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Midnight ou pas Midnight ?
Ce sondage expirera le 31-01-2026 à 23:59




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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°5602973
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 15:49:45  answer
 

Reprise du message précédent :

zobbitenfer a écrit :


il n'y a pas de skill dans wow. Va falloir se retirer cette illusion de la tête.


 
Je mord dans le taunt.
Alors pour moi, je trouve qu'il y a du skill dans certaines classes, et pas toutes !  
Mais c'est tout à fait normal, car je joue mage.
Vous vous dites que le war est un freekill pour mago frost ? Oui pour moi aussi jeconfirme !
Le joueur lambda que je rencontre très souvent je le défonce sans trop de problèmes.
Mais mettez un war du même stuff, jouant à la fois au renvoi de sort, Au lancement de couteaux avant son renvoi de sort sur nova etc. Enfin pleins de petits détail qui font que tu dois changer ta facon de jouer. C'est si on peut dire une preuve de skill, car il s'adapte a la situation. Ce qui change tout pour moi, car je dois regarder sa rage, regarder les addons d'incateur de cooldown up pour lui etc. Tout en faisant attention a ne pas qu'il me colle et qu'il ne passe pas hors combat.
 
ça marche pour toutes les classes ! Etant mage je galere contre les démo qui ont un skill inexistant. Alors contre ceux qui jouent bien c'est dur !
Mais quand je joue mon rogue, moins stuff que mon mage, largement, bah les démo ont vraiment mal, et même quand ils jouent bien bah ça passe correctement. Donc , le skill est présent, on a tous une bête noire.  
Je me demmerde pour tomber sur des duels de démo en bg, expres pour trouver le truc qui pourrait me faire donner l'avantage. Mais moi je vois qu'il y a du skill chez certains, même chez beaucoup de joueurs, et d'autres qui galèrent vraiment .;.

mood
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Posté le 25-07-2008 à 15:49:45  profilanswer
 

n°5603008
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:07:52  profilanswer
 


Moi je suis super skillé pour faire la vaisselle, je sais quand il faut mettre du produit, quand il faut mettre de l'eau et quand il faut frotter ! Et même je sais quand il faut utiliser le grattoir ! La définition même de skill est juste pas compatible avec les jeux video.

Message cité 2 fois
Message édité par zobbitenfer le 25-07-2008 à 16:10:11

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°5603011
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:10:49  answer
 


 
Bah 16h, si ils sont au 35 heures, oui ils ont tous bossé la semaine des heures normales, et la ils quittent a 15 16heures...
Moi dans 20 minutes j'aurais fais mes 41 heures de boulots :o

n°5603017
Xxxaaavvv

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:15:28  profilanswer
 

floyder a écrit :


 
J'imagine même pas le scandale pour les pvers si le pvp influait sur le pve  :o


 
t'as jamais vécu les WB extérieur à 40 vs 40 ?
et les embouteillages volontaires à blackrock ?
 
wow est hyperdécevant quand a la gestion du world PvP...
 
un WB comme kazak ne devrais pas exister
 
Les dragons verts et azuregos était excelent en cas de PvP (gérable quoi)
 
Si encore les bonus d'une zone (genre le marécage) était valable dans les raids, je te garanti qu'il y aurait eu beaucoup plus de baston avant d'aller poutrer dame vashj à la bonne époque.

n°5603018
d750

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:15:52  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Moi je suis super skillé pour faire la vaisselle, je sais quand il faut mettre du produit, quand il faut mettre de l'eau et quand il faut frotter ! Et même je sais quand il faut utiliser le grattoir ! La définition même de skill est juste pas compatible avec les jeux video.


 
c'est sur que comparé à un sport comme le tennis par exemple, on relativise ce qui est appelé le talent dans la façon de joué à un jeu video.

n°5603021
Brad Pitt
I want to believe
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:16:44  profilanswer
 

jade a écrit :


 
T'as dû changer combien de fois de guilde et leech du stuff combien de temps avant d'en arriver là?


