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Auteur Sujet :

UT 2003 !! j'ai fais des screen shot :-) Attention big connection-

n°664982
Anti-T
Unreal Engine 4 ever
Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 01:00:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mikel-angelo a écrit a écrit :

 
 
 
c'est une image tirée de Unreal WArfare qui sortira aprés DOOM 3 me semble t il
 
sur cette image ce qui impressionne c'est pas trop  les textures et les effets de lumiéres (yen a pas, à part des lightmaps donc du classic), mais l'architecture demente et tout en rondeur et l'impression que c'est immense
 
il me semble avoir lu que Unreal Warfare aurait genre 1 millions de polygones par scénes ou kekchose comme ça
 
 
l'aspect est pas trés loin d'un Serious Sam sur le rendu des textures, mais avec 100 fois plus de polygones (quoique SS il en crache beaucoup quand meme)




 
yes et comme je l aid dit plus avant c le moteur de Duke Nukem Forever
et oui il compte prendre ca comme moteur
 
et oui c tu temps reel !
mais c du n importe quoi de faire un truc comme ca
m enfin quand je vois comment c UT  et comment est UT2K3
ca m etone plus vraiment d epic !
 
faut voir la video (tres rare a trouvé) de unreal warfare !
c dechire sa mere !

mood
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Posté le 07-07-2002 à 01:00:01  profilanswer
 

n°665040
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 01:38:49  profilanswer
 

bon anti-T alors cette démo final a la la7 ? ca donne koi?


---------------
"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°665067
Anti-T
Unreal Engine 4 ever
Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 02:13:02  profilanswer
 

firebird2 a écrit a écrit :

bon anti-T alors cette démo final a la la7 ? ca donne koi?




 
j ai pas vu c con voulais me faire payer
mais demain je vais normalement
la c sur :D

n°665070
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 02:24:20  profilanswer
 

Anti-T a écrit a écrit :

 
 
j ai pas vu c con voulais me faire payer
mais demain je vais normalement
la c sur :D



oki


---------------
"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°665082
romje

Transactions (6)
Posté le 07-07-2002 à 03:08:23  profilanswer
 

XTinX a écrit a écrit :

J AI TROUVé UNE METHODE HALLUCINANTE POUR QUE UT2K3 SOIT HYPER FLUIDE ET QUE LA QUALITé SOIT TRES CORRECTE :
 
pour les pocesseurs de geforce 3/4 jouez en quincux 640*480 32bits  :ouch:  
vous allez voir ca :D  




 
Ha oui  :sarcastic:  
 
Je joue en 1280*960 en quincux, enfin sur quelque map seulement, sinon, 1024*768

n°665091
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 07-07-2002 à 05:04:32  profilanswer
 

vzette toos des grossses  tapêttes !


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°665119
XTinX
Amicalement votre
Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 09:21:34  profilanswer
 

romje a écrit a écrit :

 
 
Ha oui  :sarcastic:  
 
Je joue en 1280*960 en quincux, enfin sur quelque map seulement, sinon, 1024*768




 
 
Ben t es un myto pke ta config serait hyper performante, soit t as des yeux de merde et un petit framerate te suffi pour jouer.
 

n°665249
mikel-ange​lo

Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 11:24:36  profilanswer
 

Citation :


 
Ben t es un myto pke ta config serait hyper performante, soit t as des yeux de merde et un petit framerate te suffi pour jouer.
 
 


 
il a une geforce 4 TI 4600 tout simplement ! a peu pres deux fois plus performante qu'une Radeon 8500 selon Anandtech sous UT 2003...moi non plus je joue pas en 640*480, ya quand meme une limite quand on a une GF4
 

Citation :


yes et comme je l aid dit plus avant c le moteur de Duke Nukem Forever  
et oui il compte prendre ca comme moteur  


 
je crois que tu te trompe, DNF c'est le moteur de UT1, d'ailleurs ya qu'a voir la derniere video pour s'en rendre compte !
 
