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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°3785224
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 12:41:25  answer
 

Reprise du message précédent :

rengzehn a écrit :

Citation :

Warrior
 
      Spells
    * (NEW) Stance Mastery - “You retain up to 10 of your rage points when you change stances.”


 
Enfin, ça fait un an et demi qu'on demande que ce foutu truc soit dans les sorts et pas dans les talents. Ils ont coupé la poire en deux, une partie en sort une en talent mais c'est déjà beaucoup mieux. Enjoy :)


c'est vraiment world of whinecraft quand meme :/
Visée est toujours en talent je me demande bien pourquoi, vu qu'il est bien plus essentiel que tactical mastery ou innerv. Mais bon...

mood
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Posté le 17-10-2006 à 12:41:25  profilanswer
 

n°3785245
Floleb7
Fiché au grand banditisme
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 12:53:29  profilanswer
 


non clairement pas surtout que maintenant visée interrompera l'auto-shot et qu'avoir visée ou non n'influe pas sur l'utilisation des sorts à l'inverse de mt qui permet de pouvoir après un changement de stance d'utiliser des sorts qui sont primordiaux (en pvp ou pve). Sans mt ça devient un handicap de devoir changer de stance


---------------
« La boîte du logiciel disait que j'avais besoin de "Windows 95 ou mieux" - alors j'ai acheté un Mac. »
n°3785262
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:01:45  profilanswer
 


Les hunters qui whinent, on aura tout vu !

n°3785265
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:06:17  answer
 

Floleb7 a écrit :

non clairement pas surtout que maintenant visée interrompera l'auto-shot et qu'avoir visée ou non n'influe pas sur l'utilisation des sorts à l'inverse de mt qui permet de pouvoir après un changement de stance d'utiliser des sorts qui sont primordiaux (en pvp ou pve). Sans mt ça devient un handicap de devoir changer de stance


tu devrait parler de ce que tu connais, un mt en pve il en def stance raf de changer de stance, et vu les coup balnc actuel tu remplis 50% de ta barre au premier hit.
En PvP Idem vu les coup blanc aucun probleme de rage, par contre en pvp sans visée ben bon courage ce n'est ni steady ni arcane shot qui va nous rendre notre burst.
 
Et meme avec la normalisation de la rage ca a pas l'air de changer grand chose donc.
Visée c'est 30% de mes dommage au moins selon les rencontre, visée c'est 50% de mon dps en pvp. En pvp le changement sera radical, vu le nerf du burst, en pve hl j'attends les retours, steady a interet a etre un peu plus puissant qu'aimed pour compenser le lag.

n°3785266
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:07:14  answer
 

pak2kro a écrit :

Les hunters qui whinent, on aura tout vu !


ouais marre des whine rogue/warrior faut changer :D


Message édité par Profil supprimé le 17-10-2006 à 13:12:57
n°3785271
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:10:26  profilanswer
 

Les prêtres peuvent whine ?

n°3785275
PixelShade​r Man
Y'a pas moins cher ailleurs ?
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:11:16  profilanswer
 

ça dépend de leur spé

n°3785280
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:13:12  answer
 

oxman a écrit :

Les prêtres peuvent whine ?


pas les shadow :D

n°3785284
gnak

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:14:30  profilanswer
 

En tant que hunter, j'attend de voir pour whiner, ils ont déplacé Hawk Eye, c'est déjà ça. En tout cas les 1ers retours sont assez inquiétants en spé pré/survie. Les gars ont du attendre le lvl 64/65 pour retrouver leur dps pré-bc avec toute l'AP perdue. Ca fait 4 lvls "perdus" à essayer de rattraper ce qu'on avait avant.
Oups et merde j'ai quand même whiné ^^

n°3785290
Floleb7
Fiché au grand banditisme
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:17:08  profilanswer
 


en fait tu connais rien aux wawa c'est ça ?  
 
et les hunts que ce soit en pvp ou pve visée c'est 11 en précision avec des talents très utile à prendre pour accéder au tiers 3 donc faut arrêter de pleurer quand ça n'a aucun rapport

Message cité 1 fois
Message édité par Floleb7 le 17-10-2006 à 13:21:45

---------------
« La boîte du logiciel disait que j'avais besoin de "Windows 95 ou mieux" - alors j'ai acheté un Mac. »
mood
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Posté le 17-10-2006 à 13:17:08  profilanswer
 

n°3785297
Little-Wol​f

Transactions (1)
Posté le 17-10-2006 à 13:21:14  profilanswer
 


omg ce tapis de connerie :D


---------------
Winners don't use drugs
n°3785319
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:35:39  answer
 

