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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier. |
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The_dud God is a lie !Transactions (0) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 28-08-2010 à 22:10:46 ![]() ![]() |
stephane910 Transactions (0) |
Message édité par stephane910 le 28-08-2010 à 22:28:28 |
zad38 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par zad38 le 28-08-2010 à 23:25:49 |
boblion Transactions (0) | tout à fait |
zad38 Transactions (0) | Z'êtes tellement prévisibles à force |
poiuytr \o/Transactions (0) | De ce que j'ai vu de ce jeu, il m'a l'air de s'inscrire dans la droite ligne de ce que fait People Can Fly : du FPS bourrin, péchu, avec un bon feeling (difficile à voir sur les vidéo), un bon moteur 3D mais l'univers démoniaque en moins (ça ne me manque pas perso).
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renardrouge Transactions (2) | bon retour a HL2 pour ma part ce soir, 1er jeu PC '3d/fps' depuis des lustres ca n'a pas perdu en fait je trouve. C'est loin d'être moche en fait.
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 29-08-2010 à 02:18:25 ![]() Y avait un mod qui améliorait grandement les textures ... mais j'ai plus l'adresse :| |
renardrouge Transactions (2) | ah ca doit être sympa, j'irais chercher sur le net demain. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 29-08-2010 à 12:09:08 ![]() ça s'apelle le FakeFactory's Cinematic Mod et c'est juste monstrueux. Il a meme rajouté l'iron sight dans HL2 et tout, c'est vraiment bien.
Par contre attention de bien utliser le caracter pimper, un ptit soft livré avec qui permet de changer les models des persos. Dans chaque release de son mod le mec tenait à modeliser alix selon un top model qu'il aime bien, sauf qu'en jeu ça donnait une sorte de grosse pute sans personnalité. Donc un peu switcher sur un model HD d'alix, et la c'est trop classe edit : des conneries de ce genre la
Message cité 2 fois Message édité par Profil supprimé le 29-08-2010 à 12:13:55 |
Publicité | Posté le 29-08-2010 à 12:09:08 ![]() ![]() |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 29-08-2010 à 12:10:32 ![]()
Message édité par Profil supprimé le 29-08-2010 à 12:10:42 |
Zellounet The StuG life chose me.Transactions (2) |
--------------- There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 29-08-2010 à 12:17:43 ![]() |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) |
--------------- Steam ID |
Kryone CordialementTransactions (1) |
Ne les mets pas au défi s'il te plait |
stephane910 Transactions (0) |
Message édité par stephane910 le 29-08-2010 à 12:28:57 |
Zellounet The StuG life chose me.Transactions (2) |
--------------- There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music |
Scrypt Transactions (6) |
Message édité par Scrypt le 29-08-2010 à 13:01:38 |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) |
Message cité 1 fois Message édité par Activation le 29-08-2010 à 13:08:19 |
Gunman24 Transactions (0) | Non mais c'est clair. La seule difficulté des FPS console, c'est d'y jouer à la manette |
Activation 21:9 kill Surround GamingTransactions (3) |
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Zellounet The StuG life chose me.Transactions (2) |
--------------- There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music |
renardrouge Transactions (2) |
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zad38 Transactions (0) |
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kiwi6 Transactions (0) |
stephane910 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par stephane910 le 29-08-2010 à 17:51:40 |
kiwi6 Transactions (0) |
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zad38 Transactions (0) |
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boblion Transactions (0) |
Tu vas pas me faire croire que Black Isle ne vendait pas ses jeux Message cité 1 fois Message édité par boblion le 29-08-2010 à 18:06:55 |
kiwi6 Transactions (0) | j'ai pas dit que c'etait la clé du succes pour l'entreprise.. mais regardons bluebyte ou tous les editeurs qu'avaient des jeux qui vendaient mais qui se sont faits rachetés par des plus gros qu'eux.... (et qui par la suite nous ont pourri settlers |
