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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°5235348
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 15:32:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Sargeras :>

mood
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Posté le 14-03-2008 à 15:32:18  profilanswer
 

n°5235349
cpm

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 15:32:46  profilanswer
 

Pupoul vs Cyberlau, round 1, fight !
 
Pavé inc :D


---------------
pak2kro
n°5235354
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 14-03-2008 à 15:35:13  profilanswer
 

faut pas oublier que monter ton spell hit ca monte ton crit effectif aussi :o

n°5235358
Xxxaaavvv

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 15:36:02  profilanswer
 

Pupoul a écrit :


J'ai 100% de chances de toucher je fais 100% de mon DPS théorique.
J'ai 83% de chances de toucher je fais 83% de mon DPS théorique.


moi avec blizzard, je ne fait plus de maths :>

n°5235361
cpm

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 15:37:02  profilanswer
 

En parlant de hit, sur un joueur y'a bien 1% incompressible non ? 96% hit de base donc 3% hit à avoir ?
En spell et melee je crois que c'est 95% avec 100% possible


---------------
pak2kro
n°5235376
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 15:42:10  profilanswer
 

Pupoul a écrit :


 
Tu te fous de moi hein ? :D
 
J'ai 100% de chances de toucher je fais 100% de mon DPS théorique.
J'ai 83% de chances de toucher je fais 83% de mon DPS théorique.
Si je monte à 84%, bizarrement mon DPS monte à...84% de mon DPS théorique aussi :o
 
Ce serait pas mal de compter les pourcentages de la même manière du côté du toucher que du côté du DPS tu crois pas ? ;)


 
Ca s'appelle la règle de 3.
 
Combien de % de toucher y a t il entre 83% et 100% ? 17% ? Bravo.
Combien de % il faut que je monte mon % de toucher total pour arriver à 100% dans le même cas ? 17% aussi ? ben non, tu montes de "100%*100%/83%" c'est à dire 120.5%.
 
Vérification => 83*1.205 = 100
 
Cela veut dire que relativement parlant, pour passer de 83% à 100% (soit +17% au toucher), j'ai augmenter mon DPS total de ... 20.5%
 
1% au toucher n'apporte pas autant du DPS quand on 0 que quand on a 15%
De même, 1% au coup critique n'apporte pas pareil quand on à 0 que quand on a 49%...
 
Et c'est bien pour cela que généralement, il faut favoriser une bonne balance de toutes les stat (%cc, +spelldmg) plutot que favoriser l'une au détriment de l'autre (sauf cas spécifique qui ne profite pas d'une stat comme le prêtre ombre par exemple)
 
La vrai raison pour laquelle le %toucher vaut le coup d'être maxé est vraiment du au fait que même dans le cas du plus petit gain (98% à 99% au toucher), le gain est quand même intéressant comparativement au cout de l'investissement.

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 14-03-2008 à 15:44:40
n°5235384
cpm

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 15:44:37  profilanswer
 

Mathématiquement c'est vrai, mais Blizzard a une curieuse manière de compter :o


---------------
pak2kro
n°5235398
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 15:49:58  profilanswer
 

cpm a écrit :

Mathématiquement c'est vrai, mais Blizzard a une curieuse manière de compter :o


 
Ce n'est pas les math qui sont mis à mal par blizzard... mes les descriptions ig des effets... et leur système un peu particulier pour gérer les combats au corps à corps :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 14-03-2008 à 15:51:32
n°5235410
cpm

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 15:52:31  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Ce n'est pas les math qui sont mis à mal par blizzard... mes les descriptions ig des effets... et leur système un peu particulier pour gérer les combats au corps à corps :pt1cable:


J'avoue leurs descriptions sont assez hasardeuses ...
 
Sinon, confirmation/correction ?

cpm a écrit :

En parlant de hit, sur un joueur y'a bien 1% incompressible non ? 96% hit de base donc 3% hit à avoir ?
En spell et melee je crois que c'est 95% avec 100% possible



---------------
pak2kro
n°5235414
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 15:53:33  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
Ca s'appelle la règle de 3.
 