Little-Wolf a écrit :

omg ce tapis de connerie :D


j'en ai au moins pull 1  [:mikvix]

n°3785322
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:36:25  answer
 

Floleb7 a écrit :

en fait tu connais rien aux wawa c'est ça ?  
 
et les hunts que ce soit en pvp ou pve visée c'est 11 en précision avec des talents très utile à prendre pour accéder au tiers 3 donc faut arrêter de pleurer quand ça n'a aucun rapport


et toi tu connais rien au hunters c'est ca?  
hop ca marche aussi :D

n°3785325
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:38:13  profilanswer
 

+15% de rage ca me fait marrer, sur le test 2 crits blancs et hop full rage :D

n°3785335
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:43:01  profilanswer
 


Et il fait comment le WAR pour eviter les fear sur onyxia, Magmadar, Nefarian, Gluth sans changer de stance ?
Edit: Ha oui on a les prêtres nains  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Joyrock le 17-10-2006 à 13:44:10
n°3785340
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:45:33  profilanswer
 

Joyrock a écrit :

Et il fait comment le WAR pour eviter les fear sur onyxia, Magmadar, Nefarian, Gluth sans changer de stance ?
Edit: Ha oui on a les prêtres nains  :D


Pretre nain pour l'easy mode, mais sinon il n'y a pas besoin de rage pour se mettre en zerk rage, donc en théorie pas besoin de tm.
Ce compromis est acceptable mais j'aurais quand meme préféré que tm reste a sa place :'(

n°3785371
Floleb7
Fiché au grand banditisme
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 13:58:19  profilanswer
 


ben j'ai un wawa et un hunter ça semble pas marcher donc


---------------
« La boîte du logiciel disait que j'avais besoin de "Windows 95 ou mieux" - alors j'ai acheté un Mac. »
n°3785383
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 14:03:50  profilanswer
 


ca va être pareil pour druide et demo je pense, finalement en gardant les proportions on aura les mêmes proportions qu'actuellement :)


---------------
Last.fm
n°3785409
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 17-10-2006 à 14:11:57  profilanswer
 

Dans les guildes y aura un raid "normal" et un autre "8 démos, 8 hunters, 8 druides, 1 au choix" :D

n°3785418
remi_63000

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 14:14:35  profilanswer
 

Oui les mages seront toujours recherchés :fier:
 
^^

n°3785441
momotteu

Transactions (1)
Posté le 17-10-2006 à 14:20:20  profilanswer
 

normal nous sommes les meilleurs :o

n°3785447
bewrage

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 14:21:43  profilanswer
 

rengzehn a écrit :

Citation :

Warrior Spells
    * (NEW) Stance Mastery - “You retain up to 10 of your rage points when you change stances.”


 
Enfin, ça fait un an et demi qu'on demande que ce foutu truc soit dans les sorts et pas dans les talents. Ils ont coupé la poire en deux, une partie en sort une en talent mais c'est déjà beaucoup mieux. Enjoy :)


Bouh, et pour le totem mana des chamys, ils attendent quoi ?? ><

n°3785460
bewrage

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 14:24:53  profilanswer
 

momotteu a écrit :

normal nous sommes les meilleurs aubergistes :o


[:aloy]

n°3785462
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 14:25:28  profilanswer
 

bewrage a écrit :

Bouh, et pour le totem mana des chamys, ils attendent quoi ?? ><

maintenant qu'il tombe coté alliance, il y aura tellement de whines qu'on va vite l'avoir :o

n°3785471
Fifou63

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 14:28:39  profilanswer
 


 
Nom de d... c'est vrai que j'oublie toujours qu'on aura les paloufs dans la horde  :sweat:  
Ca va beaucoup changer dans la composition des raids, effectivement y en a qui seront d'avantage sur la touche qu'avant  :(  
Entre nous, je m'en fous, suis mage  :whistle: vi vi je sors...

n°3785484
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 14:33:03  profilanswer
 

Avec la refonte des talents, le mage va de nouveau pouvoir oneshot le quidam qui passait par là.  
De rien.  :D


Message édité par Pumpk1n le 17-10-2006 à 14:35:44
n°3785499
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 14:38:02  profilanswer
 


 
gné ?
 