780 DPS ?
 
Tu fais ça à KZ quoi.
 
Nan parce qu'un amélio qui va à Hyjal/BT tourne normalement à 1000DPS minimum.


---------------
Dieu se rit des hommes qui déplorent les effets dont ils chérissent les causes. J.-B. Bossuet
n°5603022
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:16:46  answer
 

Citation :

Death Knight
Blood
 
    * Will of the Necropolis now increases your expertise by 3/6/9 instead of 4/8/12
    * Blood Gorged now only affects melee damage
    * Frost Aura increases your Frost Resistance by 32/65 instead of 22/45.
 
 
Unholy
 
    * Corpse Explosion base damage has been changed from 60 to 216.
    * Improved Corpse Explosion now casts a disease on enemy target that deals 36% of the explosion damage over 15 seconds instead of 9 seconds.
    * Unholy Aura increases your Shadow Resistance by 32/65 instead of 22/45.
 
 
Druid
Balance
 
    * Moonkin Form mana cost has been changed from 22% base mana to 538 mana.
    * Typhoon mana cost has been increased from 475 to 645 and the range changed from 20 to 24 Yards.
    * Force of Nature mana cost has been changed from 12% base mana to 284 mana. Cooldown has been reduced from 3 to 2 minutes.
    * Starfall mana cost has been increased from 655 to 866. Range increased from 30 to 36 yards. Damage seems to be changed as well but it looks like unlike other class spells, the version displayed in the talent calculator isn't the first rank of the spell.  
 
 
Feral
 
    * Faerie Fire range has been increased from 30 to 36 yards.
    * Primal Tenacity now increases your chance to resist Stun and Fear mechanics by 5/10/15% (Old version : Reduces the duration of Fear effects by 5/10/15% and reduces all damage taken while stunned by 5/10/15%)
    * Improved Mangle now reduces the cooldown of your Mangle (Bear) ability by 7% (instead of 0.5 sec) and reduces the energy cost of your Mangle (Cat) ability by 2.
 
 
Restoration
 
    * Tree of Life mana cost reduced from 28% base mana to 978 mana.
    * Flourish mana cost decreased from 585 to 450. Amount of healing decreased (Rank 1 now heals 672 HP instead of 1610).
 
 
Hunter
Survival
 
    * Hunting Party now gives your critical shots a 20/30/40/50/60% chance to restore 2% mana, 10 energy, 4 rage, or 10 runic power to all member of your party. (Old version : 20/40/60/80/100% chance)
    * Potent Venom now increases the amount of damage done to targets afflicted by your Wyvern or Serpent Sting by 1% regardless of the rank. (Old version : Increased the damage by 1% for each rank, up to 3%)
 
 
Mage
Arcane
 
    * Arcane Impact is now called Spell Impact and increases the critical strike chance of Arcane Explosion, Arcane Blast, Blast Wave, Fire Blast, Ice Lance, and Cone of Cold by 2/4/6% (Old version : Was only affecting Arcane Explosion / Arcane Blast)
    * New Talent - Student of the Mind (Tier 3) - Increases your total spirit by 4/8/12%
    * Arcane Potency now requires 1 Point in Presence of Mind instead of 5 points in Arcane Concentration
    * Potent Spirit has been removed
    * New Talent - Arcane Flows (Tier 8, requires 1 point in Arcane Power) - Reduces the cooldown of your Presence of Mind, Arcane Power, and Invisibility spells by 30 secs.
    * Netherwind Presence now increases your spell haste by 2/4/6% (Old version : Gives your Arcane Missiles, Arcane Barrage, Arcane Blast, Fireball, Frostbolt, and Forstfire Bolt spells a 1/2/3/4/5% chance to cause the next Arcane Blast, Fireball, Frostbolt or Frostfire Bolt to be instant.)
 
