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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Dark Souls: Prepare To Die - Game Of The Decade

n°9268736
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 09:49:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
La classe de départ vaut pour les items qu'elle t'apporte et un build très légèrement différent au niveau des stats.  
Après tu peux en fait ce que tu veux, t'auras pas de bonus/malus pour l'augmentation de telle ou telle stat, et tu pourras utiliser l'équipement que tu veux.
 
Pyro c'est cheaté :o
Enfin je sais pas si ça a été modifié depuis, mais à l'époque c'était très puissant :o
T'as accès à des sorts très puissants par la suite, mais a priori pas à des kamehameha qui nettoyent l'environnement à 500m à la ronde :D

mood
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Posté le 03-12-2012 à 09:49:19  profilanswer
 

n°9269495
Dolas

Transactions (2)
Posté le 03-12-2012 à 13:43:35  profilanswer
 

Tu as une tempête de feu qui éclate tout autour de toi.  
Mais globalement, la pyromancie se fait beaucoup en étant proche de la cible.

n°9269531
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 13:52:24  profilanswer
 

Encore heureux vu comme c'est cheaté :o

n°9269791
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 03-12-2012 à 15:02:19  profilanswer
 

Les packs textures pour tel ou tel endroit sur nexusmods, on peut les mettre sans problème ou c'est buggé ou c'est de la touchette pour faire du concours de screenshots ?


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°9269843
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 15:15:09  answer
 

Honnêtement, je sais pas, normalement y'a pas de raison que ça soit buggé, après je trouve que ça apporte pas grand chose par rapport au jeu de base, si ce n'est les couleurs d'armures qui peuvent être sympa, le reste bof..
 
Le DSFix rend à lui tout seul le jeu très beau déjà.
 
Nouveau sondage sinon.

n°9270733
Niamor59

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 18:37:08  profilanswer
 

Pas de Gwyn dans ton sondage ?


---------------
@Niamor59 | Channel Youtube | SteamID | Feed-Back
n°9270864
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 19:37:05  profilanswer
 

Pauvre démon Capra  [:jesse james:4]


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°9270894
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 19:49:39  profilanswer
 

Niamor59 a écrit :

Pas de Gwyn dans ton sondage ?


Je pense que ce sera comme la dernière fois, en deux parties, il en manque pas mal (de tête là comme ça celle du monde d'Ariamis, Dark Sun Gwendolin, Seath, le mille pattes, bed of chaos, les hydres, les boss du dlc...)

n°9270896
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 19:50:43  profilanswer
 

Capra bordel, j'avais pas vu les votes [:rofl]
 
A voté pour le Démon de l'Asile, Dragon Béant, Sif, O&S, Gargouilles :o

n°9270906
-Opera-
mago spé électricité
Transactions (1)
Posté le 03-12-2012 à 19:52:43  profilanswer
 

De retour après une longue période d'absence. Et je vois que je suis le seul con à avoir voté capra. :o


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You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely.
mood
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Posté le 03-12-2012 à 19:52:43  profilanswer
 

n°9270911
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 19:53:35  profilanswer
 

[:ban]

n°9270916
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 19:55:03  profilanswer
 

Ha merde, c'était 5 choix. C'est 3 d'habitude. [:tinostar]  
Du coup, j'ai seulement voté pour Sif (parce qu'il a l'air tout droit sorti d'Okami), Queelag (combo boobs et chouette background :o) et le papillon (pour le côté magique décalé du reste du jeu).


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El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°9270922
-Opera-
mago spé électricité
Transactions (1)
Posté le 03-12-2012 à 19:56:18  profilanswer
 

Bah je trouve la conception de ce boss aussi géniale que vicieuse et qu'il incarne donc parfaitement l'esprit dark souls. Après, my 2 cents, toussa :o


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You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely.
n°9271057
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 20:46:16  answer
 

Morgoth a écrit :

Ha merde, c'était 5 choix. C'est 3 d'habitude. [:tinostar]  
Du coup, j'ai seulement voté pour Sif (parce qu'il a l'air tout droit sorti d'Okami), Queelag (combo boobs et chouette background :o) et le papillon (pour le côté magique décalé du reste du jeu).


