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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°3291319
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 18:16:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

rengzehn a écrit :

rien à voir avec le vendretroll :)
 
non sérieux, se plaindre sert à rien, y'a une solution pour avoir des bonnes conditions de jeu autant en profiter. nous on a fait la migration et saibien. voilà. je n'ai aucune idée de l'infrastructure hardware de bliz mais imaginons que chaque serveur monde soit sur un serveur physique. Le soir avec 15 guildes qui font bwl et 30 qui font mc tu vois un peu les ressources qu'il faut ? 40 mecs dans chaque qui blastent de l'aoe du dot du 20 trashs le boss au milieu.... vala j'en voudrais pas à bliz mais aux 50 guildes qui veulent etre la preum des preums.


 
Je penche plus pour un defaut de conception basique empechant l'amelioration matérielle du probleme.
Au niveau hardware je pense pas qu'ils aient de la merde...quand au potentiel hardware il suffit de regarder d'autres MMORPG, vu que EVE-online par ex. peut se permettre d'acceuillir 23000+ joueurs sur un serv. en même temps.
 

mood
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Posté le 03-03-2006 à 18:16:55  profilanswer
 

n°3291340
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 18:28:48  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

Je penche plus pour un defaut de conception basique empechant l'amelioration matérielle du probleme.
Au niveau hardware je pense pas qu'ils aient de la merde...quand au potentiel hardware il suffit de regarder d'autres MMORPG, vu que EVE-online par ex. peut se permettre d'acceuillir 23000+ joueurs sur un serv. en même temps.


 
http://eve.jeuxonline.info/?ref=faq  
 

Citation :

Le Jeu est-il stable et lag t-il ?
 
Très stable. Je n'ai pas connu un seul plantage.
Aucun lag. Ce qui surprend d'ailleurs. On ne rapporte du lag qu'à partir de grosses batailles comprenant plus de 50 vaisseaux.


 
je connais pas eve mais les comparaisons entre les jeux, ça vaut pas grand chose. Heureusement que ça lag pas dans wow quand y'a 50 toons au meme endroit.

n°3291370
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 03-03-2006 à 18:38:28  profilanswer
 

mwai c des conneries, hier 50 h2 au donjon de sw et sa lagais sa race :fou:
 
(amd64 3000+ / 1.5go ddr / x800xt 256 mo / raptor 10000 trs/ xp tout bo tout neuf vieux de 2 jours !)

n°3291397
uxam

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 18:53:54  profilanswer
 

totoz a écrit :

mwai c des conneries, hier 50 h2 au donjon de sw et sa lagais sa race :fou:
 
(amd64 3000+ / 1.5go ddr / x800xt 256 mo / raptor 10000 trs/ xp tout bo tout neuf vieux de 2 jours !)


le lag n'a rien à voir avec la config  [:caleb2000]


---------------
PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°3291401
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 03-03-2006 à 18:55:04  profilanswer
 

alors c a cause des to7 ki servent de serveurs ? :D

n°3291423
uxam

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 19:08:45  profilanswer
 

la config des serveurs est importante en effet  


---------------
PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°3291427
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 03-03-2006 à 19:11:01  profilanswer
 

donc depuis 1 an c tjs les meme t07 rouillé ki sont en marche et c pour sa qu'on rak tout les mois ? :D

n°3291442
sebounet

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 19:18:52  profilanswer
 

Dion a écrit :

Bah excuse moi mais les dates, on voit clairement que ceux qui ont gquit a temps, cad avant la dissolution et que 50 personnes soient sur le marche, ont postule dans les guildes les plus avancees du serveur, et que ceux qui ont attendu la fin de la guilde sont dans des guildes de bons niveaux, mais un cran en dessous neanmoins
(desole je fais que le tour des guildes que je connais, donc les petites guildes je ne sais pas)
 
Apres je ne leur jette pas la pierre, je comprend tout a fait cette attitude. Si ca te choque/blesse/desole de la part de tes ex guildmates j'en suis desole mais ce sont des faits, je ne fais que les relever (et pour tout te dire, me casser d'une guilde ou ca commentait a sentir le roussi je l'ai deja fait). Et je ne t'ai pas demander de cracher sur quelqu'un.
(mais je reste fascine par les regles sociales d'une grosse guilde, avec sa hierarchie, ses boulversements, bref tout le microcosme que l'on reconstruit dans le "sport" video ludique)


 
On t'as jamais dit de te méler de ton cul des fois ?

n°3291470
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 03-03-2006 à 19:27:24  profilanswer
 


 
Un ras-le-bol, mon petit django ?
 
