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Midnight ou pas Midnight ?
Ce sondage expirera le 31-01-2026 à 23:59




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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°4829617
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 09:24:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cpm a écrit :


Non, du moins pas encore [:dawa]
N'empêche 10$ le changement de nom ... et des clients y'en aura un paquet je sens. On va ptet assister à un pop massif de Léhaunidasse :o


 
Ouais... En tout cas c'est un vrai coup de fouet donné à l'activité du ninja loot et des arnaques du type : "lol donne moi 500po de compo je suis tailleur enchanteur alchimiste forgeron travailleur du cuir [:dawa]"
:pfff:


---------------
Profil strava
mood
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Posté le 26-10-2007 à 09:24:16  profilanswer
 

n°4829642
alf73

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 09:39:58  profilanswer
 

The Este a écrit :


 
Ca me permettrait d'échanger mon prêtre pour un vrai healer. [:spamafote]


 
il a dit changer de classe, pas savoir la jouer  :kaola:  

n°4829645
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 09:40:35  profilanswer
 

Pak, t'es en vacances à 16h ?


---------------
Profil strava
n°4829651
fulldps

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 09:43:10  profilanswer
 

Yop tlm,
hier soir on a testé le début de BT, ben on est pas mal décu de la difficulté (on a fait les 2 premiers boss). Les trashs sont hyper weak (aprés les trashs de l'oeil ca fait bizzard) et les boss, ben aussi weak. Ca commence quand le vrai BT ?


---------------
http://armory.wow-europe.com/chara [...] &n=aracano
n°4829654
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 09:43:59  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

Lvl 70 hier soir \o/


 
gratzouille

n°4829683
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 09:55:19  profilanswer
 

Kayou a écrit :

J'ai repris mon prêtre ombre 61 et je suis en train d'up.
Je voulais savoir quel étaient les bons sets à crafter pour cette classe (escarmouche, tisse-néant imprégné ou tisse-ombre gelé) et bénéficier de lvling pour rammasser les compos (on farme mais ça fait xp donc moins "chiant" que le farm pur)

 

Sinon il y a des guildes sympa sur Sinstralis coté Horde pas trop avancées ?

 

:jap:

 

Y'a même pas à se poser la question non ?

 

Tisse-ombre gelée + Frappe-sort + ceinturon de saccage.
A toi les joies de la reprise d'aggro et de l'OS  :D
tu vas disposer de 2 sets, donc de 2 bonus de sets (qui sont en plus absolument géniaux).

 

Escarmouche est plus axé PVP je trouve (pas de +HIT, mais plus de STA) avant d'avoir les points pour les items PVP, frappe-sort est absolument génial pour du PVE, quant au tisse-ombre gelée, il est complètement fumé pour un démo affli ou un pretre ombre, tout simplement.

 

EDIT : Heu au fait pour le tisse-ombre gelée, tu es bien évidemment couturier hein ? Et tu compte prendre couture ombre en spé hein ?

Message cité 1 fois
Message édité par Pupoul le 26-10-2007 à 09:56:21
n°4829692
fritzoune
PSN: F_r_i_t_z_007
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 09:57:05  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

qq1 aurait un guide du parfait petit Chaman ? (spé Amélioration)
 
quel est son role ? vaut il mieux qu'il se concentre sur ses totems, ou qu'il tape avec tout le reste du groupe ?


Ton rôle : Totem Agi ou WF + Force, tjs up.
2 armes 1 main, 30% de critique, soit constamment sous rage libérée, ton groupe de cac va alors ne plus jamais vouloir se séparer de toi.
2 choses à gerer : Le timer des totems, ton aggro.


---------------
Protégez la Nature ! Message écrit sur des électrons recylcés !
n°4829696
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 09:58:34  profilanswer
 

fritzoune a écrit :


Ton rôle : Totem Agi ou WF + Force, tjs up.
2 armes 1 main, 30% de critique, soit constamment sous rage libérée, ton groupe de cac va alors ne plus jamais vouloir se séparer de toi.
2 choses à gerer : Le timer des totems, ton aggro.


Surtout ça  :o

n°4829699
Kayou

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:00:08  profilanswer
 

Pupoul a écrit :


 
Y'a même pas à se poser la question non ?
 
Tisse-ombre gelée + Frappe-sort + ceinturon de saccage.
A toi les joies de la reprise d'aggro et de l'OS  :D
tu vas disposer de 2 sets, donc de 2 bonus de sets (qui sont en plus absolument géniaux).
 
