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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°8124990
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 14:24:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
On le saura dans 10 ans, en comptant le nombre de personnes qui en reparlent la larme à l’œil  :o


---------------
El Psy Kongroo  - TU Clair Obscur / Ōkami / Granblue / Falcom / Persona 5
mood
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Posté le 29-07-2011 à 14:24:28  profilanswer
 

n°8124995
SaDsOuL
Faux Casual
Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 14:25:26  profilanswer
 

Morgoth a écrit :

On le saura dans 10 ans, en comptant le nombre de personnes qui en reparlent la larme à l’œil  :o


 
Combien de gens s'en souviendront déjà, non ?  [:arantheus]


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Chaînes Youtube / Twitch | Mon Sens critique
n°8125000
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 14:27:15  answer
 

On parle de quel jeu là ? :o

n°8125002
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 14:28:13  answer
 

Morgoth a écrit :

On le saura dans 10 ans, en comptant le nombre de personnes qui en reparlent la larme à l’œil  :o


 
Ben y'en aura pas beaucoup, c'est moi qui te le dis :o
 
Stalker oui, c'est un jeu culte.

n°8125017
zad38

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 14:34:34  profilanswer
 


Le dungeon crawler sans donjons (ou équivalents) qu'est sorti en 2011.


Message édité par zad38 le 29-07-2011 à 14:35:56
n°8125018
chatcag

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 14:34:48  profilanswer
 

Morgoth a écrit :

On le saura dans 10 ans, en comptant le nombre de personnes qui en reparlent la larme à l’œil  :o


 
C'est un peu comme Bioshock ou les sites de jv étaient en mode [:wank] dessus.
Je me rappel Gamekult qui voulait mettre un 10/10 et dans l'émission les testeurs ont dit qu'on s'en souviendrait dans 10 ans.
 
Bref je test : couloir, lent, gameplay chiant, un peu comme Witcher 2 :o  
Par contre ambiance et graphisme, oui c'est bien.

n°8125042
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 14:45:25  profilanswer
 

+1 (par contre Witcher 2 pas d'accord, même si je l'ai trouvé moins innovant que le premier et un peu plus chiant, arf et ces satanés QTE.. argh)

n°8125047
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 29-07-2011 à 14:48:04  profilanswer
 

ouai witcher 2 sera culte dans 10 ans quand ils auront refait l'interface et finit l'histoire :o


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8125050
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 14:49:59  profilanswer
 

stephane910 a écrit :

Je n'ai pas dit "plus", pour moi the witcher 2 est autant un dungeon crawler que eye of the beholder.


Si si  :o  

stephane910 a écrit :

Les rpgs actuels sont tous des dungeons crawling dans leur principe (encore plus qu'avant vu que l'accent est de plus en plus mis sur les combats et le loot avec une mise en scène plus hollywoodienne) mais maquillé autrement pour que ça fasse plus dans l'ère du temps.


Dertuek a écrit :

Je sais que je ne devrais pas mais quels rpgs actuels sont encore plus DC qu'un Eye of the Beholder ou Lands of Lore ?


stephane910 a écrit :

Un peu tous: the witcher 2, DA2, two worlds 2


 

stephane910 a écrit :

Les éléments sont les mêmes. Dans Tte witcher 2 tu as des environnements labyrinthique la plupart du temps, tu bas différents monstres et tu loot.


Faudrait peut-être pas exagérer, le scénar, les quêtes, les dialogues, toussa, ce n'est pas anecdotique. A ce train là, la quasi totalité des rpg pc sont des "dungeon crawler".

stephane910 a écrit :

Mais bon comme tout, c'est sujet à dsicussion


Clairement mais, comme je l'ai dit, je suis persuadé qu'aujourd'hui pour la majorité des joueurs ce type désigne un genre bien particulier labyrinthe/portes/monstres/trésors et pas plus

stephane910 a écrit :

Et de toute façon l'important n'est pas de savoir si the witcher 2 ou un autre est un dungeon crawler mais si c'est un bon jeu, c'est quand même ça le principal, tu n'es pas d'accord?

