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    - Dark Souls 2 & 3 : SAV technique :o
 

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Dark Souls II PC - DLC3 "Crown of the Ivory King" dispo

n°10296189
ploumpy
:o
Transactions (1)
Posté le 31-01-2014 à 23:49:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ces changements. Ça m'a l'air plus hardcore tout de même. [:arkin] À voir directement en jeu ce qu'il en sera. :o

mood
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Posté le 31-01-2014 à 23:49:23  profilanswer
 

n°10296215
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 01-02-2014 à 00:05:00  profilanswer
 


Sympa ce résumé :jap:
 

Citation :

- Sachez d'abord que mourir entraînera un autre malus que la perte de ses âmes. En effet, à chaque fois que vous mourrez, vous perdrez 10% de votre capacité de vie maximale. Le tout étant bloqué à un malus maximum de 50%.


Dans Demon's Souls existait un anneau permettant de réduire ce malus. Je pense qu'on aura la même chose ici.
 

Citation :

- Puisqu'on parle d'humanité, le système de carcasse/humain a été refondu. Notamment sur son aspect online. Dans Dark Souls 2 que vous soyez humain ou carcasse vous pourrez être envahi dés que vous jouerez en ligne.


Par contre je m'interroge de plus en plus sur l'intérêt d'être humain du coup (à part invoquer de l'aide)
 

Citation :

- Dans le domaine des combats, on recense un certain nombre de modifications. Une des plus notables à mon sens, c'est l'apparition de consommables restaurant la santé, en plus des fioles d'Estus.


Un mix entre Demon's Souls (herbes lunaires...) et Dark Souls 1.
 
Y'a aussi un autre petit détail qui se révelera fatal : la fiole d'Estus recharge beaucoup plus lentement la barre de vie (plusieurs secondes)  :sweat:  
 
 
Quand je disais que DkS 1 c'était juste l'apéritif [:kras$:4]  
Ma seule crainte, c'est que pour compenser cette difficulté augmentée des "mondes", les boss deviennent plus simples. Les deux boss de la beta l'étaient en tout cas...


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°10296321
toper_harl​ey_
Jeanne ! Au secours !
Transactions (3)
Posté le 01-02-2014 à 01:24:43  profilanswer
 

[:shlavos] Je ne suis plus sur de le prendre day 1 du coup, je vais peut etre attendre les 1ers retours ragequits :o


---------------
GT : T0per Harley - LastFM - www.twitch.tv/Toper_Harley - Mon Feed-Back
n°10296464
syksjel

Transactions (17)
Posté le 01-02-2014 à 10:02:32  profilanswer
 

L'abandon des frames d'invu pendant les backstabs va rendre l'utilisation des persos spé dex bien compliquée !


---------------
Feedback
n°10296553
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 01-02-2014 à 11:16:54  profilanswer
 

C'est des conneries ça, enfin du moins dans la bêta on était toujours invincible.


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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°10296961
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 01-02-2014 à 15:13:50  profilanswer
 

En effet. J'ai toujours lu qu'elles seraient fortement réduites. Mais pas totalement supprimées.
Édit: du moins pour les roulades


Message édité par ZePRiNCE le 01-02-2014 à 15:19:51

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A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°10298742
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 02-02-2014 à 17:49:50  profilanswer
 

syksjel a écrit :

L'abandon des frames d'invu pendant les backstabs va rendre l'utilisation des persos spé dex bien compliquée !


Enfin surtout les voleurs... parce les archers ou les wanderer ca changera rien

n°10299227
syksjel

Transactions (17)
Posté le 02-02-2014 à 22:34:44  profilanswer
 

B-S a écrit :

C'est des conneries ça, enfin du moins dans la bêta on était toujours invincible.


