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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9804893
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 07-08-2013 à 00:22:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

foudelou a écrit :


Je m'en suis rendu compte à la fin du jeu .... j'ai peiné à 30fps tout le long du jeu et EN PLUS, énorme cerise sur le gateau certaines zones avaient tendance à passer sous les 15fps alors qu'elles sont fluides as fuck quand l'option est activée  [:lol wut]


 
J'ai connu ça avec Dishonored, 30fps au meilleur des cas tout le long du jeu, avec une baisse de framerate énorme si je mettais un coup sec de souris pour changer de direction, puis j'ai touché à engine.ini, et j'étais blasé d'avoir fini le jeu avec des conditions aussi minables. [:alfa j:2]
 


---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
mood
Publicité
Posté le 07-08-2013 à 00:22:29  profilanswer
 

n°9804898
cell

Transactions (3)
Posté le 07-08-2013 à 00:27:34  profilanswer
 

Dishonored :love:
 
Comprend pas pourquoi il a ete pas mal critiqué ici

n°9804902
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 00:31:23  answer
 


 
 [:biaab:1]  
 

cell a écrit :

Dishonored :love:
 
Comprend pas pourquoi il a ete pas mal critiqué ici


 
Pour son manque de challenge. Y'a 2 écoles quoi, même si dans le cas de Dishonored c'est particulier.


Message édité par Profil supprimé le 07-08-2013 à 00:32:01
n°9804903
blankette

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 00:31:25  profilanswer
 

cell a écrit :

Dishonored :love:
 
Comprend pas pourquoi il a ete pas mal critiqué ici


Aucun challenge  :o

n°9804906
cell

Transactions (3)
Posté le 07-08-2013 à 00:36:29  profilanswer
 

ba je joue en difficile et je retry plusieurs fois sans tuer personne...

 

je suis peu etre mauvais ?

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 07-08-2013 à 00:36:47
n°9804907
burnout62

Transactions (2)
Posté le 07-08-2013 à 00:37:03  profilanswer
 


Easy !  :sol:
http://www.jeuxvideo.com/chronique [...] 112773.htm

 

Ces des malades quand même...

Message cité 1 fois
Message édité par burnout62 le 07-08-2013 à 00:37:22

---------------
The Only Thing to Fear Is Fear Itself.
n°9804911
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 07-08-2013 à 00:42:04  profilanswer
 

Ca, je dois vous l'accorder, le jeu est super simple, même en difficile et sans prendre d'autres pouvoir que le transfert. Mais après, j'ai beau aimé le challenge, en aucun cas je ne m'en suis plaint de Dishonored sur ce point, c'est dommage mais, ce jeu est tellement immersif et jouissif.  
 
Toutes ces façons différentes de finir la mission, ces tonnes d'appartements et maisons à explorer remplis de secrets et de bouquins, l'univers super original...
 
Ouais il est simple, mais Bioshock aussi est simple, sans parler de Portal ou NOLF, j'ai pris des exemples au pif mais, c'est juste pour souligner que la difficulté au final, sur ce genre de FPS à ambiance, on s'en cogne.

Message cité 1 fois
Message édité par FunkyKatamari le 07-08-2013 à 00:42:32

---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°9804915
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 00:47:07  answer
 

cell a écrit :

ba je joue en difficile et je retry plusieurs fois sans tuer personne...
 
je suis peu etre mauvais ?


 
A noter que le gameplay étant tellement varié et réussi (pas comme Deux EX où la partie FPS est nulle par ex), que c'est absurde de recommencer un passage parce-qu'on l'a foiré, il faut laisser continuer et improviser, Dishonored montre toutes ses qualités en jouant comme ça.


Message édité par Profil supprimé le 07-08-2013 à 00:47:45
n°9804917
blankette

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 00:51:13  profilanswer
 

FunkyKatamari a écrit :


 
Ouais il est simple, mais Bioshock aussi est simple, sans parler de Portal ou NOLF, j'ai pris des exemples au pif mais, c'est juste pour souligner que la difficulté au final, sur ce genre de FPS à ambiance, on s'en cogne.


Non pas vraiment, dans le cas de dishonored j'ai trouvé ça carrément agaçant sur certains passages, notamment les assassinats.
Par exemple la mission où :  

Spoiler :

Il faut tuer l'une des trois sœurs dans le manoir pendant la réception sans savoir précisément qui est la cible.