 
Oui, j'ai mis 5 parce-que c'est mieux :o
 
J'ai voté Sif, même pas besoin d'explication tellement il respire la classe et impose le respect ce boss, le démon de l'Asile pour son design, le démon Taureau parce-que c'est à cet endroit où j'ai commencé à vraiment galérer et par extension à apprécier le jeu, cette satisfaction quand je l'ai buté ce putain de boss, j'avais pas ressenti ça depuis pfiouuuuu, au moins ça. Ornstein et Smough pour sa difficulté, que ce soit sur le combat ou la zone qui le précède et le Golem de Fer parce-qu'il a une sacrée dégaine et j'adore sa hache.
 

-Opera- a écrit :

Bah je trouve la conception de ce boss aussi géniale que vicieuse et qu'il incarne donc parfaitement l'esprit dark souls. Après, my 2 cents, toussa :o


 
Yep c'est vrai, très tortueux ce boss, l'endroit, la musique, le combat, bien dans l'esprit DS.


Message édité par Profil supprimé le 03-12-2012 à 20:53:50
n°9271127
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 03-12-2012 à 21:12:00  profilanswer
 

J'ai voté le Golem de Fer parce que voir Tarkus le soloter en vidéo, ca me marquera a vie  [:d_omi]

n°9277622
galloups

Transactions (3)
Posté le 06-12-2012 à 03:51:42  profilanswer
 
n°9277623
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 06-12-2012 à 03:55:37  profilanswer
 


 
Il a frolé la perfection ! je quote un commentaire de Youtube

Citation :

The only thing that would have made it better would to have had a Sunbro join in.


Manque le doré :(

n°9277652
zad38

Transactions (0)
Posté le 06-12-2012 à 07:36:44  profilanswer
 

Citation :

That invader totally respected your dance party. What a true bro.

:lol:

n°9277660
galloups

Transactions (3)
Posté le 06-12-2012 à 07:50:08  profilanswer
 

il m'a fait marrer ce com ouais :D


Message édité par galloups le 06-12-2012 à 07:51:03

---------------
feed-back
n°9277721
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 06-12-2012 à 08:43:15  profilanswer
 

:lol:  
Il est magique ce trident. :love:  


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°9278854
Dolas

Transactions (2)
Posté le 06-12-2012 à 14:13:17  profilanswer
 

C'est quoi les trucs qu'il lance par terre.
 
Respect à l'envahisseur qui ne vient pas casser le trip :)

n°9278884
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 06-12-2012 à 14:19:39  profilanswer
 

Ce sont des cailloux qui brillent de toutes les couleurs. On peut en acheter pour pas grand chose à la marchande morte-vivante qu'on trouve pas longtemps après le démon capra.


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°9278946
Dolas

Transactions (2)
Posté le 06-12-2012 à 14:35:02  profilanswer
 

Morgoth a écrit :

Ce sont des cailloux qui brillent de toutes les couleurs. On peut en acheter pour pas grand chose à la marchande morte-vivante qu'on trouve pas longtemps après le démon capra.


 
Les Prism Stone ? Pour vérifier si une chute sera mortelle ou pas ?

n°9278957
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 06-12-2012 à 14:36:40  profilanswer
 

Ouais, c'est ça. Je me rappelais plus du nom. :D


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°9278964
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-12-2012 à 14:38:17  answer
 

Capra  [:jesse james:4]


Message édité par Profil supprimé le 06-12-2012 à 14:38:24
n°9279351
Dolas

Transactions (2)
Posté le 06-12-2012 à 15:58:01  profilanswer
 

Morgoth a écrit :

Ouais, c'est ça. Je me rappelais plus du nom. :D


 
J'avais jamais pensé à les jeter par terre.
Déjà que les jeter dans le vide :D

n°9279392
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 06-12-2012 à 16:07:23  profilanswer
 

Je m'en servais surtout pour faire le con avec les types que j'invoquais, un peu comme dans la vidéo :o


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El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°9281415
freddy021
Les Français qui dégomment
Transactions (14)
Posté le 07-12-2012 à 14:42:10  profilanswer
 

question en vrac : c'est quoi le chiffre dans le rond à coté des barres de vie/endu ?
 
J'ai choppé une ame de gardienne de feu chépakoi, j'en fais quoi ? j'ai super envie de la bouffer mais je me dis que ça sent l'entourlépoule..
 
Je comprends pas un truc au niveau du poids, je dois être à un truc du genre 50/90, et mon perso s'est quand même transformé en éléphant, limite il se rétame comme une merde quand je donne un coup..y'a un seuil à ne pas dépasser ?


