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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Far Cry 3

n°9475757
lapin

Transactions (0)
Posté le 11-03-2013 à 15:24:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
à la grenade ou au C4.

mood
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Posté le 11-03-2013 à 15:24:04  profilanswer
 

n°9475772
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 11-03-2013 à 15:26:37  profilanswer
 

Non, celui là faut le tuer à l'arc :o

 

Jeu fini , premiere fin, c'est quoi cette daube

Spoiler :

j'ai sauvé mes amis

 

Carrément déçu.

 

J'ai dupliqué ma save juste avant pour voir la deuxième mais je m'attends pas à mieux :/


Message édité par v4mpir3 le 11-03-2013 à 15:27:36

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°9475779
demon-king​44

Transactions (0)
Posté le 11-03-2013 à 15:28:15  profilanswer
 

Bon parcontre j'avais pas fait gaffe mais arrivé sur la deuxieme ile, j'ai capturé un camp en me mettant en haut d'une falaise, les bonhommes étaient tout petit.. je tire au silencieux.. je me fais repéré comme une merde tout de suite et ils me headshot presque.. ces mutants


---------------
D3
n°9476074
ben28240

Transactions (0)
Posté le 11-03-2013 à 16:44:41  profilanswer
 

Bonjour,  
 
Je souhaiterais acheter FC3 sur GMG ayant quelques livres anglaises à dépenser, le téléchargement du jeu se fait sur leur site et suis je sûr qu'il soit en français ?
Merci

n°9476223
babaorum

Transactions (1)
Posté le 11-03-2013 à 17:23:08  profilanswer
 

ben28240 a écrit :

Bonjour,  
 
Je souhaiterais acheter FC3 sur GMG ayant quelques livres anglaises à dépenser, le téléchargement du jeu se fait sur leur site et suis je sûr qu'il soit en français ?
Merci


 
Je crois qu'il est bien multi-langue. A confirmer.

n°9476234
chevign0n

Transactions (7)
Posté le 11-03-2013 à 17:25:41  profilanswer
 

J'ai acheté ma clef sur un site douteux, mais le jeu est bien en français.
 
Donc je pense que c'est juste la langue du compte Uplay qui compte.


---------------
[Jeux en cours : Dave the Diver] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
n°9476445
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 11-03-2013 à 18:50:19  profilanswer
 

babaorum a écrit :


 
Je crois qu'il est bien multi-langue. A confirmer.


oui dans les options normalement tu peux mettre ce que tu veux  :jap:


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°9476640
ben28240

Transactions (0)
Posté le 11-03-2013 à 20:01:58  profilanswer
 

chevign0n a écrit :

J'ai acheté ma clef sur un site douteux, mais le jeu est bien en français.
 
Donc je pense que c'est juste la langue du compte Uplay qui compte.


 
C'est la première fois que j'achète comme ça (je joue très peu en fait), une fois la clé achetée faut créer un compte Uplay pour y jouer ? Un peu comme sur Steam c'est ça ?
Merci

n°9476716
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 11-03-2013 à 20:29:12  profilanswer
 

ben28240 a écrit :


 
C'est la première fois que j'achète comme ça (je joue très peu en fait), une fois la clé achetée faut créer un compte Uplay pour y jouer ? Un peu comme sur Steam c'est ça ?
Merci


tu crées ton compte, tu télécharges le jeu via leur site, et ensuite tu installes leur machine à gaz pour installer le jeu. un peu comme steam sauf que c'est tout pourri et que pour les jeux ubisoft.  :o  
 
je viens juste de l'acheter et de l'installer, avant de le lancer, est-ce qu'il y a des modifs à faire indispensables sur les graphs, gameplay ou autre ? (vu que la FP est succinte.  ;))


---------------
"It's not the size of the dog in the fight. It's the size of the fight in the dog."
n°9477037
thepilot64

Transactions (2)
Posté le 11-03-2013 à 22:33:14  profilanswer
 

je suis fibré et je plafonne a 300ko/s, au lieu de plus de 12méga ... :/
 
Sans parler des erreurs d'install ...

mood
Publicité
Posté le 11-03-2013 à 22:33:14  profilanswer
 

n°9480320
chevign0n

Transactions (7)
Posté le 13-03-2013 à 10:13:46  profilanswer
 

Bon, j'avance sur la deuxième île ...
 
