Citation :
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- Mise à jour du client de World of Warcraft 2.0.3
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Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être
consultées sur la page
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] plemented/
The Burning Crusade (La Croisade ardente)
Plusieurs années se sont écoulées depuis la défaite de la Légion
ardente à la bataille du mont Hyjal, et les peuples dAzeroth
ont continué à reconstruire leurs royaumes autrefois brisés.
Leurs forces renouvelées, les héros de la Horde et de
lAlliance ont commencé à explorer les terres dévastées qui
se trouvent au-delà de la Porte des ténèbres. Quels dangers,
quelles récompenses attendent les champions mortels en Draenor ?
Et que feront la Horde et lAlliance quand elles découvriront
que les démons quelles croyaient avoir vaincus sont revenus
pour relancer leur terrible Croisade ardente ?
Général
- Une série dévénements a commencé dans tout Azeroth, et des
rumeurs indiquent que la Porte des ténèbres en est la source.
- Mazk Tiraubut, à Baie-du-butin, vend désormais des balles.
- Les hôtels des ventes trient maintenant les objets selon leur prix
dachat immédiat, puis selon leur prix actuel. Cela devrait
placer tous les objets avec un prix dachat immédiat exorbitant
à la fin de la liste.
- Les personnages doivent désormais avoir atteint le 58e niveau pour
traverser la Porte des ténèbres. (Lextension The Burning
Crusade doit être installée.)
- Les familiers de lédition Collector sont maintenant des objets
bleus, et un dialogue de confirmation apparaîtra pour éviter
quils ne soient détruits accidentellement.
- Les familiers nattaquent plus les cibles qui sont sous
linfluence dun contrôle des foules (Métamorphose en mouton,
Bannir, etc.).
- Le titre de « Seigneur scarabée » peut maintenant être choisi
en jeu pour certains personnages.
JcJ
- Les joueurs peuvent utiliser les commandes /équipequitter et
/équipedissoudre pour quitter une équipe de larène.
- Une nouvelle tranche est ajoutée à la vallée dAlterac pour
les niveaux 61-70.
- Ajout dune fonction de tri pour que les champs de bataille et
les tableaux daffichage puissent être triés selon toutes les
catégories.
- Les Pierres de soin et les familiers des démonistes invoqués ne
coûtent plus de fragment dâme dans la zone de préparation de
larène. Tous les objets et familiers invoqués disparaîtront
lors du départ de larène.
- Le dernier familier quun personnage a invoqué est ré-invoqué
à lextérieur de larène, lorsquil la quitte.
Chamans
- « Horion de terre » naugmente plus la menace.
- « Horion de givre » augmente désormais la menace.
- Le coût dentraînement de « Totem de Force de la Terre »
(rang 5) est maintenant correct.
- « Gardien de la nature » fonctionne maintenant correctement même
si vous navez pas dennemi ciblé.
Chasseurs
- Ke coût en mana de « Flèches multiples » a été modifié pour
revenir à une valeur plus proche de sa version pré 2.0.1.
- Si le familier a été récemment rappelé en utilisant « Appel du
familier », il ne revient pas automatiquement avec la totalité de
ses points de vie.
- Si le chasseur lance une « Piqûre de wyverne » sur un ennemi
déjà endormi par une « Piqûre de wyverne », le sommeil de la
« Piqûre de wyverne » est désormais réappliqué correctement.
Démonistes
- Les dégâts en mêlée de « Gangregarde » ont diminué.
- La composante daugmentation des dégâts de « Lien spirituel »
est améliorée. La composante datténuation des dégâts est
réduite.
- Le temps de recharge de « Furie de lombre » passe de 1 minute
à 20 secondes.
- Le coût en mana de « Feu de lâme » est réduit denviron
45%.
- Les conséquences de la dissipation de « Affliction instable »
sont maintenant influencées par « Maîtrise de lombre ».
- Le mana des familiers est de nouveau totalement réinitialisé,
comme leurs points de vie, quand ils sont invoqués pour la
première fois.
- « Résilience démoniaque » réduit désormais correctement les
dégâts reçus par les familiers.
- Les objets enflammés de lenvironnement du jeu (feux de camp,
braseros) ne déclenchent plus « Protection du Néant ».
- Quand un démoniste est affecté par un « Contrecoup » et un «
Crépuscule », un seul de ces effets est consommé par le
lancement dun « Trait de lombre ».
