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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Infinity: Battlescape

n°11929733
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 25-10-2015 à 17:24:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 [:implosion du tibia]

mood
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Posté le 25-10-2015 à 17:24:57  profilanswer
 

n°11930160
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 25-10-2015 à 20:20:08  profilanswer
 

J'ai une question chiante : et les gazeuses, c'est comment dedans ? :love:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11930178
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 25-10-2015 à 20:23:01  profilanswer
 

ça pète :o
 
J'ai baqué sinon, en bon fanboy de space sims.

n°11930182
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 25-10-2015 à 20:24:01  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Quelques images enregistrées hier soir ( structures non texturées pour l'instant, si vous vous demandez pourquoi tout est blanc.. )
 
 
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/ibsite/screenshots/01_ingame/screenshot274.jpg
 
 
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/ibsite/screenshots/01_ingame/screenshot285.jpg
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/ibsite/screenshots/01_ingame/screenshot291.jpg


 
 
ça a tout de même plus de gueule que star wars bas-du-front de dice :o


Message édité par Activation le 25-10-2015 à 20:36:22
n°11930212
Darkinou
Etre cinglé est une qualité.
Transactions (0)
Posté le 25-10-2015 à 20:38:16  profilanswer
 

Le moteur graphique est vraiment très réussi, ça envoie du lourd quand même !
Pour les villes c'est de la génération procédurale aussi d'après ce que j'ai compris ?

n°11930230
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 25-10-2015 à 20:45:02  profilanswer
 

question sérieuse, une petite idée de combien à minima le digital artbook pourrait faire de pages
 
j'aime les artbook ... mais bon si ça fait pas genre minimum 150-200 pages pour moi c'est pas un artbook :o
 
(nop car on me l'a déjà fait les soit disant artbook de 50 pov pages pour un jeu video hein :o )

n°11930343
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 25-10-2015 à 21:31:10  profilanswer
 

Un petit teaser de ce qu'on va montrer d'ici quelques jours:
 
https://s3.amazonaws.com/uploads.hipchat.com/203131/1435101/uVYDbh2YqIP7TCj/screenshot22.png


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°11930348
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 25-10-2015 à 21:32:42  profilanswer
 

-neon- a écrit :

J'ai une question chiante : et les gazeuses, c'est comment dedans ? :love:


 
Avec la pression tu exploses quand tu vas trop bas. Il n'y a pas de surface. Pour l'instant juste un effect de nuages un peu plat, avec le stretch goal on espère pouvoir faire des nuages volumétriques.


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°11930359
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 25-10-2015 à 21:35:15  profilanswer
 

Activation a écrit :

question sérieuse, une petite idée de combien à minima le digital artbook pourrait faire de pages

 

j'aime les artbook ... mais bon si ça fait pas genre minimum 150-200 pages pour moi c'est pas un artbook :o

 

(nop car on me l'a déjà fait les soit disant artbook de 50 pov pages pour un jeu video hein :o )

 

Pour être honnête, aucune idée. Mais je doute que ce soit 150-200. On a juste pas assez de contenu pour cela. N'oublions pas qu'on est une toute petite équipe avec un budget misérable :)

Message cité 1 fois
Message édité par Nyast le 25-10-2015 à 21:35:31

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°11930364
La Volte

Transactions (0)
Posté le 25-10-2015 à 21:36:58  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


Frère d'avatar  [:dovakor_:2]


 [:b-s:4]


---------------
Do not go gentle into that good night, Old age should burn and rave at close of day; Rage, rage against the dying of the light. // https://myanimelist.net/profile/Lavolte
mood
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Posté le 25-10-2015 à 21:36:58  profilanswer
 

n°11930389
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 25-10-2015 à 21:45:10  profilanswer
 
n°11930396
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 25-10-2015 à 21:50:03  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Avec la pression tu exploses quand tu vas trop bas. Il n'y a pas de surface. Pour l'instant juste un effect de nuages un peu plat, avec le stretch goal on espère pouvoir faire des nuages volumétriques.


:jap:
 
La gravité a une influence sur le modèle de vol ? Y'a des perturbations/trous de gaz/nuages à gros potentiels électrostatiques ? :love:


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L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°11930451
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 25-10-2015 à 22:15:40  profilanswer
 

-neon- a écrit :


:jap:
 
La gravité a une influence sur le modèle de vol ? Y'a des perturbations/trous de gaz/nuages à gros potentiels électrostatiques ? :love:


 
Dans l'espace la physique est purement newtonienne. Il y a un flight auto-assist qui permet d'accélérer/ralentir automatiquement, mais cela peut être désactivé ( découplé ) pour pouvoir tourner a 180° en tirant sur une cible, tout en continuant a voler dans la direction opposée ( si tu te rappelles certaines scènes de Battlestar Galactica, c'est tout a fait comme ça ). Pas de vitesse maximale, tu peux accélérer aussi longtemps que tu veux, et même arriver a la vitesse de la lumière, mais il te faudrait une sacrée patience si tu n'utilises pas le warp.
 