Les mecs des nouveaux camps sont juste monstreux, avant on avait des autistes, maintenant on a des super warriors.
 
Et y a trop de mission d'infiltration imposées ... Sans arme, sans rien, juste se cacher et passer. J'ai pas envie de jouer a splinter cell !
 
 [:neernitt:1]  [:neernitt:1]  [:neernitt:1]


---------------
[Jeux en cours : Dave the Diver] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
n°9480330
lapin

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 10:16:16  profilanswer
 

ça c'est juste un temps, une fois que tu a les bons habit tu fais se que tu veux y compris tué tout le monde d'ailleurs mois j'arrête pas surtout déguiser en mercenaire.

n°9480340
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 10:19:36  profilanswer
 

en même temps c'est censé être des troupes d'élites  :o


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°9481477
chevign0n

Transactions (7)
Posté le 13-03-2013 à 16:07:34  profilanswer
 

Et d'ailleurs, le silencieux il sert a rien vu qu'ils viennent vers moi ...
 
Même super en hauteur et loin, je les vois tous sortir du camp et marcher vers ma direction


---------------
[Jeux en cours : Dave the Diver] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
n°9481607
demon-king​44

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 16:33:05  profilanswer
 

chevign0n a écrit :

Et d'ailleurs, le silencieux il sert a rien vu qu'ils viennent vers moi ...
 
Même super en hauteur et loin, je les vois tous sortir du camp et marcher vers ma direction


 
c'est la balistique .. [:polo99991:4] ils repèrent direct si leur collègue se prennent la balle par devant, par le côté ou autre. Remarque c'est presque vrai.


---------------
D3
n°9481634
chevign0n

Transactions (7)
Posté le 13-03-2013 à 16:38:54  profilanswer
 

Genre le mec en haut de son poste de guet, il tombe.
 
Et sans aller voir ils savent d’où ça vient ...
 
Au final je termine toujours a la mitraillette / molotov pour les gros mecs.
 
D'ailleurs y a une technique particulière pour faire les camps en vitesse ?
 
Moi c'est :
Sniper
Je fais sauter les alarmes
Mitraillette pour les mecs normaux
Et je garde les gros a la fin, au molotov


---------------
[Jeux en cours : Dave the Diver] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
n°9481654
SOF40

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 16:43:58  profilanswer
 

Ceux pres de la flotte, je prend un bateau avec une mitrailleuse et j'arrose  [:guilletit:4]  


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
n°9481672
chevign0n

Transactions (7)
Posté le 13-03-2013 à 16:47:29  profilanswer
 

J'ai tenté avec une jeep qui a une tourelle mitrailleuse, mais les mecs avaient DEUX lance patate.
 
Du coup ... =)
 
Et il est nul le nouveau méchant comparé à Vaas.


---------------
[Jeux en cours : Dave the Diver] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
n°9481682
SOF40

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 16:49:21  profilanswer
 

j'en suis plutot au début faut dire


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
n°9481724
fiend41
why not !
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 16:59:26  profilanswer
 

... ce jeu m'intrigue pour les conditions de jeu ou d'immersion..  
 
y'a t'il des gars assez "vaas"iens ;)  pour le jouer ultime ?  
 
çad  écran TV/plasma/LED d'au moins 106cm, avec carte 3D activée pour mieux s'immerger ?!    j'essaie de trouver des photos de configs bien dopées pour imaginer ce que ça peut faire...mais je ne trouve rien..
 
car y jouer sur ps3   rien que pour la visée, ça casse tout les Fps.. (je n'ai pas pu tester avec des émulateurs souris/clavier..)

n°9481735
chevign0n

Transactions (7)
Posté le 13-03-2013 à 17:02:53  profilanswer
 

Je te laisse regarder ma config =) (le petit PC juste la ↑)

 

Je joue en tout a fond, écran 27 pouces, sur une seule carte graphique, et c'est beau.

 

Pour la 3D j'ai jamais testé sur des jeux PC.