J'ai beaucoup de potes qui sont passés par là... c'est commun à tous les MMOs... quand tu regardes le temps passé, tu compares à un jeu solo, tu te dis que putain, ca a quand même bien été rentabilisé, nan ?
 
Surtout que tu dois avoir dépassé 20 jours de /played...

n°3291529
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 19:54:27  profilanswer
 

Chui un peu dégouté, j'ai joué bcp à wow pendant 6-8mois (70j oO), et puis j'ai arreté sec histoire de decrocher parceque je me rendais bien compte que ca me donnait la flemme pour pas mal de trucs.  
Maintenant j'aimerais bien me refaire un p'tit perso, pèpere pour jouer de tps en tps à 2h du mat quand j'ai plus assez de reflexe pour broodwar/cs/call of duty2 mais pfff j'avais oublié que c'etait payant [:ddr555]

mood
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Posté le 03-03-2006 à 19:54:27  profilanswer
 

n°3291554
d750

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 20:04:01  profilanswer
 


 
n hesite pas a prendre une pause, ca fait du bien(tested and approuved)

n°3291559
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 20:08:51  answer
 

rengzehn a écrit :

Bof vu l'immobilisme des gens... La plus part attend que les autres migrent et deux jours après la fermeture des migrations ça repart à couiner, les files d'attente blablabla.  
 
Le pire c'est les guildes uberw4rLorz qui arrivent à organiser un raid par soir et qui sont pas foutus de cliquer sur un bouton sur une page web  :lol: et qui passent leur temps à aboyer genre overall


joli taunt par contre si tu le pense vraiment ca devient grave :D

n°3291605
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 20:38:08  profilanswer
 
n°3291612
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 20:39:54  profilanswer
 

All spells/abilities that remove existing effects (e.g. Dispel Magic, Cleanse, Remove Curse etc...) will now verify that there is an effect that can be removed before casting.
 
 
?????
Du coup on pourra spammer à mort la touche decursive !?

n°3291627
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 20:46:31  profilanswer
 

SpellStopCasting() requires input to work, like spell casting does.
 
AH AH AH AH
 
PLUS DE MANACONSERV !!!!
 
Blizzard m'aime, ils font le changement juste au moment ou je décide que manaconserv est abusif :p

n°3291635
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 03-03-2006 à 20:51:13  profilanswer
 

oxman a écrit :

All spells/abilities that remove existing effects (e.g. Dispel Magic, Cleanse, Remove Curse etc...) will now verify that there is an effect that can be removed before casting.
 
 
?????
Du coup on pourra spammer à mort la touche decursive !?


j ai pas l impression que tu aies compris la logique de decursive ...
 
decursive regarde le type de debuff que tu as (ou un des mecs de ton groupe ou du raid a) puis applique le dispell correspondant (rang 1 si un seul debuff, rang2 si 2 debuffs en plus, meme si ce n est plus vrai depuis le dernier patch).. si tu n as rien a dispell, decursive ne fait rien. alors qu aujourd hui tu peux faire un dispell sur toi meme, meme si tu n as pas de debuff

n°3291637
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 03-03-2006 à 20:52:00  profilanswer
 

oxman a écrit :

SpellStopCasting() requires input to work, like spell casting does.
 
AH AH AH AH
 
PLUS DE MANACONSERV !!!!
 
Blizzard m'aime, ils font le changement juste au moment ou je décide que manaconserv est abusif :p


et un mana conserve qui regarde ce que tu cast ?  :whistle:

n°3291644
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 20:54:36  profilanswer
 

_DesKirA_ oui ça je sais, mais je ne faisais pas référence spécialement à l'addon decursive, c'était juste pour dire que l'on pouvait spammer le decurse/dispell comme un malade sans réfléchir sur un gars vu que l'on ne gaspillerait plus de mana :p
 
Je n'ai pas capté au sujet du manaconserv

n°3291677
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 03-03-2006 à 21:23:20  profilanswer
 

