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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Infinity: Battlescape

n°11940534
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 28-10-2015 à 19:37:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Nyast a écrit :

Une vidéo de la fameuse station spatiale dont je parlais:
 
https://www.youtube.com/watch?v=f7t [...] e=youtu.be


 
Ohlala, encore une ou deux videos comme ca et je risque de backer  [:copepresident:2]

mood
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Posté le 28-10-2015 à 19:37:22  profilanswer
 

n°11940549
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 28-10-2015 à 19:40:21  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Une vidéo de la fameuse station spatiale dont je parlais:
 
https://www.youtube.com/watch?v=f7t [...] e=youtu.be


 
suivit l'air de rien d'un atterrissage seamless, tranquille [:ocube][:bien]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11940768
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 28-10-2015 à 20:36:52  profilanswer
 

Petite vidéo OKLM [:jesse james:3]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11941171
foudelou

Transactions (2)
Posté le 28-10-2015 à 23:58:14  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Une vidéo de la fameuse station spatiale dont je parlais:

 

https://www.youtube.com/watch?v=f7t [...] e=youtu.be

Ah oui non mais là d'accord ok, O KEU AY  [:make install:1] L'ambiance dans la cabine pendant la descente (pas compris kessessété le warp) [:hollandreou:4]


Message édité par foudelou le 29-10-2015 à 00:06:57

---------------
Normal people are people you don't know well
n°11941240
Tricky
En tapinant.
Transactions (0)
Posté le 29-10-2015 à 00:54:40  profilanswer
 

Bon j'ai craqué....
 
Ce serait cool que le chairman de CIG fasse un petit article sur le site de SC comme il l'a fait pour certains autres projets!

n°11942116
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 29-10-2015 à 11:30:47  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Une vidéo de la fameuse station spatiale dont je parlais:
 
https://www.youtube.com/watch?v=f7t [...] e=youtu.be


 
Wolololo [:hide]  
 
Quand le joueur termine son passage près de la station et qu'il pointe la planète, j'étais justement en train de me dire "Dire qu'il lui suffirait de mettre les gaz pour se retrouver à la surface" :D

n°11945491
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 30-10-2015 à 12:24:50  profilanswer
 

[:drapal] et jeu backé evidemment. Nyast sachant que je suis un ami de toujours, c'est quand tu veux pour me filer une clé pré alpha :o.

n°11945727
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-10-2015 à 13:39:32  profilanswer
 

tamino a écrit :

[:drapal] et jeu backé evidemment. Nyast sachant que je suis un ami de toujours, c'est quand tu veux pour me filer une clé pré alpha :o.


fallait backer 250 euros  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11945748
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 30-10-2015 à 13:45:25  profilanswer
 

Clair qu'un ami de toujours aurait backé pour 250 boules.

 

:o

n°11946603
duflotte

Transactions (0)
Posté le 30-10-2015 à 17:19:33  profilanswer
 

[:horatio caine]

mood
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Posté le 30-10-2015 à 17:19:33  profilanswer
 

n°11947249
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 30-10-2015 à 20:46:04  profilanswer
 

Scott Manley a posté une vidéo sur le proto:
https://www.youtube.com/watch?v=9DTFpKlH1LE

 

@Tamino: si tu m'envoies une photo de toi en RL avec une pancarte "I love Terrans and Zergs" je verrais ce que je pourrais faire :o

 

Plus sérieusement, le proto n'est dispo que pour membres de la presse, streameurs (10K viewers +, je te vois venir) ou sites web, on a déjà fait quelques exceptions pour des particuliers mais on évite maintenant. Mais si tu up a 250$ tu pourras toujours me tirer dessus dès janvier :o

Message cité 2 fois
Message édité par Nyast le 30-10-2015 à 20:47:33

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°11947306
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 30-10-2015 à 21:08:36  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Scott Manley a posté une vidéo sur le proto:
https://www.youtube.com/watch?v=9DTFpKlH1LE

 

@Tamino: si tu m'envoies une photo de toi en RL avec une pancarte "I love Terrans and Zergs" je verrais ce que je pourrais faire :o

 

Plus sérieusement, le proto n'est dispo que pour membres de la presse, streameurs (10K viewers +, je te vois venir) ou sites web, on a déjà fait quelques exceptions pour des particuliers mais on évite maintenant. Mais si tu up a 250$ tu pourras toujours me tirer dessus dès janvier :o


Hello sir
Ziss iz totalbiscuit, ze famous youtubeur :jap:
Gib key en MP plz I need for review on my channel
Thxx :jap: :jap:

n°11947327
DivadG

Transactions (0)
Posté le 30-10-2015 à 21:14:31  profilanswer
 

[:ddr555]

n°11947336
DivadG

Transactions (0)
Posté le 30-10-2015 à 21:16:46  profilanswer
 

Sinon Alphacast (Yter  Star Citizen FR) a fait une vidéo du proto aussi: https://www.youtube.com/watch?v=zhoCxjW0xhg

n°11947490
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 30-10-2015 à 22:46:38  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Sinon Alphacast (Yter  Star Citizen FR) a fait une vidéo du proto aussi: https://www.youtube.com/watch?v=zhoCxjW0xhg


 
Ah oui merci, je l'avais pas encore vue. Plutôt bien faite cette vidéo, elle date déjà d'il y a quelques jours on dirait.
 