Combien de % de toucher y a t il entre 83% et 100% ? 17% ? Bravo.
Combien de % il faut que je monte mon % de toucher total pour arriver à 100% dans le même cas ? 17% aussi ? ben non, tu montes de "100%*100%/83%" c'est à dire 120.5%.
 
Vérification => 83*1.205 = 100
 
Cela veut dire que relativement parlant, pour passer de 83% à 100% (soit +17% au toucher), j'ai augmenter mon DPS total de ... 20.5%
 
1% au toucher n'apporte pas autant du DPS quand on 0 que quand on a 15%
De même, 1% au coup critique n'apporte pas pareil quand on à 0 que quand on a 49%...
 
Et c'est bien pour cela que généralement, il faut favoriser une bonne balance de toutes les stat (%cc, +spelldmg) plutot que favoriser l'une au détriment de l'autre (sauf cas spécifique qui ne profite pas d'une stat comme le prêtre ombre par exemple)
 
La vrai raison pour laquelle le %toucher vaut le coup d'être maxé est vraiment du au fait que même dans le cas du plus petit gain (98% à 99% au toucher), le gain est quand même intéressant comparativement au cout de l'investissement.


 
En gros tu dis :
Je suis passé de 83% à 100% de toucher, donc j'ai monter de 17% mon toucher mais j'ai monté mon DPS de 20.5%. Ok. bin non.
D'un côté tu comptes 100% pour 100% toucher, et de l'autre 100% pour 83% du DPS théorique (atteignable uniquement à 100% de toucher) [:spamafote]
 
Sinon je peux aussi dire :
en passant mon toucher de 83% à 100%, j'ai monté mon %toucher de .... 20.5%. Ok ? Bin oui [:spamafote]
en passant mon toucher de 83% à 100% j'ai monter mon toucher de 17% aussi, et mon DPS aussi. Ok ?
 
Je répète, mais si tu veux compter des choux et des fraises on va pas y arriver, ce serait pas mal d'utiliser la même méthode de calcul et les mêmes bornes dans les deux sens :)

mood
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Posté le 14-03-2008 à 15:53:33  profilanswer
 

n°5235422
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 15:54:34  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

faut pas oublier que monter ton spell hit ca monte ton crit effectif aussi :o


heu....
 
Je vais ptet dire une bétise mais en mathématiques bli² non :D
 
"Si tu as 10% de chances de toucher, et 10% critique, tu vas crit à chaque coup :o"
(c) Cyberlau :o

n°5235433
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 15:58:38  profilanswer
 

cpm a écrit :


Pas grave on quitte/rejoint la team, ça réinitialise la côte perso et c'est bon :o


Le but du patch blibli c'est justement d'éviter le PL du P-Rating.

 
_deskira_ a écrit :

faut pas oublier que monter ton spell hit ca monte ton crit effectif aussi :o


Ca veut dire quoi ça "crit effectif" ?

 
cpm a écrit :

En parlant de hit, sur un joueur y'a bien 1% incompressible non ? 96% hit de base donc 3% hit à avoir ?
En spell et melee je crois que c'est 95% avec 100% possible


de base, pour une cible de même niveau, c'est (pvp aussi bien que pve):
- 5 % de resist aux sorts pour toute cible de même niveau (donc tu cappes le +hit à 4% à cause du 1% incompressible)
- 5 % de chance de rater une cible avec un coup 'jaune' de base en mélee (donc tu cappes le +hit à 5% vu que c'est pas incompressible)
- pour les tirs à distance (chasseur) je sais pas mais je parierai sur un truc équivalent aux coups en mélée

 

Après y a des classes comme le mago qui ont des talents pour augmenter les chances de les rater en mélée (mage par exemple) ou de faire un resist sort sur eux.

Message cité 1 fois
Message édité par kahaarshen le 14-03-2008 à 16:05:43
n°5235434
Xxxaaavvv

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:00:09  profilanswer
 

attention, des maths un vendredi sur un topic wow, cay le mal.

n°5235441
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:03:16  profilanswer
 

Je ne crois pas qu'il y ait de 1% incompressible en PvP.
 