Quand tu rentres dans les atmosphères de planètes, le modèle de vol change. Pour l'instant dans le proto il est assez basique mais on a déjà de la friction en fonction de la forme du vaisseau, une baisse de controle a haute vitesse ( voire perte totale de contrôle si tu vas trop vite ), un système de gestion de drag/lift comme sur les avions ( enfin bon c'est pas aussi avancé qu'un flight sim ) et bien sûr la gravité. Si tu désactives le flight assist, ton vaisseau ne compensera plus l'attraction verticale et ce sera a toi de "strafer" vers le haut pour te maintenir en vol.
 
Concernant les environnements, oui, les planètes auront différents environnements et conditions. Dans le proto on a déjà du vent. On peut imaginer plus tard des volcans qui progètent des rochers, des tornades, des éclairs ( qui pourraient aléatoirement toucher le joueur et désactiver des systèmes ), et si on atteint le stretch goal de la pluie, des nuages et cie.


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Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°11930460
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 25-10-2015 à 22:19:21  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Avec la pression tu exploses quand tu vas trop bas. Il n'y a pas de surface. Pour l'instant juste un effect de nuages un peu plat, avec le stretch goal on espère pouvoir faire des nuages volumétriques.


 
T'in avec des nuages volumetriques y'a moyen de se faire des bons délires a la Cloud City sur Bespin  [:nushku:1]

n°11930481
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 25-10-2015 à 22:31:03  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Pour être honnête, aucune idée. Mais je doute que ce soit 150-200. On a juste pas assez de contenu pour cela. N'oublions pas qu'on est une toute petite équipe avec un budget misérable :)


 
 
bon bah du coup ça vaut ptet pas le coup de pledge 10$ de plus  [:6roses:5]

n°11930517
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 25-10-2015 à 22:48:06  profilanswer
 

Cette hypance qui sort de nulle part et s'empare de moi  [:paul de saint-balby:4]


Message édité par KennyKnafou le 25-10-2015 à 22:48:12
n°11930539
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-10-2015 à 23:04:29  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Un petit teaser de ce qu'on va montrer d'ici quelques jours:

 

http://s3.amazonaws.com/uploads.hi [...] shot22.png


Bien je vais peut etre finir par backer mais bon  l acces alpha est qd meme cher :(


Message édité par kenrio le 26-10-2015 à 09:47:25

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°11930589
DivadG

Transactions (0)
Posté le 25-10-2015 à 23:31:29  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Un petit teaser de ce qu'on va montrer d'ici quelques jours:

 

https://s3.amazonaws.com/uploads.hi [...] shot22.png


Hey mais c'est la station de 2010 ça non? :love:

 

Sur la géante gazeuse façon Bespin :love:

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 25-10-2015 à 23:31:47
n°11930592
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 25-10-2015 à 23:32:58  profilanswer
 

DivadG a écrit :


Hey mais c'est la station de 2010 ça non? :love:
 
Sur la géante gazeuse façon Bespin :love:


 
En effet :)
 
On va aussi montrer une station spatiale de 30 Km de long d'ici peu.


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°11930639
DivadG

Transactions (0)
Posté le 26-10-2015 à 00:06:13  profilanswer
 

[:baf - flop:4]

n°11930707
foudelou

Transactions (2)
Posté le 26-10-2015 à 01:38:53  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Dans l'espace la physique est purement newtonienne. Il y a un flight auto-assist qui permet d'accélérer/ralentir automatiquement, mais cela peut être désactivé ( découplé ) pour pouvoir tourner a 180° en tirant sur une cible, tout en continuant a voler dans la direction opposée ( si tu te rappelles certaines scènes de Battlestar Galactica, c'est tout a fait comme ça ). Pas de vitesse maximale, tu peux accélérer aussi longtemps que tu veux, et même arriver a la vitesse de la lumière, mais il te faudrait une sacrée patience si tu n'utilises pas le warp.
 
Quand tu rentres dans les atmosphères de planètes, le modèle de vol change. Pour l'instant dans le proto il est assez basique mais on a déjà de la friction en fonction de la forme du vaisseau, une baisse de controle a haute vitesse ( voire perte totale de contrôle si tu vas trop vite ), un système de gestion de drag/lift comme sur les avions ( enfin bon c'est pas aussi avancé qu'un flight sim ) et bien sûr la gravité. Si tu désactives le flight assist, ton vaisseau ne compensera plus l'attraction verticale et ce sera a toi de "strafer" vers le haut pour te maintenir en vol.
 
Concernant les environnements, oui, les planètes auront différents environnements et conditions. Dans le proto on a déjà du vent. On peut imaginer plus tard des volcans qui progètent des rochers, des tornades, des éclairs ( qui pourraient aléatoirement toucher le joueur et désactiver des systèmes ), et si on atteint le stretch goal de la pluie, des nuages et cie.