---------------
Israélien dans l’âme, français par hasard mais Macroniste invétéré.
n°9281438
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 07-12-2012 à 14:48:19  profilanswer
 

freddy021 a écrit :

question en vrac : c'est quoi le chiffre dans le rond à coté des barres de vie/endu ?
Le nombre d'humanités consommées. C'est utile pour le % de drop.
J'ai choppé une ame de gardienne de feu chépakoi, j'en fais quoi ? j'ai super envie de la bouffer mais je me dis que ça sent l'entourlépoule..
Garde la :o
Je comprends pas un truc au niveau du poids, je dois être à un truc du genre 50/90, et mon perso s'est quand même transformé en éléphant, limite il se rétame comme une merde quand je donne un coup..y'a un seuil à ne pas dépasser ?Si t'es au dessus de 50% en rapport poids/poids total, t'es lent.
En dessous de 25% = ultra rapide;
entre 25% et 49% = rapide/normal
au dessus de 50% = lent
au dessus de 75% = ultra lent

n°9281457
FearWhispe​r

Transactions (0)
Posté le 07-12-2012 à 14:52:43  profilanswer
 

Pour moi ce jeu est entré dans la légende des vrais rpg bien hard comme on les aime !


---------------
Faites place devant il n'y a plus de place derrière !
n°9281480
zad38

Transactions (0)
Posté le 07-12-2012 à 15:00:09  profilanswer
 

Une petite question aussi, le jeu se met à ramer quand des ennemis utilisent leur attaque à base de cristaux là... Ca me gênait pas trop mais là je suis sur un boss qui en fait pousser sur 3 km (en plus de me maudire, l'enfoiré) et ça me pénalise pas mal.
Une idée du paramètre à changer dans les fichiers de configuration ?

n°9281524
Dolas

Transactions (2)
Posté le 07-12-2012 à 15:12:50  profilanswer
 

Et moi çà rame dans les abysses, alors qu'il fait noir :'(


Message édité par Dolas le 07-12-2012 à 15:15:10
n°9281606
Simsou

Transactions (3)
Posté le 07-12-2012 à 15:32:31  profilanswer
 

Dolas a écrit :


 
J'avais jamais pensé à les jeter par terre.
Déjà que les jeter dans le vide :D


 
C'est quand même pas mal pratique dans les cavernes de cristal :D

n°9282338
Dolas

Transactions (2)
Posté le 07-12-2012 à 20:56:28  profilanswer
 

J'ai tué le toutou

Spoiler :

Il m'avait aidé à tuer Manus, j'ai eu un petit pincement en le tuant...

n°9282746
Makkintoch

Transactions (0)
Posté le 08-12-2012 à 09:35:27  profilanswer
 

Dark Souls 2 annoncé aux VGA sur PC/ PS360 [:alandon]
Petite vidéo de trailer encore sur le net : http://www.youtube.com/watch?v=rPJaJ5ys_G0

Message cité 1 fois
Message édité par Makkintoch le 08-12-2012 à 10:24:47
n°9282824
mike0907

Transactions (6)
Posté le 08-12-2012 à 10:38:16  profilanswer
 

Fabuleux!   :love:  
Pas annoncé sur PS3 par contre, c'est bizarre.
Tain celui là c'est clairement day one.   :bounce:  

n°9282882
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 08-12-2012 à 11:25:25  profilanswer
 

Comme l'a dit Makkintoch, il est bien annoncé sur PC/PS3/360.
 
Le communiqué officiel : http://www.fr.namcobandaigames.eu/ [...] acier/3272

Citation :

FromSoftware jette le gant de fer aux joueurs en quête d'aventure et de gloire rudement gagnée. Bientôt sur PlayStation®3, Xbox 360® et PC.
 
NAMCO BANDAI Games Europe, l'un des principaux développeurs et éditeurs de jeux vidéo dans le monde, a annoncé aujourd'hui un nouveau tournant pour la saga Dark Souls, déjà encensée par la critique, avec l'arrivée prochaine de Dark Souls™ II. Le titre, prévu pour les plateformes PlayStation®3, Xbox 360® et PC, est d'ores et déjà en cours de développement chez FromSoftware, à Tokyo (Japon). À l'instar de son prédécesseur, Dark Souls II ne manquera pas d'offrir aux fans son lot d'épreuves diaboliques sur fond de perpétuel défi, désormais marque de fabrique de la série.
 