 
Frost
 
    * Arctic Reach doesn't influence Ice Lance anymore
 
 
Paladin
Holy
 
    * The amount of health point healed by Holy Shock has been increased by 66%. (eg. Rank 7 now heals for 2401-2599 instead of 1431-1549)
    * Infusion of Light now reduces the cast time of your next Holy Light spell by 1.3/2.5 secs instead of 1.25/2.5 secs.
 
 
Protection
 
    * Holy Shield will now give you 6 charges instead of 4.
    * Avenger's Shield mana cost reduced by 70%, damage has been reduced. (eg. Rank 3 now deals 494-602 damage for 780 mana instead of 705-861 for 1745 mana)
    * Guarded by the Light now reduces the mana cost of your Consecration, Holy Wrath and Avenger's Shield by 15/30% (Old version : Whenever your parry or dodge an attack you have a 10% chance to reduce the mana cost of your next Consecration, Holy Wrath, or Avenger's Shield spell by 25%/50%)
 
 
Retribution
 
    * Improved Blessing of Might now increases the attack power bonus of your Blessing of Might by 10/20/30/40/50% instead of 4/8/12/16/20%
    * Vindication now has a chance to reduce the target's attributes by 10/20% for 15 seconds. (Old version : 5/10% reduction)
    * Pursuit of Justice is now a 2 rank talents (was 3), reducing the change to be hit by spells by 1/2% and mounted movement speed by 9/15% (Old version : 1/2/3% hit and 5/10/15% mounted speed)
    * Repentance now costs 395 mana instead of 9% of base mana.
 
 
Rogue
Subtlety
 
    * Fixed a typo in Honor Amongst Thieves, now gives a 10/20/30% to gain a combo point when you or someone in your group critically hits with a damage, healing, or spell ability. (Was ... 100/200/300%)
 
 
Shaman
Elemental
 
    * Convection (Tier 1) is now a 3 points talent, reducing the mana cost of Shock, Lightning Bolt, Chain Lightning, Thunder and Lava Burst spells by 4%/8%/12% (Old version : 5 points and 2/4/6/8/10%)
    * Concussion doesn't affect Lava Burst and Thunderstorm anymore.
    * Storm Reach now also increases the radius of your Thunderstorm spell by 10% along with the range improvement on Lightning Bolt / Chain Lightning.
    * Elemental precision increases your chance to hit with Fire, Frost, and Nature spells by 2/4/6% and reduces the threat caused by these spells by 4/7/10% (Old version : 1/2/3% hit and 10/20/30% threat)
    * Astral Shift now has a 33/66/100% chance to shift into the Astral Plane reducing all damage taken by 30% (Old version : 100% chance to reduce all damage taken by 10%/20%/30%)
    * Thunderstorm range increased from 10 to 12 yards, damage increased from 595-679 to 640-729, knockback stays 20 yards.  
 
 
Enhancement
 
    * Improved shields now increases the amount of Mana Shield orbs by 10% instead of 5%, improvements to Lightning Shield and Earth Shield stay the same.
    * Shamanistic Rage now gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 15% of your attack power. (Old version : mana regeneration equal to 30% of your attack power)
    * Maelstrom Weapon now reduces the casting time of any spell by 4/8/12/16/20% when you critically hit with a melee weapon. (Old version : was only affecting Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst)
    * Feral Spirit now lasts 45 seconds instead of 30 seconds.  
 
 
Restoration
 
    * Nature's Guardian cooldown has been changed from 8 to 5 seconds.
    * Spirit Link now also breaks if a shared damage would reduce a target's health below 20%.  
 
 
Warrior
Arms
 
    * Bloodletting has been renamed to Improved Rend once again and doesn't increase the amount of damage caused by Bloodbath anymore.
    * Fixed a typo in Second Wind, Stun or Immobilize effects generate 10/20 rage. (Old version ... 100/200 ^^)
 
 
Protection
 
    * Shield Specialization now gives you a chance to generate 1 rage when a block occurs. (Old version : 2 Rage)
 
 
Warlock
Affliction
 
    * Death's Embrace (Tier 9) does not affect Shadowburn anymore. Haunt has replaced Shadowburn here.
    * Haunt (Tier 11) has been changed from a 10 sec cooldown to a 15 sec cooldown.
 
