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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°3247453
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 10:59:21  answer
 

Reprise du message précédent :

g4w3ll a écrit :

z'avez vu l'enchant 3% hit sur son fusil?
 
c'est une recette qui a été retirée du jeu.


 
ah ? ben pourquoi ?

mood
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Posté le 08-02-2006 à 10:59:21  profilanswer
 

n°3247456
Profil sup​primé

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Posté le 08-02-2006 à 11:00:23  answer
 


 
ben ptet qu'il savait le faire et que meme si la recette loot pu, il peut encore faire l'enchant.

n°3247460
KrisCool
“Verbeux„
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Posté le 08-02-2006 à 11:02:13  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

z'avez vu l'enchant 3% hit sur son fusil?
 
c'est une recette qui a été retirée du jeu.


 
Cest complètement déséquilibré +3% de chances de toucher, d'autant que ça s'applique pas qu'aux attaques à distance.
Je tuerais plusieurs millions de gnomes sur 17 générations pour l'avoir.


Message édité par KrisCool le 08-02-2006 à 11:03:36

---------------
Loose Change Lies | Bars | Last.fm
n°3247461
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:03:16  profilanswer
 

n0b0dy a écrit :

nerf chamy
chamy c'est cheaté
nerf le nouveau totem  :whistle:  
 
Notre pauvre palouf n'a vraiment plus grand chose comme avantage. Et l'avancement de certaine guilde (horde) montre bien qu'il n'y a pas de "easy mode"


c'est sur qu'avoir 5 palouf qui colle toutes les benedictions sur ton raid de 40 personnes pendant 15min sans cout de mana (tu regen aprés) c'est vraiment pourri fasse au chamy qui met ces totems toutes les 10s et qui ne marche que sur son groupe

n°3247466
KrisCool
“Verbeux„
Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:05:32  profilanswer
 

belgarion a écrit :

c'est sur qu'avoir 5 palouf qui colle toutes les benedictions sur ton raid de 40 personnes pendant 15min sans cout de mana (tu regen aprés) c'est vraiment pourri fasse au chamy qui met ces totems toutes les 10s et qui ne marche que sur son groupe


 
C'est à mettre en relation avec d'autres éléments.
Via le shaman et ses totems, les raids horde ont globalement plus de DPS que les raids alliance.
Tu peux pas juger la différence entre les deux sur ces seules bases.
 
Ce qui me fait hurler personnellement, c'est le fear ward qui rend triviaux les combats contre tous les boss à AE Fear (Onyxia, Magmadar, ...), mais pas les possibilités du paladin.


---------------
Loose Change Lies | Bars | Last.fm
n°3247467
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:05:49  answer
 

un raid de 40 paladins ça écrase tout sans problèmes non ?
 
edit [:dawa] le mob il meurt de fatigue de toute façons [:dawa]


Message édité par Profil supprimé le 08-02-2006 à 11:06:38
n°3247468
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
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Posté le 08-02-2006 à 11:06:18  profilanswer
 


 
Elle était buggé et marchait aussi sur les armes de mélée. trop puissant selon blizzard.

n°3247471
sebounet

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:07:55  profilanswer
 

Warrior
- Shield Block - This aura will now correctly be removed when the
charges are all consumed. However, it is still possible when fighting
multiple opponents to get extra blocks due to technical restrictions.  
 
Me semblait bien qu'on bloquait quasi tt les coups pdt 5 sec au lieu d'en bloquer 1.
 
Alors ce bug ils le corrigent, mais tout les autres bugs (pb de charge / intercept / frappe heroique et enchainement qui se bloque) ils se foulent pas.

n°3247475
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:09:49  profilanswer
 

Oui parce que c'est un bug avantageux, les bugs qui te foutent dans la merde, eux, ne seront pas corrigés avant longtemps.
 