[:sir_knumskull]  [:sir_knumskull]  [:sir_knumskull]  


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11930894
duflotte

Transactions (0)
Posté le 26-10-2015 à 09:10:28  profilanswer
 

je vais backer dès que je peux

Message cité 1 fois
Message édité par duflotte le 26-10-2015 à 09:32:54
n°11930912
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 26-10-2015 à 09:15:06  profilanswer
 

duflotte a écrit :

je vais backer dès que je peux


Tu peux tout de suite, l'argent ne sera retiré qu'à la fin du KS de toutes façons :D

Message cité 1 fois
Message édité par Fenston le 26-10-2015 à 09:46:33

---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11930964
duflotte

Transactions (0)
Posté le 26-10-2015 à 09:33:16  profilanswer
 

Fenston a écrit :

 
Tu peux tout de suite, l'argent ne sera retiré qu'à la fin du KS de toutes façons :D


 
mais avant je dois acheter un bescherelle :/

n°11931006
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 26-10-2015 à 09:46:44  profilanswer
 

duflotte a écrit :


 
mais avant je dois acheter un bescherelle :/


Mais non, personne n'a rien vu :D


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°11931368
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 26-10-2015 à 11:11:52  profilanswer
 

:o


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°11934714
Venalski

Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 11:14:22  profilanswer
 

[:abnocte invictus]

n°11934880
Gramak

Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 11:42:49  profilanswer
 

[:billy54:2]

n°11935021
JFKen
Un V8, une femme, une pipe
Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 12:17:38  profilanswer
 

[:ill nino]  
 
Ce sera du vrai multi avec des grosses bataille en 200 vs 200 possibles ?


---------------
Broadcast4Reps♥  Dreams-Cars.net | Before Black | >> Le topic du V8 <<  
n°11935067
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 12:32:18  profilanswer
 

JFKen a écrit :

[:ill nino]  
 
Ce sera du vrai multi avec des grosses bataille en 200 vs 200 possibles ?


 
a priori environ 200 max par bataille.

n°11935093
dureiken

Transactions (16)
Posté le 27-10-2015 à 12:44:04  profilanswer
 

Drap

 

Franchement chapeau les gars. Je vais backer

n°11935180
Lutinnoir
Seul parmi les autres
Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 13:18:07  profilanswer
 

Rohlala, entre SC, Infinity: Battlescape & Everspace. Il fait bon d’être fan de space opera.  
PS: J'ai eu le dernier pledge a 45€ [:ftikai]


---------------
"If in doubt, flat out." @Colin McRae
n°11935210
pop2010

Transactions (1)
Posté le 27-10-2015 à 13:27:16  profilanswer
 

Bon, je suis le sujet, mais comme je suis passé à Linux récemment je backerai pas :o
 
Tant pis pour moi.


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°11935269
MLudovic
Your childhood is over
Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 13:42:41  profilanswer
 

[:ortensio:3]
 
 [:overclokman23]

n°11936012
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 16:54:17  profilanswer
 

D'autres screens d'une station spatiale qu'on va bientôt intégrer au prototype:
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/2/212c883fcb10cffb0a8357508a811a5eaeca8977.jpg
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/2/299b9dbe9af1908f4adb9b72df5d2cf42f6b15e7.jpg
 
https://inovaestudios.blob.core.windows.net/forumsavatars/original/2X/b/b3b9a25bd9fc8eb71e9e0896ebba346940719164.jpg


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°11936026
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 16:57:27  profilanswer
 

[:vindev_hell]

n°11936030
DivadG

Transactions (0)
Posté le 27-10-2015 à 16:58:35  profilanswer
 

[:chaleur intempestive]

n°11940431
Meliok

Transactions (0)
Posté le 28-10-2015 à 19:06:18  profilanswer
 

Backé ( ... et plantage de [:drap] masqué ).
 
Je vous souhaite de réussir, çà donne envie :)

n°11940499
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 28-10-2015 à 19:29:36  profilanswer
 

Une vidéo de la fameuse station spatiale dont je parlais:
 
https://www.youtube.com/watch?v=f7t [...] e=youtu.be


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°11940522
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 28-10-2015 à 19:34:59  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Une vidéo de la fameuse station spatiale dont je parlais:
 
https://www.youtube.com/watch?v=f7t [...] e=youtu.be


 
Ce stress lors de l’atterrissage  [:didier frogba:5]  
 
Je suis surpris par la qualité graphique de l'intérieur du vaisseau, en tout cas.

n°11940534
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 28-10-2015 à 19:37:22  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Une vidéo de la fameuse station spatiale dont je parlais:
 
https://www.youtube.com/watch?v=f7t [...] e=youtu.be


 
Ohlala, encore une ou deux videos comme ca et je risque de backer  [:copepresident:2]

mood
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