Druides
- À cause de divers changements dans leurs talents, les druides
récupèrent gratuitement tous leurs points de talent et peuvent
les redépenser à leur gré.
- « Célérité féline » a été rebaptisée « Célérité
farouche ». Le pourcentage desquive sapplique désormais aux
formes dours et dours redoutable.
- « Éclat lunaire amélioré » est réduit de 2 rangs, et accorde
un bonus de 5/10%.
- Les dégâts de « Essaim d'insectes » sont augmentés pour tous
les rangs. Le coût en mana des rangs 1 et 3 augmente. Le coût en
mana des rangs 4, 5 et 6 diminue.
- Les bénéfices de « Instinct nourricier » sont désormais
permanents, mais le bonus est diminué à 20/50% de la Force.
- « Feu stellaire amélioré » est rebaptisé « Focalisation
céleste », et augmente désormais de 25/50/70% les chances de
résister aux interruptions pendant lincantation lorsquon
lance « Colère ».
- Les bonus de « Frénésie sanglante » se fondent maintenant avec
ceux de « Fureur primitive ».
- « Chef de la meute amélioré » est réduit de 2 rangs pour un
total de points de vie soignés de 2/4%.
- « Traquenard » nexige plus que le druide se place derrière sa
cible.
- « Écorce » est maintenant utilisable alors que lon est
étourdit.
- Les druides ont désormais besoin de beaucoup moins dAgilité
pour les esquives.
- Le bonus darmure de la « Forme dours redoutable » augmente
à 450% et le bonus de points de vie devient un pourcentage
daugmentation de 25% au lieu dun nombre fixe.
- Le bonus de points de vie de la « Forme dours » devient un
pourcentage daugmentation de 25% au lieu dun nombre fixe.
- Le bonus de multiplication de la menace de « Balayage » est
retiré.
- Le bonus de multiplication de la menace de « Mutiler » devient un
nombre fixe, similaire à la menace sur la durée de « Frappe
héroïque ».
- Le coût en mana de « Rétablissement » diminue denviron 18%,
pour garder la cohérence avec les autres changements indiqués
dans les notes de mise à jour.
- Le bonus de guérison de la forme « Arbre de vie » augmente
maintenant les soins reçus par les membres de votre groupe, au
lieu des soins distribués par les membres du groupe.
- La base de points de vie soignés par seconde de « Tranquillité
» augmente approximativement de 273%. Le rayon daction augmente
de 20 à 30 mètres. Le coût en mana diminue de 40%. Le temps de
recharge augmente de 5 à 10 minutes. La durée diminue de 10 à 8
secondes.
- « Mutilation » ne cumule plus des copies multiples venant de
druides ou de formes multiples. Ce talent na pas été conçu
pour cela. La modification du pourcentage pour les saignements
augmente de 25% à 30% et « Mutilation » augmente désormais les
dégâts de « Lambeau ».
- « Enrager » apparaît maintenant dans le journal de combat et
dans les textes de combat flottants.
- « Fleur de vie » consomme désormais correctement « Idées
claires ».
- Lencadré de « Instincts de prédateur » a été modifié pour
indiquer que le talent ne fonctionne que sous les formes farouches,
et quil augmente les dégâts dun pourcentage, et non les
bonus aux dégâts dun pourcentage.
- Si lon résiste à un sort, cela ninterrompt plus le
camouflage.
- Laura de guérison bonus de « Arbre de vie » se réactive
correctement quand « Bannir » se termine.
Guerriers
- Le rang 2 de « Maîtrise des armse » accorde maintenant une
immunité totale aux mécanismes de « Désarmement ». Le message
« Insensible » saffiche correctement quand une tentative de «
Désarmement » est effectuée.
- Le temps de frappe de « Heurtoir » nest plus diminué par les
dégâts reçus.
- Le coût en rage de « Saccager » diminue et est désormais égal
à 20.
- Désormais, lhébétement provoqué par « Hurlement perçant »
apparaît tout de même, même si la cible est déjà piégée.
- Le bonus en menace de « Dévaster » est augmenté pour tous les
rangs. Le bonus en menace ne diminue plus tandis que le rang
augmente.
Mages
- « Nova de givre » (sortilège élémentaire deau) est renommé
« Gel ».
- « Javelot de glace » est désormais correctement affecté par «
Précision élémentaire ».
- « Armure de glace » est désormais correctement affecté par «
Précision élémentaire ».