Perso en mage j'en ai un qui me rend malade c'est le bug du tp sur les textures.

n°3247482
sebounet

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:13:42  profilanswer
 
mood
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Posté le 08-02-2006 à 11:13:42  profilanswer
 

n°3247489
sebounet

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Posté le 08-02-2006 à 11:15:40  profilanswer
 

Citation :


Mise à jour du client de World of Warcraft 1.9.3 (07-02-2006)
 
Il y a de l’amour dans l’air  
 
Vous cherchez l’amour ? Tout Azeroth ne va pas tarder à en faire autant ! L’hiver s’achève, et dans tous les peuples, on commence à chercher l’âme sœur. Ouvrez l’œil, certains personnages ont le cœur à l’amour ! Portez le parfum ou l’eau de Cologne spécialement conçus pour cette occasion, exprimez vos sentiments et recevez des cadeaux en échange. Préparez-vous, il va y avoir de l’amour dans l’air !  
 
Mac  
Ajout d’un support natif pour les Mac fonctionnant avec les microprocesseurs Intel (Core Duo) et les MacBookPro. World of Warcraft est désormais une Application universelle. Attention, la version minimale de Mac OS X change : il s’agit désormais de la version 10.3.9. La version 1.9.3 de World of Warcraft, et les versions ultérieures, ne se lanceront plus dans les versions plus anciennes de Mac OS X.  
 
Champs de bataille  
 
Dans les deux camps, les cimetières par défaut de la vallée d’Alterac ont été placés plus haut dans les tunnels, un peu à l’écart des sorties du champ de bataille. Cela devrait éviter les sorties accidentelles.  
 
Guerrier  
 
Maîtrise du blocage – Comme prévu, cette aura disparaît désormais lorsque toutes les charges auront été consommées. Toutefois, pour des raisons techniques, il reste possible d’obtenir des blocages supplémentaires lorsque vous combattez plusieurs adversaires.  
 
Paladin  
 
Œil pour œil – Ce talent continue désormais à infliger des dégâts lorsque le paladin est étourdi. De plus, si le succès critique tue le paladin, les dégâts continuent à être infligés au lanceur du sort.  
Bénédiction du sanctuaire supérieure – Les paladins utilisant Fureur vertueuse génèrent de la menace supplémentaire, conformément au taux de déclenchement de cette Bénédiction.  
 
Voleur  
 
Poison mortel V – Nous avions oublié d’augmenter le nombre de charges lorsque cette technique a été dotée d’un nouveau rang. Il passe de 105 à 120 charges.  
Débiter – Cette technique ne devrait plus échouer.  
 
Objets  
 
Les Gants d’arcaniste ne recevaient pas le bonus prévu aux dégâts des sorts. Cela est corrigé.  
L’Endurance et l’Intelligence avaient été interverties sur la Souillure irrésistible de Kezan. Cela est corrigé.  
La Réponse à l’énigme et le Courroux de l’implorateur des tempêtes ont désormais des encadrés d’aide.  
La régénération du mana gagnée par la nourriture ne provoque plus de menace.  
Les Cuissardes des sables mouvants sont désormais Liées quand ramassées.  
Les Jambières couvertes de vase bénéficient de la résistance à la Nature prévue pour elles à l’origine.  
L’Aura prophétique, la Potion Magesang, les Huiles de sorcier et l’enchantement Régénération du mana (bracelets) ne génèrent plus de menace pour leur porteur, et devraient assurer une régénération accrue du mana dans les intervalles normaux, plutôt que toutes les 5 secondes.  
L’Ancienne massacreuse hakkari retrouve son icône.  
 
Professions  
 
Le schéma d’ingénierie pour le Yéti mécanique paisible nécessite désormais une Peau robuste traitée plutôt qu’un E’ko de Chardon de glace. Cela permet aux ingénieurs de la Horde et de l’Alliance d’en construire.  
Les Gants tempêtueux sont désormais Liés quand équipés.  
 
Quêtes et réputation  
 
La quête « Branche de chêne glyphée » ne sera plus disponible prématurément.  
Le modificateur de réputation de l’Ecuyer Leoren Mal’derath a été diminué.  
Les récompenses de réputation gagnées auprès de la tribu Zandalar lorsque l’on tue des monstres de Zul’Gurub ont été augmentées.  
Les Perles d’esprit tombe-hiver et les Coiffures de plumes mort-bois s’empilent désormais par 250.  
 