Pupoul a écrit :


heu....
 
Je vais ptet dire une bétise mais en mathématiques bli² non :D
 
"Si tu as 10% de chances de toucher, et 10% critique, tu vas crit à chaque coup :o"
(c) Cyberlau :o


 
Tu parles du système 1roll des cac en PvE.
 
Les casters obeissent à d'autres loi... de même que les cac en pvp (ou on peut recevoir un coup critique même bloqué)

n°5235448
Xxxaaavvv

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:06:16  profilanswer
 

un coup critique bloqué c'est débile : /

n°5235472
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:15:35  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Je ne crois pas qu'il y ait de 1% incompressible en PvP.
 


 
Pour les sorts, si. Allez on va dire que je suis sûr à 99% (1% de doute incompressible :p)

n°5235475
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:16:21  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

Je ne crois pas qu'il y ait de 1% incompressible en PvP.
 


 

cyberlau a écrit :


 
Tu parles du système 1roll des cac en PvE.
 
Les casters obeissent à d'autres loi... de même que les cac en pvp (ou on peut recevoir un coup critique même bloqué)


Ca je confirme en ayant fait l'expérience : avec ma war pourtant largement capé def (et en stuff def sur ce test), en jcj me me suis pris des ccrit donc ... En JcE je m'en prends jamais.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°5235481
sebounet

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:18:31  profilanswer
 

/me pense au renvoi de sort qui renvoyait tout les sorts pendant 5 secondes :'(

n°5235483
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:19:14  profilanswer
 

Pupoul a écrit :


 
En gros tu dis :
Je suis passé de 83% à 100% de toucher, donc j'ai monter de 17% mon toucher mais j'ai monté mon DPS de 20.5%. Ok. bin non.
D'un côté tu comptes 100% pour 100% toucher, et de l'autre 100% pour 83% du DPS théorique (atteignable uniquement à 100% de toucher) [:spamafote]
 
Sinon je peux aussi dire :
en passant mon toucher de 83% à 100%, j'ai monté mon %toucher de .... 20.5%. Ok ? Bin oui [:spamafote]
en passant mon toucher de 83% à 100% j'ai monter mon toucher de 17% aussi, et mon DPS aussi. Ok ?
 
Je répète, mais si tu veux compter des choux et des fraises on va pas y arriver, ce serait pas mal d'utiliser la même méthode de calcul et les mêmes bornes dans les deux sens :)


 
alors parlons de choux et de fraise si tu préfères.
 
J'ai un stock de 50 fraises, je rajoute 20 fraises, de combien de % j'ai augmenté mon stock ?
(50+20)*100%/50 => 140%
 
Vérification => 50*140% = 70
 
Maintenant sur mon stock de 70 fraises, j'en rajoute encore 20, de combien de % j'ai augmenté mon stock ?
(70+20)*100%/70 = 128.6%
 
Vérification => 70*128.6% = 90
 
Pourtant, si on avait augmenté le total de frais de 50 à 90 fraise (en ajoutant directement), on aurait augmenté le stock de 180%  !  :sol:  
Ce qui est logique puisque 140%*128.6% = 180%
 
Ce n'est pas parce que l'unité est "% de toucher" que cette unité s'appliquera différemment que n'importe quel autre unité.
Plus on se rapproche de la borne max, moins le gain "relativement parlant" est important.

n°5235490
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:20:53  profilanswer
 

Xxxaaavvv a écrit :

un coup critique bloqué c'est débile : /


 
"Par le pouvoir du crane de Nefarian, voici le coup perce armure !"

n°5235492
kahaarshen

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:21:21  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Ca je confirme en ayant fait l'expérience : avec ma war pourtant largement capé def (et en stuff def sur ce test), en jcj me me suis pris des ccrit donc ... En JcE je m'en prends jamais.


