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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°2864875
duncan78

Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:26:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Benzo29 a écrit :

Bon, c'est cool le up du chasseur, ils vont peut etre réussir à battre les druides maintenant...
 
Ah, on me dit dans mon oreillete que les druides vont être uppé à la 1.7 également. :whistle:  
 
 
 
 
 [:amandine75011]


Oui d'ailleurs, ça serait bien qu'ils nous mettent un aperçu des futurs talents du druide, histoire qu'on puisse baver comme les chasseurs en attendant le patch  :o

mood
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Posté le 01-08-2005 à 11:26:26  profilanswer
 

n°2864876
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 01-08-2005 à 11:27:04  profilanswer
 

The Grosminet a écrit :

1) Fade + growl ca marche bien
2) c'est une aide supplémentaire... c'est toujours ca :)
3) mon pote chasseur l'utilise ds TOUTES les instances + en pvp et je t'assure que ca fait la différence... donc bon si toi tu le fais pas c'est que tu ne gères aps bien ta classe.
4) Ouaip et ca sert en pvp aussi... notamment ds les Warsong et c'est tres utile.
5) Dire que le hunter est nul en pvp c'est vraiment se foutre la gueule du monde...


 
1) Fade + taunt marche mieux :)
2) oui, si on veut.
3) Je l'utilise quand y en a besoin :D Et quand t'as sheep + shackle + banish qui durent des plombes, ton freeze qui arrive sur un mob "au hasard", que personne sait ou il va tomber, et que tout le monde casse, ca horripile :D
4) Sur un serveur PvP, oui :D
5) Comparé aux autres classes ? oui, le hunter est mauvais en PvP; Bien joué, c'est le roi du PvE, mais en PvP, gnaw, désolé.

n°2864878
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 01-08-2005 à 11:28:39  profilanswer
 

duncan78 a écrit :

Oui d'ailleurs, ça serait bien qu'ils nous mettent un aperçu des futurs talents du druide, histoire qu'on puisse baver comme les chasseurs en attendant le patch  :o


 
Oué enfin bavez pas trop car l'UP du guerrier il etait un peu moisi je trouve.
Le talent final defensif et fury est minable et on est tjs obligé de se spé en partie armes pour avoir le tactical mastery qui devrait etre une competence et non un talent.
 
Genre le druide il a 0 de mana quand il change de forme et il doit attendre que ca se regenere ^^

n°2864880
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:30:37  profilanswer
 

Gugus2000 a écrit :

Oué enfin bavez pas trop car l'UP du guerrier il etait un peu moisi je trouve.
Le talent final defensif et fury est minable et on est tjs obligé de se spé en partie armes pour avoir le tactical mastery qui devrait etre une competence et non un talent.
 
Genre le druide il a 0 de mana quand il change de forme et il doit attendre que ca se regenere ^^


:heink: Jamais constaté cela chez les (nombreux) druides avec lesquels j'ai pu grouper ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°2864883
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:31:53  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

5) Comparé aux autres classes ? oui, le hunter est mauvais en PvP


omg [:albator]

n°2864885
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 01-08-2005 à 11:32:53  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

:heink: Jamais constaté cela chez les (nombreux) druides avec lesquels j'ai pu grouper ...


 
 
C'etait un comparaison avec le guerrier ^^
Quand on change de posture on perd toute notre rage. Perso je vois pas la raison
On a pour cela un talent qui permet pour 12pts (ou 10 je ne suis plus sur) de garder 25 pts de rage en changant de posture.

n°2864886
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:33:25  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

bientot un nerf de Mortal Strike d'apres les .mpq :D


 
 
En fait c'est plutot une amélioration.
 
Cela va etre un gros up au niveau des dégats pour les armes à faible dommages frontaux (vive les wawa avec boubou et le ms qui fait vraiment mal) et pas de changements pour les armes a fort dommages frontaux (les 2h quoi).


