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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Dota 2 • 7.38 • Wandering Waters

n°10880378
Badjer
Blaireau
Transactions (1)
Posté le 24-09-2014 à 00:14:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :

Overwhelming Odds base damage from 60/100/140/180 to 40/80/120/160


 
Je pleure, tout le monde sous estimait ce sort et pourtant il n'a pas réussi à passer à travers les mailles du filet.   [:bakk39]

mood
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Posté le 24-09-2014 à 00:14:40  profilanswer
 

n°10880379
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 24-09-2014 à 00:15:32  profilanswer
 

Personne n'a parlé du rescale des gains de golds/XP pour les kills qui prend en compte les différences de gold/Wp entre les deux teams ?  
Ca va donner plus de possibilité de revenir dans une partie.
 

Citation :

Old:
==============
VictimLevel = Level of the Victim
 
1 Assist: Gold = 125 + 12 * VictimLevel
2 Assist: Gold = 40 + 10 * VictimLevel
3 Assist: Gold = 10 + 6 * VictimLevel
4+ Assist: Gold = 6 + 6 * VictimLevel
 
 
New:
==============
The player that got the last hit now also gets the area of effect bounty.
 
VictimLevel = Level of the Victim
VictimNW = The victim's Net Worth
EnemyTeamNW = Enemy team's total Net Worth
AlliedTeamNW = Your team's total Net Worth
NWDifference = ( EnemyTeamNW - AlliedTeamNW )/ ( EnemyTeamNW + AlliedTeamNW ) (minimum 0)
NWFactor = NWDifference * VictimNW
 
1 Hero: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.5
2 Heroes: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.35
3 Heroes: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.25
4 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.2
5 Heroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.15


---------------
Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
n°10880384
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 24-09-2014 à 00:19:28  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :

Les changements d'all pick.
 
YESSSSSSSS


 
 
Je ne suis pas super fan. En pub solo queue ca va être reloudcar il faudra réussir à s'organiser avec les putains de russes pour que les picks qui se font facilement counter soient pris en dernier. Genre pour pick Enigma je suis toujours obligé d'attendre la dernière seconde sinon je suis sûr de voir un Rubick/Silencer en face (ou un sniper qui est un bon contre à enigma).


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Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
n°10880390
Arkin

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 00:22:38  profilanswer
 

n0name a écrit :


 
 
Je ne suis pas super fan. En pub solo queue ca va être reloudcar il faudra réussir à s'organiser avec les putains de russes pour que les picks qui se font facilement counter soient pris en dernier. Genre pour pick Enigma je suis toujours obligé d'attendre la dernière seconde sinon je suis sûr de voir un Rubick/Silencer en face (ou un sniper qui est un bon contre à enigma).


Plus maintenant banane :o
 
Pour le changement de gain des golds/xp c'est seulement pour les heros a cote du kill sans avoir d'assist ou le kill


---------------
Kiribati se dit kiribass,khmer rouge se dit kmaille rouge,Lesotho se dit léssoutou,Laos se dit lao
n°10880409
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 00:38:03  profilanswer
 

Citation :

Phoenix
 
    Added Aghanim's Scepter: Allows Phoenix to cast Supernova on an allied hero, bringing both into the Sun to be reborn together. This does not refresh either hero's ultimate. 500 cast range. If the Sun is destroyed, both heroes will die.


 
WAT ?  [:clooney19]  
 

Citation :


Slark
 
    Slark is no longer visible inside Chronosphere during Shadow Dance


 
Enfin...ça c'était n'importe quoi, merci Frog.
 

Citation :

Timbersaw
 
    Added Aghanim's Scepter: Grants Timbersaw a second Chakram.


 
Ah ouais ?  [:clooney30]  
 
 
Et ce riki   :o Bon Ximo si tu veux de la ez win ez life, t'attends la 6.82, tu pick Riki, gg :o


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°10880415
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 24-09-2014 à 00:43:16  profilanswer
 

Citation :

Sven
Added Aghanim's Scepter: While activated, God's Strength grants an allied aura (900 area of effect) for 40/60/80% of base damage. [!]


