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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9050584
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 11:56:02  answer
 

Reprise du message précédent :
 
Oh que si y a un lock. Quand tu regardes dans la direction générale de l'ennemi et que t'appuies sur la-gachette-qui-va-bien, ça locke le mec et t'as juste à donner un coup de joystick vers le haut pour faire un HS. C'est encore plus simple (mais certes plus subtil) que le lock de GTA qui t'oblige à tout mettre dans le buffet du type. Spécial kassdédi d'ailleurs à GTA3 qui, de mémoire, te permettait de locker tout le monde, y-compris ceux dans ton dos, en martelant la touche idoine.
 
Donc je préfère encore l'irréalisme du clavier-souris que l'irréalisme de ces mécaniques.
 

xxantoinexx a écrit :

"steampunk" c'est parce qu'il y a des cheminées sur les maisons? :o


Steam pour les cheminées, et punk pour la crête du serpent de mer :o

mood
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Posté le 28-08-2012 à 11:56:02  profilanswer
 

n°9050594
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 11:59:25  answer
 

J'avais la vue libre d'office alors.

 

Et c'est faux. Le lock de GTA (depuis le 4) te permet justement en montant la gachette gauche de faire des HS en série.

 

Mais l'auto lock dans Red dead redemption (si il existe vraiment) n'a pas de sens vu la présence du dead eye.

 

EDIT: Ah oui maintenant je me rappelle du lock auto. :o
Inutile dans ce jeu.


Message édité par Profil supprimé le 28-08-2012 à 12:02:36
n°9050681
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 12:17:11  answer
 

Oui exact GTAIV a le même principe que RDR (même moteur faut dire). Mais ça reste un lock quoi :o
 
Et pour avoir fini RDR, j'utilisais plus souvent le lock+stick droit que le dead eye que je réservais aux grandes vagues d'ennemis.

n°9050691
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 12:19:59  answer
 

T'es un pussy alors. Vue libre+dead eye ftw. [:totoz:2]  
 
/HS

n°9050699
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 12:22:50  answer
 

Dark Souls :
 
Souris en main, putain ça rame.
Pad en main, putain c'est fluide.
 
 [:poutrella]

n°9050707
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 12:24:26  answer
 

[:poutrella:5]  [:poutrella:5]  

n°9050718
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 28-08-2012 à 12:27:35  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :

En tous cas, GW2, c'est une sacré tuerie :D


Si on pouvait savoir pourquoi c'est une sacré tuerie, ton post serait plus utile :o

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 28-08-2012 à 12:27:59

---------------
Steam ID
n°9050741
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 12:36:40  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Si on pouvait savoir pourquoi c'est une sacré tuerie, ton post serait plus utile :o


 
- Combats supers sympas
- Système de compétence idem
- Pas mal de craft, rigolo en plus (tu peux craft de la purée et des hamburgers)
- C'est beau autant par le design que le côté graphique (bon c'est pas BF3 hein).
- C'est plein d'evenements dynamiques
- T'as pas de course au stuff et de grind (en tout cas pas dans le sens où on l'entend sur WoW)
- Pleins de petits détails sympa, pas de files d'attentes  
 
Mais reste des trucs à règler c'est certains. Lag, système de guilde qui plante, groupe qui merde etc...
 
 

n°9050748
-Opera-
mago spé électricité
Transactions (1)
Posté le 28-08-2012 à 12:42:16  profilanswer
 

des hamburgers [:pingouino]


---------------
You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely.
n°9050753
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 12:44:09  profilanswer
 

Au pain de nain [:nushku:3]


---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
mood
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Posté le 28-08-2012 à 12:44:09  profilanswer
 

n°9050761
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 12:48:09  answer
 

-Opera- a écrit :

des hamburgers [:pingouino]