Escarmouche est plus axé PVP je trouve (pas de +HIT, mais plus de STA) avant d'avoir les points pour les items PVP, frappe-sort est absolument génial pour du PVE, quant au tisse-ombre gelée, il est complètement fumé pour un démo affli ou un pretre ombre, tout simplement.
 
EDIT : Heu au fait pour le tisse-ombre gelée, tu es bien évidemment couturier hein ? Et tu compte prendre couture ombre en spé hein ?


 
:jap:
Ouep couturier et je vais prendre la spé qu'il faut.
 
Les compos, c'est pas trop chiant à récupérer  :sweat:

n°4829706
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 26-10-2007 à 10:04:22  profilanswer
 

Kayou a écrit :

:jap:
Ouep couturier et je vais prendre la spé qu'il faut.
 
Les compos, c'est pas trop chiant à récupérer  :sweat:


Si tu sais dès maintenant quels sets tu vas crafter, ça te laisse le temps de farmer les compos pendant ta phase de leveling.
Ca se fait relativement bien.

mood
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Posté le 26-10-2007 à 10:04:22  profilanswer
 

n°4829708
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:05:28  profilanswer
 

Debout la dedans ! :fou:


---------------
Profil strava
n°4829711
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:05:45  profilanswer
 

Kayou a écrit :

 

:jap:
Ouep couturier et je vais prendre la spé qu'il faut.

 

Les compos, c'est pas trop chiant à récupérer  :sweat:

 

Ceinturon de saccage , le plus dur va être de trouver un couturier qui dispose à la fois :
1/ Du néant primordial
2/ Du patron (:D)
3/ De sous pour pas t'assassiner sur le prix qu'il va te demander (connerie de néant primo BOP :fou:)

 

Le reste c'est du farm, du farm et encore du farm.

 

Pour les eaux primordiales c'est finger in ze noze pour un SP (idem pour un demo), les feux le souci c'est la diponibilité des mobs pour les farmer....Les ombres je dois avouer que je n'en farme jamais, je ne craft plus, et le nombre de mobs qui lootent des granules d'ombre a été ultra nerfé il y a quelques patchs.

 

Mais si tu commences par farmer les eaux, tu vas avoir de l'argent pour acheter quelques feux, ça compte (et on a besoin de beaucoup moins de feux et d'ombre que d'eaux. Je te fais le compte de toutes les compos requises).

 

EDIT COMPOS :
Set Tisse-ombre gelée :
4+14+8 étoffes d'ombre=26
10+16+12 eaux primos=38
2+4+2 soies d'araignée tisse-néant=8

 

Ceinturon de saccage :
10 étoffes d'ombre
16 feux primordiaux
1 néant primordial (BOP)

 

Set frappe-sort
10+10 étoffes ensorcelées=20
5+5 pouvoirs primordiaux=10
1+1 néant primordial (BOP)=2

 

d'où :
36 étoffes d'ombre
20 étoffes ensorcelées
38 eaux primodiales
8 soies d'araignée tisse-néant
16 feux primordiaux
10 pouvoir primordiaux
3 néant primordiaux

 

Si on remet tout en compo de base :
1 étoffe d'ombre : 1 rouleau de tisse-néant imprégné + 1 ombre primordiale + 1 feu primordial (mais tu auras le spé donc tu en auras 2)
1 étoffe ensorcelée : 1 rouleau de tisse-néant imprégné + 1 feu primordial + 1 mana primordial
1 pouvoir primordial : 1 terre primo+1 eau primo+1 feu primo+1 mana primo+1 air primo
1 rouleau de tisse-néant imprégné : 3 rouleaux de tisse-néant +2 poussière des arcanes
1 rouleau de tisse-néant : 6 étoffes de tisse-néant.
Chaque primo : 10 granules.

 

Voilà ta liste de course :
648 Etoffes de tisse-néant
112 poussière des arcanes
100 granules de terre
100 granules d'air
300 granules de mana
480 granules d'eau
660 granules de feu
360 granules d'ombre
8 soies d'araignée tisse-néant
3 néants primordiaux (que devront avoir les couturiers que tu vas payer)

 

Condoléances :lol:

Message cité 5 fois
Message édité par Pupoul le 26-10-2007 à 10:24:46
n°4829713
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:06:17  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Le reste c'est du farm, du farm et encore du farm.


