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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Unreal Tournament 2003 : Patch Final Dispo !!!

n°847888
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 00:28:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

DANS L INI donk
 
et ta konstaté un gain ?  
 
 
sinon je vient de troover un truk sympa poor jooer en DM A UNE MAP ctf  il sufY de la renomer en DMxxxxx  
 
mais c ptette deja konu  
 
:)




 
Dans l'ini pour le nombre de sources sonores, mais pour les voix basse qualité, c'est aussi possible directement dans l'interface du jeu.
 
Je n'ai pas mesuré le gain, mais je fais ca sur presque tous les jeux depuis que j'ai vu que sur ce bon vieil utbench, je gagnais bien 5%/10% de perfs en baissant le nombre de sources, et la qualité sonore en général.
Et à chaque fois ca ne manque pas de rendre le jeu un chouia plus fluide, quand la carte graphique ne limite pas, que ce soit sur tribes2, sur quake3, ou donc sur le premier UT.  
Et je suis donc persuadé que c'est peu mieux, pas de quoi faire une différence énorme, mais ça améliore les choses!
 
Perso je mettrais le nombre de sources autour de 10. Faut savoir aussi qu'en baissant le gore, on peut sans doute arriver à moins de charge cpu, mais là ca se remarquera visuellement.

mood
Publicité
Posté le 14-10-2002 à 00:28:47  profilanswer
 

n°847896
jofission

Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 00:41:47  profilanswer
 

Arcapt a écrit a écrit :

 
 
Dans l'ini pour le nombre de sources sonores, mais pour les voix basse qualité, c'est aussi possible directement dans l'interface du jeu.
 
Je n'ai pas mesuré le gain, mais je fais ca sur presque tous les jeux depuis que j'ai vu que sur ce bon vieil utbench, je gagnais bien 5%/10% de perfs en baissant le nombre de sources, et la qualité sonore en général.
Et à chaque fois ca ne manque pas de rendre le jeu un chouia plus fluide, quand la carte graphique ne limite pas, que ce soit sur tribes2, sur quake3, ou donc sur le premier UT.  
Et je suis donc persuadé que c'est peu mieux, pas de quoi faire une différence énorme, mais ça améliore les choses!
 
Perso je mettrais le nombre de sources autour de 10. Faut savoir aussi qu'en baissant le gore, on peut sans doute arriver à moins de charge cpu, mais là ca se remarquera visuellement.




 
 
C'est où précisément ?


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°847897
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 00:45:16  profilanswer
 

Jofission a écrit a écrit :

 
 
 
C'est où précisément ?




 
Section [ALAudio.ALAudioSubsystem]
 
Channels= (le nombre de ton choix, autour de 10 comme je l'ai dit)
 
et LowQualitySound=True aussi si tu veux

n°847898
jofission

Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 00:45:59  profilanswer
 

Arcapt a écrit a écrit :

 
 
Section [ALAudio.ALAudioSubsystem]
 
Channels= (le nombre de ton choix, autour de 10 comme je l'ai dit)
 
et LowQualitySound=True aussi si tu veux  




 
 
Merci  :jap:


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°847902
Hornet

Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 00:53:38  profilanswer
 

Quelqu'un aurait il la gentillesse de me donner le nombre exacte de Mo de son fichier "TauntPack.uax" et "TauntPack.frt_uax" (aux octets prêt). => pour être sur : clic droit sur le fichier et faire propriété et donner ensuite la "taille" et "taille sur le disque"
 
C'est pour une vérification merci ;)


Message édité par Hornet le 14-10-2002 à 00:53:57

---------------
--- FEEDBACK --- http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 5870_1.htm
n°847904
jofission

Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 01:03:57  profilanswer
 

TauntPack.uax > 10.4 mo
TauntPack.frt_uax > 10.1 mo


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°847907
Hornet

Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 01:06:59  profilanswer
 

Jofission a écrit a écrit :

TauntPack.uax > 10.4 mo
TauntPack.frt_uax > 10.1 mo




 
Il est possible que tu me le donne à l'octet prêt stp ;)
=> par exemple : 10 458 645 octets
 