- « Armure de givre » est désormais correctement affecté par «
Précision élémentaire ».
- Les mages ne reçoivent plus de message derreur de champ de
vision si leur cible se déplace derrière un obstacle après le
début du lancement du sort « Projectiles des arcanes ».
- « Vitesse flamboyante » ne se déclenche plus quand le mage est
sur une monture.
Paladins
- « Bénédiction de puissance » augmente désormais aussi la
puissance dattaque à distance.
- « Fureur vertueuse améliorée » réduit maintenant aussi les
dégâts reçus de 2/4/6% quand il est actif.
- « Bouclier divin amélioré » (talent de Protection) est renommé
« Devoir sacré », et augmente désormais lEndurance totale de
3/6%.
- « Auras de résistance améliorée » a été renommé «
Protection contre les sorts ». Il réduit tous les dégâts des
sorts reçus par le paladin et nest plus lié aux Auras de
résistance.
- Correction dun bug où le bonus de dégâts de « Soutien sacré
» était ajouté aux attaques physiques.
- La durée de « Illumination divine » passe de 10 secondes à 15
secondes.
- Il ny a plus de léger délai lorsque lon reçoit
lamélioration « Grâce de la lumière ».
Prêtres
- « Dissipation de masse » nannule plus le camouflage des
voleurs et le « Rôder » des druides.
- « Vague de lumière » (talent du Sacré) nest plus déclenché
par lutilisation dobjets. Voleurs
- À cause de divers changements dans leurs talents, les voleurs
récupèrent gratuitement tous leurs points de talent et peuvent
les redépenser à leur gré.
- « Évasion » (rang 2) diminue désormais les chances dêtre
touché par une attaque à distance de 25%, au lieu de 50%. Il est
maintenant disponible au niveau 50.
- Le temps de recharge de « Cape dombre » passe de 2 minutes à
1 minute. On peut apprendre cette technique par entraînement dès
le niveau 66.
- « Pas de lombre » (nouveau talent de Finesse) permet de tenter
davancer dans les ombres et de réapparaître derrière son
ennemi. Le prochain « Embuscade », « Attaque sournoise » ou «
Garrot » augmente de 20%. Il dure 10 secondes, et ne peut être
utilisé que lorsque lon est camouflé.
- La portée de « Préméditation » (talent de Finesse) augmente et
passe à 30 mètres. - « Préparation » ne réinitialise désormais plus que le temps de
recharge des techniques « Évasion », « Sprint », «
Disparition », « Sang froid », « Poussée dadrénaline » et
« Préméditation ».
- « Poison douloureux » inflige maintenant des dégâts et réduit
tous les soins de 10%. Il peut se cumuler jusquà 5 fois.
- Le temps de recharge de « Cécité » est réduit de 5 minutes à
3 minutes.
- Il nexiste plus de chance aléatoire que les effets dun «
Assommer » se terminent (le test de résistance récurrent a été
retiré). Cependant, les effets se terminent toujours plus
rapidement quand la cible est blessée.
- Chaque rang de « Expertise en armes » procure désormais 5 points
dans les compétences darmes concernées.
- « Attaques surprises » augmente maintenant de 10% au lieu de 8%
les dégâts de « Attaque pernicieuse », « Attaque sournoise »,
« Kriss » et « Suriner ».
- Résister à un sort nannule plus « Camouflage » et «
Disparition ».
- Les points de combo ajoutés à une cible ne sont plus
réinitialisés tant que vous navez pas ajouté un point de
combo à une autre cible.
Objets
- Lénergie gagnée par le « Thé de chardon » diminue
désormais pour les niveaux qui dépassent le 40e.
- L « Idole de férocité » augmente désormais les dégâts de
« Griffe » et « Griffure » au lieu de réduire le coût en
énergie.
- L « Idole de brutalité » augmente désormais les dégâts de
« Mutiler » et « Balayage » au lieu de réduire le coût en
rage.
- L « Idole de santé » donne désormais des bonus aux soins de
« Toucher guérisseur » au lieu de réduire son temps
dincantation.
- La rage gagnée par le « Charme de puissance de Grilek »
diminue désormais pour les niveaux qui dépassent le 60e.
- Lénergie gagnée par le « Charme de supercherie de Renataki »
diminue désormais pour les niveaux qui dépassent le 60e.
