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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Dota 2 • 7.38 • Wandering Waters

n°8410384
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 18-11-2011 à 17:05:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
patch du jour : corrections de bug + ajout de l'alchemist :o


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
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Posté le 18-11-2011 à 17:05:30  profilanswer
 

n°8410795
ororuK

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 20:03:59  profilanswer
 

louter a écrit :

[:turbocatcat:5]  
 
C'est bien écrit.


Nan, 'y a des fautes.

n°8411195
hannibam

Transactions (0)
Posté le 18-11-2011 à 23:48:09  profilanswer
 

Aaaah...toujours pas de codes?

n°8411378
Renmazuo7

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 02:24:30  profilanswer
 

SELECTIONNE !! :D
 
Le plaisir ultime en consultant ses mails lors d'une soirée arrosée !


Message édité par Renmazuo7 le 19-11-2011 à 02:28:19
n°8411387
hannibam

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 03:10:07  profilanswer
 

:jap: Si par hasard n'importe qui se retrouvais avec un code en trop, je veux bien vous en delester !
 
Merci d'avance si quelqu'un pense a moi !


Message édité par hannibam le 19-11-2011 à 03:10:16
n°8411427
Showbu

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 08:21:35  profilanswer
 

Idem j'ai reçu le mail magic "CONGRATULATIONS! YOU HAVE BEEN INVITED TO PLAY DOTA 2" :)


Message édité par Showbu le 19-11-2011 à 08:23:55
n°8411538
Niamor59

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 10:40:49  profilanswer
 

Vous avez de la chance, je n'ai toujours rien :(
Pareil si vous avez une clé en trop, çe serait cool de la faire tourner ici :)


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@Niamor59 | Channel Youtube | SteamID | Feed-Back
n°8411544
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 10:42:25  answer
 

Idem, mais je pense qu'on pourrait poster ce genre de message tous les jours :'(
 
 
C'est toutefois encourageant de voir que de plus en plus de personne en ont !

n°8411578
Showbu

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 10:55:50  profilanswer
 

D'apres leur site ils auraient significativement augmenté le nombre d'envoie de clefs ! Courage ca va arriver !

n°8411614
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 11:12:01  profilanswer
 

J'avais oublié de remplir le questionnaire, je risquais pas de recevoir une clé :cry:


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Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
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Posté le 19-11-2011 à 11:12:01  profilanswer
 

n°8411770
zlade

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 12:19:59  profilanswer
 

pff pourquoi j'ai jamais de chance sur ces tirages ^^

n°8412390
Pascal_974

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 17:40:14  profilanswer
 

Ils m'ont oublié, c'est pas possible   :lol:

n°8412584
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 19:13:17  profilanswer
 

Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii showbu
 
http://gyazo.com/895436de5648e5845b4716c18826c57f.png

n°8412592
hannibam

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 19:17:20  profilanswer
 

On a déjà 3 personnes qui ont eu l'accès dernierement ici, ca fait potentiellement 6 invitations, personnes n'aurait quelques invitations pour des pauvres HFR'S ?


Message édité par hannibam le 19-11-2011 à 19:17:45
n°8412599
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 19:19:49  profilanswer
 

Potentiellement Renmazuo7 en a 2 si il les a pas déjà vendu/donné à des copains :)
 
C'était la dernière de showbu.

n°8412658
SnK41-35

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 19:49:24  profilanswer
 

intéressé par une clé au cas où il y en aurait en rab ^^

 

merci.


Message édité par SnK41-35 le 19-11-2011 à 19:49:40
n°8412677
ipnoz
Les militaires sociopathes
Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 19:58:48  profilanswer
 

C'est ici la file d'attente pour un clé dota2 ?  [:aaaaze:3]

n°8412683
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 20:01:49  answer
 

ipnoz a écrit :

C'est ici la file d'attente pour un clé dota2 ?  [:aaaaze:3]


 
Pas vraiment de file d'attente, on espère juste qu'une âme généreuse nous en fasse cadeau :3

n°8412688
zlade

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 20:04:18  profilanswer
 

le second sur la file c'etait moi donc hein :o

n°8412693
ipnoz
Les militaires sociopathes
Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 20:06:45  profilanswer
 

Donc chui troize c'est ca ? :o

Message cité 1 fois
Message édité par ipnoz le 19-11-2011 à 20:06:55
n°8412762
The_Declar​ation
the dark should fear me
Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 20:40:57  profilanswer
 

ipnoz a écrit :

Donc chui troize c'est ca ? :o


pas vraiment [:geert]

n°8412764
Jileo

Transactions (3)
Posté le 19-11-2011 à 20:41:23  profilanswer
 

T'es même le dernier :o

n°8412792
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 19-11-2011 à 20:51:29  profilanswer
 

ce défilé le mort de faim [:pingouino]


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8412860
Jileo

Transactions (3)
Posté le 19-11-2011 à 21:18:53  profilanswer
 

Grave... la beta elle vient où elle vient pas... Il y a largement de quoi faire en cette fin d'année.

n°8412895
Renmazuo7

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 21:36:09  profilanswer
 

Désolé, j'ai reçu de nombreux mp auxquels j'ai pas donné suite mais les clefs sont allées à mon frère et un ami pour ma part  :hello:

n°8412911
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 21:45:05  profilanswer
 

Contre quoi ?
 