Pas vraiment, ce n'était pas le sujet  :o  

n°8125061
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 29-07-2011 à 14:56:56  profilanswer
 

Ces discussions me rappellent le topik metal avec les types qui voulaient absolument avoir le dernier mot sur la categorie d'un groupe :D


Message édité par Scrypt le 29-07-2011 à 14:57:15

---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
mood
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Posté le 29-07-2011 à 14:56:56  profilanswer
 

n°8125064
ximothov

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 14:58:13  profilanswer
 


Ou pas  :hello:  
Faut aimer faire que marcher, faire des détours parce que le perso est pas foutu de sauter une pierre et spammer son sort de bouclier sinon on crève en 2 secondes :o

n°8125068
krabuk
No guts, no glory
Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 14:59:57  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Ok, dès que je le trouve à 16-17 € je l'achète :jap:


Tu peux y aller alors !
 
http://www.g2play.net/store/

n°8125069
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:01:48  answer
 

ximothov a écrit :


Ou pas  :hello:  
Faut aimer faire que marcher, faire des détours parce que le perso est pas foutu de sauter une pierre et spammer son sort de bouclier sinon on crève en 2 secondes :o


En même temps t'aimes pas grand chose donc bon [:loxmab]

n°8125095
ximothov

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:11:38  profilanswer
 


 :??: Y'as quoi de faux dans ce que j'ai dis ?

n°8125097
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:13:19  answer
 

pour toi probablement rien, pour moi tout, marcher c'est le plaisir de la découverte de décors, de caves, d'endroit, les cailloux bloquant ne m'ont absoluement pas génés et ça ne m'est pas une seule fois venu à l'esprit, et le bouclier se spam pas, ça fait justement partie du beau jeu de pas l'avoir en permanence.

n°8125102
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:14:57  profilanswer
 

ximothov a écrit :


Ou pas  :hello:
Faut aimer faire que marcher, faire des détours parce que le perso est pas foutu de sauter une pierre et spammer son sort de bouclier sinon on crève en 2 secondes :o


J'ai absolument pas vu de couloirs qui soient gênant dans TW2. Et pour le bouclier, on peut largement s'en passer, c'est même ce qui fait le sel du jeu :d

Message cité 1 fois
Message édité par zobbitenfer le 29-07-2011 à 15:15:05

---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°8125105
ximothov

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:15:50  profilanswer
 


Ok pour les cailloux à la limite chacun son truc :jap:

 

Par contre le bouclier faut arrêter la mauvaise foi soit je suis vraiment une grosse quiche ou je sais pas mais c'est quasi impossible de survivre les 3/4 des combats sans avoir "quasiment" constamment le bouclier ou alors tu jouais en facile :o ou alors faut recommencer 10 fois les combats :/ Exemple le dragon au début du jeu j'ai du recommencer au moins 20 fois pour y arriver tellement c'est débile comme combat, jusqu'à ce que bauer me dise qu'on pouvait utiliser un bouclier et là du premier coup, tu vois pas un soucis là :D ?


Message édité par ximothov le 29-07-2011 à 15:16:56
n°8125109
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:17:08  answer
 

J'était en normal, et j'ai pris ça comme un challenge de pas l'avoir sans cesse. Après tu peux le spam si tu veux, mais dans ce cas faut pas voir ça comme un défaut, mais une mauvaise utilisation. Et si tu le max dans la branche maxi il est quasi up en permanence ^^

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-07-2011 à 15:17:19
n°8125111
ximothov

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:17:58  profilanswer
 


Mouais y'as challenge et débile, recommencer 20 fois pour moi le moindre truc avec un peu de difficulté c'est débile :o et je pense quand même pas être une grosse tanche :o

n°8125114
ximothov

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:18:27  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


J'ai absolument pas vu de couloirs qui soient gênant dans TW2. Et pour le bouclier, on peut largement s'en passer, c'est même ce qui fait le sel du jeu :d


Gênant non, chiant voire très chiant oui :o mais ça à la limite je peux comprendre que ça dérange pas certains :o

n°8125118
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:19:07  answer
 

Bha le début est un peu hardos ouais, mais ensuite j'ai trouvé ça finger in the nose. Sans utiliser le bouclier à outrance pourtant. Même battu le gros sans m'en servir une seule fois :o

n°8125121
ximothov

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:19:55  profilanswer
 


J'ai failli faire une derrickshawnquit contre ce putain de dragon, ça à peut être biaisé ma vue de la suite du jeu niveau difficulté :o

n°8125130
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:21:49  answer
 

Le prologue est un peu tendu oui, surtout du fait que c'est assez déroutant ^^

n°8125142
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 29-07-2011 à 15:27:59  profilanswer
 

Je suis d'accord Ximothov. Désolé mais la difficulté est mal foutu dans ce jeu, la dragon aussi je suis mort 25 fois avant de passer par un coup de bol (j'avais pas essayé le bouclier). Faut donc savoir qu'il y a un super sort qu'il faut spammer (top intéressant) qui permet de pas charger ses sauvegardes 15 fois. Mais pour le sel du jeu faudrait pas utiliser le bouclier... hum donc le jeu est mal équilibré. Pour moi le sel d'un jeu c'est pas save/load x86.
En plus c'est valable qu'au prologue/acte1 (et la narration du prologue quoi... rien capté au départ), parait qu'après c'est la balade... Et ça c'est censé devenir culte...