Il faut espérer qu'ils ne tuent pas le gameplay CAC dex. Bon il y a une nouvelle carac pour ces persos là, donc pas de quoi s'inquiéter j'imagine


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Feedback
n°10299380
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 03-02-2014 à 01:00:08  profilanswer
 

C'est quoi le rapport entre frames d'invulnérabilité et la dex? [:seu:4]


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A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°10299412
syksjel

Transactions (17)
Posté le 03-02-2014 à 04:47:20  profilanswer
 

ZePRiNCE a écrit :

C'est quoi le rapport entre frames d'invulnérabilité et la dex? [:seu:4]


Euh obvious ? Si t'es plus invincible pendant les anims de backstabs et crit sur contres, c'est tendu s'il y a des mobs autour.


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mood
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Posté le 03-02-2014 à 04:47:20  profilanswer
 

n°10299421
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 03-02-2014 à 06:19:18  profilanswer
 

Évidemment mais je ne vois toujours pas pourquoi tu parles de dex.


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A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°10299840
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-02-2014 à 11:19:16  profilanswer
 

syksjel a écrit :


Euh obvious ? Si t'es plus invincible pendant les anims de backstabs et crit sur contres, c'est tendu s'il y a des mobs autour.


 
Tu peux jouer un perso Dex sans avoir besoin de faire un backstab et un contre (archer, wanderer). Et inversement les perso Force peuvent aussi utiliser le backstab et les contres. Bref ca n'a aucun rapport. Il n'y a que le voleur qui est massivement impacté par cette modif et non les perso Dex

n°10299859
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-02-2014 à 11:24:01  profilanswer
 

Peut-être parce qu'un perso dex sera plutôt le perso à poil qui fait des roulades non stop ..


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Normal people are people you don't know well
n°10299894
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-02-2014 à 11:30:43  profilanswer
 

A la base la roulade c'est fait pour éviter le coup, pas pour profiter de la frame d'invulnérabilité. Ca sera compensé par une prise en compte de la verticalité ou de l'horizontalité du coup. Avant, certains coup c'était limite de l'AOE donc t'avais besoin de l'invu pour "esquiver". Au final ca ne changera rien à ce niveau. Par ailleurs un perso dex a le doit d'utiliser un bouclier c'est pas incompatible avec la vitalité.

n°10300381
toper_harl​ey_
Jeanne ! Au secours !
Transactions (3)
Posté le 03-02-2014 à 13:20:15  profilanswer
 

gwyn en NG+ sans parry c'est même pas la peine


Message édité par toper_harley_ le 03-02-2014 à 13:20:27

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GT : T0per Harley - LastFM - www.twitch.tv/Toper_Harley - Mon Feed-Back
n°10300525
syksjel

Transactions (17)
Posté le 03-02-2014 à 13:58:15  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Tu peux jouer un perso Dex sans avoir besoin de faire un backstab et un contre (archer, wanderer). Et inversement les perso Force peuvent aussi utiliser le backstab et les contres. Bref ca n'a aucun rapport. Il n'y a que le voleur qui est massivement impacté par cette modif et non les perso Dex


Je parlais de CAC dex, donc voleur si tu préfères bien que dans les DmS/DkS les classes importent peu, d'où mon terme plus généraliste.


---------------
Feedback
n°10300581
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-02-2014 à 14:13:14  profilanswer
 

syksjel a écrit :


Je parlais de CAC dex, donc voleur si tu préfères bien que dans les DmS/DkS les classes importent peu, d'où mon terme plus généraliste.

 

J'ai joué un Wanderer donc une classe full dex à base de cimeterre, Uchigatana et Epee de Queelag (donc cac), armure intermédiaire (la plus lourde possible sans trop gêner le mouvement), bouclier. Je n'ai jamais fait un seul backstab (ou alors les chevaliers noirs en solo pour aller plus vite) et encore moins de contre. Tu peux tout faire avec du blocage et des roulades. Ce que tu dis ne concerne donc pas les classes Dex (cac ou pas) mais bien seulement le voleur qui backstab a la dague et contre au petit bouclier. C'est la seule classe qui exploite réellement ce style de jeu.


