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Auteur Sujet :

je veux tenter un mmorpg

n°1999805
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 10:55:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon j'ai un peu lu en diagonale, j'apporte un avis supplémentaire:
- Je suis d'accord c'est un peu tard pour commencer certains jeux car une frustration apparaitra à un moment (tu ne t'en rends pas compte au début) du fait du gros retard et meme si ce n'est pas trop important. (ca ne l'a jamais vraiment été pour moi).
- de plus c'est vraiment GENIAL de découvrir un monde en meme temps que tout le monde quand tout le monde est bas niveau, c'est vraiment l'aventure.
- ryzom j'ai beta testé, je confirme: moyen moyen,
- attendre un tout petit peu les nouveaux si tu peux tu ne le regrettera pas !
 
Cya :)

mood
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Posté le 16-06-2004 à 10:55:51  profilanswer
 

n°1999806
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-06-2004 à 10:56:42  profilanswer
 

On fait toutes les quetes a deux, et c'est vrai que c'est bien foutu (si tu es en groupe, l'accomplissement de la quete donne les etapes necessaires pour tous ceux du groupe qui ont la quete en cours :) ).

n°1999811
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-06-2004 à 10:57:42  profilanswer
 

Quelqu'un a ete pris dans le beta-test de Dark and Light ?
(moi pas [:zoutte] )

n°1999813
nikau

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 10:58:08  profilanswer
 

bigleto a écrit :

Un truc qui m'avait bien plu dans DAOC, c'est faire des quêtes en groupe, mais malheureusement les occasions étaient rares.
Si un nouveau MMORPG favorise ce type de jeu, et n'est pas trop dur avec les casual gamers, faites moi signe :)


 
Ben à ce niveau, Guild Wars favorise les quêtes en groupe et il apporte des solutions que je trouve intelligentes pour les casual gamers (les 8 compétences à emmener dans les quêtes notamment). En fait, c'est toute la campagne du jeu qui est destinée à être jouée en groupe.
 
Meganne et Kaz Ander, j'aime bien votre reflexion. Perso, je suis un débutant en MMORPG, j'ai fait un peu d'Asheron's Call qui m'a vite gavé et je refuse de passer trop de temps ce genre jeu... Un casual gamer quoi... Alors, en tant que (si j'ai bien compris), Casual Gamers tout neuf (:D), qu'est-ce que vous cherchez dans les MMORPG ?
 
Meganne, tu sembles ne pas accrocher à Guild Wars qui pourtant, d'après ce que j'en ai lu, pouvoir répondre à certaines de tes attentes. Qu'est-ce qui ne te plaît pas ?
 
Bon, j'avoue que ce jeu me plaît énormément, j'ai passé pas mal de temps sur l'alpha quand elle a été ouverte pour l'E3 et autant l'univers, la patte graphique que la possibilité de faire les quêtes tranquillou avec un groupe d'amis (ce dont nous ne sommes pas privé de faire) m'a complétement enthousiasmé. L'intérêt principal ayant été de faire les quêtes avec les gens que tu connais, ça a été moins drôle de les faire avec des groupes que je ne connaissais pas. mais on prévoie de se monter un p'tit groupe avec des gens comme moi qui n'ont pas des jours à passer dans ce jeu et de se faire les quêtes à notre rythme. Si on y arrive, ça va être assez grand.


Message édité par nikau le 16-06-2004 à 11:02:47
n°1999857
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-06-2004 à 11:12:18  profilanswer
 

nikau a écrit :

Meganne et Kaz Ander, j'aime bien votre reflexion.


 
Normal, on a une intelligence superieure (enfin surtout moi en fait, parce que Meg bon ben voila quoi :/ )
 
 
...
 
 
Bon plaisanterie a part:

Citation :

qu'est-ce que vous cherchez dans les MMORPG ?


 
Je vais repondre pour moi ;)
Avant quand meme, Meg comme moi sommes des anciens MMORPGistes d'Everquest (EQ), qui avions arrete (a peu pres pour les memes raison je crois). Donc nous sommes neufs vis-a-vis de DAoC, mais pas par rapport aux MMORPGs ;)
 
D'abord, je cherche un RPG libre. Un peu dans le genre Daggerfall/Morrowind si tu veux. Un truc ou tu peux un peux faire ce que tu veux, ou tes actions ont des consequences sur le monde qui t'entoure (dans une certaine mesure).
Ensuite, une certaine sociabilisation du jeu. Les contacts, le fait de pouvoir jouer avec des ami(e)s, des gens qu'on apprend a connaitre, de l'entraide, etc, bref un jeu avec du coeur quoi :) Ca n'est pas possible sur un jeu offline, en tout cas pas en l'etat actuel ;)
 