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 29-07-2011 à 15:28:45

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8125147
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:30:47  answer
 

premier score de DX3 dans PC gamer http://beefjack.com/news/worlds-fi [...] iew-drops/
 
94%

Citation :

“A dark, cool and beautiful revival of an incredible game,” writes reviewer Tom Francis of Human Revolution. “Smart, substantial, funny, creative and endlessly entertaining.”

n°8125151
zad38

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:31:44  profilanswer
 

Premières impressions de RPS sur E.Y.E, plus mesurées que chez factornews (non ? si !) : http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] more-67995

Message cité 1 fois
Message édité par zad38 le 29-07-2011 à 15:32:17
n°8125154
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 29-07-2011 à 15:32:59  profilanswer
 

Une exclu 94% dans PC Gamer ça fait du 4/10 sur gamekult ça :/ 95% c'est la moyenne.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8125168
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:38:33  profilanswer
 

zad38 a écrit :

Premières impressions de RPS sur E.Y.E, plus mesurées que chez factornews (non ? si !) : http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] more-67995


 
Ca m'a un peu coupé l'envie de le prendre direct j'avoue :/


---------------
blabla
n°8125179
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:40:48  answer
 

PrianiK a écrit :


 
Ca m'a un peu coupé l'envie de le prendre direct j'avoue :/


ça se voyait pas mal dans les videos qu'ils ont montrés, l'ensemble faisait très "MOD". Très ambitieux, mais le peu que j'ai vu ne m'a pas plus. Et j'aime pas trop le cyberpunk, ça aide pas :D

n°8125194
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:45:23  profilanswer
 

ximothov a écrit :


Ou pas  :hello:  
Faut aimer faire que marcher, faire des détours parce que le perso est pas foutu de sauter une pierre et spammer son sort de bouclier sinon on crève en 2 secondes :o


C'est bien gonflant ce genre de limitation. J'ai joué à Trapped Dead il y a peu. A un moment, je me retrouve coincé, un mur derrière moi, une horde de zombis en face, une rangée de tables à ma droite et à ma gauche ... incapable de passer par dessus une table quoi [:cerveau manust]

n°8125196
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:45:49  profilanswer
 


 
La dernière partie de ta remarque m'a fait pousser un ouf de soulagement  :D


---------------
blabla
n°8125221
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 29-07-2011 à 15:57:04  profilanswer
 

ximothov a écrit :


Mouais y'as challenge et débile, recommencer 20 fois pour moi le moindre truc avec un peu de difficulté c'est débile :o et je pense quand même pas être une grosse tanche :o


 
sur TF2 si quand meme :o


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°8125223
ximothov

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 15:57:45  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
sur TF2 si quand meme :o


 [:housesmile] Démoman

n°8125242
Althaz

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 16:08:04  profilanswer
 

Pour revenir au sujet, enfin, au poll, j'ai voté "Une fois de plus mon choix est manquant et je le fais savoir de façon agressive !"  
 
 [:axl] [:alana21]
 
Bref  :whistle:  
 
Comme pour beaucoup, je vais au moins cher mais avec une préférence pour une belle boite. Oui, je vois pas pourquoi payer le même prix pour du dématérialisé alors qu'il y à 15€ de packaging et potentiellement de goodies dans la version boite !
 
C'est LE truc qui m'énerve avec les supports dématérialisés, ils économisent, la boite, le manuel, le support, le transport, 2 ou 3 intermédiaires mais vendent au même prix !


---------------
TESO @Althaz
n°8125293
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 16:41:27  profilanswer
 

Dertuek a écrit :


Si si  :o  


 
Autant pour moi. Me suis laissez emporté sur le plus.
 

Dertuek a écrit :


Faudrait peut-être pas exagérer, le scénar, les quêtes, les dialogues, toussa, ce n'est pas anecdotique. A ce train là, la quasi totalité des rpg pc sont des "dungeon crawler".