"J'm'appelle Mathias, je travaille chez MacDo le jour et je farme du blé pour crafter des buns dans GW2 la nuit"

n°9050764
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 12:49:01  profilanswer
 
n°9050766
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 28-08-2012 à 12:49:33  profilanswer
 

Industriality a écrit :


 
- Combats supers sympas
- Système de compétence idem
- Pas mal de craft, rigolo en plus (tu peux craft de la purée et des hamburgers)
- C'est beau autant par le design que le côté graphique (bon c'est pas BF3 hein).
- C'est plein d'evenements dynamiques
- T'as pas de course au stuff et de grind (en tout cas pas dans le sens où on l'entend sur WoW)
- Pleins de petits détails sympa, pas de files d'attentes  
 
Mais reste des trucs à règler c'est certains. Lag, système de guilde qui plante, groupe qui merde etc...
 
 


Et c'est pas déroutant de ne pas avoir de quêtes justement?
 
Comment tu sais où il faut aller pour avoir des évènements etc...?


---------------
Steam ID
n°9050770
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 12:51:58  answer
 
n°9050773
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 12:52:24  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Et c'est pas déroutant de ne pas avoir de quêtes justement?
 
Comment tu sais où il faut aller pour avoir des évènements etc...?


 
Tu as une alerte "un évenement se déroule à proximité", hop tu regarde la map et tu fais comme tout le monde, tu y cours :D
 
Ce n'est jamais loin. les évenements, si tu les suis racontent des histoires en plus.
 

n°9050777
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 28-08-2012 à 12:54:08  profilanswer
 

Industriality a écrit :


 
Tu as une alerte "un évenement se déroule à proximité", hop tu regarde la map et tu fais comme tout le monde, tu y cours :D
 
 
 
Ce n'est jamais loin. les évenements, si tu les suis racontent des histoires en plus.
 


Du coup t'es toujours dans l'attente d'un évènement?
 
Et c'est quoi en général les évènements? Buter du mob?


---------------
Steam ID
n°9050779
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-08-2012 à 12:55:12  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Et c'est pas déroutant de ne pas avoir de quêtes justement?

 

Comment tu sais où il faut aller pour avoir des évènements etc...?

 

Non au contraire c'est super appréciable. Pas besoin de faire la tournée des PNJ pour collecter les quetes et retourner ensuite les voir pour les rendre. Tu te balades et tu participes à ce que tu croises. Les quetes sont en fait des zones d'activité marqué par des coeurs (+ évènement spéciaux). Quand t'arrives dans la zone, la quete apparait immédiatement dans la liste avec le suivi en cours. S'il faut aider une ferme par exemple, la quete apparait et te dis ce que tu peux faire (tuer les bandits, arroser les plantes, nourir les vaches etc...) chaque action fait grimper la jauge et quand c'est finis ca valide le coeur. tu reçois la récompense directement sans devoir aller voir un PNJ. Quand tu t'éloignes de la quete non finie, elle disparait de la liste toute seule. Si tu reviens, elle réapparait au point ou t'en étais. En gros c'est un collecte/suivi/vaildation auto de quete ce qui t'évites les listes de quetes pleines, les objets de quetes qui traines dans tes sacs, les aller retour PNJ etc... Les évènements c'est des trucs type escorte de PNJ, collecte de ressource pour un PNJ, gros monstre qui déboule, invasion... le tout parfois chainé et scénarisé.

