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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°8307712
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 22:17:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ezechiel Lydian a écrit :

"rendu naturel" faut le dire vite parce que je trouve le rendu des couleurs plus naturel sur xboite que sur PC [:spamafote] (surtout sur la carnation)


[:tinostar]

 

Heu, non, pas vraiment. Le rendu Xbox est typique des productions actuelles, ie saturation trop élevée, utilisation brutale / stupide du bloom (effet évidemment cache misère) et au final rendu vraiment synthétique. Le rendu de Crysis PC est une merveille, peut-être ce qui se fait de mieux pour l'instant. [:implosion du tibia]


Message édité par WiiDS le 15-10-2011 à 22:18:11

---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
mood
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Posté le 15-10-2011 à 22:17:56  profilanswer
 

n°8307714
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 22:19:10  answer
 

Ils bossent sur quoi en ce moment, à part Space Marines et un peu Retribution ?


Message édité par Profil supprimé le 15-10-2011 à 22:19:27
n°8307719
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 22:20:52  profilanswer
 

burnout62 a écrit :

Speedrun commenté de Portal 1 en...9:25 :ouch: :
http://www.jeuxvideo.com/chronique [...] 000065.htm
 
Vous connaissiez peut être, mais là il y a des commentaires assez intéressants.
M'enfin c'est bref, il va trop vite :lol: .
 
Enfin, je considère pas ça comme un vrai speedrun :
- il utilise non stop des bugs et glitchs (normal en 9 minutes, mais il zappe toute la fin)
- c'est un montage vidéo de plusieurs séquences, il a pas tout fait d'un coup.
 
Par contre respect pour GladOS à la fin :lol: .


Pour le montage vidéo, c'est vrai que c'est "pas honnête". Par contre l'utilisation des glitches fait partie des speedruns. Je comprends qu'on aime pas soit dit, c'est une philosophie (comme les TAS) à laquelle tout le monde n'adhère pas. Mais au final exploiter ces bugs est extrêmement technique :jap:
 
(Merci pour la vidéo au passage)


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8307722
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 15-10-2011 à 22:22:18  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Pour le montage vidéo, c'est vrai que c'est "pas honnête". Par contre l'utilisation des glitches fait partie des speedruns. Je comprends qu'on aime pas soit dit, c'est une philosophie (comme les TAS) à laquelle tout le monde n'adhère pas. Mais au final exploiter ces bugs est extrêmement technique :jap:
 
(Merci pour la vidéo au passage)


c'est certain. mais faire des speedrun sans ces glitch justement ça serait aussi très technique. là il y a carrément des parties entières du jeu qui sont zappé avec ces glitch... :/


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8307728
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 15-10-2011 à 22:23:33  profilanswer
 

 

Dark Millenium -- projet auquel on doit le fait qu'il n'y a pas de suite a Space Marine.

Message cité 1 fois
Message édité par _PixelNinja le 15-10-2011 à 22:26:30
n°8307737
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 22:26:47  answer
 

Le mmo ?  
 
Toute façon, c'est pas grave pour Space Marines, moi il m'a déjà amusé 80 heures et le co-op arrive, achat rentabilisé.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 15-10-2011 à 22:27:09
n°8307745
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 22:32:49  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


c'est certain. mais faire des speedrun sans ces glitch justement ça serait aussi très technique. là il y a carrément des parties entières du jeu qui sont zappé avec ces glitch... :/


C'est sûr :jap:


Message édité par WiiDS le 15-10-2011 à 22:33:04

---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8307756
burnout62

Transactions (2)
Posté le 15-10-2011 à 22:37:28  profilanswer
 

WiiDS a écrit :

Pour le montage vidéo, c'est vrai que c'est "pas honnête". Par contre l'utilisation des glitches fait partie des speedruns. Je comprends qu'on aime pas soit dit, c'est une philosophie (comme les TAS) à laquelle tout le monde n'adhère pas. Mais au final exploiter ces bugs est extrêmement technique :jap:
 
(Merci pour la vidéo au passage)


Bah tous les glitchs et bugs tu début ok, mais il zappe carrément la fin en sortant du jeu...c'est plus vraiment un speedrun vu qu'il fait pas le jeu en entier^^.
Mais je respecte quand même la vitesse à laquelle il va :ouch: .

n°8307781
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 22:49:49  profilanswer
 

burnout62 a écrit :


Bah tous les glitchs et bugs tu début ok, mais il zappe carrément la fin en sortant du jeu...c'est plus vraiment un speedrun vu qu'il fait pas le jeu en entier^^.
Mais je respecte quand même la vitesse à laquelle il va :ouch: .