Pas anecdotique mais pas fondamental non plus dans un CRPG. De plus dans les dungeon crawler d'autrefois il  y a des scénarios mais moins développés
 

Dertuek a écrit :


Clairement mais, comme je l'ai dit, je suis persuadé qu'aujourd'hui pour la majorité des joueurs ce type désigne un genre bien particulier labyrinthe/portes/monstres/trésors et pas plus


Pour discuter sur des ofrums consacrés aux rpgs en tant que fan du genre, je peux te dire que le terme dungeon crawler désigne une gamme de jeux vaste dont les lands of lore et même les m&m (là je ne suis pas vraiment d'accord vu que c'est un monde ouvert même si le reste du gameplay est le même) mais ça se discute car le terme s'est élargie en son temps.
 

Dertuek a écrit :

Pas vraiment, ce n'était pas le sujet  :o  


Si c'est quand même le principal dans un jeu: qu'il soit bon (là je parlais en général et pas de la discussion en particulier).

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 29-07-2011 à 16:43:26
n°8125305
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 29-07-2011 à 16:54:32  profilanswer
 

ximothov a écrit :


Mouais y'as challenge et débile, recommencer 20 fois pour moi le moindre truc avec un peu de difficulté c'est débile :o et je pense quand même pas être une grosse tanche :o

Groomy a écrit :

Je suis d'accord Ximothov. Désolé mais la difficulté est mal foutu dans ce jeu, la dragon aussi je suis mort 25 fois avant de passer par un coup de bol (j'avais pas essayé le bouclier). Faut donc savoir qu'il y a un super sort qu'il faut spammer (top intéressant) qui permet de pas charger ses sauvegardes 15 fois. Mais pour le sel du jeu faudrait pas utiliser le bouclier... hum donc le jeu est mal équilibré. Pour moi le sel d'un jeu c'est pas save/load x86.
En plus c'est valable qu'au prologue/acte1 (et la narration du prologue quoi... rien capté au départ), parait qu'après c'est la balade... Et ça c'est censé devenir culte...

C'est surtout que le joueur a une jolie courbe d'apprentissage et que le prologue/tutorial n'est pas tendre avec les joueurs.
Il m'a royalement cassé les pieds la première fois, je le trouvais super dur. Une fois le jeu fini, lorsque je l'ai recommencé en connaissant les mécanismes du jeu, c'est passé très facilement (et sans bouclier :D).

 

Pour moi ça restera ma meilleure expérience RPG depuis BG2 / Planescape, peut être même meilleur si on met le coté nostalgie de coté.


Message édité par Kryone le 29-07-2011 à 16:55:18
n°8125339
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 17:16:17  answer
 

stephane910 a écrit :


Pas anecdotique mais pas fondamental non plus dans un CRPG. De plus dans les dungeon crawler d'autrefois il  y a des scénarios mais moins développés
 


 
Vous avez été enfermé dans un dongeon par un méchant sorcier. Sortez.
Variante : Un trésor se cache au fond du donjon, cherchez-le :o

n°8125343
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 17:19:49  profilanswer
 


The witcher 2: un méchant a tué le roi: vengez le roi.
Mass effect 1: un méchant veut détruire le monde mais est manipulé par un méchant plus fort: sauvez le monde
DAO: Sauvons le monde des engeances en faisant une coalition
 
A part planescape torment et quelques rares RPGs anciens ou récent, ce n'est pas là que tu vas trouver les scénarios les plus riches (c'est la mise en sècne qui elle a plus changée du fait des améliorations techniques des machines car pas facile de faire des cinématiques (les intros étaient souvent des images fixes avec une animation succincte) ou des tonnes de dialogues avec des jeux qui tenaient sur une ou quelques disquettes 3"5). Il faut aller dans les jeux d'aventure pour cela ou alors trouver un bon MJ qui te pondra un très bon scénario dans une partie de JDR-papier ou dans un module de NWN en multi.

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 29-07-2011 à 17:29:59
n°8125359
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 17:32:29  answer
 

Collector RO 2
 
Version collector dispo chez http://muve.pl/pc/strzelaniny/red- [...] pc-pl/2997
 
http://hfr-rehost.net/preview/tof.canardpc.com/view/0988415c-d277-4d99-9517-945eb0729aab.jpg
 

Citation :


    Un modèle réduit du char T-34/85.
    Un tapis de souris.
    Un t-shirt.
    Un cordon.
    Le film Stalingrad.
    Le jeu Red Orchestra 2
    Tout ça dans une "boîte de munitions".