Le but, ce n'est pas de roxxer le dragon platine tout seul les yeux bandes, c'est de s'amuser. FUN. 3 lettres. Le principe de base que j'applique a tous mes jeux. S'il n'y pas de fun, je passe mon chemin. FUN, ca veut dire, j'ai envie de prendre mon temps pour crafter, je le fais. J'ai envie de prendre mon temps pour faire des quetes (meme foireuses), je le fais. Je me balade dans un monde inconnu (de moi), a explorer, avec des yeux tous brillants et la peur de me faire coincer par une meute de loups enrages (et par la meme de mourir pour la 10eme fois consecutive en 5 minutes :lol: ). Le jeu, c'est un moyen d'evasion, pas un boulot ou on doit a la fin du mois justifier d'une montee de 50 niveaux en prouvant qu'on a reussi a aller plus loin que les autres.
 
Les MMORPGs reussissent plus ou moins a cet exercice, mais il y a toujours moyen d'y insuffler sa propre creativite. Du moment qu'on prend le jeu comme un support, un moyen d'exprimer cette creativite, et non pas le contraire, cad etre enferme dans le carcan du principe de leveling du jeu.
 
Perdre du temps a faire des choses insignifiantes, mais ou je me marre avec qqun, ca m'amuse. FUN ;)
 
 
Apres, j'ai aussi ma vie a cote, avec ma femme et mes filles, qui compte bien sur plus. D'ou certaines contraintes que je m'impose (enfin imposer est un grand mot, mais bref), ce qui dirige mon choix vers l'un ou l'autre MMORPG. Je crois aujourd'hui que je suis arrive a bien gerer ca, et a faire cohabiter sans heurts ma vie familiale et cette espece de deuxieme vie qu'est le MMORPG ;)
Et je suis vraiment content que Meg partage la meme vision que moi (enfin plus ou moins quoi :lol: ), ca nous permet justement a deux (c'est toujours plus fun ;) ) de pratiquer le MMORPG tout simplement pour s'amuser.
 
Dans les grandes lignes, c'est mon sentiment en tout cas :)

n°1999858
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-06-2004 à 11:12:43  profilanswer
 

Guild Wars en fait je ne connais pas du tout [:spamafote]

n°1999919
nikau

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 11:32:45  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

Guild Wars en fait je ne connais pas du tout [:spamafote]


 
C'est pas une tare :D mais c'est dommage, il y avait le moyen de se faire une opinion de première main sur l'alpha pendant l'E3.
 
Ceci dit, avec ta réponse, je ne suis pas sûr qu'il soit fait pour toi.
 
- sociabilisation : plus compliqué qu'ailleurs étant donné que seules les villes et les outposts (les endroits où on se réunit avant de commencer une quêtes) sont vraiment massivement multijoueur, tout le reste (quête solo, coopérative et PvP) est instancié. Du coup, ça restreint un peu les possibilités de rencontre
 
-Libre : hmmm, pas vraiment libre, en tout cas dans l'alpha, les quêtes de groupes sont assez dirigistes, même si il y avait parfois plusieurs façon de remplir les missions. Les parties solo sont solo, c'est-à-dire que tu ne peux être que TOUT SEUL, c'est le principe même de l'instanciation. En fait, c'est une sorte de jeu offline qui se joue online :) Et c'est exactement ce que je cherche : un jeu où je peux jouer avec des gens que je connais en ligne mais je doute que ça sastifasse vos propres goûts :)
 
L'avantage, c'est qu'avec son système de jeu, même si tu n'a pas des milliers d'heures de jeu derrière toi, tu peux vraiment être utile dans un groupe. je vais essayer d'expliquer ça clairement, le système est simple mais compliqué à expliquer. Le jeu se base sur des compétences. Avant de partir en quête, on choisit 8 compétences parmi toutes celles que l'on possède (et ces compétences peuvent venir se compléter entre classe favorisant l'esprit de groupe). on peut voir ça comme un deck que l'on se construit. Tout le monde, expérimenté comme newbie entre dans le jeu avec ces 8 compétence qu'ils maitrisent, grosso modo, a NIVEAU EGAL. Le joueur expérimenté aura simplement beaucoup plus de compétence parmi lesquelles faire son choix. Du coup, le casual gamer pour quand même être efficace en mission... C'est assez malin je trouve


Message édité par nikau le 16-06-2004 à 11:38:26
n°1999939
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-06-2004 à 11:39:34  profilanswer
 

Non mais attention a la notion du libre quand meme. Tu n'es jamais completement libre, dans le sens ou il n'y a aucun jeu qui actuellement puisse reagir a toutes tes actions ;)
 
Donc dans DAoC par exemple, les quetes sont scriptees, et il n'y a qu'une facon de les faire (enfin tu peux tuer des mobs a differents endroits parfois, mais bon ca revient au meme).
 