J'ai trouvé la première partie de la mission intéressante, enquêter et chercher des indices dans le niveau. Mais par contre l'absence totale de difficulté pour tuer la cible gâche tout, suffit d'attendre qu'elle soit seule, backstab et c'est fini. Ça commence bien et puis d'un coup tout s'arrête et on reste sur sa faim.  

n°9804923
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 00:58:06  answer
 

blankette a écrit :


Non pas vraiment, dans le cas de dishonored j'ai trouvé ça carrément agaçant sur certains passages, notamment les assassinats.
Par exemple la mission où :  

Spoiler :

Il faut tuer l'une des trois sœurs dans le manoir pendant la réception sans savoir précisément qui est la cible.


J'ai trouvé la première partie de la mission intéressante, enquêter et chercher des indices dans le niveau. Mais par contre l'absence totale de difficulté pour tuer la cible gâche tout, suffit d'attendre qu'elle soit seule, backstab et c'est fini. Ça commence bien et puis d'un coup tout s'arrête et on reste sur sa faim.  


 
Libre à toi de la prendre dans un coin mais le jeu propose plusieurs façons pour la tuer où c'est mis en scène.

mood
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Posté le 07-08-2013 à 00:58:06  profilanswer
 

n°9804924
Hrolf

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 00:59:31  profilanswer
 

FunkyKatamari a écrit :

Je parlais plus pour le coté hype autour du jeu en fait. J'ai pris M&B et Chivalry car tout le monde autour de moi m'en disait du bien. Et autant j'ai passé un peu de temps sur Chivalry, autant mount and blade m'a laissé... dubitatif.


 
T'as pas du regarder l'éditeur du jeux avant de le prendre Mount & Blade.
Sinon tu aurais su dès le départ si le jeux était fait pour toi ou pas !
 
Moi perso j’adore les mount & blade même si c'est un horrible bouffe temps.
Mais il sont incomparables avec quoi que ce soit d'existant, si y'avait un peu de moyens pour faire des quêtes un peu plus poussées en nombre ça serait les meilleurs jeux du monde pour des joueurs comme moi :D


---------------
Il y a trois sortes de mensonges : les mensonges, les gros mensonges et les statistiques !
n°9804925
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 07-08-2013 à 01:01:56  profilanswer
 

time for some drama :

 

Visiblement les devs de tribes Ascend (Hi-ReZ) ont annoncé que le subreddit /r/tribes allait devenir le "forum officiel" de la communauté (visiblement les forum off ont/vont fermer?).
Deja a la base c'est un peu étrange, mais ca devient WTF lorsque les devs sont arrogants et envoient chier leurs clients en répondant aux questions/remarques sur le subreddit. + visiblement certains se sont fait ban pour avoir oser poster des critiques sur le subreddit...

 

Bilan : il y a un vote pour choisir de bannir ou non les employee de hi-ReZ du subreddit  /r/tribes/

 

http://www.reddit.com/r/Tribes/com [...] or/cbgyz94
http://www.reddit.com/r/Tribes/com [...] or/cbh21cl
http://www.reddit.com/r/Tribes/com [...] om/cbhltyg

Citation :

So far, the main argument against this proposal has been: "it's childish"

 

I disagree.

 

The sum of Hi-Rez's conduct with the Tribes community has warranted this extreme backlash.

 

The historical issues of:

 

   not listening to community suggestions
    lack of transparency
    bugged features
    broken promises
    laggy servers
    wrongful bans
    24/7 anti-cheat scanning
    worthless technical/customer support
    lack of updates
    abandonment

 

and now:

 

   the deletion of the official forums, forcing r/tribes to be the new "official" forum

 

have all served to culminate the complete outrage of the community.

 

There is nothing we can do to force them to fix the game. At this point, all we can do is give Hi-Rez a bad reputation in the gaming community with some negative PR. This idea would be an effective way of doing so.

 

They publicly abandoned us. This is our opportunity to publicly abandon them.

 

So, this idea may be "childish" to some, but it is not unjustified; especially considering how they have treated the Tribes community in the past, or even the "childish" comments from Hi-Rez employees that started this thread.


http://www.reddit.com/r/Tribes/com [...] unts_from/

 

Shitstorm incomming.