Merci :jap:


Message édité par Hornet le 14-10-2002 à 01:07:33

---------------
--- FEEDBACK --- http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 5870_1.htm
n°847927
jofission

Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 01:59:51  profilanswer
 

Jofission a écrit a écrit :

TauntPack.uax > 10.4 mo
TauntPack.frt_uax > 10.1 mo




 
 
TauntPack.uax > 11 010 048 octets
 
 
 
TauntPack.frt_uax > 10 682 368 octets


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°847939
Punisher35

Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 03:17:22  profilanswer
 

Allé hop de nouvelles captures de UT2003 Ultra High Quality.
http://perso.wanadoo.fr/sites.express/Punisher/Pour%20Hardware.fr/Shot00000.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/sites.express/Punisher/Pour%20Hardware.fr/Shot00001.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/sites.express/Punisher/Pour%20Hardware.fr/Shot00002.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/sites.express/Punisher/Pour%20Hardware.fr/Shot00003.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/sites.express/Punisher/Pour%20Hardware.fr/Shot00004.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/sites.express/Punisher/Pour%20Hardware.fr/Shot00005.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/sites.express/Punisher/Pour%20Hardware.fr/Shot00006.jpg

n°847959
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 18:32:21  profilanswer
 
mood
Publicité
Posté le 14-10-2002 à 18:32:21  profilanswer
 

n°847966
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2002 à 18:39:54  profilanswer
 

Arcapt a écrit a écrit :

 
 
Dans l'ini pour le nombre de sources sonores, mais pour les voix basse qualité, c'est aussi possible directement dans l'interface du jeu.
 
Je n'ai pas mesuré le gain, mais je fais ca sur presque tous les jeux depuis que j'ai vu que sur ce bon vieil utbench, je gagnais bien 5%/10% de perfs en baissant le nombre de sources, et la qualité sonore en général.
Et à chaque fois ca ne manque pas de rendre le jeu un chouia plus fluide, quand la carte graphique ne limite pas, que ce soit sur tribes2, sur quake3, ou donc sur le premier UT.  
Et je suis donc persuadé que c'est peu mieux, pas de quoi faire une différence énorme, mais ça améliore les choses!
 
Perso je mettrais le nombre de sources autour de 10. Faut savoir aussi qu'en baissant le gore, on peut sans doute arriver à moins de charge cpu, mais là ca se remarquera visuellement.




 
C A 32  donk si tu met moin ya des son ki doavent manker non ?


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°847974
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2002 à 18:42:32  profilanswer
 

Citation :

Selon plusieurs "fan sites", le dernier patch beta d'Unreal Tournament 2003 ( dont nous vous proposerons le test dans les prochains jours ) contiendrait un trojan qui récupérerait votre CD-Key pour l'envoyer dieu ne sait ou...  
 
Voici ce que l'on lisait sur le site Unrealt2003.com :  
 
WARNING! Do not download the new patch. The new patch has a trojan virus in it which sends out your cd-key. Wait for Epic to release the official patch.  
 
 
Comme d'habitude, il vaut toujours mieux se méfier des patchs pas tout à fait officiels, et se contenter des mises à jours issues de l'éditeur lui-même.

 
 
 
nvships  fake ou ^pas  de toote facon je d/l jammais les patch ca blok les exe des versions de sovgardes ! :D


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°847996
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 18:51:13  profilanswer
 

niknolt a écrit a écrit :

 
C'est moche




 
+1 c'est hyper degeulace

n°848095
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 19:22:04  profilanswer
 

P'tain, je viens d'essayer le Ultra high : c super laid !!! C'est granuleux, c dégueu... Et pour les FPS, j'en parle même pas. Franchement, c vraiment a chier !


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Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°848105
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2002 à 19:25:05  profilanswer
 

paske c pas du hultra hight too simplement  ;)  
 
voar le post de barbarella page precedente.