boblion Transactions (0) | Je voulais juste faire remarquer qu'on peut faire de la qualité et faire des bénéfices. Le seul truc c'est qu'il faut des développeurs doués et des actionnaires qui se vendent pas au plus offrant. Trop de studios et des licences qui avaient un vrai nom ont été bradés tous ça parce que des gens qui ne connaissaient rien aux jeux vidéos ont fait n'importe quoi au niveau de l'exécutif. ( Bonnel et Infogrames etc ... le phénomène n'est pas nouveau Toute proportion gardée ça me fait penser un peu à la situation de la presse qui est dramatique. Les seuls trucs qui surnagent et continuent à faire de la qualité tout en restant rentables c'est ceux qui restent fidèles à leur ligne éditoriale, qui sont très spécialisés et qui utilisent leurs bénéfices pour assurer leur financement sur fonds propres. Rien à voir avec la logique du 15% de rentabilité. Activision, EA et la presse quotidienne c'est le même combat. Je suis pas trop spécialiste de Valve, en particulier pour ceux qui est de leur financement mais je pense que à priori c'est pas le modèle qu'ils suivent Message cité 1 fois Message édité par boblion le 29-08-2010 à 18:34:14 |
Scrypt Transactions (6) | et tant mieux |
stephane910 Transactions (0) |
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stephane910 Transactions (0) |
Regarde crytek, ils ont finalement admis que crysis 1 et warhead s'étaient suffisamment vendus et avaient été bénéficiaire mais ils étaient déçus car ils n'avaient pas vendus les 10 millions d'un halo3 et c'est pour ça qu'ils passent sur console pour pouvoir en vendre beaucoup plus et pas juste pour vivre. Il y a plein d'autres exemples comme ça. C'est finit le temps où on cherchait à vendre pour vivre de sa passion, les éditeurs ne pensent plus qu'au fric et il faut en vendre le plus possible pour que les actionnaires soient le plus content possible et touchent les plus gros dividendes possibles. Faire un jeu juste par plaisir et en vendre suffisamment pour vivre sans chercher à raquer le moindre dollar dans des dlcs, des adaptations sur toutes les plateformes au risque de dénaturer le gameplay, etc.... c'est malheureusement finit chez tous les gros éditeurs.
Message édité par stephane910 le 29-08-2010 à 19:39:24 |
boblion Transactions (0) |
C'est ça qui me soule en fait. Quand t'essaies d'expliquer aux gens que tu voudrais des Rpg comme ça à l'ancienne ( je ne vise pas particulièrement ce forum, vu que je traine sur d'autres ) ils te disent que ça marcherait pas, que les studios sont morts etc ... Mais le truc c'est qu'ils ne sont PAS MORTS A CAUSE DES VENTES et ça j'ai l'impression que tout le monde l'oublie ce qui est absolument scandaleux. edit: sinon merci pour cet article stephane, j'aime bien ce genre de lectures Bref tout ça pour dire que l'on a pas eu de chance et qu'il y aurait pu y avoir un Valve des Rpg. A un moment il faut se contenter de ce que l'on gagne, rester fidèle à son public plutôt que se vendre et sortir un jeu tous les 6 mois. Valve a compris que sur le long terme ça payait et pourtant si ils sortaient un half life 3 tout pourri demain il y aurait plein de gens pour l'acheter. Message cité 1 fois Message édité par boblion le 29-08-2010 à 19:49:47 |
stephane910 Transactions (0) |
Mais je suis entièrement d'accord avec toi surtout que j'adore les rpgs made in années 80 et années 90 (lands of lore, might&magic, wizardry, ultima, the legacy, les SSI rpg, etc...) beaucoup plus que les rpgs made in années 2000 (à quelques exception près) et que j'exècre tous ces soit disant rpg-action qui sont plus des tps/hack'nS qu'autre chose et que j'en ai un peu marre de mettre le mot rpg à toutes les sauces que ça dénature beaucoup trop le terme. Bon après on peut rétorquer que les rpgs à l'ancienne même si ça se vendra et sera rentable ça ne fera pas 3-5 millions de ventes or c'est l'objectif standard de nombreux éditeurs aujourd'hui. Pour black isle, ils étaient sous la croupe de l'éditeur et quand l'éditeur coule, les studios coulent en général. Message édité par stephane910 le 29-08-2010 à 19:59:02 |
zad38 Transactions (0) |
Headspace Transactions (0) | |
stephane910 Transactions (0) |
Message édité par stephane910 le 29-08-2010 à 22:28:14 |
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