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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°7079741
Arakyd

Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 13:22:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :

J'ai entendu une théorie à ce sujet selon laquelle les testeurs mettraient des notes permettant de ne pas froissé les éditeurs tout en expriment leur réserve dans le texte, ce qui leur permet de dire ce qu'ils pensent réellement sans subir les foudres des industriels...à défaut d'être vérifier cette auto-censure dans les note me parait crédible au vu des nombreux problèmes que certain site ont eu avec des éditeurs...


 
Ce serait une explication d'autant plus plausible que la presse écrite spécialisée était (et probablement est encore ?) aussi touchée par ce phénomène. Onl e savait probablement tous déjà, mais il se confirme qu'il ne reste guère que le temps et les forums pour se faire une idée de la qualité d'un titre.  
 
Pour X-COM... J'aurais préféré un croisement entre Space hulk et Down of war 40 000 matiné d'un peu de Civ et de X-Wing. Mais ca ne risque pas d'arriver de sitôt... :sarcastic:

mood
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Posté le 14-04-2010 à 13:22:41  profilanswer
 

n°7079755
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-04-2010 à 13:29:26  profilanswer
 

Arakyd a écrit :

[quote]Pour X-COM... J'aurais préféré un croisement entre Space hulk et Down of war 40 000 matiné d'un peu de Civ et de X-Wing. Mais ca ne risque pas d'arriver de sitôt... :sarcastic:


 
Je te confirme vu le gloubiboulga que tu demandes ;)

n°7079830
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 13:50:16  profilanswer
 

De toute façon il est de plus en plus évident qu'aujourd'hui aucun éditeurs n'acceptera de sortir un jeu mainstream en tour par tour, à l'exception notable de Civ... :sweat:

 

Le tour par tour est tombé en complète décrépitude et est réservé à des jeux de niche ignoré du grand public...j'ai rien contre les jeux d'action et le temps réelle mais on se prive d'une source de diversité dans les jeux (...je veux un vrai Fallout 3... [:chwaii:1] )

 

Et qu'on vienne pas me dire que c'est la faute de la consolisation car historiquement le tour par tour a toujours été très présent sur console et est en voix de disparition également sur ces support... [:cerveau totoz]

Message cité 1 fois
Message édité par The_dud le 14-04-2010 à 13:51:34
n°7079842
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 13:53:07  profilanswer
 

ça s'appelle la casualisation  ;)  (ou la gagagousation mais c'est moins facile à prononcer  :D )


---------------
:o :o :o
n°7079855
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 13:55:57  profilanswer
 

The_dud a écrit :

 

J'ai entendu une théorie à ce sujet selon laquelle les testeurs mettraient des notes permettant de ne pas froissé les éditeurs tout en expriment leur réserve dans le texte, ce qui leur permet de dire ce qu'ils pensent réellement sans subir les foudres des industriels...à défaut d'être vérifier cette auto-censure dans les note me parait crédible au vu des nombreux problèmes que certain site ont eu avec des éditeurs... [:elessar53]  

 



 

c'est également pour pas froisser le lectorat qui risque de s'insurger si le gros jeu qu'il attend se fait casser
suffit de lire les commentaires des tests où on peut lire plein de trucs du genre:
"hein quoi 7/10 seulement? c'est n'importe quoi, bande de nuls..." etc


Message édité par couilleshot le 14-04-2010 à 13:58:34

---------------
:o :o :o
n°7079856
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-04-2010 à 13:55:59  profilanswer
 

Moi aussi je regrette les bons jeux de stratégie en tour par tour. Je parle pas des gros trucs indigest type Heart of Iron mais des jeux type Battle Isle, HOMM, Space Hulk etc...

n°7079863
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-04-2010 à 13:56:55  profilanswer
 

Non tu as le droit de gueuler et tu as peut être raison. C'est argumenter n'importe comment qui est chiant : "on est vraiment sur la pente descendante, avant on gueulait contre les jeux de moins de 20 heures, dans 10 ans on payera les jeux de 3 heures 60 euros" alors qu'il y a 10 ans c'était exactement pareil, et il y a 10 ans il y a sans doute eu exactement les mêmes propos.

Kikasstou a écrit :

Moi aussi je regrette les bons jeux de stratégie en tour par tour. Je parle pas des gros trucs indigest type Heart of Iron mais des jeux type Battle Isle, HOMM, Space Hulk etc...

Il y a Elemental pour bientôt  :o Après c'est certains le tour par tour est pas à la mode.