On tiens quelquechose la [:gordon shumway]


---------------
Profil strava
n°4829716
Grounded
Man with burning hair
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:06:37  profilanswer
 


Voila...
Pareil pour l'ignore list...


---------------
Profil strava
n°4829730
cpm

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:10:57  profilanswer
 

Grounded a écrit :

Pak, t'es en vacances à 16h ?


[:latouchef7duclavier] Ouais :sol:


---------------
pak2kro
n°4829737
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:12:48  profilanswer
 

The Este a écrit :


 
Ca me permettrait d'échanger mon prêtre pour un vrai healer. [:spamafote]


Prêtre ça heal très bien... nos prêtres sont très bien placé au heal... en fait ils sont quasi au niveau des palouf.

n°4829739
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:13:28  profilanswer
 


ptit con :o

n°4829743
cpm

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:14:48  profilanswer
 

Pupoul a écrit :


 
Ceinturon de saccage , le plus dur va être de trouver un couturier qui dispose à la fois :
1/ Du néant primordial
2/ Du patron (:D)
3/ De sous pour pas t'assassiner sur le prix qu'il va te demander (connerie de néant primo BOP :fou:)
 
Le reste c'est du farm, du farm et encore du farm.


C'est WoW quoi ...  [:sarko2]


---------------
pak2kro
n°4829756
kaspapatte

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:19:46  profilanswer
 

hier petite journée WOW chez moi et donc pas au taf  
et de bonne chose et des choses surprenantes  
 
au mecha hero avec un grp fait d'un druide d'un wawa spé dps de 2 hunt et de mon pretre j'ai repris l'agro de nombreuse fois , et la j'avoue que je pige pas comment je peux reprendre l'agro à a un druide a moins qu'il se touche pour monter son agro  
 
et le soir kara : grp monter à l'arrache ( comme c'est bizarre , quand c'est les soirs nettoyages attumen moroes opera maiden on a moins de monde :) ) et hop tout torcher en 2h  
 
va vraiment falloir qu' on aille torcher grull la

n°4829777
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:25:53  profilanswer
 

Je repost parce que vous postez trop vite et il verra pas les compos requises :o
 

Pupoul a écrit :


 
Ceinturon de saccage , le plus dur va être de trouver un couturier qui dispose à la fois :
1/ Du néant primordial
2/ Du patron (:D)
3/ De sous pour pas t'assassiner sur le prix qu'il va te demander (connerie de néant primo BOP :fou:)
 
Le reste c'est du farm, du farm et encore du farm.
 
Pour les eaux primordiales c'est finger in ze noze pour un SP (idem pour un demo), les feux le souci c'est la diponibilité des mobs pour les farmer....Les ombres je dois avouer que je n'en farme jamais, je ne craft plus, et le nombre de mobs qui lootent des granules d'ombre a été ultra nerfé il y a quelques patchs.
 
Mais si tu commences par farmer les eaux, tu vas avoir de l'argent pour acheter quelques feux, ça compte (et on a besoin de beaucoup moins de feux et d'ombre que d'eaux. Je te fais le compte de toutes les compos requises).
 
EDIT COMPOS :
Set Tisse-ombre gelée :
4+14+8 étoffes d'ombre=26
10+16+12 eaux primos=38
2+4+2 soies d'araignée tisse-néant=8
 
Ceinturon de saccage :
10 étoffes d'ombre
16 feux primordiaux
1 néant primordial (BOP)
 
Set frappe-sort
10+10 étoffes ensorcelées=20
5+5 pouvoirs primordiaux=10
1+1 néant primordial (BOP)=2
 
d'où :  
36 étoffes d'ombre
20 étoffes ensorcelées
38 eaux primodiales
8 soies d'araignée tisse-néant
16 feux primordiaux
10 pouvoir primordiaux
3 néant primordiaux
 
Si on remet tout en compo de base :
1 étoffe d'ombre : 1 rouleau de tisse-néant imprégné + 1 ombre primordiale + 1 feu primordial (mais tu auras le spé donc tu en auras 2)
1 étoffe ensorcelée : 1 rouleau de tisse-néant imprégné + 1 feu primordial + 1 mana primordial
1 pouvoir primordial : 1 terre primo+1 eau primo+1 feu primo+1 mana primo+1 air primo
1 rouleau de tisse-néant imprégné : 3 rouleaux de tisse-néant +2 poussière des arcanes
1 rouleau de tisse-néant : 6 étoffes de tisse-néant.
Chaque primo : 10 granules.
 