Je parle de liberte dans le sens de l'interaction avec d'autres joueurs, et ca d'office tout MMORPG la (meme si la qualite depend grandement de la communaute).
 
Je comprends le principe des instanciations, ils ont fait ca dans un add-on d'Everquest recemment aussi (Lost Dungeons of Norrath) pour des donjons specifiques. Et effectivement je trouve ca un peu dommage, ca confirme le cote "xp chain" du MMORPG vs l'exploration et les rencontres :)
 
 
A mon avis ca satisfait en partie certains de mes gouts ;)
(pis j'aime bien les jeux offline aussi hein :lol: ).
 
Mais bon dans tous les cas, j'ai signe pour DAoC avec Meg et j'en suis satisfait :)
Et il ne satisfait pas tous mes gouts non plus, il y a toujours des petits trucs a gauche et a droite qui ne sont pas exactement ce qu'on attend. La seule maniere d'avoir un MMORPG sur mesure, c'est d'en faire un soi-meme...bonne chance :D

n°1999947
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 11:42:23  profilanswer
 

Citation :

J'ai envie de prendre mon temps pour faire des quetes (meme foireuses),


 
je confirme :sweat:  
( [:zoutte] )
 
Nikau> Ce que je ne cherche pas dans un MMORPG déjà c'est le côté 'deuxième travail' ou je vais constamment surveiller ma barre d'XP et me dire tiens dans 4h37 j'aurais pris un centième donc en calculant bien d'ici 7h22mn 30sec je devrais arriver au lvl14 pourvu que le groupe soit ubber-roxxor qu'on crève pas 20x en cours de route [:petrus75]  
 
Ce que je cherche c'est le FUN, m'amuser, faire des quêtes en groupe ou en duo, aller à l'aventure avec une pauv' épée en poche peu importe.
Je veux être surprise découvrir, flipper, me marrer etc...
Je ne crache pas pour autant sur ZE bon groupe potentiel, sympa ou on crèvera pas 150x parce qu'il y aura inexistence de 2 sous de stratègie, de bonne entente et de bonne humeur.
 
Un MMORPG repose sur des bases solides et pointues de gameplay, de background, d'ambiance installées; ce sont les bases, les outils que l'on nous fournit mais il est aussi le reflet de ce qu'en font les joueurs au cours des mois.
Dans daoc il y a des quêtes bien fichues au demeurant avec justement possibilité de les mener en duo ou en groupe, énormément de joueurs ne lisent même pas l'intitulé se contentant d'aller au plus vite pour avoir la belle épée qui roxe bon c'est bien après tout chacun son sens du jeu je ne le critique pas mais ce n'est pas le mien il y a moyen d'aborder le jeu autrement et je m'y attelle et ça marche.
 
Nombre de joueurs demandent également la liberté,(sens non linéaire de la chose) l'exploration, un univers original vaste, beau et accessible et puis et quand on eur fournit bah..ils s'emmerdent(!) trouvent ça ennuyeux au possible conf Morrowind  pour exemple ou seuls les acharnés du jeu à l'ancienne demeurent et sont en mesure d'apprécier le jeu à sa juste valeur.
 
Pour Guild Wars bah tout bonnement ça ne m'emballe pas plus que ça, y a pas le déclic[:spamafote]


Message édité par Meganne le 16-06-2004 à 11:42:56

---------------
#AOC2024 & #2028
n°1999957
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-06-2004 à 11:45:53  profilanswer
 

Copiteuse :fou:

mood
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Posté le 16-06-2004 à 11:45:53  profilanswer
 

n°1999961
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 11:46:44  profilanswer
 

Tu sens.


---------------
#AOC2024 & #2028
n°1999993
Thief

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 11:56:48  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

Citation :

j'ai repris le jeu pour jouer avec un pote en PVE(il se reconnaitra) et reprendre goût au MMORPG à petite dose.


 
Je vous trouve bien familiere, manante ! :fou:
 
 
 
Je suis globalement d'accord avec Meg, j'ajouterai juste un petit truc.
 