 [:turbocat:1]


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"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°8412943
ororuK

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 22:04:22  profilanswer
 

J'ai testé. C'est franchement pas folichon. Une vraie beta de chez beta.

 

Il faut absolument qu'ils mettent un VRAI fog of war sur la minimap.
Qu'ils mettent autre chose que des croix sur la minimap pour les héros scourge, c'est bien moins visible que les ronds des sentinel.
Qu'ils fassent de meilleurs visuels pour les sorts, pour qu'on les distingue mieux, et surtout des meilleurs sons associés (ça aide aussi beaucoup à les différencier).
Les graphismes sont décevants pour le moment, et puis il y a certaines unités qui gagneraient sûrement à être retravaillées (par exemple, j'ai trouvé que les wards du rhasta manquaient de consistance).

 

Les items spéciaux disponibles uniquement au secret shop, c'est vraiment horrible. Une fois qu'on s'est habitué à tout avoir à la base (sur HoN par ex.) on se rend compte que ça ne servait vraiment à rien de les séparer, à part réduire le dynamisme de la partie.
Le shop, tiens. C'est un peu trop petit. Les deux versions du shop sur HoN sont mieux sur ce point. Pour ce qui est du rangement des items, c'est bien. Espérons qu'ils amélioreront tout ça ou que ce sera customisable.
La customisation, tiens. Les options (vidéo, son, gameplay, hotkeys...) sont trop rudimentaires. La personnalisation des hotkeys est très simple, mais on voit mal ce qui est marqué (ou alors j'ai des options graphiques à mieux régler).
La police des caractères est pas top justement (la taille surtout j'ai l'impression).
Interface hors partie à améliorer également, à mon avis. Mais ça c'est les doigts dans le nez j'imagine.

 

Petit truc bizarre. J'ai assigné deux boutons latéraux de ma souris aux deux premiers slots de l'inventaire. Prenons l'exemple de tango/slot1/bouton1 et wards/slot2/bouton2.
Si on veut planter une ward sur le sol, on a l'habitude de faire bouton2 -> clic gauche sur le sol.
Là il suffit de faire bouton2 sur le sol. Il y en a qui doivent aimer, mais pas moi. Je pense que ça manque de sécurité, ça risque d'augmenter le nombre d'erreurs.
Pareil pour le tango. D'habitude on faisait bouton1 -> clic gauche sur l'arbre. Là c'est bouton1 direct sur l'arbre. Mais on peut éviter ça si le curseur se trouve sur une zone déboisée lors du clic bouton1.
Assez désagréable si on couple ça au fait qu'il n'y a pas le même visuel de sélection de l'arbre que sur HoN (cercle à la base de l'arbre) (y a-t-il seulement un visuel ?).
Problème similaire pour l'attaque. Je ne saurais pas vraiment dire pourquoi, mais lors de l'attaque au clic gauche (A+clic) on voit moins bien que l'ordre est validé par le jeu. C'est dû au curseur ? Je crois qu'il ne change pas assez d'apparence lorsque l'on tape sur 'A'.

 

Le jeu est trop zoomé. On ne voit pas assez loin.

 

BREF. Gros point noir sur la visibilité en jeu (fog, zoom, FOG DE LA MINIMAP, graphismes et sons des sorts, FOG). J'avais l'impression d'être aveugle.

 

Edit : l'interface ingame : on ne peut pas sélectionner un héros ennemi en plus de son héros dans le panneau de contrôle au bas de l'écran. Dommage.
J'aurais aimé un stop/hold comme sur HoN, qui empêche le héros de faire la moindre action. Ici, le hold l'empêche d'attaquer à vue, mais si un héros est trop proche, il se met à attaquer.

Message cité 2 fois
Message édité par ororuK le 19-11-2011 à 22:42:34
n°8412960
louter

Transactions (4)
Posté le 19-11-2011 à 22:18:44  profilanswer
 

Et on voit pas la mana bar!!!

n°8412964
Arkin

Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 22:20:20  profilanswer
 

ororuK a écrit :

J'ai testé. C'est franchement pas folichon. Une vraie beta de chez beta.
 