Message cité 3 fois
Message édité par Groomy le 14-04-2010 à 13:58:34

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7079895
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-04-2010 à 14:04:27  profilanswer
 

Jamais entendu parlé de ce jeu. Je viens de drapalisé le topik unik :jap:

n°7079905
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:06:57  profilanswer
 

Enfin, concernant splinter cell 7h en moyenne pour la durée de vie solo (parait-il d'après plusieurs tests) pour ma part je trouve que c'est misérable.
Parce que le multi sur un jeu comme celui-là bon ou pas, j'en ai rab. ça fait cher le jeu quand même pourtant j'en achète pas mal.

n°7079909
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:07:50  profilanswer
 

Surtout quand tu compares ca au temps de développement [:manust]  
Les divers changements de direction auront eu raison du jeu :/


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
mood
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Posté le 14-04-2010 à 14:07:50  profilanswer
 

n°7079913
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 14-04-2010 à 14:08:26  profilanswer
 

c'est une des dernières licences d'infiltration pc qui meurt, le prochain c'est quoi, hitman ? vu la tronche du film c'est plausible ...

n°7079919
guigr

Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:09:46  profilanswer
 

The_dud a écrit :

De toute façon il est de plus en plus évident qu'aujourd'hui aucun éditeurs n'acceptera de sortir un jeu mainstream en tour par tour, à l'exception notable de Civ... :sweat:


 
L'essort du marché du jeu vidéo ces dernières années est passé par la mise en avant de jeux AAA. Véritables machines marketing à forte qualité de production.
 

  • Les éditeurs (occidentaux) se sont  réorganisés pour ce genre de produit.
  • Ces jeux triple-A doivent vendre 2 million d'exemplaire pour être rentable.
  • Actuellement seuls des FPS, RPG, Action-aventure, jeux de sports quelques franchises identifiées peuvent vendre autant de boîtes.


Conclusion: Un gros éditeur occidental comme Activision, EA, Ubisoft ou 2K ne sortira pas autre chose qu'un FPS ou un RPG.  

n°7079920
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 14-04-2010 à 14:09:56  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Il y a Elemental pour bientôt  :o Après c'est certains le tour par tour est pas à la mode.


plus :/


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°7079927
Dolas

Transactions (2)
Posté le 14-04-2010 à 14:10:46  profilanswer
 

acheter > jouer > (revendre > ) acheter > jouer > acheter > jouer > (revendre > ) acheter > jouer > (revendre > ) acheter > jouer > (revendre > ) ...
 
Pour que les sousous rentrent dans les poches de l'éditeur, il ne faut pas que les dév fassent des jeux trop longs.
Il y a 10 ans, il n'y avait pas beaucoup de jeu, donc la durée de vie entrait en compte parce que quand on achetait 1 jeu, on en prenait pas 2. Maintenant, c'est devenu l'équivalent du fast food.

n°7079936
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-04-2010 à 14:13:45  profilanswer
 

Dolas a écrit :

acheter > jouer > (revendre > ) acheter > jouer > acheter > jouer > (revendre > ) acheter > jouer > (revendre > ) acheter > jouer > (revendre > ) ...
 
Pour que les sousous rentrent dans les poches de l'éditeur, il ne faut pas que les dév fassent des jeux trop longs.
Il y a 10 ans, il n'y avait pas beaucoup de jeu, donc la durée de vie entrait en compte parce que quand on achetait 1 jeu, on en prenait pas 2. Maintenant, c'est devenu l'équivalent du fast food.


 
Niveau qualité aussi. Perso je préfère avoir de très bon jeux sur lesquels je vais m'attarder une centaine d'heures que 10 jeux de qualité moyenne avec 6h de durée de vie pour chaque.
 
 
 
Non car paradoxallement, les jeux coutent de plus en plus cher à réaliser. Tout ça c'est la faute des joueurs après tout. A force d'acheter uniquement les jeux les plus beau et non les plus amusant, les devs focalisent maintenant plus longtemps sur le rendu esthétique que sur le contenu ou le gameplay.

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 14-04-2010 à 14:16:00
n°7079945
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:15:47  answer
 

Groomy a écrit :

Il y a Elemental pour bientôt  :o Après c'est certains le tour par tour est pas à la mode.

putain ça et CIV [:nico54]

n°7079946
Dolas

Transactions (2)
Posté le 14-04-2010 à 14:15:59  profilanswer
 


 
Pourquoi ? Tu trouves que çà se vends pas ? Si les gens achètent pourquoi baisser ?
Sur PC, les ventes ont un peu baissé (piratage méchant tout çà), donc les prix aussi (pour la plupart).
"Sur consoles, le nextgen nous obligent à majorer les prix de 10€, on est désolé mais on a pas le choix, snifff"

n°7079954
Arakyd

Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:17:15  profilanswer
 

Les jeux au "tour par tour" n'ont plus la côte, mais leur potentiels ludiques est tel (c.f. jeux de cartes, echecs, etc) que ce m'étonnerait pas qu'ils fassent un retour prochain sur nos bécanes...

n°7079964
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:19:08  answer
 

Dolas a écrit :

acheter > jouer > (revendre > ) acheter > jouer > acheter > jouer > (revendre > ) acheter > jouer > (revendre > ) acheter > jouer > (revendre > ) ...