CoH comme tout autre n'echappera pas a la regle de l'uber-twinkage a mort, et au desequilibre entre personnes qui savent y passer 4h par jour minimum tous les jours, voire plus si affinites, et celles qui, comme Meg et moi, ne peuvent et ne veulent y passer que quelques heures par ci par la. Chacun ses priorites, et je ne critiques pas ceux qui passent leur vie dans un MMORPG, c'est leur choix (popom podom pom pom), et j'ai donne.


 
heu tu as joué à CoH ?
 
comment pourrait-il y avoir de l'ubber twinkage alors qu'il n'y a qu'une seule chose qui rende tes pouvoir plus puissants, à savoir les enhancements?
Il n'y a ni stats à gerer, ni race plus ou moins forte, ni armes, ni armures, et meme pas de PvP pour l'instant.
Donc je vois vraiment pas qu'est ce qui pourrait faire de qqun un RoXxor, à part son level.


Message édité par Thief le 16-06-2004 à 11:57:49
n°2000019
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-06-2004 à 12:01:08  profilanswer
 

Je ne vois pas dans l'avenir. Mais un MMORPG qui ne permet pas a des individus de marquer leur superiorite par rapport aux autres, ben j'ai du mal a imaginer que ca marche longtemps. Beaucoup de ceux qui s'investissent en masse dans ce genre de jeux ont besoin que ca se voie.
 
Donc a mon avis, le jeu evoluera pour inclure des marques de puissance.
 
Et si je me trompe, tant mieux :)

n°2000025
nikau

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 12:01:46  profilanswer
 

Meganne -> Ah, ben effectivement, si il n'y a pas le déclic, il n'y a pas le déclic :) tu l'as essayé quand même ? Non ? J'avoue que c'est la première fois qu'un level design m'impressionne autant, en plus dans un MMORPG où j'ai l'impression (mais chuis pas spécialiste) que les outdoors sont assez vide. Là, c'est vraiment bien foutu... Au niveau technique, c'est pas complétement au point (ça reste franchement terrible pour une alpha), mais l'ambiance globale qui s'en dégage est rare dans un jeu vidéo. A mon avis (mais ce n'est que ça), on a franchi un pas au niveau graphisme. Pas en rajoutant des polygones, des effets machins, des lumières bidules qui nous en mettent plein la vue, mais nous les faisant oublier justement. J'ai mis un des paysages de guild Wars en fond d'écran et on m'a surtout demandé de quel bébé c'était tiré. Met n'importe quelle image d'un jeu en fond d'écran et il est évident que c'est tiré d'un jeu vidéo. Pas là, c'est vraiment ce qui m'a bluffé... Mais je m'égare :D
 
L'avantage des instanciations, c'est que tu peux aller à ton rythme, tu n'est pas OBLIGE de suivre cette course à l'XP (qui m'avait réduit à tuer du streum à outrance). C'est là où je ne suis pas complétement d'accord avec Kaz : si effectivement les parties solo ne sont là que pour collecter des items et faire de l'XP, les dev de Guild War ont profite de ces instanciations en coop pour fortement scénariser leur campagne. Du coup, ça favorise beaucoup la découverte et ça s'approche de l'intensité d'une campagne solo. Le hic, c'est que deux, ça ne sera pas vraiment suffisant pour avancer je pense...
 
Mais c'est sûr que le point faible du système réside dans les rencontres qui ne seront possible que dans les villes où il y aura de toute façon un monde de fou, donc, difficile de rencontrer quelqu'un...
 
Je pense que pour vraiment prendre son pied à Guild Wars, il faut déjà avoir un petit groupe de joueurs décidés à jouer ensemble. Sinon, il sera sans doute franchelement moins intéressant.

n°2000029
michaelini​o

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 12:02:13  profilanswer
 

bigleto a écrit :

Un truc qui m'avait bien plu dans DAOC, c'est faire des quêtes en groupe, mais malheureusement les occasions étaient rares.
Si un nouveau MMORPG favorise ce type de jeu, et n'est pas trop dur avec les casual gamers, faites moi signe :)


 
J'suis désolé de revenir sur WoW^^ mais c'est le jeu qui m'attire le plus  :love:  
 
WoW favorise les quêtes par rapport camping de coin à xp. Normalement, un joueur qui fait que des quêtes gagne plus vite son xp que le joueur qui tue des monstres à la chaine. Cependant, même si les joueurs trouvent un coin qui "vaut plus le coup" que de faire des quêtes, il y a le systeme de fatigue qui rentre en compte, et plus le joueur est fatigué, moins il gagne d'xp par kill...alors que l'xp gagné par les quêtes n'est pas affecté par la fatigue.
 
D'après ce que j'ai compris, faire les quêtes en solo est possible à peu près jusqu'au level 20, mais après, les quêtes "élite" apparaissent. Il ne faut pas se fier au nom, "élite" ne veut pas dire impossible, cela signifie juste qu'il faut avoir quelques amis pour t'aider.
La où ca devient bien, c'est que les amis qui t'aident peuvent eux aussi prendre la quête, et la quête une fois finie sera complétée pour tous les joueurs en possession de la quête...pas besoin de refaire la quête autant de fois qu'il y a de joueurs :) Je précise que tout le monde recoit la récompense, que ce soit items ou xp.
 