 
Demonology
 
    * Soul Link (Tier 3) is not required for Unholy Power anymore.
    * Master Demonologist (Tier 6) is no longer required to take Demonic Empowerment (Tier 7)
 
 
Destruction
 
    * Aftermath (Tier 2) changed to 2%/4% chance to daze the target for 5 sec. (Previously 5/10% for 5 sec)
    * Chaos Bolt (Tier 11) changed to an 8 sec cooldown. (Previously 12 secs)


n°5603027
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:19:37  answer
 

S'bien, moi qui pensait qu'on avait eté oublié dans le dernier patch note beta pour nous changer pas mal de choses en sympa, bah j'ai de plus en plus peur pour mon mage!  
rien a foutre je resterai !

n°5603032
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:21:20  answer
 

zobbitenfer a écrit :


Moi je suis super skillé pour faire la vaisselle, je sais quand il faut mettre du produit, quand il faut mettre de l'eau et quand il faut frotter ! Et même je sais quand il faut utiliser le grattoir ! La définition même de skill est juste pas compatible avec les jeux video.


euh en quoi ?

n°5603041
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:24:29  answer
 


 
le probleme du war sans heal réel, c'est qu'il se fait kite facilement. La avec le cham tu auras un dispell offensif, mais il aura peu de mana, donc ça se jouera au burst oue.
Mais faut voir aussi que vous aurez un CS très régulier sur le healeur si le chaman est aware.
Il suffit que toi en temps que war tu tiennes bien le brise genou et tu evites ainsi a ton cham de claquer sa mana a spam horion de glace.
Mais en cas de burst, ton chamélio ne pourra faire que te soutenir en heal et non pas te heal. Et une fois le chamélio oom,bah ....

mood
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Posté le 25-07-2008 à 16:24:29  profilanswer
 

n°5603044
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:25:12  profilanswer
 
n°5603047
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:26:10  profilanswer
 


Rgoue + Shamelio c'est pas mieux?


Message édité par bountard le 25-07-2008 à 16:27:06
n°5603049
speculoos
Trempé dans le café
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:27:13  profilanswer
 


 
Le mage de wotlk sera arcane en pve et frost en pvp (sauf que ce sera encore plus dur vu les nouveaux talents).  Le temps des mages feu est révolu.

n°5603051
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:28:21  profilanswer
 

ouais, ok, donc "skill", ca veut dire "Talent", dans le jargon des kikoololeurs. Ca souligne le fait d'être doué. Rien à voir avec la compétence quoi :o

Message cité 1 fois
Message édité par zobbitenfer le 25-07-2008 à 16:29:16

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°5603057
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 25-07-2008 à 16:30:30  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :

ouais, ok, donc "skill", ca veut dire "Talent", dans le jargon des kikoololeurs. Ca souligne le fait d'être doué. Rien à voir avec la compétence quoi :o


 
 :heink:


---------------
Mon feed
n°5603063
Oceanborn

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:34:28  profilanswer
 

Tain je pensais a un template :
Bloody frenzy + sudden death + flurry + incite + spé axe.
( http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0000000000 )
Ca doit poutrer avec 2 armes rapides, vu que tu dois pouvoir arriver pas loin du cap crit.

n°5603080
j0ga

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:39:15  profilanswer
 

speculoos a écrit :


 
Le mage de wotlk sera arcane en pve et frost en pvp (sauf que ce sera encore plus dur vu les nouveaux talents).  Le temps des mages feu est révolu.


tu sais la spé arcane avec comme main nuke l'arcane blast et comme nuke secondaire de regen la frostbolt est deja une tres bonne spé pve HL et surpassant le feu sur bcp de boss (a part peut etre bruta et encore si y a un innervate c'est bon)