Dark Souls II repose sur les fondations établies par le superviseur du titre et créateur de la série des Souls, Hidetaka Miyazaki, et son développement a été confié à Tomohiro Shibuya, directeur de FromSoftware. Non content d'introduire un nouveau héros et une nouvelle trame, Dark Souls II ouvrira aussi les portes d'un univers inconnu dans lequel les joueurs devront survivre tout en leur procurant les défis intransigeants et le sentiment de puissance dont ils étaient si friands. Au programme : des batailles épiques face à des créatures repoussantes, des boss assoiffés de sang et un long périple à travers un monde dévasté, où règnent la mort et le désespoir. Les joueurs ne manqueront pas de découvrir un tout nouveau mode multijoueur en ligne, apportant une dimension originale à la notion de collaboration et de partage. Dark Souls II réserve également de nombreuses récompenses aux aventuriers à la volonté de fer.
 
« Peu de titres sont aussi gratifiants pour les joueurs que la série des Dark Souls. Dans Dark Souls II, chaque défi relevé procurera aux plus courageux un sentiment de puissance absolument inoubliable, a déclaré Olivier Compte, directeur adjoint des ventes, du marketing et de la distribution chez NAMCO BANDAI Games Europe. Il n'y a pas de compromis possible. La brillante équipe de FromSoftware mettra sa propre détermination et celle des joueurs à l'épreuve en nous offrant un autre titre mémorable ».
 
« Ce nouveau chapitre de la saga Dark Souls nous permet d'innover en matière de game design, de développer un scénario totalement inédit, et d'étendre l'univers dans lequel le joueur évolue. À travers Dark Souls II, nous souhaitions vraiment donner un nouveau souffle à la série des Dark Souls, a expliqué Tomohiro Shibuya, directeur de FromSoftware chargé du développement de Dark Souls II. L'équipe de développement travaille d'arrache-pied pour faire de Dark Souls II une expérience neuve et insolite, sans pour autant oublier le pilier fondateur consistant à proposer aux joueurs un gameplay aussi exigeant que stimulant. Nos priorités sont de surprendre et griser nos fans grâce à des idées innovantes et des rebondissements scénaristiques, tout en invitant de nouveaux joueurs à rejoindre cette sombre aventure. »
 
De nouvelles informations sur Dark Souls II seront révélées dans les mois précédant sa sortie. Rejoignez la sombre épopée de Dark Souls II dès maintenant sur www.DarkSoulsII.com ou partagez votre avis sur Dark Souls II sur Facebook à l'adresse suivante : www.Facebook.com/DARKSOULS.


 
Le magazine EDGE a vu le jeu et en parlera dans sa prochaine édition
http://media.edge-online.com/wp-content/uploads/edgeonline/2012/12/E249-Dark-Souls-II.jpg

Citation :

Dark Souls II was officially announced last night at the Spike Videogame Awards. We’ve already seen it, and it’s the cover star of our next issue, E249, out December 20.
 
An eternal battle rages at the heart of Dark Souls II. On one side stands the stern force of challenge, the very soul of the Souls series. It has inspired thousands of fans to hack their way through two of the most demanding and rewarding games of an era, fans who expect at least the same test on the next go around. On the other side is the bright promise of accessibility. And why not? Why shouldn’t FromSoftware and Namco Bandai open Souls up to a wider audience when it could otherwise be in danger of becoming stuck in a cult cul-de-sac?
 
There are many, after all, who have been put off by the series’ habit of obscuring its best assets from all but the most committed. Entire systems, such as Dark Souls’ covenants and Demon’s Souls’ World Tendency, remain mysteries to even reasonably experienced players – wouldn’t it be a service to the games to help everyone understand them better? On the other hand, isn’t the very nature of the Souls series about obfuscation and what it makes you work for? Aren’t its greatest pleasures about the slow crawl of discovery in a world that refuses easy interpretation? What would the series lose if it was made more explicit?
 