Pratiquement toutes les quêtes ne nécessitent pas plus d'une team (soit 5 joueurs) pour être accomplies...et le fait que tout le monde recoive la récompense, il y a vraiment une volonté d'entre-aide....tu ne fais pas la quête pour les autres, mais pour tout le groupe....
Avec ce système, si tes amis ne sont pas la, rien n'empeche de faire une quête avec des inconnus.
Cependant, des quêtes haut level sont quand même prévues pour des groupes (soit plusieurs teams) afin de satisfaire tout le monde.
 
 
Un autre aspect du jeu qui me plait bien, ce sont les donjons instanciés : en clair, chaque donjon a plusieurs "dimensions parallèles" et chaque groupe entre dans sa propre dimension et peut inviter qui bon lui semble à entrer aussi.
Ainsi, ca évite le camping de donjon car chaque groupe d'ami (ou chaque guilde) peut ouvrir un donjon tout neuf avec tous les mobs et tous les coffres dedans.
 
 
Il reste cependant 2 problèmes :  
- les quetes où il faut collecter un certain nombre d'exemplaires du même item, plus y a de monde qui fait la quête, plus elle est longue à finir pour tout le monde. Mais rien n'oblige à faire ce type de quête (surtout qu'il y a du choix niveau quêtes disponibles à tous les niveaux).
- les mobs uniques qui se trouvent en dehors des donjons peuvent toujours etre campés, mais comme Blizzard fait tout pour éviter le camping, je ne doute pas qu'ils trouveront une solution d'ici la sortie du jeu.

n°2000031
Thief

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 12:02:30  profilanswer
 

kaz ander a écrit :

Je ne vois pas dans l'avenir. Mais un MMORPG qui ne permet pas a des individus de marquer leur superiorite par rapport aux autres, ben j'ai du mal a imaginer que ca marche longtemps. Beaucoup de ceux qui s'investissent en masse dans ce genre de jeux ont besoin que ca se voie.
 
Donc a mon avis, le jeu evoluera pour inclure des marques de puissance.
 
Et si je me trompe, tant mieux :)


 
moi je suis pour que la marque de puissance en reste aux levels  :D

n°2000039
Thief

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 12:05:29  profilanswer
 


 
d'ailleurs JV.com a publié un dossier pas trop mal (pour une fois  :D ) sur WoW hier.http://www.jeuxvideo.com/articles/ [...] ossier.htm
 
Ce titre a aussi l'air très fun, la seule chose qui me rebute c'est le design cartoon WoW auquel j'accroche pas vraiment.

n°2000040
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-06-2004 à 12:06:04  profilanswer
 

nikau> Pe sur le cote exploration et decouverte, je ne sais pas, c'est peut-etre ma vision qui ne lui rend pas justice ;)
 
Maintenant je trouve aussi qu'il est plus riche de pouvoir rencontrer de nouvelles personnes. Ca fait de nouvelles experiences de jeu, ca permet de varier les plaisirs :)
 
Mais bon, je ne dis pas que Guild Wars est mauvais (pareil pour CoH Thief hein ;) ), surtout sans y avoir touche, d'ailleurs ca me plairait peut-etre.
J'ai juste donne globalement ma vision du MMORPG (qui se resume a =FUN) ;)

n°2000041
manshoon69

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 12:06:13  profilanswer
 

kazzz a écrit :

mais je sais carrement pas lequel, et y'en a tellement que je sais pas quoi choisir.
je veux un truc pas trop compliqué ou faut pas se prendre la tete 3 semaines pour jouer.


 
comme on dit chez moi : "y'a pas a tortiller du cul"
Final Fantasy XI est le meilleur RPG  
square/enix c'est vraiment casser la tete pour nous sortir cet pure merveille!!

n°2000047
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-06-2004 à 12:07:10  profilanswer
 

Thief a écrit :

moi je suis pour que la marque de puissance en reste aux levels  :D


 
Ah mais c'est sur (quoique comme je le disais, le cote poupee Barbie qui sommeille en nous... :whistle: ).
 
Mais bon entre ce qu'on veut et ce qu'on a ;)
Mais je l'espere de tout coeur :)

n°2000048
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-06-2004 à 12:07:43  profilanswer
 

manshoon69 a écrit :

comme on dit chez moi : "y'a pas a tortiller du cul"
Final Fantasy XI est le meilleur RPG  
square/enix c'est vraiment casser la tete pour nous sortir cet pure merveille!!