Raids et donjons  
 
Correction de divers bugs dans les donjons d’Ahn’Qiraj.  
Cœur du Magma  
Il devrait désormais être très difficile de rester en dehors du combat lorsque vous affrontez les boss du Cœur du Magma.  
Zul'Gurub  
Quelques points d’apparition ont été supprimés pour que le donjon soit plus rapide à nettoyer.  
Le temps de recharge de la Salve d’éclairs de poison de la grande prêtresse Mar’li augmente.  
Les dégâts au corps à corps de la grande prêtresse Mar’li diminuent.  
La puissance de l’effet de vengeance gagné par la mort du raptor Ohgan pendant le combat avec le seigneur sanglant Mandokir a été augmentée.  
Les dégâts moyens du grand prêtre Thekal ont diminué.  
Le rythme d’apparition des panthères pendant le combat avec la grande prêtresse Arlokk a diminué.  
Hakkar:  
Dégâts en mêlée réduits.  
Le sort Rendre fou vise désormais la cible actuelle d’Hakkar plutôt que son ennemi le plus proche.  
Rendre fou ne fait plus disparaître toute la menace gagnée.  
Les dégâts infligés par le Siphon de sang diminuent.  
Le temps de recharge du Siphon de sang augmente.  
Il gagne la technique Enrager après 10 minutes de combat.  
Il n’a plus la technique Lenteur.  
Le Sang vicié inflige désormais des dégâts directs, puis des dégâts sur une période de temps. Il ne contamine plus les autres membres du raid.  
Le Sang vicié ciblera bien une victime au hasard, comme prévu, plutôt que la cible actuelle d’Hakkar.  
La durée des Nuages toxiques émis par les Fils d’Hakkar augmente.  
Les Ombres de Jin’do sont désormais considérées comme des morts-vivants.  
Le mouvement des Ombres spirituelles de Léthon est légèrement plus rapide.  
La durée du sort Attirer esprit de Léthon passe de 7 à 5 secondes.  
Correction d’un bug qui faisait apparaître deux esprits au lieu d’un seul avec le sort Attirer esprit de Léthon.  
À Hache-tripes, le roi Gordok ne peut plus être séparé de Cho’Rush l’Observateur.  
 
Monde  
 
Les Gardeffrois royaux, les Gardes d’Undercity et les Gardes d’Ironforge détectent désormais les personnages ennemis à la même distance que les gardes des autres villes.  
Correction d’un bug qui vous forçait à descendre de votre monture dans certaines zones d’Undercity.  
 
 
Localisation française pour la mise à jour 1.9.3
 
Interface
 
 
Dans l’interface de dressage des familiers, les Points d’entraînement cessent d’être abrégés en PT (souvenir des « Training Points » de la vo) pour devenir des PE.  
Créatures
 
 
Araignées « nocturnes » > Tisse-nuit  
Araignées « venimeuse » >Tisse-venin  
Araignées Rampant des mousses > Rampemousse  
Araignées Wildthorn > Ronce-sauvage  
Basilics Ambereye > Oeil-d'ambre  
Basilics Glasshide > Peau-de-verre  
Basilics Gritjaw > Mâchesable  
Basilics Jadespine > Jadéchine  
Centaure Rocklance > Rochelance.  
Centaure Brokespear > Brise-épieu.  
Cerfs Mosshoof > Sabots-de-mousse  
Créatures des marais Shadethicket > Sombretaillis  
Diablosaures Ironhide > Cuiracier  
Draconides Firemane > Crins-de-feu  
Elémentaires de terre Shadowshard > Ombréclat (unification)  
Gargouilles Peau de pierre > Aile-de-roc  
Géants Frostmaul > Cognegivre  
Gorilles Skymane > Crins-de-ciel  
Goules Boneflayer > Ecorcheuse-d'os  
Hydres Foulmaw > Vilegueule  
Hydres Mystlash > Fouettebrume  
Loups Dos argenté > Crins-d'argent  
Makruras Drysnap > Claquesec  
Makruras Muckshell > Bourbecoque  
Makruras Murkshallow > Troublefond  
Raptors Bloodfen > Rougefange  
Sangliers Goretusk > Broche-tripes  
Sangliers Stonetusk > Borcheroc  
Serpents des vents Frostwing >Aile-de-givre  
Squelettes Splinterbone > Os-brisés  
Stégodons Thunderstomp > Grondeterre  
Vers Dredge > térébrants (unification)  
Wyvernes Pridewing > Aile-fière  
Les Rampants silithides arrêtent de pondre des Œufs de rampeur silithide.  
L’Arch Warlock de Jaedenar, autrefois simple « Grand démoniste », devient un « archidémoniste ».  
Les « Infiltrateurs Theramore » du marécage d’Âprefange sont désormais « de Theramore ».  
Le serpent à tuer dans les Mille Pointes s’appelle désormais Arikara partout, et plus Akira.  
Les « Tisse-glace squelettique » sont dorénavant des « Tisseurs de glace squelettique ».  
Toutes les créatures « hulking » sont désormais « massives ».  
Les makruras « softshell »sont « à coque molle ».  
Les « Firewalker » sont des « Marchefeu ».  
Les « Flamewalker » sont des « Marcheflammes ».  
Tous les « Soarers » deviennent des « Planeurs » et ne sont plus, bizarrement, des « Geignards ».  
Mad Magglish, le gobelin voleur de porto, mérite bien d’être appelé Magglish le Dingue.  
Les « behemoths » qui en étaient encore dépourvus retrouvent leurs accents et deviennent des « béhémoths ».  
Le Dreamstalker d’Ashenvale nous a fait savoir qu’il ne mangeait pas les rêves. Il cesse de s’appeler « Dévorêve » pour devenir « Traquerêve ».  
Objets
 