Message cité 3 fois
Message édité par Kikasstou le 28-08-2012 à 12:56:41
n°9050785
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 28-08-2012 à 12:58:40  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Non au contraire c'est super appréciable. Pas besoin de faire la tournée des PNJ pour collecter les quetes et retourner ensuite les voir pour les rendre. Tu te balades et tu participes à ce que tu croises. Les quetes sont en fait des zones d'activité marqué par des coeurs (+ évènement spéciaux). Quand t'arrives dans la zone, la quete apparait immédiatement dans la liste avec le suivi en cours. S'il faut aider une ferme par exemple, la quete apparait et te dis ce que tu peux faire (tuer les bandits, arroser les plantes, nourir les vaches etc...) chaque action fait grimper la jauge et quand c'est finis ca valide le coeur. tu reçois la récompense directement sans devoir aller voir un PNJ. Quand tu t'éloignes de la quete non finie, elle disparait de la liste toute seule. Si tu reviens, elle réapparait au point ou t'en étais. En gros c'est un collecte/suivi/vaildation auto de quete ce qui t'évites les listes de quetes pleines, les objets de quetes qui traines dans tes sacs, les aller retour PNJ etc... Les évènements c'est des trucs type escorte de PNJ, collecte de ressource pour un PNJ, gros monstre qui déboule, invasion... le tout parfois chainé et scénarisé.


Tain c'est pas mal ça [:implosion du tibia]  
 
Et le système de combat/compétences? C'est accessible à un naab qui a toujours fait que du WOW? [:tenaka]


---------------
Steam ID
n°9050786
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 12:59:13  answer
 

Industriality a écrit :


 
- Combats supers sympas
- Système de compétence idem
- Pas mal de craft, rigolo en plus (tu peux craft de la purée et des hamburgers)
- C'est beau autant par le design que le côté graphique (bon c'est pas BF3 hein).
- C'est plein d'evenements dynamiques
- T'as pas de course au stuff et de grind (en tout cas pas dans le sens où on l'entend sur WoW)
- Pleins de petits détails sympa, pas de files d'attentes  
 
Mais reste des trucs à règler c'est certains. Lag, système de guilde qui plante, groupe qui merde etc...
 
 


 
On peut tabasser des putes?
 
Ca se joue au pad?
 
Scène de viol?

n°9050796
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 13:04:48  answer
 

J'ai essayé DayZ. Je débarque près d'une ville, j'y rentre tout logiquement, en me déplaçant silencieusement pour éviter les zombies.  
 
Je loot 3-4 maisons sans trouver d'armes ; j'entends alors le son d'un hélico qui survole la ville. Je sors la tête, je vois qu'il essaye de se poser puis redécolle. Je m'éloigne un peu car ce con a attiré tous les morts vivants. Je fouille en vain une énième baraque et j'entends des coups de feu, la barbaque se fait débiter à coups de 12.  
 
Moi j'ai foi en l'Humanité. Alors je sors et je me dirige lentement vers les joueurs, en mode "je viens en paix, je suis un pauvre hère désarmé, ne me bolossez pas dans le coin d'une ruelle sombre".
 
Résultat ils m'ont défoncé sans sommation.

n°9050799
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-08-2012 à 13:06:04  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Tain c'est pas mal ça [:implosion du tibia]
Et le système de combat/compétences? C'est accessible à un naab qui a toujours fait que du WOW? [:tenaka]

 

Il faut un temps d'adaptation. C'est assez particulier parce que de premier abord tu te dis que le jeu à l'air ultra simple vu que tu as 10 skills actif en tout. Sauf que les skills sont différents suivant l'arme que tu portes, que tu peux switcher d'arme en combat (1 seule arme de rechange), et t'as une grosse variété d'arme possible sachant aussi que Epée + hache c'est pas pareil que Hache + Epée. Les skills de classes se débloque rapidement, il y en a beaucoup et ca donne au final beaucoup de build possible. Par ailleurs contrairement à WoW ou il faut etre level 20-30 avant d'avoir un semblant d'enchainement de skill, ici t'as très vite tout tes skills d'arme. Souvent t'es un peu noyé la dedans et tu ne comprend pas tout de suite la différence entre chaque skills. Surtout que c'est pas aussi stéréotypé que les MMO habituels. T'as pas le skill de buff, le skill de stun, le skill de dps etc.. Tous les skills font du dps et on et on en plus des propriétés (buff, debuff, soin léger etc...). Difficile donc à première vu de voir la différence entre les 3 coups d'épée. Ca demande un peu de pratique et de test. C'est donc pas aussi immédiat qu'un WoW mais c'est pas non plus complexe. Faut juste un peu de temps comme pour tout le jeu en fait tellement il y a de choses différentes.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 28-08-2012 à 13:06:41
n°9050802
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 13:07:01  profilanswer
 


