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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9528824
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:27:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Tu oses dire que le gameplay de Bioshock infinite n'a aucun intérêt ?


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
mood
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Posté le 03-04-2013 à 10:27:53  profilanswer
 

n°9528829
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:30:27  answer
 

zemops a écrit :


Tu "joues" à un jeu dont le gameplay n'a aucun intérêt ? :o

 

Oui, quand l'intérêt du jeu n'est pasdans  son gameplay.

 

On peut citer des tas de titre dans le genre : le premier Bioshock, bien sur, mais on peut remonter aussi au Dune de Cryo, à Shenmue sur Dreamcast (le gameplay de Shenmue mpfhihihih), a Dear Esther, a To The Moon... Planescape Torment également. Et Bioshock Infinite, justement.

 

Quand un jeu a pour ambition de faire découvrir un excellent univers et de raconter une jolie histoire, alors le gameplay n'est plus sa composante principale. Peu de jeux peuvent se le permettre, et Bioshock Infinite en fait partie.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-04-2013 à 10:31:01
n°9528830
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 03-04-2013 à 10:30:33  profilanswer
 

sister a écrit :

Les toniques ( ta mémé ) apportent un plus aux combats qui sont déjà plutôt pêchu de base. :o


 :jap:  
 
Déjà dans Bioshock t'as pas besoin d'épauler pour tirer en étant précis et ça, on dirait pas mais ça permet de rendre les combats beaucoup plus sympas.
 
D'ailleurs je trouve que y'a eu un abus de l'épaulage dans les FPS ces dernières années.


---------------
Steam ID
n°9528838
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 03-04-2013 à 10:32:12  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
Déjà dans Bioshock t'as pas besoin d'épauler pour tirer en étant précis et ça, on dirait pas mais ça permet de rendre les combats beaucoup plus sympas.
 
D'ailleurs je trouve que y'a eu un abus de l'épaulage dans les FPS ces dernières années.


C'est pour le réalisme :O

n°9528841
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-04-2013 à 10:33:37  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


 :jap:  
 
Déjà dans Bioshock t'as pas besoin d'épauler pour tirer en étant précis et ça, on dirait pas mais ça permet de rendre les combats beaucoup plus sympas.
 
D'ailleurs je trouve que y'a eu un abus de l'épaulage dans les FPS ces dernières années.


 
Grave. C'est pour ca que je continue à jouer à CS !  
Nan je déconne c'est pas pour ça mais c'est vrai que la mode actuelle est un peu relou. Et perso je n'y vois aucun avantage : je ne trouve pas ça plus immersif, ça n'apporte pas à mon sens plus de profondeur au gameplay. C'est assez inutile quoi. Après ya des jeux où ça passe mieux que d'autre mais c'est le genre de chose qui me fait fuir la plupart du temps.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9528845
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 03-04-2013 à 10:34:11  profilanswer
 

galak a écrit :


C'est pour le réalisme :O


[:madame_de_galles][:madame_de_galles:1]  
[:madame_de_galles:2][:madame_de_galles:3]


---------------
Steam ID
n°9528849
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 03-04-2013 à 10:35:05  profilanswer
 
n°9528850
zemops

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:35:08  profilanswer
 


Sauf que cet avis n'engage que toi. Perso j'ai quand même aimé le gameplay de Bioshock premier du nom même si ce n'est pas le point le plus marquant. Mais je me suis amusé à préparer des embuscades en combinant plasmides et armes pour varier un peu les approches et les plaisirs.
Pour moi si le gameplay n'a "aucun intérêt" c'est noway, je suis là pour jouer, un bon bouquin me fera bien mieux décourvrir un univers. Et pas du totu convaincu par ta liste de "tas de titres dans le genre". Mais bon, j'imagine que je suis tombé dedans. :o

n°9528861
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:39:16  answer
 

Bien évidemment que cet avis n'engage que moi: c'est carrément la définition d'un avis, tu sais :o Et tu peux m'expliquer en quoi ma décision de jouer en easy t'engage toi également ? :o Ca a l'air pourtant d'avoir choqué tout les pudibonds du topic :o

 

T'es pas tombé dedans. Y'a pas de gameplay dans les titres que j'ai cité. J'ai raison, c'est tout :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-04-2013 à 10:40:21
n°9528867
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 03-04-2013 à 10:41:57  profilanswer
 


T'emballes pas Jeannot... Y'a pas de gameplay dans Bioshock et Shenmue? [:bauer_attitude:1]


---------------
Steam ID
mood
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Posté le 03-04-2013 à 10:41:57  profilanswer
 

n°9528868
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:42:14  answer
 

Y'a pas de gameplay dans Bioshock et Shenmue.

