Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3327 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  24  25  26  ..  49  50  51  52  53  54
Auteur Sujet :

[Topic Unique] INFESTATION / WARZ- Zombie MMO - New Beginning

n°9224897
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 15-11-2012 à 16:53:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Gug42 a écrit :


 
 :ouch: Heu y a du loot d'armes/objets ??  Je comprends maintenant toutes ces histoires de kill de joueurs !


 
Ben oui bien sur, c'est justement le nerfs de la guerre !!
Si tu butes un joueur, tu récupère tout ce qu'il avait sur son cadavre.
 


---------------
.
mood
Publicité
Posté le 15-11-2012 à 16:53:44  profilanswer
 

n°9224903
Tibag

Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 16:55:27  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Drap, jeu acheté, et deja violé plusieurs fois :o

 

Vous pensez qu'il y aura un systeme pour eviter les reconnexions ou l'on est complement visible pendant la fin du chargement et que lorsque l'image apparait il est marqué "vous etes mort"... C'est assez chiant, ca arrive pas tout le temps evidemment mais quand ca arrive c'est super frustrant de perdre son stuff alors qu'on n'a meme pas pu envisager une defense ou une retraite. Une sorte de god mode de 1 ou 2 minutes.

 

Meme question pour les campeurs en limite de safe zone. Je sais pas, du genre qu'il soit possible de tirer a partir de la safe zone, mais que les personnes dans la safe zone soient insensibles.
Ca permettrai d'éradiquer ce phenomene de campage, ou il m'etait impossible de sortir d'une safe zone hier sans me prendre une balle...
Pour etre plus clair qu'il soit possible de plomber les campeurs depuis la safezone, sans qu'il leur soit possible de descendre les mecs en safe zone.
Ou alors je ne sais pas un teleport pour entrer/sortir de la safezone, mais c'est pas tres roleplay.

 

Tu as mis le doigts sur un point important, le roleplay/realisme du jeu. Si les survivants qui traînent dans la "safe-zone" deviennent invincibles, ce serait un nieme point négatif qui réduit l'aspect survie du jeu.
Si tu n'arrives pas a sortir de ta planque parce que des grands malades sont dehors a tirer sur le moindre truc qui bouge, tu piques un somme et t'attends qu'ils soient plus la. Ou alors comme dit Estebadia, t'y vas en groupe mais y a des pertes. C'est pas d'la rigolade la survie mecton. [:shimay]

Message cité 2 fois
Message édité par Tibag le 15-11-2012 à 16:56:21
n°9224931
Gug42

Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 17:00:34  profilanswer
 

Tibag a écrit :


 
Tu as mis le doigts sur un point important, le roleplay/realisme du jeu. Si les survivants qui traînent dans la "safe-zone" deviennent invincibles, ce serait un nieme point négatif qui réduit l'aspect survie du jeu.  
Si tu n'arrives pas a sortir de ta planque parce que des grands malades sont dehors a tirer sur le moindre truc qui bouge, tu piques un somme et t'attends qu'ils soient plus la. Ou alors comme dit Estebadia, t'y vas en groupe mais y a des pertes. C'est pas d'la rigolade la survie mecton. [:shimay]


 
 
Y parlait pas d'un système de bounty hunter  pour contrôler ce phénomène ?

n°9224956
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 17:07:32  answer
 

du pvp pour lutter contre le pvp?  
 
Cette histoire de safe zone c'est pour réconforter toutes les pleureuses, ca casse le jeu, et ca ne protège en rien de bandits qui peuvent camper aux sorties des safes zones
 
je suis contre les safes zone

n°9224964
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 15-11-2012 à 17:08:43  profilanswer
 

un chan mumble warz a été mit en place a la demande d'estebadia.

n°9224974
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 17:11:33  profilanswer
 

mouge a écrit :


 
en argent virtuel c'est assez ouf oui, le petit couteau de merde te coute 5500$ déjà..
 