A un moment il essaie de se poser sur la planète volcanique et il passe au travers.
 
C'était un bug dans la librarie de physique que j'ai corrigé il y a quelques jours, dans la dernière version ( celle où j'ai rajouté une 3ème planète et les stations spatiales ) ce problème a été corrigé.


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°11947496
DivadG

Transactions (0)
Posté le 30-10-2015 à 22:50:11  profilanswer
 

Yep ils ont fait ça le week end dernier si je me souviens bien :jap:

n°11947943
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 10:33:01  profilanswer
 

@Nyast j'ai pas vu passer de news sur jeuxonline, ça vaut le coup de les contacter non ?

n°11947948
DivadG

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 10:35:55  profilanswer
 

J'en ai rédigé une pourtant, y a du y en avoir deux en tout ;)

n°11948049
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 11:30:54  profilanswer
 

DivadG a écrit :

J'en ai rédigé une pourtant, y a du y en avoir deux en tout ;)


 
Je viens de remonter jusqu'au 1er octobre j'ai rien vu.

n°11948055
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 11:33:06  profilanswer
 

zephiel a écrit :

@Nyast j'ai pas vu passer de news sur jeuxonline, ça vaut le coup de les contacter non ?


 
Si, il y a déjà eu une news.


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°11948100
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 31-10-2015 à 11:52:36  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Scott Manley a posté une vidéo sur le proto:
https://www.youtube.com/watch?v=9DTFpKlH1LE
 
@Tamino: si tu m'envoies une photo de toi en RL avec une pancarte "I love Terrans and Zergs" je verrais ce que je pourrais faire :o
 
Plus sérieusement, le proto n'est dispo que pour membres de la presse, streameurs (10K viewers +, je te vois venir) ou sites web, on a déjà fait quelques exceptions pour des particuliers mais on évite maintenant. Mais si tu up a 250$ tu pourras toujours me tirer dessus dès janvier :o


 
Aprés tout ce qu'on a vécu  [:lergo:3]  
 
Mais plus sérieusement pas de souci, je plaisante et ne souhaite pas de traitement de faveur. De toute façon je suis sûr qu'avoir accés à un jeu trop tôt c'est le plus sûr moyen de tuer tout intérêt pour le jeu. Je l'ai appris avec elite qui est toujours en beta :o.

n°11948553
DivadG

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 15:00:51  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
Je viens de remonter jusqu'au 1er octobre j'ai rien vu.


Regarde le 24 ;)

n°11949095
DivadG

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 19:11:44  profilanswer
 

Gautoz en a parlé dans la dernière émission de GK :) à 33:30. Rien de neuf mais bon ça fait connaitre le jeu quoi :o
http://www.gamekult.com/video/game [...] 1847v.html


Message édité par DivadG le 31-10-2015 à 19:12:12
n°11949387
Lazyjones

Transactions (0)
Posté le 31-10-2015 à 21:20:47  profilanswer
 

drapal [:lardoncru]

n°11949780
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 01-11-2015 à 10:24:05  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Regarde le 24 ;)


 
Ha oui effectivement :D
Je l'ai lu en plus  [:tinostar]

n°11950247
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 01-11-2015 à 13:49:57  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Aprés tout ce qu'on a vécu  [:lergo:3]  
 
Mais plus sérieusement pas de souci, je plaisante et ne souhaite pas de traitement de faveur. De toute façon je suis sûr qu'avoir accés à un jeu trop tôt c'est le plus sûr moyen de tuer tout intérêt pour le jeu. Je l'ai appris avec elite qui est toujours en beta :o.