Message édité par gebreugg le 01-08-2005 à 11:34:45
n°2864889
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:34:37  profilanswer
 

duncan78 a écrit :

Oui d'ailleurs, ça serait bien qu'ils nous mettent un aperçu des futurs talents du druide, histoire qu'on puisse baver comme les chasseurs en attendant le patch  :o


 
Je sens que ca va venir, et qu'il y a des gens qui vont crier au nerf  [:rhetorie du chaos]


---------------
Last.fm - Flick r
n°2864890
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 01-08-2005 à 11:35:40  profilanswer
 


 
Druide et prêtre : chasseur détruit
Mage, warlock et rogue : chasseur mort relativement facilement
paladin : 50/50
warrior ( avant patch, je sais pas après ) : chasseur gagnant :D
 
Vla ma charte à moi, en pvp, coté chasseur... finalement, ca fait pas bézef, hein ? :)

n°2864892
sylvainlel​eu

Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:36:31  profilanswer
 

PixelShader Man a écrit :

Amélioration des chasseurs dans le prochain patch : http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] lents.html
 
Rien pour les spé précision  :cry:  :cry:


Kkun peux faire un copier/collé, j'y ai pas accès du boulot ...
 
Je recherche un adpte du Ctrl+C/Ctrl+V   ....

mood
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Posté le 01-08-2005 à 11:36:31  profilanswer
 

n°2864895
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:36:53  profilanswer
 

Gugus2000 a écrit :

C'etait un comparaison moisie avec le guerrier ^^
Quand on change de posture on perd toute notre rage. Perso je vois pas la raison
On a pour cela un talent qui permet pour 12pts (ou 10 je ne suis plus sur) de garder 25 pts de rage en changant de posture.


 
 [:sugoy]  
 
Sinon, pour les druides c'est pas forcement un Up, c'est un équilibrage des talents...
Parce que la, comme 95% des druides ont exactement le même template  [:tinostar]


---------------
Last.fm - Flick r
n°2864896
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:38:03  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Druide et prêtre : chasseur détruit
Mage, warlock et rogue : chasseur mort relativement facilement
paladin : 50/50
warrior ( avant patch, je sais pas après ) : chasseur gagnant :D
 
Vla ma charte à moi, en pvp, coté chasseur... finalement, ca fait pas bézef, hein ? :)


 
En fait, quand on parle de pvp, on parle pas forcement de duel devant Orgrimmar / IF  :sweat:


---------------
Last.fm - Flick r
n°2864897
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:38:45  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Druide et prêtre : chasseur détruit
Mage, warlock et rogue : chasseur mort relativement facilement
paladin : 50/50
warrior ( avant patch, je sais pas après ) : chasseur gagnant :D
 
Vla ma charte à moi, en pvp, coté chasseur... finalement, ca fait pas bézef, hein ? :)


meme si je suis pas d'accord sur ces differents 1v1 il faut plutot voir le comportement dans la masse, la ou les dps a distance dominent largement
 
(rogue c'est facile avec track hidden/flare, paladin c'est des VH sur pattes, warlock je sais pas trop vu leur faible nombre c'est dur de se faire une idee, mage ca depend qui engage l'autre je dirais)


Message édité par pak2kro le 01-08-2005 à 11:40:13
n°2864898
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:39:13  profilanswer
 

Ouais, et puis voilà la distance :sweat:


---------------
Last.fm - Flick r
n°2864902
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:41:03  profilanswer
 

Benzo29 a écrit :

[:sugoy]  
 
Sinon, pour les druides c'est pas forcement un Up, c'est un équilibrage des talents...
Parce que la, comme 95% des druides ont exactement le même template  [:tinostar]


oui j'me demande bien ce qu'ils vont leur changer aux druides, je vois bien un up de la spé feral

n°2864904
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:41:10  profilanswer
 

Sinon, petit retour d'expérience de mon perso prêtre :
 
Déjà, quand j'ai créé ce perso c'était dans l'optique de jouer en groupe (et dans ce cas en pur soutien de heal, pas de combat).
 
Donc, j'ai choisi de monter ma petite prétresse en sacré + discipline. Ceci sans rien mettre dasn la branche ombre. Ce que je constate c'est que, du fait de l'attribution de mes points de talent, j'ai des bénéfices sensibles aussi bien en heal (renew + flash heal + heal améliorés) qu'en cout de mana (partie discipline) et en mot de pouvoir (bouclier recastable toutes les 15 secondes au lieu des 30 de base - très utile pour économiser la mana sur les heal *- et robustesse améliorée - 30% de bénef pour un cout en mana identique, je dis [:drasche]).
 