Il faut absolument qu'ils mettent un VRAI fog of war sur la minimap. Et assombrir celui sur le terrain serait une bonne chose.
Qu'ils mettent autre chose que des croix sur la minimap pour les héros scourge, c'est bien moins visible que les ronds des sentinel.
Qu'ils fassent de meilleurs visuels pour les sorts, pour qu'on les distingue mieux, et surtout des meilleurs sons associés (ça aide aussi beaucoup à les différencier).
Les graphismes sont décevants pour le moment, et puis il y a certaines unités qui gagneraient sûrement à être retravaillées (par exemple, j'ai trouvé que les wards du rhasta manquaient de consistance).
 
Les items spéciaux disponibles uniquement au secret shop, c'est vraiment horrible. Une fois qu'on s'est habitué à tout avoir à la base (sur HoN par ex.) on se rend compte que ça ne servait vraiment à rien de les séparer, à part réduire le dynamisme de la partie.
Le shop, tiens. C'est un peu trop petit. Les deux versions du shop sur HoN sont mieux sur ce point. Pour ce qui est du rangement des items, c'est bien. Espérons qu'ils amélioreront tout ça ou que ce sera customisable.
La customisation, tiens. Les options (vidéo, son, gameplay, hotkeys...) sont trop rudimentaires. La personnalisation des hotkeys est très simple, mais on voit mal ce qui est marqué (ou alors j'ai des options graphiques à mieux régler).
La police des caractères est pas top justement (la taille surtout j'ai l'impression).
Interface hors partie à améliorer également, à mon avis. Mais ça c'est les doigts dans le nez j'imagine.
 
Petit truc bizarre. J'ai assigné deux boutons latéraux de ma souris aux deux premiers slots de l'inventaire. Prenons l'exemple de tango/slot1/bouton1 et wards/slot2/bouton2.
Si on veut planter une ward sur le sol, on a l'habitude de faire bouton2 -> clic gauche sur le sol.
Là il suffit de faire bouton2 sur le sol. Il y en a qui doivent aimer, mais pas moi. Je pense que ça manque de sécurité, ça risque d'augmenter le nombre d'erreurs.
Pareil pour le tango. D'habitude on faisait bouton1 -> clic gauche sur l'arbre. Là c'est bouton1 direct sur l'arbre. Mais on peut éviter ça si le curseur se trouve sur une zone déboisée lors du clic bouton1.
Assez désagréable si on couple ça au fait qu'il n'y a pas le même visuel de sélection de l'arbre que sur HoN (cercle à la base de l'arbre) (y a-t-il seulement un visuel ?).
Problème similaire pour l'attaque. Je ne saurais pas vraiment dire pourquoi, mais lors de l'attaque au clic gauche (A+clic) on voit moins bien que l'ordre est validé par le jeu. C'est dû au curseur ? Je crois qu'il ne change pas assez d'apparence lorsque l'on tape sur 'A'.
 
Le jeu est trop zoomé. On ne voit pas assez loin.
 
BREF. Gros point noir sur la visibilité en jeu (fog, zoom, FOG DE LA MINIMAP, graphismes et sons des sorts, FOG). J'avais l'impression d'être aveugle.


 
 
pas besoin de faire un topo sur les détails qui seront réglés pour le jeu final. (genre les images des héros pour les sélections) il y a pleins de petits défauts, de petites choses qui manquent mais ça viendra


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Kiribati se dit kiribass,khmer rouge se dit kmaille rouge,Lesotho se dit léssoutou,Laos se dit lao
n°8413001
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 19-11-2011 à 22:40:41  profilanswer
 

stadire qu'on est un peu trop "habitué" à se voir donner des accès à des pseudo beta... qui tiennent plus de la démo que d'uatre chose.
 
là on a clairement un produit WiP et quand tu vois la longueur des patch note chaque semaine, il n'y a aucun doute sur le fait que le jeu évolue au fil du temps. il manque pas mal de finition ingame et dans les menus, mais sinon le gameplay est là je trouve. on sens bien le feeling dota, les actions sont assez lisibles je trouve une fois qu'on s'habitue aux effets de chaque sort.
et le gros gros plus selon moi c'est le matchmaking qui est bien implémenté! tu te met en "party" à deux ou trois, tu lances la recherche, et pendant que tu cherches une game, tu peux aller spectater une autre partie.
lorsque ta partie ets prete tu as un slpash screen avec accept/decline et tu swap à la volée sur ton match qui commence.
c'est "achement bien foutu" :jap:


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8413017
Hippo-fr
Melon fucker !
Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 22:47:07  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

stadire qu'on est un peu trop "habitué" à se voir donner des accès à des pseudo beta... qui tiennent plus de la démo que d'uatre chose.
 