 
Les Gants d’implorateur de tempête deviennent des Gants tempétueux.  
Les Gants Aiguillon-de-dragon deviennent des Bracelets Aiguillon-de-dragon.  
L’Ambre, une boisson des Hinterlands, devient de la Houle au miel des Hinterlands.  
Les « Poussière de la lune cénarienne », « Poussière de lune cénarienne » et « Poussière lunaire cénarienne » sont uniformisées en « Poussière de lune cénarienne ».  
Le Fagot de Briarwood devient un Pipeau de bruyère.  
Les Piques de Roughshod qui subsistaient ici et là deviennent des Piques de fortune partout.  
La Frostguard est bien une Gardienne de givre, et pas une Gardienne de glace.  
Le Crâne des ténèbres ardentes perd son « s » parasite. Il n’y a bien qu’un seul crâne.  
L’armure en écailles de Sharpbeak est en réalité une Armure en écailles de Gahz’rilla.  
Il est question d’Elixir « de » Videre partout, et plus d’Elixir Videre.  
La Ceinture matte devient « mate »  
Le Grand compas retrouve sa véritable identité de Grande boussole. Et elle pointe toujours vers le centre du cratère d’Un’Goro, et plus Ungoro.  
Les Glandes de salive sont en réalité des Glandes salivaires.  
La Lentille télescopique des gobelins de Ratchet est en réalité une Lentille de télescope.  
Le Délice Furie de Loch devient un Délice de furie du loch.  
La Baguette de braise-soie est en réalité un Bâton de braise-soie.  
Les Jambière ornées (Ornate Greaves) deviennent des Grèves ornées.  
La Serre du faucon devient la Serre de l’épervier  
La qualité aléatoire « du faucon » devient « de l’épervier »  
Les Anneaux du lieutenant harpie sont réalité « de lieutenant harpie ».  
La Cape de tisse-glace devient une Cape de tisseur de glace.  
Les Epaulettes de vol ratées deviennent une Expérience de vol ratée.  
Le Pantalon doublé, qui est « patched » en vo, est en réalité un Pantalon raccommodé.  
Les quelques Potion de résistance magique qui subsistaient ça et là deviennent partout des Potions de résistance à la magie.  
Les Bottes mixtes sont en réalité des Bottes de boueux.  
Les Jambières de Dredgemire deviennent des Jambières des vasières.  
Le Racleur de lave de Finkle devient le Drague-lave de Finkle.  
Le Halo crépusculaire était en réalité un Halo de l’aube.  
en cuir sombre > noir en cuir  
de lumière hivernale > d'hiver léger  
en étoffe de glace > de tisse-glace  
Chemise jaune vif > Chemise jaune soutenu (Bold yellow shirt, pour la différencier de la Bright Yellow Shirt)  
Riche chemise en soie pourpre > Riche chemise violette en soie  
Chemise de Chirurgien > Chemise du scieur d’os  
Les objets X en [matière] [couleur] deviennent des X [couleur] en [matière] pour mieux repérer les objets d’un même type à l’hôtel des ventes. Si vous voulez acheter une chemise rouge pour l’assortir à votre nouvelle cuirasse, vous pourrez ainsi taper « chemise rouge » dans la fenêtre de recherche et vous aurez toutes les chemises rouges affichées, qu’elles soient en lin, d’apparat, classique, etc.  
Révision des armures de l’emplacement Chemise  
Les chemises suivent désormais les règles ci-dessous :  
Harness > Harnais  
Mantle > Mantelet  
Shirt > Chemise  
Vest > Gilet  
Quêtes
 