C'est bieng dayZ, mais le premier réflexe à avoir est de perdre toute foi en l'humanité, et de ne faire confiance qu'aux potes avec qui tu joues (et encore!) :o

n°9050805
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 13:08:47  profilanswer
 

Industriality a écrit :


 
- Combats supers sympas
- Système de compétence idem
- Pas mal de craft, rigolo en plus (tu peux craft de la purée et des hamburgers)
- C'est beau autant par le design que le côté graphique (bon c'est pas BF3 hein).
- C'est plein d'evenements dynamiques
- T'as pas de course au stuff et de grind (en tout cas pas dans le sens où on l'entend sur WoW)
- Pleins de petits détails sympa, pas de files d'attentes  
 
Mais reste des trucs à règler c'est certains. Lag, système de guilde qui plante, groupe qui merde etc...
 
 


 
C'est pas très explicite tout ça, "combat super sympa" peut être pour toi, mais si tu n'expliques pas pourquoi, ça n'est que ton avis et rien d'autre. Je vais donner le mien avec un peu plus d'éléments :
 
- Tu vois moi je trouve le système de combat mou et incompréhensible tellement les skills possèdent d'effets, tellement les effets en jeu ne sont pas lisibles graphiquement, les coups ne se font pas vraiment sentir, aucune ressource pour les skills, on faceroll le clavier et on attend que les CD reviennent...
 
- Le système de compétences, idem pour moi je le trouve trop simple, le fait de lier 5 compétences à 1 ou 2 équipements déja ça rend le truc carrément pas customisable, au bout d'un moment tout le monde aura les mêmes armes en pve et les mêmes en pvp quand on saura lequel est le plus optimisé (et j'ai déja une petite idée pour ma classe...). Ensuite tu as un skill pour le heal, 3 pour ta classe (parmi à peine 20) et 1 elite choisi parmi 3. Tu as joué à GW1 ? Non parce que dans GW1 tu avais le choix entre des centaines de skills et tu les mettais où tu voulais sans restriction (1 seul elite).
 
Pour les autres points je suis d'accord (les graphismes j'ai pas vraiment d'avis, du moment que ça me pique pas les yeux) sauf pour le dernier : "pas de files d'attente". Tu trouves ça positif toi ? J'aurai trouvé négatif le fait qu'il y en ait, pas l'inverse. Et d'ailleurs il y en a des files d'attente, impossible de rentrer en WvW en heure de pointe... Moi qui croyait que c'était du vrai RvR openworld, je suis bien déçu...
 
Après pour les problèmes de groupe/guilde & co, malheureusement c'est devenu un standard de sortir les jeux dans un état de béta, mais je trouve qu'ils n'ont pas fait moins bien que les MMO sortis ces dernières années.

n°9050807
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 28-08-2012 à 13:09:19  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Il faut un temps d'adaptation. C'est assez particulier parce que de premier abord tu te dis que le jeu à l'air ultra simple vu que tu as 10 skills actif en tout. Sauf que les skills sont différents suivant l'arme que tu portes, que tu peux switcher d'arme en combat (1 seule arme de rechange), et t'as une grosse variété d'arme possible sachant aussi que Epée + hache c'est pas pareil que Hache + Epée. Les skills de classes se débloque rapidement, il y en a beaucoup et ca donne au final beaucoup de build possible. Par ailleurs contrairement à WoW ou il faut etre level 20-30 avant d'avoir un semblant d'enchainement de skill, ici t'as très vite tout tes skills d'arme. Souvent t'es un peu noyé la dedans et tu ne comprend pas tout de suite la différence entre chaque skills. Surtout que c'est pas aussi stéréotypé que les MMO habituels. T'as pas le skill de buff, le skill de stun, le skill de dps etc.. Tous les skills font du dps et on et on en plus des propriétés (buff, debuff, soin léger etc...). Difficile donc à première vu de voir la différence entre les 3 coups d'épée. Ca demande un peu de pratique et de test. C'est donc pas aussi immédiat qu'un WoW mais c'est pas non plus complexe. Faut juste un peu de temps comme pour tout le jeu en fait tellement il y a de choses différentes.