En solo, je peux me sortir d'une majorité des situations sans casse ou presque (juste un renew). Mais c'est en groupe que je prends mon pied : j'adore me sentir responsable de la vie de mon groupe, donc par conscéquent essentiel. Ce que je n'ai jamais ressenti avec ma mage.
 
Vive les prêtres [:ddr555] !
 
 
 
* Pour le coup des boucliers, c'est très peu couteux à caster en terme de mana et ça permet d'absorber les coups (donc pas de heal), voire de sauver un membre au plus mal (je le shield et lui lance cash derière un long heal, come ça j'ai le temps de lui remettre quasi full vie sans qu'il meure). En plus shield le/les tank juste avant l'assaut est très utile (moins de mana dépensée dans les heal direct).


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°2864907
Hrolf

Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:42:24  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

5) Comparé aux autres classes ? oui, le hunter est mauvais en PvP; Bien joué, c'est le roi du PvE, mais en PvP, gnaw, désolé.


 
Autant je trouve le chasseur vraiment pas particuliérement indispensable dans un groupe PvE.
Désolé mais sur ce coup la je te suis pas.
 
Soit t'es full équipement vert, soit t'as un Template full beast, soit tu sais pas le jouer.
 
C'est le seul perso dont je peux dire que bien joué (a part les abused guerriers MS + Armes 15k DpS) il a 95% de victoire sur mon chaman (pourtant la soit disant classe abusé).
Y'a un chasseur particuliérement que je n'arrive pas à battre, il joue vraiment trop bien et avec le bon template et je sais pas quoi faire, sauf avoir de la chance et sortir des critiques.
 
Franchement entre les pieges (reposable avec feindre la mort), coupure d'aile amélioré, la fléche de dispersion, la fleche de snare (stun) ... Pour arriver au CaC c'est la galére et un fois la t'y reste pas longtemps.
 
Par contre c'est le seul chasseur contre lequel j'ai du mal, tous les autres je les manges, mais généralement je mange 1 piége puis c'est fini, ils me mettent des dots stupides ou des drains de mana que je dispel en 1s  :ange: .

n°2864912
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:44:43  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

oui j'me demande bien ce qu'ils vont leur changer aux druides, je vois bien un up de la spé feral


 
Oui c'est ce qui est dis dans les forums US, et apparement, ca serait un gros Up...
Mais bon je trouve ca dommage qu'on se concentre pas un peu sur le coté équilibre. Avec ouragan, on s'approche du sort le plus useless du jeu...


---------------
Last.fm - Flick r
n°2864928
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:52:10  profilanswer
 

Hrolf a écrit :

Autant je trouve le chasseur vraiment pas particuliérement indispensable dans un groupe PvE.
Désolé mais sur ce coup la je te suis pas.
 
Soit t'es full équipement vert, soit t'as un Template full beast, soit tu sais pas le jouer.
 
C'est le seul perso dont je peux dire que bien joué (a part les abused guerriers MS + Armes 15k DpS) il a 95% de victoire sur mon chaman (pourtant la soit disant classe abusé).
Y'a un chasseur particuliérement que je n'arrive pas à battre, il joue vraiment trop bien et avec le bon template et je sais pas quoi faire, sauf avoir de la chance et sortir des critiques.
 
Franchement entre les pieges (reposable avec feindre la mort), coupure d'aile amélioré, la fléche de dispersion, la fleche de snare (stun) ... Pour arriver au CaC c'est la galére et un fois la t'y reste pas longtemps.
 