 
Le mob il a 5% de chance de coup critique aussi. Alors que le wawa pvp spé hache full stuff pvp saison 3 il a 40% de chance de coup critique.  
T'es capé def pour le PvE, pas le PvP

n°5235505
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:25:31  profilanswer
 

sebounet a écrit :

/me pense au renvoi de sort qui renvoyait tout les sorts pendant 5 secondes :'(


Huh :ouch: !


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°5235507
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:26:13  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


 
Le mob il a 5% de chance de coup critique aussi. Alors que le wawa pvp spé hache full stuff pvp saison 3 il a 40% de chance de coup critique.  
T'es capé def pour le PvE, pas le PvP


 
En PvP, on fait 1 jet pour les stat d'avoidance, et 1 jet pour savoir si c'est un coup critique ou pas (donc si on touche pas, on critique pas évidemment).
 
En PvE, les cac obeissent au système 1roll... un seul jet de dé pour savoir si son coup est loupé,bloqué,paré,esquivé,erafle, critique, touche...
 
Pour çà que les tank cherchent à monter leur total d'avoidance (miss+block+parry+dodge) suffisamment haut pour "pousser" toutes les autres possibilité hors de la plage du jet de dé.
L'autre règle suivi par les tank est l'effet "réduction de chance de prendre un coup critique" via le score de défense (sur le système 1roll, on réduit la plage de % de se prendre un coup critique au bénéfice du % du mob, modulo le gain d'avoidance qu'apporte la defence évidemment)


Message édité par cyberlau le 14-03-2008 à 16:28:15
n°5235522
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:29:55  profilanswer
 

Xxxaaavvv a écrit :

attention, des maths un vendredi sur un topic wow, cay le mal.


 
en meme temps, wow avec ses trois stats et deux formules , ça se résume assez bien comme : t'as plus que l'autre tu gagnes, sinon, tu perds.

n°5235532
slydescarp​ates

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:32:44  profilanswer
 

cyberlau a écrit :


 
alors parlons de choux et de fraise si tu préfères.
 
J'ai un stock de 50 fraises, je rajoute 20 fraises, de combien de % j'ai augmenté mon stock ?
(50+20)*100%/50 => 140%
 
Vérification => 50*140% = 70
 
Maintenant sur mon stock de 70 fraises, j'en rajoute encore 20, de combien de % j'ai augmenté mon stock ?
(70+20)*100%/70 = 128.6%
 
Vérification => 70*128.6% = 90
 
Pourtant, si on avait augmenté le total de frais de 50 à 90 fraise (en ajoutant directement), on aurait augmenté le stock de 180%  !  :sol:  
Ce qui est logique puisque 140%*128.6% = 180%
 
Ce n'est pas parce que l'unité est "% de toucher" que cette unité s'appliquera différemment que n'importe quel autre unité.
Plus on se rapproche de la borne max, moins le gain "relativement parlant" est important.


 
faux, t'as oublié les choux ca fausse tout :)
ca marche avec des bananes ton truc?
 
bon sinon tu as raison, juste pour dire que tu n'augmente pas de 140%, mais de 40% (tu passes à 140%) enfin ca pinaille :)
 
mais je crois que vous le voyez pas de la meme facon, tu raisonnes en augmentation relative, qui s'estompe au fur et à mesure, mais on peut aussi considérer une vision plus linéaire comme la sienne, en définisant un dps théorique à 100%, et en raisonnant par paliers de 1%

n°5235538
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 14-03-2008 à 16:36:13  profilanswer
 

kahaarshen a écrit :


Ca veut dire quoi ça "crit effectif" ?


un 1er roll : hit ou resist
un 2nd roll : crit ou simple hit
(+resist partielles)
 
si tu as 30% crit et 90% hit, ca ne te fera en moyenne que 27% crit au final [:spamafote]  
 
la notion crit -------- hit ------------------------- miss est une approximation qd tu es cap en hit
 
essaye des mobs +7-8 (comme au temps des mobs 69-70 a cote de karazhan avant la dispo de l add on), tu vas vite voir si tu ne fais que crit ou resist :D


Message édité par _deskira_ le 14-03-2008 à 16:38:00
n°5235546
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:38:11  profilanswer
 

cyberlau a écrit :

 

alors parlons de choux et de fraise si tu préfères.