- Le « Charme des bêtes de Renataki » ne réinitialise plus le
temps de recharge de « Tir des arcanes ».
- Le « Charme de nature de Wushoolay » accorde maintenant un score
de hâte au lieu de réduire le temps dincantation de « Toucher
guérisseur ».
- Le « Charme-esprits de Wushoolay » augmente désormais les
dégâts de « Bouclier de foudre » dun nombre fixe, plutôt
que dun pourcentage.
- Le « Charme de destruction d'Hazza'rah » augmente maintenant le
score de critique des sorts au lieu du pourcentage de critique des
sorts.
- Le « Charme de magie d'Hazza'rah » augmente désormais les
dégâts des sorts des arcanes au lieu daccorder un bonus aux
critiques des sorts.
- Le « Charme des flots » a maintenant une chance déchec contre
les cibles qui dépassent le niveau 60.
- Le « Livre noir » accorde maintenant un nombre fixe de puissance
de sort, puissance dattaque et armure à votre familier, au lieu
dun pourcentage.
- La « Rune de transformation » réduit désormais le coût en mana
des Changeforme dun nombre fixe, au lieu dun pourcentage.
- La « Gemme donneuse de vie » accorde désormais des soins et une
bonus aux points de vie maximaux de 1500 au lieu dun pourcentage
des points de vie maximaux.
- Le « Totem venimeux » augmente désormais les dégâts infligés
par le « Poison instantané » et le « Poison mortel » au lieu
daugmenter les chances deffet du poison.
- Le « Cristal dalignement sur la nature » augmente maintenant
les dégâts des sorts de Nature dun nombre fixe plutôt que
dun pourcentage.
- Le « Varech enchanté des Mers du sud en parfait état » accorde
désormais un score de critique des sorts au lieu dune chance de
critique des sorts.
- La « Dent de diablosaure » accorde désormais un score de
critique à votre familier, au lieu dun critique garanti.
- La « Complainte de la Banshee » a maintenant une chance
déchec contre les cibles dont le niveau dépasse 60.
- La réduction de la menace du « Fétiche du saccageur des sables
» diminue désormais pour les niveaux qui dépassent le 60e.
- La réduction de la menace de l« il de diminution » diminue
désormais pour les niveaux qui dépassent le 60e.
- La « Targe stygienne » a maintenant une chance déchec contre
les cibles dont le niveau dépasse 60.
- Le « Casque viking à cornes » a maintenant une chance déchec
contre les cibles dont le niveau dépasse 60.
- La « Coiffe de contrôle mental gnome » a maintenant une chance
déchec augmentée contre les cibles dont le niveau dépasse 60.
- Le « Heaume-fusée gobelin » a maintenant une chance déchec
contre les cibles dont le niveau dépasse 60.
- L « Étreinte de prévoyance » a maintenant une chance
déchec contre les cibles dont le niveau dépasse 60.
- La « Bombe éclairante » a maintenant une chance déchec
contre les cibles dont le niveau dépasse 60.
- Le bonus de régénération du mana de +15% de lensemble «
Mailles de dragon vert » a été remplacé par un bonus de 20
points de mana toutes les 5 secondes.
- Le bonus de régénération du mana de +15% de lensemble «
Habits de transcendance » a été remplacé par un bonus de 20
points de mana toutes les 5 secondes.
- Le bonus de régénération du mana de +15% de lensemble «
Grande tenue de Hurlorage » a été remplacé par un bonus de 20
points de mana toutes les 5 secondes.
- Le bonus fixe au « Coup de tonnerre » de lensemble « Tenue de
combat de conquérant » ne se cumule plus aux effets du talent «
Coup de tonnerre ».
- La réduction du temps de recharge du « Tir rapide » du bonus
densemble des « Atours du Frappeur » ne se cumule plus avec
les effets du talent « Tueur rapide ».
- Les techniques de paladin « Éclair lumineux » et « Lumière
sacrée » utilisent à nouveau correctement des charges du «
Charme de héros zandalarien ».
- Les techniques de paladin « Éclair lumineux » et « Lumière
sacrée » activent à nouveau correctement les charges du «
Talisman d'ascendance».
- Les familiers de lédition Collector sont maintenant des objets
bleus.
Métiers
- Enchantements
- Lenchantement « Croisé » voit sa puissance diminuée pour les
porteurs dont le niveau dépasse le niveau 60.