Message cité 1 fois
Message édité par chevign0n le 13-03-2013 à 17:03:35

---------------
[Jeux en cours : Dave the Diver] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
n°9481787
lapin

Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 17:14:31  profilanswer
 

Pour les camps, il faut viser dans la tête direct, ou au couteau.

n°9482369
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 13-03-2013 à 21:03:33  profilanswer
 

chevign0n a écrit :

Je te laisse regarder ma config =) (le petit PC juste la ↑)
 
Je joue en tout a fond, écran 27 pouces, sur une seule carte graphique, et c'est beau.
 
Pour la 3D j'ai jamais testé sur des jeux PC.


Tout à fond avec une 6970 ?

n°9482597
chevign0n

Transactions (7)
Posté le 13-03-2013 à 23:20:20  profilanswer
 

Oui.
 
Le jeu ne gère pas le crossfire, j'ai tout testé ...
 


---------------
[Jeux en cours : Dave the Diver] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
n°9492380
Ar Paotr

Transactions (1)
Posté le 18-03-2013 à 10:46:16  profilanswer
 

J'ai fini le scénario du jeu, j'ai choisi de

Spoiler :

sauver mes amis

.
 
Est-ce que ça vaut le coup de voir l'autre fin ? Ou inutile ?

n°9492387
chevign0n

Transactions (7)
Posté le 18-03-2013 à 10:48:41  profilanswer
 

Youtube si tu veux voir l'autre fin =)
 
Je suis en train de mettre le feu a des dépôts de carburant.  
 
Il reste encore beaucoup de missions ?


---------------
[Jeux en cours : Dave the Diver] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
n°9492397
lapin

Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 10:51:40  profilanswer
 

nan deux trois a tout casser.

n°9492428
Ar Paotr

Transactions (1)
Posté le 18-03-2013 à 11:03:51  profilanswer
 

chevign0n a écrit :

Youtube si tu veux voir l'autre fin =)
 
Je suis en train de mettre le feu a des dépôts de carburant.  
 
Il reste encore beaucoup de missions ?


Ok, vu

Spoiler :

au taf avec couloir dans le dos, pas très discret :o bon, j'avais fait le bon choix quoi :o

n°9492503
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 11:36:09  profilanswer
 

fiend41 a écrit :

... ce jeu m'intrigue pour les conditions de jeu ou d'immersion..  
 
y'a t'il des gars assez "vaas"iens ;)  pour le jouer ultime ?  
 
çad  écran TV/plasma/LED d'au moins 106cm, avec carte 3D activée pour mieux s'immerger ?!    j'essaie de trouver des photos de configs bien dopées pour imaginer ce que ça peut faire...mais je ne trouve rien..
 
car y jouer sur ps3   rien que pour la visée, ça casse tout les Fps.. (je n'ai pas pu tester avec des émulateurs souris/clavier..)


 
J'y joue avec un vidéoprojecteur, en 720p, avec une image de 2m de diagonale environ. Comme c'est une résolution "relativement faible", ca passe avec une HD6870 (et un core I5 3570K oc ) sans AA .
 
Franchement, c'est le pieds :D

n°9492628
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 12:24:27  profilanswer
 

[:drap]
Ce jeu est une tuerie.
Les véhicules respawn au fait? Du genre les deltaplanes, qui ne servent plus à grand chose une fois qu'on a atterri.

Message cité 1 fois
Message édité par pharmajo le 18-03-2013 à 12:24:37
n°9492713
chevign0n

Transactions (7)
Posté le 18-03-2013 à 12:58:50  profilanswer
 

Oui =)
 
Quand tu te retéléporte ils reviennent


---------------
[Jeux en cours : Dave the Diver] [Steam / Battle.net > ChevignoN(#2484)]
n°9494897
shaoru

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 09:41:56  profilanswer
 

moi j'ai adoré ce jeux, avec dishonored ce sont de loin les deux jeux que j'ai adoré ces 2 dernieres années


---------------
FeedBack Mes Ventes/Achats
n°9494941
sniper21

Transactions (2)
Posté le 19-03-2013 à 09:58:43  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

[:drap]
Ce jeu est une tuerie.
Les véhicules respawn au fait? Du genre les deltaplanes, qui ne servent plus à grand chose une fois qu'on a atterri.


