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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°7220930
Abyss78
IUT Sceaux puis ESC Grenoble
Transactions (0)
Posté le 18-06-2010 à 21:49:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Scrypt a écrit :

mirror's edge à meme pas 4€ ce serait une honte de pas le prendre pour les retardataires :o


 
Chaque fois que y a une promo steam : X à Y € hésitez pas !!!
 
Oui mais on pu de sous ! :p

mood
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Posté le 18-06-2010 à 21:49:42  profilanswer
 

n°7221033
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 18-06-2010 à 23:00:53  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Le premier Trine c'est juste une tuerie. Réalisation entièrement en 3D mais gameplay en 2D. Le jeu en lui même c'est un "Lost Viking". C'est somptueux, la musique est complètement envoutante et c'est vraiment très plaisant à jouer digne des bons jeux old school. Je l'ai acheté en boite à 10€ en import UK à l'époque. Dernièrement j'avais vu une promo sur Steam à 5€. Faut vraiment essayer si vous ne connaissez pas.

 

Merci pour ton avis, je viens de m'enfiler Trine sur la journée depuis ton post :love:. C'est un excellent jeu :jap:.


Message édité par Geddons le 18-06-2010 à 23:01:04
n°7221083
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 18-06-2010 à 23:41:26  profilanswer
 

E3 2010 : Des impressions bien mitigés pour XCOM (JV.fr)

Citation :

Quand les auteurs de BioShock 2 s'attaquent à une vieille gloire du jeu vidéo des années 90.
 
 
Basé à la fois en Californie et en Australie, 2K Marin est un studio encore très jeune dont le principal fait d'arme reste une participation au développement de BioShock et la conception totale de sa suite, BioShock 2. Depuis la sortie de ce second opus, l'équipe travaille au reboot de la franchise XCOM. Très à la mode en ce moment, le principe du reboot est l'occasion de remettre au goût du jour une vieille gloire du jeu vidéo afin de faire vibrer la fibre nostalgique de certains joueurs tout en donnant une relative légitimité au projet... Enfin tout ça sur le papier bien sûr et nous allons voir que XCOM déroge pas mal à cette règle.
 
« Protect the Earth from the scum of the Universe »
En effet et contrairement à ce que les fans de la franchise espéraient, 2K Marin n'a pas l'intention de faire revivre la série XCOM telle que nous la connaissions. Pour ce reboot, il s'agit surtout de reprendre le contexte scénaristique de la série : alors que les États-Unis connaissent une période de bien-être économique sans précédent et que plus rien ne semble pouvoir faire vaciller la puissance du pays, une invasion extra-terrestre est en fait déjà à l'œuvre. Le héros de l'aventure, un certain William Carter, a pris conscience de cette invasion en tombant par hasard sur un artefact extra-terrestre. Depuis et sans que l'on sache très bien ni pourquoi, ni comment, il travaille pour une agence gouvernementale qui a pour but d'étudier / combattre la menace, le XCOM.
 
 
Dans les faits, le jeu de 2K Marin nous confie le contrôle d'un imposant hangar qui sert de base aux activités du XCOM. C'est à l'intérieur de ce bâtiment que toute la partie gestion, marque de fabrique de la série, se décide. À ce niveau, les développeurs semblent avoir conservé au moins certains éléments qui ont fait le succès des anciens jeux. On peut accéder à différentes bases de données, vérifier son équipement et se rendre sur l'écran des missions afin de choisir les futurs objectifs. Ici, notre hôte a longuement insisté sur les enjeux et sur la notion d'intérêt général qui doit primer sur les intérêts particuliers. En d'autres termes, il ne faut pas s'arrêter sur le seul objectif de la mission, mais voir ses conséquences à plus long terme.
 
 
Notre hôte s'est alors décidé à entrer dans le vif du sujet en sélectionnant une mission et en emportant avec lui un équipement relativement basique. D'autres armes et objets seront disponible au fur et à mesure de l'aventure, mais en début de partie, il faut faire avec un simple fusil à pompe et ce que les développeurs ont baptisé le lightning gun. Entouré de deux compagnons, William Carter se retrouve alors dans un Los Angeles façon années 50 plutôt joliment représenté alors que les rues sont étrangement désertes. L'invasion extra-terrestre a laissé quelques trace et notre héros ne croise pas le moindre être humain... En revanche, les cris d'une femme attirent l'attention de l'escouade XCOM.
 