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°848141
shadowblad​e

Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 19:43:03  profilanswer
 

Pour le moment ca ne sert a rien ce mode,puisque c'est a partir du 1280*960 minimum que ca devient beau (la pixelisation diminue,en effet comment afficher une texture de 2048*2048 ou 1024*1024 si on joue en 1024*768? Il y a des pertes de pixels,d'ou la bouillie degueulasse,alors qu'avec un lodbias de 0,les textures sont lissées,et le nombre de pixels qu'affichent les textures est reduit (avec un lodbias a 2 ou 4,on peut compter les pixels "lissés" quasiment :D))
Bien sur je parle de theorie (c'est pas evident a expliquer en plus :/),mais je pense que c'est assez logique,et barbarella saura mieux vous expliquer ca ^^

n°848168
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 19:53:42  profilanswer
 

shadowblade a écrit a écrit :

http://www.multimania.com/emopheos/Shot00015.jpg
 




 
le lodbias....je l'ai mis à -2 (même pas -4) et c'set hyper beau :love:  mais le framerate est divisé par 2 quasiment :ouch:  :sweat:  
alors j'ai mis -1 et là c'est quand même beau (un peu moins mais + beau que le bias par défaut).
 
vite la NV30!! vite le XP2800+ !! :bounce:

n°848175
satchie
http://satchie.free.fr
Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 19:57:43  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
C A 32  donk si tu met moin ya des son ki doavent manker non ?




 
chez moi j'ai rien remarqué de spécial (je suis passé à 10voix), par contre j'ai encore gagné qq fps.
 

n°848182
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2002 à 20:00:55  profilanswer
 

satchie a écrit a écrit :

 
 
chez moi j'ai rien remarqué de spécial (je suis passé à 10voix), par contre j'ai encore gagné qq fps.
 
 




 
a oui ?  
 
tu estimerais ton gain a kel % en passant de 32 a 10 ?
 
c kon fodrais un vrais bench poor mezurer too ca.
 
paske le bench ki est avek, la, cai pas un vrais bench
 
Utbench ca c t du benche !!  


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°848255
ratur

Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 20:23:31  profilanswer
 

satchie a écrit a écrit :

 
 
chez moi j'ai rien remarqué de spécial (je suis passé à 10voix), par contre j'ai encore gagné qq fps.
 
 




 
Moi je suis passé à 10 voix et j'ai eu quelques sons manquant (par ex quand je rammasse une arme). Alors j'ai remi à 16 et là plus aucun probleme

n°848339
satchie
http://satchie.free.fr
Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 20:52:20  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
a oui ?  
 
tu estimerais ton gain a kel % en passant de 32 a 10 ?
 
c kon fodrais un vrais bench poor mezurer too ca.
 
paske le bench ki est avek, la, cai pas un vrais bench
 
Utbench ca c t du benche !!  




 
 
Cé dur à évaluer, cé plus fluide à certains moments je dois gagner 5-10 fps. Le phénomène de baisse de fps quand ca frag dans les maps extérieures est bien atténué.
 
Perso chez moi cé bien fluide en ayant :
-les détonators 40.72
-détail des textures : normal
-détail monde : le plus haut
-détail perso : bas
-détail physique : haut
-pas d?ombres personnages
-pas de décalco
-ReduceMouseLag=False
 

n°848346
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-10-2002 à 20:54:42  profilanswer
 

Citation :

détail perso : bas


 
 :o


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°848348
Professeur​Thibault
Apprenti Dessinateur.
Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 20:55:19  profilanswer
 

j'ai voulu dl le pack de maps dispo sur ut2003hq, ms leur server deconne, dc du coup ca m'a fait foirer le dl un peu, ms getright power dc g pu le finir.
seulement voilà, qd je le lance g droit a un enigmatique "le prog prend trop de place en mem pr etre lancé". bon g que 384mo de ram ms qd meme... ca sent le corrupt file non ?
un autre link que ut2003hq pour le download ??


---------------
Book, works, et news : http://www.reuno.net
n°848388
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 21:08:03  profilanswer
 

jerry artwood a écrit a écrit :

 
 
+1 c'est hyper degeulace




 
à -4 c'est trop....
à -2 c'est moins pire que ça mais bon... :/
à -1 c'est beau et pas de boullie! :love:  
 

n°848488
kokko8
Monde de Merde
Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 21:32:45  profilanswer
 

Les stats marchent elles pour vous?
http://ut2003stats.epicgames.com/
ca fait plusieurs jours que c'est pas actualisé non?????
 