Par contre c'est le seul chasseur contre lequel j'ai du mal, tous les autres je les manges, mais généralement je mange 1 piége puis c'est fini, ils me mettent des dots stupides ou des drains de mana que je dispel en 1s  :ange: .


un peu pareil quand je duellais les chasseurs avec mon rogue, y'en avait 2 absolument imbattables a moins de lacher 2 blinds/vanishs/sprints/etc ... et encore c'etait meme pas une victoire assurée
mais le reste savait vraiment pas jouer et c'etait torché en quelques secondes
 
d'ailleurs ces 2 hunters mangeaient presque tout le monde en duel : guerriers, chamans, pretres shadow, mages ... y'a que les druides qui posaient probleme

n°2864933
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 01-08-2005 à 11:54:48  profilanswer
 

Benzo29 a écrit :

En fait, quand on parle de pvp, on parle pas forcement de duel devant Orgrimmar / IF  :sweat:


 
Je joue sur un serveur PvE aussi :lol: Ca explique pourquoi, j'oublie tjs les serveurs PvP :lol:

n°2864934
momotte
ghyhd72k
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:54:56  profilanswer
 

Benzo29 a écrit :

Oui c'est ce qui est dis dans les forums US, et apparement, ca serait un gros Up...
Mais bon je trouve ca dommage qu'on se concentre pas un peu sur le coté équilibre. Avec ouragan, on s'approche du sort le plus useless du jeu...


 
 
on s'en approche pas....on est en plein dedans  :lol:


---------------
XxX Momotte XxX WoW
n°2864936
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:55:01  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

y'a que les druides qui posaient probleme


 
 :sol:  
 
Druide restau, le roi du duel.  :)


---------------
Last.fm - Flick r
n°2864941
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 01-08-2005 à 11:57:27  profilanswer
 

Benzo29 a écrit :

En fait, quand on parle de pvp, on parle pas forcement de duel devant Orgrimmar / IF  :sweat:


 
 
+1000000000000000
 
Un hunter qui a pas son piége à ses pieds, un priest/mage  qui a pas déjà son bouclier up ou qui cast explosion des arcanes, un cham avec ses 30125 totem de sortie etc... ça n'as rien à voir avec du pvp :D

n°2864943
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:58:10  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


* Pour le coup des boucliers, c'est très peu couteux à caster en terme de mana et ça permet d'absorber les coups (donc pas de heal), voire de sauver un membre au plus mal (je le shield et lui lance cash derière un long heal, come ça j'ai le temps de lui remettre quasi full vie sans qu'il meure). En plus shield le/les tank juste avant l'assaut est très utile (moins de mana dépensée dans les heal direct).


Shield est le sort pretre le plus couteux au contraire en points de mana dépensés/ points de vie gagnés.
 
L'interet du shield c'est de le mettre avant le combat sur le MT (ce que tu fais déjà :jap:) et ensuite a la limite sur les casters, mais sinon il est a éviter (renew est bien plus interessant).

n°2864944
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 11:58:17  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

bientot un nerf de Mortal Strike d'apres les .mpq :D


 

gebreugg a écrit :

En fait c'est plutot une amélioration.
 
Cela va etre un gros up au niveau des dégats pour les armes à faible dommages frontaux (vive les wawa avec boubou et le ms qui fait vraiment mal) et pas de changements pour les armes a fort dommages frontaux (les 2h quoi).


 
Pour info je colle ici un post fait par Luciole, un gnome (eurk) guerrier sur le forum officiel concernant le changement de MS:
 
 

Citation :


Dans la première colone, les dégats de l'arme. Dans la deuxième, les dégats de la Frappe Mortelle actuelle. Dans la troisième, les dégats de l'hypothétique Frappe Mortelle.
 
10 170 392,5
20 180 396
30 190 399,5
40 200 403
50 210 406,5
60 220 410
70 230 413,5
80 240 417
90 250 420,5
100 260 424
110 270 427,5
120 280 431
130 290 434,5
140 300 438
150 310 441,5
160 320 445
170 330 448,5
180 340 452
190 350 455,5
200 360 459
210 370 462,5
220 380 466
230 390 469,5
240 400 473
250 410 476,5
260 420 480
270 430 483,5
280 440 487
290 450 490,5
300 460 494
310 470 497,5
320 480 501
330 490 504,5
340 500 508
350 510 511,5
 
Jusqu'à 350 de dégats max, l'hypothétique est meilleure, vous appellez vraiment ça un nerf ? (parce que bon, des armes qui tapent en naturel à plus de 350, ça courre pas les rues :o)
 
Des fois, je me demande si certains ont pas tendance à raisonner avec leur hache avant de sortir le boulier et de faire quelques calculs :p


 
Note aussi sur le coup de bouclier de la branche déf, lors de sa sortie il n'aurait pas été mis à pleine puissance (un test quoi) et blizz va donc peut-etre le up au prochain patch.
 