Ca m'a l'air très très très bien ce patch 1.10 :)

n°3291682
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 03-03-2006 à 21:25:35  profilanswer
 

oxman a écrit :

_DesKirA_ oui ça je sais, mais je ne faisais pas référence spécialement à l'addon decursive, c'était juste pour dire que l'on pouvait spammer le decurse/dispell comme un malade sans réfléchir sur un gars vu que l'on ne gaspillerait plus de mana :p
 
Je n'ai pas capté au sujet du manaconserv


 
En fait, il y a deux manière de considérer leur changement :
-input = user input. En gros, appuyer sur une touche. Là oui, plus de mana conserve.
-input = spell input. En gros, donner le nom du sort à interrompre ( exemple : StopSpellCasting("Flash Heal (Rank 2)" )  )
 
 
 

n°3291689
d750

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 21:29:45  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Ca m'a l'air très très très bien ce patch 1.10 :)


 
ouais enfin surtout pour les pretres, parceque a part ca c est assez creux comparé a la majorité des patchs

n°3291704
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 21:34:52  profilanswer
 

TDC pas d'accord :
SpellStopCasting() requires input to work, like spell casting does.
 
Ca ne peut pas être "spell input" vu que le lancement de sort à toujours eu besoin de "spell input".
Tandis que "user input", avant le lancement de sort en avait pas besoin, et depuis plusieurs patchs si ;-)

n°3291707
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 21:38:21  profilanswer
 

d750 la nouvelle limites des instances et tout, c'est franchement TRES TRES bien !
 
On va enfin retrouver le fun de stratholme, scholomance etc
Ca va enfin redevenir plaisant de faire ces instances.
Parce que en raid, c'est lassant, pfui...

n°3291718
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 21:48:34  profilanswer
 

Oui.

n°3291725
d750

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 21:56:46  profilanswer
 

ah si y a quand meme le nouveau set t0.5, et de nouvelles items dans les petites instances lvl60
la meteo aussi, mais bon ca je suis sur je vais trouver ca bien 3 jour, ca va me gaver et je vais desactiver l effet

Message cité 1 fois
Message édité par d750 le 03-03-2006 à 21:57:17
n°3291735
sebounet

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 22:06:56  profilanswer
 

L’Hyperviseur Biznicks 247 x 128 n’affecte plus que les attaques à distance. Les Pierres à aiguiser élémentaires n’affectent plus les armes à distance. Le schéma de l’hyperviseur peut être obtenu de nouveau dans le Cœur du Magma.  
http://www.thottbot.com/?i=37276
 
ho yeah !
 
edit : http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] realm.html
(je crois qu'il n y a eu le lien qu'en anglais.)


Message édité par sebounet le 03-03-2006 à 22:07:47
n°3291736
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 03-03-2006 à 22:08:12  profilanswer
 

d750 a écrit :

ah si y a quand meme le nouveau set t0.5, et de nouvelles items dans les petites instances lvl60
la meteo aussi, mais bon ca je suis sur je vais trouver ca bien 3 jour, ca va me gaver et je vais desactiver l effet


ils sont tellement mauvais qu ils ne peuvent pas l implémenter partout d ailleurs ...

n°3291764
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 03-03-2006 à 22:32:34  profilanswer
 

Execute - This ability will now work with Sweeping Strikes again. If the second victim is below 20% health, they will be hit with the full Execute amount. If the second victim is not below 20% health, they will be hit with normal melee swing damage.
J'en ai rien a foutre genre je m'amuse a execute deux joueurs a la fois
 
Intimidating Shout - The cowering in fear effect will no longer be applied when the target resists this shout. In addition, this shout will now affect a maximum of 5 targets.  
Thx le nerf de notre unique moyen de fuir un combat en PvE ou en PvP
 
Flurry - Your haste will now last only the intended next 3 swings.
Le plus gros nerf de la branche furry depuis la sortie de WoW genial ! Sachant qu'on a 25% de miss de bases un miss = une charge consommé maintenant coool! /spit blizzard[b]
 

n°3291766
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 22:34:01  profilanswer
 

ils auraient du faire ca depuis le debut pour alterac... cest plus fun.