Tu trouves en moyennes 60$ sur 1 zombi tout les 20 tués


 
Je parle d'argent réel... C'est évident qu'ils vont faire monter les prix virtuels à fond pour que les pigeons paient de leur poche!
C'est le simple fait qu'on puisse acheter de l'équipement qui m'emmerde en fait, encore si c'était cosmétique...

n°9224985
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 15-11-2012 à 17:14:46  profilanswer
 


 
Et ça incite au stuffing de masse avec tout ce que cela implique (server hopping, etc ...).


---------------
.
n°9224990
Gug42

Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 17:16:28  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


 
Je parle d'argent réel... C'est évident qu'ils vont faire monter les prix virtuels à fond pour que les pigeons paient de leur poche!
C'est le simple fait qu'on puisse acheter de l'équipement qui m'emmerde en fait, encore si c'était cosmétique...


 
Et oui ... Si ne plus pouvoir jouer  (ou dans des conditions très moyenne) en "casual" sans sortir la CB pour acheter de l'équipement ca va devenir génant ...

n°9224999
Tibag

Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 17:19:08  profilanswer
 

Gug42 a écrit :


 
 
Y parlait pas d'un système de bounty hunter  pour contrôler ce phénomène ?


 
Pour le moment on aura "Il faudra moins de bandits tués pour devenir un homme de loi. Chasser les bandits avec des primes vous donneront des récompenses.". Ce qui peut inciter a jouer le sauveur de la plèbe. [:bakk53]
 
 
 
Moi je suis pour, mais pas en implémentant des fonctions type "gros bouclier invisible sur la safe zone". Le principe est bon, un lieu ou est pas "censé" utiliser nos armes. On imagine un lieu d’échanges/de ventes/de viols. Avec des mecs qui protègent l’humanité des bandits tapis dans les herbes a la sortie.  :ange:  
 

mgs-solidsnake- a écrit :

un chan mumble warz a été mit en place a la demande d'estebadia.


 
:jap:

n°9225000
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 17:19:20  profilanswer
 

Gug42 a écrit :


 
Et oui ... Si ne plus pouvoir jouer  (ou dans des conditions très moyenne) en "casual" sans sortir la CB pour acheter de l'équipement ca va devenir génant ...


 
 
Oui. Perso je m'en fiche si les gens déboursent pour se mettre des chapeaux ou de nouvelles bottes, mais si ça impacte sur ton jeu à toi c'est vraiment pourri...
 
[:j_d_:5]


Message édité par KennyKnafou le 15-11-2012 à 17:20:53
mood
Publicité
Posté le 15-11-2012 à 17:19:20  profilanswer
 

n°9225004
Gug42

Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 17:20:24  profilanswer
 

Tibag a écrit :


 
Pour le moment on aura "Il faudra moins de bandits tués pour devenir un homme de loi. Chasser les bandits avec des primes vous donneront des récompenses.". Ce qui peut inciter a jouer le sauveur de la plèbe. [:bakk53]
 


 

Tibag a écrit :


 
Moi je suis pour, mais pas en implémentant des fonctions type "gros bouclier invisible sur la safe zone". Le principe est bon, un lieu ou est pas "censé" utiliser nos armes. On imagine un lieu d’échanges/de ventes/de viols. Avec des mecs qui protègent l’humanité des bandits tapis dans les herbes a la sortie.  :ange:  
 


 


 
 
Les safe zone me semblent être une bonne option ... faut il encore qu'elles soient réellement safe .... mais comment ..
 
Cool pour le mumble !

n°9225054
NickErckra​yne
Tant de N professeur RF
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 17:36:18  profilanswer
 

La safe zone n'a d'intérêt que de pouvoir utiliser le global inventory sinon je vois pas comment la rendre vraiment safe.


---------------
Avec Max à gaz faut que ça gaze
n°9225224
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 15-11-2012 à 18:33:02  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

un chan mumble warz a été mit en place a la demande d'estebadia.