Voilà ta liste de course :
648 Etoffes de tisse-néant
112 poussière des arcanes
100 granules de terre
100 granules d'air
300 granules de mana
480 granules d'eau
660 granules de feu
360 granules d'ombre
8 soies d'araignée tisse-néant
3 néants primordiaux (que devront avoir les couturiers que tu vas payer)
 
Condoléances :lol:


n°4829799
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 26-10-2007 à 10:31:22  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Je repost parce que vous postez trop vite et il verra pas les compos requises :o
 


Il peut aussi avoir du bol et looter le patron :)
Dans ce cas il faudra "juste" aller choper un néant.

n°4829809
kaspapatte

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:33:08  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Je repost parce que vous postez trop vite et il verra pas les compos requises :o
 


648 Etoffes de tisse-néant
112 poussière des arcanes
100 granules de terre
100 granules d'air
300 granules de mana
480 granules d'eau
660 granules de feu
360 granules d'ombre
8 soies d'araignée tisse-néant
3 néants primordiaux (que devront avoir les couturiers que tu vas payer)  
 
certains te diront que ca se fait vite  
les etoffes c'est easy mod  
les soies pareil
la ou ca va se compliquer c'est les poussieres des arcanes , moi je fais dez tout les verts que je loot  
apres le plus long sera les granules de feu
 
sujet du jour ?:
l'orthographe minable dans un post de candidature est elle rédibitoire ?
 
déja evoqué dans la semaine mais bon


Message édité par kaspapatte le 26-10-2007 à 10:34:36
n°4829811
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:34:25  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :


Il peut aussi avoir du bol et looter le patron :)
Dans ce cas il faudra "juste" aller choper un néant.

 

Oui mais il a besoin de 3 patrons, et 3 néants. Avec toutes les instances que j'ai faites j'ai vu une seule fois tomber un patron épique, le futal frappe-sort [:spamafote]

 

Mais j'avoue, le set frappe-sort est infiniment plus facile à trouver chez un couturier que le ceinturon de saccage, il aura donc moins de probleme a se faire crafter le set frappe-sort, qui est quand meme plus important que le ceinturon.

 

EDIT :

kaspapatte a écrit :


certains te diront que ca se fait vite
les etoffes c'est easy mod
les soies pareil
la ou ca va se compliquer c'est les poussieres des arcanes , moi je fais dez tout les verts que je loot
apres le plus long sera les granules de feu


Les poussière seront tres simple en fait, vu le nombre de verts qu'il va looter en farmant, c'est le seul truc qu'il n'aura meme pas besoin de chercher ça va viendre tout seul. En plus il pourrait meme faire du fric avec les essences qu'il récuperera des items verts.
Les soies et les étoffes, oui easy, mais pas les mêmes mobs, donc ça rallonge le temps. Mais comme il XP, ça va venir tout seul aussi.
Ne pas oublier qu'il est 61, donc pas 375 en couture probablement et qu'il va devoir utiliser les étoffes pour monter sa compétence :/
L'eau easy.
La terre : lolant. Vaut mieux les acheter, ça vaut rien.
L'air : chiant quand même, Ombrelune est un repaire de farmerbots.
Le feu : j'en parle même pas, ça m'écoeure carrément. Essayer de se marier avec un mineur peut être une solution :D
Les pouvoirs nécessiteront un alchimiste, en guilde ça se trouve easy aussi.


Message édité par Pupoul le 26-10-2007 à 10:39:16
n°4829816
ploufaqui6​9
!YA PLUS DE CHOCAPIC!!!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:37:33  profilanswer
 

fulldps a écrit :

Yop tlm,
hier soir on a testé le début de BT, ben on est pas mal décu de la difficulté (on a fait les 2 premiers boss). Les trashs sont hyper weak (aprés les trashs de l'oeil ca fait bizzard) et les boss, ben aussi weak. Ca commence quand le vrai BT ?


 
 
Avec terron, mais surtout avec gurtogg.

n°4829820
finelame
Même pas mal
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:38:32  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

 

Ceinturon de saccage , le plus dur va être de trouver un couturier qui dispose à la fois :
1/ Du néant primordial
2/ Du patron (:D)
3/ De sous pour pas t'assassiner sur le prix qu'il va te demander (connerie de néant primo BOP :fou:)

 

Le reste c'est du farm, du farm et encore du farm.