 
La quête « La garde de Thunderbrew Barrel » se nomme désormais « La garde du tonneau de Thunderbrew ».  
La quête « Plume de feu forgée » se nommé désormais « Forgée dans la Fournaise ».  
La quête « Prospectus de Shizzle » n’a rien à voir avec un Prospectus et tout à voir avec une machine volante.  
La quête « Sœur Pamela » devient « Ma sœur, Pamela »  
Dans la quête « Un appât pour Lar’kowi », un malencontreux « que vous faisiez parti » devient « partie ».  
Les « pleasenteries » cessent d’être incorrectement traduites par « plaisanteries » pour devenir des « politesses » ou équivalent, selon la phrase.  
Réécriture des quêtes « Une situation délicate » et « La récupération d’Ambre », dont le titre devient au passage « La récupération de Houle ».  
La quête « L’appel du faucon » devient « L’appel de l’épervier ».  
Sorts
 
 
Suppression des « . » parasites dans certaines descriptions de sorts.  
La capacité raciale des elfes de la nuit, Camouflage elfique devient Camouflage dans l’ombre.  
Pet Recovery devient Rétablissement du familier, au lieu Guérison du familier (pour éviter le doublon avec Mend Pet).  
La Curse of mending, bizarrement traduite par Malédiction des harpies, devient une Malédiction de guérison  
Dark mending cesse de s’appeler Liens ténébreux ou Restauration des ténèbres et devient Guérison ténébreuse.  
Mend Dragon devient Guérison des dragons, au lieu de Soins des dragons.  
Appel du faucon devient Appel de l’épervier.  
Nombreuses harmonisations, corrections et reformulations dans les descriptions.  
Organisations et enseignes
 
 
Pavillon de Darkbriar > Pavillon de Buissombre  
Composants Spiritfury > Composants Furie-des-Esprits  
Paniers Cloudweaver > Paniers Tissenuées  
À Thunder Bluff, les Chants de l’Ascension des anciens reprennent leur véritable nom : Les tambours de la cime des Anciens.  
Géographies
 
 
Grottes de la nuit > Grottes des Tisse-nuit  
Garnison Dragonmaw > Garnison des Dragonmaw  
Repaire de l'Aile des ténèbres > Repaire de l'Aile de l'ombre  
Stade Blackrock > Stade des Blackrock  
Hall des cercles > Hall des liens  
Tunnels de Skitterweb > Tunnels de Toile-grouillante  
Moulin de Browman > Scierie de Browman  
Divers
 
 
Révision des dialogues des maîtres d’artisanat. Nombre d’entre eux seront à la fois plus clairs et plus précis.  
Exit les Monticules de termites des Maleterres de l’est, qui deviennent des Termitières plus présentables.  
L’autel « de Seaworn » est désormais partout un Autel dégradé par la mer.  
Tous les « de Hecular » sont unifiés et rejoignent les autres « d’Hecular »  
Visite du musée d’Ironforge  
Reliques Uldaman > d’Uldaman  
Astrolabe bien-né > Astrolabe des bien-nés  
Uldaman Reliefs, actuellement « Relèves Uldaman » => Relevés d’Uldaman.  
Geru cesse enfin d’être un plainstrider pour rejoindre ses congénères dans les rangs des trotteurs des plaines. L’animal aura résisté longtemps, mais on a fini par l’avoir.  
Squelette de Ptéradon > de ptéradon  
Le bélier géant Toothgnasher devient Grincedents

n°3247490
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 08-02-2006 à 11:15:50  profilanswer
 

J'ai suivi vos conseils : j'ai fait Brassenoire hier soir :love:
 
Vraiment génial ces instances mais c'est long et à chaque fois ça finit à 1h00 du mat' :D (je me lève avant 6h00 !)
 