Ca me rappelle un autre speedrun, celui de Morrowind en 4min20: http://www.youtube.com/watch?v=T_fFApDyki4
 
Très rigolo aussi, et là en termes de "je te passe tout le jeu d'un coup" il y a du level :D


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8307786
AnthonyD
»»───(knee)───►
Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 22:53:26  profilanswer
 

burnout62 a écrit :

Speedrun commenté de Portal 1 en...9:25 :ouch: :
http://www.jeuxvideo.com/chronique [...] 000065.htm
 
Vous connaissiez peut être, mais là il y a des commentaires assez intéressants.
M'enfin c'est bref, il va trop vite :lol: .
 
Enfin, je considère pas ça comme un vrai speedrun :
- il utilise non stop des bugs et glitchs (normal en 9 minutes, mais il zappe toute la fin)
- c'est un montage vidéo de plusieurs séquences, il a pas tout fait d'un coup.
 
Par contre respect pour GladOS à la fin :lol: .


 
Les speedruns multisegment, c'est une discipline à part entiere. Comme les speedruns continus  [:spamafote]

mood
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Posté le 15-10-2011 à 22:53:26  profilanswer
 

n°8307809
_PixelNinj​a
⌨ #Ω60
Transactions (2)
Posté le 15-10-2011 à 23:02:59  profilanswer
 


 
Oui c'est bien ça. Je trouve ça dommage personnellement; je suis persuadé qu'un Space Marine 2 pourrait être vraiment énorme si Relic tenait compte des retours de la communauté pour améliorer le jeu.  

n°8307811
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 23:03:53  answer
 

Alors là c'est pas moi qui vais te contredire sur ce point  :jap:


Message édité par Profil supprimé le 15-10-2011 à 23:04:33
n°8307813
GenGis_K

Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 23:05:43  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :


 
Les speedruns multisegment, c'est une discipline à part entiere. Comme les speedruns continus  [:spamafote]


 
 
J'allais dire la même chose.
 
Dans le monde du speedrun, pour ce qui est des glitch c'est plus complexe. De manière générale l'utilisation des glitchs est autorisée, même recommandée tant que le dit glitch ne court-circuite pas le jeu à tel point de le dénaturer totallement. Les règles à leurs sujet sont générallement définies par la communautée elle même.

n°8307824
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 23:10:23  profilanswer
 

AnthonyD a écrit :

 

Les speedruns multisegment, c'est une discipline à part entiere. Comme les speedruns continus  [:spamafote]


Je peux avoir une explication du speedrun multisegment ?  :jap:

n°8307836
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 23:16:02  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


Je peux avoir une explication du speedrun multisegment ?  :jap:


Au lieu de faire le jeu d'une traite, le speedrunner utilise les sauvegardes du jeu pour recommencer certaines parties du jeu et les optimiser indépendamment.


---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8307844
GenGis_K

Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 23:19:13  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


Je peux avoir une explication du speedrun multisegment ?  :jap:


 
 
Prend GTA, un "segment" est crée à chaque fois que tu sauvegarde.  
Plus tu vas sauvegarder plus tu vas perdre de temps avec ca mais plus tu peux en gagner en prenant des risques. Il faut trouver le bon équilibre.

n°8307859
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 23:30:12  profilanswer
 

_PixelNinja a écrit :


 
Dark Millenium -- projet auquel on doit le fait qu'il n'y a pas de suite a Space Marine.


 
Quoi ? sérieux ? source ?
Wtf sérieux, ras le cul des MMOs qui nous privent de bons jeux, c'est comme SWTOR, osayf, j'aurais préféré un bon Knights of the old Republic 3 :( des combats de Jedi avec le moteur de Dragon Age 2 bien bourrin, j'aurais kiffé.
 