Ces cris dirigent l'équipe vers une maison où la présence des extra-terrestres est plus qu'évidente. Ces derniers ont été définis par notre hôte comme des « blobs informes » capable de s'accrocher aux murs, voire de grimper aux plafonds. Problème, si l'ambiance est au départ plutôt bien rendue, la gestion des combats est consternante. D'un côté, l'intelligence artificielle des créatures est absolument inexistante et de l'autre, il faut faire avec un système de visée archaïque. Pour ne rien arranger, il ne semblait pas être question du moindre friendly fire, même en utilisant une grenade et les munitions de l'équipe XCOM paraissaient illimitées... Peut-être s'agissait-il de codes destinés à faciliter la présentation, mais le résultat ne s'est pas fait attendre.
 
 
Alors que nous parlions d'une ambiance plutôt sympa en début de mission, les combats donnaient un côté ridicule à l'ensemble. Il n'était alors plus question de la moindre tension et à voir les mines déconfites de certains confrères, nous n'avons pas été les seuls à ressentir cela... Notons tout de même deux éléments pour relever un peu le niveau. Tout d'abord, l'intelligence artificielle de nos coéquipiers était correcte. Ces derniers apportaient un soutien intéressant à notre hôte, n'hésitant pas à appuyer ses actions ou à contourner les ennemis. De plus, il était question de donner une certaine liberté dans la réalisation des objectifs : le joueur n'a aucune obligation de résultat quand il part à l'aventure et il peut décider que la retraite est la meilleure marche à suivre.
 
Au fur et à mesure de l'aventure, il est notamment question d'affronter de nouvelles menaces auxquelles le joueur n'est pas préparé. Du coup, il est préférable de se replier plutôt que de perdre sa précieuse équipe d'autant qu'en partant sur une autre mission, Carter aura peut-être la possibilité de trouver de nouveaux éléments d'informations permettant de mettre en lumière la nouvelle menace. Cet aspect relativement ouvert est sans doute ce qui rapproche le plus XCOM du titre original. Hélas, nous ne voyons pas comment cela pourrait suffire pour faire vibrer les vieux de la vieille qui se sentiront trahis par les développeurs de 2K Marin. Des développeurs qui devront par ailleurs se donner du mal afin de rendre la partie action de leur titre plus convaincante. Mitigé qu'on vous disait !


Combats pourris pour ce FPS, c'est ballot ! [:tinostar]
Je ne connais pas cette série XCOM mais l'idée et l'époque sont plutôt sympa je trouve. Espérons qu'ils corrigent le tir d'ici 2011. :o

Message cité 1 fois
Message édité par poiuytr le 18-06-2010 à 23:42:07
n°7221186
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 19-06-2010 à 01:39:12  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

mirror's edge à meme pas 4€ ce serait une honte de pas le prendre pour les retardataires :o


 
Dead Space à 10€ aussi !!!

n°7221190
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 01:40:41  profilanswer
 

[:atigrou]
 
Je prends :o

n°7221191
boblion

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 01:41:05  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

E3 2010 : Des impressions bien mitigés pour XCOM (JV.fr)
[quote]Quand les auteurs de BioShock 2 s'attaquent à une vieille gloire du jeu vidéo des années 90.


C'est une mode de faire des suites qui ont aucun rapport avec les jeux originaux ?  :??:


Message édité par boblion le 19-06-2010 à 01:41:30
n°7221218
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 02:16:40  profilanswer
 

Oui, ça s'appelle un reboot...

n°7221220
boblion

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 02:23:30  profilanswer
 

C'est pour les scénarios des films les reboots. Rien à voir avec le gameplay.

n°7221222
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 02:25:54  profilanswer
 

Bin faut croire qu'ils ont repris le concept pour le JV. [:spamafote]

n°7221226
boblion

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 02:33:34  profilanswer
 

Bah non reboot gameplay ça veut rien dire. Il faut trouver un nouveau mot.
Comment tu fais sinon pour distinguer d'un reboot classique :??:

 

Je propose le terme de kevinisation.
Depuis la récente kévinisation du dernier épisode de la série les joueurs ont droit à un shooter linéaire et scripté sans aucun rapport avec les jeux précédents .
Ca sonne bien ?


Message édité par boblion le 19-06-2010 à 02:33:52
mood
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Posté le 19-06-2010 à 02:33:34  profilanswer
 

n°7221237
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 03:03:55  profilanswer
 

Ou alors un NCMRAV (Nom Connu Mais Rien A Voir...).