 
On va voir Sven de plus en plus souvent en support :)
 

Arkin a écrit :


Plus maintenant banane :o
 
Pour le changement de gain des golds/xp c'est seulement pour les heros a cote du kill sans avoir d'assist ou le kill


 
Excuse moi j'avais pas encore lu toute la patch note donc rien à voir avec le fruit :o
 
Pour le gold/xp ta remarque est valable par contre :D


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Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
n°10880417
segorly

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 00:44:30  profilanswer
 

Slark révélé dans la chrono, c'était un bug en fait qui a été corrigé lors de Techies car les mines étaient pas révélées par la chrono (comme les wards d'ailleurs).

n°10880419
blankette

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 00:45:27  profilanswer
 

Bordel de merde cette update [:brendaline:5] [:brendaline:5] [:brendaline:5]  
Bon, ça m'a pris une bonne heure pour tout lire, jamais je pensais qu'ils pourraient apporter autant de changements au jeu  :ouch:  
Valve nous montre une fois de plus le suivi de dingue qu'ils ont sur ce jeu et cette update redéfinit absolument tout, plus rien ne sera comme avant  :love:  
En tout cas, pour un tel boulot je pense qu'ils méritent sans problème que je claque 25 euros dans l'arcana de SF [:julian33:4]

n°10880420
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 24-09-2014 à 00:46:42  profilanswer
 

Citation :

Tusk
Ice Shards no longer stops when it hits a hero
Ice Shards now travels until the cast location and creates its blockade there
Ice Shards cast range increased from 1500 to 1800
Ice Shards no longer destroys trees


 
Un poil déçu. Ca va limiter l'utilité de l'ice shard pour isoler/ganker, et ça va a peine l'améliorer en end game au niveaux de l'aoe. Il avait besoin d'un bon buff pourtant :o


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Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
n°10880428
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 00:57:05  profilanswer
 

Ha je sais pas si vous avez vu les nouveaux chemins sur les T1 des side lane mais ça sent les ganks violents en approche :o


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
mood
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Posté le 24-09-2014 à 00:57:05  profilanswer
 

n°10880430
blankette

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 00:59:22  profilanswer
 

Le seul truc qui me gêne un peu c'est le nerf de Death Prophet, en combinaison avec la glyphe qui se reset quand on perd une T1  :(  
Faut dire, je prenais facilement les 3 T1 tout seul en moins de 13 min avec ce perso avant, c'était un peu nimp' :o

n°10880432
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 01:03:33  profilanswer
 

Bon j'ai fini de lire ya 20 minutes. C'est normal que mon érection ne se soit toujours pas calmée?  [:patrick b666:2]

n°10880433
blankette

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 01:04:24  profilanswer
 

Bon sinon pour finir je trouve ça cool qu'ils zappe le diretide, je l'ai toujours trouvé nul cet évent et quand je lis qu'ils veulent encore apporter d'énormes changements au jeu en 2015, j'ose même pas imaginer ce que ça va donner  :love:  :love:  :love:

n°10880437
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 01:08:20  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :

Bon j'ai fini de lire ya 20 minutes. C'est normal que mon érection ne se soit toujours pas calmée?  [:patrick b666:2]


 
Si ça dure encore je te conseille tout de même d'appeler les urgences [:ocube]
 

blankette a écrit :

Bon sinon pour finir je trouve ça cool qu'ils zappe le diretide, je l'ai toujours trouvé nul cet évent et quand je lis qu'ils veulent encore apporter d'énormes changements au jeu en 2015, j'ose même pas imaginer ce que ça va donner  :love:  :love:  :love:


 
J'aime bien avoir des events dans le jeu, après le diretide 2013 avait aucun intérêt, j'attends de voir ce que vont apporter les autres updates.


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°10880455
kaboom85

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 01:42:00  profilanswer
 

Ogre Magi
 
    Base HP regeneration increased from 0.25 to 2.5
 
j'ai joui [:dbbg:2]

n°10880463
elpolloloc​o

Transactions (7)
Posté le 24-09-2014 à 02:11:58  profilanswer
 

Chelou le systeme de blink strike à charge sur le Riki. En gros il peut le spammer un peu comme les remnants de ES / Ember ?
 
 
" Blink Strike now has 3/4/5 charges, with a 30 second replenish time, instead of a 20/15/10/5 cooldown  "
 
En gros, au max c'est 5*(90+BASEDMG) aussi vite que le quickcast te permet, ce serais quand même atroce de se manger çà. Pire qu'un omnislash quasiment :D
 
Par contre la regen HP pendant l'invis c'est un peu trop tiré par les cheveux. Personne va jouer Slark, tout le monde prendra Riki a la place :<
 
Spirit Breaker est up, on va le revoir dans nos établi après sa longue absence.
 