 
 
 
 
 
 
 :love: UT :love:


Message édité par kokko8 le 14-10-2002 à 21:33:04

---------------
Flickr
n°848537
shadowblad​e

Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 21:53:15  profilanswer
 

kokko8 a écrit a écrit :

Les stats marchent elles pour vous?
http://ut2003stats.epicgames.com/
ca fait plusieurs jours que c'est pas actualisé non?????
 
 
 
 
 
 
 
 :love: UT :love:




Les stats sont a priori actualisées tous les 7 jours (c'est une moyenne)
Les miennes ont été actualisées tous les 3 jours,c'est du au fait que leur serveur a du mal a suivre,vu le nombre de joueurs inscrits,et le nombre de matchs joués dans le monde ;)

n°848540
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 21:55:35  profilanswer
 

Concernant le nombre de sources sonores ca correspond au nombre simultané possible. alors effectivement il peut manquer des sons, mais c'est plutôt rare. Je suis à 12 personnellement, et RAS, je sens pas vraiment la différence, sauf que j'ai quelques petites fps bienvenues. Mais 32 c'est ce qu'on appelle en anglais de l'"overkill". Les sblive notamment, ne sont pas faites pour ca, plus on rajoute de voix et plus elles se déchargent sur le cpu

n°848593
jofission

Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 22:27:42  profilanswer
 

pour le son je suis passé à 11 et il me manquait le bruitage des items et des armes adverses.
J'ai donc remonté la valeur à 16 et ça a l'air bon.Concernant les fps je n'y ai pas trop fait attention, alors...
 
Ma cs : sb PCI 512.
 
 
PS :en modifiant ce paramètre:"ReduceMouseLag=False", j'ai eu ma souris qui décrochait comme une folle.J'ai donc rétabli ce paramètre et c'est kiul.Souris > MX700


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°848637
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 22:42:40  profilanswer
 

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=False
SuperHighDetailActors=False
UsePrecaching=True
UseTrilinear=True
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
UseTripleBuffering=True
UseHardwareTL=True
UseHardwareVS=True
UseCubemaps=True
DesiredRefreshRate=60
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=False
Use16bit=True
Use16bitTextures=False
MaxPixelShaderVersion=255
UseVSync=False
LevelOfAnisotropy=1
DetailTexMipBias=0.800000
DefaultTexMipBias=-0.500000
UseNPatches=False
TesselationFactor=1.000000
CheckForOverflow=False
DecompressTextures=False
UseXBoxFSAA=False
DescFlags=0
Description=

 
 :heink:


Message édité par pink floyd le 14-10-2002 à 22:43:31

---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°848801
kokko8
Monde de Merde
Transactions (0)
Posté le 14-10-2002 à 23:59:04  profilanswer
 

Citation :

Les stats sont a priori actualisées tous les 7 jours (c'est une moyenne)  
Les miennes ont été actualisées tous les 3 jours,c'est du au fait que leur serveur a du mal a suivre,vu le nombre de joueurs inscrits,et le nombre de matchs joués dans le monde ;)


 
merci j'irai voir dans 6 jours alors...en esperant que ca monte!! (y'a des captures the flag qui durent 50h :ouch:  :ouch: !)


Message édité par kokko8 le 15-10-2002 à 00:01:04

---------------
Flickr
n°848965
ratur

Transactions (0)
Posté le 15-10-2002 à 07:28:48  profilanswer
 

Pink Floyd a écrit a écrit :

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
DetailTextures=True
HighDetailActors=False
SuperHighDetailActors=False
UsePrecaching=True
UseTrilinear=True
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
UseTripleBuffering=True
UseHardwareTL=True
UseHardwareVS=True
UseCubemaps=True
DesiredRefreshRate=60
UseCompressedLightmaps=True
UseStencil=False
Use16bit=True
Use16bitTextures=False
MaxPixelShaderVersion=255
UseVSync=False
LevelOfAnisotropy=1
DetailTexMipBias=0.800000
DefaultTexMipBias=-0.500000
UseNPatches=False
TesselationFactor=1.000000
CheckForOverflow=False
DecompressTextures=False
UseXBoxFSAA=False
DescFlags=0
Description=