 
L'acces anticipé c'est le mal :o
 
Tu te gache la moitié du jeu en "debug mod" du coup quand il sort enfin finit t'a perdu l'envie d'y toucher
C'est un peu comme les bande annonce des film hollywoodiens en 1mn les 3/4 des moment fort des 1h30-1h40 du film sont dedant
T'en reste plus qu'1/4 à decouvrir en le regardant en entier :o
 
Bon l'autre mal c'est que la soit disant presse specialisé nous ment les 3/4 du temps sur la qualité et l'avancement des jeus des grosses boite tel ubi ou EA pour pas les froisser et garder leur droits aux invite et petits fours pour l'année suivante reconductible :o
 
Du coup le capital confiance des site de la soit disant presse specialisé est proche du neant même pour les titres indé.... Ce pourquoi on a plus facilement tendance à zieuter des "let's play de youtubbeur
 
.... Comme ça c'est le youtubbeur qui se gache le plaisir des aléas des accès anticipé  [:- mr white -]


Message édité par Activation le 01-11-2015 à 13:57:09
n°11951319
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 01-11-2015 à 23:01:10  profilanswer
 

Quelqu'un a fait une vidéo sympa du proto et des planètes:
 
https://www.youtube.com/watch?v=9e4bY4g0taY


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°11952325
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 11:49:24  profilanswer
 

Hello !
Il a l'air chouette ce jeu, félicitations à ceux qui bossent dessus !

 

Par contre, j'en profite de pouvoir écrire à ceux qui bossent dessus :
Je sais ce que c'est de gérer un projet, les petits problèmes des utilisateurs finaux sont bien maigres par rapport à toutes les contraintes qui ont vu la création du projet... Néanmoins, parfois, ce sont les petites choses qui changent de beaucoup le résultat final.
Du coup, et bien que je sache pas à quel public ce jeu se destine, ce serait bien d'éviter les travers que l'on peut constater sur ED (et ailleurs) :
- éviter un jeu trop terne, trop mécanique... Essayer de se rappeler qu'on est "dans l'espace, putain !", et que c'est censé en balancer plein les mirettes.
 * Donc, typiquement, à la question "comment gérer les différences d'intensité lumineuses", éviter de tous niveler .. Une étoile proche est censée cramer les yeux, au moins un instant.
 * Ne pas hésiter à aller vite, à accélérer fort, cela doit être vertigineux ! Le joueur est censé se prendre des G dans son slip (et changer la position de vue dans le siège façon ED, ca ne marche pas, sur un écran 2d du moins)
 * Et ne pas sur-simplifier les mécaniques, sans non plus se reposer sur des mécaniques "cachées" pour complexifier artificiellement, car elles finissent toujours par être comprises. Par ex. Gérer de la latence et de l'inertie sont des principes simples à comprendre mais difficiles à gérer : un jeu devrait toujours être comme cela, simple dans les règles, difficile dans la maîtrise, pas l'inverse.
- équilibrer parfaitement ! Pour un adepte de Starcraft, j'imagine que c'est l'évidence, mais apparemment, vu le nombre de plantages fabuleux dans bien des jeux, c'est loin d'être aussi simple... Pour l'instant, je n'ai pas l'impression que des activités soient détaillées, mais s'il y en a, elles doivent être équilibrées !!! Non seulement cela participe de la bonne expérience videoludique, mais aussi au réalisme... Sauf à interdire l'accès aux meilleurs choix (système corrompu), un choix non rentable est un choix qui n'existe pas. (donc, ca marche pour les jobs, mais aussi pour les vaisseaux, les modules, les missions, etc.). Par ailleurs, le discours "on a développé un truc, mais ce n'est pas prévu pour être utilisé" n'est pas tenable, cela n'amuse pas grand monde, et génère de la frustration pour tous les autres que ce choix ne soit pas valable.
- concernant le PVP, je ne connais qu'une seule bonne solution : être totalement clair et transparent, très rapidement, sur le style de pvp mis en place :
 * soit le monde est gentil, les tueurs sont méchants, le pvp est très fortement encadré et pénalisé (il faut le dire très tôt, et très officiellement, pour qu'il n'y ait aucune surprise à l'arrivée)
 * soit le monde est en pvp ouvert, avec peu ou pas de restrictions, et dans ce cas, la défaite en pvp doit être très faiblement pénalisée. (et donc, il faut le prévoir dès le début de la conception des règles). Une défaite peu pénalisante doit être intégrée dans le moindre aspect, pour qu'il n'existe aucun cas possible de griefing.
 -> il ne faut surtout pas tomber dans le système bancal habituel, ou la défaite est très pénalisante, et le pvp régulé-mais-pas-trop dans un joyeux flou artistique. Les carebears sont écœurés de perdre beaucoup, et énerve les autres d'être régulé. Le seul mix possible est une très faible pénalité et une grosse régulation.

 


...
En fait, mon post peu sembler chiant, mais c'est une simple liste de chantiers qui ont de très bon ROI : cela ne demande pas beaucoup d'effort de bien le gérer (un coût faible), et l'impact sur le résultat final est très important... Mais trop souvent, comme cela se gère rapidement, c'est fait n'importe comment (stagiaire ?), et l'impact sur le résultat final est ... triste. (Je veux dire, quand on a passé des milliers d'heures à développer un moteur, des rendus, du contenu, et que le tout est gâché par une grosse bévue, j'ose dire que c'est consternant)


Message édité par Peuwi le 02-11-2015 à 11:50:55
n°11953221
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 16:03:13  profilanswer
 

@peuwi : heu là en l'occurrence on est loin d'un Elite like vu que le jeu est accès quasi exclusivement sur le combat (d'où le titre :D ) donc la plupart des questions ne se posent pas ou pas avec la même acuité.
 