Message cité 1 fois
Message édité par Dæmon le 07-08-2013 à 01:03:10

---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°9804931
Arkin

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 01:07:59  profilanswer
 


 
le début ça fait bizarre quand tu t'y attend pas
- je crois que tu préfères le féminin
- oui je crois qu'à ce stade là on peut dire que je suis une joueuse  
 [:kanterkro]


---------------
Kiribati se dit kiribass,khmer rouge se dit kmaille rouge,Lesotho se dit léssoutou,Laos se dit lao
n°9804942
ratsz

Transactions (3)
Posté le 07-08-2013 à 01:30:49  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Sinon toujours dans les news indie, c'est Strike Vector qui est a l'honneur. 4 mecs forment l'équipe, sauf que c'est des pros. (ex de Quantic, Sony et Vivendi...)
Leur jeu est une sorte de simu de vol arcade dans des décors spatiaux. C'est pas moche du tout, plutot speed et ca a surtout l'air fun !
 
Vala, c'est tout, vais prendre mon 4e café.

http://hfr-rehost.net/thumb/self/b8a090d1dd80a2871d6ca0b8b3681545d2dd2994.jpg

Citation :

[...] Nous proposerons du contenu additionnel gratuit après la sortie du jeu et tous les possesseurs de Strike Vector y auront accès sans restrictions.  
L’idée de jeu en kit proposée par les Free to Play ne correspond pas du tout a notre philosophie en tant que joueurs et en tant que développeurs. Les jeux vidéo étaient jusqu'à récemment un média ou chacun disposait des même chances dès le départ à partir du moment où le joueur avait accès à un jeu et à la plateforme qui allait avec.  
 
Avec l'arrivée des free to play et des DLC payants les gens n’ont plus accès au même contenu et donc au même jeu.  
Et peu importe ce que peuvent en dire les équipes marketing à propos de contenus payants qui n’ affecteraient pas le gameplay. Même s’ il ne s’agit que d’un seul skin ce n’est concrètement plus la même version du jeu.  
Nous souhaitons favoriser la créativité, le skill et l’accès immédiat au fun dès la première partie et que cette expérience soit partagée de la même façon entre tous les joueurs.  
 
Dans Strike Vector, Il n’y aura pas de système d'expérience abusif et interminable qui force le joueur a rester artificiellement jusqu’au prochain pack de DLC payant.  
Payer le 1/4 du prix du jeu original pour une composante n’introduisant pas 1/20e du temps de jeux de base nous semble honteux.


 
Day One  :o  
 
Source / Traduction

n°9804954
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 02:32:41  answer
 
n°9804970
mangaflip
Pain & Gain !
Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 04:22:39  profilanswer
 

okiron a écrit :

la finale de quake à la quakecon
 
http://www.youtube.com/watch?featu [...] 34ahl5NhLY
 
totalement 300% skills :miam:


 
Je me suis réinstall Quake 3 avec le mod Excessive+ , mais c'est fou comme c'est toujours aussi bon ! Je me rends compte que aucun FPS multi n'a égalé cet parfaite maniabilité au jour d'aujourd'hui  :o  
 
6 ans que je n'y avais plus touché ! Je me surprend à être toujours aussi bon (j'y est joué 3 ans quand même, ça était mon premier FPS multi)
J'adore  :love:

Message cité 1 fois
Message édité par mangaflip le 07-08-2013 à 04:23:58

---------------
Fekir "I recup ze ball"
n°9804989
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 07:15:50  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Bon j'ai une petite heure de Dark Souls dans les pattes.
(...)


Petit tip en passant. Certains sauts bug en 60 fps. Tu risques de rager et mourir bêtement. Quand tu sens que le saut va être un peu tendu, passe en 30 fps en appuyant sur 'backspace' sur le clavier le temps du saut. Dès que c'est fait, retour en 60 en rappuyant dessus ;)

n°9804993
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 07:28:58  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

time for some drama :  
 
Shitstorm incomming.