L'aghanim de Sven aussi  [:albanel facepalm]  Je vois bien du 5 men carry maintenant :D


Message édité par elpolloloco le 24-09-2014 à 02:14:41
n°10880466
blankette

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 02:23:09  profilanswer
 

Bon je viens de tester le nouveau PL sur le client test.  
En gros le changement est radical. Fini le phantom cancer qui splitpush à mort, qui farme la jungle tranquille tout en continuant de push une lane.  
Le PL devient un perso beaucoup plus mid-game et SURTOUT beaucoup plus orienté teamfight.  
Pour la simple raison que ses illusions ont une durée misérable de 8 secondes maintenant. Donc en gros fini la micro, vous aurez toujours le pl principal au milieu de ses illus.  
Son doppleganger ne le rend plus invisible, mais il lui permet de créer une sacrée confusion pendant un teamfight vu qu'il crée ine illusion qui ne prend que 100% des dégâts. Il lui permet également de franchir des terrains infranchissables, comme monter sur une cliff. Ou par exemple de sauter directement par dessus la falaise entre les ancients et le secret shop radiant. Beaucoup de possibilités d'escape avec le terrain donc. Par contre ça détruit les arbres.

n°10880467
elpolloloc​o

Transactions (7)
Posté le 24-09-2014 à 02:23:52  profilanswer
 

-Geminate Attack can now proc items.
Pas mal ça aussi. :D

 

-Helm of the Dominator
Dominated units now have 250 bonus HP
Je vois bien Clinkz avec çà pour se feed avec son ult. Ou counter avec un Chen dans l'équipe en face :o

 

-Mirror Image vision type changed from Unobstructed/Flying to Ground
Nomoreprotips.

 
Spoiler :


 [:sombrero67]
-When the courier receives a deliver order it will now morph into the courier of the player that requested delivery
 [:slyde]  [:slyde]

 

Je viens de voir des images de la nouvelle map. Je rêve ou ça commence a devenir un peu comme LoL et tout ses chemins de sentiers ? A quand les buissons où tu peux te camoufler dedans ? :o

 

http://imgur.com/a/JS7mW#4


Message édité par elpolloloco le 24-09-2014 à 02:31:29
n°10880477
Omniscienc​e
S.M.B.
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 04:05:50  profilanswer
 

Putain de changelog. Ca va vraiment changer bordel.
 
La map je l'aimais vraiment bien, va me falloir du temps pour apprivoiser celle là même si ça a du potentiel.
 
•Fissure no longer has unit targeting
 
Je kiffe, je le faisais pas avant mais ça rend le jeu plus skill, j'aime bien !

n°10880481
segorly

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 04:37:10  profilanswer
 

Sympa le son de Blood Rite pour BS: https://www.youtube.com/watch?v=_1YszTxCMwM
On se croirait dans Jumanji. :o

n°10880689
ximothov

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 09:37:24  profilanswer
 

Quelqu'un pourrait me refiler le patch note sur un fichier TXT svp ? Pas accessible au boulot :o

n°10880936
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 10:50:30  profilanswer
 

ximothov a écrit :

Quelqu'un pourrait me refiler le patch note sur un fichier TXT svp ? Pas accessible au boulot :o


http://pastebin.com/qkgcLmZy


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°10880990
Shorony

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 11:02:02  profilanswer
 

Merci également !

n°10881020
Befa21
Pouet
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 11:09:21  profilanswer
 

Il va changer plein d'habitudes ce patch. Y a des petits détails, j'attend de voir ce que ça va donner en jeu.
Du genre le boost du coursier qu'est nerfé à mort, ça va être drôle en pub, quand quelqu'un va se faire piquer son tour :D


---------------
GT : Befa21
n°10881052
ximothov

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 11:17:16  profilanswer
 
n°10881270
ddst

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 12:10:44  profilanswer
 

J'aime vraiment ce côté Noël des patch Dota 2 :D

n°10881324
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 12:30:03  profilanswer
 

Je suis encore sur le cul de la qualité de ce patch :o

n°10881447
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 13:13:33  profilanswer
 

Ouais enfin redescend, y'a pas de nouvel héro ...
 