 

Et j'ai adoré ces deux titres.

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-04-2013 à 10:42:42
n°9528871
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:42:51  profilanswer
 

Shenmue c'est un peu celui qui a " standardisé " le QTE.
Donc un gros élément de gameplay. :o


---------------
Pia !
n°9528874
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:43:36  profilanswer
 


 
Y a un gameplay mais moins présent, mais un jeu sans gameplay par définition c'est pas possible.  :D

Message cité 1 fois
Message édité par BenouKat le 03-04-2013 à 10:43:45

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9528876
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:44:02  profilanswer
 

Je suis en train d'imaginer taxalot qui se fap sur nos commentaires avec http://youtu.be/3zaRrKf-WAc en musique de fond. [:transparency]


Message édité par sister le 03-04-2013 à 10:44:26

---------------
Pia !
n°9528877
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:44:18  answer
 

Shenmue c'est de l'exploration, du dialogue, de la découverte, du voyage, du dépaysement.
 
N'allez pas me dire que les QTE et les combats parfaitement quelconques (et hyper simples) rendent le gameplay intéressant.

n°9528881
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:45:24  answer
 

BenouKat a écrit :

 

Y a un gameplay mais moins présent, mais un jeu sans gameplay par définition c'est pas possible.  :D

 

Non mais évidemment hein, c'est pas à prendre au pied de la lettre. Même Dragon's Lair et Heavy Rain ont un gameplay :o

 

Si tu rates ton oeuf à la coque en secouant le pad trop vite, ta copine t'engueule par exemple :o


Message édité par Profil supprimé le 03-04-2013 à 10:46:01
n°9528882
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:46:06  profilanswer
 


 
Comme dit plus haut, Shenmue c'est un peu le précurseur des QTE. Donc en quelque sorte on peut même dire que son gameplay est révolutionnaire.
 
Bioshock c'est différent, les gunfights sont très mou, et mal foutus, mais comme l'univers et le scénar prend toute la place on le remarque à peine. C'est pas pour autant que "y a pas de gameplay".
Et pour Bioshock Infinite, les combats ET l'univers sont très bons.


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9528886
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:47:11  profilanswer
 


Je suis plutôt d'accord même si je trouve le gameplay de ce B:I loin d'être désagréable.

n°9528892
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:48:53  answer
 

roswellentongues a écrit :


Je suis plutôt d'accord même si je trouve le gameplay de ce B:I loin d'être désagréable.

 

Ah attention, j'ai pas dit que c'était désagréable, j'ai dit que c'était sans intérêt, sans innovation (les toniques/plasmides, hein, bof.) et que ça passait au watmillième plan par rapport à la narration. Et que j'avais donc pas spécialement envie de m'emmerder avec les combats qui m'en touchaient une sans me faire bouger l'autre.

 

Un exemple de titre bien équilibré "dans le genre", c'est Portal 2 ; j'y aie joué autant pour son gameplay que pour son univers et ses dialogues. Dans B:I, la balance pèse uniquement coté Univers.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-04-2013 à 10:49:18
n°9528894
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:49:42  profilanswer
 

Les mecs ( et les travs ), je suis sur le cul !
C'est un nano spoil bioshock infinite, mais au cas ou.  
 

Spoiler :

Je n'avais pas du tout remarqué qu'on pouvait entendre des musiques contemporaines dans ce jeu !
http://youtu.be/YgKnVM3gKyA  
Cindy Lauper version 1912 !  [:zirk]  


---------------
Pia !
n°9528901
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:51:21  answer
 

CCyril2 a écrit :


 
Faut ptet aussi arrêter de croire que tout le monde fini ses jeux 2 jours après la sortie.
J'évite le TU pour ne pas me faire spoiler, et oui, c'est pénible de se manger des spoils sur le topic joueurs PC.
Je suis pourtant pas un fervent défenseur du GO TU NOOB, mais y'a des limites.


ben c'est en spoiler, quel est le soucis? Tu clics pas et molette :??:

n°9528905
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 03-04-2013 à 10:51:56  profilanswer
 


 [:implosion du canard:2]  
 
Tu craques mon jeune ami...
 
Shenmue est révolutionnaire en 1999 et il nous fait découvrir un gameplay novateur.
 
Bioshock, c'est pas révolutionnaire mais c'est efficace et y'a du gameplay (shoot, plasmides, piratage, etc.).