A noter que quand même ce coup critique à 1000 de moyenne (et surtout ne bouffe pas un cycle de frappe de l'arme comme le fait frappe héroique) et à 50% de chance de virer un buff.
 
edit : a oublié des mots  :sweat:


Message édité par gebreugg le 01-08-2005 à 12:00:19
n°2864945
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 01-08-2005 à 11:58:21  profilanswer
 

Hrolf a écrit :

Autant je trouve le chasseur vraiment pas particuliérement indispensable dans un groupe PvE.
Désolé mais sur ce coup la je te suis pas.
 
Soit t'es full équipement vert, soit t'as un Template full beast, soit tu sais pas le jouer.
 
C'est le seul perso dont je peux dire que bien joué (a part les abused guerriers MS + Armes 15k DpS) il a 95% de victoire sur mon chaman (pourtant la soit disant classe abusé).
Y'a un chasseur particuliérement que je n'arrive pas à battre, il joue vraiment trop bien et avec le bon template et je sais pas quoi faire, sauf avoir de la chance et sortir des critiques.
 
Franchement entre les pieges (reposable avec feindre la mort), coupure d'aile amélioré, la fléche de dispersion, la fleche de snare (stun) ... Pour arriver au CaC c'est la galére et un fois la t'y reste pas longtemps.
 
Par contre c'est le seul chasseur contre lequel j'ai du mal, tous les autres je les manges, mais généralement je mange 1 piége puis c'est fini, ils me mettent des dots stupides ou des drains de mana que je dispel en 1s  :ange: .


 
Fini le piège reposable avec feindre la mort. Suffit que tu passes un stun/snare/ralentissement sur le chasseur et il peut plus aller à distance :/ tu te mets dans sa deadzone et roulez jeunesse :)
 
Les seuls contre lesquels je gagne plus souvent c'est les mages, mais je l'ai mis en haut car j'ai l'impression d'être le seul à qui ca arrive.
 
En gros : début du duel : scatter shot, aimed shot, suivi d'un consussion, serpent sting, et la, saut tout autour pour pas qu'il pète u sort :D Quand scatter est bon, je recule un peu, l'utilise, re aimed, re serpent, et on continue...
 
Mais bon, ca marche parce qu'ils ont pas beaucoup de vie.... et dans ce genre de cas, ils sheepent alors qu'ils ont plein de mana pour se remettre de la vie.... quelle erreur...


Message édité par Tetedeiench le 01-08-2005 à 12:00:32
n°2864959
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 12:04:30  profilanswer
 

gebreugg a écrit :

Note aussi sur le coup de bouclier de la branche déf, lors de sa sortie il n'aurait pas été mis à pleine puissance (un test quoi) et blizz va donc peut-etre le up au prochain patch.
 
A noter que quand même ce coup critique à 1000 de moyenne (et surtout ne bouffe pas un cycle de frappe de l'arme comme le fait frappe héroique) et à 50% de chance de virer un buff.
 
edit : a oublié des mots  :sweat:


pas mal le "nerf", ca a changé de ce que j'avais pu lire alors :)


Message édité par pak2kro le 01-08-2005 à 12:05:04
n°2864972
gebreugg

Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 12:09:28  profilanswer
 

L'avantage va surtout etre pour les guerriers arms/fury qui pourront utiliser un bouclier et une arme à une main (donc de faible dégats frontaux).
 
Ils pourront bénéficier de 7500+ d'amure et d'une frappe mortelle critiquant à plus de 1000 (avec la hache frostwolf par exemple).
 
edit : rien n'a été annoncé par blibli, ça vient juste de .mpq et de rumeurs de patchs ^^.