Un groupe de druide avec un chasseur : on a tout casser sauf le boss à trois têtes qui nous a tous tuer alors qu'il lui restait pas 1/3 de ses HP : dommage mais c'était sympa : on a quand même pu finir toutes les quêtes annexes.

Message cité 1 fois
Message édité par Falconpage le 08-02-2006 à 11:21:24
n°3247499
sebounet

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:18:41  profilanswer
 

À Hache-tripes, le roi Gordok ne peut plus être séparé de Cho’Rush l’Observateur.  
 
 
Ils vont etre reliés par une chaine en elementium ?
Je voit pas comment ils vont empecher d'avoir cho rush tanké par un gars et le roi par un autre.
 
Et pour hakkar, je crois que la technique de l'empoisonnement de hakkar ne va plus marcher :)

n°3247500
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:19:07  answer
 

Falconpage a écrit :

J'ai suivi vos conseils : j'ai fait Bressenoire hier soir :love:
 


 
je savais pas qu'il était black
 
 [:sygus]  [:sygus]

n°3247503
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:19:42  profilanswer
 

Nan c'est pour éviter de séparer les 2 avec un FD pour tuer l'observateur en premier puis le roi.

n°3247512
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 08-02-2006 à 11:22:28  profilanswer
 

Oups merci :D
 
Au passage j'ai Xp à mort + 1.5 LVL :)

n°3247529
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:27:38  answer
 

Falconpage a écrit :

Oups merci :D
 
Au passage j'ai Xp à mort + 1.5 LVL :)


 
Level de départ ?
 
On va la torcher en guilde si c'est intéressant :D

n°3247548
e-ric
J'aime pas les citations
Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:35:16  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

Nan c'est pour éviter de séparer les 2 avec un FD pour tuer l'observateur en premier puis le roi.


 
Ca fait longtemps que j'ai pas fait HT mais sur le boss de fin il est pas inutile de tuer son pote ? On met un pet dessus puis osef, non ?
 
Pourquoi farmer son set T1 alors que y'a HT ? Pour le PVP c'est mieux et si c'est pour MC et bien il sera vite obsolète. J'ai dû faire 1 raid Barron et scholo, toutes les autres fois à 5 pour les quêtes ... et en plus au passage j'ai looté des items de mon set, que j'ai jamais mis. Les instances à 5 c'est ce qu'il y a de plus fun en PVE.

n°3247550
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:36:04  profilanswer
 

e-ric a écrit :

Ca fait longtemps que j'ai pas fait HT mais sur le boss de fin il est pas inutile de tuer son pote ? On met un pet dessus puis osef, non ?


quand on est 5 oui, quand on duote non.

n°3247555
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 08-02-2006 à 11:39:33  profilanswer
 


 
J'étais LVL 26 et je finis 27 avec plus de la moitié des mes XP remplis ! En deux heures je trouve ça bien.

n°3247557
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:40:06  profilanswer
 

Bon ce soir je créé mon démos sur votre serveur :)
C'est quoi le lien du forum de la guilde déjà ?

n°3247558
e-ric
J'aime pas les citations
Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:40:37  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

quand on est 5 oui, quand on duote non.


 
Duoter HT ... faut être stuffés comme des porcs quand même, ça concerne pas grand monde.

n°3247567
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:42:26  profilanswer
 
n°3247568
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:42:38  profilanswer
 

e-ric a écrit :

Duoter HT ... faut être stuffés comme des porcs quand même, ça concerne pas grand monde.


ben oui, ce changement ne concerne pas grand monde :p
Et c'est pas juste le stuff, c'est le fait de pouvoir faire des pulls nons prévus par les développeurs gràce à FD qui a poussé ce changement. Désormais ce sera plus faisable à 2 si on ne peut plus pull les 2 séparément.

n°3247579
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:45:09  profilanswer
 


 
C'est interressant Rask, en stuff comme en lvl.

n°3247581
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:45:30  answer
 


 
Par contre faudra nous rattraper, on t'aidera pour les instances mais ca va être chaud on fera trop baisser l'XP :/

n°3247583
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:46:16  profilanswer
 

Il rattrapera pendant les pauses pvp.

n°3247585
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-02-2006 à 11:46:18  answer
 

g4w3ll a écrit :

C'est interressant Rask, en stuff comme en lvl.