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7221239
boblion

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 03:09:30  profilanswer
 

Pas mal !
Surtout que les sigles c'est vraiment populaire dans les jeux vidéos.
NCMRAV FPS PEGI 12


Message édité par boblion le 19-06-2010 à 03:09:47
n°7221240
duc-leto
aka Duke
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 03:12:37  profilanswer
 

Voila, comme le dernier AvP :jap:


---------------
Et toi, comment manies-tu ton manche ? - Dernière fréquence modulée
n°7221343
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 10:10:51  answer
 

inscription a la beta de medal of honor
 
...
 
avec des clefs command & conquer beta
 
http://forums.crysis2forums.com/in [...] beta-keys/
 
just tested, j'ai eu ma clef [:tinostar]

n°7221383
fluide

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 10:37:08  profilanswer
 


pareil , j'ai eu ma clef mais impossible de me loger sur mon compte EA depuis leur site  :heink:

n°7221385
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 10:38:40  answer
 

ça a marché moi [:cosmoschtroumpf]

n°7221433
fluide

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 11:01:37  profilanswer
 

ouais non ça veut pas, même problème pour me loger sur le gunclub.ea.com
j'ai un cadre qui s'affiche "Please consult the Electronic Arts Terms of Service and Privacy Policy for more information."
alors que mon compte est valide ...
temp pis j'essaierais plus tard
edit: alors que pour CC4 ça fonctionne ...


Message édité par fluide le 19-06-2010 à 11:10:20
n°7221486
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 11:42:54  profilanswer
 


 

Citation :

Thanks for your interest in the Command & Conquer 4 Open Beta. We're currently limiting the rate at which we're distributing keys, but we've just secured you a place in line. We'll display your key here when we release more keys in the coming days, and we'll be sure to notify you by email as well.


 
Pas encore moi :o.

n°7221496
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 19-06-2010 à 11:47:42  profilanswer
 

AlexMagnus a écrit :


Il est si bien que ça :??:


 
oui car il est d'une originalité rafraichissante, marre des couloirs plongés dans le noir avec des zombies à la con :o

n°7221512
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 11:54:08  answer
 

Geddons a écrit :


 

Citation :

Thanks for your interest in the Command & Conquer 4 Open Beta. We're currently limiting the rate at which we're distributing keys, but we've just secured you a place in line. We'll display your key here when we release more keys in the coming days, and we'll be sure to notify you by email as well.


 
Pas encore moi :o.


t'embete pas ^^
 
testé 1h j'ai envie de desinstall [:rofl]

n°7221520
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 19-06-2010 à 11:58:37  profilanswer
 

OnLive c'est leur projet de rendre les jeux en streaming à la demande

 

http://www.youtube.com/watch?v=1aOxOSFmW8Q (startup)
http://www.youtube.com/watch?v=6cKCSBwZfBg (intro)
http://www.youtube.com/watch?v=_d2Tvwey9Bo (welcome)
http://www.youtube.com/watch?v=X3WAVjqH59k (OnLive - Mova: Geni4 )
http://www.youtube.com/watch?v=i529HQ9HM7Q (15mn demo)

 

J'ai dut mal à comprendre que le concept tient encore, quand on voie dans certains jeux la taille des fichiers ... ça me parais difficilement concevable.
Et qu'aujourd'hui t'as un 2To pour casi rien (ils sont à ~120€ je crois), je vois pas l'intérêt de plus installer les jeux ...

Message cité 1 fois
Message édité par satrincha le 19-06-2010 à 11:59:19

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7221523
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 12:00:53  answer
 

satrincha a écrit :

OnLive c'est leur projet de rendre les jeux en streaming à la demande
 
http://www.youtube.com/watch?v=1aOxOSFmW8Q (startup)
http://www.youtube.com/watch?v=6cKCSBwZfBg (intro)
http://www.youtube.com/watch?v=_d2Tvwey9Bo (welcome)
http://www.youtube.com/watch?v=X3WAVjqH59k (OnLive - Mova: Geni4 )
http://www.youtube.com/watch?v=i529HQ9HM7Q (15mn demo)
 
J'ai dut mal à comprendre que le concept tient encore, quand on voie dans certains jeux la taille des fichiers ... ça me parais difficilement concevable.
Et qu'aujourd'hui t'as un 2To pour casi rien (ils sont à ~120€ je crois), je vois pas l'intérêt de plus installer les jeux ...


ben le soucis c'est pas le stockage. La tu peux jouer a borderlands sur un p2 si tu veux, c'est a distance le travail, donc même si t'as une machine de merde ça tourne

n°7221529
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 12:04:59  profilanswer
 


 
Ha ouais [:tinostar]. Bah c'est une bêta hein :o. C'est si à chier que ça ? :D

n°7221664
etranger

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 13:17:19  profilanswer
 
n°7221727
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 13:51:15  profilanswer
 


 
Ha bon :D.
 