- Lenchantement « Frisson glacial » voit sa puissance diminuée
pour les porteurs dont le niveau dépasse le niveau 60.
- Lenchantement « Vol de vie » voit sa puissance diminuée pour
les porteurs dont le niveau dépasse le niveau 60.
- Les spécialisations en Forge et en Travail du cuir ont changé ;
les spécialisations fournissent des recettes pour créer des
objets puissants que vous êtes le seul à pouvoir porter. On peut
maintenant désapprendre une spécialisation de Forge/Travail du
cuir et en apprendre une autre, en trouvant le PNJ approprié, en
payant le tarif nécessaire pour désapprendre la vieille
spécialisation, puis en recherchant le nouveau spécialiste pour
en apprendre une autre. De plus, toutes les anciennes recettes de
Forge/Travail du cuir qui exigeaient une spécialisation nen
exigent plus, et peuvent être apprises par nimporte quel
forgeron/artisan du cuir.
- La puissance des Fils ensorcelés argenté/doré/mystique/runique
augmente.
- Interface utilisateur
- Lhôtel des ventes trie dorénavant les objets dabord par
prix dachat immédiat puis parleur prix actuel. - Ajout dune nouvelle option dans les panneaux de Recherche de
groupe et Recherche de compagnons pour choisir les donjons en mode
Héroïque. - Ajout dune option permettant aux joueurs de porter la distance
à laquelle ils voient les informations sur la cible de la touche
« V » à 41 mètres. Cette option se trouve dans la section «
Affichage » des options dinterface et sappelle « Affichage
des noms à longue distance ». Elle est désactivée par défaut. - Les joueurs peuvent maintenant tirer une fenêtre de familiers pour
voir tous les familiers du raid. - Ajout des caractéristiques à distance et des sorts en option
daffichage pour le clavier G15. - Mise à jour du menu des Options audio qui inclut maintenant une
case à cocher pour lAccélération matérielle et un curseur
pour les Canaux de son. - Les PC sont par défaut "Accélération matérielle = ON" et
"Canaux de son = FAIBLE". - Les joueurs rencontrant de mauvaises performances du système
peuvent régler " Accélération matérielle = OFF", ce qui peut
améliorer les performances mais désactive tous les effets EAX
(réverbération) compatibles avec leur carte son. - Les joueurs disposant de systèmes plus puissants peuvent augmenter
les « Canaux de son » avec le curseur pour augmenter le nombre de
sons simultanés dans le jeu, ce qui leur offrira un paysage sonore
plus immersif. - Les utilisateurs de Mac ne disposent pas de case à cocher ni de
curseur en raison du réglage par défaut des Mac en "
Accélération matérielle = OFF" et " Canaux de son = ÉLEVÉ". - Changements concernant les API
- NOUVEAUTÉ : Dismount() - NOUVEAUTÉ : equippable = IsEquippableItem(item) - NOUVEAUTÉ : link = GetInboxItemLink(index) - NOUVEAUTÉ : button = GetMouseButtonClicked() Renvoie le nom du
bouton qui a déclenché un événement dû à un mouvement vers le
haut/bas ou un clic/double-clic de souris. - NOUVEAUTÉ : hasMacro = CursorHasMacro() - NOUVEAUTÉ : "item", itemID, link = GetCursorInfo() OR "spell",
slot, "spell" or "pet" = GetCursorInfo() OR "macro", index =
GetCursorInfo() OR "money", amount = GetCursorInfo() - Fonctionnalités des macros
- NOUVEAUTÉ : /démonter (/dismount) - /lancersuite (/castsequence) fait équiper les objets si
nécessaires, et les utilise sinon. - Les commandes suivantes acceptent maintenant la syntaxe de macro
optionnelle [target=unit] : /lanceattaque (/startattack),
/famattaque (/petattack), /cible (/target), /soutien (/assist),
/focal (/focus) - Si vous ajoutez une ligne #showtooltip à votre macro, lencadré
daide de lobjet ou sort sera affiché en plus du retour
visuel normal. - Un nom dunité peut être utilisé partout où un variable
dunité peut être utilisée. Par exemple, si la joueuse
Desmondia est dans votre groupe, /lancer [target=Desmondia] Soins
rapides lancera Soins rapides sur elle. Cela ne fonctionne que pour
le joueur, familier, les membres et familiers du groupe, et les
membres et familiers du raid. Vous pouvez utiliser "-target" ou