---------------
Steam ID
n°9528911
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:54:05  answer
 

bauer_attitude a écrit :


 [:implosion du canard:2]

 

Tu craques mon jeune ami...

 

Shenmue est révolutionnaire en 1999 et il nous fait découvrir un gameplay novateur.

 


 

Lequel ? Je t'écoute :o

 

Le néant en tant qu'innovation ? :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-04-2013 à 10:54:28
n°9528912
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:54:22  profilanswer
 

Le fusil à nanites de Guerrilla est une super arme également. Mais le jeu est très (trop ?) bourrin. L'ascension de la montagne à la fin...  [:damnbloodyseagull] Malgré une certaine répétitivité, il me laisse quand même de très bons souvenirs.

n°9528913
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:54:35  profilanswer
 

Je me demande bien ce que ça veut dire, gameplay, dans la langue de Taxalot  [:transparency]


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°9528919
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:56:20  answer
 

zobbitenfer a écrit :

Je me demande bien ce que ça veut dire, gameplay, dans la langue de Taxalot  [:transparency]


 
Et moi dans la votre : pour moi, un QTE et pouvoir parler à un personnage c'est de l'interaction, pas du gameplay. Y'a rien de ludique là dedans, c'est le degré zéro du jeu :o
 
Et pourtant, encore une fois, excellents titres :o

n°9528922
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-04-2013 à 10:57:12  profilanswer
 

Sanglier a écrit :

Le fusil à nanites de Guerrilla est une super arme également. Mais le jeu est très (trop ?) bourrin. L'ascension de la montagne à la fin...  [:damnbloodyseagull] Malgré une certaine répétitivité, il me laisse quand même de très bons souvenirs.


 
Hum...Je vais peut être faire les deux alors...J’imagine que c'est assez court de toute façon ?


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9528926
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:58:08  profilanswer
 


 
Donc Heavy Rain et TWD y a pas de gameplay ? Dans les point'n'click non plus alors, c'est juste de l'interaction. Tu cliques et tu vois ce qu'il se passe.


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9528928
blankette

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 10:58:50  profilanswer
 


Dans LA Noire tu passes ton temps à parler à des gens et pourtant c'est au cœur du gameplay [:cosmoschtroumpf]

n°9528929
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 03-04-2013 à 10:59:02  profilanswer
 


Tu me déçois [:vizera:5]


---------------
Steam ID
n°9528931
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 03-04-2013 à 10:59:56  profilanswer
 


 
Et donc pour toi qu'est ce qu'un gameplay? Par exemple dans B:I, je n'y ai pas joué, mais je ne comprends pas qu'on puisse dire qu'il n'y a pas de gameplay. Tu t’exprimes déjà mieux plus tard en disant qu'il passe au second plan (indiquant de facto qu'il y a un gameplay - de genre FPS - sans innovation et ne constituant pas l'intérêt en soit du jeu - admettons-).
 
Maintenant j'insiste: pour toi, qu'est ce qu'un gameplay (ou qu'un jeu à gameplay) ?


Message édité par Ze_Fly le 03-04-2013 à 11:00:46

---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9528934
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 11:00:10  answer
 

BenouKat a écrit :


 
Donc Heavy Rain et TWD y a pas de gameplay ? Dans les point'n'click non plus alors, c'est juste de l'interaction. Tu cliques et tu vois ce qu'il se passe.


 
Y'a un gameplay dans les point&clicks : il se passe dans ta tête, quand tu te rends compte que si tu utilises le scotch sur la rembarde, que tu fais peur au chat, et que tu utilises ensuite le sirop d'érable avec ta tête et les poils de chat, tu peux très facilement te fabriquer une fausse moustache.
 
(exemple authentique)
 
Le gameplay, c'est la réflexion, l'assemblage logique entre ce que tu sais, ce que tu peux faire, et les indices données.
 
Suivre un fil conducteur ne sera jamais, pour moi, un gameplay.

n°9528935
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 11:00:12  profilanswer
 

C'est sympa les QTEs des fois.  
C'est quand y'en a pas et qu'il y a des heures de vidéos que ça m'emmerde moi. :o


---------------
Pia !
n°9528936
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 11:00:15  profilanswer
 

blankette a écrit :


Dans LA Noire tu passes ton temps à parler à des gens et pourtant c'est au cœur du gameplay [:cosmoschtroumpf]


 
Ace Attorney, pas de gameplay, tu fais que montrer des preuves et bouger dans des décors fixes.  [:implosion du tibia]  
 
Putain j'aime bien ce jeu on continue ?


