjà limite alors la ... font chier ils pourraient opti le moteur 3d un peu, vu les graphismes ca devrait pas etre aussi gourmand.


 
 
 

Citation :

L'image par seconde est une unité de mesure correspondant au nombre d'images affichées en une seconde par un dispositif. Plus le nombre d'images est élevé, plus l'animation semble fluide. La persistance rétinienne a longtemps été proposée pour expliquer cet effet, mais elle est remise en cause. L'Effet phi est aujourd'hui considéré comme l'explication principale.
 
L'expérience impose une cadence d'au moins 16 images par seconde pour obtenir l'illusion d'un mouvement fluide (voir le Folioscope) mais le nombre d'images dépend beaucoup de la nature des images.
 
Au cinéma, le nombre d'images par seconde, qui était au début de 16 ou 18 images par seconde, fut normalisé à 24. A la télévision, le système européen PAL (ou SECAM en France) est de 25 images par seconde. Aux États-Unis et au Japon, la norme NTSC est de 30 images par seconde.
 
Lors d'affichages informatique, il est également nécessaire de synchroniser l'affichage avec la Fréquence de rafraîchissement de l'écran pour éviter des artefacts visuels déplaisants. Les cadences usuellement employées sont de 30, 60 ou 100 images par seconde.
 
Lorsque l'on simule des paramètres physiques, l'augmentation du nombre d'images permet au cerveau de mieux appréhender ce qui se passe. Par exemple, il est plus facile de prédire la trajectoire d'une balle lorsque le nombre d'images est important. Ce phénomène devient inconscient à partir d'un certain nombre d'images, mais il participe à la sensation de confort perçue par l'utilisateur.
 
Si le nombre d'images par seconde au moment de la projection est supérieur à celui du tournage, on obtient un accéléré.
 
A l'inverse, si le nombre d'images par seconde au moment de la projection est inférieur à celui du tournage, on obtient un ralenti.

n°5800084
Negro
Bleu Blanc Rouge
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:42:52  profilanswer
 

Bon,  
Je suis pas un savant mais je vais essayé de vous expliquer rapidos comment ca marche.
 
L'oeil humain n'a pas de limite dans la perception rétinienne au niveau de la fréquence, car celle ci dépend de chacun. On est tous différent.
 
Ensuite cette perception est lié au "taux de luminosité". Par exemple l'oeil voit très facilement un flash d'appareil photo qui dure 1 millième de secondes car la luminosité est très forte, mais on le voit quand même.
Si on va en boite, avec un stroboscope à plus de 24 clignotement a la seconde, on dance sacader (comme on aime :D), même à 40 ou 50hz, ça scintille encore.
 
Ensuite, ne mélangez pas avec les cours de physique ou on explique la télévision est en 25 fps parce que l'oeil c'est ce qu'il voit, a mon avis vos prof on du plutot dire: 25fps suffit a l'etre humain pour donner l'illusion de fluidité.
Si en france c'est 25fps, c'est tout simplement que le courant EDF est à 50hz. Les trame de la télé sont en réalité pas 25fps mais 50 moitié d'image pas seconde. Donc on a 25fps sur la trame pair, et 25 fps sur la trame impaire. C'est pour ca que quand vous faite "pause" sur un divx, on voit des trames (images rayée)
http://www.commentcamarche.net/video/images/entrelace.gif
 
Mais même 50 demi image pas seconde ne suffit pas pour avoir une fluidité parfait....  
Essayez un exercice flagrant: lors d'une vidéo de karaté, mettez pose lors d'un combat, aucun geste sera net, il y aura tjs un flou sur les éléments en mouvement, et parfois on peut voir 2 fois la jambes mais avec une opacité reduite (2 jambes à 50% par exemple)
 
 
 
bon c'est pas tout... encore 20min pour cette mise a jour ^^

Message cité 1 fois
Message édité par Negro le 15-10-2008 à 14:45:09
n°5800085
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:43:25  profilanswer
 

La seule chose qui différencie un jeu pas fluide à 24fps d'un film fluide à 24fps c'est le motion blur :o

n°5800088
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 15-10-2008 à 14:44:34  profilanswer
 

WoW c'est surtout un jeu programmé avec les pieds, je vois pas comment il pourrait se permettre de ramer sur des configs recentes autrement (qu'un jeu comme Crysis rame je veux bien mais qu'un jeu comme WoW rame à cause de ses graphismes c'est une vaste blague stou), d'ailleurs j'ai changé de matos plusieurs fois, mais pourtant le jeu rame toujours aux même endroits étrangement
 
La preuve hier en instance je fixe un mur, je descend à 10fps... je retourne sur une vision normale plus detaillée je repasse à 60fps  :o
 

Joyrock a écrit :

La seule chose qui différencie un jeu pas fluide à 24fps d'un film fluide à 24fps c'est le motion blur :o


 
BAN! troll reservé au vendredi ça :whistle:

Message cité 2 fois
Message édité par Morgul le 15-10-2008 à 14:46:14
n°5800094
sebounet

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:46:53  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Non, t'as juste posté un truc absolument pas drôle, du genre "haha mon collègue hier soir il a acheté du pain alors que sa femme l'avait déjà acheté". Par ailleurs: http://fr.wikipedia.org/wiki/Ironie


ok  super [:zebra33]

n°5800095
Negro
Bleu Blanc Rouge
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:46:57  profilanswer
 

Joyrock a écrit :