"-pet" pour indiquer la cible ou le familier de lunité nommée,
par exemple. /lancer [target=Desmondia-target,harm] Mot de
lombre : Douleur - Raccourcis - Maintenir enfoncé Ctrl, Alt, Maj, x vérifie les raccourcis dans
lordre suivant : ALT-CTRL-MAJ-X, CTRL-MAJ-X, ALT-MAJ-X,
ALT-CTRL-X, Maj-X, CTRL-X, ALT-X, X - Les associations de touches qui lancent directement des sorts ou
utilisent des objets respectent à présent le modificateur
dauto-ciblage. - Méthodes de cadre
- MISE À JOUR : protected, explicit = Frame:IsProtected()
Nouvelle valeur de retour « explicite » - Méthodes dencadré daide
- NOUVEAUTÉ : isUnit = Tooltip:IsUnit("unit" ) - NOUVEAUTÉ : name = Tooltip:GetUnit() - NOUVEAUTÉ : name, link = Tooltip:GetItem() - NOUVEAUTÉ : name, rank = Tooltip:GetSpell() - Ajout de plusieurs gestionnaires de script qui sont appelés
lorsque lencadré est fixé sur une unité, un objet, ou un sort
: OnTooltipSetUnit, OnTooltipSetItem, OnTooltipSetSpell - Indicateurs de temps de recharge
- Il y a un nouveau cadre dindicateur de temps de recharge qui
remplace le fichier de lancien modèle. Lancienne syntaxe devrait être remplacée par - Modèles sécurisés
- Ajout dune action de type "attribut" pour sécuriser les boutons
dactions, qui définit un attribut arbitraire dans un cadre
arbitraire. - Ajout de compatibilité pour le redimensionnement des en-têtes
détat et le reparentage aux changements détat. - Variables sauvegardées
- Les tableaux stockés comme des variables sauvegardées sont
maintenant sauvegardés en utilisant la syntaxe dinitialisation
de tableau lua pour une utilisation de la mémoire et des
performances optimales au chargement.
- Corrections de bugs - Les cadres unités répondront par défaut aux clics modifiés. - Les boutons daction nutilisent plus Maj-clic pour les actions
de ramassage, mais Maj-glisser. Ceci permet de libérer le
modificateur Maj pour dautres utilisations en macro ou en
indicateur dauto-ciblage. - MovePad fonctionne à nouveau. - Résolution dun problème de corruption avec les menus
dunités (duels, renvois de familier, etc.) - Résolution dun problème de corruption avec CloseLoot() - Résolution dun problème de corruption avec
PickupContainerItem() - Résolution dun problème de corruption avec la non-apparition
de linterface de raid en combat (les boutons de linterface
principale de raid ne sont plus des boutons dunité sécurisés) - Correction de /répondre (/reply) dans les macros - Correction dun bug qui faisait cibler à /famattaque
(/petattack) lunité la plus proche au lieu de lunité
ennemie vivante la plus proche. - La macro conditionnelle "button:N" peut fonctionner soit avec le
bouton réel cliqué, soit avec le bouton à en-tête détat
redessiné qui lance la macro. - /cliquer (/click) fonctionne maintenant avec les boutons daction
sécurisés. - Résolution dun problème qui faisait que la création de
Textures/FontStrings à partir dun modèle utilisait le nom du
modèle au lieu du nom de région précisé. Mac
- Loption « Autoriser les sons en arrière-plan » est maintenant
intégrée, le choix par défaut est « on » comme auparavant.
- Correction dun problème avec les fonctions LUA SetBindingItem,
SetBindingSpell, SetBindingMacro.
- Correction dun problème graphique où le changement des
coordonnées de la fenêtre du Monde montrait un à-plat de couleur
brouillard dans la zone située à lextérieur de la vue du
monde, au lieu dune couleur noire, sur les processeurs NVIDIA,
en intérieur, avec loption « Effets graphiques avancés »
activée.
- Correction dun problème graphique sur les processeurs NVIDIA
GeForce3 et GeForce 4Ti, où certaines effets de particules
étaient visibles sur lécran, comme dans le butin de Naxxramas
- Le passage en boucle de la musique fonctionne désormais
correctement.
Correction de bugs
- Les personnages dans votre liste damis qui sont effacés sont
maintenant correctement retirés de la liste.
- Les personnages sont dorénavant automatiquement réintégrés dans
le groupe de raid du champ de bataille inter-royaume au retour
dune déconnexion forcée.