 

J'ai un stock de 50 fraises, je rajoute 20 fraises, de combien de % j'ai augmenté mon stock ?
(50+20)*100%/50 => 140%

 

Vérification => 50*140% = 70

 

Maintenant sur mon stock de 70 fraises, j'en rajoute encore 20, de combien de % j'ai augmenté mon stock ?
(70+20)*100%/70 = 128.6%

 

Vérification => 70*128.6% = 90

 

Pourtant, si on avait augmenté le total de frais de 50 à 90 fraise (en ajoutant directement), on aurait augmenté le stock de 180%  !  :sol:
Ce qui est logique puisque 140%*128.6% = 180%

 

Ce n'est pas parce que l'unité est "% de toucher" que cette unité s'appliquera différemment que n'importe quel autre unité.
Plus on se rapproche de la borne max, moins le gain "relativement parlant" est important.


cyberlau a écrit :

 

alors parlons de choux et de fraise si tu préfères.

 

Y'a pas de choux, ton explication ne tient donc pas  [:thalis]

 

Mais comme je suis dur de la comprenette je t'en propose une autre.

 

J'ai 50 fraises, et lorsque je prépare mes fraises j'y ajoute toujours des choux pour le goût (c'est mon droit :o)

 

Pour 50 fraises, j'ai l'habitude d'y mettre 10 feuilles de choux.

 

Je rajoute 20 fraises, je rajoute donc (10/50)*20 feuilles de choux, donc 4 feuilles de choux.

 

Je suis passé de 50 à 70 fraises, et donc je suis passé à une augmentation de 140%.
que se passe-t-il si j'applique cette augmentation à mes feuilles de choux de départ, juste pour voir ?
10*140%=14=10+4. Bingo :sol:

 

Je ne dis rien de plus pour le %toucher et le DPS :
J'ai 50% toucher, j'ai un DPS de 10.
Je passe à 70%, donc 140% d'augmentation (en comptant comme base les 50%) ou 20% (en comptant comme base 100%)
J'applique ces pourcentages et des bases cohérentes à mon DPS :
140%, basés sur 100%=10 DPS : 14 DPS
20%, basés sur 100% = 20 DPS (10*100/50) : 14 DPS aussi

 

Dans les 2 cas, 1%toucher=1%DPS, si on prend des bases 100% cohérentes [:spamafote]

 

PS : ce vendredi est de qualité, nous aurons réussi à parler de fraises et de choux dans un topic WoW, et en plus je suis persuadé que personne n'aura jamais envie de venir manger chez moi :o


Message édité par Pupoul le 14-03-2008 à 16:40:29
n°5235550
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:39:16  profilanswer
 

slydescarpates a écrit :

mais je crois que vous le voyez pas de la meme facon, tu raisonnes en augmentation relative, qui s'estompe au fur et à mesure, mais on peut aussi considérer une vision plus linéaire comme la sienne, en définisant un dps théorique à 100%, et en raisonnant par paliers de 1%


 
Ha merci, quelqu'un qui a su expliquer ce que j'arrive pas à dire depuis 2 heure :)

n°5235551
mejero

Transactions (1)
Posté le 14-03-2008 à 16:39:28  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Ca je confirme en ayant fait l'expérience : avec ma war pourtant largement capé def (et en stuff def sur ce test), en jcj me me suis pris des ccrit donc ... En JcE je m'en prends jamais.


 
La def ne marche pas en pvp, donc normal que tu te prennes des crit.

n°5235565
chapi456

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:45:49  profilanswer
 

mejero a écrit :


 
La def ne marche pas en pvp, donc normal que tu te prennes des crit.