Message cité 1 fois
Message édité par j0ga le 25-07-2008 à 16:40:18
n°5603088
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:43:49  profilanswer
 

Moi je dis y'a pas d'histoire de skill, juste de bons et mauvais joueurs.
Tu vois, le mauvais joueur quand il doit appuyer sur un touche, il le fait. Ba le bon joueur, quand il doit appuyer sur un touche .... il le fait, mais c'est un bon joueur.

n°5603094
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:45:51  profilanswer
 

Oceanborn a écrit :

Tain je pensais a un template :
Bloody frenzy + sudden death + flurry + incite + spé axe.
( http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0000000000 )
Ca doit poutrer avec 2 armes rapides, vu que tu dois pouvoir arriver pas loin du cap crit.


Template dual wield deep fury, avec la compétence épée en arms sera à mon avis trés bien.
A gros taux de crit, spé épée > spé axe. ou pas?

n°5603133
Oceanborn

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 16:59:16  profilanswer
 

bountard a écrit :


Template dual wield deep fury, avec la compétence épée en arms sera à mon avis trés bien.
A gros taux de crit, spé épée > spé axe. ou pas?


En pve d'facons, l'uptime de flurry est conséquent, donc globalement oui.
Apres je sais pas trop dans quel contexte pose la question, avec sudden death ou pas, etc...

n°5603144
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:01:43  profilanswer
 
n°5603150
Spyn

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:04:01  profilanswer
 

ben ouais le cap crit a 100 %, quand tu fais plus que des crit, tu l'as pas encore atteint noob ?

n°5603153
Oceanborn

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:05:27  profilanswer
 

Et la blizzard inventa les glancings.
 
(Uéué, y a un cap crit, qui fluctue mais y a un cap).

n°5603154
speculoos
Trempé dans le café
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:05:50  profilanswer
 

j0ga a écrit :


tu sais la spé arcane avec comme main nuke l'arcane blast et comme nuke secondaire de regen la frostbolt est deja une tres bonne spé pve HL et surpassant le feu sur bcp de boss (a part peut etre bruta et encore si y a un innervate c'est bon)


 
Je n'ai pas dit que la spé arcane/frost n'était pas valable, seulement la spé feu est très efficace également.  Avec ce que nous prépare Bli² pour l'extension, le mage feu ne sera plus du tout viable par rapport aux spé arcane (ou élémentaires éventuellement)

n°5603155
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:05:58  profilanswer
 

tain ils ont encore nerfé le demo dans ses stats pré wotlk  :heink:  
 
    * Aftermath (Tier 2) changed to 2%/4% chance to daze the target for 5 sec. (Previously 5/10% for 5 sec) -> paie l'interet de mettre 2 points dans cte bouze !!! dejà ingame, leur 10% ressemblait à 5% au mieux, 4% avec de la chance ca proc 3 fois par jour...
 
 
 
 
et ils ont encore up le DK  [:alph-one]

Message cité 1 fois
Message édité par Rayaki le 25-07-2008 à 17:08:51

---------------
Clan Torysss.
n°5603156
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:06:03  profilanswer
 


 
[:haha]Même pas il est cap crit 100%, cte noob  :o

n°5603157
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:06:03  profilanswer
 

http://elitistjerks.com/486397-post1259.html ca peut aider pour le crit cap je penses.

n°5603158
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:07:22  profilanswer
 

Oceanborn a écrit :


En pve d'facons, l'uptime de flurry est conséquent, donc globalement oui.
Apres je sais pas trop dans quel contexte pose la question, avec sudden death ou pas, etc...


Y'a déjà pas mal de theorycraft sur elitist jerks la dessus. Je te conseil d'aller lire leur post sur le war wotlk.

n°5603172
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:10:47  profilanswer
 

Rayaki a écrit :

tain ils ont encore nerfé le demo dans ses stats pré wotlk  :heink:  
 
    * Aftermath (Tier 2) changed to 2%/4% chance to daze the target for 5 sec. (Previously 5/10% for 5 sec) -> paie l'interet de mettre 2 points dans cte bouze !!! dejà ingame, leur 10% ressemblait à 5% au mieux, 4% avec de la chance ca proc 3 fois par jour...
 