- Vous pouvez maintenant retirer les personnages dautres royaumes
de votre liste des ignorés après avoir quitté le champ de
bataille.
- Les personnages réintégrant un combat darène après une
déconnexion sont maintenant considérés comme vivants sur le
tableau daffichage.
- Lorsque vous créez un objet possédant une capacité aléatoire,
lexistence de cette capacité aléatoire est maintenant
mentionnée dans linterface dartisanat.
- Les personnages ne sont plus figés sur place jusquà
léchéance de la connexion en cas de sortie du jeu pendant la
cinématique douverture.
- Les caractéristiques des familiers apparaissent maintenant en vert
lorsquelles sont améliorées par une source extérieure.
- Vous devriez maintenant voir lavertissement de courrier lorsque
votre inventaire est trop plein au sortir dun champ de bataille.
- La pénétration des sorts devrait se mettre correctement à jour
sur la feuille de personnage.
- Certaines armes de jet ne seront plus consommées lors de leur
utilisation.
- Une échelle de dégâts a été ajoutée sur lencadré de
certaines armes de jet.
- Réduction du coût de certaines récompenses de champ de bataille.
- Lamélioration de soins du talent de restauration du druide «
Arbre de vie » nest plus dissipée si le druide est victime
dun sort « Bannir ».
- La « Forme de sélénien » et l« Arbre de vie » disposent
maintenant dune animation pour le lancement de « Choc martial
».
- La forme de druide « Arbre de vie » dispose maintenant dune
animation pour la natation.
- Lencadré daide pour « Ecorce » a été ajusté en fonction
fonctionnement du sort.
- « Essaim dinsectes » rang 6 bénéficie maintenant de
leffet « idées claires » de l« Augure de clarté ».
- Mise à jour de lencadré daide du sort de chasseur « Salve
» pour indiquer que ce sort est canalisé.
- Le sort de chasseur « Fusée éclairante » révèle maintenant
correctement les mages ayant utilisé « Invisibilité ».
- Lencadré daide du bonus de critique conféré par le talent
farouche de druide « Instincts de prédateur » indique maintenant
le montant correct.
- La technique de précision de chasseur « Flèche-bâillon »
déclenche maintenant la technique de « Tir automatique » après
son utilisation.
- « Détournement » redirige maintenant la menace causée par «
Trait provocateur ».
- Lutilisation initiale et non-menaçante de « Morsure de serpent
» ne dépense plus une charge de « Détournement ».
- « Désengagement » compte pour une charge et réduit la menace de
la cible du « Détournement ».
- Le rang 4 du talent de survie du chasseur « Piqûre de wyverne »
cause maintenant le montant correct de dégâts, comme indiqué
dans lencadré.
- Le talent de survie de chasseur « Promptitude » dissipe
maintenant le temps de recharge de la technique « Piqûre de
wyverne ».
- Un mage utilisant « Armure de la fournaise » sur lui-même et
encaissant un coup pendant le lancement de « Projectiles des
arcanes » ou « Blizzard » ne subit plus linterruption du
sort.
- Le sort de mage « Armure de glace » est maintenant affecté par
le talent « Protection contre le Givre ».
- « Vol de sort » et « Détection de la magie » bénéficient
maintenant du talent de mage « Focalisation des arcanes ».
- Le sort de mage « Déflagration des arcanes » bénéficie
maintenant de la réduction de mana associée aux « Idées claires
».
- Le rang 6 du sort de mage « Gardien de feu » remplace maintenant
correctement les rangs inférieurs de « Gardien de feu ».
- « Bloc de glace » immunise maintenant le mage aux effets de «
Bouclier du vengeur ».
- « Vitesse flamboyante » annule maintenant les effets réduisant
le mouvement lorsquil se déclenche.
- Le lancement du sort « Javelot de glace » ne consomme plus
lamélioration du talent de mage « Présence spirituelle ».
- Les « Projectiles des arcanes » ne peuvent plus être canalisés
après la mort de la victime.
- « Javelot de glace », « Armure de givre » et « Armure de glace
» bénéficient maintenant du talent de mage « Précision
élémentaire ».
- Le talent de feu de mage « Masse critique » met maintenant
correctement à jour les caractéristiques sur la feuille de
personnage.
- Le talent de sacré de paladin « Soutien sacré » affecte
maintenant les dégâts du « Sceau de piété ».