 :hello:  
@topik screenchot pc
ca s'installe comment au faite ton sweetfx ? tu l'a mis à la racine du jeu (farcy/bin) ?
et tes réglages c'est quoi ? je crois qu'il y a pas mal de parametre à rentré j'crois


---------------
"Mon FeedBack"    
n°9495034
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 10:24:46  profilanswer
 

sniper21 a écrit :


 :hello:  
@topik screenchot pc
ca s'installe comment au faite ton sweetfx ? tu l'a mis à la racine du jeu (farcy/bin) ?
et tes réglages c'est quoi ? je crois qu'il y a pas mal de parametre à rentré j'crois


Tu le télécharge, version 1.3 je crois, puis tu le mets à farcry/bin, ensuite les réglages, je copie/colle:
 
EDIT: forcer l'anisotropic en 16x dans le panneau de config, ça permet d'éviter d'avoir des textures floues au bout de 2 mètres de distance.
 

Citation :


// SMAA on if no other anti-aliasing is used. Otherwise turn off as it will just waste resources.
// LumaSharpen if using blurry AA (FXAA or High MSAA). Otherwise it will strengthen aliasing and look awful. Keep it low regardless.
// Bloom kills FPS in this game but makes up for DX9 having much weaker bloom than DX11. Turn off if FPS tanks....
// LGG for darker shadows and SLIGHT color adjustments.
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ Choose effects /
'-----------------------------------------------------------*/
 
// Set to 1 for ON or 0 for OFF
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1 //[0 or 1] SMAA Anti-aliasing : Smoothens jagged lines.
#define USE_LUMASHARPEN 1 //[0 or 1] LumaSharpen : Also sharpens the antialiased edges which makes them less smooth - I'm working on fixing that.
#define USE_BLOOM 1 //[0 or 1] Bloom : Makes bright lights bleed their light into their surroundings (relatively high performance cost)
#define USE_HDR 0 //[0 or 1] HDR : Not actual HDR - It just tries to mimic an HDR look (relatively high performance cost)
#define USE_TECHNICOLOR 0 //[0 or 1] TECHNICOLOR : Attempts to mimic the look of an old movie using the Technicolor three-strip color process (Techicolor Process 4)
#define USE_DPX 0 //[0 or 1] Cineon DPX : Should make the image look like it's been converted to DXP Cineon - basically it's another movie-like look similar to technicolor.
#define USE_LIFTGAMMAGAIN 1 //[0 or 1] Lift Gamma Gain : Adjust brightness and color of shadows, midtones and highlights (avoids clipping)
#define USE_TONEMAP 0 //[0 or 1] Tonemap : Adjust gamma, exposure, saturation, bleach and defog. (may cause clipping)
#define USE_VIBRANCE 0 //[0 or 1] Vibrance : Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.
#define USE_CURVES 0 //[0 or 1] Curves : Contrast adjustments using S-curves.
#define USE_SEPIA 0 //[0 or 1] Sepia : Sepia tones the image.
#define USE_VIGNETTE 0 //[0 or 1] Vignette : Darkens the edges of the image to make it look more like it was shot with a camera lens. May cause banding artifacts.
#define USE_DITHER 1 //[0 or 1] Dither : Applies dithering to simulate more colors than your monitor can display. This lessens banding artifacts (mostly caused by Vignette)
#define USE_SPLITSCREEN 0 //[0 or 1] Splitscreen : Enables the before-and-after splitscreen comparison mode.
 
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ SMAA Anti-aliasing settings /
'-----------------------------------------------------------*/
 
#define SMAA_THRESHOLD 0.05 // [0.05 to 0.20] Edge detection threshold
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 25 // [0 to 98] Determines the radius SMAA will search for aliased edges
#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 16 // [0 to 16] Determines the radius SMAA will search for diagonal aliased edges
#define SMAA_CORNER_ROUNDING 40 // [0 to 100] Determines the percent of antialiasing to apply to corners.
 
// -- Advanced SMAA settings --
#define COLOR_EDGE_DETECTION 1 // [0 or 1] 1 Enables color edge detection (slower but slightly more acurate) - 0 uses luma edge detection (faster)
#define SMAA_DIRECTX9_LINEAR_BLEND 0 // [0 or 1] Using DX9 HARDWARE? (software version doesn't matter) if so this needs to be 1 - If not, leave it at 0.
 