Message édité par Kikasstou le 03-02-2014 à 14:14:08
n°10300644
syksjel

Transactions (17)
Posté le 03-02-2014 à 14:27:33  profilanswer
 

Ok. Voleur.
Ça reste un style de gameplay qui prend vraiment cher avec cette modification, et moi ça m'emmerde.


---------------
Feedback
n°10300658
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-02-2014 à 14:30:01  profilanswer
 

syksjel a écrit :

Ça reste un style de gameplay qui prend vraiment cher avec cette modification, et moi ça m'emmerde.


 
Il doit forcément y avoir une compensation quelque part. Je ne comprendrai pas trop pourquoi ils auraient "nerfé" cette classe déjà qu'elle est pas trop jouée car très risquée...

n°10300775
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-02-2014 à 14:52:14  profilanswer
 

Ce que vous appelez voleur c'est jouer à la dague c'est ça ? Je me souviens plus trop les mécanismes mais il me semble que les dagues font plus de dégats en backstab ou je me trompe ?


---------------
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n°10300857
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 03-02-2014 à 15:07:29  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ce que vous appelez voleur c'est jouer à la dague c'est ça ? Je me souviens plus trop les mécanismes mais il me semble que les dagues font plus de dégats en backstab ou je me trompe ?

 

oui les dagues ont un rendement en critique très intéressant (avec des saignements en bonus) parce que sinon c'est un peu tout naze comme arme.


Message édité par Kikasstou le 03-02-2014 à 15:07:38
n°10301051
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-02-2014 à 15:52:00  profilanswer
 

Ben ouais j'ai jamais osé en utiliser .. même les serpes alakon là qui passent à travers les défenses c'est quand même très courte portée :o De manière générale je préfère largement une bonne allonge :o


---------------
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n°10301054
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-02-2014 à 15:52:48  answer
 

foudelou a écrit :

Ben ouais j'ai jamais osé en utiliser .. même les serpes alakon là qui passent à travers les défenses c'est quand même très courte portée :o De manière générale je préfère largement une bonne allonge dans la gueule :o


 
 [:cbrs]

n°10301058
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-02-2014 à 15:53:36  profilanswer
 

Exactement :D


---------------
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n°10301275
syksjel

Transactions (17)
Posté le 03-02-2014 à 17:04:24  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Il doit forcément y avoir une compensation quelque part. Je ne comprendrai pas trop pourquoi ils auraient "nerfé" cette classe déjà qu'elle est pas trop jouée car très risquée...


Je pense que la carac qui augmente les frames d'invu (j'ai cru voir ça sur un stream d'ExServ) devrait aider. J'espère vraiment parce que j'adore voleur !


---------------
Feedback
n°10302163
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 04-02-2014 à 00:19:09  profilanswer
 

Dark Souls 2 interview: on covenants, curses, co-op, storytelling and more
 
Bon, pas grand chose de nouveaux.
 
- "on essaie pas de faire un jeu difficile". N'ayez crainte. Ca ne veut pas dire que DS2 sera facile. Ils avaient déjà le même discours avec DS1.
 
- il y aura surement un chat vocal pendant la coop
 
- finalement, peut-être qu'on aura un item pour trouver ses amis plus facilement
 
- il y aura des arènes PvP comme dans le DLC de DS1.
 
- ils reparlent de contrats serments et avec des noms différents. Du coup j'ai mis les deux noms dans le TU pour que ce soit clair.
 
 


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°10302217
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-02-2014 à 01:48:12  answer
 

Citation :

PC Gamer: The PC port of Dark Souls had a low frame rate, locked resolution and poor controller support. How are you ensuring Dark Souls 2’s PC version will be better?
 
Tanimura: The PC version of Dark Souls was a simple port to provide the PC version to fans as soon as possible. However, the PC version of Dark Souls 2 will include the so-called standard PC game features providing a better, more in-depth gaming experience for PC gamers. We are currently doing our best to finalize and deliver the PC version, and will hopefully be able to inform players on feature sets in the near future.