 

Pour les eaux primordiales c'est finger in ze noze pour un SP (idem pour un demo), les feux le souci c'est la diponibilité des mobs pour les farmer....Les ombres je dois avouer que je n'en farme jamais, je ne craft plus, et le nombre de mobs qui lootent des granules d'ombre a été ultra nerfé il y a quelques patchs.

 

Mais si tu commences par farmer les eaux, tu vas avoir de l'argent pour acheter quelques feux, ça compte (et on a besoin de beaucoup moins de feux et d'ombre que d'eaux. Je te fais le compte de toutes les compos requises).

 

EDIT COMPOS :
Set Tisse-ombre gelée :
4+14+8 étoffes d'ombre=26
10+16+12 eaux primos=38
2+4+2 soies d'araignée tisse-néant=8

 

Ceinturon de saccage :
10 étoffes d'ombre
16 feux primordiaux
1 néant primordial (BOP)

 

Set frappe-sort
10+10 étoffes ensorcelées=20
5+5 pouvoirs primordiaux=10
1+1 néant primordial (BOP)=2

 

d'où :
36 étoffes d'ombre
20 étoffes ensorcelées
38 eaux primodiales
8 soies d'araignée tisse-néant
16 feux primordiaux
10 pouvoir primordiaux
3 néant primordiaux

 

Si on remet tout en compo de base :
1 étoffe d'ombre : 1 rouleau de tisse-néant imprégné + 1 ombre primordiale + 1 feu primordial (mais tu auras le spé donc tu en auras 2)
1 étoffe ensorcelée : 1 rouleau de tisse-néant imprégné + 1 feu primordial + 1 mana primordial
1 pouvoir primordial : 1 terre primo+1 eau primo+1 feu primo+1 mana primo+1 air primo
1 rouleau de tisse-néant imprégné : 3 rouleaux de tisse-néant +2 poussière des arcanes
1 rouleau de tisse-néant : 6 étoffes de tisse-néant.
Chaque primo : 10 granules.

 

Voilà ta liste de course :
648 Etoffes de tisse-néant
112 poussière des arcanes
100 granules de terre
100 granules d'air
300 granules de mana
480 granules d'eau
660 granules de feu
360 granules d'ombre
8 soies d'araignée tisse-néant
3 néants primordiaux (que devront avoir les couturiers que tu vas payer)

 

Condoléances :lol:


Puré ! j'ai deja farmé tout ca ... ca fait quand meme cher tout ca !
648 Etoffes de tisse-néant ==> 4po les 20 ==> 130 po
112 poussière des arcanes ==> 2 po l'unité ==> 220 po
100 granules de terre == > 0.5 po l'unité ==> 50 po
100 granules d'air ==> 3 po l'unité ==> 300 po
300 granules de mana ==> 2,5 po l'unité ==> 750 po
480 granules d'eau ==> 2 po l'unité ==> 960 po (puré le temps que j'ai passez sous la flotte chez les skettis ...)
660 granules de feu ==> 3 po l'unité ==> 1980 po
360 granules d'ombre ==> 1,5 po l'unité ==> 540 po
8 soies d'araignée tisse-néant ==> 4 po l'unité ==> 30 po
Soit environ 5000 po de compos ... une belle mount épique quoi, et encore 3 néant ==> a 200 po l'unité ==> 600 po en plus .. wououou

Message cité 2 fois
Message édité par finelame le 26-10-2007 à 10:42:27
n°4829835
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:42:03  profilanswer
 

finelame a écrit :


Puré ! j'ai deja farmé tout ca ... ca fait quand meme cher tout ca !
648 Etoffes de tisse-néant ==> 4po les 20 ==> 130 po
112 poussière des arcanes ==> 2 po l'unité ==> 220 po
100 granules de terre == > 0.5 po l'unité ==> 50 po
100 granules d'air ==> 3 po l'unité ==> 300 po
300 granules de mana ==> 2,5 po l'unité ==> 750 po
480 granules d'eau ==> 2 po l'unité ==> 960 po (puré le temps que j'ai passez sous la flotte chez les skettis ...)
660 granules de feu ==> 3 po l'unité ==> 1980 po
360 granules d'ombre ==> 1,5 po l'unité ==> 540 po
8 soies d'araignée tisse-néant ==> 4 po l'unité ==> 30 po
Soit environ 5000 po de compos ... il belle mount épique quoi, et encore 3 néant ==> a 200 po l'unité ==> 600 po en plus .. wououou

 

Hum, j'ai indiqué dans mon post qu'il aura la spé couture d'ombre mais je l'ai pas compté, ça enlève quelques compos quand meme :

 

324 Etoffes de tisse-néant
76 poussière des arcanes
100 granules de terre
100 granules d'air
300 granules de mana
480 granules d'eau
480 granules de feu
180 granules d'ombre
8 soies d'araignée tisse-néant

 

Là c'est mieux quand même.