Visée tu peux  l'avoir en ayant 31 points dans un autre arbre et c'est un talent huber. Maitrise tactique, c'etait vraiment la merde. Imagine que tu perds toute ta mana quand tu changes d'aspect. Bhen là c'est pareil. Si un wawa n'a pas mt, en changeant de stance il est obligé de remonter sa rage, sinon il ne peut lancer _aucun_ talent. ça me ferait bien marrer tiens de voir la mana des hunts se vider quand ils changent d'aspect :) bref venant d'une des classes les plus cheat du jeu ça fait du mal à entendre.

n°3785555
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 15:00:33  profilanswer
 

Arrêtez de comparer qui est le plus à plaindre là, c'est étroit d'esprit :o
 
Est-ce que je me plains qu'en spé dague on doit mettre des points dans les 3 arbres ?
non...
 
 
Ah ben si :o


---------------
Assistants SWGOH
n°3785559
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 15:01:26  profilanswer
 

http://forums.wow-europe.com/threa [...] 6505&sid=2
 

Citation :

Avec l’arrivée prochaine de l’extension The Burning Crusade, nous voudrions prendre un peu de temps afin expliquer un peu plus la nouvelle notation que nous allons introduire : les scores de combat. Ces scores remplaceront les données basées sur des pourcentages comme la chance d’obtenir un coup critique, la chance de toucher, la chance d’esquiver, ou la défense. Les scores de combat sont seulement utilisés avec les effets générés par les objets et ne s’appliquent pas aux effets générés par les sorts et les talents qui continueront de fonctionner comme auparavant.
 
Les scores de combats utilisés actuellement pour les compétences d’arme, la défense, l’esquive, la parade, les chances de blocage, les chances de toucher, les chances de toucher des sorts, les chances de coup critique, les chances de coup critique avec les sorts, la résilience, la hâte, et enfin la hâte avec les sorts.
 
Il est d’ailleurs possible que nous en introduisions d’autres dans le futur.
 
Contrairement aux pourcentages fixes comme par exemple 2% de chances de faire un coup critique, les scores de combat diminue en potentiel au fur et à mesure que votre personnage progresse en niveau. Les 2% restent les même à chaque niveau, alors que 28 en chances de critiques vous apporte 4% de chance de critique au niveau 34, mais 2% au niveau 60 et 1.27% au niveau 70. Cela nous permettra d’utiliser cette capacité pour créer et ajouter de meilleurs objets dans World of Warcraft sans atteindre le point où chaque personnage a 100% de chance d’obtenir un coup critique.
 
Voici, ci-dessous la table de conversion pour le niveau 60.
Score de Compétence d’arme :
un score de 2.5 points apporte 1 point de compétence.
Score de Chances de toucher :
un score de 10 points apporte 1% de chance de toucher.
Score de Chances de toucher des sorts :
Un score de 8 points apporte 1% de Chances de toucher des sorts.
Score de Chances de coup critique :
Un score de14 points apporte 1% de Chances de coup critique.
Score de Chances de coup critique avec les sorts :
Un score de 14 points apporte 1% de Chances de coup critique avec les sorts.
Score de Hâte :
Un score de 10 points apporte 1% d’hâte.
Score de Hâte avec les sorts :
Un score de 10 points apporte 1% de Hâte avec les sorts.
 
Compétences de défense
L’impact des compétences de défense et d’arme est légèrement plus compliqué. Ces compétences sont en fait déjà basées sur des pourcentages. Par exemple, tous les 25 points de défense apporte 1% d’esquive, 1% de chance de parer, 1% de chance de blocage, 1% d’augmenter la chance que le coup reçu soit manqué et enfin cela réduit de 1% les chances de recevoir un coup critique d’attaques physiques. Les compétences d’armes ont des effets similaires pour l’attaquant. Les objets vont désormais apporter des scores de compétences plutôt que directement des points compétences. Ces scores seront ensuite convertis en augmentation de compétences.
 
Voici la table de conversion pour le niveau 60 :
Score de compétence de défense :
Un score de1.5 apporte 1 point de défense.
Score d’esquive :
Un score de12 points apporte 1% d’esquive
Score de parade :
Un score de 20 points apporte 1% de parade
Score de blocage :
Un score de 5 points apporte 1% de chance de blocage
 
Résilience
Résilience est un tout nouveau score, que nous avons crée pour réduire les coups critique contre vos personnages. Ce score est composé de deux éléments : Tout d’abord il réduira les coups de critique par X%, et réduira les dégâts que vous pouvez recevoir de 2X %. X étant le pourcentage de Résilience apporté par le score donné de résilience.
Voici ci-dessous la table de conversion pour la Résilience:
 
Score de Résilience :
Un score de 25 points apporte 1% de Résilience.
 
Chaque fois que vous progresserez d’un niveau, le montant requis d’un score afin de profiter des mêmes bonus augmentera. L’agilité qui a toujours fonctionné ainsi, requérant plus d’agilité pour obtenir un même taux de coups critique au fur et à mesure de votre progression est un bon exemple de cette évolution.