 
Ca y est t'es devenu le préposé aux news buzz ?  :D  
En tout cas j'avais vu qu'ils voulaient passer sur le subreddit et lacher leurs forums officiels (ce qui est deja un choix douteux de la part de professionnels), mais alors tout le reste est réellement ridicule. Ils font vraiment de la peine.
 

ratsz a écrit :

http://hfr-rehost.net/thumb/self/b [...] dd2994.jpg

Citation :

[...] Nous proposerons du contenu additionnel gratuit après la sortie du jeu et tous les possesseurs de Strike Vector y auront accès sans restrictions.  
L’idée de jeu en kit proposée par les Free to Play ne correspond pas du tout a notre philosophie en tant que joueurs et en tant que développeurs. Les jeux vidéo étaient jusqu'à récemment un média ou chacun disposait des même chances dès le départ à partir du moment où le joueur avait accès à un jeu et à la plateforme qui allait avec.  
 
Avec l'arrivée des free to play et des DLC payants les gens n’ont plus accès au même contenu et donc au même jeu.  
Et peu importe ce que peuvent en dire les équipes marketing à propos de contenus payants qui n’ affecteraient pas le gameplay. Même s’ il ne s’agit que d’un seul skin ce n’est concrètement plus la même version du jeu.  
Nous souhaitons favoriser la créativité, le skill et l’accès immédiat au fun dès la première partie et que cette expérience soit partagée de la même façon entre tous les joueurs.  
 
Dans Strike Vector, Il n’y aura pas de système d'expérience abusif et interminable qui force le joueur a rester artificiellement jusqu’au prochain pack de DLC payant.  
Payer le 1/4 du prix du jeu original pour une composante n’introduisant pas 1/20e du temps de jeux de base nous semble honteux.


 
Day One  :o  
 
Source / Traduction


 
Ouah ca c'est de la remontée de news ! Merci pour l'update, c'est plutot encourageant !
 

roswellentongues a écrit :


Petit tip en passant. Certains sauts bug en 60 fps. Tu risques de rager et mourir bêtement. Quand tu sens que le saut va être un peu tendu, passe en 30 fps en appuyant sur 'backspace' sur le clavier le temps du saut. Dès que c'est fait, retour en 60 en rappuyant dessus ;)


 
Yeah merci pour l'astuce. Maintenant me reste plus qu'a comprendre comment on saute dans ce jeu. La manette et moi on est pas super potes, alors quand y'a marqué RT+B faut deja que je réfléchisse 1/2sec, si en plus faut etre dans une posture particuliere... :x
N'empeche que ce que tu dis me confirme dans mon impression que tout va un poil plus vite en 60FPS. C'est dommage d'ailleurs, ca risque de rendre certains passages plus durs !

n°9805015
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 08:13:30  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Yeah merci pour l'astuce. Maintenant me reste plus qu'a comprendre comment on saute dans ce jeu. La manette et moi on est pas super potes, alors quand y'a marqué RT+B faut deja que je réfléchisse 1/2sec, si en plus faut etre dans une posture particuliere... :x
N'empeche que ce que tu dis me confirme dans mon impression que tout va un poil plus vite en 60FPS. C'est dommage d'ailleurs, ca risque de rendre certains passages plus durs !


Plus rapide donc plus difficile, jn'ai pas eu cette impression. Je dirais même que le jeu me semblait plus aisé en 60FPS qu'en 30. La lourdeur se faisant moins ressentir. Mais pour les sauts (c'est juste un coup à prendre) et sauts/roulades, il est conseillé de repasser à 30FPS le temps de les réaliser, surtout lors de certains passages où pour atteindre une plate forme en contrebas, une roulade est requise.

n°9805020
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-08-2013 à 08:21:01  profilanswer
 

C'est vraiment une question de bug dans le cas de Dark Souls, y a aussi des echelles qui te font mourir si tu les descends rapidement en 60 fps (notamment une un peu après le 1er boss, tu verras)


---------------
Normal people are people you don't know well
n°9805038
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 08:41:35  answer
 


 
C'est si bien que ça ?

n°9805049
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 07-08-2013 à 08:55:16  profilanswer
 

galak a écrit :

Même sensation avec mount and blade : Warband :/

Va falloir retourner dans le topic console monsieur.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°9805058
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 09:02:34  answer
 

Nouveau jeu Paradox, War of the Vikings
http://www.youtube.com/watch?v=OXVuaVNuQiY
 
Sortie en 2014.

n°9805062
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-08-2013 à 09:06:26  profilanswer
 

Ouahou, ça c'est du trailer qui en dit long


---------------
Normal people are people you don't know well
n°9805065
FunkyKatam​ari
Inafune's bitch
Transactions (12)
Posté le 07-08-2013 à 09:09:26  profilanswer
 

J'ai pu enfin tâter Sonic & all star racing transformed ( Ouais, trois ans après. Mais m'en fous. Merci RafykX btw ! ) et c'est vrai qu'il est super sympa.
 