 
Comme les lams. J'ai choqué Zeke avec :D
 
Il a l'habitude de faire 30 fois les DM, la en 5 lams on rattrape tout :o

n°3247586
sebounet

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Posté le 08-02-2006 à 11:46:45  profilanswer
 

Tetediench a migré sur Elune je crois
 
http://img140.imageshack.us/img140/4785/foror8kc.th.jpg

n°3247587
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
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Posté le 08-02-2006 à 11:47:09  profilanswer
 

Pas encore fait les lamentations. Ce soir peut-être.
Si on fait pas AQ20 avec ma guilde, jneed trop la frostbolt rang 11.


Message édité par g4w3ll le 08-02-2006 à 11:48:43
n°3247590
Profil sup​primé

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Posté le 08-02-2006 à 11:47:43  answer
 

g4w3ll a écrit :

Il rattrapera pendant les pauses pvp.


 
J'apelle pas ca des pauses :D
 
Grind 29 qu'on torche ces ally  [:yaisse2v]

n°3247593
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
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Posté le 08-02-2006 à 11:48:16  profilanswer
 

e-ric a écrit :

Ca fait longtemps que j'ai pas fait HT mais sur le boss de fin il est pas inutile de tuer son pote ? On met un pet dessus puis osef, non ?
 
Pourquoi farmer son set T1 alors que y'a HT ? Pour le PVP c'est mieux et si c'est pour MC et bien il sera vite obsolète. J'ai dû faire 1 raid Barron et scholo, toutes les autres fois à 5 pour les quêtes ... et en plus au passage j'ai looté des items de mon set, que j'ai jamais mis. Les instances à 5 c'est ce qu'il y a de plus fun en PVE.


Et qui t'apprennent à jouer ta classe aussi :jap:.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3247599
belgarion
Emporté par le Nexus
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Posté le 08-02-2006 à 11:49:52  profilanswer
 

KrisCool a écrit :

C'est à mettre en relation avec d'autres éléments.
Via le shaman et ses totems, les raids horde ont globalement plus de DPS que les raids alliance.
Tu peux pas juger la différence entre les deux sur ces seules bases.
 
Ce qui me fait hurler personnellement, c'est le fear ward qui rend triviaux les combats contre tous les boss à AE Fear (Onyxia, Magmadar, ...), mais pas les possibilités du paladin.


a part que le fear ward il tick toutes les 5 secondes donc ca vaux pas des pretres nains

n°3247604
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
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Posté le 08-02-2006 à 11:50:36  profilanswer
 


 
Mais ouais jsuis trop vert j'avais fait une pause au 19 pour aller leur mettre la misére au goulet mais avec la decouverte d'une zone jsuis passé 20 :(
 
Enfin jme console avec la forme de loup, j'ai fait 3 fois le tour de mulgore hier pour feter ça ;)

n°3247608
Joyrock

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Posté le 08-02-2006 à 11:54:34  profilanswer
 

Race des démonistes côté horde...
D'après les traits raciaux le UD est plus adequat,mais est ce que l'orc démo est viable ?
J'aime pas avoir le même perso que tout le monde :p

n°3247609
Profil sup​primé

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Posté le 08-02-2006 à 11:54:57  answer
 

g4w3ll a écrit :

Mais ouais jsuis trop vert j'avais fait une pause au 19 pour aller leur mettre la misére au goulet mais avec la decouverte d'une zone jsuis passé 20 :(
 
Enfin jme console avec la forme de loup, j'ai fait 3 fois le tour de mulgore hier pour feter ça ;)


 
Tu as aussi l'horion de givre :love:
 
Par contre que c'est chaud de gérer ses horions  :pt1cable:
 
Tu fais du DPS/CounterSpell/Soutien, donc faut arriver a placer l'horion DPS avant l'horion CounterSpell sinon tu te fais engeuler par celui qui a pris le spell. Et faut faire attention a sa mana pour le heal.
 
Bref pas si facile chamy.

n°3247610
Joyrock

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Posté le 08-02-2006 à 11:55:37  profilanswer
 


Tu me connais pas, je suis capable de monter lvl 29 ce WE xD

mood
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