Message cité 1 fois
Message édité par Krixoff le 03-03-2006 à 22:35:22
n°3291767
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 22:34:08  profilanswer
 

vu sur irc :
 

Citation :


L’armure de dragonnet vert n’affecte plus les cibles de niveau supérieur à 50, et la durée du sommeil est réduite à 10 secondes.


 
quelques druides l'utilisent en pvp, c'est bien cheat :o

n°3291768
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 22:36:03  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

vu sur irc :
 

Citation :


L’armure de dragonnet vert n’affecte plus les cibles de niveau supérieur à 50, et la durée du sommeil est réduite à 10 secondes.


 
quelques druides l'utilisent en pvp, c'est bien cheat :o


 
vi c'était prévu y a un moment ca ^^

n°3291770
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 03-03-2006 à 22:36:54  profilanswer
 

enfin j espere que j ai mal compris pour flurry
Pour le fear ca me fait chier aussi :(

n°3291772
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 03-03-2006 à 22:37:42  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

vu sur irc :
 

Citation :


L’armure de dragonnet vert n’affecte plus les cibles de niveau supérieur à 50, et la durée du sommeil est réduite à 10 secondes.


 
quelques druides l'utilisent en pvp, c'est bien cheat :o


 
 
c pour eviter le technique sur un boss de ZG principalement je pense.
Sinon est ce que ca pouvait etre une tcechnique viable sur razorgore ?

n°3291775
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 03-03-2006 à 22:38:29  profilanswer
 

d'ailleurs coté horde pour razor vous faites qui de beau comme tech ?
PLutot defoncage des mages et legios et sleeps drake ou plutot kitting par qq chemy + war ou alors encore autre chose ?

n°3291780
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 22:44:21  profilanswer
 

suivant la compo du raid on fait full kitting (drakes par hunter, legios par chaman avec totem snare et warrior + cri percant) avec les rogues/mages qui tuent les orcs casters
soit on tue tout au pop sauf drakes toujours kittés par hunters

n°3291788
sebounet

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 22:47:22  profilanswer
 

Citation :

Guerrier  
 
Exécution – fonctionne à nouveau avec Attaques circulaires. Si la deuxième victime a moins de 20% de ses points de vie, elle subit les pleins dégâts infligés par Exécution. Si la deuxième victime a plus de ses 20% de points de vie, elle subit les points de dégâts normaux d’un coup en mêlée.  
Tourbillon – quand cette technique est utilisée avec Attaques circulaires, elle ne consomme qu’une charge d’Attaques circulaires et ne génère qu’une attaque supplémentaire.  
Rafale – les rangs 1 à 4 de ce talent s’activent à présent correctement.  
Représailles – fonctionne à présent correctement à la portée de mêlée maximale.  
Cri d’intimidation – la cible ne se recroqueville plus de peur si elle résiste au cri. De plus, il affecte à présent un maximum de 5 cibles.  
Rafale – comme prévu à l’origine, votre vitesse d’attaque sera augmentée pendant vos trois prochaines attaques.  
Attaques circulaires – les attaques supplémentaires générées par cette technique prennent à présent en compte l’armure de la deuxième cible correctement.  

n°3291806
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 22:59:57  profilanswer
 

- Les chamans ne cessent plus de tomber quand ils utilisent un Totem Sentinelle.
 
 
 :cry:

n°3291818
d750

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 23:07:55  profilanswer
 

Krixoff a écrit :

ils auraient du faire ca depuis le debut pour alterac... cest plus fun.


 
j allais le dire. Sinon pour les degats de zone qui touche pas les totems, je trouve ca debile car illogique(si c est juste pour un boss dans aq, qu il rendent ca valable que pour ce boss), genre ont se demande ce qu ils ont les totems pour pas etre touché
 
et pour pour ubrs a 10, j ai jamais essayer mais ca va etre chochocho jcrois

n°3291832
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 23:14:54  profilanswer
 

pour les nouvelles limites des instances, cest pour anticiper l'addon avec les lvl 70 non ?

n°3291840
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 23:21:31  profilanswer
 

Officiellement c'est pour les joueurs occasionnels.
Officieusement peut-être pour le level 70, mais je vois pas pourquoi.


---------------
LeRobot : un bot discord qui permet faire des stats sur vos temps de jeux
n°3291843
d750

Transactions (0)
Posté le 03-03-2006 à 23:23:10  profilanswer
 

c est parceque je pense qu il vont mettre pas mal d item epique ou du tres bon bleue dedans

mood
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