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ LumaSharpen settings /
'-----------------------------------------------------------*/
// -- Sharpening --
#define sharp_strength 0.35 // [0.10 to 3.00] Strength of the sharpening
#define sharp_clamp 0.030 // [0.000 to 1.000] Limits maximum amount of sharpening a pixel recieves - Default is 0.035
 
// -- Advanced sharpening settings --
#define pattern 2 // [1|2|3|4] Choose a sample pattern. 1 = Fast, 2 = Normal, 3 = Wider, 4 = Pyramid shaped.
#define offset_bias 1.0 // [0.0 to 6.0] Offset bias adjusts the radius of the sampling pattern.
// I designed the pattern for offset_bias 1.0, but feel free to experiment.
 
// -- Debug sharpening settings --
#define show_sharpen 0 // [0 or 1] Visualize the strength of the sharpen (multiplied by 4 to see it better)
 
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ Bloom settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define BloomThreshold 20.25 //[0.00 to 50.00] Threshold for what is a bright light (that causes bloom) and what isn't.
#define BloomPower 1.146 //[0.0000 to 8.0000] Strength of the bloom
#define BloomWidth 0.0122 //[0.0000 to 1.0000] Width of the bloom
 
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ HDR settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define HDRPower 1.13 //[0.0 to 8.0] Strangely lowering this makes the image brighter
#define radius2 0.80 //[0.0 to 8.0] Raising this seems to make the effect stronger and also brighter
 
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ TECHNICOLOR settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define TechniAmount 0.11 //[0.0 to 1.0]
#define TechniPower 2.8 //[0.0 to 8.0]
#define redNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]
#define greenNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]
#define blueNegativeAmount 0.88 //[0.0 to 1.0]
 
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ Cineon DPX settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Red 8.0 //[1.0 to 15.0]
#define Green 8.0 //[1.0 to 15.0]
#define Blue 8.0 //[1.0 to 15.0]
 
#define ColorGamma 2.5 //[0.1 to 2.5] Adjusts the colorfulness of the effect in a manner similar to Vibrance. 1.0 is neutral.
#define DPXSaturation 3.0 //[0.0 to 8.0] Adjust saturation of the effect. 1.0 is neutral.
 
#define RedC 0.36 //[0.6 to 0.2]
#define GreenC 0.36 //[0.6 to 0.2]
#define BlueC 0.34 //[0.6 to 0.2]
 
#define Blend 0.2 //[0.0 to 0.1] How strong the effect should be.
 
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ Lift Gamma Gain settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define RGB_Lift float3(0.940, 0.910, 0.910) //[0.000 to 2.000] Adjust shadows for Red, Green and Blue
#define RGB_Gamma float3(0.970, 0.945, 0.970) //[0.000 to 2.000] Adjust midtones for Red, Green and Blue
#define RGB_Gain float3(1.060, 1.060, 1.060) //[0.000 to 2.000] Adjust highlights for Red, Green and Blue
 
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ Tonemap settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Gamma 1.0 //[0.00 to 2.00] Adjust midtones
 
#define Exposure 0.00 //[-1.00 to 1.00] Adjust exposure
 
#define Saturation 0.00 //[-1.00 to 1.00] Adjust saturation
 
#define Bleach 0.00 //[0.00 to 1.00] Brightens the shadows and fades the colors
 
#define Defog 0.000 //[0.00 to 1.00] How much of the color tint to remove
#define FogColor float3(0.00, 0.00, 2.55) //[0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00] What color to remove - default is blue
 
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ Vibrance settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Vibrance 0.15 //[-1.0 to 1.0] Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.
 
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ Curves settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define Curves_contrast 0.20 //[-1.0 to 1.0] The amount of contrast you want
 
// -- Advanced curve settings --
#define Curves_formula 7 //[1|2|3|4|5|6|7] The constrast s-curve you want to use.
 