Message édité par Pupoul le 26-10-2007 à 10:44:41
n°4829838
d750

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:42:11  profilanswer
 

cpm a écrit :

Ca va rester livre à votre avis la distance mini de 1y sur les shots du hunt ? (aimed multi steady + stings)


 
je crois que c'est que pour la visée

n°4829855
kaspapatte

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:45:56  profilanswer
 

finelame a écrit :


Puré ! j'ai deja farmé tout ca ... ca fait quand meme cher tout ca !
648 Etoffes de tisse-néant ==> 4po les 20 ==> 130 po 4.5po chez moi
112 poussière des arcanes ==> 2 po l'unité ==> 220 po pareil
100 granules de terre == > 0.5 po l'unité ==> 50 po je savais meme pas que ca se vendait
100 granules d'air ==> 3 po l'unité ==> 300 po 2.5po
300 granules de mana ==> 2,5 po l'unité ==> 750 po go kirin var ca se farm a la pelle
480 granules d'eau ==> 2 po l'unité ==> 960 po (puré le temps que j'ai passez sous la flotte chez les skettis ...) prévoir les popo de respiration aquatique
660 granules de feu ==> 3 po l'unité ==> 1980 po 2.5 po
360 granules d'ombre ==> 1,5 po l'unité ==> 540 po 3po piece
8 soies d'araignée tisse-néant ==> 4 po l'unité ==> 30 po 8po piece
Soit environ 5000 po de compos ... une belle mount épique quoi, et encore 3 néant ==> a 200 po l'unité ==> 600 po en plus .. wououou  100po l'unité


 
meme sur un serveur de CFA 4 on arrive a peu pres au meme prix tiens  

n°4829879
finelame
Même pas mal
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:50:14  profilanswer
 

kaspapatte a écrit :

 

meme sur un serveur de CFA 4 on arrive a peu pres au meme prix tiens


Euh .. je suis sur un serveur équivalent ^^

Citation :

go kirin var ca se farm a la pelle
 


==> béh j'ai jamais dis que j'avais acheté tout ca, juste c'est le prix du marché. Je n'ai jamais acheter une seule granule / primordial.

 
Citation :

prévoir les popo de respiration aquatique
 


==> Vive les daymo !! ^^

Message cité 1 fois
Message édité par finelame le 26-10-2007 à 10:52:09
n°4829888
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:51:06  profilanswer
 

qqun se dévoue pour me faire la même mais pour pexer ingé ?

n°4829899
kaspapatte

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:53:18  profilanswer
 

rengzehn a écrit :

qqun se dévoue pour me faire la même mais pour pexer ingé ?


 
fofo off tu as tout de recap quelque soit les métiers
 
 
 :sweat: je viens de trouver une utilité au fofo off

Message cité 1 fois
Message édité par kaspapatte le 26-10-2007 à 10:53:51
n°4829914
cyberlau

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Posté le 26-10-2007 à 10:56:54  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Tir auto/Tir assuré *3, tir des arcanes pour pas décaler le tir auto
en boucle sur les trashs, combiné avec tir rapide. Même chose sous courroux.  
On ne balance un tir multi que sur les trashs tous les 3 cycles a peu près.
 
Sur lurker ou hydross, on est oom avec ce cycle a 20-30% de la vie du mob (en comptant 2 popo de mana par try).
Avec aspect de la vipere on tient plus longtemps, mais on est a la ramasse niveau dps ^^


 
Par analogie, un pretre ombre va commencer à balancer des attaques mentales à tous ses cooldown quand il a un stuff suffisament pour ne pas être trop pénaliser et tenir tout le fight avec popo.
 
De même pour le hunt... vouloir placer des Tir des arcanes hors courroux sans le stuff qui va avec, c'est perdre du DPS sur le long terme (Tir assuré étant 50000000000% fois mieux pour un spé bête en terme de DMG/mana)
 
Sachant que l'objectif du spé bête est d'approcher la cadence de tir auto autour de 1.5s avec un tir assuré qui se lance en un temps <= 1s (après on augmente le temps entre les tir suivant son lag).... ceci afin d'être totalement opti en terme de DPS/mana. Prendre des cycles de tir auto plus lent pour pouvoir caser un TdA  (et suivre un cycle 1.5:1 comme un spé précision), c'est une enoooorme erreur.
 