Spoiler :

[:tf2012:1]


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°10881675
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 14:06:27  profilanswer
 

Sympa :o quasiment un nouveau jeu


Message édité par PrianiK le 24-09-2014 à 14:06:38

---------------
blabla
n°10881787
elpolloloc​o

Transactions (7)
Posté le 24-09-2014 à 14:23:44  profilanswer
 

http://www.twitch.tv/beyondthesummit
 
Magnifique caster Xyclopzz.
 
On a eu le droit a un "OBAMA UNDER ATTACK" et tout une panoplie d'onomatopée avec un accent thai/pinoy, c'est sympa :D

n°10881981
segorly

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 15:01:02  profilanswer
 

Videos:
Blood Rite: http://a.pomf.se/lugcux.webm
Ulti de Treant avec Aghs: http://a.pomf.se/vjmcqm.webm

n°10881987
tomburn

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 15:02:18  profilanswer
 

question à 10 balles: comment ca marche le système de bracket normal/high/very high?
pour les matchs en "classé", cela dépend du MMR?


---------------
GT/PSN : Tomy de Gilead
n°10882130
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 15:34:17  profilanswer
 

tomburn a écrit :

question à 10 balles: comment ca marche le système de bracket normal/high/very high?
pour les matchs en "classé", cela dépend du MMR?


Y'a pas de truc officiel pour savoir le bracket, à part utiliser l'API dota pour récupérer le bracket du match. Mais VH correspond à peu près aux matchs à partir de 4K MMR voire un peu moins. High, ça doit être 3K et le reste en normal.


---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°10882260
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 24-09-2014 à 15:59:56  profilanswer
 

death4578 a écrit :


Y'a pas de truc officiel pour savoir le bracket, à part utiliser l'API dota pour récupérer le bracket du match. Mais VH correspond à peu près aux matchs à partir de 4K MMR voire un peu moins. High, ça doit être 3K et le reste en normal.


 
Parfois aucun bracket n'est indiqué, ça vient d'où ?  
 
Sinon le High c'est plutôt vers 3,3K il me semble.  
Le very high, t'es sytématiquement dedans à partir de 3850


---------------
Mes ventes: https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 851&page=1
n°10882427
death4578
Zotto Mola
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 16:39:27  profilanswer
 

n0name a écrit :

 

Parfois aucun bracket n'est indiqué, ça vient d'où ?

 

Sinon le High c'est plutôt vers 3,3K il me semble.
Le very high, t'es sytématiquement dedans à partir de 3850


Donc, de ce que j'ai compris sur l'API, elle file pas le bracket d'un match, mais par contre tu peux filtrer les matchs par bracket, donc si tu retrouves le numéro du match qui correspond, tu peux classer, mais je suppose que parfois t'arrives pas à retrouver le match :o

 

Edit : Pour dotabuff, je suppose qu'ils refont pas la recherche lorsque l'api rame, mais à priori ça devrait être possible de récupérer le bracket quand même plus tard :o


Message édité par death4578 le 24-09-2014 à 16:50:37

---------------
And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units.
n°10882610
tomburn

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 17:21:18  profilanswer
 

Ok merci pour ces précisions.
J'ai vu sur dotabuff que j'avais fait des matchs en high pour le mode normal. Par contre pas en mode classé vu que je n'etais qu'à 2500 de mmr. J'en déduis qu'il y a un mmr caché pour le mode normal ?


---------------
GT/PSN : Tomy de Gilead
n°10882648
blankette

Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 17:29:27  profilanswer
 

Ce buff de fou sur clinkz  :ouch:  
http://i.imgur.com/Od4Jz0b.jpg?1

n°10882725
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 24-09-2014 à 17:50:39  profilanswer
 

Brooklyn Kurtz, la légende  :D  
 
Tiens c'est mon prochain héros à valider dailleurs, place au kill facile :o


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°10884921
ddst

Transactions (0)
Posté le 25-09-2014 à 13:41:04  profilanswer
 

Bon alors Crimson Guard, sur quel héros ?
L'actif est assez monstrueux. Ça reste tout de même un vanguard amélioré, donc très puissant mid-game mais qui risque d'être obsolète plus tard dans la partie.

n°10884954
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 25-09-2014 à 13:50:27  profilanswer
 

L'atcif est très puissant quand tu push, imo sur les héros qui avant faisaient mek mais qui n'ont pas la mana pool pour le faire maintenant, genre razor, viper...

n°10885037
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 25-09-2014 à 14:14:16  profilanswer
 

Razor/Viper vanguard XD Yuck :'(

mood
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