 
C'est clair que c'est de l'argumentation beton [:itm]
 
;)

n°2000063
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 12:11:58  profilanswer
 

michaelinio a écrit :

J'suis désolé de revenir sur WoW^^ mais c'est le jeu qui m'attire le plus  :love:  
 


 
Je balance entre wow et EQ2 pour l'instant oui [:petrus75]  
Blizzard = produits finis, bon suivi, jeu de qualité demandant une config honnête non faramineuse, gameplay soigné, attentifs au desiderata des joueurs en ce sens ils ont ma confiance d'emblée c'est déjà pas mal.
Vérant de l'autre côté à ZE expérience du MMORPG à grande échelle et dans la durée ce qui n'est pas rien; autront ils su corriger les "erreurs" d'EQ premier du nom?  
on verra.
 
Nikau> je prends bonne note pour Guild wars, à voir.. :)


---------------
#AOC2024 & #2028
n°2000069
nikau

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 12:14:28  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


Mais bon, je ne dis pas que Guild Wars est mauvais (pareil pour CoH Thief hein ;) ), surtout sans y avoir touche, d'ailleurs ca me plairait peut-etre.
J'ai juste donne globalement ma vision du MMORPG (qui se resume a =FUN) ;)


 
J'ai bien compris :D je m'emballe je m'emballe, mais je ne suis pas en train de vendre ma soupe, je suis le premier à dire que ça ne vous correspond sans doute pas :) Si une beta publique sort, jetez-y un coup d'oeil, ça ne coûte rien :)
 
j'avoue, j'ai du mal à voir le FUN dans les MMORPG 'classiques' bon, ok je n'en ai fait qu'un et tout seul en plus, pas vraiment fait de rencontre (suis un associal :P), le crafting m'ennuyait, la chasse au streum m'ennuyait, L'Xpouéte m'ennuyait... j'ai pas vu le début du commencement d'une quête intéressante... Du coup, l'équation MMORPG=FUN, j'ai un peu du mal :D
 
Meganne -> tu es p'tet au courant, mais ArenaNet (les dev de Guild Wars) a été crée par des anciens de Blizzard dont celui qui était à la tête de B.net il me semble. Ca ne veux rien dire, mais vu la tronche de l'alpha et le fait qu'il n'y ai eu aucun problème majeure (pas de serveur en rade, aucun bug à déplorer pour moi...) dans le test grandeur nature de l'E3, je crois qu'ils ont pris les bonnes habitudes de Blizzard aussi :D Et ce dont michaelinio est également présent dans ce jeu...
 
Merde, je ne voulais pas me comporter comme le fanboy de base... Raté là, hein ? :sweat:... Bon, pardon à la famille tout ça hein...


Message édité par nikau le 16-06-2004 à 12:18:40
n°2000071
Thief

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 12:15:44  profilanswer
 

au fait pour ceux qui n'ont pas vu la vidéo de Warhammer Online, c'est plutot impressionant:
 
http://www.warhammeronline.com/Scr [...] sMovie.zip

n°2000075
Thief

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 12:17:21  profilanswer
 

nikau a écrit :

J'ai bien compris :D je m'emballe je m'emballe, mais je ne suis pas en train de vendre ma soupe, je suis le premier à dire que ça ne vous correspond sans doute pas :) Si une beta publique sort, jetez-y un coup d'oeil, ça ne coûte rien :)
 
j'avoue, j'ai du mal à voir le FUN dans les MMORPG 'classiques' bon, ok je n'en ai fait qu'un et tout seul en plus, pas vraiment fait de rencontre (suis un associal :P), le crafting m'ennuyait, la chasse au streum m'ennuyait, L'Xpouéte m'ennuyait... j'ai pas vu le début du commencement d'une quête intéressante... Du coup, l'équation MMORPG=FUN, j'ai un peu du mal :D


 
quand je dis que CoH est super fun du point de vue du PvE, c'est parce qu'en fait les combats ressemblent plus à un Beat them all ou un Quake qu'à un mmorpg; ca pete de partout, les ennemis volent, ect.... :D

n°2000082
nikau

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 12:19:39  profilanswer
 

Là, pour le coup, c'est l'univers qui ne m'accroche pas... Enfin, pas assez pour que je m'y mettre :)

n°2000287
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 13:18:37  profilanswer
 