Un spé bête recherche le cycle 1:1 parfait sauf s'il veut burst au détriment de sa mana...
D'ailleurs beaucoup de theorycrafter essaye de trouver un bon équilibre de +haste pour faire tenir un cycle 1:1 pour le spé précision/survie aussi...
 

Z_cool a écrit :

qq1 aurait un guide du parfait petit Chaman ? (spé Amélioration)
 
quel est son role ? vaut il mieux qu'il se concentre sur ses totems, ou qu'il tape avec tout le reste du groupe ?


 
Déjà c'est ambidextrie et tous les talents qui vont avec, et le reste en resto pour aller chercher les 3% au toucher et la portée du totem étendue.
Le chaman étant la seule classe qui a dans ses talents assez de +hit pour caper ses coup jaune... l'intérêt du +hit pour le chaman n'est pas aussi important que pour un wawa fury ou un voleur.
 
Sachant que dans ses dégats :
40-50% Coup blanc
30-35% WindFury
10-15% Frappe-Tempête (si bien temporisé çà aide à proc plus de WF, ce qui n'est pas compté ici)
5-10% horion (n'est pas réduit par le talent de réduction de menace du chaman)
 
Seul les coup blanc profite du +haste et +hit, alors que le +CC et +PA profite a quasiment tout ton DPS
 
Il faut donc favoriser la force (1 FOR = 2 PA... 2.2 PA avec Rage libéré et 2.42 PA avec rage libérée et BoK) majoritairement une fois un score de coup critique honete (autour de 20+% histoire d'être quasiment constamment sur flurry)
 
Les coups jaunes du chaman n'étant pas normalisé... tu as tout intérêt à prendre les armes les plus lentes possible dans les deux mains, autour de 2.6 étant très bien. En fait, la vitesse est tellement vraiment qu'il vaudra mieux une arme verte 80 DPS mais qui a une vitesse de 2.6 qu'un arme épique à 100 DPS qui tape toutes les 1.9s ...
Bien entendu, cela sous entend de mettre WF sur ses deux armes pour la simple raison que c'est le meilleur buff qu'on aide qui scale avec notre matos (sans parler que cela augmente les taux de proc). Les 36% de chance de proc WF (si les deux armes ont la même vitesse) à chaque coup permet d'avoir un uptime de Rafale et rage libéré beaucoup plus élevé que si on portait une grosse arme à deux mains avec seulement 20% de chance de proc WF.
 
Classiquement le chaman amélio est placé dans un groupe à dégat physique, il placera donc en général comme totem :
- Totem de force (amélioré via les talent)
- Totem de grace d'air (s'il n'y a pas de MT ni de wawa fury dans le groupe, totem amélioré aussi) ou Totem Windfury ou les deux (technique consistant à garder le GoA up 70% du temps et de placer toutes les 9-10s le toto WF qui buff les armes du groupe pendant 10s... de sorte qu'on peut remettre GoA le reste du temps)
 
Pour ce qui est de ses horions, le cycles optimal pour l'heure en raid c'est Horion de terre, Horion de feu (meilleur DPS au final, surtout avec les debuff boostant le feu du mage et du démo). Bien sur s'il y a un chaman élémentaire dans le raid, on évitera de caller un horion de terre...
 
Son job est donc de DPS comme un sourd, en cliquant sur 2/3 bouton périodiquement (un peu plus toutes les 2 mn...), et en scotchant son regard sur un aggro metter comme Omen ou KTM car de tous les cas, il y en a certains qui sont inévitable :
- Si on est mieux (aussi bien) stuff que le tank, on va être threatcapé... donc dans ces cas là l'utilisation d'horion est a proscrire, le totem twisting étant bien plus rentable en terme de DPS gagné de toute façon
- Quand bien même on aurait un DPS de moule à frire (stuff pourri, tank surstuff), le chaman même en ambi a une capacité de burst importante, penser à laisser du temps au tank pour générer plus de menace que ce qu'on est capable de sortir en quelques secondes... (genre 3 proc WF doublement critique d'affilé sur 10s ...)

n°4829915
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:57:05  profilanswer
 

finelame a écrit :


Citation :

prévoir les popo de respiration aquatique
 


==> Vive les daymo !! ^^


 
Ceci dit, pour farmer les élémentaires d'eau à skettis, vous avez un baton qui fait bien l'affaire, solotable et tout et tout : http://www.wowhead.com/?item=9452
 
