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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°5359475
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 15:59:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

___alt a écrit :


Ça se chiffre à combien cette différence de résistance ?


 
On parle de PvP, pas de PvE, resist un sort en PvP c'est rare à cause du toucher mais plutot des talents  (resist fear druide feral par exemple) de la resist à l'école de magie (et en général, c'est plutot l'ombre qui est favorisé s'il y a resist)

mood
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Posté le 25-04-2008 à 15:59:40  profilanswer
 

n°5359479
patateman
GT : Sing brothers
Transactions (9)
Posté le 25-04-2008 à 16:00:14  profilanswer
 

dajay a écrit :

Allez on relance !
 
Sérieux, j'suis déçu du trinket pvp là, y'avait moyen de faire un nouveau trinket "indispensable" qui aurait évité d'avoir notamment a chercher DST ou Berserker Call pour les Cac, et la il nous font juste un trinket pvp standard plus cher avec un peu plus de resi. Bon dis pas que c'est "mal" ou autre, mais juste que y'avait moyen d'avoir mieux.


 
Ce bijou est useless pour ceux qui l'ont dejà!
Farmer 1 mois de bg pour gagner 25 de resi :/
 
Autant prendre du hors set s4 ou piece s2

n°5359481
Spyn

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:00:24  profilanswer
 

un bon chasseur il reste assez proche de toi pour pas que tu puisses le charger et assez loin pour pas que tu puisses arriver au cac tout en te balancant tout les ralentissements possibles et son fear jusqu'a que tu sois oom a force de morph / demorph pour virer les ralentissements ou évitez le fear.

Message cité 1 fois
Message édité par Spyn le 25-04-2008 à 16:00:55
n°5359488
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:02:03  profilanswer
 

patateman a écrit :


 
Ce bijou est useless pour ceux qui l'ont dejà!
Farmer 1 mois de bg pour gagner 25 de resi :/
 
Autant prendre du hors set s4 ou piece s2


 
C'est toujours un plus, mais très sincèrement c'est vrai que c'est un up du pauvre. Clairement pas prioritaire mais vu que c'est la dernière saison, on aura largement les moyen de se l'offrir.

n°5359492
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:02:58  profilanswer
 

Spyn a écrit :

un bon chasseur il reste assez proche de toi pour pas que tu puisses le charger et assez loin pour pas que tu puisses arriver au cac tout en te balancant tout les ralentissements possibles et son fear jusqu'a que tu sois oom a force de morph / demorph pour virer les ralentissements ou évitez le fear.


 
Bon ça fait longtemps que j'ai pas jouer, mais la charge du druide, elle a une distance minimal ?


---------------
Profil strava
n°5359499
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:04:54  profilanswer
 


 
omg... 2500+ DPS les hunts
Dont :
15k mana via JoW => 250 mp5 sur 5mn
11 tambour de bataillle !
1 seul bloodlust  :D

n°5359502
___alt

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:05:21  profilanswer
 

Grounded a écrit :

Bon ça fait longtemps que j'ai pas jouer, mais la charge du druide, elle a une distance minimal ?


 
8 yards.


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5359504
Spyn

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:05:50  profilanswer
 

Grounded a écrit :


 
Bon ça fait longtemps que j'ai pas jouer, mais la charge du druide, elle a une distance minimal ?


 
portée de 8 à 25 mètres, ca fait une petite zone morte pour le chasseur mais j'en ai déjà vu me faire ce coup depuis que leurs portée minimum est de 5 mètres a eux si je me trompe pas.

n°5359513
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:07:38  profilanswer
 
n°5359515
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:07:56  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
omg... 2500+ DPS les hunts
Dont :
15k mana via JoW => 250 mp5 sur 5mn
11 tambour de bataillle !
1 seul bloodlust  :D


 
le chamelio a 2k dps  :love:  
 
La diversité des sorts utilisés par les warlocks destruction.  :love:  

mood
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Posté le 25-04-2008 à 16:07:56  profilanswer
 

n°5359516
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:07:56  profilanswer
 

Grounded a écrit :


 
Bon ça fait longtemps que j'ai pas jouer, mais la charge du druide, elle a une distance minimal ?


 
8-25y
 
La zone morte est donc de 5.1-7.9y (enfin 6-7.9y vu qu'entre 5 et 6 le hunt est lui aussi en deadzone pour utiliser son arc)

n°5359518
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 25-04-2008 à 16:07:59  profilanswer
 

Spyn a écrit :


 
portée de 8 à 25 mètres, ca fait une petite zone morte pour le chasseur mais j'en ai déjà vu me faire ce coup depuis que leurs portée minimum est de 5 mètres a eux si je me trompe pas.