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-07-2011 à 17:39:38
n°8125368
Gwal

Transactions (1)
Posté le 29-07-2011 à 17:39:21  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


The witcher 2: un méchant a tué le roi: vengez le roi.
Mass effect 1: un méchant veut détruire le monde mais est manipulé par un méchant plus fort: sauvez le monde
DAO: Sauvons le monde des engeances en faisant une coalition
 
A part planescape torment et quelques rares RPGs anciens ou récent, ce n'est pas là que tu vas trouver les scénarios les plus riches (c'est la mise en sècne qui elle a plus changée du fait des améliorations techniques des machines car pas facile de faire des cinématiques (les intros étaient souvent des images fixes avec une animation succincte) ou des tonnes de dialogues avec des jeux qui tenaient sur une ou quelques disquettes 3"5). Il faut aller dans les jeux d'aventure pour cela ou alors trouver un bon MJ qui te pondra un très bon scénario dans une partie de JDR-papier ou dans un module de NWN en multi.


tu oublies un truc essentiel : dans Dungeon crawler ya le mot "donjon", donc tes exemples n'en sont pas ;)
Après je vois pas l’intérêt de tenter de redéfinir un terme pourtant clair selon ce que tu imagines alors que la majorité s'accorde pour dire le contraire [:spamafote]  
http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeon_crawl

n°8125394
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 29-07-2011 à 18:01:30  profilanswer
 

Gwal a écrit :


tu oublies un truc essentiel : dans Dungeon crawler ya le mot "donjon", donc tes exemples n'en sont pas ;)
 [:spamafote]  
http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeon_crawl


J'ai expliqué au dessus que dungeon crawler ne voulait pas absolument dire jeu se déroulant uniquement dans un donjon.
 
Regarde le lien que tu viens de me fournir et la liste de jeux s'y référant

Citation :

Due to their potential for simplicity and the limited expectations most players have for plot and logical consistency in dungeon crawls, they are fairly popular in computer role-playing games. The roguelike genre is a common and typical example, with endless randomly generated dungeon terrain and randomly placed monsters and treasures scattered throughout.
 
The 80s may be seen as the "golden era" of this form of game. Games like Wizardry, The Bard's Tale, Cosmic Soldier, Might and Magic, Megami Tensei, Phantasy Star, Dungeon Master, and Madou Monogatari set the standards, while the primitive graphics were actually conducive to this style, due to the need for repetitive tiles or similar-looking graphics to create effective mazes. Some dungeon crawlers from this era also employed action role-playing game combat, such as Dragon Slayer and The Tower of Druaga.
 
Variations on the dungeon crawl trope can be found in other genres. Recent years have seen a slight resurgence in their popularity, with Deep Labyrinth, the Etrian Odyssey series, The Dark Spire, Orcs & Elves, and Class of Heroes handheld titles. Other series related to the traditional dungeon crawl are The Elder Scrolls and King's Field.


 
Tu crois que might&magic ou wizardry par exemple ne se passent que dans un donjon? Non.
 
De plus dans ton même lien il y a ça qui montre que la définition est large et peut dépendre de ce qu'on entend par dungeon crawler. Le terme n'est pas si clair que ça même si la base reste la même mais l'enveloppe non.

Citation :

Some distinguish "dungeon crawlers" from rogue-likes and RPGs with stories and character-interaction, while others use the term to describe any game which features ample amounts of dungeon exploration (including Zork, Zelda and tabletop RPGs). More recently the term has come to mean 1st person RPGs, particularly ones which are aligned to a grid system and can be mapped on graph paper.


 
Et enfin tu parles de donjons mais à ce que je sache tous les rpgs ont des donjons ou grottes (une grotte étant assimilé à un donjon souvent) et ce que ce soit the witcher 2 ou DAO plus récemment.
 

Citation :

Après je vois pas l’intérêt de tenter de redéfinir un terme pourtant clair selon ce que tu imagines alors que la majorité s'accorde pour dire le contraire


Tu vois qu'il n'y a pas que moi qui imagine ça (ton lien le prouve). Enfin loin de moi de redéfinir un terme qui existe depuis très longtemps (je n'ai ni l'audace ni la présomption de le faire)


Message édité par stephane910 le 29-07-2011 à 18:08:54
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