Message édité par gebreugg le 01-08-2005 à 12:15:04
n°2864995
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 12:21:26  profilanswer
 

tomkin a écrit :

je l ai enlevé mais je n ai toujours pas les messages systemes  :??:


tente une reinstallation

n°2864998
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 12:22:47  profilanswer
 

Benzo29 a écrit :

Bon, c'est cool le up du chasseur, ils vont peut etre réussir à battre les druides maintenant...
 
Ah, on me dit dans mon oreillete que les druides vont être uppé à la 1.7 également. :whistle:  
 
 
 
 
 [:amandine75011]


NERF druide !

n°2865024
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 01-08-2005 à 12:33:29  profilanswer
 

C horrible ils sont parti dejeuner sans moi au boulot :(

n°2865025
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 12:33:44  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Druide et prêtre : chasseur détruit
Mage, warlock et rogue : chasseur mort relativement facilement
paladin : 50/50
warrior ( avant patch, je sais pas après ) : chasseur gagnant :D
 
Vla ma charte à moi, en pvp, coté chasseur... finalement, ca fait pas bézef, hein ? :)


ouais je vois un demo hier a alterac il avait a peine la moitié de sa mana il venait de tuer des loup
 
bah meme en lui faisant une fleche qui draine le mana il m a mis tres peu de cast mais il a réussi a me tuer :o

n°2865029
latruffe
Bdovore
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 12:35:26  profilanswer
 

petoulachi a écrit :

Shield est le sort pretre le plus couteux au contraire en points de mana dépensés/ points de vie gagnés.
 
L'interet du shield c'est de le mettre avant le combat sur le MT (ce que tu fais déjà :jap:) et ensuite a la limite sur les casters, mais sinon il est a éviter (renew est bien plus interessant).


 
Qu'est-ce que tu entends par renew ? (version française inside) :)


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n°2865052
glabouni

Transactions (1)
Posté le 01-08-2005 à 12:45:33  profilanswer
 

latruffe a écrit :

Qu'est-ce que tu entends par renew ? (version française inside) :)


 
Le sort régénération.
Le sort à la main verte qui soigne tant de pointe de vie par seconde.

n°2865055
tafkap

Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 12:47:21  profilanswer
 

Petite question sur les métiers, je suis alchi 300/300 et herboriste 300/300, y'a-t-il possibilité d'aller au-delà ?
 
Thx

n°2865059
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 12:48:40  profilanswer
 

latruffe a écrit :

Qu'est-ce que tu entends par renew ? (version française inside) :)


Comme l'a dit glabouni c'est rénovation. Toutefois pour qu'il devienne réellement rentable il faut mettre des points dans rénovation améliorée (+15%), spécialisation sacré (+10%) et incantation concentrée (-10% de mana sur tous les instants) :)

n°2865062
latruffe
Bdovore
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 12:49:57  profilanswer
 

Ok, merci pour ces explications :jap:


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n°2865068
momotte
ghyhd72k
Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 12:52:06  profilanswer
 

tafkap a écrit :

Petite question sur les métiers, je suis alchi 300/300 et herboriste 300/300, y'a-t-il possibilité d'aller au-delà ?
 
Thx


 
non c'est le maximum. Il te faut maintenant trouver les recettes High level qui sont liées quand ramassée généralement


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XxX Momotte XxX WoW
n°2865071
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 01-08-2005 à 12:56:10  profilanswer
 

momotte a écrit :

non c'est le maximum. Il te faut maintenant trouver les recettes High level qui sont liées quand ramassée généralement


En herbo je ne sais pas, mais pour mineur et dépeceur, j'ai vu qu'il existait des enchants de gants. J'ai vu +5, il existe peut être mieux ?  
Potentiellement on peut être 305 mais après, est ce utile ? :)

n°2865073
duncan78

Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 12:58:15  profilanswer
 

Pour dépeceur, il faut l'enchant +5 sur gants et la dague de finkle pour être 315 et pouvoir dépecer la bête et les mobs de MC.
 
Pour herbo, il me semble que les taurens ont une compétence raciale qui leur permet d'être 305.
 
Idem pour les gnomes en ingé.

mood
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