 
 :heink:




 
J'ai essayé de mettre sur "true"... Mais ça change rien ! :D

n°849054
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 15-10-2002 à 10:34:33  profilanswer
 

shadowblade a écrit a écrit :

Pour le moment ca ne sert a rien ce mode,puisque c'est a partir du 1280*960 minimum que ca devient beau (la pixelisation diminue,en effet comment afficher une texture de 2048*2048 ou 1024*1024 si on joue en 1024*768? Il y a des pertes de pixels,d'ou la bouillie degueulasse,alors qu'avec un lodbias de 0,les textures sont lissées,et le nombre de pixels qu'affichent les textures est reduit (avec un lodbias a 2 ou 4,on peut compter les pixels "lissés" quasiment :D))
Bien sur je parle de theorie (c'est pas evident a expliquer en plus :/),mais je pense que c'est assez logique,et barbarella saura mieux vous expliquer ca ^^
 




 
Ben je joue en 1280*960, et c bien dégueu quand même. J'ai essayé en 1600*1200, et c toujours super granuleux. Je vais essayer à -1, pour voir. Sinon, la plupart des serveurs donnés en première page déconnent  :cry:


---------------
Mon Portfolio | Ma galerie Flickr | Le blog des Drawmadaires !
n°849128
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 15-10-2002 à 12:07:37  profilanswer
 

Un autre truc pour améliorer le framerate, vu sur les forums de planetunreal, c'est ca:
 
ReduceMouseLag=False (défaut = True)
 
Plusieurs gars semblent d'accord là-dessus après tests sur plusieurs machines.


Message édité par Arcapt le 15-10-2002 à 12:15:34
n°849132
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 15-10-2002 à 12:09:27  profilanswer
 

oui mais avec ça la souris a parfois un comportement bizarre :/

n°849156
jofission

Transactions (0)
Posté le 15-10-2002 à 12:37:49  profilanswer
 

dofor a écrit a écrit :

oui mais avec ça la souris a parfois un comportement bizarre :/




 
 
exact.Avec ma MX 700 ça lag sec !


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°849166
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 15-10-2002 à 12:46:53  profilanswer
 

Jofission a écrit a écrit :

 
 
 
exact.Avec ma MX 700 ça lag sec !  




intellimouse 3.0 sur usb, pas de pb  :D

n°849176
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 15-10-2002 à 12:57:21  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

 
intellimouse 3.0 sur usb, pas de pb  :D  




 
tout pareil

n°849189
Tr@F-

Transactions (0)
Posté le 15-10-2002 à 13:01:41  profilanswer
 

pleas je sait pas ou mettre la CD-KEY quand on la recu merci

n°849331
bhj
Ni dieu ni maître!
Transactions (0)
Posté le 15-10-2002 à 14:45:05  profilanswer
 

ATTENTION VIRUS pour le patch beta:
http://www.nvchips-fr.com/News/new [...] wsnumber=5
 
J'ai bien fait de ne pas l'installer!


---------------
C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
n°849333
ptitperver

Transactions (0)
Posté le 15-10-2002 à 14:48:24  profilanswer
 

thekiller3 a écrit a écrit :

 
 
le lodbias....je l'ai mis à -2 (même pas -4) et c'set hyper beau :love:  mais le framerate est divisé par 2 quasiment :ouch:  :sweat:  
alors j'ai mis -1 et là c'est quand même beau (un peu moins mais + beau que le bias par défaut).
 
vite la NV30!! vite le XP2800+ !! :bounce:  




 
screens !  :D

n°849336
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 15-10-2002 à 14:51:58  profilanswer
 

Tr@F- a écrit a écrit :

pleas je sait pas ou mettre la CD-KEY quand on la recu merci




Recu par email ?
C'est un cdkey pour le serveur, ca ne fonctionne aps avec le jeux.

mood
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