 
3 yards de marge
en comptant la latence, tu affrontes pas des chasseurs de merde toi  :sweat:


---------------
Mon feed
n°5359519
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:08:24  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
omg... 2500+ DPS les hunts
Dont :
15k mana via JoW => 250 mp5 sur 5mn
11 tambour de bataillle !
1 seul bloodlust  :D


Ils utilisent vraiment l'arme consortium alors ? Vu que ce serait la 3e meilleure

n°5359521
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:08:52  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
3 yards de marge
en comptant la latence, tu affrontes pas des chasseurs de merde toi  :sweat:


 
2 en fait.

n°5359528
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:09:49  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
3 yards de marge
en comptant la latence, tu affrontes pas des chasseurs de merde toi  :sweat:


 
Voila dans tous les cas, c'est un peu n'importe quoi, suffit que tu fasse marche arrière 1 seconde pour pouvoir charger, à moins que le type ait une latence de 20ms et des réflexes de 0,2s [:tinostar]


---------------
Profil strava
n°5359529
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 25-04-2008 à 16:09:56  profilanswer
 

dajay a écrit :


 
2 en fait.


 
oui pardon, on parle de mec ultra skill qui arrive à gerer au yard près un ennemi en mouvement  :sweat:


---------------
Mon feed
n°5359531
___alt

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:10:07  profilanswer
 

Sont forts les mecs, parce que maintenir une distance exacte à 2 yards près contre un adversaire en pvp en tenant compte de la latence c'est quand même tendu.


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5359540
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 25-04-2008 à 16:13:37  profilanswer
 

dajay a écrit :


 
2 en fait.


 
Au fait dajay pourquoi tu cherche un pal pour le TTR? ca semble pourtant être la classe la moins viable


---------------
Mon feed
n°5359543
Spyn

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:14:07  profilanswer
 

ils mettent un piege de givre et tout les ralentissements possible,  j'avais jamais regarder la portée minimum de la charge mais 8 mètres ca m'étonne, ca m'étonnerait pas que ce soit buggé parce que j'ai l'impression que c'est bien plus que ca.


Message édité par Spyn le 25-04-2008 à 16:14:45
n°5359544
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:14:26  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :


le chamelio a 2k dps  :love:


 
Bah c'est normal, les elem taquinne les 1900+, idem pour les boomkin.
 

g4w3ll a écrit :


La diversité des sorts utilisés par les warlocks destruction.  :love:  


 
Je vois surtout 14k mana regen via 8 GCD (connexion) et çà je trouve toujours çà aussi imba...  :sweat:  

n°5359545
___alt

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:14:39  profilanswer
 

Un petit tableau pour éclairer un peu la difficulté de tenir à 2 yards près une distance :  
 
http://hfr-rehost.net/209.85.48.12/9558/48/upload/p3681774.png
 
Visiblement, la vitesse de course c'est de l'ordre de 7yards/seconde, même avec un effet de ralentissement, il faut pas que la latence soit forte :sweat:
 


---------------
TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°5359549
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:16:19  profilanswer
 

Bof j'ai déjà vu des rogues full kit un war dans sa deadzone (5 à 8 yards) et pendant un bon moment, faut du skill :o

n°5359554
Spyn

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:19:16  profilanswer
 

tant qu'il reste hors de portée de charge c'est bon, apres s'il se prend quelques coups au cac c'est pas bien grave et il a la possibilité de te fear a cette distance.

n°5359556
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:21:20  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

Bof j'ai déjà vu des rogues full kit un war dans sa deadzone (5 à 8 yards) et pendant un bon moment, faut du skill :o


 
Faut surtout que le war lag... moi qui joue en couple, je le vois très bien (les 2 écran sont pas loin), on est pas du tout placé physiquement au même endroit sur nos écrans (moi j'apparait devant sur un écran et derrière sur l'autre par exemple, soit 5-6y d'écart  :ange: )
 
C'est bien pour çà que les cac ont des snares... pour s'assurer que malgré la latence, coté serveur ils restent à portée de cac... ah on me souffle à l'oreillle que blibli à oublier de donner un snare au druide féral et qu'en plus il a un bug de modèle en forme animale qui fait qu'il recoit des messages "hors de portée" même en marchant sur sa cible  :ange:

n°5359571
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:25:30  profilanswer
 

dajay a écrit :


 
Pas accès, quelle compo siteplé :o ?