Les skills sont liés à l'arme ou au type d'arme?


---------------
Steam ID
n°9050809
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 13:10:01  answer
 


 
JAMAIS faire confiance dans les grandes villes ou les aéroports :d
 
A la limite ailleurs oui, mais dans ces zones là, tu tires à vue

n°9050811
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 13:10:17  profilanswer
 


T'as oublié de demander si c'est du 30 fps  :o


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°9050812
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 13:10:20  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Les skills sont liés à l'arme ou au type d'arme?


 
Au type d'arme.


Message édité par Industriality le 28-08-2012 à 13:10:34
n°9050813
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 13:10:48  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Les skills sont liés à l'arme ou au type d'arme?


 
Au type d'arme. Les 3 premiers à ta main principale, les 2 autres à la deuxième main, ou les 5 premiers si tu as une arme à deux mains.

n°9050822
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-08-2012 à 13:11:59  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Les skills sont liés à l'arme ou au type d'arme?

 

Tu as 5 skills d'arme lié au type d'arme et 5 skills liés à ta classe et tu peux les choisir librement (1 soin, 3 skills, 1 skill elite)

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 28-08-2012 à 13:12:30
n°9050826
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 13:12:56  profilanswer
 

Tu peux les modifier hors combats. Sache que tu as aussi des combats sous marins, avec armes et skills "adaptés".

Message cité 1 fois
Message édité par Industriality le 28-08-2012 à 13:13:06
n°9050840
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 13:15:50  answer
 

Pour ceux qui n'auraient pas suivi, Prey 2 est toujours en devellopement, contrairement à ce qu'on aurait pu croire.
 
Voilà, vous pouvez reprendre votre discussion GW2 :o

n°9050842
cell

Transactions (3)
Posté le 28-08-2012 à 13:16:05  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Les skills sont liés à l'arme ou au type d'arme?


par exemple une hache.

 

Tu la met en main droite elle te donne 3 skill qui seront toujours les meme si tu equipe la hache en main droite.
Si tu met la hache en main gauche tu as 2 skill propres a la hache main gauche.
Tu peut mettre une epee en main droite, un hache en main gauche, ou une hache dans chaque main, ou un pistolet en main droite et un masse en main gauche.

 

Tu a un max de combinaison, mais chaque arme a des skill differents en fonction de la main avec laquelle tu la porte

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 28-08-2012 à 13:16:47
n°9050843
-Opera-
mago spé électricité
Transactions (1)
Posté le 28-08-2012 à 13:16:09  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Non au contraire c'est super appréciable. Pas besoin de faire la tournée des PNJ pour collecter les quetes et retourner ensuite les voir pour les rendre. Tu te balades et tu participes à ce que tu croises. Les quetes sont en fait des zones d'activité marqué par des coeurs (+ évènement spéciaux). Quand t'arrives dans la zone, la quete apparait immédiatement dans la liste avec le suivi en cours. S'il faut aider une ferme par exemple, la quete apparait et te dis ce que tu peux faire (tuer les bandits, arroser les plantes, nourir les vaches etc...) chaque action fait grimper la jauge et quand c'est finis ca valide le coeur. tu reçois la récompense directement sans devoir aller voir un PNJ. Quand tu t'éloignes de la quete non finie, elle disparait de la liste toute seule. Si tu reviens, elle réapparait au point ou t'en étais. En gros c'est un collecte/suivi/vaildation auto de quete ce qui t'évites les listes de quetes pleines, les objets de quetes qui traines dans tes sacs, les aller retour PNJ etc... Les évènements c'est des trucs type escorte de PNJ, collecte de ressource pour un PNJ, gros monstre qui déboule, invasion... le tout parfois chainé et scénarisé.