 
Sinon c'est bon j'ai vu la news sur jeuxonline là :o :o :o

n°11953258
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 16:11:20  profilanswer
 

Yep, du coup c'est le rendu des combats qui sera plus importants (bon ça inclus la sensation d’accélération/vitesse, mais pour ce que j'en ai vu pour en vidéo, c'est bien présent)

 

Une idée du gameplay voulu ? Là ça fait très joute/tourelle (je saurais pas dire si c'est un soucis ou pas d'ailleurs :o)

 

Y aura du BVR vu les vitesses relatives ?


Message édité par Gedemon le 02-11-2015 à 16:11:42

---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11953638
Peuwi

Transactions (0)
Posté le 02-11-2015 à 17:56:40  profilanswer
 

Un décors aussi chiadé juste pour se ruiner la gueule à coup de blasters ? Bah, ok :(
(j'ai jamais compris pourquoi unreal engine était développé par un doomlike)
J'imagine que c'est quand même plus pour du combat massif que pour de l'arène ...
Néanmoins, l'équilibre n'en est que plus nécessaire, mais plus simple à réaliser du coup, suffit de faire des petites stats ...
 
Mais si c'est réellement un jeu 100% fight sur la tronche, bah, je retire, je n'ai aucune idée de ce qui fait qu'un tel jeu soit ou non apprécié, d'autant que la mauvaise foi est dans ce cas un principe fondamental du joueur. (et c'est clair qu'un adorateur des protoss en sera un flagrant exemple en le niant avec énergie ! :D)

n°11957212
foudelou

Transactions (2)
Posté le 03-11-2015 à 17:55:43  profilanswer
 

Je pense pas que ton post soit en contradiction avec le fait que le jeu soit orienté pvp ou non, par contre il est pas évident à comprendre, mais je saisis l'idée derrière et j'adhère assez :o
Si j'ai bien compris le jeu sera clairement une guerre entre 2 camps mais j'ai cru comprendre qu'il pourra très bien y avoir de l'exploration et de la contemplation si on s'éloigne de l'action

 

D'ailleurs le système sera généré aléatoirement à chaque partie ou ça sera toujours le même pour tout le monde ?


Message édité par foudelou le 03-11-2015 à 18:05:41

---------------
Normal people are people you don't know well
n°11961090
flopshot
Never up, never in
Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 00:46:56  profilanswer
 

Well done ! We've got bumped by the Master ! ;)
 
https://robertsspaceindustries.com/ [...] attlescape

n°11961118
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 02:06:34  profilanswer
 
n°11961803
Alexisy

Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 11:43:18  profilanswer
 

Enfin quelque chose bouge sur ce jeu, je le suit depuis 2009, je l'ai backé pour 35$, plus qu'a attendre ce qu'il deviendra, et j'aime le concept du jeu multi ala Planetside 2, si sa aurait été le MMO QFE, je ne l'aurait pas backé.
Ce nouveau projet est bien plus réaliste et offre une autre expérience que ED ou SC.

Message cité 1 fois
Message édité par Alexisy le 05-11-2015 à 11:45:03
n°11962114
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 13:28:27  profilanswer
 

Alexisy a écrit :

Enfin quelque chose bouge sur ce jeu, je le suit depuis 2009, je l'ai backé pour 35$, plus qu'a attendre ce qu'il deviendra, et j'aime le concept du jeu multi ala Planetside 2, si sa aurait été le MMO QFE, je ne l'aurait pas backé.
Ce nouveau projet est bien plus réaliste et offre une autre expérience que ED ou SC.


 
Moi je suis clairement client de QFE :D
Cela dit c'est une très bonne idée de faire un projet moins ambitieux mais réaliste et bien foutu :jap:

n°11962274
foudelou

Transactions (2)
Posté le 05-11-2015 à 14:17:42  profilanswer
 

QFE ?


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11962281
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 05-11-2015 à 14:20:20  profilanswer
 

Quest For Earth j'imagine :jap:


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11962310
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 14:28:44  profilanswer
 

:jap:

n°11963188
Meliok

Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 19:33:28  profilanswer
 

210k / 300k à 14 jours de la fin...çà commence à prendre forme :bounce:  
 
Allez allez les traînards, on back si pas déjà fait  :p

n°11963244
Habu

Transactions (0)
Posté le 05-11-2015 à 19:52:29  profilanswer
 

Je pose mon baluchon suite au teasing de CR. Ca promet, ça sent le projet où je vais mettre des sous.  :ange:


Message édité par Habu le 06-11-2015 à 20:53:34
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