 
Si si la def marche, simplement, les joueurs ont plus de 5.x % de crit donc il faudrait beaucoup trop de def pour interdire tout critique ...
en revanche, ca ne marche pas contre les sorts (pas de critiques en pve :( )


---------------
imaginons le futur ensemble
n°5235567
slydescarp​ates

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:45:50  profilanswer
 

Pupoul a écrit :


 
Ha merci, quelqu'un qui a su expliquer ce que j'arrive pas à dire depuis 2 heure :)


 
tout dépend du référentiel qu'on se fixe :
- référentiel lié au dégat avant augment (son calcul)
- référentiel lié au dégat théorique maximal (ton calcul)
 
bref vous avez tous les 2 raison, alors arrêtez de me prendre le choux bande de fraises :lol:

n°5235570
Xxxaaavvv

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:47:09  profilanswer
 

mejero a écrit :


 
La def ne marche pas en pvp, donc normal que tu te prennes des crit.


 
si si ça marche.
ptetre pas sur tous les détails impactés en pve mais ça marche.
 
bref un rogue qui me duel, il la sent ma grosse def.
 
 

n°5235581
chapi456

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:52:22  profilanswer
 

Xxxaaavvv a écrit :


 
si si ça marche.
ptetre pas sur tous les détails impactés en pve mais ça marche.
 
bref un rogue qui me duel, il la sent ma grosse def.
 
 


Yes, c'est la seule classe fun a dueler/poutrer ^^
En palatank, c'est encore plus drôle, plus il tape, ... plus il meurt vite :p


Message édité par chapi456 le 14-03-2008 à 16:52:41

---------------
imaginons le futur ensemble
n°5235601
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:56:40  profilanswer
 

La def marche en pvp et encore heureux...
 

slydescarpates a écrit :


tout dépend du référentiel qu'on se fixe :
- référentiel lié au dégat avant augment (son calcul)
- référentiel lié au dégat théorique maximal (ton calcul)
 
bref vous avez tous les 2 raison, alors arrêtez de me prendre le choux bande de fraises :lol:


 
Sauf que quand on choisi une pièce d'équipement à la place d'une autre, on se dit pas :
"Combien de % de mon DPS théorique maximal je vais gagner"
 
Mais bel et bien : "De combien je vais dps en plus avec çà à la place de çà au kikimeter"
 
Je veux pas insister, mais la phrase originale qui m'a fait réagir était bien "tu augmentes de 1% ton DPS en prenant 1% au toucher".
 
 :sol:

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 14-03-2008 à 16:59:08
n°5235611
Xxxaaavvv

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 16:59:19  profilanswer
 

Enculage de mouche mathématique.
 
bon, plus que 2 heures avant de me barer  
grumph.

n°5235629
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 17:06:24  profilanswer
 

Pétage de plomb d'un chamy fr sur le fofo en   :D
 
Quelqu'un d'ici ?  :o

Message cité 1 fois
Message édité par cyberlau le 14-03-2008 à 17:06:38
n°5235654
Xxxaaavvv

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 17:12:20  profilanswer
 

Je pète un plomb mais je n'ai accès qu'a HFR :D

n°5235658
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 17:13:58  profilanswer
 

Copy paste plz ^^

n°5235662
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 17:14:30  profilanswer
 

 
Citation :


 NO NEED TA PUTAIN DE MS WE WANT TO ETRE WEA#%*#%*#%*K PLZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ KICKK MEEEEEEEEEEE

 


BIRCH US PLZZZZZ OWIIIIII

 

MADE I BADLY I WAS TRES TRES NASTY

 


SODOMIZE I PLZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ

 

J'aime bcp la reponse

 
Citation :


 very nice post

 

i like the constuctive way you smartly polemize blizzard decision about our class

 

i found very intresting some aspect of your post and i hope you will find the time to go more into some argument i found happy and brilliant

 

thanks for your well explained and clear point of view in a accurate language made more tasty by a gracious
french flavour


Message édité par g4w3ll le 14-03-2008 à 17:15:08
n°5235681
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 17:19:41  profilanswer
 

Tu oublies le titre de son thread => "NERF US BLIIIIIIIII² OH YEAHHHHHHHHHHHHHH"  :o

n°5235682
Xxxaaavvv

Transactions (0)
Posté le 14-03-2008 à 17:20:23  profilanswer
 

OWIII :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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