La seule chose qui différencie un jeu pas fluide à 24fps d'un film fluide à 24fps c'est le motion blur :o


 
voila, je voulais en toucher 2 mots, car le motions blur est présent dans les jeux vidéo.
Quand je joue a crysis, j'ai environ 28-32fps, et quand je tourne violament, ya le motions blur (qui demande donc des ressources à la carte graphique) et la je descent à 14fps environ, et pourtant, c'est pas vraiment saccadé.
Mais joué à wow à 14fps c'est une horreur.... (sauf bourré??? :D :D :D )

n°5800105
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:49:20  answer
 

andro > arrete de jouer avec les gens :o

n°5800106
Negro
Bleu Blanc Rouge
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:49:50  profilanswer
 

Morgul a écrit :

WoW c'est surtout un jeu programmé avec les pieds,
 


 
Bah le moteur graphique ca doit effectivement pas être une balle, mais il faut quand meme avouer que la ou ça rame, c'est surtout quand on est dans les capital avec tout le monde avec du super stuff qui brille etc...
donc ça fait beaucoup de polygone et de lumière à gérer par la carte graphique, je comprends que le pc en chie un peu, car 1 perso bien stuff, ça fait déjà pas mal de polygone, mais 50 en meme temps, dur dur pour le pc

n°5800110
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:51:18  profilanswer
 

On se croirait sur un topic de FPS.

n°5800115
sebounet

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:51:37  profilanswer
 

Morgul a écrit :

WoW c'est surtout un jeu programmé avec les pieds, je vois pas comment il pourrait se permettre de ramer sur des configs recentes autrement (qu'un jeu comme Crysis rame je veux bien mais qu'un jeu comme WoW rame à cause de ses graphismes c'est une vaste blague stou), d'ailleurs j'ai changé de matos plusieurs fois, mais pourtant le jeu rame toujours aux même endroits étrangement
 
La preuve hier en instance je fixe un mur, je descend à 10fps... je retourne sur une vision normale plus detaillée je repasse à 60fps  :o
 


 
C'est clair, wow c'est trop mal programmé lol
aucune chance que ca vienne d'un pilote moisi, d'un logiciel tiers, d'un addon. non, aucune chance. C'est clairement le moteur de wow.

n°5800119
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:52:41  profilanswer
 

sebounet a écrit :


 
C'est clair, wow c'est trop mal programmé lol
aucune chance que ca vienne d'un pilote moisi, d'un logiciel tiers, d'un addon. non, aucune chance. C'est clairement le moteur de wow.


Ayant eut une ATI et un Geforce en 3 ans et ayant repéré les mêmes problèmes aux mêmes endroit dans le jeu sur les deux config j'aurait tendance à dire que le moteur de jeu y est quand même un peu pour qq chose :)

n°5800125
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 15-10-2008 à 14:53:36  profilanswer
 

Negro a écrit :


 
Bah le moteur graphique ca doit effectivement pas être une balle, mais il faut quand meme avouer que la ou ça rame, c'est surtout quand on est dans les capital avec tout le monde avec du super stuff qui brille etc...
donc ça fait beaucoup de polygone et de lumière à gérer par la carte graphique, je comprends que le pc en chie un peu, car 1 perso bien stuff, ça fait déjà pas mal de polygone, mais 50 en meme temps, dur dur pour le pc


 
Dans les capitales je veux bien, mais dans un coin paumé en pleine cambrousse ou tu te retrouves à 5 images par secondes tu te poses des question quoi :D  
 
Sinon le systéme des hauts faits introduit dans la MAJ, ça sert à quoi en fait, ça file du loot ou c'est juste histoire de kikooter?

n°5800127
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:54:31  profilanswer
 

Joyrock a écrit :


Ayant eut une ATI et un Geforce en 3 ans et ayant repéré les mêmes problèmes aux mêmes endroit dans le jeu sur les deux config j'aurait tendance à dire que le moteur de jeu y est quand même un peu pour qq chose :)


Ca compte pas devant la banque de Shattrah a l'heure ou tout le monde se connecte pour aller en raid :o


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
n°5800128
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:54:32  profilanswer
 

Je suis à 50fps à Shattrah avec un 3200+ et une 7900GS... la magie c'est d'avoir wow sur un disque dur différent (parce que ce jeu swap à mort) ou un max de ram
 
Par contre en raid c'est 7fps... trop d'effets :(

n°5800132
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:55:49  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Dans les capitales je veux bien, mais dans un coin paumé en pleine cambrousse ou tu te retrouves à 5 images par secondes tu te poses des question quoi :D  


Honnetement, avec ma config moisi, ca m'arrive jamais de lager en pleine cambrouse.
Les seuls fois ou j'ai une grosse chute de FPS, c'est Shattrah, et en raid, sur des AOE sur pas mal de mobs (genre la 1er salle a l'entrée de Kara)


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
n°5800133
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:55:58  profilanswer
 

Morgul a écrit :


Dans les capitales je veux bien, mais dans un coin paumé en pleine cambrousse ou tu te retrouves à 5 images par secondes tu te poses des question quoi :D  
Sinon le systéme des hauts faits introduit dans la MAJ, ça sert à quoi en fait, ça file du loot ou c'est juste histoire de kikooter?


Apprend à configurer ta machine parce que sur mon PC qui date de la guerre, le seul endroit ou je rame, c'est Shattrath.  :o


---------------
Pia !
n°5800134
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:56:03  profilanswer
 

J'ai toujours trouvé que le moteur graphique de wow était un modèle de fluidité, de caractère, de stabilité et d'optimisation :D


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°5800138
gurb44
Kompakt's Addict
Transactions (0)
Posté le 15-10-2008 à 14:56:45  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :

J'ai toujours trouvé que le moteur graphique de wow était un modèle de fluidité, de caractère, de stabilité et d'optimisation :D


Ben pareil, ca permet quand meme de jouer avec des configs assez anciennes  [:yulara]


---------------
Un peu d'alcool, du THC, une vie sous anesthésie
mood
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Posté le   profilanswer
 

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