( :hello: )

n°7221747
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 13:59:13  answer
 

je retesterais, j'lui accorde le benefice du doute (bien que je n'en ai pas) [:steven-claude norris]

 

nan mais déja pas de destruction quoi, c'est leur moteur BC2 et ils retirent le truc le plus drole...


Message édité par Profil supprimé le 19-06-2010 à 13:59:28
n°7221913
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 19-06-2010 à 15:40:59  profilanswer
 

Pourquoi il n'y a plus besoin d'un PC puissant pour les jeux ? C'est le serveur qui calculera tout :??:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7221918
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 19-06-2010 à 15:42:55  profilanswer
 

C'est le but, n'avoir pratiquement rien besoin chez soi, comme dirait l'autre "pas besoin de changer de config tous les 6 mois". Tout est géré coté serveur, c'est pas le stockage l'intérêt.


Message édité par Groomy le 19-06-2010 à 15:44:56

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7221926
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 19-06-2010 à 15:46:45  profilanswer
 

Ha je pensais que c'était quand même le PC qui calculait le jeu. Je me disais, comment ils auraient fait pour rapatrier tous les fichiers.  
 
Le principe c'est un bon gros VNC alors. Je comprend mieux :)
Si ils arrivent à faire ça en HD, pourquoi pas, du moment que c'est pas exclusif.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7221927
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 15:46:49  answer
 

j'y croit pas onlive moi. enfin pas encore. Le très haut débit n'est pas encore assez démocaratisé.
 
et quid du jeu en MP? :??:

n°7221955
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 15:55:36  answer
 

ben il faudra que ça soit la machine distante qui se connecte sur un serveur et te revoie le resultat.

 

double ping quoi...v'la l'impression de rien toucher.

 

déja que BC2 en direct t'as l'impression de tirer du sel, si en plus tu passes par une machine...

 

edit : et borderland en l'occurence c'est du matchmaking, sans serveur dédié, je te laisse imaginer la latence, tu te tape déja 200 de ping en temps normal...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 19-06-2010 à 15:56:47
n°7221958
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 15:55:59  profilanswer
 


 
Nan mais même pas ça: le lag réseau inéluctable  [:spamafote] . Sur leur stand de l'E3, c'est sûr qu'ils doivent pas avoir 40 hops IP du client à la source sur +300 kms, mais dans la vraie vie hein j'sais pas comment ils vont faire à par foutre des installations dans toutes les buvettes de quartier [:mlc].
 
Enfin, je reste très très sceptique sur la faisabilité de ce truc même si le concept est très intéressant. De toute manière, on aura l'occasion de tester ça en primeur en Europe  [:pentier]

n°7221959
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 19-06-2010 à 15:56:05  profilanswer
 

J'y crois pas vraiment non plus mais pas besoin de très haut débit pour Onlive, faut un bon ping plutôt.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7221970
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 16:02:53  answer
 

Groomy a écrit :

J'y crois pas vraiment non plus mais pas besoin de très haut débit pour Onlive, faut un bon ping plutôt.


certes, mais je sais pas trop quelle BP il faut pour streamer en continu un jeu.... ça doit pas être du 128k :o

 

edit @inek : ouais par contre crosoft, nintendo et sony doivent pas être trop heureux :D

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 19-06-2010 à 16:03:26
n°7221976
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 19-06-2010 à 16:04:44  profilanswer
 

Justement si le jeu est sur serveur, ça donnera un très bon ping (en partant du principe que leurs installations à un très gros réseau). Le truc (j'ai matté la vidéo + haut), c'est que ce sera pas super beau.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7221983
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 19-06-2010 à 16:07:56  profilanswer
 

satrincha a écrit :

Justement si le jeu est sur serveur, ça donnera un très bon ping (en partant du principe que leurs installations à un très gros réseau). Le truc (j'ai matté la vidéo + haut), c'est que ce sera pas super beau.

 

Nan mais ça change rien hein [:dawa]. Ils peuvent avoir un très gros réseau de l'autre côté de l'Atlantique, rien qu'avec la vitesse de propagation du signal, t'es à plus de 200ms. Tu rajoutes les temps perdus sur les différents hops IPs, la reconstitution des paquets IPs splittés, probablement la remise en ordre des paquets dans la couche transport s'ils utilisent TCP, la bufferisation vidéo dans l'application sous-jacente et enfin, le rendu final et t'as déjà un sacré délais perceptible.

 

A ça, tu rajoutes la latence de ton système hardware à toi (qui est moindre mais non négligeable par rapport au reste), et on y est [:dawa].


Message édité par Geddons le 19-06-2010 à 16:12:19
mood
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Posté le   profilanswer
 

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