à moins qu'il aient subitement décidé de tout refaire pour un moteur meme pas pret, ça expliquerait les retard


Message édité par mikel-angelo le 07-07-2002 à 11:26:13
n°665261
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 11:30:57  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
ben c pas bokoop plus beau ke certaines scene de serioos sam 2 en meme tps.




 
attends la profondeur de champ et le degrés d'implémentation des courbes quand meme c'est autre choses, d'ailleurs ya que ca des courbes :D

n°665343
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 12:20:59  answer
 

XTinX a écrit a écrit :

J AI TROUVé UNE METHODE HALLUCINANTE POUR QUE UT2K3 SOIT HYPER FLUIDE ET QUE LA QUALITé SOIT TRES CORRECTE :
 
pour les pocesseurs de geforce 3/4 jouez en quincux 640*480 32bits  :ouch:  
vous allez voir ca :D  




 
 
j'ai testé et c pas mal, mé autant mettre 800*600 tu crois pas ?

mood
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Posté le 07-07-2002 à 12:20:59  profilanswer
 

n°665408
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 13:04:06  answer
 

me revoilà ^^ ouais donc je pense que 800*600 cai mieux pi ça rame po trop

n°665516
jln2

Transactions (1)
Posté le 07-07-2002 à 14:44:25  profilanswer
 

avec mon p4 1.6A @ 2133 et ma radeon 8500, c plus que jouable en 1024*768 detail max :D


Message édité par jln2 le 07-07-2002 à 14:44:36
n°665574
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 15:51:08  answer
 

jln2 a écrit a écrit :

avec mon p4 1.6A @ 2133 et ma radeon 8500, c plus que jouable en 1024*768 detail max :D




sans bot sans trilinear buffering, sans aa, et qd tu regarde un mur ? :D

n°665604
ultrastars

Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 16:17:58  profilanswer
 

beuuuu qui a dit que c'étais pas optimisé :D
 
 
http://perso.wanadoo.fr/ultrastar/images/ut2003/Shot00220.jpg

n°665650
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 17:04:04  profilanswer
 

bein franchement, j'ai beau regarder les quelques screens ( j y ai aps joue ), le jeu me semble loin d etre extraordinaire comme l avaiot etait le premier UT.
graphiquement c est beau mais je trouve pas que ce soit la claque sur les screens.
et le jeu, il a vraiment progresser ? ou c est toujours le meme, ca aussi j en ai peur.


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°665717
jln2

Transactions (1)
Posté le 07-07-2002 à 17:45:46  profilanswer
 

chtiungd0r a écrit a écrit :

 
sans bot sans trilinear buffering, sans aa, et qd tu regarde un mur ? :D




 
 
 :non:  
sans aa ok ;)  
6 ou 8 bot je c plus :D  
et pas devant le mur :o

n°665766
mikel-ange​lo

Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 18:20:32  profilanswer
 

une map que j'aime beaucoup (dommage que le jpeg ça detruise la qualité)
 
 
http://www.mypicgallery.com/mpg/images/818/ashot00005.jpg
 

n°665812
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (1)
Posté le 07-07-2002 à 18:54:49  profilanswer
 

Juste une question ... comment ça se fait que ce topik soit encore ouvert alors que tous les screen des 1eres pages sont issus d'un version NON OFFICIELLE ? :??:


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°665825
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 07-07-2002 à 19:01:00  profilanswer
 

je sais pas moa va porter plainte a la gendarmerie ....


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°665860
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 19:20:00  answer
 

jln2 a écrit a écrit :

 
 
 
 :non:  
sans aa ok ;)  
6 ou 8 bot je c plus :D  
et pas devant le mur :o  




 
raboule les screen :D

n°665865
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 19:21:09  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

je sais pas moa va porter plainte a la gendarmerie ....




 
 :lol:  :lol:

n°665869
jln2

Transactions (1)
Posté le 07-07-2002 à 19:22:54  profilanswer
 

chtiungd0r a écrit a écrit :

 
 
raboule les screen :D




 
j'ai pas que ca a faire :sleep:

n°665944
NicoB

Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 20:13:30  profilanswer
 

moi il passe bien en 1024 sur ma config
tout activé sauf les ombres
 
y'a juste 2 ou 3 carte qui rament sinon le reste ca va
c sur je fais pas du 150img/s mais c entre 30 et 85(limite de mon ecran avec v-sync activé) suivant les cartes
 
alors avec la config de jln2 y doit pas y avoir de prob


Message édité par NicoB le 07-07-2002 à 20:15:05
n°666011
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 20:56:16  answer
 

jln2 a écrit a écrit :