 
 [:le chtra]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°9225275
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 18:55:45  profilanswer
 

NickErckrayne a écrit :


Tu peux acheter de l'equipement avec les game crédits et les dollars rapportés par le kill des zombies pour l'instant. L'argent réel c'est plus pour la déco on va dire  :o


 
Les gamecrédit, c'est pas la monnaie qui est achetée via l'argent réel ?  [:transparency]  
 

Tibag a écrit :


 
Tu as mis le doigts sur un point important, le roleplay/realisme du jeu. Si les survivants qui traînent dans la "safe-zone" deviennent invincibles, ce serait un nieme point négatif qui réduit l'aspect survie du jeu.  
Si tu n'arrives pas a sortir de ta planque parce que des grands malades sont dehors a tirer sur le moindre truc qui bouge, tu piques un somme et t'attends qu'ils soient plus la. Ou alors comme dit Estebadia, t'y vas en groupe mais y a des pertes. C'est pas d'la rigolade la survie mecton. [:shimay]


 
Bah si on suis ton raisonnement jusqu'au bout, les safe zones ne sont pas roleplay non plus.
 
 
 
Je ne savais meme pas que c'etait des safezone lors de mon premier jour de jeu. L’inconvénient c'est que pour sotcker dans l'inventaire global on ne peut pas y couper.
 
Alors ce que je proposais n'est certes pas role play, mais ca permettrai que les campeurs ne campent plus ces zones en se disant que c'est freekill, parceque dans le cas de figure que j'expliquais, ce serai les campeurs qui deviendraient freekill.
Alors je suis d'accord, pas de safe zone, et un inventaire global accessible au depot, je ne sais pas disont 2 ou 3x par jours maximum, afin d'eviter qu'il n'y a pas un seul loot sur les mecs lors d'un kill pvp.
Ca vous parait plus role play ? :D
 


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°9225278
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 15-11-2012 à 18:58:09  profilanswer
 

Le top serait d'avoir chacun sa safezone (par joueur ou par clan), disséminées aux 4 coins de la map et donc, pas campable.
 


---------------
.
n°9225282
NickErckra​yne
Tant de N professeur RF
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 18:59:51  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Les gamecrédit, c'est pas la monnaie qui est achetée via l'argent réel ?  [:transparency]


Oui et tu en as un peu au début  :o


---------------
Avec Max à gaz faut que ça gaze
n°9225383
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 15-11-2012 à 19:47:19  profilanswer
 

Les infos mumble @hfr ont été rajoutées en 1ière page.
 


---------------
.
n°9225490
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 20:46:19  profilanswer
 

NickErckrayne a écrit :


Oui et tu en as un peu au début  :o


 
Je crois qu'il avait compris l'inverse :jap:


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°9225528
NickErckra​yne
Tant de N professeur RF
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 21:06:33  profilanswer
 

C'est 5 USD pour 3500 gc il me semble et j'espère que quand cela sera effectif il n'y aura plus de matos achetable sinon  :sweat:


---------------
Avec Max à gaz faut que ça gaze
n°9225542
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 21:11:01  profilanswer
 

NickErckrayne a écrit :

C'est 5 USD pour 3500 gc il me semble et j'espère que quand cela sera effectif il n'y aura plus de matos achetable sinon  :sweat:


 
Qu'est ce que tu entends par la ?
 
En tout cas les item contre de l'argent réel c'est sans moi, deja que j'aime pas cette politique, mais si c'est en plus pour les perdre a la connexion alors que tu vois pas encore ton perso et que tu te prend une balle, comme cela m'est deja arrivé une fois. :/


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°9225580
NickErckra​yne
Tant de N professeur RF
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 21:24:04  profilanswer
 

Pour l'instant tu peux par encore échanger l'argent réel pour des gc il me semble mais dans le market tu peux déjà acheter des trucs qui ne sont pas que pour la déco donc cela me fait un peu peur.  :(


---------------
Avec Max à gaz faut que ça gaze
n°9225678
nsiren

Transactions (45)
Posté le 15-11-2012 à 22:05:51  profilanswer
 

Si t'es riche, tu as les munitions illimités.
Apart ça c'est pas du paytowin. :o

n°9225975
folsom

Transactions (1)
Posté le 16-11-2012 à 01:11:07  profilanswer
 

N'oublie jamais SaT45 qu'hier tu as "décale hs" un arbre.
 