Par contre j'ai un petit souci, jusqu'à la rentrée je n'ai que le PC portable pour jouer et, le jeu tourne en ultra/résolution max sans souci mais, je n'ai pas d'eau. L'eau n’apparaît juste pas. Donc j'ai l'impression de faire que des phases en avion, avec plusieurs skins d'avion différent. [:gatt:3]
 
Edit : En virant l'anti aliasing du pilote amd, tout roule. va comprendre.


Message édité par FunkyKatamari le 07-08-2013 à 09:53:42

---------------
Steam - "Guess you didn't know a little game of freeze tag could turn lethal."
n°9805067
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 07-08-2013 à 09:12:23  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Va falloir retourner dans le topic console monsieur.


 [:kyjja:5]  
 
J'attends que les nouvelles soient sorties avant de prendre cette décision.

n°9805069
zad38

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 09:13:04  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ouahou, ça c'est du trailer qui en dit long


Ce sera du War of the Roses en gros...

Citation :

War of the Vikings features:
 
History Comes to Life (and then you kill it) – Historically inspired content from the Viking Age, including levels and environments, weapons, helmets, shields, and heraldry
Close Combat and Ranged Ravaging – Skill-driven fighting blends swinging, blocking, and dodging with intense ranged combat, including arrows, spears, and throwing axes
Mod Your Squad – Enhanced squad features allow players to define a role for their warriors in battle using custom squad perks to buff your hirdmen
A Viking to Your Liking – Design your own Viking or Saxon warrior, choosing everything from weapons and armor to battle perks, customized taunts to unhinge your foes, and a variety of beard options
Pick Your Battles – Game modes include up to 64-player epic battles, new hardcore “Pitched Arena” mode with 32 players and no respawns, and a Training Ground to test out new character builds

n°9805085
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 09:27:36  profilanswer
 

foudelou a écrit :

C'est vraiment une question de bug dans le cas de Dark Souls, y a aussi des echelles qui te font mourir si tu les descends rapidement en 60 fps (notamment une un peu après le 1er boss, tu verras)


L'imposture Dark Souls enfin révélée.
[:hpfan]


---------------
You see what happens when you find a stranger in the Alps ?
n°9805089
Dolas

Transactions (2)
Posté le 07-08-2013 à 09:29:28  profilanswer
 

foudelou a écrit :

C'est vraiment une question de bug dans le cas de Dark Souls, y a aussi des echelles qui te font mourir si tu les descends rapidement en 60 fps (notamment une un peu après le 1er boss, tu verras)

 

Trafiquer les fps via un mod, j'appellerais pas çà un bug du jeu :whistle:

 

edit : c'est journée Dark Souls aujourd'hui ? :D


Message édité par Dolas le 07-08-2013 à 09:29:51
n°9805092
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 07-08-2013 à 09:30:49  profilanswer
 

germ1nal a écrit :


L'imposture Dark Souls enfin révélée.
[:hpfan]


 
La seule chose que révèle Dark Souls, ce sont qui se pretendent être des "vrais" gamers et qui au final, se révèle être des vrais casuals :jap:


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°9805093
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 09:31:38  answer
 

Moi j'ai pas Dark Souls, par contre j'ai Demon Souls, c'est plus Underground, tu vois ....

n°9805096
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 09:32:58  profilanswer
 

germ1nal a écrit :


L'imposture Dark Souls enfin révélée.
[:hpfan]


 
Nope, c'est un bug induit par le DsFix.
 