Message cité 1 fois
Message édité par oxman le 17-10-2006 à 15:33:05
n°3785577
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 15:05:34  profilanswer
 

rengzehn a écrit :

gné ?
 
Visée tu peux  l'avoir en ayant 31 points dans un autre arbre et c'est un talent huber. Maitrise tactique, c'etait vraiment la merde. Imagine que tu perds toute ta mana quand tu changes d'aspect. Bhen là c'est pareil. Si un wawa n'a pas mt, en changeant de stance il est obligé de remonter sa rage, sinon il ne peut lancer _aucun_ talent. ça me ferait bien marrer tiens de voir la mana des hunts se vider quand ils changent d'aspect :) bref venant d'une des classes les plus cheat du jeu ça fait du mal à entendre.


 :lol: Clair, c'est cheaté chasseur, ca critique moins qu'un rogue, ca encaisse moins qu'un démo et ca dps moins qu'un mage. Et apparement ca whine moins qu'un guerrier :D. Et vous pouvez changer les adjectifs / classes, ca marche tout le temps ^^.
 


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°3785605
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 15:13:37  profilanswer
 

intéressant oxman :jap:
Donc faut pas s'affoler en voyant les uber items de BC, ca sera compensés par le nouveau système de score :D


---------------
Last.fm
n°3785614
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 15:16:45  profilanswer
 

Il faut au moins 40 en chances de critique pour avoir un item pas trop mal quoi ;p
Ca va faire genre 1.5% au level 70.
 
Cependant, je sens le coup gros comme une maison que dans les arênes ça va être que des levels 60 stuffer à mort.
 
Car le 40 en critiques au level 60 ça va plutôt donner 3% de critique

n°3785622
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 15:19:07  profilanswer
 

Floleb7 a écrit :

non clairement pas surtout que maintenant visée interrompera l'auto-shot et qu'avoir visée ou non n'influe pas sur l'utilisation des sorts à l'inverse de mt qui permet de pouvoir après un changement de stance d'utiliser des sorts qui sont primordiaux (en pvp ou pve). Sans mt ça devient un handicap de devoir changer de stance


 
 
 
C'est rigolo, tu lui dis de parler de ce qu'il connait mais t'as même pas compris ce que voulait dire mt :D
 
Enfin, pour pas te laisser coi, mt veut aussi dire maitrise tactique.

n°3785627
PixelShade​r Man
Y'a pas moins cher ailleurs ?
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 15:22:16  profilanswer
 

Ben hellstrike utilisait mt pour main tank, là

n°3785631
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 15:24:15  profilanswer
 

PixelShader Man a écrit :

Ben hellstrike utilisait mt pour main tank, là


 
Ha ouais chuis con, un wawa c'est forcément un mt :o

n°3785632
PixelShade​r Man
Y'a pas moins cher ailleurs ?
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 15:25:52  profilanswer
 

Moi m'en fout, je dis juste que c'est comme ça que je l'ai compris. Y'a un contexte


Message édité par PixelShader Man le 17-10-2006 à 15:29:12
n°3785647
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 15:31:32  profilanswer
 

oxman a écrit :

Citation :

Avec l’arrivée prochaine de l’extension The Burning Crusade, nous voudrions prendre...



 
Excuse moi, tu aurais le lien bleu qui va avec ?

n°3785650
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 15:33:19  profilanswer
 

Voilà je l'ai ajouté

n°3785655
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 15:33:55  answer
 


sur les premiers retours le hunt fait sensiblement plus de degats et le rogue sensiblement moins, aprés faut voir ce que ca donnera dans une configuration de raid, mais on peut pas faire pire que maintenant de tout facon...

n°3785659
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 15:35:51  profilanswer
 

oxman a écrit :

Voilà je l'ai ajouté


 
Merci :)

n°3785666
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-10-2006 à 15:38:40  answer
 

rengzehn a écrit :

gné ?
 
Visée tu peux  l'avoir en ayant 31 points dans un autre arbre et c'est un talent huber. Maitrise tactique, c'etait vraiment la merde. Imagine que tu perds toute ta mana quand tu changes d'aspect. Bhen là c'est pareil. Si un wawa n'a pas mt, en changeant de stance il est obligé de remonter sa rage, sinon il ne peut lancer _aucun_ talent. ça me ferait bien marrer tiens de voir la mana des hunts se vider quand ils changent d'aspect :) bref venant d'une des classes les plus cheat du jeu ça fait du mal à entendre.


hop un 2e :D

mood
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