 
2 rogues
2 hunter BM / 1 Survie
2 warlock destru / 1 affli
1 chamelio
1 vindicte
1 War arms
1 SP
1 MT / 1 OT feral
 
En heal:
2 paloufs / 1 druide / 2 priest / 2 cham

n°5359578
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:26:43  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

 

Faut surtout que le war lag... moi qui joue en couple, je le vois très bien (les 2 écran sont pas loin), on est pas du tout placé physiquement au même endroit sur nos écrans (moi j'apparait devant sur un écran et derrière sur l'autre par exemple, soit 5-6y d'écart  :ange: )

 

C'est bien pour çà que les cac ont des snares... pour s'assurer que malgré la latence, coté serveur ils restent à portée de cac... ah on me souffle à l'oreillle que blibli à oublier de donner un snare au druide féral et qu'en plus il a un bug de modèle en forme animale qui fait qu'il recoit des messages "hors de portée" même en marchant sur sa cible  :ange:

 

y'a pas un boost de vitesse en passif sur la cat form?

Message cité 1 fois
Message édité par g4w3ll le 25-04-2008 à 16:27:51
n°5359583
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:27:58  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :


 
y'a pas un boost de vitesse en passif sur la cat form?


 
Qui affecte "ton déplacement" (que ton client connait, non affecté par la latence), pas le mouvement de la cible que ton client a du mal à recevoir du serveur.
 
Si tu penses que faire 1y suffit pour le rejoindre... tu avances et tu t'arretes, et là, 2s plus tard, tu te synchro avec le serveur pour le voir se tp à 10y, ton 30% passif te fait une belle jambe.
 
Un snare va eviter justement que ta cible s'éloigne trop le temps que ton client se resynchronise et te permet de balancer des claques que le serveur acceptera (le seul qui est full synchro)


Message édité par cyberlau le 25-04-2008 à 16:30:03
n°5359584
Spyn

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:28:06  profilanswer
 

désfois je suis devant ma cible en pvp pour lui mettre des lambeaux (attaque uniquement de dos) et j'ai pas une grosse latence, entre 40 et 100 ms en général, l'emplacement de notre "arme" en forme animal est dans nos pattes arrieres :/

n°5359588
d750

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:29:31  profilanswer
 

Ca fait longtemps que j'ai abandonné l'idée de pvp avec mon druide feral (et pas envie de respec), je me suis monté un war arms pour çà

n°5359602
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:34:57  profilanswer
 

Disons plutot que la forme animale du druide est un humanoide allongé en avant (genre /sleep) mais c'est la position des pieds arrière qui détermine le point chaud de position (comme un bipède).
 
Il faut prendre l'habitude en druide d'avancer "dans la cible" pour arriver à portée... ce qui est extremement frustrant (et piégeux pour le joueur)... d'autant que la latence peut en pratique mettre le joueur encore plus loin que ce que l'on perçoit sur son client  :(  
 
C'est pas pour rien que la communauté férale demande à ce que Griffure (le coup qui fait saigner mais qui fait pas très mal) snare la cible comme les autres cac.

n°5359606
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:35:49  profilanswer
 

Spyn a écrit :

désfois je suis devant ma cible en pvp pour lui mettre des lambeaux (attaque uniquement de dos) et j'ai pas une grosse latence, entre 40 et 100 ms en général, l'emplacement de notre "arme" en forme animal est dans nos pattes arrieres :/


 
C'est pour ça que de nombreux druides changent les modèles du jeu. Ou abusaient de Nogenfoger pré-BC en BG.


Message édité par dajay le 25-04-2008 à 16:36:12
n°5359616
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:38:31  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
Au fait dajay pourquoi tu cherche un pal pour le TTR? ca semble pourtant être la classe la moins viable


 
L'habitude :/
 

n°5359617
d750

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:38:49  profilanswer
 


 
C'est exactement ce que je dis. Inutile de taunt.
Il n'y a qu'une classe qui a vraiment 3 branches valable pour pvp, chaman. Toutes les autres classes n'ont que 2 voir 1 branche valable pour pvp, pour druide c'est equi ou resto, faut juste l'accepter.

n°5359625
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:42:52  profilanswer
 

dajay a écrit :

En fait, l'endu monstrueuse qu'il y a sur le stuff S4 risque d'influer de quelle manière le ladder a votre avis ?