Pour Space Marine 2 c'est dommage, le 1 manquait d'ambition et de savoir faire, ils auraient pu transformer la franchise en Gears of War niveau richesse de jeu.

n°8307868
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 23:34:17  answer
 

Gears of War c'est pour les tapettes, les vrais jouent à Space Marine  [:paco fpg:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 15-10-2011 à 23:34:44
n°8307872
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 23:35:57  profilanswer
 


 
Ouais mais imagine Space Marines avec la richesse en mode de jeu/personnages de Gears of War 3 et des serveurs dédiés  [:cerveau discobeck]

n°8307890
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 23:46:20  profilanswer
 

WiiDS a écrit :


Au lieu de faire le jeu d'une traite, le speedrunner utilise les sauvegardes du jeu pour recommencer certaines parties du jeu et les optimiser indépendamment.

 
GenGis_K a écrit :

 


Prend GTA, un "segment" est crée à chaque fois que tu sauvegarde.
Plus tu vas sauvegarder plus tu vas perdre de temps avec ca mais plus tu peux en gagner en prenant des risques. Il faut trouver le bon équilibre.


Merci pour ces explications  :)
Ca m'a donné l'envie de chercher plus d'info là dessus ! [:wildcopper:1]

n°8307897
Jean-Luc S​kywalker
Je crois qu'on a un pépin...
Transactions (0)
Posté le 15-10-2011 à 23:50:01  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Apprendre comment casualiser un maximum les jeux pour les vendre par paquebot entier. C'est un cycle de 5 ans :
 
- Première année : Le level design (ou placer les cutscènes dans la ligne droite)
- Deuxième année : Le gameplay (QTE, action monobouton et aides flêchées)
- Troisième année : La techniques (Comment faire une IA bien conne pour libérer les ressources pour les graphismes, La soundtrack au Bontempi, Porter un jeu sur PC à la truelle, Maîtriser Photoshop pour les screenshots de promo etc...)
- Quatrième année : La Promotion (cours de flûte, cours de pipo, stage de 6 mois en promesses non tenues à l'ENA)
- Cinquième année : Gestion de projet (convaincre un éditeur qu'on fera mieux la prochaine fois, cours basique de lancement de procès en accusant les autres de la défaillance de son jeu, Le piratage et les DRM salvateurs, le pass online etc...)
 
C'est ouvert à tous les titulaires d'un diplome d'autiste. A la fin du cursus, t'es embauché chez UbiSoft :jap:


 
 [:vince_astuce]


---------------
"J'espère que vous savez ce que vous faites..." "Oui, moi aussi..." (L'Empire contre-attaque)
n°8307916
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 00:07:42  profilanswer
 

vodkapom a écrit :

Ca m'a donné l'envie de chercher plus d'info là dessus ! [:wildcopper:1]


http://speeddemosarchive.com/


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°8307917
zad38

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 00:09:16  profilanswer
 


Faudrait que je me le refasse (j'avais laissé des quêtes secondaires de côté exprès) mais je sens qu'au premier passage avec 2 portes d'affilée à hacker je vais pousser un vieux soupir et laisser tomber :/

n°8307927
giHefca
occupé à ne rien faire
Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 00:23:11  profilanswer
 

Je savais bien qu'il me disait quelque chose le barbu qui présente le speedrun
http://www.nesblog.com/categorie-10800574.html

n°8307966
WiiDS
20 titres en GC, 0 abandon, 0 DQ
Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 00:48:25  profilanswer
 

giHefca a écrit :

Je savais bien qu'il me disait quelque chose le barbu qui présente le speedrun
http://www.nesblog.com/categorie-10800574.html


Ben oui c'est Realmyop et Coeurdevandal ils s'en cachent pas hein [:tinostar]


Je rajouterais http://tasvideos.org pour les Tool-Assisted Speedruns :jap:


Message édité par WiiDS le 16-10-2011 à 00:50:54

---------------
"I can cry like Roger. It's just a shame I can't play like him" - Andy Murray, 2010
n°8308006
letrec

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 01:07:38  profilanswer
 

burnout62 a écrit :

Speedrun commenté de Portal 1 en...9:25 :ouch: :
http://www.jeuxvideo.com/chronique [...] 000065.htm
 
Vous connaissiez peut être, mais là il y a des commentaires assez intéressants.
M'enfin c'est bref, il va trop vite :lol: .
 
Enfin, je considère pas ça comme un vrai speedrun :
- il utilise non stop des bugs et glitchs (normal en 9 minutes, mais il zappe toute la fin)
- c'est un montage vidéo de plusieurs séquences, il a pas tout fait d'un coup.
 