As we find out in issue 249, the answers to these questions are in the hands of game directors new to the Souls series, Tomohiro Shibuya and Yui Tanimura, who have taken the reins from Hidetaka Miyazaki. Their descriptions of how they intend to mould Dark Souls II into a more approachable form seem reasonable. But Shibuya admits that their approach will be influenced by their individual characters. “I personally am the sort of person who likes to be more direct than subtle,” he tells us. “[Dark Souls II] will be more straightforward and more understandable.” We sympathise if that sort of statement concerns you, but at the same time, we can surely agree that we would all like to see Dark Souls attain as great a presence as The Elder Scrolls. How it gets there is a worthy matter for debate, but it’s certainly a noble task.
Source


Message édité par kosmik01 le 08-12-2012 à 11:32:03
n°9283234
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-12-2012 à 15:28:14  answer
 

P'tain ce trailer quand même  :love:  
 
Moins sombre que le trailer de lancement de la version PC (avec sa musique  :love: ) mais tout aussi bon  :love:


Message édité par Profil supprimé le 08-12-2012 à 15:28:27
n°9283286
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 08-12-2012 à 16:16:08  profilanswer
 

Citation :

“I personally am the sort of person who likes to be more direct than subtle,” he tells us. “[Dark Souls II] will be more straightforward and more understandable.”


 
Ok on peut remballer, ya plus rien a voir...  [:mister mystere]

Message cité 1 fois
Message édité par Toulak le 08-12-2012 à 16:16:24
n°9283305
kosmik01

Transactions (0)
Posté le 08-12-2012 à 16:34:41  profilanswer
 

Sur une citation, t'enterre le jeu? Bah dis donc... :o  
 
On a bien compris qu'ils veulent faciliter l’accès au jeu, élargir leur audience, comme tout le monde, et que c'est un pari dangereux.  
Cependant pour l’instant on n'a pas plus de détails, si leur idée c'est de rendre les systèmes plus compréhensibles pour qu'on ai pas a aller voir sur un Wiki comment ça marche (comme le système de covenant par exemple) alors ce n'est pas un mal de mon point de vue.  
Si au contraire ça consiste a ajouter des cutscene partout pour la narration doublés de QTE et de regen automatique, je serais le premier a venir râler avec toi.
 
Mais tu va un peu vite en besogne, a mon avis ils sont conscient de ce qui fait la réputation de leur série "Souls" et ils vont tenter d'y rester fidèle, je l’espère en tout cas.
http://hfr-rehost.net/preview/www.abload.de/img/_bmuploads_2012-12-07ppur6.jpghttp://hfr-rehost.net/preview/www.abload.de/img/_bmuploads_2012-12-072wuwl.jpghttp://hfr-rehost.net/preview/www.abload.de/img/_bmuploads_2012-12-07jzum7.jpghttp://hfr-rehost.net/preview/www.abload.de/img/_bmuploads_2012-12-07azua7.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par kosmik01 le 08-12-2012 à 16:50:16
n°9283341
-Opera-
mago spé électricité
Transactions (1)
Posté le 08-12-2012 à 17:15:06  profilanswer
 

Makkintoch a écrit :

Dark Souls 2 annoncé aux VGA sur PC/ PS360 [:alandon]
Petite vidéo de trailer encore sur le net : http://www.youtube.com/watch?v=rPJaJ5ys_G0


 [:stefaninho:1]  
Ce serait bien que cette fois, Namco donne à From Software les moyens nécessaires pour faire un portage pc digne de ce nom.

kosmik01 a écrit :

Sur une citation, t'enterre le jeu? Bah dis donc... :o  
 
On a bien compris qu'ils veulent faciliter l’accès au jeu, élargir leur audience, comme tout le monde, et que c'est un pari dangereux.  
Cependant pour l’instant on n'a pas plus de détails, si leur idée c'est de rendre les systèmes plus compréhensibles pour qu'on ai pas a aller voir sur un Wiki comment ça marche (comme le système de covenant par exemple) alors ce n'est pas un mal de mon point de vue.  
Si au contraire ça consiste a ajouter des cutscene partout pour la narration doublés de QTE et de regen automatique, je serais le premier a venir râler avec toi.
 
Mais tu va un peu vite en besogne, a mon avis ils sont conscient de ce qui fait la réputation de leur série "Souls" et ils vont tenter d'y rester fidèle, je l’espère en tout cas.


Tout à fait, certains pans du jeu sont inutilement obscurs et il est dommage qu'on soit obligé de recourir au wiki pour en saisir toutes les subtilités, que ce soit au niveau des mécaniques du jeu ou du background/histoire/personnages. Et ça irait un peu à l'encontre de ce qu'a déclaré le big boss il y a quelques mois au sujet de la simplification de DS. Wait and see mais je pense qu'on a pas à s'inquiéter.


---------------
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