 

Pour que les sousous rentrent dans les poches de l'éditeur, il ne faut pas que les dév fassent des jeux trop longs.
Il y a 10 ans, il n'y avait pas beaucoup de jeu, donc la durée de vie entrait en compte parce que quand on achetait 1 jeu, on en prenait pas 2. Maintenant, c'est devenu l'équivalent du fast food.


c'est absoluement vrai, et d'ailleurs après deux ans de cette méthode fast food je me force à acheter moins, et à plus profiter des jeux que j'achète. c'est dur parfois, mais ce genre de jeu DRM/5H/editeur à la con je les passe à la trappe.


Message édité par Profil supprimé le 14-04-2010 à 14:19:59
n°7079976
Dolas

Transactions (2)
Posté le 14-04-2010 à 14:22:14  profilanswer
 

 

C'est des éditeurs, c'est pas une oeuvre de charité, ils font du business.
Si les gens n'achetaient plus en masse, çà bougerait coté prix/...

 

Le prochain Splinter Cell se vendra à X millions d'exemplaire, et le suivant sera encore plus court et se vendra encore plus.
Regarde COD4, on se plaignait de sa durée de vie. Résultat, COD6 est encore plus court, et çà s'est bien vendu je crois :whistle:

 

C'est nous qui voulons des jeux longs qui sommes devenus anormaux, bienvenue chez les vieux aigris  :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Dolas le 14-04-2010 à 14:24:29
n°7079979
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:23:08  profilanswer
 

guigr a écrit :

 

L'essort du marché du jeu vidéo ces dernières années est passé par la mise en avant de jeux AAA. Véritables machines marketing à forte qualité de production.

 
  • Les éditeurs (occidentaux) se sont  réorganisés pour ce genre de produit.
  • Ces jeux triple-A doivent vendre 2 million d'exemplaire pour être rentable.
  • Actuellement seuls des FPS, RPG, Action-aventure, jeux de sports quelques franchises identifiées peuvent vendre autant de boîtes.


Conclusion: Un gros éditeur occidental comme Activision, EA, Ubisoft ou 2K ne sortira pas autre chose qu'un FPS ou un RPG.

 

Le jeux est devenu une industrie à par entière...

 

Mais du coup on ne saura jamais si un Fallout (au hasard...) aurait pu connaitre le succès en gardant les ingrédient qui ont fait sont succès, notamment le Tour par tour, mais avec les moyen technique actuel, à l'image de Street fighter IV qui est un toujours basé sur un plan en 2D même si les perso sont modélisés en 3D...comme quoi il est possible d'actualisé un jeux sans le dénaturé...

Message cité 1 fois
Message édité par The_dud le 14-04-2010 à 14:26:22
n°7080008
guigr

Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:30:00  profilanswer
 

The_dud a écrit :


 
Le jeux est devenu une industrie à par entière...
 
Mais du coup on ne saura jamais si un Fallout (au hasard...) aurait pu connaitre le succès en gardant les ingrédient qui ont fait sont succès, notamment le Tour par tour, mais avec les moyen technique actuel, à l'image de Street fighter IV qui est un toujours basé sur un plan en 2D même si les perso sont modélisés en 3D...comme quoi il est possible d'actualisé un jeux sans le dénaturé...


 
Je pense que clairement la faiblesse relative du PC actuellement vient que les genres dominants (FPS, RPG et surtout RTS) sont à bout de souffle ou on en tout cas dépassés leur pic. Ça laisse un boulevard aux jeux indé qui innovent dans d'autres domaines.
Par contre ça conforte 2K/Activision dans leur vision du PC comme un marché peu porteur.

n°7080011
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:30:49  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
 
 
Non car paradoxallement, les jeux coutent de plus en plus cher à réaliser. Tout ça c'est la faute des joueurs après tout. A force d'acheter uniquement les jeux les plus beau et non les plus amusant, les devs focalisent maintenant plus longtemps sur le rendu esthétique que sur le contenu ou le gameplay.


 
ça c'est surtout à cause du marketing, quasiment inexistant il y'a 10 ans, c'est devenu indispensable pour les éditeurs on dirait, il suffit de voir combien a dépensé activision pour cod6 (presque autant que dans la réalisation, alors que la license est archi connue) et ce qu'est en train de claquer ubisoft pour faire parler du massacre de ghost recon, c'est consternant  :sweat:


Message édité par couilleshot le 14-04-2010 à 14:31:05

---------------
:o :o :o
n°7080013
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:30:54  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Non car paradoxallement, les jeux coutent de plus en plus cher à réaliser. Tout ça c'est la faute des joueurs après tout. A force d'acheter uniquement les jeux les plus beau et non les plus amusant, les devs focalisent maintenant plus longtemps sur le rendu esthétique que sur le contenu ou le gameplay.