Thief a écrit :

quand je dis que CoH est super fun du point de vue du PvE, c'est parce qu'en fait les combats ressemblent plus à un Beat them all ou un Quake qu'à un mmorpg; ca pete de partout, les ennemis volent, ect.... :D


 
dans ce cas ---> Planetside  :p  :p

n°2000306
michaelini​o

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 13:23:07  profilanswer
 

Boulou a écrit :

dans ce cas ---> Planetside  :p  :p


 
c'est pas un mmorpg  :o mais un mmofps [:aloy]

n°2000313
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 13:25:58  profilanswer
 

michaelinio a écrit :

c'est pas un mmorpg  :o mais un mmofps [:aloy]


 
:D :D :D :D :sol:

n°2000372
dav1199

Transactions (5)
Posté le 16-06-2004 à 13:40:50  profilanswer
 

Moi apres un looong moment sur EQ 3ans et des babioles ( j ai arrete ya un an .. avec 3 perso lvl 65 en tribox environ 400aa et du stuff a outrance .. ) j'ai totalement lache et depuis je cherche un bon mmo qui m'accroche et ou je pourrai m'amuser mais rien de bien terrible a se mettre sous la dent ...  
Pourtant j'ai essayer a peu pres tout , SWG FFXI CoH L2 DAOC SB Ragnarok un peu la beta de WoW et pi bah ya rien a faire .... jm'ennuie tout le tps =( , je sais pas a quoi c'est due mais j'accroche plus a rien et la j'attend EQ2 pour voir mais perso SoE j'ai plus vraiment confiance apres le lamentable SWG et les extensions nullissimes pour EQ , je suis un peu sceptique mais je ne demande qu'a etre surpris .  
Moi personellement je pencherai plutot pour vanguard mais c'est encore loin cette histoire =p pour ceux qui connaissent pas en gros c'est le nouveaux bebe des createurs originaux d'EQ rien a voir avec eq2 qui est fait par d'autres personnes au fait ... Et pour le moment je doit dire qu'ils ont de l'idee et que la premiere video est super impressionante et qu'il fait deja passer les decors d'eq2 pour une sombre blague ( avis perso bien sur =P ).
Mais bon les decors ca fait pas tout et le gameplay semble assez bon , pour le moment avec leur premiere alpha ils ont deja les bases d'eq et daoc pour le gameplay un monde jouable avec une abiance qui semble bien riche et travaille et pi tout ca en plus la communaute est super sympa et les devs discuttent pas mal sur le forum est sur IRC enfin bref pour moi c'est tres prometteur et j'attend ca avec impatience le site c'est la www.vanguardsoh.com  
 
 
Sinon dans l'optique je me raproche bcoup de la vision de meganne et kaz , a savoir je recherche plus le fun avant tout mais errant de jeux en jeux c'est pas evident de trouver des gens avec qui s'amuser .. a voir mais je me tenterai bien a replonger dans un des jeux que j'ai deja teste mais je sais pas lequel =\.
 
Et dsl pour les accents et tout ca mais bon clavier qwerty power et les fote d'orto bah c'est un don que j'ai depi longtemps =P

n°2000389
dav1199

Transactions (5)
Posté le 16-06-2004 à 13:45:06  profilanswer
 

Oh est pi CoH c'est sympa un moment mais on se rend vite compte qu'il y a quand meme pas grand chose a faire a part taper le jeux est quand meme hyper repetitif et saoulant a la longue . Bcoup de joueurs quittent en masse deja aux US , le jeux est fun certe mais tres ephemere , sur la duree je pense pas que ca tienne le coup d'ailleur le fait qu'ils se depechent pour lancer city of villain n'est pas innocent je pense ils savent bien que le jeux ne vaut pas enorme sans le pvp parcque le pve on a vite fait le tour qd meme on fait un  peu toujours la meme chose du lvl 1 au 40 ..  
Mais bon on verra bien ce que ca donne dans quelques mois =D

n°2000398
Thief

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 13:46:46  profilanswer
 

Boulou a écrit :

dans ce cas ---> Planetside  :p  :p


mouais mais planetside reste un jeu de reflexe; CoH les combats sont fun et en plus intelligents.

n°2000449
Thief

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 13:55:22  profilanswer
 

dav1199 a écrit :

Oh est pi CoH c'est sympa un moment mais on se rend vite compte qu'il y a quand meme pas grand chose a faire a part taper le jeux est quand meme hyper repetitif et saoulant a la longue . Bcoup de joueurs quittent en masse deja aux US , le jeux est fun certe mais tres ephemere , sur la duree je pense pas que ca tienne le coup d'ailleur le fait qu'ils se depechent pour lancer city of villain n'est pas innocent je pense ils savent bien que le jeux ne vaut pas enorme sans le pvp parcque le pve on a vite fait le tour qd meme on fait un  peu toujours la meme chose du lvl 1 au 40 ..  
Mais bon on verra bien ce que ca donne dans quelques mois =D


ben repetitif comme tous les jeux qui ont du PvE, que ce soit DAoC, SB, Horizons,EQ...ect. Mais au moins ce n'est pas aussi fade.On pourrait lui reprocher le manque de diversité des quetes c'est sur...
 