- « Bénédiction » réduit maintenant le coût en mana du « Sceau
de sang ».
- En cas de résistance, le « Mot de lombre : Mort » ne cause
plus de dégâts au prêtre qui le lance.
- Par souci de cohérence avec tous les autres niveaux du sort, la
durée dincantation de « Flammes sacrées (rang 9) » a été
ajustée à 3,5 secondes.
- Le talent de discipline de prêtre « Bouclier réflecteur » ne
déclenche plus une animation dincantation de la personne
protégée chaque fois que le bouclier renvoie des dégâts.
- « Prière de guérison » ne déclenche plus son effet de soins
quand tous les dégâts du coup sont absorbés.
- Le contrecoup du « Mot de lombre : Mort » est maintenant
appliqué correctement et il est impossible dy résister.
- Leffet visuel de la « Forme dOmbre » ne persiste plus si on
y met fin en étant sur une monture.
- Mise à jour de lencadré de « Cape dombre » avec la phrase
suivante : « N'annule pas les effets qui vous empêchent
d'utiliser Cape d'ombre. »
- Le talent dassassinat de voleur « Rétablissement rapide » ne
rend plus les points dénergie au voleur en cas de coup de
grâce partiellement bloqué.
- Un voleur ayant « disparu » ne peut plus être sorti de cet état
lorsquil résiste à un sort.
- Le talent dassassinat de voleur « Découverte des faiblesses »
se combine maintenant correctement avec le coup de grâce « Lancer
mortel ».
- Lutilisation de la technique de voleur « Estropier » sans
être derrière la cible ne déclenche plus le combat.
- La technique de voleur « Débiter » nest plus signalée deux
fois dans les textes de combat flottants lors de son utilisation.
- Le « Poison de distraction mentale » ne peut plus se combiner à
la fois avec « Malédiction des langages » et avec « Lenteur ».
- Le talent de chaman « Maîtrise totémique » augmente maintenant
le rayon deffet du « Totem de courroux de lair ».
- Les talents de chaman « Maîtrise élémentaire » et « Rage du
chaman », ainsi que leffet racial « Berserker » des trolls,
ne peuvent plus être utilisés en forme de « Loup fantôme ».
- Les Élémentaires de feu et de terre supérieurs des chamans
apparaissent maintenant au maximum de leurs points de vie.
- Les techniques de chaman « Bouclier deau » et « Bouclier de
terre » ne peuvent plus être remplacés par leurs rangs
inférieurs.
- Le talent de chaman « Rapidité mentale » réduit maintenant
correctement les coûts dincantation de « Furie sanguinaire »
et « Héroïsme ».
- Les dégâts infligés par un « Elémentaire de feu supérieur »
ou un « Elémentaire de terre supérieur » sont maintenant
indiqués dans le journal de combat.
- Le talent de restauration de chaman « Focalisation totémique »
sapplique dorénavant au « Totem délémentaire de terre »
et au « Totem délémentaire de feu ».
- Le talent de démoniste « Résilience démoniaque » réduit
maintenant correctement la quantité de dégâts subis par les
familiers.
- « Affliction instable » est maintenant correctement améliorée
par le talent « Maîtrise de lombre ».
- Pyroclasme fonctionne correctement avec tous les rangs de « Feu de
lâme » et avec le rang 4 de « Flammes infernales ».
- Tous les rangs du talent de démonologie de démoniste «
Intelligence corrompue » affectent maintenant correctement
lintelligence du chasseur corrompu.
- Les chances de critique du sort « Incinérer » sont maintenant
affectées par le second rang du talent de destruction de
démoniste « Dévastation ».
- Utiliser un grimoire pour apprendre un sort à un familier
démoniaque alors que ce dernier est sous leffet dun «
Bannir » ne consomme plus le grimoire, mais le familier est
immunisé et napprendra pas le sort.
- Limmunité au désarmement des guerriers ayant le niveau maximal
du talent « Maîtrise des armes » sera maintenant visible.
- Leffet dhébètement du « Coup de bouclier » rang 4
ralentit maintenant correctement la cible, et lencadré a été
mis à jour.
- Les guerriers ne sont plus automatiquement remis en mode combat
lorsquils changent de posture de combat après avoir occis un
monstre.
- « Second souffle » ne peut plus accidentellement déclencher
lannulation dun effet dhébètement sur un monstre.
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