Y a un tel up que ça en endurance sur le stuff S4 ?  
Perso une fois arrivé à 10k, je considère le surplus d'endurance comme une valeur bcp moins intéressante (à item lvl identique) que des stats comme la résilience, le +soins, +dégats, +ap, +arp, +crit.
Il n'y a que pour les équipes full dps (pas de soigneur) que l'endurance a encore une importance non négligeable. Pour être concret, je demande toujours à mon war d'utiliser le cri d'attaque quand on rencontre une équipe dps+healer et le cri de commandement contre un double dps.
 

pak2kro a écrit :

Bof j'ai déjà vu des rogues full kit un war dans sa deadzone (5 à 8 yards) et pendant un bon moment, faut du skill :o


Le wawa il avance à 30% de la vitesse normale aussi. Ce qui nous donne un truc du genre 2 yards/sec. C'est déjà BCP plus gérable :)

n°5359626
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:43:00  profilanswer
 

d750 a écrit :


Il n'y a qu'une classe qui a vraiment 3 branches valable pour pvp, chaman.


 
Mouais c'est viable... mais pas spécialement exitant, personne en veut parce qu'il y a mieux ailleurs (à part ptet le chaman elem pour le burst en 5c5)

n°5359654
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 16:49:56  profilanswer
 

Juste pour parler en 2c2.
 
→ Shamelio/Rogue, ca monte bien tranquillement a 1700, deja fait avant que mon rogue se soit fait ninja :o Je suis certains qu'en forcant ca peut toucher 1850. Après, trop difficile contre les autres doubles dps.
→ J'ai joué Shaman restau/Hunt et c'est aussi tres tres sympa grace a la regen de porc.
→ La je tente Shamelio/Bête depuis une semaine et y'a du gros potentiel.


Message édité par dajay le 25-04-2008 à 16:52:25
n°5359684
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 17:00:27  profilanswer
 

Joli tableau récapituliatif :)
 
http://www.blogsmithmedia.com/www.wowinsider.com/media/2008/04/zach_season_4_requirements.jpg

n°5359714
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 17:06:00  profilanswer
 

Faut se la jouer world of cccraft en 2c2.
 
Mage/démo.
 
Poly 10s + poly 5s + Fear 10s + fear 5s + Counterspell silence 4s <= boule infini (plus de 15s de temps mort entre chaque type de cc pour annuler tout DR) de préférence sur le healer.
 
+ Voile mortel 3s pour jouer la variable d'ajustement sur l'utilisation du bijou (2 mn de CD comme le bijou)
 
Reste donc 1 joueur sur 2 qui est libre de ses mouvements... enfin s'il y arrive
- C'est un caster => malé de langage + felhunter au cul + dps
- C'est un cac => sans heal il vivra pas longtemps vs 2 casters dont snare
 
M'enfin 30s déjà sans heal ya déjà mort de partenaire.
 
A part le double voleur, ya quoi qui mange ce genre de team au petit dej ?

n°5359731
tranlu

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 17:08:35  profilanswer
 

war prêtre
On en fait de la bouillie à chaque fois avec le petit 'sw:D' qui m'empèche d'être mouton quand il est bien timé ^^


Message édité par tranlu le 25-04-2008 à 17:08:56
n°5359735
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 17:09:08  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Faut se la jouer world of cccraft en 2c2.

 

Mage/démo.

 

Poly 10s + poly 5s + Fear 10s + fear 5s + Counterspell silence 4s <= boule infini (plus de 15s de temps mort entre chaque type de cc pour annuler tout DR) de préférence sur le healer.

 

+ Voile mortel 3s pour jouer la variable d'ajustement sur l'utilisation du bijou (2 mn de CD comme le bijou)

 

Reste donc 1 joueur sur 2 qui est libre de ses mouvements... enfin s'il y arrive
- C'est un caster => malé de langage + felhunter au cul + dps
- C'est un cac => sans heal il vivra pas longtemps vs 2 casters dont snare

 

M'enfin 30s déjà sans heal ya déjà mort de partenaire.

 

A part le double voleur, ya quoi qui mange ce genre de team au petit dej ?

 

Facile : le druide/dps :)

 

*Votre cible ne peut pas être moutonnée*


Message édité par kahaarshen le 25-04-2008 à 17:09:47
n°5359746
Spyn

Transactions (0)
Posté le 25-04-2008 à 17:11:22  profilanswer
 

druide heal spé suceur de poteau accroche toi pour me caster un fear et le sheep je m'en tape + dps

mood
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Posté le   profilanswer
 

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