Par contre respect pour GladOS à la fin :lol: .


 
et le cube de voyage, il s'en sort cette fois ci ?  [:fegafobobos:2]

n°8308103
Gunman24

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 02:35:35  profilanswer
 

moystard a écrit :

Il y a des gens qui se sont essayés à Warhammer vu qu'il est gratuit? Ca vaut le coup ou pas?


 
Ah il est gratuit maintenant ? Essayé ya deux ans à sa sortie. Quelques bonnes idées mais rien de bien folichons. Tu dois pouvoir trouver la boite à 10€. A toi de voir si t'es en manque de MMO mais bon. Vu tout ce qu'il y a à faire en ce moment ...

n°8308110
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 16-10-2011 à 02:41:28  profilanswer
 

Gunman24 a écrit :


 
Ah il est gratuit maintenant ? Essayé ya deux ans à sa sortie. Quelques bonnes idées mais rien de bien folichons. Tu dois pouvoir trouver la boite à 10€. A toi de voir si t'es en manque de MMO mais bon. Vu tout ce qu'il y a à faire en ce moment ...


gratuit pour le week end seulement.


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8308126
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 02:57:54  profilanswer
 

putain le gars sur portal là, il a du passer des années pour le faire, quel alien !

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 16-10-2011 à 02:59:16

---------------
Fookin hell.
n°8308188
moystard

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 04:35:07  profilanswer
 

Après avoir testé, je trouve pas ça mauvais, mais c'est bien trop mou et j'ai pris zéro plaisir, que ce soit sur une partie coopérative (genre de mode horde), ou en partie multijoueurs classique... Je supprime.

n°8308193
letrec

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 05:34:32  profilanswer
 

très sympa la vidéo sur portal en speed run  :love:

n°8308493
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 16-10-2011 à 12:21:14  profilanswer
 

Holly shit.  
les dev de project zomboid (un jeu indi qui a eu plein de déboires avec paypal & co pour leur payment...et 2/3 autres galères du genre) se sont fait camriolé leur studio et ills ont visiblement perdu leur source code.
http://projectzomboid.com/blog/ind [...] statement/
 
le dev sur twitter a l'air désespéré, et la magnifique communauté de joueurs indi le supporte comme suis :  
http://i.imgur.com/FX7VY.jpg
 
la réaction des gens qui l'enfoncent est à gerber  [:yopyopyop]


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°8308576
zad38

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 12:55:48  profilanswer
 

Teh internet [:spamafote]

n°8308582
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 16-10-2011 à 12:59:07  profilanswer
 

C'est quand même un sacré couillon de pas avoir gardé le code source à un autre endroit :o


---------------
[VDS] ↑ Asus Prime Z790-A WiFi ↑ Clavier Corsair K65 ↑ NAS DS118 + 3To ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°8308603
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 13:07:35  profilanswer
 

Je vois ça depuis quelques pages : vous êtes tous devenus des commerciaux d'amazon.com, pour le mettre ainsi en lien chaque fois que vous citez un jeu ?
 
[:njordsk:1]
 
Edit : je ferme ma gueule : ça doit être automatique et uniquement quand on est pas connecté...


Message édité par Sanglier le 16-10-2011 à 13:12:15

---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°8308649
burnout62

Transactions (2)
Posté le 16-10-2011 à 13:40:35  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

putain le gars sur portal là, il a du passer des années pour le faire, quel alien !


Apparemment il y a passé 2 ans, et ya un passage avec un saut monstrueux (jump + rebond + marche arrière), il aurait fait plus de 6000 tentatives...


---------------
The Only Thing to Fear Is Fear Itself.
n°8308657
cell

Transactions (3)
Posté le 16-10-2011 à 13:46:15  profilanswer
 

Je viens de faire la premiere map de HoMM 6, c'est sympa et plutot bien mis en scene...

n°8308708
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 14:20:13  answer
 

pourquoi il retweet des insultes? [:delarue3]  
 
En tout cas c'est moche, ça avait l'air assez ambitieux en plus.

n°8308723
phoneix35
Phoneix035 in game :o
Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 14:32:55  profilanswer
 


 
Pour montrer à la façe du monde ce qu'il subit ?  :o


---------------
Bordel, quand on rentre sur la piste.
n°8308729
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 16-10-2011 à 14:35:39  profilanswer
 

Il avait pas iCloud, maintenant il a iRage.
 
 [:cerveau spamafote]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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