 
Je ne suis pas complètement en accord avec toi la dessus, même si les joueurs y sont aussi forcement pour quelque chose, je pense aussi que le sur-investissement dans les graphismes s'explique, en partie, par le fait que d'un point de vu marketing il est beaucoup simple de vendre des zolis images et vidéos, qu'un gameplay ou une I.A.  :sweat:  

n°7080031
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 14-04-2010 à 14:33:44  profilanswer
 

Les premiers Medal of Honor ou Call of Duty sur PC qui ont 7 ou 8 ans dépassaient pas les 7 heures de durée de solo non plus, et ce sont des jeux très bien notés. Comparé aux derniers Call of Duty, elle fond pas vite la neige.
 
Dans les derniers bons jeux tour/tour il y a King Bounty aussi.

Message cité 3 fois
Message édité par Groomy le 14-04-2010 à 14:34:26

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7080036
TenjO Teng​E
☆☆
Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:35:53  profilanswer
 

Je drapalise ce topic [:drapal]
 
Ne suivant l'actualité des jeux PC que de très loin, ça me sera bien utile :o


---------------
[ Team CDM 2018 ]
n°7080038
Dolas

Transactions (2)
Posté le 14-04-2010 à 14:36:12  profilanswer
 

The_dud a écrit :

 

Je ne suis pas complètement en accord avec toi la dessus, même si les joueurs y sont aussi forcement pour quelque chose, je pense aussi que le sur-investissement dans les graphismes s'explique, en partie, par le fait que d'un point de vu marketing il est beaucoup simple de vendre des zolis images et vidéos, qu'un gameplay ou une I.A.  :sweat:

 

"Tu vois l'IA est REVOLUTIONNAIRE. Le gars, là bas au fonds du couloir, il te voit, et hop il va se cacher derrière le bidon, et l'autre va se cacher derrière la caisse. C'est pas FOU, DINGUE, MEGA GENIALISSIME ?" :pt1cable:


Message édité par Dolas le 14-04-2010 à 14:36:28
n°7080043
guigr

Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:37:46  profilanswer
 

Groomy a écrit :


Dans les derniers bons jeux tour/tour il y a King Bounty aussi.


 
Un peu répétitif quand même, j'ai du mal à me mettre à KB: Armored Princess. Le coté RPG enlève l'opposition mais rajoute du grind. Bof

n°7080083
Arakyd

Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:46:56  profilanswer
 

Côté IA révolutionnaire, j'ai peur que le concept ne ne soit plus d'actualité avant longtemps, puisque les développeurs considèrent que la meilleur "IA" est nécessairement celle d'un adversaire humain. La plupart des IA des jeux hors RPG offline ne sont plus que des tutoriels pour le jeux en réseau...  

n°7080086
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:47:04  answer
 

Groomy a écrit :


 
Dans les derniers bons jeux tour/tour il y a King Bounty aussi.

j'ai la boite sur mon PC depuis 2 mois avec DOW2 j'ai toujours pas eu le temps de m'y attaquer :sweat:

n°7080089
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:47:37  profilanswer
 


Ben si, on peut arrêter les jeux et le ciné, c'est une solution comme une autre. Et plus efficace à mon avis que de se torturer à jouer à un loisir qui ne nous correspond plus.

Message cité 1 fois
Message édité par zobbitenfer le 14-04-2010 à 14:47:51

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°7080093
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:48:09  answer
 

par contre je me ferais bien un bon gros RPG des familles genre Risen ou oblivion :sweat:
 
j'espère qu'arcania sera pas mauvais, suis en manque de femelle en string tirant à l'arc [:cerveau d]

n°7080105
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 14-04-2010 à 14:52:15  profilanswer
 

The_dud a écrit :


 
Je ne suis pas complètement en accord avec toi la dessus, même si les joueurs y sont aussi forcement pour quelque chose, je pense aussi que le sur-investissement dans les graphismes s'explique, en partie, par le fait que d'un point de vu marketing il est beaucoup simple de vendre des zolis images et vidéos, qu'un gameplay ou une I.A.  :sweat:  


 
Et pourquoi c'est plus simple? C'est parce que la grande masse d'acheteur de l'autre coté ne regarde que ça. T'as déjà vu un gars dans un salon type E3, TGS, salon du JV passer devant un stand et faire : "Ouahhhh l'IA elle déchire trop !!!!" ?

n°7080110
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 14-04-2010 à 14:53:25  profilanswer
 


On parlait pas de cout mais de durée de vie.
Si les jeux vidéos d'aujourd'hui me font pas bander, je vais pas en acheter juste parce que c'est ma passion [:spamafote] Exactement comme pour la zik, le cinoche ou la littérature.


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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