un arbre  [:benn25]


Message édité par folsom le 16-11-2012 à 01:12:19

---------------
Gamertag : sc4rs /  Psn : FOLSOM-
n°9226010
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 02:26:20  profilanswer
 

Le stress, le stress :o


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°9226078
mouge

Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 08:29:20  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Le stress, le stress :o


 
[:cerveau tarlooze]

n°9226096
g0od

Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 08:38:52  profilanswer
 

https://dl.dropbox.com/u/737145/WarZ%202012-11-16%2008-26-30-63%20-%20Visionneuse%20de%20photos%20Windows_2012-11-16_08-38-06.jpg
 
 :o

n°9226278
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 09:57:44  profilanswer
 


 
Ca c'est toi qui joue a Warz, alors bon :o
 
[:garuvooz:1] [:cajoline] [:cajoline] [:cajoline] [:cajoline] [:cajoline]


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°9226282
mouge

Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 10:00:49  profilanswer
 

Je suis rambo, peur de rien :o

n°9226288
Tibag

Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 10:02:05  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
Bah si on suis ton raisonnement jusqu'au bout, les safe zones ne sont pas roleplay non plus.
 


 
Éclaire moi sur ta définition du "RolePlay" parce que la... [:mom boucher]

n°9226313
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 16-11-2012 à 10:11:28  profilanswer
 

Ouai enfin du roleplay dans War Z on en est loin, j'en ai encore jamais vu.
 


---------------
.
n°9226314
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 10:12:00  profilanswer
 

mouge a écrit :

Je suis rambo, peur de rien :o


 
Pas exactement non :o
 

Tibag a écrit :


 
Éclaire moi sur ta définition du "RolePlay" parce que la... [:mom boucher]


 
Bah qui respecte/est fidele a l'univers :spamafote:
 
Si tu peux pas te faire tuer par d'autres joueurs dans cette zone c'est pas parcequ'ils ont pas envi, mais parceque le jeu les en empeche, et dans les safe zones de cet univers rien ne devraient les en empecher. Rien ne le justifie en tout cas.


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°9226375
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 10:32:32  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
Bah qui respecte/est fidele a l'univers :spamafote:
 
Si tu peux pas te faire tuer par d'autres joueurs dans cette zone c'est pas parcequ'ils ont pas envi, mais parceque le jeu les en empeche, et dans les safe zones de cet univers rien ne devraient les en empecher. Rien ne le justifie en tout cas.


 
Le mec qui fait WarZ a déjà mentionné qu'il voulait ajouter des PNJ armés aux safezone pour les protéger. Donc c'est bien dans l'univers. [:gaga wink]
 
 
 
P.S. Je joue à DayZ perso mais je me tiens quand même pas mal au courant sur WarZ

n°9226489
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 11:03:23  profilanswer
 

Je trouve que ca ne colle quand meme pas a la philosophie du jeu, quand le peu de gens encore en vie doivent parcourir les 4 coins de la map pour tenter de trouver a manger et de quoi se defendre ce qui est quand meme le coeur du jeu, on aurait des pnj qui en seraient exempt (ou alors livrés a domicile) dans les safe zones a proner la paix entre les survivants.

 

Faut voir comment ce sera intégré, je suis curieux d'en savoir plus.


Message édité par Sat45 le 16-11-2012 à 11:03:51

---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°9226777
mouge

Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 12:50:05  profilanswer
 

Comme dans Walking Dead quoi :o

n°9226859
poutrella
Contributeur net
Transactions (2)
Posté le 16-11-2012 à 13:33:35  profilanswer
 

c'est assez dur de trouver à bouffer non ?
 
je trouve que de la flotte


---------------
pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°9226882
Tibag

Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 13:45:25  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
Bah qui respecte/est fidele a l'univers :spamafote:
 
Si tu peux pas te faire tuer par d'autres joueurs dans cette zone c'est pas parcequ'ils ont pas envi, mais parceque le jeu les en empeche, et dans les safe zones de cet univers rien ne devraient les en empecher. Rien ne le justifie en tout cas.