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9528937
roswellent​ongues

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 11:00:21  profilanswer
 


J'ai pas prétendu le contraire  [:spiderban:3]
Mais même si les phases de FPS ne sont pas au cœur du jeu, les combats de ce Bioshock demeurent largement plus jouissifs et dynamiques que le remake déguisé de Duck Hunt que sont les campagns solo des derniers CoD

n°9528944
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 11:02:51  profilanswer
 


 
Le gameplay de Shenmue, TWD et Heavy Rain, se passe aussi dans la tête. C'est pas de la réflexion de "comment qu'on fait" mais ça fait appel à d'autres sens, notamment l'émotion et la psychologie, en renvoyant la balle sur tes propres choix et tes propres décision, qui font avancé le jeu. C'est aussi des façons de concevoir un gameplay.
 
Dans TWD tu réfléchis aussi à ce que tu vas répondre par rapport aux conséquences que ça risque d'avoir. C'est exactement pareil que de réfléchir à comment décrocher la clé du baobab. Tu utilises ta tête, l'interaction est minime.
 
Echange avec ça.

Message cité 1 fois
Message édité par BenouKat le 03-04-2013 à 11:04:08

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9528946
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 11:03:19  answer
 

Pour moi, un gameplay c'est réellement dur à définir :  
 
On va dire que c'est une mécanique construit, qui fait vraiment intéragir tes neurones avec ce qui se passe à l'écran. Quelque chose ou tu as de l'influence, ou tes décisions comptent (même dans un FPS, un vulgaire choix d'arme), ou face à une situation X, tu peux réagir en faisant Y ou Z, ou face à un problème A, tu dois mentalement assembler les pièces B et C pour parvenir à résoudre le truc. C'est ça, en fait, un gameplay te SOLLICITE.
 
Je ne me sens pas sollicité par Shenmue ou Bioshock. J'ai l'impression de voyager, j'aime beaucoup, mais ça reste une expérience profondément passive.

n°9528947
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 03-04-2013 à 11:03:25  profilanswer
 

IL a raison, cherchez pas.

n°9528950
Dolas

Transactions (2)
Posté le 03-04-2013 à 11:04:16  profilanswer
 


 
1p de spoiler exclusivement sur le scénario de BI, j'avoue que c'est gavant.
Je suis pas contre de temps en temps, mais çà fait quand même 1 semaine que çà dure.
 
Encore si çà parlait du gameplay/déformation de licence comme pour TR, çà serait une sorte de discussion sur la tournure que prennent les licences dans le JV.

n°9528953
Lamren

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 11:05:00  profilanswer
 

Désolé de donner tort à celui qui disait que le gameplay de bioshock n'a aucun intérêt mais...

 

J'adore le gameplay, et les sensations sont pas trop mal et y'a enfin des headshot et c'est agréable de dérouiller à la chaine.
Et j'ai pas spécialement la sensation de jouer dans un jeu de couloir, comme ça aurait pu être le cas dans mass effect 2.

 

En revanche ce que j'aime pas trop, c'est le concept des "Failles" que Elizabeth peut ouvrir, je trouve que ça n'a aucune valeur ajoutée ingame.

Message cité 2 fois
Message édité par Lamren le 03-04-2013 à 11:05:51

---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9528954
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-04-2013 à 11:05:14  answer
 

BenouKat a écrit :


 
Le gameplay de Shenmue, TWD et Heavy Rain, se passe aussi dans la tête. C'est pas de la réflexion de "comment qu'on fait" mais ça fait appel à d'autres sens, notamment l'émotion et la psychologie, en renvoyant la balle sur tes propres choix et tes propres décision, qui font avancé le jeu. C'est aussi des façons de concevoir un gameplay.
 
Dans TWD tu réfléchis aussi à ce que tu vas répondre par rapport aux conséquences que ça risque d'avoir. C'est exactement pareil que de réfléchir à comment décrocher la clé du baobab. Tu utilises ta tête, l'interfaction est minime.
 
Echange avec ça.


 
Je n'ai rien dit sur TWD, je n'y aie pas (encore ) joué. S'agissant de Shenmue et Heavy, ta définition marchent aussi pour des films ou des romans : évidemment que ça intéragit avec tes sens et tes émotions, mais as tu la moindre influence sur ce qui se passe à l'écran ? Non, en dehors du fait qu'il ne se passe rien tant que tu n'as pas appuyé sur le bon bouton, de même qu'il ne se passe rien dans un bouquin tant que tu ne tournes pas les pages.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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