Mais a mon avis ce n'est pas un bug a proprement parler, ce qui pose probleme c'est que le débridage des FPS changent legerement le timing des input, ce qui rend certains mouvements (et donc certains passages) difficiles voir impossibles car prévus pour la version console a 30fps.

n°9805119
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 09:49:56  answer
 


 
Bah c'est une early access donc pas grand chose encore, mais en tant que fan d'exploration spatiale, je peux pas m'empêcher de trépigner comme un fou si on me donne un rover avec plein de cameras et qu'on m'envoie sur mars :D

n°9805125
Zazardify

Transactions (5)
Posté le 07-08-2013 à 09:57:14  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
La seule chose que révèle Dark Souls, ce sont qui se pretendent être des "vrais" gamers et qui au final, se révèle être des vrais casuals :jap:


 
Je ne suis pas d'accord (bien que je n'y ai jamais joué), je ne me considère pas comme un casual, c'est vrai que dans les jeux en général je ne vais pas chercher tout de suite à taper la difficulté la plus haute (je préfère laisser ça pour une seconde run), cependant ça ne m'empêche pas de pas mal jouer (en quantité).
Je trouve qu'établir le rapport difficulté/casualité est quand même un peu facile, tout comme je me défends juste avec la quantité, c'est un peu maigre je le conçois.  :o

n°9805128
zad38

Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 09:57:54  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

La seule chose que révèle Dark Souls, ce sont qui se pretendent être des "vrais" gamers et qui au final, se révèle être des vrais casuals :jap:


C'est vrai, aucune chance qu'on puisse simplement ne pas aimer le jeu. Les gens qui arrêtent ou n'y jouent pas sont forcément casus [:ocube]

n°9805129
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 09:58:27  profilanswer
 

Encore une fois, DS n'est pas un jeu hyper difficile, du moins pas plusq ue ceux auxquels on jouait dans notre jeunesse :o
Il s'agit simplement de perdre un certain nombre de "réflexes" adoptés avec la casualisation croissante des jeux :o

n°9805133
germ1nal
Read Worm
Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 10:01:15  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Nope, c'est un bug induit par le DsFix.
 
Mais a mon avis ce n'est pas un bug a proprement parler, ce qui pose probleme c'est que le débridage des FPS changent legerement le timing des input, ce qui rend certains mouvements (et donc certains passages) difficiles voir impossibles car prévus pour la version console a 30fps.


Oui, mais le DsFix semble une étape quasi-nécessaire pour correctement profiter du jeu sur PC. D'ailleurs, tous ceux qui font l'éloge du jeu font bien l'éloge de {jeu+DsFix}. Partant de là, on peut le considérer comme partie intégrante du jeu.
 
Et autant je comprends bien le probléme du décalage pour les auts, autant mourir sur une échelle, c'est  un autre problème.
 
Mais de toute facon, le mec qui fait un truc rapidement dans Dark Souls mérite de mourir dans un fossé.
[:cloud_]


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n°9805136
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 07-08-2013 à 10:03:10  profilanswer
 

germ1nal a écrit :


Oui, mais le DsFix semble une étape quasi-nécessaire pour correctement profiter du jeu sur PC. D'ailleurs, tous ceux qui font l'éloge du jeu font bien l'éloge de {jeu+DsFix}. Partant de là, on peut le considérer comme partie intégrante du jeu.
 
Et autant je comprends bien le probléme du décalage pour les auts, autant mourir sur une échelle, c'est  un autre problème.
 
Mais de toute facon, le mec qui fait un truc rapidement dans Dark Souls mérite de mourir dans un fossé.
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Sauf qu'il n'est pas l'oeuvre des devs, je vois pas comment on pourrait les blâmer (ou blâmer leur jeu) pour un problème causé par un programme tiers :D
 
Et le déblocage des fps n'est qu'une des nombreuses options du DSfix, les autres ne causent pas de problèmes :o

n°9805138
Dolas

Transactions (2)
Posté le 07-08-2013 à 10:04:23  profilanswer
 

germ1nal a écrit :


Oui, mais le DsFix semble une étape quasi-nécessaire pour correctement profiter du jeu sur PC. D'ailleurs, tous ceux qui font l'éloge du jeu font bien l'éloge de {jeu+DsFix}. Partant de là, on peut le considérer comme partie intégrante du jeu.
 
Et autant je comprends bien le probléme du décalage pour les auts, autant mourir sur une échelle, c'est  un autre problème.
 
Mais de toute facon, le mec qui fait un truc rapidement dans Dark Souls mérite de mourir dans un fossé.
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Le mod 60fps du DSFix, il y a quand même de gros warning dans l'ini pour bien te signaler les problèmes que cela va poser ingame.
Après à toi de voir si tu veux l'activer ou pas.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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