Tout mage/pretre devrait avoir ce baton.

n°4829920
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 10:57:36  profilanswer
 

kaspapatte a écrit :

fofo off tu as tout de recap quelque soit les métiers
 :sweat: je viens de trouver une utilité au fofo off


pas géniaux les guides du fofo off... ça compte BEAUCOUP TROP sur les points grapillés sur les crafts jaunes/verts. si quelqu'un a des guides avec liste complète et exacte des compos, je suis preneur


---------------
Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
n°4829929
Fifou63

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 11:00:07  profilanswer
 

J'ai une question (dans le genre précédent) : je suis à 351 en enchantement j'ai le batonnet d'adamantite (le premier point après 350^^), mais le reste des enchantements est "vert" :/
D'où ma question : comment puis-je monter au moins jusqu'à 360 sans trop gaspiller les compos ? merci d'avance.
(360 parce que ce qui m'intéresse c'est les +12 dmg sort sur bague ^^)


---------------
Mirkichä, mage Mort-vivant - Vol'Jin.
n°4829933
kaspapatte

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 11:00:32  profilanswer
 

bonehead a écrit :


pas géniaux les guides du fofo off... ça compte BEAUCOUP TROP sur les points grapillés sur les crafts jaunes/verts. si quelqu'un a des guides avec liste complète et exacte des compos, je suis preneur


 
ah bon?
le guide que j'avais trouver , qui est en fait la traduction d'un guide de PL américain , est particulierement bon et ne propse de craft que des choses qui font gagner un point a coup sur , j'ai meme fait des " economies " en prenant les points pour craft des sac 18 places car j'en avais besoin

n°4829944
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 26-10-2007 à 11:04:14  profilanswer
 

Fifou63 a écrit :

J'ai une question (dans le genre précédent) : je suis à 351 en enchantement j'ai le batonnet d'adamantite (le premier point après 350^^), mais le reste des enchantements est "vert" :/
D'où ma question : comment puis-je monter au moins jusqu'à 360 sans trop gaspiller les compos ? merci d'avance.
(360 parce que ce qui m'intéresse c'est les +12 dmg sort sur bague ^^)


 
tu dois avoir un guide sur les fofo off (oui je sais c'est surprenant, mais parfois ca sert)
sinon faut acheter des plans  :o


---------------
Mon feed
n°4829945
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 11:04:17  profilanswer
 

Fifou63 a écrit :

J'ai une question (dans le genre précédent) : je suis à 351 en enchantement j'ai le batonnet d'adamantite (le premier point après 350^^), mais le reste des enchantements est "vert" :/
D'où ma question : comment puis-je monter au moins jusqu'à 360 sans trop gaspiller les compos ? merci d'avance.
(360 parce que ce qui m'intéresse c'est les +12 dmg sort sur bague ^^)


Les huile de sorciers te permettent de monter quasi jusque là je crois.

n°4829957
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 11:07:56  profilanswer
 

Pupoul a écrit :


 
Ceci dit, pour farmer les élémentaires d'eau à skettis, vous avez un baton qui fait bien l'affaire, solotable et tout et tout : http://www.wowhead.com/?item=9452
 
Tout mage/pretre devrait avoir ce baton.


Encore un truc qui avantage l'alliance par defaut, meme si on peux quand meme y aller  :o


Message édité par chrisleurn le 26-10-2007 à 11:08:46
n°4829967
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 26-10-2007 à 11:10:29  profilanswer
 

kaspapatte a écrit :

ah bon?
le guide que j'avais trouver , qui est en fait la traduction d'un guide de PL américain , est particulierement bon et ne propse de craft que des choses qui font gagner un point a coup sur , j'ai meme fait des " economies " en prenant les points pour craft des sac 18 places car j'en avais besoin


je suis en train de monter un palarien ingé/forgeron et franchement, en suivant les guides du sticky du fofo métier j'ai moulinné bien plus de ces pierres à la con que les guides en laissent supposer. étant donné c'est une traduc aménagée à la sauce du traducteur, j'irais voir à la source, j'aurais p'tet un peu moins de mauvaises surprises.
un bon guide de pl de métier, c'est un guide qui te fournit une liste EXACTE des compos qu'il faut. comme ça mode chinois pendant deux trois jours et hop, ding 375

Message cité 1 fois
Message édité par bonehead le 26-10-2007 à 11:12:05

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Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
mood
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