 
Enfin c'est toi qui propose un système empêchant ceux qui se réfugient d’être touchable. :o  
 
Moi ce que je dis c'est que l’idée en soi a du sens, un équilibre doit pouvoir êtré, a voir comment ils vont gérer ça.  :sarcastic:

n°9226887
Tibag

Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 13:48:08  profilanswer
 

poutrella a écrit :

c'est assez dur de trouver à bouffer non ?
 
je trouve que de la flotte


 
Perso je trouve souvent de la bouffe a proximitee des boissons. Mais bon, suffit que tu passes derrière un mec qui a déjà 12 litres dans son backpack pour qu'il ne t'ait laissé que la flotte.  :p

n°9227001
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 14:27:57  profilanswer
 

Tibag a écrit :


 
Enfin c'est toi qui propose un système empêchant ceux qui se réfugient d’être touchable. :o  
 
Moi ce que je dis c'est que l’idée en soi a du sens, un équilibre doit pouvoir êtré, a voir comment ils vont gérer ça.  :sarcastic:


 
Oui mais je disais bien que ca allait pas trop dans le sens de la philosophie du jeu et ensuite je parlais d'aucune safe zone mais en contre partie un acces dépot a l'inventaire global n'importe ou, mais pas n'importe comment, genre quelques fois par jour (réel) tout persos confondus.


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°9227024
theo26130

Transactions (2)
Posté le 16-11-2012 à 14:33:59  profilanswer
 

Accéder a son "coffre de banque" ( = Global Inventory) de n'importe où, même en accès limité, c'est pas très roleplay  [:nedurb]  
 
Mais je comprends ta vision, qu'à un endroit précis tu peux pas tirer, et 1m plus loin comme par magie tu peux tuer les autres survivants ;)  
 
Pour concilier les 2, il faudrait des petits spots un peu partout sur la map qui permettent d'accéder au global inventory sans être en safe zone. Ou alors définir un point sur la map qui serait notre "camp" et donc qu'on ne puisse accéder au global inventory que depuis ce point :)  
 


---------------
FeedBack    GamerTag : Speed0025    PSN : Theo0025
n°9227029
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 14:35:53  profilanswer
 

theo26130 a écrit :

Accéder a son "coffre de banque" ( = Global Inventory) de n'importe où, même en accès limité, c'est pas très roleplay  [:nedurb]  
 
Mais je comprends ta vision, qu'à un endroit précis tu peux pas tirer, et 1m plus loin comme par magie tu peux tuer les autres survivants ;)  
 
Pour concilier les 2, il faudrait des petits spots un peu partout sur la map qui permettent d'accéder au global inventory sans être en safe zone. Ou alors définir un point sur la map qui serait notre "camp" et donc qu'on ne puisse accéder au global inventory que depuis ce point :)  
 


 
Ca c'est pas idiot du tout :D


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°9227041
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-11-2012 à 14:38:04  answer
 

et pourquoi pas des tentes comme dayz tout simplement? :o par contre chaud de les camoufler avec le terrain proposé pour l'instant  :(


Message édité par Profil supprimé le 16-11-2012 à 14:38:31
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  24  25  26  ..  49  50  51  52  53  54

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[EST] SW The Old Republic Edition Collector[Topic Unique] Sleeping Dogs - Sortie le 17/08
Problème Connue Jamais Réglé ! Empire Total War a césse de fonctionné[Terminé]
Problème avec Burnout Paradise The Ultimate Box[Topik unique] Battlefield 4
[Vds] The Ratchet & Clank Trilogy PS3 neuf ![VDS]Rien pour le moment ne pas fermer merci :)
[Topic unique] Total War : Rome II 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] INFESTATION / WARZ- Zombie MMO - New Beginning


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)