J'ai l'impression de lire la description des failles et instant adventures de Rift.


---------------
You get so used to things the way they are. And I've always been alone. I guess that makes me lonely.
n°9050844
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 28-08-2012 à 13:17:05  profilanswer
 

-Opera- a écrit :


J'ai l'impression de lire la description des failles et instant adventures de Rift.


 
C'est exactement ça sauf que c'est l'intégralité du jeu qui est comme ça :jap:

n°9050845
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 13:17:10  profilanswer
 

C'est quoi Rift ? :D

n°9050855
ash ray cu​re
Life is a bitch
Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 13:20:42  profilanswer
 


Bonne nouvelle ça :jap:
 
Même si ça n'a pas l'air d'avoir grand rapport avec Prey, les quelques vidéos que j'ai vu m'avaient bien donné envie  [:neuf]

n°9050861
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 13:21:59  profilanswer
 

-Opera- a écrit :


J'ai l'impression de lire la description des failles et instant adventures de Rift.


 
Que Rift a pompé sur WAR :D

n°9050888
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 13:30:38  profilanswer
 


Bonne nouvelle :D


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
n°9050890
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 28-08-2012 à 13:30:56  profilanswer
 


 
RAHHHHHHH [:eldricht:4]  :love:  :love:  :love:  
 

xxantoinexx a écrit :


C'est bieng dayZ, mais le premier réflexe à avoir est de perdre toute foi en l'humanité, et de ne faire confiance qu'aux potes avec qui tu joues (et encore!) :o


 
Le dernier pote qui a tenté de me faire une transfusion s'est trompé de bouton et m'a collé une balle en pleine tête.
 
KILL DEM ALL ! [:sirguda]


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°9050891
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 28-08-2012 à 13:31:51  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Non au contraire c'est super appréciable. Pas besoin de faire la tournée des PNJ pour collecter les quetes et retourner ensuite les voir pour les rendre. Tu te balades et tu participes à ce que tu croises. Les quetes sont en fait des zones d'activité marqué par des coeurs (+ évènement spéciaux). Quand t'arrives dans la zone, la quete apparait immédiatement dans la liste avec le suivi en cours. S'il faut aider une ferme par exemple, la quete apparait et te dis ce que tu peux faire (tuer les bandits, arroser les plantes, nourir les vaches etc...) chaque action fait grimper la jauge et quand c'est finis ca valide le coeur. tu reçois la récompense directement sans devoir aller voir un PNJ. Quand tu t'éloignes de la quete non finie, elle disparait de la liste toute seule. Si tu reviens, elle réapparait au point ou t'en étais. En gros c'est un collecte/suivi/vaildation auto de quete ce qui t'évites les listes de quetes pleines, les objets de quetes qui traines dans tes sacs, les aller retour PNJ etc... Les évènements c'est des trucs type escorte de PNJ, collecte de ressource pour un PNJ, gros monstre qui déboule, invasion... le tout parfois chainé et scénarisé.


Pas mal ça. En fait faut que j'arrête de regarder des vidéo de guild wars 2, car ce que je vois me donne pas envie d'y jouer (animation pourrie, graph sans aucune personnalité). Mais quand on m'explique le jeu, j'ai envie de l'essayer. Bizarre :D

n°9050894
Industrial​ity

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Posté le 28-08-2012 à 13:32:55  profilanswer
 

Les animations sont pas mal, les graphismes t'as pas dû voir le jeu en vrai :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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