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ Sepia settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define ColorTone float3(1.40, 1.10, 0.90) //[0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00, 0.00 to 1.00] What color to tint the image
#define GreyPower 0.11 //[0.0 to 1.0] How much desaturate the image before tinting it
#define SepiaPower 0.58 //[0.0 to 1.0] How much to tint the image
 
 
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ Vignette settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define VignetteRadius 1.00 //[-1.00 to 3.00] lower values = stronger radial effect from center
#define VignetteAmount -1.00 //[-2.00 to 1.00] Strength of black. -2.00 = Max Black, 1.00 = Max White.
#define VignetteSlope 8 //[1 to 16] How far away from the center the change should start to really grow strong (odd numbers cause a larger fps drop than even numbers)
#define VignetteCenter float2(0.500, 0.500) //[0.00 to 1.00] Center of effect.
 
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ Dither settings /
'-----------------------------------------------------------*/
//No settings yet, beyond switching it on or off in the top section.
 
//Note that the checkerboard pattern used by Dither, makes an image harder to compress.
//This can make your screenshots and video recordings take up more space.
 
 
/*-----------------------------------------------------------.
/ Splitscreen settings /
'-----------------------------------------------------------*/
#define splitscreen_mode 3 //[1|2|3|4|5] 1 = Vertical 50/50 split, 2 = Vertical 25/50/25 split, 3 = Vertical 50/50 angled split, 4 = Horizontal 50/50 split, 5 = Horizontal 25/50/25 split


Message édité par pharmajo le 19-03-2013 à 10:26:10
n°9495047
sniper21

Transactions (2)
Posté le 19-03-2013 à 10:30:10  profilanswer
 

ok merci :jap:
donc j'ai juste a copié et remplacer tout ces réglages, c'est dans un fichier .txt ? ce nomme comment ce fichier ?
et dans le jeu il s'active direct ? pas besoin d'appuyer sur une touche style f11 ?

Message cité 1 fois
Message édité par sniper21 le 19-03-2013 à 10:30:55

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n°9495060
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 10:33:55  profilanswer
 

sniper21 a écrit :

ok merci :jap:
donc j'ai juste a copié et remplacer tout ces réglages, c'est dans un fichier .txt ? ce nomme comment ce fichier ?
et dans le jeu il s'active direct ? pas besoin d'appuyer sur une touche style f11 ?


Ah oui merde j'ai oublié, le fichier de config s'appelle sweetfx_settings.txt. C'est dans celui-là que tu remplaces tout par ce que j'ai mis dans mon post plus haut. In game c'est F12 pour activer/désactiver sweetfx, il s'active par défaut quand on lance le jeu.


Message édité par pharmajo le 19-03-2013 à 10:34:24
n°9495068
AVatar66
Oy Wazzoks !
Transactions (1)
Posté le 19-03-2013 à 10:35:07  profilanswer
 

La version 1.4 de sweetFX est pas bien ou quoi?


---------------
Topic Transactions + FeedBack  
n°9495071
sniper21

Transactions (2)
Posté le 19-03-2013 à 10:36:08  profilanswer
 

ok nickel l'ami :D
vais testé ça direct en rentrant tssé  [:huit]  
et sinon coté fps pas de chute, ralentissement toussa... ?


---------------
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n°9495083
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 10:40:07  profilanswer
 

AVatar66 a écrit :

La version 1.4 de sweetFX est pas bien ou quoi?


PErso je préfère utiliser la version de sweetfx qui a été utilisé pour faire le fichier de config.

n°9495090
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 10:40:58  profilanswer
 

sniper21 a écrit :

ok nickel l'ami :D
vais testé ça direct en rentrant tssé  [:huit]  
et sinon coté fps pas de chute, ralentissement toussa... ?


Je perds quelques FPS mais bon, rien de dramatique si la config fait le boulot. Moins de 10% de perte de FPS.

n°9495595
sniper21

Transactions (2)
Posté le 19-03-2013 à 13:25:00  profilanswer
 

hop installé à midi, pourtant je l'ai bien mis à la racine du jeu-->ecran noir mais jeu qui tourne en arriere plan :/
je supprime donc le dossier sweetfx-->far cry 3 a cessé de fonctionné :o
bref je ré-installe :o
faut que je matte un bon tuto, pourtant c'est pas compliqué

Message cité 1 fois
Message édité par sniper21 le 19-03-2013 à 13:25:20

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