 
 
j'ai pas que ca a faire :sleep:  




 
mytho inside :D
 
++

n°666087
jln2

Transactions (1)
Posté le 07-07-2002 à 21:24:28  profilanswer
 

chtiungd0r a écrit a écrit :

 
 
mytho inside :D
 
++




 
je suis pas d'accord :non:  
 
je te dis que c jouable chez moi avec ma radeon 8500 et mon p4 @2133mhz, je suis loin d'etre un mytho :kaola:  
spa dma faute si t'arrive pas a jouer en 1024*768 avec ton PC :sleep:

n°666188
XTinX
Amicalement votre
Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 22:37:40  profilanswer
 

chtiungdor a écrit a écrit :

 
 
 
j'ai testé et c pas mal, mé autant mettre 800*600 tu crois pas ?




 
hummmmmmm je sais pas, apres c est une histoire de gout, je trouve que le quincux rend mieux. :hello:

n°666244
jln2

Transactions (1)
Posté le 07-07-2002 à 23:13:01  profilanswer
 

http://62.23.2.149/forum/ubbhtml/upload/ut2k3.1026076265.JPG
 
dsl je c pas comment on fait apparaitre les fps :/


Message édité par jln2 le 07-07-2002 à 23:13:38
n°666271
Zero2ONE

Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 23:27:12  profilanswer
 

vivement qu'il sorte le jeu !!! :love:  :hello:

n°666284
jln2

Transactions (1)
Posté le 07-07-2002 à 23:35:45  profilanswer
 

Zero2ONE a écrit a écrit :

vivement qu'il sorte le jeu !!! :love:  :hello:  




 
kler [:yamusha]  
 
http://62.23.2.149/forum/ubbhtml/upload/ut200003.1026077624.JPG

n°666299
WhitePoney
Moi ! Moi m'sieur !
Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 23:45:26  profilanswer
 

mikel-angelo a écrit a écrit :

encore 2 screens de sequence que j'adore !
 
le premier, ou l'ombre des feuilles de l'arbre se deplace en temps réel sur l'arme et sur les rochers ! (en fix ça rend moins bien )
 
http://www.mypicgallery.com/mpg/im [...] t00002.jpg
 




 
tss tss spa vrai l'ombre c un truc bidon t'as qu'a regarder l'arbre ne bouge absolument pas.

n°666305
jln2

Transactions (1)
Posté le 07-07-2002 à 23:48:14  profilanswer
 

WhitePoney a écrit a écrit :

 
 
tss tss spa vrai l'ombre c un truc bidon t'as qu'a regarder l'arbre ne bouge absolument pas.




 
c normal c une image [:yamusha]


Message édité par jln2 le 07-07-2002 à 23:50:45
n°666329
mikel-ange​lo

Transactions (0)
Posté le 07-07-2002 à 23:59:49  profilanswer
 

WhitePoney a écrit a écrit :

 
 
tss tss spa vrai l'ombre c un truc bidon t'as qu'a regarder l'arbre ne bouge absolument pas.




 
pas le temps de lever la tete pour verfier si l'arbre bouge ou non, mais en tout cas quand tu passe dessous l'effet est saisissant

n°666369
ludo2604
kitsch' me if u can
Transactions (1)
Posté le 08-07-2002 à 00:26:13  profilanswer
 

kkun pour se faire une partie d'ip a ip now ?


---------------
Make Portraits, Not War!  
n°666382
XK

Transactions (0)
Posté le 08-07-2002 à 00:37:59  profilanswer
 

j'sais pas pour vous mais avec ma config le 1024*768 n'est pas fluide du tout :(
d'après vous ça vient du proco, de la ram ou de la cg ? de tous... [:pioupiou]

n°666426
killen
Married Mad
Transactions (21)
Posté le 08-07-2002 à 01:51:17  profilanswer
 

bah perso avec duron@866 + ge3ti200 sur december en 800 detail moyen avec 256mo j'etais a ~10fps avec 512mo je suis a 30fps, donc déjà avec 512mo ça change un max  [:yamusha]

n°666429
shadowblad​e

Transactions (0)
Posté le 08-07-2002 à 01:55:05  profilanswer
 

Dernier post,suivant!
 :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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