 
 
 
et ils ont encore up le DK  [:alph-one]


Ouaip le démo prend nerf sur nerf avant même d'etre release :D

n°5603187
d750

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:15:23  profilanswer
 

bountard a écrit :

http://elitistjerks.com/486397-post1259.html ca peut aider pour le crit cap je penses.

 

sauf que depuis on peut virer les dodges avec l'expertise. Reste les glances dans la table, un glance peut-il crit? Si non, il y a effectivement un cap à 75%, ce qui est loin d'être possible.

Message cité 1 fois
Message édité par d750 le 25-07-2008 à 17:16:16
n°5603198
d750

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:21:00  profilanswer
 

petoulachi a écrit :


Ouaip le démo prend nerf sur nerf avant même d'etre release :D


 

Citation :


Backdraft is currently incredibly powerful. I'm speced 60 into destruction in beta atm.
 
My normal incinerate cast is 1.95 secs. Casting a conflag gives me 3 incinerates at .65 seconds.
 
My chaos bolt also hits harder than my incinerate, base.


 

Citation :

Also, doing the math on Imp Soul Leech, it too is overpowered as all hell. A sunwell geared Warlock will literally never run OOM and never need to Lifetap. It translates into 9% of your DPS becomes mana regen per second. With 2200 DPS it'll return 198 mana per second. With a 2.0s Shadowbolt (300ish haste) you only consume 199.5 mana per second. Even with a Shadowbolt now costing 715 mana, DPS will go up and we also have Fel Armour regeneration.


 
http://elitistjerks.com/f31/t26024 [...] ssion/p53/
 
:/
 
faut que je trouve le courage de lvlup mon démo :D

n°5603201
Spyn

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:22:25  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
[:haha]Même pas il est cap crit 100%, cte noob  :o


 
spisse de copiteur  :o

n°5603213
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:28:11  profilanswer
 

Spyn a écrit :


 
spisse de copiteur  :o


 
Je copite si je veux  :o

n°5603219
chatcag

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:31:46  profilanswer
 

D'ailleurs la spé Destru du démo à Wotlk pourrait être une bonne spé Pvp ?
Avec la chaos bolt qui passera à travers les Ice block et bouclier divin  :o , vivement la prochaine vidéo de drakedog  :D

n°5603244
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:40:47  profilanswer
 

chatcag a écrit :

D'ailleurs la spé Destru du démo à Wotlk pourrait être une bonne spé Pvp ?
Avec la chaos bolt qui passera à travers les Ice block et bouclier divin  :o , vivement la prochaine vidéo de drakedog  :D


Perso, je prefere cent fois un spé destru qu'un spé affli en face en tant que mage :o


---------------
♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°5603266
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:52:30  profilanswer
 

d750 a écrit :

faut que je trouve le courage de lvlup mon démo :D


 
le talent imp soul leech est au fin fond de la branche destru, donc uniquement pve et spé destruction :/ (sans compter que les calculs sur du 2200dps... hum...)
 
on peut déjà s'attendre à une demande de nerf de la part des pretres ombres mais aussi des démos spé affli qui reste avec leur pacte noir tout pourri en comparaison  :whistle:  
et comme on sait que blibli est plutot enclin à down qu'à up, ils vont laisser pactenoir à l'état actuel et descendre imp soul leech, genre 2~3% max ;)  
 
autant soul link dont l'absorption passe de 20% à 15%, je peux à la rigueur le comprendre vu sa remontée dans l'arbre demono...
 
mais:
 
Malédiction: 1/2/3/4/5% -> 1/2/3%
AfterMath: 5/10% -> 2/4%
Bolt améliorée: 4/8/12/16/20% -> 3/6/9/12/15%
Suppression: 1/2/3/4/5% -> 1/2/3%
Affliction instable: durée du silence 5sec -> 3sec
 
j'ai pas compris l'interet...