Après il y a le crafting et le PvP qui sont tout de meme les composantes essentielles d'un mmorpg, mais que cela ne soit pas implanté tout de suite pour deja se focaliser sur le PvE me parait pas si mal.
 

n°2000454
michaelini​o

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 13:56:06  profilanswer
 

dav1199 a écrit :

Pourtant j'ai essayer a peu pres tout , SWG FFXI CoH L2 DAOC SB Ragnarok un peu la beta de WoW et pi bah ya rien a faire .... jm'ennuie tout le tps =( ,  


 
T'es déjà le 2e qui dit avoir joué au beta test de WoW  :heink: . Normalement, les seuls francophones ayant pu participer à la beta sont ceux qui possèdent un fansite connu de blizzard...à moins que tu habites aux USA ou en Corée et que tu aies eu la chance d'avoir été sélectionné.

n°2000464
nikau

Transactions (0)
Posté le 16-06-2004 à 13:57:57  profilanswer
 

avec un clavier qwerty et les accents, je penche pour un résident US ;)

n°2000484
dav1199

Transactions (5)
Posté le 16-06-2004 à 14:02:08  profilanswer
 

Non j'habite pas aux US c'est juste que j'ai encore bcoup de contactes dans mon anciennes guilde d'EQ est que j'ai une tres bonne amie qui habite la bas est qui me laisse y jouer la journee pdant qu'elle est au travail c tout :) . Pour le clavier bah vu que je joue uniquement sur des serveurs US ou UK et que tout les jeux utilises le qwerty par defaut j'ai tellement pris l'habitude que je suis passer au qwerty c tout :) .

n°2000507
dav1199

Transactions (5)
Posté le 16-06-2004 à 14:04:53  profilanswer
 

Sinon WoW c'est sympa mais rien de vraiment nouveaux je trouve .. bcoup de hype pour pas enorme je pense , mais attention ca reste quand meme un bon jeux hein ... c'est prometteur mais j'attent le pvp pour juger vraiment parceque bon c'est qu'une beta mais c'est deja mieux que EQ ou DAOC pour moi ..

n°2000521
Gulien
Times are gone for honest men
Transactions (1)
Posté le 16-06-2004 à 14:05:50  profilanswer
 

Perso j'attends de voir Dark & Light , les premiers MMO qu'on a essayé (UO , EQ etc... ) étaient fascinant car ils apportaient de grandes nouveautées face aux jeux traditionnels, et ils doivent à celà une grande part de leur succès.
 
A mon avis Dark & Light est l'un des MMO qui va apporter ce genre de renouveau (en moins fort bien sûre) : champ de vision sur des kilomètres à la ronde, un système good vs evil qui a pas l'air mal , une facon d'xp sociale , et apperement les serveurs pourront acceuillir plus des 3000 joueurs habituels (si quelqu'un a le chiffre d'ailleur ca m'interesse).
 
Je n'en voit aucun autre se démarquer autant, si c'est pour avoir un EQ-like , autant jouer à DAOC , au moins il y a une grande population francaise, il y a du contenu etc... Je ne vais pas tous les passer en revu mais les nouveaux MMO se suivent et se ressemblent.

n°2000544
dav1199

Transactions (5)
Posté le 16-06-2004 à 14:09:51  profilanswer
 

Bah VG a l'air de pas mal se demarquer aussi le truc pour le moment c'est qu'il est tres meconnu en france et qu'il est pas prevu avant fin 2005 mais je suis sur que c'est un gros hit a venir ... Microsoft ( qui le publie ) a tout simplement annule ses 2 autres mmo pour tout miser sur celui la .. attention krosoft fait que publier le developpeur ca reste SGO =P.

n°2000558
Gulien
Times are gone for honest men
Transactions (1)
Posté le 16-06-2004 à 14:12:35  profilanswer
 

J'avais vu le site de VG à sa sortie (du site), et le design à l'air excelent, mais niveau contenu je suis pas trop au courant , vais aller matter ca.


Message édité par Gulien le 16-06-2004 à 14:13:02
n°2000561
dav1199

Transactions (5)
Posté le 16-06-2004 à 14:14:10  profilanswer
 

Bah on en sait pas tant que ca et il faut lire un peut tout les logs IRC entre autre pour se faire une meilleur idee mais je trouve ca tres prometteur :) .

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