 
Rassuré Bauer ? :o

n°10302219
foudelou

Transactions (2)
Posté le 04-02-2014 à 01:55:38  profilanswer
 

Cet avatar :D


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10302658
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 04-02-2014 à 10:42:30  profilanswer
 


Ouai mais j'aimerais du concret... Des screens ou autre qui montre que oui la version PC va envoyer quoi :o


---------------
Steam ID
n°10302732
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 04-02-2014 à 11:03:44  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Ouai mais j'aimerais du concret... Des screens ou autre qui montre que oui la version PC va envoyer quoi :o


s'il font ça plein de gens vont annuler leur preco sur console et attendre la promo steam  [:djmb]
 
ils ont tout intérêt à maintenir le silence/flou jusqu'à la release console (voir GTA V )


Message édité par couilleshot le 04-02-2014 à 11:05:11

---------------
:o :o :o
n°10302743
mike0907

Transactions (6)
Posté le 04-02-2014 à 11:06:46  profilanswer
 

Reste a espérer qu'il mette moins de temps a sortir que GTAV.  :pt1cable:

n°10302964
foudelou

Transactions (2)
Posté le 04-02-2014 à 12:06:23  profilanswer
 

Ils ont surtout tout intérêt à avoir un jeu plus joli que les screens de merde qu'on a pu voir y a pas si longtemps.


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10303172
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 04-02-2014 à 13:27:03  profilanswer
 


Je préfère qu'ils prennent leur temps plutot que de se presser a faire du pognon sur un truc buggue jusqu'a la moelle

n°10303259
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 04-02-2014 à 13:50:30  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ils ont surtout tout intérêt à avoir un jeu plus joli que les screens de merde qu'on a pu voir y a pas si longtemps.


J'avoue que sur certains screens c'est limite plus moche que le premier Dark Souls. :whistle:

n°10303339
mike0907

Transactions (6)
Posté le 04-02-2014 à 14:10:42  profilanswer
 

Franchement, je pense qu'il faut pas s'attendre a un miracle.  
Ce sera sûrement comme pour le premier DKS, plus fin que sur console, et c'est tout.  
Si la version PC avait un vrai avantage, on l'aurait déjà vu.  
On peut encore s'estimer heureux d'avoir un menu pour configurer le jeu sans passer par un DS fix.  :D

n°10303501
foudelou

Transactions (2)
Posté le 04-02-2014 à 14:53:09  profilanswer
 

Moi ça me va si c'est du niveau de DS1 (avec des éclairages plus poussés donc), mais les screens dont je parle c'est du niveau PS2 quoi.


---------------
Normal people are people you don't know well
n°10303915
ZePRiNCE
Coucou, tu veux voir ma RTX ?
Transactions (10)
Posté le 04-02-2014 à 15:37:02  profilanswer
 

mike0907 a écrit :


On peut encore s'estimer heureux d'avoir un menu pour configurer le jeu sans passer par un DS fix.  :D


Ouais voilà :D
 
Je n'ai jamais cru au fait qu'on aurait réellement un "nouveau moteur".
 
Je fais du dev, moi aussi j'ai déjà commencé un nouveau projet from scratch... de façon à réorganiser un peu le tout. Puis faire des gros copier coller de bloc de codes. Au final c'est au 3/4 la même chose :o
 
Bref, j'en attends pas grand chose de ce côté là (et les screens font effectivement penser à DS1).
Je comprends donc moi aussi "nouveau moteur" par "dsfix intégré", grosso modo.


---------------
A VENDRE: Razer Chroma ARGB Controller / Boitier / Support Triple Screen / Ventirad / Carte USB3
n°10310705
frensh pri​nce

Transactions (17)
Posté le 07-02-2014 à 03:02:53  profilanswer
 

La preview du jeu (basé sur une version supposée finale) dans le dernier gamekult live fait plaisir à entendre.
Sauf pour la date sur PC, toujours pas définie à ce jour...


Message édité par frensh prince le 07-02-2014 à 03:03:07

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Le piratage est en train de tuer à petit feu l'industrie de nos sources de plaisir.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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