là on a clairement un produit WiP et quand tu vois la longueur des patch note chaque semaine, il n'y a aucun doute sur le fait que le jeu évolue au fil du temps. il manque pas mal de finition ingame et dans les menus, mais sinon le gameplay est là je trouve. on sens bien le feeling dota, les actions sont assez lisibles je trouve une fois qu'on s'habitue aux effets de chaque sort.
et le gros gros plus selon moi c'est le matchmaking qui est bien implémenté! tu te met en "party" à deux ou trois, tu lances la recherche, et pendant que tu cherches une game, tu peux aller spectater une autre partie.
lorsque ta partie ets prete tu as un slpash screen avec accept/decline et tu swap à la volée sur ton match qui commence.
c'est "achement bien foutu" :jap:


C'est que le temps pour trouver une partie est long ou bien le chargement d'une game (en temps que spectateur) est très court ?


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Creepy boy - ヾ(⌐■_■)ノ♪
n°8413035
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 19-11-2011 à 22:56:39  profilanswer
 

Hippo-fr a écrit :


C'est que le temps pour trouver une partie est long ou bien le chargement d'une game (en temps que spectateur) est très court ?


le temps pour trouver une partie est plus ou moins long. il te montre l'état d'avancement de la recherche. si tu joue à 3 en party ça commence direct à "3/10" et dès qu'il a les 10 il cherche un serveur (c'est immédiat mais tu vois le message 1/2seconde). et ensuite les 10 joueurs ont un splash screen pour leur demander accept/decline. on a 20/25sec pour choisir. sinon ça considère que tu decline. Donc parmoment t'as des boulet qui laissent le décompte jusqu'au bout.
dans ce cas (ou si qqun a refusé) le matchmatking reprend avec les joueurs qui ont accepté et essaie de te trouver de nouveaux joueurs pour combler les départ (en "priorité maximum" dixit le jeu)
mais globalement c'est rapide (parfois immédiat, parfois un peu long). ensuite le chargement est rapide chez moi. parfois ça bug chez des gens et ils doivent se reco, ça prend un peu plus de temps.
 
sur ce point c'est vraiment rodé et agréable à utiliser :jap:


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n°8413141
Atlantis
Enfin de retour au SOLEIL !!
Transactions (0)
Posté le 19-11-2011 à 23:53:29  profilanswer
 

ororuK a écrit :

Les items spéciaux disponibles uniquement au secret shop, c'est vraiment horrible. Une fois qu'on s'est habitué à tout avoir à la base (sur HoN par ex.) on se rend compte que ça ne servait vraiment à rien de les séparer, à part réduire le dynamisme de la partie.

tu touches pas à mon secret miné par techies non mais, une grande tradition de dota :o  [:cosmoschtroumpf]

n°8413219
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 20-11-2011 à 00:44:30  profilanswer
 

J'ai fait que trois parties pour le moment, pas eu le temps de faire plus, mais mes impressions sont très bonne.
 
Le jeu n'est pas lent pour moi, dynamique, fun, la caméra pas trop près, enfin j'aime tout :')

n°8413226
louter

Transactions (4)
Posté le 20-11-2011 à 00:51:41  profilanswer
 

T'es un ex joueur de Hon, et tu vois aucune différence de nervosité dans les déplacements, auto attack et spells?
 
Ou alors tu vois la différence mais ca te convient?

n°8413543
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 20-11-2011 à 10:43:23  profilanswer
 

J'en vois une, mais ça n'a rien de choquant ou mou je trouve :)

n°8414105
Showbu

Transactions (0)
Posté le 20-11-2011 à 14:59:04  profilanswer
 

Il est clair que le jeux est un peu moins "nerveux" en début de game mais ce n'est absolument pas gênant.
Au contraire je trouve que les combats sont beaucoup plus lisibles par rapport à Hon ou parfois c'était un peu le bordel.

n°8414168
Clazix

Transactions (3)
Posté le 20-11-2011 à 15:24:09  profilanswer
 

Drap ici, en espérant pouvoir tester le bousin ;o

n°8414190
Showbu

Transactions (0)
Posté le 20-11-2011 à 15:34:56  profilanswer
 

Par contre la fonction concede qui n'est toujours pas implémentée ça rend juste fou de devoir attendre 20min le temps que les mecs finissent de push -_-

n°8414301
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 20-11-2011 à 16:13:20  profilanswer
 

Oui c'est embêtant ça, surtout quand tes mates baissent les bras et attendent à la fontaine...
 
Mais ce qui m'embête le plus, c'est pas de stats, moi j'aime les stats ^^

n°8414337
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 20-11-2011 à 16:25:28  profilanswer
 

j'ai aussi eu la même réflexion. à plusieurs moment dans certains match tout le monde savait que c'était plié mais il a fallu subir encore pendant 20minutes le pwnage systématique le temps qu'ils poussent vraiment jusqu'au bout :/


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mood
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