Message cité 1 fois
Message édité par Rayaki le 25-07-2008 à 17:56:35

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Clan Torysss.
n°5603271
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:54:05  profilanswer
 

d750 a écrit :


 

Citation :


Backdraft is currently incredibly powerful. I'm speced 60 into destruction in beta atm.
 
My normal incinerate cast is 1.95 secs. Casting a conflag gives me 3 incinerates at .65 seconds.
 
My chaos bolt also hits harder than my incinerate, base.


 

Citation :

Also, doing the math on Imp Soul Leech, it too is overpowered as all hell. A sunwell geared Warlock will literally never run OOM and never need to Lifetap. It translates into 9% of your DPS becomes mana regen per second. With 2200 DPS it'll return 198 mana per second. With a 2.0s Shadowbolt (300ish haste) you only consume 199.5 mana per second. Even with a Shadowbolt now costing 715 mana, DPS will go up and we also have Fel Armour regeneration.


 
http://elitistjerks.com/f31/t26024 [...] ssion/p53/
 
:/
 
faut que je trouve le courage de lvlup mon démo :D


Tu me parles de pve la :/

n°5603281
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 17:58:44  profilanswer
 

Rayaki a écrit :


 
le talent imp soul leech est au fin fond de la branche destru, donc uniquement pve et spé destruction :/ (sans compter que les calculs sur du 2200dps... hum...)
 
on peut déjà s'attendre à une demande de nerf de la part des pretres ombres mais aussi des démos spé affli qui reste avec leur pacte noir tout pourri en comparaison  :whistle:  
et comme on sait que blibli est plutot enclin à down qu'à up, ils vont laisser pactenoir à l'état actuel et descendre imp soul leech, genre 2~3% max ;)  
 
autant soul link dont l'absorption passe de 20% à 15%, je peux à la rigueur le comprendre vu sa remontée dans l'arbre demono...
 
mais:
 
Malédiction: 1/2/3/4/5% -> 1/2/3%
AfterMath: 5/10% -> 2/4%
Bolt améliorée: 4/8/12/16/20% -> 3/6/9/12/15%
Suppression: 1/2/3/4/5% -> 1/2/3%
Affliction instable: durée du silence 5sec -> 3sec
 
j'ai pas compris l'interet...


Pas compliqué, tous les sorts totalement imba qu'ils vous avaient donné, et qui étaient dus au fait que vous vous faisiez sodo par les classes mélée, ils sont obligés de vous les nerfer a cause du nouveau TP  
 [:epic haha]  


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♪ Living is easy with eyes closed, misunderstanding all you see... It's getting hard to be someone but it all works out, It doesn't matter much to me. ♪
n°5603293
Spyn

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 18:03:06  profilanswer
 

ouais sodo par les classes de mêlées c'est vite dit, rogue ok, war c'est chaud pour les deux, druide feral / chaman amelio / pal vindicte c'est nous qui nous faisons sodo...

n°5603296
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 18:03:45  profilanswer
 

ces sorts là n'ont jamais empecher un demo de se faire ouvrir au cac :D
 
malédiction: raid pve à 90%
aftermath: solo à 90% (aucun boss en raid ou trash n'est affecté)
bolt amélio: solo à 90%, en raid ca dure meme pas 2sec sur les boss
suppression: raid pve à 100%
affliction instable: 60% pve pour le dot en plus, 40% pvp pour les abrutis qui vont le purger
 
 
et vu comment fonctionne le nouveau tp, c'est sur que c'est totalement imba (pas du tout en fait...)


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Clan Torysss.
n°5603303
d750

Transactions (0)
Posté le 25-07-2008 à 18:09:22  profilanswer
 

petoulachi a écrit :


Tu me parles de pve la :/


 
3 incerates à 0.65sec, c'est du f4t burst, et donc utile pour pvp

mood
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Posté le   profilanswer
 

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